eth鞋
A. 暗黑破壞神為什麼合不了裝備
暗黑物品的全部合成公式
把材料放進盒子點合成
1.10合成公式:
國王之杖+蝮蛇之護身符=赫拉迪克法杖(任務)
克萊姆連枷+克萊姆之心+克萊姆之眼+克萊姆之腦=超級克萊姆連枷(任務)
1個懷特的腳+1個回城書=通往奶牛關的傳送門(隱藏任務)
3生命葯劑+3魔法葯劑+1寶石(任意種類)=100%恢復葯劑(大紫)
3生命葯劑+3魔法葯劑+1碎裂的寶石=35%恢復葯劑(小紫)
3小紫=1大紫
6個不同的完美寶石+1蘭色項鏈=多彩的項鏈(+四抗)
1戒指(蘭色)+1完美的紅寶石+1爆炸葯劑=深紅的戒指(+抗火)
1戒指(蘭色)+1完美的藍寶石+1融解葯劑=深藍的戒指(+抗冰)
1戒指(蘭色)+1完美的黃寶石+1耐力葯劑=珊瑚色的戒指(+抗電)
1戒指(蘭色)+1完美的綠寶石+1解毒葯劑=碧玉的戒指(+抗毒)
1斧頭+1匕首=投擲斧
1長矛+1箭袋=標槍
3戒指=項鏈
3項鏈=戒指
1.10新增的魔法武器合成公式:
3普通寶石+1帶孔武器(任何類型)=1帶孔魔法武器(同一類型)
這個公式會隨機生成一個新帶孔武器,武器類型與原來相同,孔數隨機生成,屬性也將會改變。
最大的作用是把例如一把黑色帶孔武器變為藍色武器。
3無瑕疵寶石+1魔法武器(蘭色)=帶孔魔法武器
給普通藍色武器打孔,孔數方面沒有具體的說明確定方法,應該是隨機生成。屬性將會完全改變。
1魔法小盾(蘭色)+1釘頭棒+2骷髏=刺盾
4生命葯劑+1紅寶石+1魔法劍(蘭色)=吸血的劍
1鑽石+1短劍+1長杖+1腰帶=野蠻的長棍
1毒氣瓶+1血瓶=解毒葯劑
2箭袋=矢袋
2矢袋=箭袋
寶石、骷髏的合成公式.
3碎裂的=裂開的
3裂開的=普通的
3普通的=無瑕疵的
3無瑕疵的=完美的
1.09黃金的相關合成公式:
6完美的骷髏+1黃金物品=低等級黃金物品
1完美的骷髏+1黃金物品+喬丹之石=高等級金物品
3完美的骷髏+1黃金物品+喬丹之石=給黃金物品打1個孔
1.10打孔公式:
Tal塔爾(7#)+Thul書爾(10#)+1完美的黃寶石+普通盔甲=有孔的盔甲(1-4孔)
Ral拉爾(8#)+Amn安姆(11#)+1完美的紫寶石+普通武器=有孔的武器(1-6孔)
Ral拉爾(8#)+Thul書爾(10#)+1完美的藍寶石+普通頭盔=有孔的頭盔(1-3孔)
Tal塔爾(7#)+Amn安姆(11#)+1完美的紅寶石+普通盾牌=有孔的盾牌(1-4孔)
以上公式必須無孔的普通裝備或者無孔的無形普通裝備才能打孔。
孔數隨機,
3完美的骷髏+1黃金物品+喬丹之石=給黃金物品打1個孔
1.10物品升級公式:
Eld艾德(2#)+1碎裂的寶石+低級武器=普通武器
El艾爾(1#)+1碎裂的寶石+低級盔甲=普通盔甲
Ral拉爾(8#)+Sol索爾(12#)+完美的綠寶石+基本級暗金武器=擴展級暗金武器
Tal塔爾(7#)+Shael沙爾(13#)+完美的鑽石+基本級暗金防具=擴展級暗金防具
