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doge排位

發布時間: 2022-07-21 17:53:33

㈠ 想給我家狗子改善改善伙食,但怎麼改算是好呢

感謝狗子那不挑食的老祖宗大灰狼,雜食性的犬科動物比肉食性的大小貓咪們對食物的容忍性要高得多,他們除了吃肉,還能從植物成分中獲得營養和纖維素――由於狗子能自己合成牛磺酸,花生四烯酸等必要氨基酸,理論上在有足夠維生素D補充時,它們甚至可以靠著能輕易餓死貓咪的全素糧活著――但注意,除緊急情況外不要真的這么做,後面會再詳細解釋。

狗子的營養攝入里,最需要注意的莫過於蛋白質和碳水化合物了。

你記著點兒~我等著吃呢

蛋白質

越好的蛋白質來源(肉類)越容易均衡的滿足。

有人可能靈光一現,高級貓糧是不是也能給狗狗吃?畢竟高級貓糧的主料就是優質蛋白質。

答案是否定的。

貓糧的蛋白質,油脂,牛磺酸等含量非常高,因為這是針對肉食動物的腸道設計的,而這對雜食動物的狗就很多餘,長期攝入會刺激腸胃造成嘔吐和腹瀉,肝腎超負荷工作而病變,貓糧還缺少狗子可以利用的植物成分,狗狗們需要其中的纖維素來維持腸道健康。

貓:那我就放心了(舔)。

碳水化合物

有研究顯示,成年狗的日常飲食中碳水最高可佔到50%,而脂肪和蛋白質分別可以最低僅佔5.5%及10%――吃齋狗的理論基礎。

問題在於攝入總量不變而碳水含量高時,狗狗就無法獲得足夠的蛋白質,而如果為了獲取足量蛋白增加攝入,就很容易超重。所以要讓狗子同時獲得充足的卡路里和蛋白質的話,就需要具體情況具體分析了,狗年齡大小、體型大小、日常活動都會影響到飲食需求。

此外需要脂肪作主要的能量來源,並提供必要的脂肪酸,維護內臟和皮毛健康。維生素與礦物質可以適度補充,但要注意,只在狗子缺乏維生素的時候給它補充,而不是你「認為」它缺乏的時候。畢竟臨床上,維生素攝入過量引起中毒遠比維生素缺乏的情況普遍。

今天也要膳食均衡哦~【邪魅一笑

理論歸理論,那麼問題來了――

什麼樣的狗糧應當引起警惕?

()僅標有「肉粉/肉製品」的,無論排位如何――尤其排第一時。如果你是工廠老闆,用的材料越好一定越希望盡可能的把它寫清楚不是嗎?

()以植物蛋白為主的。植物成分能提供一部分蛋白質,但狗糧中,它的主要作用是提供碳水化合物及纖維素。

但是,絕大部分配方表並不會詳細告訴你植物成分主要扮演了碳水還是蛋白質的角色,一種同時包含肉和主糧的狗糧,只寫了蛋白質是50%,可能是10%的肉和40%的主糧,也可能相反。

狗子攝入的纖維素能幫助它們維護腸道健康,但這些成分應低度發酵。經常作為主力添加的大米,麥子,豆類卻可能在腸道內高度發酵,引起嚴重的腸胃問題。

如果纖維素含量過多,幼年犬和運動量大的狗還會因虛假的飽腹感而減少進食導致營養不良。

不該吃的,不吃

熟制的紅薯,糙米等營養高,纖維素高,澱粉相對少的農作物就比較適合啦。玉米是一個折中的選擇,價值低於紅薯,但也能滿足營養需求。

那麼怎麼在狗糧包裝上識別呢?諸如玉米就經常同時以精製玉米粉,發酵玉米,玉米筋,玉米提取物之類。廠家這么實誠,純粹是因為法律規定而已。

所以避開那些配料表裡「肉1+糧1糧2糧3」的,選擇那些「肉1肉2肉3+糧1」,或「肉X1+肉製品x1+糧1」的,這通常表示肉的成分要遠多於主食。

總之,狗糧中有這些植物性成分並不意味著就不好,但它們所佔的比重越高,狗糧品質一定越低,除了營養問題,還說明製造商可能在劃水。

()各種添加劑也頗具爭議。如,防腐劑,色素,風味劑,軟骨素等關節保護劑,抗氧化劑等。

這些添加劑很普遍,關於是好是壞的爭議也很多。

可以確認的是,狗有能力嗅出合適的食品,如果其原料含有優質的肉類/蔬菜/水果,那就不需要風味劑。而且一些人造風味劑可能會刺激狗狗的腸道,造成腹瀉。除非狗鼻子因疾病或衰老受到影響,否則它是不必要的。

另外還有丙二醇――用於增加食物含水量,大劑量時對器官有毒性。雖然FDA依然允許少量添加,短期食用也沒甚問題。但在缺乏相關規定的地區最好選擇靠譜大牌以規避風險。

對於合法企業來說,使用人工添加劑確實不大會造成什麼嚴重問題,不過維生素C,E,優質的原材料本身足以保證新鮮和誘狗。除了處方糧,這些成分最後大多要麼騙了狗,要麼騙了你。

毛球說

隔壁二汪你看見了嗎?我不給你吃我的貓糧才不是因為小氣呢!(=^=)

毛球控

dogemeow

誰說動物不能欣賞藝術?

