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eth神秘之斧

發布時間: 2022-08-11 06:30:10

『壹』 暗黑「驕傲」武器有哪些

驕傲是一種RUNEWORD符文之語。要有4孔的長柄武器依次鑲嵌32#+29#+16#+28#符文

『貳』 暗黑2 符文之語的材料

各種材料最多都有15%的加成。無形的自己用適合符文之語有無法破壞的屬性。給雇傭兵做的都要無形的材料,因為比有形的防禦或者攻擊要高。而且,1.11版本以後存在存在eth BUG,所有防具用到eth材料時均應採用普通的無形材料(超強的無法用公式打孔),打孔後的防禦力額外增加50%。附:eth BUG防具打孔公式:
Tal(7)+Thul(10)+完美黃寶石+普通盔甲=帶孔盔甲(孔數隨機)
Ral(8)+Thul(10)+完美藍寶石+普通頭盔=帶孔頭盔(孔數隨機)
Tal(7)+Amn(11)+完美紅寶石+普通盾牌=帶孔盾牌(孔數隨機)
eth就是無形的意思

單機的符文之語並不多,能出的極品材料也不多,不要強求15ed,自娛自樂么,0ed也無所謂。特意改動就不必了吧。考慮人物的屬性值。介紹幾個後期符文之語的材料:

衣服:
榮耀之鏈由於只提供70%的提升防禦力,所以材料要選擇基本防禦比較高的執政官鎧甲。推薦12%ED以上的執政官鎧甲或15%ED的灰暮壽衣。
謎團3孔盔甲材料推薦,12%ED以上的3孔執官鎧甲或是14%ED以上法師鎧甲。主要還是看人物的要求來選擇,比如NEC穿就可以選擇要求更低的法師鎧甲
幽暗3孔盔甲實在沒好符文了用,材料同上。
石塊4孔盔甲,基本上是雇傭兵用。推薦材料所有基本防禦高於800的無形4S衣服。(無形10ED以上的漆甲和無形10ED以上的神聖鎧甲是材料中的好貨色。1.11版以後用普通無形材料打孔)。
野薔薇4孔盔甲高級毒系亡靈法師或是刺客必備品,推薦10%ED以上的4孔執政官鎧甲。雇傭兵用同「石塊」

盾牌:
押韻 15ed的2孔盾牌全部2孔的盾牌(註:聖騎士可以選帶高全抗的材料盾,亡靈法師可以選帶對自己有用技能的材料盾)。
聖堂3孔盾牌,材料同上。死靈盾沒3S
流亡4孔聖騎士專用盾牌。流亡盾有自動恢復耐久的屬性,那就決定了它的材料最好是無形的盾牌,聖騎士的專用盾牌材料有2個大類,一是加全抗性的材料,最高加全抗45,這種用的最多,也最實用。二是加增強傷害和准確的,這種是沖鋒,白熱/狂熱聖騎士的用的,用的不多。推薦材料,無形4孔的+40以上全抗的聖騎士專用盾(基礎防禦必須大於200),無形4孔的+65%以上的增強傷害,再加100以上的准確的聖騎士專用盾牌(基礎防禦必須大於200)。註:最強的材料是無形旋風盾為基礎的加以上屬性的盾牌

武器:太多了,記得長矛不屬於長柄武器!
戰爭召喚5孔武器,推薦材料:水晶劍/+3天堂之錘+審判+冥想+狂熱+救助的神使之杖/神屬權杖/巨戰權杖(聖騎士專用)
死亡呼吸6孔武器, 由於擁有永不磨損的屬性,所以材料必須要選用無形的,根據使用的人物不同,推薦2種,一是超強無形6孔的巨神之刃(12%ED以上),使用人物為野蠻人,二是超強無形6孔的狂戰士之斧(12%ED以上),使用人物為聖騎士。另外,雇傭兵用eth、15ed巨長斧/鬼魂之矛/戰槍,亞馬遜+3標槍和長矛技能女族長之矛
狂怒3孔近戰武器,15ed巨神之刃/狂戰士斧或+3飛龍在天+心靈震爆/+雷光守衛/+毒牙/+武器格擋的近身剪/近身刃
永恆5孔近戰武器,也無法破壞。不提高攻擊速度,不推薦,材料同上
末日5孔斧頭/鐵錘(Hammers)/長柄,推薦材料:天然生成5孔:15ed狂戰士斧/15ed、eth巨長斧;15ed、eth神秘之斧。雇傭兵最好用無形15增強傷害5孔的銳利之斧
野獸5孔斧頭/權杖(Scepters)/鐵錘(Hammers),推薦材料:全部5孔單手斧/鐵錘 死靈法師注重力量需求低應選擇雙刃斧,若注重角色通用性選擇狂戰士斧/5孔15ed狂戰士斧野蠻人適用
新月3孔劍/斧頭/長柄雇傭兵用武器。推薦材料,超強無形3孔的巨神之刃、無形15增強傷害5孔的銳利之斧
不一一列舉了,要注意武器的攻擊速度和攻擊最大值,雇傭兵和自己用基本參考上面。簡單說就是無形14以上增強傷害的狂戰士斧是最好的「死亡呼吸」的材料
無形14以上增強傷害的鬼魂之矛是雇傭兵用的「死亡呼吸」最好的材料
14以上巨神之刃給野蠻人用
5孔15增強傷害的有形狂戰士斧是最好的「末日」「怨恨」 的材料
無形15增強傷害5孔的銳利之斧是給雇傭兵做「末日」的最好材料——還是用act2的傭兵多
另外,無形4S連枷做橡樹之心,無形5S水晶劍做戰爭召喚。
法杖:
白色材料+3骨矛+3白骨之魂+1-3衰老/+3牙死靈法師專用手杖(但燒焦之杖、法杖、紫杉之杖打孔只1孔)
個人覺得4S的+3閃電+3連鎖閃電+2支配閃電雙手法杖做橡樹之心也不錯,就是找不到這材料

刺客爪子就難找極品材料了,主要看技能,技能就是+3/+3/+2,至少有3個自點別的好己的主打技能在家技能,類似死靈法師「白色」但更難找

兄弟,我這是純人工寫的,半夜三更的累壞我了,呵呵
還有,2樓說的「精神」,不是單機的符文之語

『叄』 暗黑破壞神法師該到哪裡打裝備

符文的話,安達利爾(act1 的女boss)掉落的幾率最大,然後裝備的話,一般是act3 的墨菲斯特掉率最高。。就在噩夢版多刷刷就行。。要有耐心……而且吧,如果你某一次進去的地獄版怪很難打,你進一次噩夢再回到地獄說不定就變好打一些,但是這個也是有幾率的,看你運氣了,但是就是地圖會消失,你得重新走地圖。。。

以下是基本法師單機可以拿到的符文之語,因為你玩的不是戰網或者是天梯、、、
1# El 艾爾
2# Eld 艾德
3# Tir 特爾
4# Nef 那夫
5# Eth 愛斯
6# Ith 伊司
7# Tal 塔爾
8# Ral 拉爾
9# Ort 歐特
10# Thul 書爾
11# Amn 安姆
12# Sol 索爾
13# Shael 沙爾
14# Dol 多爾 15# Hel 海爾
16# Io 埃歐
17# Lum 盧姆
18# Ko 科
19# Fal 法爾
20# Lem 藍姆
21# Pul 普爾
22# Um 烏姆
23# Mal 馬爾
24# Ist 伊司特
25# Gul 古爾
26# Vex 伐克斯
27# Ohm 奧姆
28# Lo 羅
29# Sur 瑟
30# Ber 貝
31# Jah 喬
32# Cham 查姆
33# Zod 薩德

1.盔甲:

1.1潛行Stealth 2孔盔甲 Tal(7)+Eth(5)
所受魔法傷害減少 3
+6 敏捷
最大精力值 +15
抗毒屬性提升 30%
Mana 恢復速度提升 15%
奔跑/行走速度提升 25%
魔法釋放速度提升 25%
快速打擊恢復提升 25%

1.2煙塵Smoke 2孔盔甲 Nef(4)+Lum(17)
防禦度提升 75%
對抗射擊物時防禦度提升 280
所有抗性提升 50%
快速打擊恢復提升 20%
提供 6級的虛弱18次
能量值 +10
光照范圍-1
1.4獅心Lionheart 3孔盔甲 Hel(15)+Lum(17)+Fal(19)
傷害提升 20%
裝配需求 -15%
+25 力量
+10 能量
+20 活力
+15 敏捷
+50 生命
所有抗性 +30%

1.5財富Wealth 3孔盔甲 Lem(20)+Ko(18)+Tir(3)
從被殺怪物身上得到金幣增加 300%
得到魔法物品的幾率提升 100%
每殺一個怪物增加2點 Mana
+10敏捷
1.7幽暗Gloom 3孔盔甲 Fal(19)+ Um(22)+ Pul(21)
受到攻擊時有15%概率釋放等級3 Dim Vision
+10% 快速打擊恢復
+(200-260)% 增強防禦(可變)
+10力量
所有抗性+45
冰凍時間減半
5%傷害轉化為法力
-3照亮范圍
1.9謎團Enigma 3孔盔甲 Jah(31)+ Ith(6)+ Ber(30)
+2 所有技能
+40% 快速移動/奔跑
+1傳送
+750-775防禦力(可變)
+(0.75 每級)+1-74.25強壯(在角色級別基礎上)
提高生命上限5%
減少物理傷害 8%
每殺一個怪物+14點生命
15% 傷害轉移到法力
+(1每級)+1-99% 提升魔法裝備出現概率(在角色級別基礎上)
推薦材料:輕型盔甲——執政官鎧甲/法師鎧甲

1.10石塊Stone 4孔盔甲 Shael(13)+ Um(22)+ Pul(21)+ Lum(17)
+60% 快速打擊恢復(FHR)
+250-290% 增強防禦
+300防禦對遠程攻擊
+16力量
+16活力
+10 精力
所有抗性+15
等級16熔漿巨岩 (80次聚氣)
等級16粘土石魔(16次聚氣)
推薦材料:神聖鎧甲
1.12野薔薇Bramble 4孔盔甲 Ral(8)+Ohm(27)+Sur(29)+Eth(5)
裝備後賦予15-21級荊棘靈氣(可變)
+50% 快速恢復打擊
+25-50% 毒系傷害(可變)
+300防禦
提升法力上限 5%
法力恢復速度 +15%
+5% 最大防冰
防火 +30%
防毒 +100%
每殺一個怪物+13點生命
13級荊棘精靈(33次聚氣)
推薦材料:精英級輕型盔甲——執政官鎧甲/灰暮壽衣

1.13榮耀之鏈Chains of Honor 4孔盔甲 Dol(14)+ Um(22)+Ber(30)+Ist(24)
+2 所有技能
+200%增強傷害對惡魔系怪物
+100%增強傷害對不死系怪物
每次命中偷取 8% 生命
+70% 防禦力
+20 強壯
恢復生命速度 +7
所有抗性+65%
物理傷害減少8%
+25% 魔法裝備出現概率
----------------------------------------------------------------------
2.頭盔:

2.1天底Nadir 2孔頭盔 Nef(4)+Tir(3)
防禦度提升 50%
防禦度提升 10
對抗射擊物時防禦度提升 30
提供 13級的幻影披風(9次)
每殺一個怪物增加2點mana
+5 力量
從被殺怪物身上得到金幣減少 33%
光照范圍-3

2.2學識Lore 2孔頭盔Ort(9)+Sol(12)
所有技能等級提升 1級
+10 能量
每殺一個怪物增加2點 Mana
抗電屬性提升 30%
所受傷害減少 7
光照范圍 +2

2.3光輝Radiance 3孔頭盔 Nef(4)+Sol(12)+Ith(6)
防禦度提升 75%
對抗射擊物時防禦度提升 30
+10 能量
+10 活力
所受傷害 15%轉變成 Mana的提升
所受魔法傷害減少 3
Mana +33
所受傷害減少 7
光照范圍 +5

2.4迪勒瑞姆Delirium 3孔頭盔 Lem(20)+ Ist(24)+ Io(16)
受到攻擊時有1%概率釋放等級50 迪勒瑞姆 (stun)
受到攻擊時有10%概率釋放等級14 心靈爆震
受到攻擊時有20%概率釋放等級13 恐懼
攻擊時有33%概率釋放等級18 迷亂
+2 所有等級
+261防禦
+10活力
50% 額外得到金錢
25% 提升魔法裝備出現概率
等級17吸引(60次聚氣)
推薦材料:+3召喚灰熊+2-3狼獾之心/召喚狂狼或+3龍卷風+3暴風的德魯伊專用頭盔
3.盾牌:

3.1韻律Rhyme 2孔盾牌 Shael(13)+Eth(5)
格擋成功率提升 20%
快速格擋率提升 40%
所有抗性提升 25%
Mana恢復速度提升 15%
不會被凍結
從被殺怪物身上得到金幣增加 50%
得到魔法物品的幾率提升 25%
3.3遠古誓言Ancient's Pledge 3孔盾牌 Ral(8)+Ort(9)+Tal(7)
+50% 防禦度
抗冰屬性 +43%
抗火屬性 +48%
抗電屬性 +48%
抗毒屬性 +48%
所受傷害 10%轉變成 Mana的提升

3.4聖堂Sanctuary 3孔盾牌 Ko(18)+ Ko(18)+ Mal(23)
20%快速打擊恢復
+20%快速抵擋概率
20%提升抵擋成功率
+130-160% 增強防禦
+250對遠程攻擊防禦
+20 敏捷
所有抗性+50-70(可變)
魔法傷害減少7
等級12慢速箭(60次聚氣)

3.8流亡Exile 4孔聖騎士專用盾牌 Vex(26)+ Ohm(27)+ Ist(24)+ Dol(14)
受到攻擊時有15%概率釋放等級5偷取生命
裝備後賦予等級13-16藐視靈氣(可變)
+2攻擊性靈氣(限聖騎士)
+30% 快速抵擋概率
冰凍目標
+(220-260)%增強防禦(可變)
恢復生命速度 +7
+5% 最大防冰
+5% 最大防火
25% 提升魔法裝備出現概率
每4秒回復1點耐久度
推薦材料:無形、所有抗性+40以上(PVC)或60ed以上(PVP)的聖騎士專用精英級盾牌——神聖輕圓盾/旋風盾

4.全部武器:

4.1毒液Venom 3孔武器 Tal(3)+Dol(14)+Mal(23)
25%幾率使被擊中怪物因恐懼而逃跑
阻止怪物治療
無視目標防禦
每擊吸取 7% Mana
提供 15級的毒爆27次
提供 13級的劇毒新星11次
增加持續 6秒的 273點毒系傷害

4.2熱情Passion 4孔武器 Dol(14)+ Ort(9)+ Eld(2)+ Lem(20)
+25%攻擊速度
+160-210%增強傷害(可變)
50-80% 增加攻擊准確率
+75%增強對不死系怪物傷害
+50攻擊准確率對不死系怪物
+1-50 閃電傷害
+1 狂戰士
+1 熱誠
擊中使目標目盲+10
擊中是怪物25%幾率逃跑
75%額外得到金錢
等級3 Heart of Wolverine(12次聚氣)

4.5正義之手Hand of Justice 4孔武器 Sur(29)+ Cham(32)+ Amn(11)+ Lo(28)
升級時100%概率釋放等級 36 熾烈之徑
死亡時100%概率釋放等級 48 隕石
裝備時賦予等級 16 聖火靈氣
+33%攻擊速度
+280-330% 增強傷害(可變)
忽視目標防禦力
每擊吸取7%生命
-20%目標火抗
20%概率雙倍傷害
擊中使目標目盲+3
凍結目標

4.6戰爭召喚 Call To Arms 5孔武器 Amn(11)+ Ral(8)+Mal(23)+Ist(24)+ Ohm(27)
+1所有技能
40% 提升攻擊速度
+250-290% 增強傷害 (可變)
+5-30 火傷害
每次命中偷取 7% 生命
+2-6 戰斗指揮(可變)
+1-6 戰斗體制(可變)
+1-4 戰嚎(可變)
防止怪物治療
恢復生命速度 +12
30% 提升魔法裝備出現概率
推薦材料:水晶劍

