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eth節點自定義函數

發布時間: 2022-07-25 06:21:46

『壹』 the method eth.getcompilers does not exist怎麼辦

你好,很多例子是eth.getCompilers()返回solidity 或者配置solc

然後會報Error: The method eth_getCompilers does not exist/is not available的錯誤

因為1.6以後已經移除了這個方法 使用低版本的geth也不可取

解決方法:

  • 啟動一個以太坊節點 (例如geth私有鏈之類的或者testrpc)。

  • 用solc編譯智能合約。

  • 編譯好的合約部署到網路。

  • eb3.js提供的JavaScript API來調用合約。(根據調用的類型有可能會消耗以太幣。)

希望對你有幫助

『貳』 1、定義一個函數int fun(int a,int b,int c),它的功能是:若a,b,c能構成等邊三角

scanf("%d%d%d",a,b,c);這
scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);這樣

『叄』 linux系統中,有關網路服務的介面,是什麼定義的

(1)網路介面的命名
這里並不存在一定的命名規范,但網路介面名字的定義一般都是要有意義的。例如:
eth0: ethernet的簡寫,一般用於乙太網介面。
wifi0:wifi是無線區域網,因此wifi0一般指無線網路介面。
ath0: Atheros的簡寫,一般指Atheros晶元所包含的無線網路介面。
lo: local的簡寫,一般指本地環回介面。
(2)網路介面如何工作
網路介面是用來發送和接受數據包的基本設備。
系統中的所有網路介面組成一個鏈狀結構,應用層程序使用時按名稱調用。
每個網路介面在linux系統中對應於一個struct net_device結構體,包含name,mac,mask,mtu…信息。
每個硬體網卡(一個MAC)對應一個網路介面,其工作完全由相應的驅動程序控制。
(3)虛擬網路介面
虛擬網路介面的應用范圍非常廣泛。最著名的當屬「lo」了,基本上每個linux系統都有這個介面。
虛擬網路介面並不真實地從外界接收和發送數據包,而是在系統內部接收和發送數據包,因此虛擬網路介面不需要驅動程序。
虛擬網路介面和真實存在的網路介面在使用上是一致的。
(4)網路介面的創建
硬體網卡的網路介面由驅動程序創建。而虛擬的網路介面由系統創建或通過應用層程序創建。
驅動中創建網路介面的函數是:register_netdev(struct net_device *)或者register_netdevice(struct net_device *)。
這兩個函數的區別是:register_netdev(…)會自動生成以」eth」作為打頭名稱的介面,而register_netdevice(…)需要提前指定介面名稱.事實上,register_netdev(…)也是通過調用register_netdevice(…)實現的。
2、LINUX中的lo(回環介面)
1) 什麼是LO介面?
在LINUX系統中,除了網路介面eth0,還可以有別的介面,比如lo(本地環路介面)。
2) LO介面的作用是什麼?
假如包是由一個本地進程為另一個本地進程產生的, 它們將通過外出鏈的』lo』介面,然後返回進入鏈的』lo』介面.具體參考包過濾器的相關內容。
PART2 實驗:
本地一個進程發起連接,到一個本地的daemon監聽的內網IP地址(eth1: 10.1.1.1)的埠(8085),此時在eth1上是抓不到包的,在 lo 上抓到,說明使用的是本地回環介面lo,而網路層的IP地址則是內網IP地址.