沒有尾巴的貓咪從何而來?

給狗狗刷牙的正確姿勢是什麼?

毛球控,鏟屎官們的好幫手~

萌寵趣圖|鏟屎須知|品種介紹

點個贊我就分你一半好吃的~

㈡ 這是那部動畫的 名字叫什麼

是《狂賭深淵》第1季第1集,劇情如下:

私立百花王學園表面為普通的名門學校,但實際上是以賭博決定學生排位的規定來支配的學園。

鈴井涼太受到班裡賭博最強的早乙女芽亞里如畜牲般的對待。然而一個黑發美少女·蛇喰夢子轉學來到了鈴井的班級。對於尚未了解學園規定的夢子,芽亞里馬上以投票猜拳的原創賭博來決勝負。

主要人物

神秘美少女,平時待人禮貌,性格溫和,但淑麗的外貌下潛藏著對賭博的強烈沖動與渴望,是個聽聞與賭博有關的事情時便會興奮的「賭博狂徒」,一旦進入了認真賭博的狀態就會變得表情誇張,享受並醉心於由背負風險所產生的快感,追求極限的刺激會切入狂氣而冷酷的顏藝狀態。

擅長賭術與千術,有幾乎過目不忘的記憶力和明察秋毫的洞察力的天才少女,每次在和對手的對決中多次識破了對方出老千的伎倆,靠智慧和實力贏下了各路人馬。在第二季最後一集中與x喰零賭博時賭上自己的姓氏,以猜硬幣正反面的賭博中取得勝利。

㈢ 有哪些游戲是著名的新手勸退游戲

‍‍《星戰前夜》是冰島CCP公司開發的一款PC端網游,國服由世紀天成代理運營。游戲以宏大的太空為背景,高度融合硬科幻元素,為玩家展現了一個極其自由的虛擬宇宙沙盒世界。這款游戲的故事背景?不詳?游戲操作?解釋不清?新手任務?emmm,在哪裡找?怎麼接?如何完成…另外《星戰前夜》的戰斗場景和畫面十分的累眼睛,密密麻麻猶如股票的波動,游戲體驗十分差,完全就是新手的噩夢!

㈣ F1賽車史上最差的車手是誰

如果說誰是F1歷史上最好的車手,可能眾說紛紜,畢竟不是每個人都看過舒馬赫的比賽。但是如果說誰是最差的賽車手,這絕對不會有任何爭議,除了他之外沒有其他選擇,他就是曾經效力於日本車隊,超級亞洲里的井出有治。

在4站比賽中,他最好成績是取得了13名,說來也怪,14名以後的選手都退賽了,但是井出有治卻非常意外的完了賽。

不過他的成績以及口碑實在太爛,到了和老闆鈴木亞久里的關系再好也拯救不了的地步,所以在4站比賽之後,讓他混了一個F1車手的資歷,鈴木亞久里就決定臨陣換將,換掉了這么一個定時炸彈,而取代他的是一名法國賽車手,至此超級亞久里隊的全日本化計劃失敗。

㈤ 假如美國像蘇聯一樣解體,會產生幾個新的世界強國呢

中學歷史課本中學過美蘇兩國的冷戰,一直持續到蘇聯解體。有人說,要是美國跟蘇聯一樣解體,會有幾個新的世界強國呢?先說這個假設是錯誤的,美國解體的可能性微乎其微;就算是解體,也要看那個州百姓的意願。能夠獨立的州,差不多就四個,分別是加州、德州、阿拉斯加和夏威夷。這些州成為世界強國的可能性很小!

大家辛苦那麼多的目的何在?難道是為了顛沛流離?難道是為了自找麻煩?肯定不是。大家辛苦,是為了自身生活水平的提升,是為了家人的幸福指數的提升。所以,從各個角度來看,這些州沒有獨立出去的主觀願望,只是拿著獨立二字作文章而已。對此,大家是怎麼看的?歡迎大家留言,我們一起談論下!

㈥ 現在的手游,王者熱還是叢林法則吃雞比較熱

看你怎麼定義「火」了。玩家基數必須是王者更大,但是王者已經到盛年期玩家增長曲線很平緩了,吃雞算青年期吧還在蓬勃發展,很有潛力。不過你單單問《叢林法則》的話……都是抄的,我更看好大逃殺,手動doge。
估計短期內會有越來越多王者玩家出於好奇/新鮮感/排位輸慘了/身邊人都在玩/我要跟大家有話題/裝逼等原因去體驗吃雞類游戲(不單指《叢林法則》,更可能是騰訊自己搞出來的《荒島特訓》),最終王者會有一部分玩家流失。最近王者新出的英雄女媧一上架就直減5000金幣,前所未有哦,這應該是團隊在留人了。吃雞本身可玩性是挺高的,相比起王者(神也不能1V5)更能顯示出個人的優勢,還有各種明星大V直播……一時吃雞盛況空前。
然而怎麼說,《叢林法則》也只是這一個大類里的一小份子,你知道有個《自由之戰》跟王者是一樣玩法嗎?還有更多連公測都沒撐過去的小手游。所以說一樣的MOBA/一樣的吃雞,誰能出線怎麼出線還是個很深刻的問題。反正叢林法則肝不過大逃殺,這跟王者肝不過LOL以及LOL永遠走不上DOTA的神壇一樣。