4.7寂靜Silence 6孔武器 Dol(14)+Eld(2)+Hel(15)+Ist(24)+Tir(3)+Vex(26)
傷害提升 200%
對抗不死系怪物提升 175%傷害
裝配需求 -20%
武器攻擊速度提升 20%
對抗不死系怪物提升 50攻擊等級
所有技能等級提升 2級
所有抗性提升 75%
快速打擊恢復提升 20%
每擊吸取 11% Mana
25%幾率使被擊中怪物因恐懼而逃跑
致盲目標[33]
每殺一個怪物增加2點 Mana
得到魔法物品的幾率提升 30%

4.8死亡呼吸Breath of the Dying 6孔武器 Vex(26)+ Hel(15)+ El(1)+ Eld(2)+ Zod(33)+Eth(5)
每殺1個怪物有50%概率釋放20級劇毒新星
無法破壞
+60% 提升攻擊速度
+350-400% 增強傷害(可變)
+200% 傷害力對不死系怪物
-25% 目標防禦
+50 攻擊命中率
+50 攻擊命中率對不死系怪物
每次命中偷取7%法力
每次命中偷取12-15%生命
防止怪物治療
所有屬性+30
+1照亮范圍
裝備要求 -20%
推薦材料:十字軍之弓/九頭蛇弓/15ed巨長斧/鬼魂之矛/戰槍(除弓/十字弓外全部要求無形)
----------------------------------------------------------------------
5.近戰武器:

5.1力量Strength 2孔近戰武器 Amn(11)+Tir(3)
傷害提升 35%
25%幾率出現碾碎性打擊
每擊吸取 7%生命
每殺一個怪物增加2點 mana
+20 力量
+10 活力

5.2輕風Wind 2孔近戰武器 Sur(29)+ El(1)
擊中敵人時有10%機會施展等級9的龍卷風
+20% 高速跑步/行走
+40% 提升攻擊速度(IAS)
+15% 快速恢復打擊(FHR)
+120-160% 增強傷害(可變)
-50% 目標防禦
+50 攻擊准確率
命中使目標目盲
+1 照亮范圍
等級13小旋風(127次聚氣)

5.3怨恨Malice 3孔近戰武器 Ith(6)+El(1)+Eth(5)
傷害提升 33%
最大傷害提升 9
100%幾率撕裂傷口
減少目標 25%防禦度
每擊減少怪物防禦度 100
阻止怪物治療
攻擊等級提升 50
自動流失生命 5

5.4狂暴Fury 3孔近戰武器 Jah(31)+Gul(25)+Eth(5)
傷害提升 209%
提升武器攻擊速度 40%
阻止怪物治療
66%幾率撕裂傷口
33%幾率出現致命打擊
忽視目標防禦度
-25% 目標防禦度
20% 提升攻擊等級
每擊吸取 6%生命
+5 狂暴(限野蠻人)

5.5榮耀Honor 5孔近戰武器 Amn(11)+El(1)+Ith(6)+Tir(3)+Sol(12)
傷害提升 160%
最小傷害提升 9
最大傷害提升 9
25%幾率出現致命打擊
攻擊等級提升 250
所有技能等級提升 1級
每擊吸取 7%生命
自動恢復生命提升 10
+10 力量
光照范圍 +1
每殺一個怪物增加2點 Mana

5.6永恆Eternity 5孔近戰武器 Amn(11)+ Ber(30)+ Ist(24)+ Sol(12)+ Sur(29)
無法破壞
+260-310% 增強傷害(可變)
+9 最小傷害
每次命中偷取 7% 生命
20% 概率一擊必殺
擊中使目標目盲+3
減慢目標速度33%
法力恢復速度 +15%
恢復生命速度 +16
無法冰凍
30% 提升魔法裝備出現概率
等級8重生(88次聚氣)
----------------------------------------------------------------------
6.劍:

6.1鋼鐵Steel 2孔劍/斧頭/釘錘Tir(3)+El(1)
傷害提升 20%
最小傷害提升 3
最大傷害提升 3
攻擊等級提升 50
50%幾率撕裂傷口
武器攻擊速度提升 25%
每殺一個怪物增加2點 Mana
光照范圍 +1

6.2國王之恩典King's Grace 3孔劍/權杖 Amn(11)+Ral(8)+Thul(10)
傷害提升 100%
對抗惡魔系怪物提升 100%傷害
對抗不死系怪物提升 50%傷害
增加 5-30火焰傷害
增加 3-14寒冷傷害、持續時間3秒
攻擊等級提升 150
對抗惡魔系怪物提升 100攻擊等級
對抗不死系怪物提升 100攻擊等級
每擊吸取 7%生命

6.4新月Crescent Moon 3孔斧頭/劍/長棍 Shael(13)+ Um(22)+ Tir(3)
攻擊時有10%概率釋放等級17的連鎖閃電
攻擊時有7%概率釋放等級13的靜電場
+20% 提升攻擊速度
+180-220% 增強傷害(可變)
忽略目標防禦
-35%目標電抗
25% 概率造成傷口
+9-11魔法吸收(可變)
+2法力每殺1個怪物
等級18召喚狼靈(30次聚氣)
推薦材料:水晶劍

6.6思考之聲Voice of Reason# 4孔劍/釘頭錘 Lem(20)+Ko(18)+El(1)+Eld(2)
15% 被擊中時施展等級13冰風暴
18% 被擊中時施展等級20冰尖柱
+50 To 攻擊准確率
+220-350% 對惡魔傷害
+280-300% 對不死生物傷害
+50 對不死生物的准確率
增加 100-220 冰傷
-24% 對敵人冰抗
+10 To 敏捷
無法冰凍
75% 額外金錢於殺敵後取得
+1 照明範圍

6.8弒君者Kingslayer 4孔劍/斧頭 Mal(23)+ Um(22)+ Gul(25)+Fal(19)
+30% 提升攻擊速度
+230-270% 傷害力(可變)
-25%目標防禦
20% 提升攻擊命中率
33%壓碎打擊(CB)
50% 概率造成傷口
+1復仇
防止怪物治療
+10力量
+40%額外得到金錢

7.釘錘:

7,1鋼鐵Steel 2孔劍/斧頭/釘頭錘 Tir(3)+El(1)
傷害提升 20%
最小傷害提升 3
最大傷害提升 3
攻擊等級提升 50
50%幾率撕裂傷口
武器攻擊速度提升 25%
每殺一個怪物增加2點 Mana
光照范圍 +1

7.2國王之恩典King's Grace 3孔劍/權杖 Amn(11)+Ral(8)+Thul(10)
傷害提升 100%
對抗惡魔系怪物提升 100%傷害
對抗不死系怪物提升 50%傷害
增加 5-30火焰傷害
增加 3-14寒冷傷害、持續時間3秒
攻擊等級提升 150
對抗惡魔系怪物提升 100攻擊等級
對抗不死系怪物提升 100攻擊等級
每擊吸取 7%生命

7.3黑色Black 3孔釘錘(權杖除外) Thul(10)+Io(16)+Nef(4)
+120% 傷害提升
40% 壓碎打擊(CB)
+200 攻擊等級
增加 3-14寒冷傷害、持續時間 3秒
+10 活力
增加持續 2秒的 19點毒系傷害
提升武器攻擊速度 15%
震退敵人
所受魔法傷害減少 2
提供4級的屍體爆炸12次

7.釘錘:

7,1鋼鐵Steel 2孔劍/斧頭/釘頭錘 Tir(3)+El(1)
傷害提升 20%
最小傷害提升 3
最大傷害提升 3
攻擊等級提升 50
50%幾率撕裂傷口
武器攻擊速度提升 25%
每殺一個怪物增加2點 Mana
光照范圍 +1

7.2國王之恩典King's Grace 3孔劍/權杖 Amn(11)+Ral(8)+Thul(10)
傷害提升 100%
對抗惡魔系怪物提升 100%傷害
對抗不死系怪物提升 50%傷害
增加 5-30火焰傷害
增加 3-14寒冷傷害、持續時間3秒
攻擊等級提升 150
對抗惡魔系怪物提升 100攻擊等級
對抗不死系怪物提升 100攻擊等級
每擊吸取 7%生命

7.3黑色Black 3孔釘錘(權杖除外) Thul(10)+Io(16)+Nef(4)
+120% 傷害提升
40% 壓碎打擊(CB)
+200 攻擊等級
增加 3-14寒冷傷害、持續時間 3秒
+10 活力
增加持續 2秒的 19點毒系傷害
提升武器攻擊速度 15%
震退敵人
所受魔法傷害減少 2
提供4級的屍體爆炸12次

7.9橡樹之心Heart of the Oak 4孔連枷/鐵皮鞭/天罰之錘/雙手法杖 Ko(18)+ Vex(26)+Pul(21)+Thul(10)
+3所有技能
+40% 快速施放法術
+100攻擊准確率對惡魔
+3-14冰傷害
每次命中偷取7%法力
+10 敏捷
恢復生命速度 +20
提高魔法上限15%
所有抗性+30-40(可變)
等級 4 橡木智者(25次聚氣)
等級 14 烏鴉(60次聚氣)
+50% 傷害力對不死系怪物
推薦材料:連枷(需求最低)

7.10飢荒Famine 4孔斧子/釘錘Fal(19)+Ohm(27)+Ort(9)+ Jah(31)
+30% 提升攻擊速度
+(320-370)% 增強傷害(可變)
忽略目標防禦
+180-200魔法傷害
+50-200火傷害
+51-250電傷害
+50-200冰傷害
每次命中偷取 12% 生命
防止怪物自療
+10 強壯

7.11野獸Beast 5孔斧頭/權杖/鐵錘 Ber(30)+ Tir(3)+ Um(22)+ Mal(23)+ Lum(17)
裝備後賦予+9級狂熱靈氣
+40% 攻擊速度
+240-270 增強傷害(可變)
20% 概率一擊必殺(CB)
25% 概率造成傷口(OW)
+3變熊
+3變形術
防止怪物治療
+25-40力量(可變)
+10 精力
每殺一個怪物+2點法力
等級13召喚灰熊(5次聚氣)
推薦材料:全部單手斧/鐵錘 (死靈法師適用,若考慮角色通用性及出售前景應選擇狂戰士斧)/狂戰士斧(野蠻人適用)

7.13末日Doom 5孔斧頭/錘子/長柄武器Hel(15)+Ohm(27)+ Um(22)+ Lo(28)+ Cham(32)
攻擊時有5%概率釋放等級18火山
裝備後賦予等級12神聖冰凍靈氣
+2 所有技能
+45% 提升攻擊速度
+330-370% 增強傷害(可變)
-(40-60)%目標冰抗(可變)
20% 概率雙倍傷害
25% 概率造成傷口
冰凍目標
裝備要求-20%
----------------------------------------------------------------------
8.斧頭:

8.1鋼鐵Steel 2孔劍/斧頭/釘錘Tir(3)+El(1)
傷害提升 20%
最小傷害提升 3
最大傷害提升 3
攻擊等級提升 50
50%幾率撕裂傷口
武器攻擊速度提升 25%
每殺一個怪物增加2點 Mana
光照范圍 +1

8.2新月Crescent Moon 3孔斧頭/劍/長棍 Shael(13)+ Um(22)+ Tir(3)
攻擊時有10%概率釋放等級17的連鎖閃電
攻擊時有7%概率釋放等級13的靜電場
+20% 提升攻擊速度
+180-220% 增強傷害(可變)
忽略目標防禦
-35%目標電抗
25% 概率造成傷口
+9-11魔法吸收(可變)
+2法力每殺1個怪物
等級18召喚狼靈(30次聚氣)

8.4弒君者Kingslayer 4孔劍/斧頭 Mal(23)+ Um(22)+ Gul(25)+Fal(19)
+30% 提升攻擊速度
+230-270% 傷害力(可變)
-25%目標防禦
20% 提升攻擊命中率
33%壓碎打擊(CB)
50% 概率造成傷口
+1復仇
防止怪物治療
+10力量
+40%額外得到金錢

8.5飢荒Famine 4孔斧子/釘錘Fal (19)+ Ohm(27)+ Ort(9)+ Jah(31)
+30% 提升攻擊速度
+(320-370)% 增強傷害(可變)
忽略目標防禦
+180-200魔法傷害
+50-200火傷害
+51-250電傷害
+50-200冰傷害
每次命中偷取 12% 生命
防止怪物自療
+10 強壯

8.6死神Death# 5孔劍/斧頭 Hel(15)+El(1)+Vex(26)+Ort(9)+Gul(25)
當死亡時100%幾率施放44等的連鎖閃電
25%攻擊時施放18級的冰尖柱
無法破壞
300-385%增強傷害(ED)
20%額外准確率增加(AR)
+50准確率(AR)
1-50電傷
7%偷取法力
50%壓碎打擊(CB)
+0.5%致命攻擊(按等級)
+1照明範圍
等級22鮮血石魔(15聚氣)
-20%需求

8.8野獸Beast 5孔斧頭/權杖/鐵錘 Ber(30)+ Tir(3)+ Um(22)+ Mal(23)+ Lum(17)
裝備後賦予+9級狂熱靈氣
+40%攻擊速度
+240-270增強傷害(可變)
20%概率一擊必殺(CB)
25%概率造成傷口(OW)
+3變熊
+3變形術
防止怪物治療
+25-40力量(可變)
+10精力
每殺一個怪物+2點法力
等級13召喚灰熊(5次聚氣)
推薦材料:全部單手斧/鐵錘 (死靈法師適用,若考慮角色通用性及出售前景應選擇狂戰士斧)/狂戰士斧(野蠻人適用)

8.9末日Doom 5孔斧頭/錘子/長柄武器Hel(15)+Ohm(27)+ Um(22)+ Lo(28)+ Cham(32)
攻擊時有5%概率釋放等級18火山
裝備後賦予等級12神聖冰凍靈氣
+2所有技能
+45%提升攻擊速度
+330-370%增強傷害(可變)
-(40-60)%目標冰抗(可變)
20%概率雙倍傷害
25%概率造成傷口
冰凍目標
裝備要求-20%
9.長柄武器:

9.1新月Crescent Moon 3孔斧頭/劍/長棍 Shael(13)+ Um(22)+ Tir(3)
攻擊時有10%概率釋放等級17的連鎖閃電
攻擊時有7%概率釋放等級13的靜電場
+20%提升攻擊速度
+180-220%增強傷害(可變)
忽略目標防禦
-35%目標電抗
25%概率造成傷口
+9-11魔法吸收(可變)
+2法力每殺1個怪物
等級18召喚狼靈(30次聚氣)

9.8末日Doom 5孔斧頭/錘子/長柄武器Hel(15)+Ohm(27)+ Um(22)+ Lo(28)+ Cham(32)
攻擊時有5%概率釋放等級18 火山
裝備後賦予等級12神聖冰凍靈氣
+2 所有技能
+45% 提升攻擊速度
+330-370% 增強傷害(可變)
-(40-60)%目標冰抗(可變)
20% 概率雙倍傷害
25% 概率造成傷口
冰凍目標
裝備要求-20%
推薦材料:15ed、eth巨長斧、神秘之斧
----------------------------------------------------------------------
10.遠距離攻擊武器:

10.1和風Zephyr 2孔遠距離武器 Ort(9)+Eth(5)
傷害提升33%
攻擊等級提升66
增加1-50閃電傷害
減少目標25%防禦度
防禦度提升25
提升奔跑/行走速度25%
武器攻擊速度提升25%
被擊中時有7%幾率釋放出1級的纏繞
10.3優雅旋律Melody 3孔遠距離攻擊武器 Shael(13)+Ko(18)+Nef(4)
傷害提升 50%
對抗不死系怪物提升 300%傷害
弓與弩技能等級提升 3級(限亞馬遜)
雙倍打擊技能提升 3級(限亞馬遜)
躲避技能提升 3級(限亞馬遜)
緩慢射擊技能提升 3級(限亞馬遜)
武器攻擊速度提升 20%
+10 敏捷
震退敵人
推薦材料:+3弓和十字弓技能大院長之弓/女族長之弓