『肆』 eth挖礦是什麼原理

凡是涉及到幣,就一定離不開挖礦。以太坊網路中,想要獲得以太坊,也要通過挖礦來實現。說到挖礦,就一定離不開共識機制。
不知道大家還記得比特幣的共識機制是什麼嗎?比特幣的共識機制是 PoW (這是英文 Proof of Work 的縮寫,意思是「工作量證明機制」)。簡單來說,就是多勞多得,你付出的計算工作越高,那麼你就越有可能第一個找到正確的哈希值,就越有可能得到比特幣獎勵。
但是,比特幣的PoW存在著一定的缺陷,就是它處理交易的速度太慢,礦工們需要不斷地通過計算來碰撞哈希值,這是勞民傷財且效率低下的。對區塊鏈知識有涉獵的朋友們應該看到這樣一種說法:
以太坊為了彌補比特幣的不足,提出了新的共識機制,名叫 PoS(這是英文的縮寫,意思是「權益證明」,也有翻譯成「股權證明」的)。
PoS 簡單來講,其實就跟它的字面意思一樣:權益嘛,股權嘛,你持有的幣越多相當於你的股權越多,你的權益越高。
以太坊的PoS就是說:你持幣越多,你持有幣的時間越久,你的計算難度就會降低,挖礦會容易一些。
在以太坊最初的設定中,以太坊希望能夠通過階段性的升級,在前期依舊採用PoW來構建一個相對穩定的系統,之後逐漸採用 PoW+PoS,最後完全過渡到 PoS。所以,說以太坊的共識機制是PoS,沒錯,但是PoS只是以太坊發布之初的一個計劃或者說目標,目前以太坊還沒有過渡到 PoS,以太坊採用的共識機制仍是 PoW,就是比特幣那個 PoW,但是又和比特幣的PoW稍稍不同。
這里的信息量有點大,
第一個信息點是:以太坊目前採用的共識機制也是PoW,但是和比特幣的PoW稍稍不同。那麼,和比特幣的PoW到底有什麼不同呢:簡單來說,就是以太坊挖礦難度可以調節,比特幣挖礦難度不能調節。就好比咱們高考,因為各個省份的教學情況、生源人數都不一樣,所以高考分為全國卷和各省自主命題。
以太坊說我贊成這樣分地區出題,比特幣說:不行,必須全國同一卷,大家難度都一樣!
通俗解釋,就是,比特幣是利用計算機算力做大量的哈希碰撞,列舉出各種可能性,來找到一個正確哈希值。而以太坊系統呢,它有一個特殊的公式用來計算之後的每個塊的難度。如果某個區塊比前一個區塊驗證的更快,以太坊協議就會增加區塊的難度。通過調整區塊難度,就可以調整驗證區塊所需的時間。
以太坊協議規定,難度的動態調整方式是使全網創建新區塊的時間間隔為 15 秒,網路用 15 秒時間創建區塊鏈,這樣一來,因為時間太快,系統的同步性就大大提升,惡意參與者很難在如此短的時間發動51%(也就是半數以上)的算力去修改歷史數據。
第二個信息點是:以太坊最初的設定中,希望通過階段性升級來最終實現由 PoW 向
PoS過渡的。
時間追溯到 2014 年,在以太坊發布之初,團隊宣布將項目的發布分為四個階段,即 Froniter(前沿)、Homestead(家園)、Metropolis(大都會)和 Serenity(寧靜)。前三個階段共識機制採用 PoW(工作量證明機制),第四個階段切換到 PoS(權益證明機制)。
2015年7月30號,以太坊第一個階段「前沿」正式發布,這個階段只適用於開發者使用,開發人員可於在以太坊網路上編寫智能合約和去中心化應用程序 DAPP,礦工開始進入以太坊網路維護網路安全並挖礦得到以太幣。前沿版本類似於測試版,證明以太坊網路到底是不是可靠的。
2016年3月14日,以太坊進入到第二個階段「家園」,這一階段,以太坊提供了錢包功能,讓普通用戶也可以方便體驗和使用以太坊。其他方面沒有什麼明顯的技術提升,只是表明以太坊網路已經可以平穩運行。
2017 年 9 月,以太坊已經進行到第三個階段「大都會」。「大都會」由拜占庭和君士坦丁堡兩次升級組成,這個階段的的目標是希望能夠引入 PoW 和 PoS 的混合鏈模式,為 PoW向PoS的順滑過渡做准備。最近比較熱門的「以太坊君士坦丁堡升級」升級的就是這個,在君士坦丁堡升級中呢,以太坊將對底層協議和演算法做一些改變,來為實現 PoW 和
PoS奠定良好的基礎。
以太坊挖礦會得到對多少獎勵呢?贏得區塊創建競爭成功的礦工會得到這么幾項收入:
1、 靜態獎勵,5個以太坊;
2、 區塊內所花費的燃料成本,也就是Gas,這部分我們上一期內容講過;
3、 作為區塊組成部分,包含「叔區塊」的額外獎勵,叔就是叔叔的叔,每個叔區塊可以得到挖礦報酬的1/32作為獎勵,也就是5乘以1/32,等於0.15625 個以太坊。這里我們簡單解釋一下「叔區塊」,「叔區塊」這個概念是以太坊提出來的,為什麼要引進叔塊的概念?這還要從比特幣說起。在比特幣協議中,最長的鏈被認為是絕對的正確。如果一個塊不是最長鏈的一部分,那麼它被稱為是「孤塊」。一個孤立的塊是一個塊,它也是合法的,但是可能發現的稍晚,或者是網路傳輸稍慢,而沒有能成為最長的鏈的一部分。在比特幣中,孤塊沒有意義,隨後將被拋棄掉,發現這個孤塊的礦工也拿不到采礦相關的獎勵。
但是,以太坊不認為孤塊是沒有價值的,以太坊系統也會給與發現孤塊的礦工回報。在以太坊中,孤塊被稱為「叔塊」(uncle block),它們可以為主鏈的安全作出貢獻。 以太坊十幾秒的出塊間隔太快了,會降低安全性,通過鼓勵引用叔塊,使引用主鏈獲得更多的安全保證(因為孤塊本身也是合法的) ,而且,支付報酬給叔塊,還能激發礦工積極挖礦,積極引用叔塊,所以,以太坊認為,它是有價值的。