㈦ 湖南衛視《我是歌手》是一個音樂競技的綜藝節目,它的水分大不大



脫去真人秀的外衣,《歌手》畢竟是一個競技類節目,所以賽制絕對會對節目的走勢產生至關重要的影響。我們回顧一下前幾季的賽制:

第一季:兩期為一輪,綜合兩期成績每輪淘汰末位,常規賽五輪十期。然後是復活賽,前五輪淘汰的歌手進行兩次競演,第一名進入在線歌手的行列參加半決賽和決賽。最後綜合半決賽和決賽的三次表演的得票數選出歌王。
第二季:和第一季幾乎一樣,除了將復活賽改為突圍賽,即被淘汰的歌手和後期補位的歌手都得參加,一首歌決定剩下的決賽席位。
第三、四季:常規賽減少為四輪,前三輪引入踢館賽,踢館歌手進入前四即踢館成功而末位淘汰,否則踢館失敗踢館歌手淘汰。取消了半決賽,而決賽的第一首歌結束後淘汰末位,然後兩兩PK,留下三名歌王候選人,再由觀眾基於好感度三選一選出最後的歌王。
第五季:引入了逆戰賽制,每輪同時補進兩位歌手,分為補位歌手和逆戰歌手,補位歌手需進前四否則淘汰,然後兩期綜合淘汰末位。增多了決賽名額,並重新加入了半決賽,而決賽只進行一場幫幫唱競演,兩場累計最高得票者為歌王。

然後最近我看到第六季的這個賽制,唉,播出時肯定網上會鋪天蓋地的吐槽和科普。這個賽制的缺陷就是:太復雜了。而且可以預感,三位踢館歌手裡,肯定一位當期墊底直接淘汰,一位存活了下來並兩期累計後踢館成功,一位第一場僥倖存活但兩期累計未進前四於是被淘汰。按照第三、第四季的套路,三種情況出現的順序很可能就是上述這樣。理解節目組的用心是想讓踢館歌手多一首歌的表現,然而,既然你都這么考慮了直接把這些歌手升級成補位歌手不好么?你這季首發歌手請成這樣,根本不會有人嘲諷你說這些歌手補位不夠格的啊。而且觀眾都已經習慣了每期走一位歌手的刺激了,你還倒退回之前,三期一輪,每輪第一場只是排位不產生淘汰?槽點太多了。竊以為,歌手這一季最佳的賽制,應該是雙補位+雙淘汰,兩期一輪,每輪7進5或8進6,要麼每輪第一期墊底的直接淘汰,然後兩期綜合再淘汰一位,或者更好的方式是兩期綜合淘汰末兩名,兩個歌手在之後兩周依次作為返場歌手演出。傳播學的不變法則:The simpler, the better. 一目瞭然,觀眾也方便口耳相傳。然而看到目前的這個賽制,我感覺這一季涼了一半了好嗎。。。

還有一點想吐槽的是,歌手的決賽太草率了。看韓版的,經過幾十期的常規賽後,決賽賽段又是四五期的晉級賽,每期淘汰一個,PK出三強然後是真正的決賽,高潮迭起,精彩紛呈。歌手經歷了這么多期的PK,好不容易拿到了決賽的資格,兩場就結束真的太草率了,如果突圍賽給足名額,為什麼不設置10進7、7進5、冠軍戰的賽程呢?這樣想必節目也更加精彩吧。

㈧ 上單遇見了個李信被打自閉了,用什麼英雄才能剋制他

有兩種形態的李信,自從有了新皮膚後,讓他的登場率慢慢提高,一個皮膚有三個特效大家都喜歡用他,無論是配對還是排位都會遇到李信,玩的都是手長,最重要的是他打不過你跑得倒是挺快的,很煩人,

他有遠程消耗也有瞬間的爆發,切換形態還可以持續地近身作戰,有什麼好的辦法能夠壓制李信呢?下面就給大家介紹幾個英雄讓你全方位壓制。他。



10虛空、10宿命、10調和

肉打野刀、抵抗之靴、極寒風暴、不死鳥之眼、不祥徵兆、暗影戰斧

豬八戒非常擅長和敵方近身纏斗,所以出裝和銘文以血量為主,走邊懲流的話就出肉打野刀,然後可以考慮出影忍之足或者抵抗之靴,接著出極寒風暴能夠讓豬八戒可以黏人,隨後不死鳥之眼增加回復能力,接著可以出不祥徵兆進一步增加護盾,最後可以出末世也可以出暗影戰斧。

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