10.3優雅旋律Melody 3孔遠距離攻擊武器 Shael(13)+Ko(18)+Nef(4)
傷害提升 50%
對抗不死系怪物提升 300%傷害
弓與弩技能等級提升 3級(限亞馬遜)
雙倍打擊技能提升 3級(限亞馬遜)
躲避技能提升 3級(限亞馬遜)
緩慢射擊技能提升 3級(限亞馬遜)
武器攻擊速度提升 20%
+10 敏捷
震退敵人
推薦材料:+3弓和十字弓技能大院長之弓/女族長之弓

11.4橡樹之心Heart of the Oak 4孔連枷(包括鐵皮鞭/天罰之錘)/雙手法杖 Ko(18)+ Vex(26)+Pul(21)+Thul(10)
+3所有技能
+40% 快速施放法術
+100攻擊准確率對惡魔
+3-14冰傷害
每次命中偷取7%法力
+10敏捷
恢復生命速度+20
提高魔法上限15%
所有抗性+30-40(可變)
等級 4 橡木智者 (25次聚氣)
等級 14 烏鴉 (60次聚氣)
+50% 傷害力對不死系怪物

11.5回憶Memory 4孔雙手法杖[注] Lum(17)+Io(16)+Sol(12)+Eth(5)
註:法珠除外
法師所有技能提升 3級
魔法釋放速度提升 33%
最大Mana值提升 20%
能量盾技能提升 3級(僅限於法師)
靜電場技能提升 2級(僅限於法師)
+10 能量
+10 活力
最小傷害提升 9
減少目標 25%防禦度
所受魔法傷害減少 7
防禦度提升 50%

『肆』 暗黑破壞神2最好的神符之語是什麼

冰凍Ice# 4孔遠程武器
Amn(11)+Shael(13)+Jah(31)+Lo(28)
當你升級時有100%機會施展等級40暴風雪
擊中敵人時有25%機會施展等級22霜之新星
賦予等級18神聖冰凍靈氣
+20%提升攻擊速度[IAS]
+140-210%增強傷害[ED](可變)
忽視目標防禦力
+25-30%冰凍系技能傷害
-20%敵人的冰凍系抗性
7%生命於擊中時偷取
20%機率出現致命攻擊[DS]
3.125%-309.375%額外金幣從怪物身上取得(以角色等級決定)
推薦材料:10ed以上+3弓和十字弓技能大院長之弓/女族長之弓
評論:你可以將其理解為遠程版的Doom,不過除了Holy Freeze以外,沒有什麼能和其相比的,唯一好處是,喜歡Roger的可以享受Holy Freeze了。有人提議讓冰法師使用ICE,但為此要放棄至少4級的技能,太過得不償失了。對於Frost-Ranger一類的Build來說,應該不錯。12.6信心Faith# 4孔遠程武器
Ohm(27)+Jah(31)+Lem(20)+Eld(2)
賦予等級12-15狂熱靈氣(可變)
+1-2所有技能(可變)
+330%增強傷害[ED]
忽視目標防禦力
300%額外的攻擊准確率[AR]加成
+75%對不死生物的傷害
+50對抗不死生物的攻擊准確率[AR]
火焰傷害加120
所有抗性+15
10%召喚死亡怪物為:亡靈戰士
75%額外金幣從怪物身上取得
推薦材料:10ed以上+3弓和十字弓技能大院長之弓/女族長之弓
評論:
1、fana首先,這解放了armor,4s missile weapon而非6s和fana 可以讓zon大膽放棄60/160,而使用enigma,enigma在前兩個lad對zon 來說是一個軟肋,一方面,優異的run和變相帶來巨大的life或dam,但另一方面,這樣卻只能維持了9f。而且zon的run和life的平衡很難掌握,在charm上run和life是不能同時大量共存的。而現在就不同了,可以同時擁有7f 和大量的run、life。run可以由eni和好的30run circle來支撐,大大降低了run在sc上的壓力,空餘的可以由life/dam 或者life/res來墊補,從而又一次大幅提高本身的life。綜上所述,本人預測faith將成為新時代zon的必備殺人凶器-0-
2、很可能成為使Ama在PVP中翻身的物品,狂熱光環使得不需要太多的IAS就可以達到急速,330%的增強傷害也算是不少了,而300%的命中,可說是寶貴的財富了。弓類的Ama本身就因為AR的問題傷腦筋,這樣多的AR,解決了一個重要的問題。材料的選擇上,追求速度的M Bow和傷害的Hydra Bow(這里的Hydra Bow指的是一類Bow),都是可以考慮的。和諧Harmony# 4孔遠程武器
Tir(3)+Ith(6)+Sol(12)+Ko(18)
賦予等級10活力靈氣
+200-275%增強傷害[ED](可變)
+9最小傷害值
+9最大傷害值
增加55-160的火焰傷害
增加55-160的冰冷傷害
+2-6致女武神
+10敏捷
法力恢復速度提高20%
+2點法力在每殺一個敵人後取得
等級20重生[25聚氣]
推薦材料:+3弓和十字弓技能女族長之弓
評論:自飢荒後又一個提供了可觀元素傷害的物品。和飢荒相比有著造價低廉的優勢,當然傷害顯然也縮水了,不過並不要緊,Harmony的需求等級不高,可以給VENGER一類的BUILD在中期使用。其亮點還有很多,比如重生的蓄氣,可以讓很多SummonBuild真正成為Zookeeper;女武神的技能可以通過「+xxtoAllSkills」來提升,無疑又多了個厚實的肉盾;活力光環當然也是有百利而無一害,你同樣可以給你的PET使用。很遺憾的是,其原料是……遠程武器?!
橡樹之心Heart of the Oak 4孔連枷類(包括連枷/鐵皮鞭/天罰之錘)/雙手法杖
Ko(18)+ Vex(26)+Pul(21)+Thul(10)
+3所有技能
+40%快速施法速度[FCR]
+75%對惡魔的傷害
+100對抗惡魔的攻擊准確率[AR]
增加3-14的冰冷傷害
7%法力於擊中時偷取
+10敏捷
生命恢復速度+20
增加法力上限15%
所有抗性+30-40(可變)
等級4橡木智者[25聚氣]
等級14烏鴉[60次聚氣]
+50%對不死生物的傷害
評論:全身是寶。除了SORC,NEC,是其他元素,魔法類CHAR無可爭議的最好武器了。 當然很多SORC和NEC也很喜歡用它。4S FLAIL做材料就OK。想不到1.10flail也瘋狂起來了。洞察Insight# 4孔長柄/雙手法杖
Ral(8)+Tir(3)+Tal(7)+Sol(12)
賦予等級12-17冥思靈氣
+35%快速施法速度[FCR]
+200-260%增強傷害[ED](可變)
+9最小傷害值
180-250%額外的攻擊准確率[AR]加成(可變)
增加5-30的火焰傷害
加75毒素傷害,持續時間5秒
+1-6致雙倍打擊(可變)
+5所有基本屬性
+2點法力在每殺一個敵人後取得
23%更佳的機會取得魔法裝備[MF]
推薦材料:+3能量盾/+3碎冰甲/+3連鎖閃電雙手法杖
評論:用了這個以後,角色的MANA恢復就不是問題了。尤其是NEC和ES SOR這樣對MANA要求很高的角色來說甚至可以把它拿在主手來VS法師型角色
White 2孔手杖(死靈法師專用)[注]
註:燒焦之杖(Burnt Wand),法杖(Wand),紫杉之杖(Yew Wand)除外,因為最多隻出一孔
Dol(14)+Io(16)
+3毒素和白骨技能[限死靈法師]
+20%快速施法速度[FCR]
+2致骨矛[限死靈法師]
+4致支配骷髏[限死靈法師]
+3致白骨裝甲[限死靈法師]
擊中使怪物逃跑25%
+10體力
+13法力
法術傷害減少[MDR]4
推薦材料:+3骨矛+3白骨之魂+1-3衰老/+3牙死靈法師專用手杖(燒焦之杖、法杖、紫杉之杖除外)
評論:WHITE可能是那些P&B NEC追求最強大攻擊力最好的武器。1.10有一個跟WHITE很相似屬性的WAND,但在JP WHITE面前還是相形見咄[拼音打不出那個字]。WHITE也可能是1.09在1.10最具價值的RUNEWORD了。WHITE的價值來自它的材料,JP材料難覓。 混沌Chaos 3孔爪
Fal(19)+ Ohm(27)+ Um(22)
擊中敵人時有9%機會施展等級11冰封球
擊中敵人時有11%機會施展等級9充能彈
+35%提升攻擊速度[IAS]
+290-340%增強傷害[ED](可變)
增加216-471的魔法傷害
25%機率撕開敵人傷口
+1致旋風
+10力量
+15生命在殺死每一個惡魔後自動取得
推薦材料:+3飛龍在天+心靈震爆/+雷光守衛/+毒牙/+影子大師等(根據個人戰術搭配,自由度大,需同時+3種技能2-3級以上,材料多但全部+3的極品難求)的近身剪/近身刃
評論:高OW,強大的毒攻擊,也讓ASS擁有快速KO的本領。WWSIN的分支很多,可讓WW為主功,也可以輔助。可雙手,也可以CLEW+SHIELD。戰術安排很豐富。根據你的技能安排,要選擇不同的材料。好材料難找。主要要考慮+的技能方面。末日Doom 5孔斧頭/鐵錘(Hammers)/長柄
Hel(15)+Ohm(27)+ Um(22)+ Lo(28)+ Cham(32)
擊中敵人時有5%機會施展等級18火山
賦予等級12神聖冰凍靈氣
+2所有技能
+45%提升攻擊速度[IAS]
+330-370%增強傷害[ED](可變)
-40-60%敵人的冰凍系抗性(可變)
20%機率出現致命攻擊[DS]
25%機率撕開敵人傷口
冰凍目標+3
需求[REQ]-20%
推薦材料:15ed狂戰士斧/15ed、eth巨長斧/神秘之斧
評論:這件dd最要命的就是+12級的冰凍靈氣。高攻擊力和其他屬性都是PK非常好的屬性。物理PAL最好的DD,PET最好的DD。如果你是DTH,用ETH材料做,也是1.10最強大的武器。而風德,冰系SORC也是最好的選擇之一。反正我的風德拿著DOOM就把HOTO放假了。TRAPASS等用也很好。好象大家都願意犧牲一些CAST而選擇更可怕的SLOW。遵從Obedience# 5孔長柄
Hel(15)+Ko(18)+Thul(10)+Eth(5)+Fal(19)
當你殺死一敵人時有30%機會施展等級21火焰強化
+40%快速打擊恢復[FHR]
+370%增強傷害[ED]
-25%目標防禦
增加3-14的冰冷傷害
-25%敵人的火焰系抗性
40%機率出現壓碎性打擊[CB]
+200-300防禦(可變)
+10力量
+10敏捷
所有抗性+20-30(可變)
需求[REQ]-20%
推薦材料:eth銳利之斧/巨長斧/鮫尾巨斧
評論:
A、沒有LL,所以對小強其他裝備依賴強。綜合性與ETH宏森丹的相比還是略遜一籌。不過造價確實相當便宜了,是很廉價的K BOSS武器。
B、pet的好武器! Def 4r fhr cb都是pvc pvp pet所要提升的 還有eh 來提高ar。。。注意使用高速材料 因為本身不具備ias 帽子衣服之一要ll驕傲Pride# 4孔長柄
Cham(32)+Sur(29)+Io(16)+Lo(28)
被擊中時有25%機會施展等級17火牆
賦予等級16-20專注靈氣(可變)
260-300%額外的攻擊准確率[AR]加成(可變)
+1-99%對惡魔的傷害(以角色等級決定)
增加50-280的閃電傷害
20%機率出現致命攻擊[DS]
擊中使目標目盲
冰凍目標+3
+10體力
生命恢復速度+8
1.875-185.625%額外金錢取自怪物(以角色等級決定)
推薦材料:eth鮫尾巨斧/銳利之斧
評論:優點:
1、賦予19(編者註:可變)級Concentration(專注);缺點:無技能;評價:能夠最大限度提升骷髏殺傷力的好東東。
2、專注光環對於強化召喚生物的傷害很有效,可以考慮給PET使用。但是其他的屬性就實在難以配的上高額的造價,不推薦使用。無限Infinity# 4孔長柄武器
Ber(30)+Mal(23)+Ber(30)+Ist(24)
當你殺死一敵人時有50%機會施展等級20連鎖閃電
賦予等級12信念靈氣
+35%高速跑步/行走[FR]
+255-325%增強傷害[ED](可變)
-45-55%敵人的閃電系抗性(可變)
40%機率出現壓碎性打擊[CB]
防止怪物自療
0.5-49.5體力(以角色等級決定)
30%更佳的機會取得魔法裝備[MF]
等級21颶風裝甲[30聚氣]
推薦材料:eth銳利之斧/鮫尾巨斧/巨長斧
評論:很神奇的一件,主要由於其審判光環。再加上-55%的閃電抗性,在PVP時對手需要多少抗性才能彌補啊。在用於PVC時,對於一些依賴電傷害的Build,無疑是PET等的優秀選擇。誓約Oath# 4孔劍/斧頭/釘頭錘(Maces)
Shael(13)+Pul(21)+Mal(23)+Lum(17)
擊中敵人有30%機會施展等級20白骨之魂
無法破壞
+50%提升攻擊速度[IAS]
+210-340%增強傷害[ED](可變)
+75%對惡魔的傷害
+100對抗惡魔的攻擊准確率[AR]
防止怪物自療
+10精力
+10-15魔法吸收(可變)
等級16狼獾之心[20聚氣]
等級17鋼鐵石魔[14聚氣]
推薦材料:eth巨神之劍/狂戰士斧/天罰之錘
評論:值得推薦的一件武器,拋開傷害不說,無法破壞就可以用無形的材料,比較好的選擇是CB(巨神之刃)和BA(狂戰士斧)。而且那個發動骨魂的屬性,在ZEALDIN使用起來,十分壯觀。是Sword-Bar,Zeal-Din等Melee角色的不錯的選擇,而且造價低廉。悔恨Grief# 5孔劍/斧頭
Eth(5)+Tir(3)+Lo(28)+Mal(23)+Ral(8)
擊中敵人時有35%機會施展等級15毒牙
+30-40%提升攻擊速度[IAS](可變)
傷害+340-400(可變)
忽視目標防禦力
-25%目標防禦
+1.875-185.625%對惡魔傷害(以角色等級決定)
增加5-30的火焰傷害
-20-25%敵人的毒素系抗性(可變)
20%機率出現致命攻擊[DS]
防止怪物自療
+2點法力在每殺一個敵人後取得
+11生命值在每殺死一個怪物後獲得
推薦材料:15ed巨神之刃/幻化之刃/狂戰士斧
評論:由於400DAM遠遠超過一般武器的傷害上下限之間的差距,所以GRIEF看起來就成了一把MIN DAM超級大的武器,幾乎接近了MAX DAM。所以它的DAM變化區間非常小,結果就是傷害特別穩定。而且這400DAM對SMITE傷害有加成,所以成為SMITER的究極武器。過去保護區幾十dam相當於二十幾級HS(聖盾),而Grief提供的Damage,都可以頂上九十多級的HS了,差距不是一般的大。PAL一般用PB和BA作悲傷。PB的RANGE=2,優勢在於基礎速度快(-30),在對方神聖冰凍和減速下能有更好的效果。BA的RANGE=3,RANGE是它的優勢。如果能夠使速度達到-34,那麼GRIEF是比BOTD更適合WWBAR的武器。超級穩定的DAM在PVP的時候異常的恐怖。死神Death# 5孔劍/斧頭
Hel(15)+El(1)+Vex(26)+Ort(9)+Gul(25)
當你死去時有100%機會施展等級44連鎖閃電
攻擊時25%機會施展等級18冰尖柱
無法破壞
+300-385%增強傷害[ED](可變)
20%額外的攻擊准確率[AR]加成
+50攻擊准確率[AR]
增加1-50的閃電傷害
7%法力於擊中時偷取
50%機率出現壓碎性打擊[CB]
0.5-49.5%機率出現致命攻擊[DS](以角色等級決定)
+1照亮范圍
等級22鮮血石魔[15聚氣]
需求[REQ]-20%
推薦材料:eth狂戰士斧/巨神之刃/幻化之刃(速度推薦)
評論:
1、PVP的話給ZEALDIN,CHARGEDIN用都不錯,給FRENZY BAR用來PVC也很好,是KCD的利器。給ACT5 PET用也很好。
2、亮點在於以等級的致命一擊(以下簡稱DS)和高決定性打擊(以下簡稱CB),對於SMITER,ZEAL等一些依靠高CB來提高效率的BUILD來說,是很好的選擇。Blood Golem倒是可以根據個人的喜好。死亡呼吸Breath of the Dying 6孔武器
Vex(26)+ Hel(15)+ El(1)+ Eld(2)+ Zod(33)+Eth(5)
當你殺死一敵人時有50%機會施展等級20劇毒新星
無法破壞
+60%提升攻擊速度[IAS]
+350-400%增強傷害[ED](可變)
-25%目標防禦
+50攻擊准確率[AR]
+200%對不死生物的傷害
+50對抗不死生物的攻擊准確率[AR]
7%法力於擊中時偷取
12-15%生命於擊中時偷取(可變)
防止怪物自療
+30所有基本屬性
+1照亮范圍
需求[REQ]-20%
推薦材料:15ed十字軍之弓/狂戰士斧/巨神之刃/巨長斧/鬼魂之矛(除弓/十字弓外全部要求無形)
評論:如果說1.10大家最想擁有的DD,可能非它莫屬。對COOL武器的擁有感一直絕大部分人的想法。這也是為什麼1.09,WF,CCBQ成了DUPER第一選擇對象。BOTD也是RICHMAN炫耀的好DD。驚人的攻擊力,60%IAS加成,+30全屬性點。實在是物理攻擊CHAR的夢想啊。可惜的是1.10的這類CHAR卻有點有力無法用的遺憾。其實是因為元素和魔法類太強了。BOTD可能是BARB最好的武器之一。[但是有可能出現超JP的RARE武器,實用性會超過它。]而對於PAL,就實用性,DOOM明顯好過BOTD。BOTD應該是狼DRUI最好的武器了,可是1.10練狼的太少。BOTD使用面還是很廣的。主要的原料是ETH CB,ETH ZKER,ETH槍類和BOW,前2者非常難找。戰爭召喚Call To Arms 5孔武器
Amn(11)+ Ral(8)+Mal(23)+Ist(24)+ Ohm(27)
+1所有技能
+40%提升攻擊速度[IAS]
+250-290%增強傷害[ED](可變)
增加5-30的火焰傷害
7%生命於擊中時偷取
+2-6致戰斗指揮(可變)
+1-6致戰斗體制(可變)
+1-4致戰嚎(可變)
防止怪物自療
生命恢復速度+12
30%更佳的機會取得魔法裝備
推薦材料:水晶劍/+審判+3天堂之錘+冥想的權杖
評論:這是1.10必備DD,如果少了它,你將不能是跟擁有者作同一線上的競爭。這DD唯一有用的就是BO和BC的技能加成。有了 CTA,可以讓你的CHAR的LIFE得到 60%左右的提升。1.10LIFE成了最重要的屬性點。現在那些ALL STR ALL DEX的CHAR已經很少了剛毅Fortitude# 4孔武器/盔甲
El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)
被擊中有20%機會施展等級15寒冰裝甲
+25%快速施法速度[FCR]
+300%增強傷害[ED]
+9最小傷害值(武器)/物理傷害減少[DR]7(盔甲)
+50攻擊准確率[AR](武器)/+15防禦(盔甲)
20%機率出現致命攻擊(武器)/+5%最大閃電抵抗(盔甲)
擊中使怪物逃跑25%(武器)/生命恢復速度+7(盔甲)
+200%增強防禦
+(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等級增加)(可變)
所有抗性+25-30(可變)
12%受損的生命轉換成法力的提高
+1照亮范圍
推薦材料:15ed神聖鎧甲(野蠻人適用)/執政官鎧甲
評論:相信更多的人會用這個符文之語來製作盔甲而不是製作武器。在屬性上很類似於1.09時候風行的160/60血甲,但對於傷害的強化更是遠勝。也許「珠寶匠之XXX巨鯨的」會因此退出歷史舞台。對於Asn等Melee角色來說,也是很好的選擇,如300%的增強傷害可以大幅度強化WWASN的傷害,但同樣也可能成為Asn的噩夢,WWASN本來就為了AR的問題頭疼,這樣一來,DEF更是飛漲了。而且有高展和高抗性,看來SkilnofVipermega也可以下崗了。精神Spirit# 4孔劍/盾
Tal(7)+Thul(10)+Ort(9)+Amn(11)
+2所有技能
+25%-35%高速施展速度(可變)
+55%快速度再攻擊
+250對飛射性防禦
+22體力
+89-112法力(可變)
+3-8魔法吸收(可變)
+1-50電傷害(武器)/抗閃電+35%(盾)
+3-14冰傷害(武器)/抗寒+35%(盾)
+75毒傷害(持續5秒)(武器)/抗毒+35%(盾)
+7%吸血(武器)/攻擊者受到傷害14 (盾)
推薦材料:統治者大盾
評論:
A、看點很多:1# 55%FHR十分的強大,對DRU和NEC來說都是至寶,節省了大量FHR CHARM;2# 作盾牌的時候2 ALL SKILL可以放在副手BO;3# 最高35%FCR大大減少了其他裝備對FCR的依賴,提高了裝備搭配的靈活性。比如過去DRU的FCR AMU要19以上才有用,現在15就可以搭配這個到99了;4# 做盾牌的時候提供了不錯的MANA
B、雖然沒有高格擋率,但不得不說是最震撼的符文之語之一。2技能,極高的打擊回復和高展,在很大程度上取代了原來的警戒之牆。不過其材料需求較高,4孔的統治者大盾需要156強壯,所以還無法完全取代。比較適合一些不要求高格擋的MegaChar,如BH-Din,Nec等。抗性也很優秀了。夢境Dream# 3孔頭盔/盾牌
Io(16)+Jah(31)+Pul(21)
受攻擊時10%幾率施放15等的迷亂
等級15 神聖沖擊靈氣於裝備時賦予
+20-30%快速再度攻擊(可變)
+30%增強防禦
+150-220 防禦(可變)
+10活力
增加最大血量5%
隨等級增加法力
全抗+5-20(可變)
25%更佳機會取得魔法物品
推薦材料:15ED統治者大盾/聖騎士專用精英級盾牌
評論:Holy Shock提供的閃電傷害算不俗了,而且有抗性和打擊回復,本身是件不錯的物品,但是缺少了技能,很可惜。由這個物品和Dragon搭配可以將Frost-Ranger這一類Build提升為Element-Ranger。聖堂Sanctuary 3孔盾牌
Ko(18)+ Ko(18)+ Mal(23)
+20%快速打擊恢復[FHR]
+20%快速格擋速度[FBR]
20%增加格擋機率
+130-160%增強防禦
+250對遠程攻擊的防禦
+20敏捷
所有抗性+50-70(可變)
法術傷害減少[MDR]7
等級12慢速箭[60聚氣]
推薦材料:洞穴巨魔巢穴骨盾
評論:這是經常可以在PK ROOM看到的PKER必備DD。它的看點就是:+11 LV SM和非常充足的RES。用PAL SHIELD可以達到驚人的ALL RES 120%。它是其他CHAR克制BON NEC變得異常強大的好DD。當然用SM對付BOWZON,火電SORC等也是不錯的。而高RES在PK中用處也大大。所以我看見很多喜歡快速做戰的PKER放棄了STORM和專用盾,讓它做主戰盾。燦爛Splendor* 2孔盾牌
Eth(5)+ Lum(17)
+1所有技能
+10%快速施法速度[FCR]
+20%快速格擋速度[FBR]
+60-100%增強防禦(可變)
+10精力
法力恢復速度提高15%
50%額外金幣從怪物身上取得
20%更佳的機會取得魔法裝備[MF]
+3照亮范圍
推薦材料:+衰老+降低抵抗+攻擊反噬/+骨牢(PVP)的死靈法師專用盾牌
評論:眾所周知110的骨頭的NEC有了BUG鞋,於是技能點數不加在骨牢裡面都靠鞋子提供的技能加成,但是骨牢在一定程度上起牽製作用,直接用鞋子上的話肯定要修,PK的時候往往修不起,所以就靠副手的骨牢直接灑的一點來實現技能。再看的就是那2個詛咒,同屬於詛咒裡面比較下面但是非常實用的技能,自然不用加點就可以使用是最好的,這3個同時出現的話這個就值錢鳥~迪勒瑞姆Delirium 3孔頭盔
Lem(20)+ Ist(24)+ Io(16)
被擊中時有1%機會施展等級50迪勒瑞姆
被擊中時有6%機會施展等級14心靈爆震
被擊中時有14%機會施展等級13恐懼
擊中敵人時有11%機會施展等級18迷亂
+2所有技能
+261防禦
+10體力
50%額外金幣從怪物身上取得
25%更佳的機會取得魔法裝備[MF]
等級17吸引[60次聚氣]
推薦材料:+3召喚灰熊+2-3狼獾之心/召喚狂狼或+3龍卷風+3暴風的德魯伊專用頭盔或+3戰斗體制+3戰斗指揮的野蠻人專用頭盔榮耀之鏈Chains of Honor 4孔盔甲
Dol(14)+ Um(22)+Ber(30)+Ist(24)
+2所有技能
+200%對惡魔的傷害
+100%對不死怪物的傷害
8%生命於擊中時偷取
+70%增強防禦
+20力量
生命恢復速度+7
所有抗性+65
物理傷害減少[DR]8%
25%更佳的機會取得魔法裝備
推薦材料:精英級輕型盔甲——15ed執政官鎧甲/灰暮壽衣
評論:這是一件很中性的衣服。PK和PVC都可以用的好DD。它沒有很特別的屬性,但每樣屬性都有用。為了彌補RES的不足,穿上它可能是最好的。它可能是EGM之後使用率很高的衣服。所以在完成EGM之後,COH是你第二要考慮的完成的衣服了
問主可以看看這些神符之語,都是好東西,我個人也用過的,覺得實用的~