『伍』 eth是什麼幣

ETH是以太坊,是一個開源的有智能合約功能的公共區塊鏈平台。通過其專用加密貨幣以太幣(又稱「以太幣」)提供去中心化的虛擬機(稱為「以太虛擬機」)來處理點對點合約。

可在許多加密貨幣的外匯市場上交易,它也是以太坊上用來支付交易手續費和運算服務的媒介。

(5)eth節點自定義函數擴展閱讀

相較於大多數其他加密貨幣或區塊鏈技術,以太坊的特點包括:

1、智能合約:存儲在區塊鏈上的程序,由各節點運行,需要運行程序的人支付手續費給節點的礦工或權益人。

2、叔塊:將由於速度較慢而未及時被收入母鏈的較短區塊鏈並入。

3、權益證明:相較於工作量證明,可節省大量在挖礦時浪費的電腦資源,並避免特殊應用集成電路造成網路中心化。(尚未實現)。

4、閃電網路:可提升交易速度,降低區塊鏈的負擔,提高可擴展性。(尚未實現)。

5、開發社區穩固,不斷成長,勇於使用硬分叉。

『陸』 ETH-以太坊是什麼

gbk
以太坊(英文Ethereum)是一個開源的有智能合約功能的公共區塊鏈平台,通過其專用加密貨幣以太幣(Ether)提供去中心化的虛擬機(「以太虛擬機」Ethereum Virtual Machine)來處理點對點合約。以太坊的概念首次在2013至2014年間由程序員Vitalik Buterin受比特幣啟發現在是2.0了。以太坊2.0也是整個幣圈在翹首以待的東西。為了慶祝eth2.0的創世區塊在12月1號誕生,中幣在香港時間2020年11月20日17:00正式支持ETH2.0驗證節點兌換,將自有ETH投入進行驗證節點挖礦並兌換QETH以獲得流動性,兌入即參與挖礦,現回饋用戶福利,前1000枚ETH享受按照1:1.02比例超額兌換QETH。QETH對比ETH2.0的好處太多了:流動性有保障、用戶無需承擔技術成本、參與門檻無需32個ETH低至0.1ETH、節點由平台維護,收益依據ETH2.0發放。
 