『伍』 求《暗黑2》中符文組合資料

你把這些復制到 WORD 里看 方便些 要不內容太多

----來自網上的資料 感謝作者--------

常用縮寫:
PB=幻化之刃 BA=狂戰士斧 VS=旋風盾 ST=神聖小盾 SR=神聖輕圓盾
KS=庫拉斯特盾牌 ZS=撒卡蘭姆盾牌 GMbow=大院長之弓 Mbow=女族長之弓 Gbow=巨弓
CB=巨神之刃 TP+/tp+=謎團 COH=榮耀之鏈 OAK=橡樹之心 CTA=戰爭召喚
BOTD=死亡呼吸 AP+=執政官鎧甲 MP+=法師鎧甲 LP+=輕型鎧甲 SA+=神聖盔甲

新手提示:
1、材料應當採用灰色名稱的可鑲嵌物品,如果是白色物品可以打孔變成灰色,其它顏色的物品均不可以!已經有太多悲劇發生了……包括用藍色鎧甲原料鑲的「謎團」。
2、推薦材料僅供一般情況下參考,實踐時應綜合考慮角色對力量、跑速、武器速度、抗性的要求選用材料,雇傭兵(pet)裝備均應採用eth材料。

說 明:* 戰網專有 # 天梯模式專有 &1.11版本

序號 符文組合(按拼音順序) 組合結果及要求
1 Amn⑾+Ber(30)+Ist(24)+Sol⑿+Sur(29) 5.6 永恆Eternity 5孔近戰武器
2 Amn⑾+El⑴+Ith⑹+Tir⑶+Sol⑿ 5.5 榮耀Honor 5孔近戰武器
3 Amn⑾+Lem⒇+Ko⒅ 6.3/8.4 執法者Lawbringer# 3孔劍/鐵錘/權杖
4 Amn⑾+Ral⑻+Mal(23)+Ist(24)+Ohm(27) 4.6 戰爭召喚Call To Arms 5孔武器
5 Amn⑾+Ral⑻+Thul⑽ 6.2/8.2 王者的慈悲King's Grace 3孔劍/權杖
6 Amn⑾+Shael⒀+Jah(31)+Lo(28) 12.7 冰凍Ice# 4孔遠距離攻擊武器
7 Amn⑾+Tir⑶ 5.1 力量Strength 2孔近戰武器
8 Ber(30)+Mal(23)+Ber(30)+Ist(24) 9.4 無限Infinity# 4孔長柄
9 Ber(30)+Tir⑶+Um(22)+Mal(23)+Lum⒄ 7.8/8.11 野獸Beast 5孔斧頭/權杖/鐵錘
10 Cham(32)+Sur(29)+Io⒃+Lo(28) 9.5 驕傲Pride# 4孔長柄
11 Dol⒁+Eld⑵+Hel⒂+Ist(24)+Tir⑶+Vex(26) 4.7 寂靜Silence 6孔武器
12 Dol⒁+Io⒃ 11.2 白色White 2孔手杖(死靈法師專用)
13 Dol⒁+Ort⑼+Eld⑵+Lem⒇ 4.2 熱情Passion 4孔武器
14 Dol⒁+Um(22)+Ber(30)+Ist(24) 1.20 榮耀之鏈Chains of Honor 4孔盔甲
15 El⑴+Sol⑿+Dol⒁+Lo(28) 1.18/4.3 剛毅Fortitude# 4孔武器/盔甲
16 Eth⑸+Lum⒄ 3.2 燦爛Splendor* 2孔盾牌
17 Eth⑸+Ral⑻+Ort⑼+Tal⑺ 8.5 神聖雷擊Holy Thunder 4孔權杖
18 Eth⑸+Tir⑶+Lo(28)+Mal(23)+Ral⑻ 6.10/7.7 悔恨Grief# 5孔劍/斧頭
19 Fal ⒆+Ohm(27)+Ort⑼+Jah(31) 7.5/8.10 飢荒Famine 4孔斧子/鐵錘
20 Fal⒆+Ohm(27)+Um(22) 10.1 混沌Chaos 3孔爪
21 Fal⒆+Um(22)+Pul(21) 1.11 幽暗Gloom 3孔盔甲
22 Hel⒂+Amn⑾+Nef⑷ 1.5 神話Myth& 3孔盔甲
23 Hel⒂+El⑴+Vex(26)+Ort⑼+Gul(25) 6.9/7.6 死神Death# 5孔劍/斧頭
24 Hel⒂+Ko⒅+Lem⒇+Gul(25) 8.8/9.3 裂縫Rift# 4孔長柄/權杖
25 Hel⒂+Ko⒅+Thul⑽+Eth⑸+Fal⒆ 9.6遵從Obedience# 5孔長柄
26 Hel⒂+Lum⒄+Fal⒆ 1.6 獅子心Lionheart 3孔盔甲
27 Hel⒂+Ohm(27)+Um(22)+Lo(28)+Cham(32) 7.9/8.12/9.8 末日Doom 5孔斧頭/鐵錘/長柄
28 Io⒃+Jah(31)+Pul(21) 2.5/3.6 夢境Dream# 3孔頭盔/盾牌
29 Ith⑹+El⑴+Eth⑸ 5.3 怨恨Malice 3孔近戰武器
30 Jah(31)+Gul(25)+Eth⑸ 5.4 狂怒Fury 3孔近戰武器
31 Jah(31)+Ith⑹+Ber(30) 1.16 謎團Enigma 3孔盔甲
32 Jah(31)+Lo(28)+Mal(23)+Gul(25) 12.8 烙印Brand# 4孔遠距離攻擊武器
33 Jah(31)+Mal(23)+Jah(31)+Sur(29)+Jah(31)+Ber(30) 6.12/7.10/8.13 最後希望Last Wish# 6孔劍/錘子/斧頭
34 Ko⒅+Ko⒅+Mal(23) 3.4 聖堂Sanctuary 3孔盾牌
35 Ko⒅+Vex(26)+Pul(21)+Thul⑽ 8.9/11.4 橡樹之心Heart of the Oak 4孔連枷類/雙手法杖
36 Lem⒇+Ist(24)+Io⒃ 2.4 迪勒瑞姆Delirium 3孔頭盔
37 Lem⒇+Ko⒅+El⑴+Eld⑵ 6.6/8.6 思考之聲Voice of Reason# 4孔劍/釘頭錘
38 Lem⒇+Ko⒅+Tir⑶ 1.8 財富Wealth 3孔盔甲
39 Lum⒄+Io⒃+Sol⑿+Eth⑸ 11.5 記憶Memory 4孔雙手法杖
40 Mal(23)+Tir⑶ 1.3 謹重Prudence* 2孔盔甲
41 Mal(23)+Um(22)+Gul(25)+Fal⒆ 6.8/7.4 弒王者Kingslayer 4孔劍/斧頭
42 Nef⑷+Lum⒄ 1.2 煙霧Smoke 2孔盔甲
43 Nef⑷+Sol⑿+Ith⑹ 2.3 光輝Radiance 3孔頭盔
44 Nef⑷+Tir⑶ 2.1 天底Nadir 2孔頭盔
45 Ohm(27)+Jah(31)+Lem⒇+Eld⑵ 12.6 信心Faith# 4孔遠距離攻擊武器
46 Ort⑼+Eth⑸ 12.1 和風Zephyr 2孔遠距離攻擊武器
47 Ort⑼+Mal(23)+Ith⑹ 1.13 降雨Rain& 3孔盔甲
48 Ort⑼+Sol⑿ 2.2 知識Lore 2孔頭盔
49 Pul(21)+Lum⒄+Ber(30)+Mal(23) 12.5 憤怒Wrath# 4孔遠距離攻擊武器
50 Pul(21)+Ral⑻+Sol⑿ 1.9 教化Enlightenment& 3孔盔甲
51 Ral⑻+Gul(25)+Eld⑵ 1.14 原則Principle& 3孔盔甲
52 Ral⑻+Ohm(27)+Sur(29)+Eth⑸ 1.19 野薔薇Bramble 4孔盔甲
53 Ral⑻+Ort⑼+Tal⑺ 3.3 古代人的契約Ancient's Pledge 3孔盾牌
54 Ral⑻+Tir⑶+Tal⑺+Sol⑿ 9.2/11.3 洞察Insight# 4孔長柄/雙手法杖
55 Shael⒀+Eth⑸ 3.1 押韻Rhyme 2孔盾牌
56 Shael⒀+Ko⒅+Nef⑷ 12.3 旋律Melody 3孔遠距離攻擊武器
57 Shael⒀+Pul(21)+Mal(23)+Lum⒄ 6.7/7.3/8.7 誓約Oath# 4孔劍/斧頭/釘頭錘
58 Shael⒀+Thul⑽+Amn⑾ 1.4 和平Peace& 3孔盔甲
59 Shael⒀+Thul⑽+Lem⒇ 1.7 背信Treaceery& 3孔盔甲
60 Shael⒀+Um(22)+Pul(21)+Lum⒄ 1.17 石塊Stone 4孔盔甲
61 Shael⒀+Um(22)+Thul⑽ 1.10 強制Duress* 3孔盔甲
62 Shael⒀+Um(22)+Tir⑶ 6.4/7.2/9.1 新月Crescent Moon 3孔劍/斧頭/長柄
63 Sol⑿+Um(22)+Um(22) 1.12 白骨Bone& 3孔盔甲
64 Sur(29)+Cham(32)+Amn⑾+Lo(28) 4.5 正義之手Hand of Justice 4孔武器
65 Sur(29)+El⑴ 5.2 輕風Wind 2孔近戰武器
66 Sur(29)+Lo(28)+Sol⑿ 1.15/3.5 飛龍Dragon# 3孔盔甲/盾牌
67 Tal⑶+Dol⒁+Mal(23) 4.1 毒牙Venom 3孔武器
68 Tal⑺+Eth⑸ 1.1 隱密Stealth 2孔盔甲
69 Tal⑺+Thul⑽+Ort⑼+Amn⑾ 3.7/6.5 精神Spirit# 4孔劍/盾牌
70 Thul⑽+Io⒃+Nef⑷ 8.3 黑色Black 3孔棍棒/鐵錘/釘頭槌
71 Tir⑶+El⑴ 6.1/7.1/8.1 鋼鐵Steel 2孔劍/斧頭/釘頭槌
72 Tir⑶+Ith⑹+Sol⑿+Ko⒅ 12.4 和諧Harmony# 4孔遠距離攻擊武器
73 Tir⑶+Ral⑻ 11.1 葉子Leaf 2孔雙手法杖
74 Tir⑶+Tal⑺+Amn⑾ 12.2 邊緣Edge# 3孔遠距離攻擊武器
75 Vex(26)+Hel⒂+El⑴+Eld⑵+Zod(33)+Eth⑸ 4.8 死亡呼吸Breath of the Dying 6孔武器
76 Vex(26)+Lo(28)+Ber(30)+Jah(31)+Ko⒅ 6.11/9.7 毀滅Destruction# 5孔長柄/劍
77 Vex(26)+Lo(28)+Ber(30)+Jah(31)+Ko⒅ 9.7 毀滅Destruction# 5孔長柄/劍
78 Vex(26)+Ohm(27)+Ist(24)+Dol⒁ 3.8 流亡Exile 4孔聖騎士專用盾牌
79 Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah(31) 3.9/4.4 鳳凰Phoenix# 4孔武器/盾牌

1. 盔 甲
1.1 隱密Stealth 2孔盔甲
Tal⑺+Eth⑸
+25%高速跑步/行走[FR]
+25%快速施法速度[FCR]
+25%快速打擊恢復[FHR]
+6敏捷
法力恢復速度提高15%
+15耐力最大值
抗毒+30%
法術傷害減少[MDR]3
推薦材料:天然生成2孔輕甲
評論:25%的高跑,25%的快速打擊恢復(FHR),25%的高速施展(FCR)和15%的法力恢復速度可以說這是一個為法術系的角色度身定做的一件鎧甲。+6的敏捷在初期也顯得非常可觀。雖然沒有增強防禦,但對於一個17級的鎧甲,這樣的屬性你還能說些什麼呢?
推薦人物:所有法術系的角色
1.2 煙霧Smoke 2孔盔甲
Nef⑷+Lum⒄
+20%快速打擊恢復[FHR]
+75%增強防禦
+280對遠程攻擊的防禦
+10精力
所有抗性+50
-1照亮范圍
Jah(31)+Mal(23)+Jah(31)+Sur(29)+Jah(31)+Ber(30)
被擊中時有6%機會施放等級11能量消解
擊中敵人時有10%機會施放等級18偷取生命
攻擊時有20%機會施放等級20充能彈
賦予等級17力量靈氣
+330-375%增強傷害[ED](可變)
忽視目標防禦力
60-70%機率出現壓碎性打擊[CB] (可變)
防止怪物自療
擊中使目標目盲
0.5-49.5%取得魔法裝備[MF](以角色等級決定)
評論:①沒有IAS,是FRENZY BAR的終極武器,給ZEALDIN和CHARGEDIN用也不錯。不過造價太高,一共3.75個JAH,嚇退了大多數人。②公布中可能是造價最高的一件,不過相對於高額的造價,在性能上就顯得欠缺了,缺少了IAS不說,最關鍵的是沒有無法破壞這個屬性,也就是基本上用於ETH武器這很不現實。對於Frenzy-Bar等Build,可能是究極了。③這個dd一放出來就被公認為最為bt的rw,不看屬性,光是看到3jah 1ber 1sur的造價就讓人昏厥……看點自然是高傷害和高cb,在Level 17 Might Aura的作用下,他的傷害應該超過了botd不少,此外自用施放的頭2個技能也十分有用。但是他有個致命的缺點:沒有ias……看來又是charge din的裝備了……不過不要緊,Faith,還記得嗎?15級的fana讓一切都解決了……,想像一下未來終極barb的樣子吧:tp,自帶hf和might光環,另外帶著fana的mm pet緊隨身邊……好了,看看材料,cb作為劍bar當然是首選,不過考慮到與doom等其他rw的搭配及charge din的需要,ba應該是最常用的材料。

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9.長柄
[注]不含長矛(Spear)
9.1 新月Crescent Moon 3孔劍/斧頭/長柄
Shael⒀+Um(22)+Tir⑶
擊中敵人時有10%機會施展等級17連鎖閃電
擊中敵人時有7%機會施展等級13靜態力場
+20%提升攻擊速度[IAS]
+180-220%增強傷害[ED](可變)
忽視目標防禦力
-35%敵人的閃電系抗性
25%機率撕開敵人傷口
+9-11魔法吸收(可變)
+2法力在每殺1個敵人後取得
等級18召喚狼靈(30聚氣)
評論:這是一件造價低廉,但MOD很不錯的DD。PVC中,它有CAST 靜電場這樣類似109 UNIQ HAMMER的NB
MOD,還有ITD。它的缺點就是攻擊在110里有點偏低,最高只有260%。這也是一個非常受歡迎的給PET做武器的RUNEWORD。
9.2 洞察Insight# 4孔長柄/雙手法杖
Ral⑻+Tir⑶+Tal⑺+Sol⑿
賦予等級12-17冥思靈氣
+35%快速施法速度[FCR]
+200-260%增強傷害[ED](可變)
+9最小傷害值
180-250%額外的攻擊准確率[AR]加成(可變)
增加5-30的火焰傷害
加75毒素傷害,持續時間5秒
+1-6致雙倍打擊(可變)
+5所有基本屬性
+2點法力在每殺一個敵人後取得
23%更佳的機會取得魔法裝備[MF]
推薦材料:天然生成4孔:eth巨長斧/鮫尾巨斧/銳利之斧
評論:用了這個以後,角色的MANA恢復就不是問題了。尤其是NEC和ES
SOR這樣對MANA要求很高的角色來說甚至可以把它拿在主手來VS法師型角色
9.3 裂縫Rift# 4孔長柄/權杖(Scepters)
Hel⒂+Ko⒅+Lem⒇+Gul(25)
擊中敵人時有20%機會施展等級16龍卷風
攻擊時有16%機會施展等級21冰封球
20%額外的攻擊准確率[AR]加成
增加160-250的魔法傷害
增加60-180的火焰傷害
+5-15所有屬性(可變)
38%受損的生命轉換成法力的提高
75%額外金幣從怪物身上取得
等級15攻擊反噬[40 聚氣]
需求[REQ]-20%
評論:沒什麼特別的優勢,而且相對造價較高,雞肋。
9.4 無限Infinity# 4孔長柄
Ber(30)+Mal(23)+Ber(30)+Ist(24)
當你殺死一敵人時有50%機會施展等級20連鎖閃電
賦予等級12信念靈氣
+35%高速跑步/行走[FR]
+255-325%增強傷害[ED](可變)
-45-55%敵人的閃電系抗性(可變)
40%機率出現壓碎性打擊[CB]
防止怪物自療
0.5-49.5體力(以角色等級決定)
30%更佳的機會取得魔法裝備[MF]
等級21颶風裝甲[30聚氣]
推薦材料:天然生成4孔:eth、10ed巨長斧/鮫尾巨斧/銳利之斧
評論:很神奇的一件,主要由於其審判光環。再加上-55%的閃電抗性,在PVP時對手需要多少抗性才能彌補啊。在用於PVC時,對於一些依賴電傷害的Build,無疑是PET等的優秀選擇。
9.5 驕傲Pride# 4孔長柄
Cham(32)+Sur(29)+Io⒃+Lo(28)
被擊中時有25%機會施展等級17火牆
賦予等級16-20專注靈氣(可變)
260-300%額外的攻擊准確率[AR]加成(可變)
+1-99%對惡魔的傷害(以角色等級決定)
增加50-280的閃電傷害
20%機率出現致命攻擊[DS]
擊中使目標目盲
冰凍目標+3
+10體力
生命恢復速度+8
1.875-185.625%額外金錢取自怪物(以角色等級決定)
推薦材料:天然生成4孔:eth、10ed巨長斧/鮫尾巨斧/銳利之斧
評論:①優點:賦予19(編者註:可變)級Concentration(專注);缺點:無技能;評價:能夠最大限度提升骷髏殺傷力的好東東。②專注光環對於強化召喚生物的傷害很有效,可以考慮給PET使用。但是其他的屬性就實在難以配的上高額的造價,不推薦使用。
9.6遵從Obedience# 5孔長柄
Hel⒂+Ko⒅+Thul⑽+Eth⑸+Fal⒆
當你殺死一敵人時有30%機會施展等級21火焰強化
+40%快速打擊恢復[FHR]
+370%增強傷害[ED]
-25%目標防禦
增加3-14的冰冷傷害
-25%敵人的火焰系抗性
40%機率出現壓碎性打擊[CB]
+200-300防禦(可變)
+10力量
+10敏捷
所有抗性+20-30(可變)
需求[REQ]-20%
推薦材料:天然生成5孔:eth巨長斧/鮫尾巨斧;銳利之斧/神秘之斧
評論:①沒有LL,所以對小強其他裝備依賴強。綜合性與ETH宏森丹的相比還是略遜一籌。不過造價確實相當便宜了,是很廉價的K BOSS武器。②pet的好武器! Def 4r fhr cb都是pvc pvp pet所要提升的,還有eh來提高ar……注意使用高速材料,因為本身不具備ias 帽子衣服之一要ll。
9.7 毀滅Destruction# 5孔長柄/劍
Vex(26)+Lo(28)+Ber(30)+Jah(31)+Ko⒅
擊中敵人時有23%機會施展等級12火山
擊中敵人時有5%機會施展等級23熔漿巨岩
當你死去時有100%機會施展等級45隕石
攻擊時有15%施展等級22新星
+350%增強傷害[ED]
忽視目標防禦力
增加100-180的魔法傷害
7%法力於擊中時偷取
20%機率出現壓碎性打擊[CB]
20%機率出現致命攻擊[DS]
防止怪物自療
+10 敏捷
評論:相對於Doom,Destruction就有些差強人意,尤其是在造價方面與Doom不相上下的情況下,實際各屬性的搭配並不一定比Doom好,主要是由於Doom的HolyFreeze光環的存在。而且其製作原料限定在長柄武器和劍,而且需要Vex,Jah,Ber幾個重要的符文,我想應該不會有太多的人去製作這個符文之語。
9.8 末日Doom 5孔斧頭/鐵錘(Hammers)/長柄
Hel⒂+Ohm(27)+Um(22)+Lo(28)+Cham(32)
擊中敵人時有5%機會施展等級18火山
賦予等級12神聖冰凍靈氣
+2所有技能
+45%提升攻擊速度[IAS]
+330-370%增強傷害[ED](可變)
-40-60%敵人的冰凍系抗性(可變)
20%機率出現致命攻擊[DS]
25%機率撕開敵人傷口
冰凍目標+3
需求[REQ]-20%
推薦材料:天然生成5孔:10ed+狂戰士斧/15ed、eth巨長斧;15ed、eth神秘之斧/銳利之斧
評論:這件dd最要命的就是+12級的冰凍靈氣。高攻擊力和其他屬性都是PK非常好的屬性。物理PAL最好的DD,PET最好的DD。如果你是DTH,用ETH材料做,也是1.10最強大的武器。而風德,冰系SORC也是最好的選擇之一。反正我的風德拿著DOOM就把HOTO放假了。TRAPASS等用也很好。好象大家都願意犧牲一些CAST而選擇更可怕的SLOW。

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10.爪
10.1 混沌Chaos 3孔爪
Fal⒆+Ohm(27)+Um(22)
擊中敵人時有9%機會施展等級11冰封球
擊中敵人時有11%機會施展等級9充能彈
+35%提升攻擊速度[IAS]
+290-340%增強傷害[ED](可變)
增加216-471的魔法傷害
25%機率撕開敵人傷口
+1致旋風
+10力量
+15生命在殺死每一個惡魔後自動取得
推薦材料:+3飛龍在天+心靈震爆/+雷光守衛/+毒牙/+影子大師等(根據個人戰術搭配,自由度大,需同時+3種技能2-3級以上,材料多但極品難求)的近身剪/近身刃
評論:高OW,強大的毒攻擊,也讓ASS擁有快速KO的本領。WWSIN的分支很多,可讓WW為主攻,也可以輔助。可雙手,也可以CLEW+SHIELD。戰術安排很豐富。根據你的技能安排,要選擇不同的材料。好材料難找。主要要考慮+的技能方面。