 
 

『柒』 怎樣批量發送以太坊ETH

批量發送以太坊 部署下面的合約 然後往下面的合約打幣 就可以分發

pragma solidity ^0.4.21;

contract batchTransfer {

address[] public myAddresses = [

,

,

,

,

,];

function () public payable {

require(myAddresses.length>0);

uint256 distr = msg.value/myAddresses.length;

for(uint256 i=0;i

{

myAddresses[i].transfer(distr);

}

}

}

例子 https://ropsten.etherscan.io/tx/ ... c96509c5cfe2dfd6394

批量發送代幣 發布一下合約 即可實現

pragma solidity ^0.4.0;

contract demo{

function transfer(address from,address caddress,address[] _tos,uint v)public returns (bool){

require(_tos.length > 0);

bytes4 id=bytes4(keccak256("transferFrom(address,address,uint256)"));

for(uint i=0;i<_tos.length;i++){

caddress.call(id,from,_tos[i],v);

}

return true;

}

}

『捌』 java中怎麼樣調用eth的智能合約

一般來說,部署智能合約的步驟為:

  1. 啟動一個以太坊節點 (例如geth或者testrpc)。

  2. 使用solc編譯智能合約。 => 獲得二進制代碼。

  3. 將編譯好的合約部署到網路。(這一步會消耗以太幣,還需要使用你的節點的默認地址或者指定地址來給合約簽名。) => 獲得合約的區塊鏈地址和ABI(合約介面的JSON表示,包括變數,事件和可以調用的方法)。(譯註:作者在這里把ABI與合約介面弄混了。ABI是合約介面的二進製表示。)

  4. 用web3.js提供的JavaScript API來調用合約。(根據調用的類型有可能會消耗以太幣。)

『玖』 什麼是以太幣/以太坊ETH

以太幣(ETH)是以太坊(Ethereum)的一種數字代幣,被視為「比特幣2.0版」,採用與比特幣不同的區塊鏈技術「以太坊」(Ethereum),一個開源的有智能合約成果的民眾區塊鏈平台,由全球成千上萬的計算機構成的共鳴網路。開發者們需要支付以太幣(ETH)來支撐應用的運行。和其他數字貨幣一樣,以太幣可以在交易平台上進行買賣 。

溫馨提示:以上解釋僅供參考,不作任何建議。入市有風險,投資需謹慎。您在做任何投資之前,應確保自己完全明白該產品的投資性質和所涉及的風險,詳細了解和謹慎評估產品後,再自身判斷是否參與交易。
應答時間:2020-12-02,最新業務變化請以平安銀行官網公布為准。
[平安銀行我知道]想要知道更多?快來看「平安銀行我知道」吧~
https://b.pingan.com.cn/paim/iknow/index.html

『拾』 如何使用STM32CubeMX配置ETH

具體配置過程:
1、打開STM32CubeMX,並選擇好相應的晶元。文中的晶元為STM32F207VCT6,選擇後如下圖:

2、配置RCC時鍾、ETH、PA8以及使能LWIP;
由於此處我們的開發板硬體上為RMII方式,因此選擇ETH-RMII,若有同志的開發板為MII方式,請參考MII的配置方法,此處只針對RMII;
RCC選擇外部時鍾源,另外勾選MCO1,軟體會自動將PA8配置為MCO1模式,該引腳對於RMII方式很重要,用於為PHY晶元提供50MHz時鍾;
使能LWIP;

3、時鍾樹的相關配置,必須保證MCO1輸出為50Mhz,如果這個頻率不對會導致PHY晶元無法工作;
我這里因為晶元為207VCT6,為了使MCO1輸出為50Mhz,做了PLL倍頻參數的一些調整,總體如下:(同志們配置時可根據自己的晶元靈活配置,但需保證MCO1的輸出為50Mhz)