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11.杖
[注]不含法珠(Orb)
11.1 葉子Leaf 2孔雙手法杖(Staff)
Tir⑶+Ral⑻
+3火焰技能
增加5-30的火焰傷害
+3致地獄之火[限法師]
+3致熱情[限法師]
+3致火彈[限法師]
+2-198(每級2)防禦(以角色等級決定)
抗寒+33%
+2點法力在每殺一個敵人後取得
推薦材料:天然生成2孔、+3地獄之火/+3火彈雙手法杖
11.2 白色White 2孔手杖(死靈法師專用)[注]
註:燒焦之杖(Burnt Wand),法杖(Wand),紫杉之杖(Yew Wand)除外,因為固定打出一孔
Dol⒁+Io⒃
+3毒素和白骨技能[限死靈法師]
+20%快速施法速度[FCR]
+2致骨矛[限死靈法師]
+4致支配骷髏[限死靈法師]
+3致白骨裝甲[限死靈法師]
擊中使怪物逃跑25%
+10體力
+13法力
法術傷害減少[MDR]4
推薦材料:+3骨矛+3白骨之魂+1-3衰老/+3牙死靈法師專用手杖(燒焦之杖、法杖、紫杉之杖除外)
評論:WHITE可能是那些P&B NEC追求最強大攻擊力最好的武器。1.10有一個跟WHITE很相似屬性的WAND,但在JP WHITE面前還是相形見絀。WHITE也可能是1.09在1.10最具價值的RUNEWORD了。WHITE的價值來自它的材料,JP材料難覓。
11.3 洞察Insight# 4孔長柄/雙手法杖
Ral⑻+Tir⑶+Tal⑺+Sol⑿
賦予等級12-17冥思靈氣
+35%快速施法速度[FCR]
+200-260%增強傷害[ED](可變)
+9最小傷害值
180-250%額外的攻擊准確率[AR]加成(可變)
增加5-30的火焰傷害
加75毒素傷害,持續時間5秒
+1-6致雙倍打擊(可變)
+5所有基本屬性
+2點法力在每殺一個敵人後取得
23%更佳的機會取得魔法裝備[MF]
推薦材料:天然生成4孔、+3能量盾/+3碎冰甲/+3連鎖閃電雙手法杖
評論:用了這個以後,角色的MANA恢復就不是問題了。尤其是NEC和ES SOR這樣對MANA要求很高的角色來說甚至可以把它拿在主手來VS法師型角色
11.4 橡樹之心Heart of the Oak 4孔連枷類(包括連枷/鐵皮鞭/天罰之錘)/雙手法杖
Ko⒅+Vex(26)+Pul(21)+Thul⑽
+3所有技能
+40%快速施法速度[FCR]
+75%對惡魔的傷害
+100對抗惡魔的攻擊准確率[AR]
增加3-14的冰冷傷害
7%法力於擊中時偷取
+10敏捷
生命恢復速度+20
增加法力上限15%
所有抗性+30-40(可變)
等級4橡木智者[25聚氣]
等級14烏鴉[60次聚氣]
+50%對不死生物的傷害
推薦材料:天然生成4孔連枷(需求最低)
評論:全身是寶。除了SORC,NEC,是其他元素,魔法類CHAR無可爭議的最好武器了。當然很多SORC和NEC也很喜歡用它。4S FLAIL做材料就OK。想不到1.10flail也瘋狂起來了。
11.5 記憶Memory 4孔雙手法杖
Lum⒄+Io⒃+Sol⑿+Eth⑸
+3法師技能等級
+33%快速施法速度[FCR]
+9最小傷害值
-25%目標防禦
+3致能量護盾[限法師]
+2致靜態力場[限法師]
+50%增強防禦
+10體力
+10精力
增加法力上限20%
法術傷害減少[MDR]7

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12.遠距離攻擊武器
12.1 和風Zephyr 2孔遠距離攻擊武器
Ort⑼+Eth⑸
被擊中時有7%機會施展等級1小旋風
+25%高速跑步/行走[FR]
+25%提升攻擊速度[IAS]
+33%增強傷害[ED]
-25%目標防禦
+66攻擊准確率[AR]
增加1-50的閃電傷害
+25防禦
12.2 邊緣Edge# 3孔遠距離攻擊武器
Tir⑶+Tal⑺+Amn⑾
賦予等級15荊棘靈氣
+35%提升攻擊速度[IAS]
+320-380%對惡魔的傷害(可變)
+280%對不死生物的傷害
+75毒素傷害,持續時間5秒
7%生命於擊中時偷取
防止怪物自療
+2法力在每殺一個敵人後取得
降低所有商人的價格15%
評論:為初期設計的符文之語,符文需求十分低,3孔的弓也很好找,第一幕洽西那裡就可以買到。但缺陷在於其本身沒有增強傷害這一屬性,在達到Amn的需求等級時,很可能因為傷害太低而放棄了這一符文之語,有點雞肋的感覺。喜歡賭博的玩家在箱子里備一把,留著去買東西也許不錯。
12.3 旋律Melody 3孔遠距離攻擊武器
Shael⒀+Ko⒅+Nef⑷
+3弓和十字弓技能[限亞馬遜使用]
+20%提升攻擊速度[IAS]
+50%增強傷害[ED]
+300%對不死生物的傷害
+3致慢速箭[限亞馬遜使用]
+3致閃避[限亞馬遜使用]
+3致雙倍打擊[限亞馬遜使用]
擊退
+10敏捷
12.4 和諧Harmony# 4孔遠距離攻擊武器
Tir⑶+Ith⑹+Sol⑿+Ko⒅
賦予等級10活力靈氣
+200-275%增強傷害[ED](可變)
+9最小傷害值
+9最大傷害值
增加55-160的火焰傷害
增加55-160的冰冷傷害
+2-6致女武神
+10敏捷
法力恢復速度提高20%
+2點法力在每殺一個敵人後取得
等級20重生[25聚氣]
推薦材料:天然生成4孔:+3弓和十字弓技能女族長之弓
評論:這個rw十分便宜,看點在於10級的「偉哥」靈氣,我們的ama mm們在吃了「偉哥」後也可以跑的飛快~~此外20級Revive也是個有趣的屬性。但是由於沒有ias,ed也不高,恐怕只能作為過度武器使用...對了,還有+2-6級Valkyrie ,現在任何人物都可以招女武神了...
12.5 憤怒Wrath# 4孔遠距離攻擊武器
Pul(21)+Lum⒄+Ber(30)+Mal(23)
擊中敵人時有30%機會施展等級1衰老
擊中敵人時有5%機會施展等級10偷取生命
+375%對惡魔的傷害
+100對抗惡魔的攻擊准確率[AR]
+250-300%%對不死生物的傷害(可變)
增加85-120的魔法傷害
增加41-240的閃電傷害
20%機率出現壓碎性打擊[CB]
防止怪物自療
+10精力
無法冰凍
評論:①又一個幽雅旋律的終極版本,雞肋。②和Voice of Reason很類似的屬性,基本上也屬於做著玩的那一類。③只能說可惜了30%dec,沒有ed基本讓它失去了使用價值……
12.6 信心Faith# 4孔遠距離攻擊武器
Ohm(27)+Jah(31)+Lem⒇+Eld⑵
賦予等級12-15狂熱靈氣(可變)
+1-2所有技能(可變)
+330%增強傷害[ED]
忽視目標防禦力
300%額外的攻擊准確率[AR]加成
+75%對不死生物的傷害
+50對抗不死生物的攻擊准確率[AR]
火焰傷害加120
所有抗性+15
10%召喚死亡怪物為:亡靈戰士
75%額外金幣從怪物身上取得
推薦材料:天然生成4孔:10ed以上+3弓和十字弓技能大院長之弓/女族長之弓;15ed巨弓(雇傭兵專用)
評論:①fana首先,這解放了armor,4s missile weapon而非6s和fana可以讓zon大膽放棄60/160,而使用enigma,enigma在前兩個lad對zon 來說是一個軟肋,一方面,優異的run和變相帶來巨大的life或dam,但另一方面,這樣卻只能維持了9f。而且zon的run和life的平衡很難掌握,在charm上run和life是不能同時大量共存的。而現在就不同了,可以同時擁有7f和大量的run、life。run可以由eni和好的30run circle來支撐,大大降低了run在sc上的壓力,空餘的可以由life/dam
或者life/res來墊補,從而又一次大幅提高本身的life。綜上所述,本人預測faith將成為新時代zon的必備殺人凶器。②很可能成為使Ama在PVP中翻身的物品,狂熱光環使得不需要太多的IAS就可以達到急速,330%的增強傷害也算是不少了,而300%的命中,可說是寶貴的財富了。弓類的Ama本身就因為AR的問題傷腦筋,這樣多的AR,解決了一個重要的問題。材料的選擇上,追求速度的M Bow和傷害的Hydra Bow(這里的Hydra Bow指的是一類Bow),都是可以考慮的。
12.7 冰凍Ice# 4孔遠距離攻擊武器
Amn⑾+Shael⒀+Jah(31)+Lo(28)
當你升級時有100%機會施展等級40暴風雪
擊中敵人時有25%機會施展等級22霜之新星
賦予等級18神聖冰凍靈氣
+20%提升攻擊速度[IAS]
+140-210%增強傷害[ED](可變)
忽視目標防禦力
+25-30%冰凍系技能傷害
-20%敵人的冰凍系抗性
7%生命於擊中時偷取
20%機率出現致命攻擊[DS]
3.125%-309.375%額外金幣從怪物身上取得(以角色等級決定)
評論:你可以將其理解為遠程版的Doom,不過除了Holy
Freeze以外,沒有什麼能和其相比的,唯一好處是,喜歡Roger的可以享受Holy
Freeze了。有人提議讓冰法師使用ICE,但為此要放棄至少4級的技能,太過得不償失了。對於Frost-Ranger一類的Build來說,應該不錯。
12.8 烙印Brand# 4孔遠距離攻擊武器
Jah(31)+Lo(28)+Mal(23)+Gul(25)
被擊中時有35%機會施展等級14傷害加深
擊中敵人時有100%機會施展等級18骨矛
箭矢或十字弓彈火焰爆炸
+260-340%增強傷害[ED](可變)
忽視目標防禦力
20%額外的攻擊准確率[AR]加成
+280-330%對惡魔的傷害(可變)
20%機率出現致命攻擊[DS]
防止怪物自療
擊退
評論:華麗的視覺效果,絕對是華麗的。大量的骨矛雖然傷害不高,但是有數量上的優勢。14級的傷害加深,發動概率也相當高,但很可惜的,是GetHit-skill,所以實用價值遠沒有想像中的那麼高。

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附-符文名稱中英文對照:

El艾爾⑴ Eld艾德⑵
Tir特爾⑶ Nef那夫⑷
Eth愛斯⑸ Ith伊司⑹
Tal塔爾⑺ Ral拉爾⑻
Ort歐特⑼ Thul書爾⑽
Amn安姆⑾ Sol索爾⑿
Shael沙爾⒀ Dol多爾⒁
Hel海爾⒂ Io埃歐⒃
Lum盧姆⒄ Ko科⒅
Fal法爾⒆ Lem藍姆⒇
Pul普爾(21) Um烏姆(22)
Mal馬爾(23) Ist伊司特(24)
Gul古爾(25) Vex伐克斯(26)
Ohm歐姆(27) Lo羅(28)
Sur瑟(29) Ber貝(30)
Jah喬(31) Cham查姆(32)
Zod薩德(33)

『陸』 暗黑2陷阱刺客武器裝備問題(合成)

1.大量增加MF機率(用物品或鑲黃寶石)然後大量MF:巴爾,安姐,老默,議會,暴躁外皮,古代通道。
2.符文之語:

符文之語分類中文版

分類索引:1、盔甲 2、頭盔 3、盾牌 4、全部武器 5、近戰武器 6、劍 7、釘錘 8、斧頭 9、長柄武器 10、遠距離攻擊武器 11、法杖 12、爪
1.盔甲:

1.1潛行Stealth 2孔盔甲 Tal(7)+Eth(5)
所受魔法傷害減少 3
+6 敏捷
最大精力值 +15
抗毒屬性提升 30%
Mana 恢復速度提升 15%
奔跑/行走速度提升 25%
魔法釋放速度提升 25%
快速打擊恢復提升 25%

1.2煙塵Smoke 2孔盔甲 Nef(4)+Lum(17)
防禦度提升 75%
對抗射擊物時防禦度提升 280
所有抗性提升 50%
快速打擊恢復提升 20%
提供 6級的虛弱18次
能量值 +10
光照范圍-1

1.3謹重Prudence* 2孔盔甲 Mal(23)+Tir(3)
25% 快速恢復打擊(FHR)
+140-170% 增強防禦 (可變)
所有抗性 +25-35 (可變)
物理傷害減少 3
魔法傷害減少 17
+2法力在每殺一個敵人後取得
+1 照亮范圍
回復裝備1耐久度與4秒內

1.4獅心Lionheart 3孔盔甲 Hel(15)+Lum(17)+Fal(19)
傷害提升 20%
裝配需求 -15%
+25 力量
+10 能量
+20 活力
+15 敏捷
+50 生命
所有抗性 +30%

1.5財富Wealth 3孔盔甲 Lem(20)+Ko(18)+Tir(3)
從殺怪物身上得到金幣增加 300%
得到魔法物品的幾率提升 100%
每殺一個怪物增加2點 Mana
+10敏捷

1.6強制Duress* 3孔盔甲 Shael(13)+ Um(22)+ Thul(10)
+40% 快速打擊回復(FHR)
+10-20% 增強傷害 (隨機)
增加 37-133 冰冷傷害
15% 產生壓碎性打擊的機會(CB)
33% 機會打開傷口(OW)
+150-200% 增強防禦 (隨機)
-20 減少體力消耗
冰冷抵抗 +45%
閃電抵抗 +15%
火焰抵抗 +15%
毒抵抗 +15%

1.7幽暗Gloom 3孔盔甲 Fal(19)+ Um(22)+ Pul(21)
受到攻擊時有15%概率釋放等級3 Dim Vision
+10% 快速打擊恢復
+(200-260)% 增強防禦(可變)
+10力量
所有抗性+45
冰凍時間減半
5%傷害轉化為法力
-3照亮范圍

1.8飛龍Dragon# 3孔盔甲/盾牌 Sur(29)+Lo(28)+Sol(12)
受攻擊時20%幾率施放18等的毒牙
打擊時12%幾率施放等級15九頭蛇
等級14聖火靈氣賦予
+360防禦
+230對遠程攻擊防禦
+3-5所有屬性(可變)
0.375%隨等級增加力量
增加最大法力5%
+5%閃電最大抗性
減少傷害7
推薦材料:執政官鎧甲

1.9謎團Enigma 3孔盔甲 Jah(31)+ Ith(6)+ Ber(30)
+2 所有技能
+40% 快速移動/奔跑
+1傳送
+750-775防禦力(可變)
+(0.75 每級)+1-74.25強壯(在角色級別基礎上)
提高生命上限5%
減少物理傷害 8%
每殺一個怪物+14點生命
15% 傷害轉移到法力
+(1每級)+1-99% 提升魔法裝備出現概率(在角色級別基礎上)
推薦材料:輕型盔甲——執政官鎧甲/法師鎧甲

1.10石塊Stone 4孔盔甲 Shael(13)+ Um(22)+ Pul(21)+ Lum(17)
+60% 快速打擊恢復(FHR)
+250-290% 增強防禦
+300防禦對遠程攻擊
+16力量
+16活力
+10 精力
所有抗性+15
等級16熔漿巨岩 (80次聚氣)
等級16粘土石魔(16次聚氣)
推薦材料:神聖鎧甲

1.11剛毅Fortitude# 4孔武器/盔甲 El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)
被擊中20%幾率施展等級15寒冰裝甲
25%快速施展速度
+300%增強傷害(ED)
+200%增強防禦
+(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等級增加)(可變)
+25-30%全抗(可變)
12%受損生生命轉換至法力提高
+1光源
+15防禦(鎧甲)/+50攻擊准確率(武器)
生命補滿+7(鎧甲)/擊中是怪物25%幾率逃跑(武器)
+5%最大閃電抗性(鎧甲)/20% 致命一擊(武器)
減少傷害7(鎧甲)/+9最小傷害(武器)
推薦材料:神聖鎧甲(野蠻人適用)/精英級輕型盔甲——執政官鎧甲