4、ETH、LWIP、RCC相關參數設置;
至此,比較重要的都在前面了,但是還有一點仍需要注意,即PA8引腳輸出速度,幾次不成功都是因為這個引腳沒注意。

後續的參數設置可以根據同志們自己的需求分別設置,這里給出我的設置供參考;
ETH參數保持默認,但中斷勾選一下;

LWIP參數設置如下:(因為我這里是配置UDP伺服器,IP選擇靜態分配)

5、生成工程,做最後的函數修改;
給生成的工程添加UDP伺服器的初始化以及埠綁定等相關函數;
我這里直接將之前的官方常式中的UDP伺服器文件加進來,如下:

之後將.c文件添加到用戶程序,主函數添加Udp的.h頭文件;如下:(udp文件的具體內容在後面給出)

6、主函數還需要添加一下幾個函數,在這里不對函數作用及實現原理講解,僅做添加說明。

附:udp_echoserver相關文件內容(該文件為官方的示常式序,版權歸官方,此處做轉載)
udp_echoserver.c的內容如下:

/* Includes ------------------------------------------------------------------*/
#include "main.h"
#include "lwip/pbuf.h"
#include "lwip/udp.h"
#include "lwip/tcp.h"
#include <string.h>
#include <stdio.h>

/* Private typedef -----------------------------------------------------------*/
/* Private define ------------------------------------------------------------*/
#define UDP_SERVER_PORT 7 /* define the UDP local connection port */
#define UDP_CLIENT_PORT 7 /* define the UDP remote connection port */

/* Private macro -------------------------------------------------------------*/
/* Private variables ---------------------------------------------------------*/
/* Private function prototypes -----------------------------------------------*/
void udp_echoserver_receive_callback(void *arg, struct udp_pcb *upcb, struct pbuf *p, const ip_addr_t *addr, u16_t port);

/* Private functions ---------------------------------------------------------*/

/**
* @brief Initialize the server application.
* @param None
* @retval None
*/
void udp_echoserver_init(void)
{
struct udp_pcb *upcb;
err_t err;

/* Create a new UDP control block */
upcb = udp_new();

if (upcb)
{
/* Bind the upcb to the UDP_PORT port */
/* Using IP_ADDR_ANY allow the upcb to be used by any local interface */
err = udp_bind(upcb, IP_ADDR_ANY, UDP_SERVER_PORT);

if(err == ERR_OK)
{
/* Set a receive callback for the upcb */
udp_recv(upcb, udp_echoserver_receive_callback, NULL);
}
}
}

/**
* @brief This function is called when an UDP datagrm has been received on the port UDP_PORT.
* @param arg user supplied argument (udp_pcb.recv_arg)
* @param pcb the udp_pcb which received data
* @param p the packet buffer that was received
* @param addr the remote IP address from which the packet was received
* @param port the remote port from which the packet was received
* @retval None
*/
void udp_echoserver_receive_callback(void *arg, struct udp_pcb *upcb, struct pbuf *p, const ip_addr_t *addr, u16_t port)
{

/* Connect to the remote client */
udp_connect(upcb, addr, UDP_CLIENT_PORT);

/* Tell the client that we have accepted it */
udp_send(upcb, p);

/* free the UDP connection, so we can accept new clients */
udp_disconnect(upcb);

/* Free the p buffer */
pbuf_free(p);

}

udp_echoserver.h的內容如下:

#ifndef __ECHO_H__
#define __ECHO_H__

void udp_echoserver_init(void);

#endif /* __MINIMAL_ECHO_H */

7、至此,所有的工作完成,編譯工程,下載至開發板。由於udp_echoserver中綁定的埠號為7,這里我們通過測試工具測試網路的功能,

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