1.12野薔薇Bramble 4孔盔甲 Ral(8)+Ohm(27)+Sur(29)+Eth(5)
裝備後賦予15-21級荊棘靈氣(可變)
+50% 快速恢復打擊
+25-50% 毒系傷害(可變)
+300防禦
提升法力上限 5%
法力恢復速度 +15%
+5% 最大防冰
防火 +30%
防毒 +100%
每殺一個怪物+13點生命
13級荊棘精靈(33次聚氣)
推薦材料:精英級輕型盔甲——執政官鎧甲/灰暮壽衣

1.13榮耀之鏈Chains of Honor 4孔盔甲 Dol(14)+ Um(22)+Ber(30)+Ist(24)
+2 所有技能
+200%增強傷害對惡魔系怪物
+100%增強傷害對不死系怪物
每次命中偷取 8% 生命
+70% 防禦力
+20 強壯
恢復生命速度 +7
所有抗性+65%
物理傷害減少8%
+25% 魔法裝備出現概率
2.頭盔:

2.1天底Nadir 2孔頭盔 Nef(4)+Tir(3
防禦度提升 50%
防禦度提升 10
對抗射擊物時防禦度提升 30
提供 13級的幻影披風(9次)
每殺一個怪物增加2點mana
+5 力量
從被殺怪物身上得到金幣減少 33%
光照范圍-3

2.2學識Lore 2孔頭盔Ort(9)+Sol(12 )
所有技能等級提升 1級
+10 能量
每殺一個怪物增加2點 Mana
抗電屬性提升 30%
所受傷害減少 7
光照范圍 +2

2.3光輝Radiance 3孔頭盔 Nef(4)+Sol(12)+Ith(6)
防禦度提升 75%
對抗射擊物時防禦度提升 30
+10 能量
+10 活力
所受傷害 15%轉變成 Mana的提升
所受魔法傷害減少 3
Mana +33
所受傷害減少 7
光照范圍 +5

2.4迪勒瑞姆Delirium 3孔頭盔 Lem(20)+ Ist(24)+ Io(16)
受到攻擊時有1%概率釋放等級50 迪勒瑞姆 (stun)
受到攻擊時有10%概率釋放等級14 心靈爆震
受到攻擊時有20%概率釋放等級13 恐懼
攻擊時有33%概率釋放等級18 迷亂
+2 所有等級
+261防禦
+10活力
50% 額外得到金錢
25% 提升魔法裝備出現概率
等級17吸引(60次聚氣)
推薦材料:+3召喚灰熊+2-3狼獾之心/召喚狂狼或+3龍卷風+3暴風的德魯伊專用頭盔

2.5夢境Dream# 3孔頭盔/盾牌 Io(16)+Jah(31)+Pul(21)
受攻擊時10%幾率施放15等的迷亂
等級15 神聖沖擊靈氣於裝備時賦予
+20-30%快速再度攻擊(可變)
+30%增強防禦
+150-220 防禦(可變)
+10活力
增加最大血量5%
隨等級增加法力
全抗+5-20(可變)
25%更佳機會取得魔法物品
4.全部武器:

9.長柄武器:

9.1新月Crescent Moon 3孔斧頭/劍/長棍 Shael(13)+ Um(22)+ Tir(3)
攻擊時有10%概率釋放等級17的連鎖閃電
攻擊時有7%概率釋放等級13的靜電場
+20%提升攻擊速度
+180-220%增強傷害(可變)
忽略目標防禦
-35%目標電抗
25%概率造成傷口
+9-11魔法吸收(可變)
+2法力每殺1個怪物
等級18召喚狼靈(30次聚氣)

9.2眼光Insight# 4孔長柄武器/雙手法杖Ral(8)+Tir(3)+Tal(7)+Sol(12)------------------------------------
等級12-17冥思靈氣於裝備時賦予
+35%快速施法
+200-260%增強傷害(ED)
+9最小傷害
180-250%額外攻擊准確率 (可變)
增加5-30火傷害
+75毒素傷害於每5秒作用
+1-6 To致命攻擊(可變)
+5 To所有屬性
+2 To殺敵取法
23%更佳機會取得魔法裝備

9.3裂縫Rift# 4孔長棍/權杖 Hel(15)+Ko(18)+Lem(20)+Gul(25)
20%打擊時施展等級16龍卷風
16%受攻擊時施展等級21冰封球
20%額外攻擊准確率
增加160-250魔法傷害
增加60-180火傷
+5-10 To所有屬性(可變)
38%傷害轉換成法力損失
75%額外金錢取得自怪物
等級15鋼鐵石魔(40 聚氣)
需求-20%

9.4無限Infinity# 4孔長柄武器 Ber(30)+Mal(23)+Ber(30)+Ist(24)
50% 幾率施展等級20連鎖閃電於殺敵之後
等級12信念靈氣於裝備時賦予
+35%高速跑步
+255-325% 增強傷害(ED) (可變)
-(45-55)%敵人電抗 (可變)
40%幾率壓碎打擊(CB)
防止怪物自療
0.5-49.5 to精力 (按角色等級)
30%更佳機會取得魔法裝備
等級21颶風裝甲 (30 聚氣)
推薦材料:eth銳利之斧/巨長斧

9.5驕傲Pride# 4孔長柄武器 Cham(32)+Sur(29)+Io(16)+Lo(28)
25%幾率受攻擊時施展等級17火牆
等級18專注靈氣於裝備時賦予
260-300%額外攻擊准確率(可變)
+1-99%對惡魔傷害 (按角色等級)
增加50-280電傷
20%致命一擊
擊中使目標目盲
冰凍目標+3
+10精力
生命補滿+8
1%額外金錢取自怪物 (按角色等級)
推薦材料:eth鮫尾巨斧/銳利之斧

9.6遵從Obedience# 5孔長柄武器 Hel(15)+Ko(18)+Thul(10)+Eth(5)+Fal(19)
殺敵後30%幾率施展等級21強化
40%快速打擊恢復(FHR)
370增傷ED
-25%目標防禦
+3-14冰冷傷
-25%敵人火抗
40%壓碎性打擊(CB)
+200-300防禦(可變)
+10力量
+10敏捷
全抗+20-30(可變)
-20%需求

9.7毀滅Destruction# 5孔長柄武器/劍 Vex(26)+Lo(28)+ Ber(30)+ Jah(31)+ Ko(18)
23%打擊時施展等級12火山
5%打擊時施展等級23熔漿巨岩
100%機會當你死亡時施展等級45隕石
15%受攻擊時施展等級22新星
+350%增強傷害(ED)
忽視目標防禦
增加100-180魔法傷害
7%每次擊中偷取生命
20%壓碎打擊(CB)
20%致命一擊
防止怪物自療
+10敏捷

9.8末日Doom 5孔斧頭/錘子/長柄武器Hel(15)+Ohm(27)+ Um(22)+ Lo(28)+ Cham(32)
攻擊時有5%概率釋放等級18 火山
裝備後賦予等級12神聖冰凍靈氣
+2 所有技能
+45% 提升攻擊速度
+330-370% 增強傷害(可變)
-(40-60)%目標冰抗(可變)
20% 概率雙倍傷害
25% 概率造成傷口
冰凍目標
裝備要求-20%
推薦材料:15ed、eth巨長斧、神秘之斧
----------------------------------------------------------------------
10.遠距離攻擊武器:

10.1和風Zephyr 2孔遠距離武器 Ort(9)+Eth(5)-------------------------------------------------------------
傷害提升33%
攻擊等級提升66
增加1-50閃電傷害
減少目標25%防禦度
防禦度提升25
提升奔跑/行走速度25%
武器攻擊速度提升25%
被擊中時有7%幾率釋放出1級的纏繞

10.2邊緣Edge# 3孔遠程武器 Tir(3)+Tal(7)+Amn(11)------------------------------------------------------
等級15荊棘靈氣於裝備時賦予
+35%攻擊速度(IAS)
+320-380%對惡魔傷害(可變)
+280%對不死傷害
+75毒傷每5秒
7%吸血
防止怪物自療
所有屬性+5-10(可變)
+2法力每殺死一個怪物後取得
降低商店賣價15%
推薦材料:+3弓和十字弓技能女族長之弓

10.3優雅旋律Melody 3孔遠距離攻擊武器 Shael(13)+Ko(18)+Nef(4)
傷害提升 50%
對抗不死系怪物提升 300%傷害
弓與弩技能等級提升 3級(限亞馬遜)
雙倍打擊技能提升 3級(限亞馬遜)
躲避技能提升 3級(限亞馬遜)
緩慢射擊技能提升 3級(限亞馬遜)
武器攻擊速度提升 20%
+10 敏捷
震退敵人
推薦材料:+3弓和十字弓技能大院長之弓/女族長之弓

10.4烙印Brand# 4孔遠程武器 Jah(31)+ Lo(28)+ Mal(23)+ Gul(25)
35% 幾率受攻擊時施展等級14傷害加深
100% 幾率打擊時施展等級18骨矛
弓箭或十字弓火焰爆炸
+260-340%ED 增強傷害(ED) (可變)
忽視目標防禦
20% 額外攻擊准確率
+280-330% 對惡魔傷害 (可變)
20% 致命一擊
防止怪物自療
擊退
推薦材料:+3弓和十字弓技能大院長之弓/女族長之弓

10.5信心Faith# 4孔遠程武器Ohm(27)+Jah(31)+Lem(20)+Eld(2)
等級 12-15 狂熱靈氣於裝備時賦予(可變)
+1-2 To 所有屬性(可變)
+330% 增強傷害(ED)
忽視目標防禦
300% 額外攻擊准確率
+75% 對不死生物傷害
+50 對不死生物准確率
火焰傷害增加120
全抗+15
10% 復活為亡靈戰士
75% 額外金錢自怪物取得
推薦材料:+3弓和十字弓技能、12ed以上大院長之弓/女族長之弓

10.6和諧Harmony# 4孔遠程武器 Tir(3)+Ith(6)+Sol(12)+Ko(18)--------------------------------------------------
等級10精力靈氣賦予
+200-275%增強傷害(ED)(可變)
+9最小傷害
+9最大傷害
增加55-160的火焰傷害
增加55-160的閃電傷害
增加55-160的冰冷傷害
+2-6致女武神
+10敏捷
法力重生20%
+2點法力在每殺一個敵人後取得
+2照亮范圍
等級20重生(25/25聚氣)
推薦材料:+3弓和十字弓技能女族長之弓

10.7憤怒Wrath# 4孔遠程武器 Pul(21)+Lum(17)+Ber(30)+Mal(23)
打擊時有30%機會施展等級1衰老
打擊時有5%機會施展等級10偷取生命
++375%對惡魔傷害
+100對惡魔准確率
+250-300%%對不死生物的傷害(可變)
增加85-120的魔法傷害
增加41-240的閃電傷害
20%壓碎打擊(CB)
防止怪物自療
+10精力
無法冰凍
推薦材料:+3弓和十字弓技能女族長之弓

10.8冰凍Ice# 4孔遠程武器 Amn(11)+Shael(13)+Jah(31)+Lo(28)
100% 幾率當你升級時施展等級40暴風雪
25% 幾率打擊時施展等級22霜之新星
等級 18 神聖冰凍靈氣於裝備時賦予
+20% 增加攻擊速度(IAS)
+140-210% 增強傷害(ED)
忽視目標防禦
+25% to 冰抗
-20% to 敵人冰抗
7% 每次擊中偷命
20% 致命一擊
3.125%-309.375% 額外金錢取自怪物 (按角色等級)
推薦材料:+3弓和十字弓技能大院長之弓/女族長之弓
----------------------------------------------------------------------
11.法杖:

11.1葉Leaf 2孔雙手法杖[注](Staves) Tir(3)+Ral(8)-----------------------------------------------------
註:法珠除外
增加5-30火焰傷害
火系技能提升3級
火球技能提升3級(僅限於法師)
地獄火技能提升3級(僅限於法師)
溫暖技能提升3級(僅限於法師)
每殺一個怪物增加2點Mana
抗冰屬性提升33%

11.2白色White 2孔死靈法師專用手杖[注] Dol(14)+Io(16)----------------------------------------------------
註:燒焦之杖(Burnt Wand),法杖(Wand),紫杉之杖(Yew Wand)除外,因為最多隻出一孔
25%幾率使被擊中怪物因恐懼而逃跑
活力值 +10
毒系與骨系技能提升3級(僅限於死靈法師)
骨盾技能提升3級(僅限於死靈法師)
骨矛技能提升3級(僅限於死靈法師)
骷髏掌握技能提升4級(僅限於死靈法師)
所受魔法傷害減少4
魔法釋放速度提升20%
Mana +13
推薦材料:+3骨矛+3白骨之魂+1-3衰老死靈法師專用手杖(燒焦之杖、法杖、紫杉之杖除外)

11.3眼光Insight# 4孔長柄武器/雙手法杖Ral(8)+Tir(3)+Tal(7)+Sol(12)-----------------------------------
等級12-17冥思靈氣於裝備時賦予
+35% 快速施法
+200-260% 增強傷害(ED)
+9 最小傷害
180-250% 額外攻擊准確率 (可變)
增加 5-30 火傷
+75 毒素傷害於每5秒作用
+1-6 To 致命攻擊(可變)
+5 To 所有屬性
+2 To 殺敵取法
23% 更佳機會取得魔法裝備
推薦材料:+3能量盾/+3碎冰甲/+3連鎖閃電雙手法杖

11.4橡樹之心Heart of the Oak 4孔連枷(包括鐵皮鞭/天罰之錘)/雙手法杖 Ko(18)+ Vex(26)+Pul(21)+Thul(10)
+3所有技能
+40% 快速施放法術
+100攻擊准確率對惡魔
+3-14冰傷害
每次命中偷取7%法力
+10敏捷
恢復生命速度+20
提高魔法上限15%
所有抗性+30-40(可變)
等級 4 橡木智者 (25次聚氣)
等級 14 烏鴉 (60次聚氣)
+50% 傷害力對不死系怪物

11.5回憶Memory 4孔雙手法杖[注] Lum(17)+Io(16)+Sol(12)+Eth(5)----------------------------------------
註:法珠除外
法師所有技能提升 3級
魔法釋放速度提升 33%
最大Mana值提升 20%
能量盾技能提升 3級(僅限於法師)
靜電場技能提升 2級(僅限於法師)
+10 能量
+10 活力
最小傷害提升 9
減少目標 25%防禦度
所受魔法傷害減少 7
防禦度提升 50%
----------------------------------------------------------------------
12.爪:

12.1混沌Chaos 3孔爪 Fal(19)+ Ohm(27)+ Um(22)
攻擊時有9%機會釋放等級11冰封球
攻擊時有11%機會釋放等級9充能彈
+35%提升攻擊速度
+290-340% 增強傷害(可變)
+216-471魔法傷害
25%概率造成傷口
+1旋風
+10力量
+15生命每殺1個惡魔
推薦材料:+3飛龍在天+心靈震爆/+雷光守衛/+毒牙/+影子大師/刀刃之盾(根據個人戰術搭配,自由度大,需同時+3種技能2-3級以上,材料多但全部+3的極品難求)的近身剪/近身刃

『柒』 只要回答就給分!!!!!!!!!!!暗黑破壞神2最好的神符。(前十個)

1....
謎團Enigma 3孔盔甲
Jah(31)+ Ith(6)+ Ber(30)
+2所有技能
+45%高速跑步/行走[FR]
+1致傳送
+750-775防禦力(可變)
+0.75-74.25力量(以角色等級決定)
增加生命上限5%
物理傷害減少[DR]8%
+14點生命在每殺死一怪物後獲得
15%受損的生命轉換成法力的提高
+1-99%更佳的機會取得魔法裝備(以角色等級決定)
2.....
剛毅Fortitude# 4孔武器/盔甲
El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)
被擊中有20%機會施展等級15寒冰裝甲
+25%快速施法速度[FCR]
+300%增強傷害[ED]
+9最小傷害值(武器)/物理傷害減少[DR]7(盔甲)
+50攻擊准確率[AR](武器)/+15防禦(盔甲)
20%機率出現致命攻擊(武器)/+5%最大閃電抵抗(盔甲)
擊中使怪物逃跑25%(武器)/生命恢復速度+7(盔甲)
+200%增強防禦
+(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等級增加)(可變)
所有抗性+25-30(可變)
12%受損的生命轉換成法力的提高
+1照亮范圍
評論:相信更多的人會用這個符文之語來製作盔甲而不是製作武器。在屬性上很類似於1.09時候風行的160/60血甲,但對於傷害的強化更是遠勝。也許「珠寶匠之XXX巨鯨的」會因此退出歷史舞台。對於Asn等Melee角色來說,也是很好的選擇,如300%的增強傷害可以大幅度強化WWASN的傷害,但同樣也可能成為Asn的噩夢,WWASN本來就為了AR的問題頭疼,這樣一來,DEF更是飛漲了。而且有高展和高抗性,看來SkilnofVipermega也可以下崗了
3.....
夢境Dream# 3孔頭盔/盾牌
Io(16)+Jah(31)+Pul(21)
被擊中時有10%機會施展等級15迷亂
賦予等級15神聖沖擊靈氣
+20-30%快速打擊恢復[FHR](可變)
+30%增強防禦
+150-220防禦(可變)
+10體力
增加生命上限5%
+0.625-61.875法力(以角色等級決定)
所有抗性+5-20(可變)
25%更佳的機會取得魔法裝備[MF]
推薦材料:15ed精英級頭盔——權冠等
評論:
A、Holy Shock提供的閃電傷害算不俗了,而且有抗性和打擊回復,本身是件不錯的物品,但是缺少了技能,很可惜。由這個物品和Dragon搭配可以將Frost-Ranger這一類Build提升為Element-Ranger。
B、裝備上雙夢境後,抵抗閃電這個技能對神聖沖擊有加成,一點一點技能點加到抵抗閃電上,明顯的,攻擊力幾百幾百的上升。還有全面抵抗的那個技能也有用。但是,自己加神聖沖擊技能點沒有用,攻擊力不上升。還有,只裝備一個夢境的時候,攻擊力明顯低很多,說明雙夢境是相加的。
4.....
精神Spirit# 4孔劍/盾牌
Tal(7)+Thul(10)+Ort(9)+Amn(11)
+2所有技能
+25%-35%快速施法速度[FCR](可變)
+55%快速打擊恢復[FHR]
+250對遠程攻擊的防禦
+22體力
+89-112法力(可變)
+3-8魔法吸收(可變)
增加1-50的閃電傷害(武器)/抗閃電+35%(盾牌)
增加3-14的冰冷傷害(武器)/抗寒+35%(盾牌)
增加75的毒素傷害(持續時間5秒)(武器)/抗毒+35%(盾牌)
+7%生命於擊中時偷取(武器)/攻擊者受到傷害14 (盾牌)

CODE:
推薦材料:統治者大盾/所有抗性+40以上的聖騎士專用精英級盾牌——神聖小盾/神聖輕圓盾等
成交價:
15ed統治者大盾=2IST(2005.11賣出)
所有抗性+45撒卡蘭姆盾牌=IST(2005.9拍賣)
評論:
A、看點很多:1# 55%FHR十分的強大,對DRU和NEC來說都是至寶,節省了大量FHR CHARM;2# 作盾牌的時候2 ALL SKILL可以放在副手BO;3# 最高35%FCR大大減少了其他裝備對FCR的依賴,提高了裝備搭配的靈活性。比如過去DRU的FCR AMU要19以上才有用,現在15就可以搭配這個到99了;4# 做盾牌的時候提供了不錯的MANA
B、雖然沒有高格擋率,但不得不說是最震撼的符文之語之一。2技能,極高的打擊回復和高展,在很大程度上取代了原來的警戒之牆。不過其材料需求較高,4孔的統治者大盾需要156強壯,所以還無法完全取代。比較適合一些不要求高格擋的MegaChar,如BH-Din,Nec等。抗性也很優秀了。
5.....
流亡Exile 4孔聖騎士專用盾牌
Vex(26)+ Ohm(27)+ Ist(24)+ Dol(14)
擊中敵人時有15%機會施展等級5偷取生命
賦予等級13-16反抗靈氣(可變)
+2攻擊性靈氣[限聖騎士]
+30%快速格檔速度[FBR]
凍結目標
+220-260%增強防禦(可變)
生命恢復速度+7
+5%最大冰凍抵抗
+5%最大火焰抵抗
25%更佳的機會取得魔法裝備[MF]
回復裝備耐久度1於4秒內
推薦材料:無形、0ed、0r、所有抗性+40以上的聖騎士專用精英級盾牌——神聖輕圓盾/旋風盾/神聖小盾/撒卡蘭姆盾牌/庫拉斯特盾牌或無形、0ed、0r、60ed以上的旋風盾(最大盾擊傷害最高)/庫拉斯特盾/神聖輕圓盾,均有可能利用eth BUG打出4孔
6.....
鳳凰Phoenix# 4孔武器/盾牌
Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah(31)
當你升級時有100%機會施展等級40熾烈之徑
擊中敵人時有40%機會施展等級22火風暴
賦予等級10-15救贖靈氣
+350-400%增強傷害[ED](可變)
-28%敵人的火焰系抗性
+350-400對遠程攻擊的防禦(可變)
+50生命(盾牌)/忽視目標防禦力(武器)
+5%最大閃電抵抗(盾牌)/20%機率出現致命攻擊(武器)
+10%最大火焰抵抗(盾牌)/14%法力於擊中時偷取(武器)
+15-21火焰吸收(可變)
推薦材料:15ED統治者大盾/抗性+40以上的聖騎士專用精英級盾牌
成交價:
15ed統治者大盾=2IST(2005.11賣出)
評論:由於有40% 概率在擊中目標時施放出 22 級 Firestorm這個MODE,而FIRESTORM會有0.6S的施法延遲,會導致角色有15F時間的STUN,這對PVP來說幾乎是致命的。所以SMITER不會考慮用鳳凰。不過由於WW不會觸發這個MODE,所以給WWBAR用不錯,很大的提升了DAM
7.....
戰爭召喚Call To Arms 5孔武器
Amn(11)+ Ral(8)+Mal(23)+Ist(24)+ Ohm(27)
+1所有技能
+40%提升攻擊速度[IAS]
+250-290%增強傷害[ED](可變)
增加5-30的火焰傷害
7%生命於擊中時偷取
+2-6致戰斗指揮(可變)
+1-6致戰斗體制(可變)
+1-4致戰嚎(可變)
防止怪物自療
生命恢復速度+12
30%更佳的機會取得魔法裝備
所有人物副手的必備武器。
8。。。。。
死亡呼吸Breath of the Dying 6孔武器
Vex(26)+ Hel(15)+ El(1)+ Eld(2)+ Zod(33)+Eth(5)
當你殺死一敵人時有50%機會施展等級20劇毒新星
無法破壞
+60%提升攻擊速度[IAS]
+350-400%增強傷害[ED](可變)
-25%目標防禦
+50攻擊准確率[AR]
+200%對不死生物的傷害
+50對抗不死生物的攻擊准確率[AR]
7%法力於擊中時偷取
12-15%生命於擊中時偷取(可變)
防止怪物自療
+30所有基本屬性
+1照亮范圍
需求[REQ]-20%

CODE:
推薦材料:eth、15ed狂戰士斧/巨神之刃/巨長斧/鬼魂之矛/戰槍/+3標槍和長矛技能女族長之矛
成交價:
eth、15ed/3AR巨神之刃=OHM(2005.9拍賣)
eth、15ed/1AR巨長斧=3IST(2005.9拍賣)
eth、15ed/3AR巨長斧=7IST(2005.11拍賣)
評論:如果說1.10大家最想擁有的DD,可能非它莫屬。對COOL武器的擁有感一直絕大部分人的想法。這也是為什麼1.09,WF,CCBQ成了DUPER第一選擇對象。BOTD也是RICHMAN炫耀的好DD。驚人的攻擊力,60%IAS加成,+30全屬性點。實在是物理攻擊CHAR的夢想啊。可惜的是1.10的這類CHAR卻有點有力無法用的遺憾。其實是因為元素和魔法類太強了。BOTD可能是BARB最好的武器之一。[但是有可能出現超JP的RARE武器,實用性會超過它。]而對於PAL,就實用性,DOOM明顯好過BOTD。BOTD應該是狼DRUI最好的武器了,可是1.10練狼的太少。BOTD使用面還是很廣的。主要的原料是ETH CB,ETH ZKER,ETH槍類和BOW,前2者非常難找。
9。。。。
悔恨Grief# 5孔劍/斧頭
Eth(5)+Tir(3)+Lo(28)+Mal(23)+Ral(8)
擊中敵人時有35%機會施展等級15毒牙
+30-40%提升攻擊速度[IAS](可變)
傷害+340-400(可變)
忽視目標防禦力
-25%目標防禦
+1.875-185.625%對惡魔傷害(以角色等級決定)
增加5-30的火焰傷害
-20-25%敵人的毒素系抗性(可變)
20%機率出現致命攻擊[DS]
防止怪物自療
+2點法力在每殺一個敵人後取得
+10-15生命值在每殺死一個怪物後獲得

推薦材料:15ed雙手巨劍/天然生成5孔:15ed幻化之刃/巨神之刃/狂戰士斧
pb優勢在與能輕松急速,而且無須修理,ba的優勢是range=3,而pb的range=2,而且pb需要的敏捷在130+,要求高,如果不考慮形象問題(pal用ba,那個寒啊.....bar用ba是深山一砍柴的,pal就活脫1土匪),用ba做,rp好的話能到-34ias,是很可怕的利器(編者註:考慮到WWBAR需要速度達到-34,巨神之刃基礎速度是5,做出39IAS和40IAS才使速度達到-34,風險最大,成功率只有2/11;狂戰士斧基礎速度是0,做出34IAS以上才使速度達到-34,成功率為7/11;雙手巨劍/幻化之刃基礎速度分別為-10和-30,無風險,但幻化之刃攻擊范圍只有2)
評論:由於400DAM遠遠超過一般武器的傷害上下限之間的差距,所以GRIEF看起來就成了一把MIN DAM超級大的武器,幾乎接近了MAX DAM。所以它的DAM變化區間非常小,結果就是傷害特別穩定。而且這400DAM對SMITE傷害有加成,所以成為SMITER的究極武器。過去保護區幾十dam相當於二十幾級HS(聖盾),而Grief提供的Damage,都可以頂上九十多級的HS了,差距不是一般的大。PAL一般用PB和BA作悲傷。PB的RANGE=2,優勢在於基礎速度快(-30),在對方神聖冰凍和減速下能有更好的效果。BA的RANGE=3,RANGE是它的優勢。如果能夠使速度達到-34,那麼GRIEF是比BOTD更適合WWBAR的武器。超級穩定的DAM在PVP的時候異常的恐怖。
10。。。。。
末日Doom 5孔斧頭/鐵錘(Hammers)/長柄
Hel(15)+Ohm(27)+ Um(22)+ Lo(28)+ Cham(32)
擊中敵人時有5%機會施展等級18火山
賦予等級12神聖冰凍靈氣
+2所有技能
+45%提升攻擊速度[IAS]
+330-370%增強傷害[ED](可變)
-40-60%敵人的冰凍系抗性(可變)
20%機率出現致命攻擊[DS]
25%機率撕開敵人傷口
冰凍目標+3
需求[REQ]-20%
推薦材料:天然生成5孔:15ed狂戰士斧/15ed、eth巨長斧;15ed、eth神秘之斧/銳利之斧
成交價:
5孔10ed/2AR狂戰士斧=8.5IST(2005.12拍賣)
15ed/3AR、eth神秘之斧=10IST(2005.11拍賣)
15ed/13DUR、eth銳利之斧=4.5IST(2005.11拍賣)
評論:這件dd最要命的就是+12級的冰凍靈氣。高攻擊力和其他屬性都是PK非常好的屬性。物理PAL最好的DD,PET最好的DD。如果你是DTH,用ETH材料做,也是1.10最強大的武器。而風德,冰系SORC也是最好的選擇之一。反正我的風德拿著DOOM就把HOTO放假了。TRAPASS等用也很好。好象大家都願意犧牲一些CAST而選擇更可怕的SLOW。
11。。。。。
橡樹之心Heart of the Oak 4孔連枷類(包括連枷/鐵皮鞭/天罰之錘)/雙手法杖
Ko(18)+ Vex(26)+Pul(21)+Thul(10)
+3所有技能
+40%快速施法速度[FCR]
+75%對惡魔的傷害
+100對抗惡魔的攻擊准確率[AR]
增加3-14的冰冷傷害
7%法力於擊中時偷取
+10敏捷
生命恢復速度+20
增加法力上限15%
所有抗性+30-40(可變)
等級4橡木智者[25聚氣]
等級14烏鴉[60次聚氣]
+50%對不死生物的傷害
推薦材料:天然生成4孔:連枷(需求最低)
評論:全身是寶。除了SORC,NEC,是其他元素,魔法類CHAR無可爭議的最好武器了。 當然很多SORC和NEC也很喜歡用它。4S FLAIL做材料就OK。想不到1.10flail也瘋狂起來了
12。。。。
無限Infinity# 4孔長柄
Ber(30)+Mal(23)+Ber(30)+Ist(24)
當你殺死一敵人時有50%機會施展等級20連鎖閃電
賦予等級12信念靈氣
+35%高速跑步/行走[FR]
+255-325%增強傷害[ED](可變)
-45-55%敵人的閃電系抗性(可變)
40%機率出現壓碎性打擊[CB]
防止怪物自療
0.5-49.5體力(以角色等級決定)
30%更佳的機會取得魔法裝備[MF]
等級21颶風裝甲[30聚氣]
推薦材料:天然生成4孔:eth、10ed巨長斧/鮫尾巨斧/銳利之斧
成交價:
4孔eth銳利之斧=MAL(2005.11賣出)
4孔、15ed/1AR、eth銳利之斧=29IST(2005.12拍賣)
評論:很神奇的一件,主要由於其審判光環。再加上-55%的閃電抗性,在PVP時對手需要多少抗性才能彌補啊。在用於PVC時,對於一些依賴電傷害的Build,無疑是PET等的優秀選擇
13。。。。。
混沌Chaos 3孔爪
Fal(19)+ Ohm(27)+ Um(22)
擊中敵人時有9%機會施展等級11冰封球
擊中敵人時有11%機會施展等級9充能彈
+35%提升攻擊速度[IAS]
+290-340%增強傷害[ED](可變)
增加216-471的魔法傷害
25%機率撕開敵人傷口
+1致旋風
+10力量
+15生命在殺死每一個惡魔後自動取得
推薦材料:+3飛龍在天+心靈震爆/+雷光守衛/+毒牙/+影子大師等(根據個人戰術搭配,自由度大,需同時+3種技能2-3級以上,材料多但極品難求)的近身剪/近身刃
成交價:
+2飛龍在天+2雷光守衛+2影子戰士7/10近身刃=0.75IST(2005.9拍賣)
+1飛龍在天+2心靈震爆+3雷光守衛近身剪=8IST(2005.10拍賣)
+2影子大師+1飛龍在天+3心靈震爆2AR近身刃=5IST(2005.12拍賣)
評論:高OW,強大的毒攻擊,也讓ASS擁有快速KO的本領。WWSIN的分支很多,可讓WW為主攻,也可以輔助。可雙手,也可以CLEW+SHIELD。戰術安排很豐富。根據你的技能安排,要選擇不同的材料。好材料難找。主要要考慮+的技能方面。
14。。。。
信心Faith# 4孔遠距離攻擊武器
Ohm(27)+Jah(31)+Lem(20)+Eld(2)
賦予等級12-15狂熱靈氣(可變)
+1-2所有技能(可變)
+330%增強傷害[ED]
忽視目標防禦力
300%額外的攻擊准確率[AR]加成
+75%對不死生物的傷害
+50對抗不死生物的攻擊准確率[AR]
火焰傷害加120
所有抗性+15
10%召喚死亡怪物為:亡靈戰士
75%額外金幣從怪物身上取得

推薦材料:天然生成4孔:10ed以上+3弓和十字弓技能大院長之弓/女族長之弓;15ed巨弓(雇傭兵專用)

實用的還有很多啊,這些都是某些人物能用到最後的比較實用的。排明不分前後。

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