*Lum盧姆(17#)+Pul普爾(21#)+完美的綠寶石+擴展級暗金武器=精英級暗金武器
*Ko科(18#)+Lem藍姆(20#)+完美的鑽石+擴展級暗金防具=精英級暗金防具
以上2個公式之只在ladder或單機游戲有效
Ort歐特(9#)+Amn安姆(11#)+完美的藍寶石+基本級黃金武器=擴展級黃金武器
Ral拉爾(8#)+Thul書爾(10#)+完美的紫寶石+基本級黃金防具=擴展級黃金防具
Fal法爾(19#)+Um烏姆(22#)+完美的藍寶石+擴展級黃金武器=精英級黃金武器
Ko科(18#)+Pul普爾(21#)+完美的紫寶石+擴展級黃金防具=精英級黃金防具
1.10修理公式(對無形裝備無效):
Ort歐特(9#)+武器=完全修好
Ral拉爾(8#)+盔甲=完全修好
1.10反鑲嵌公式:
Hel海爾(15#)+回城卷軸+任何鑲嵌過的物品=未鑲嵌的物品(鑲嵌上的物品被毀壞掉,消失)
1.10新增的其他公式:
Ral拉爾(8#)+珠寶+超強的盔甲=特定屬性的盔甲
Ral拉爾(8#)+珠寶+超強的武器=特定屬性的武器
Ral拉爾(8#)+珠寶+魔法戒指=特定屬性的戒指
Ral拉爾(8#)+珠寶+魔法項鏈=特定屬性的項鏈
洗護身符:
技能符不是合成的,是洗的,把三個寶石和一個超大符放到盒子里,點擊轉換就可以了,不過洗出來的是什麼就不一定了,
符的等級要高,除了99級的以外其它的都沒有什麼洗的價值,一般40多個寶石能洗出一個技能符來。
洗裝備:
用』藍色』裝備合成:
橙色手工裝備合成公式 Crafted Items
魔法(藍色)裝備+符文+完美寶石+珠寶
合成裝備合成後有固定屬性,隨機屬性(那就要看運氣了),下面是具體的合成表:
類型 材料 固定屬性 隨機屬性
吸血系頭盔
頭盔/無頰頭盔/活動頭盔+ Ral拉爾(8)+完美的紅寶石+任何珠寶 +(10-20) 點生命 每次命中偷取 (1-3)% 生命
(5-10)% 概率雙倍打擊 隨機屬性
吸血系鞋子 輕型金屬靴/戰場之靴/鏡化靴+ Eth愛斯⑸+完美的紅寶石+任何珠寶 +(10-20) 點生命 恢復生命速度 +(5-10)
每次命中偷取 (1-3)% 生命 隨機屬性
吸血系手套 重手套/鯊魚皮套/吸血鬼骸骨手套+ Nef那夫⑷+完美的紅寶石+任何珠寶 +(10-20) 點生命 每次命中偷取 (1-3)% 生命
(5-10)% 概率造成決定性打擊 隨機屬性
吸血系腰帶 扣帶/織網腰帶/秘銀腰帶+ Tal塔爾⑺ +完美的紅寶石+任何珠寶 +(10-20) 點生命 每次命中偷取 (1-3)% 生命
(5-10)% 概率造成傷口 隨機屬性
吸血系盾牌 尖刺盾牌/倒刺護盾/刀刃刺盾+ Ith伊司⑹+完美的紅寶石+任何珠寶 +(10-20) 點生命
攻擊者受到反傷害 (4-7) 每次命中偷取 (1-3)% 生命 隨機屬性
吸血系盔甲 鎧甲/聖堂武士外袍/地獄鍛甲+ Thul書爾⑽+完美的紅寶石+任何珠寶 +(10-20) 點生命 每次命中偷取 (1-3)% 生命
每殺一個惡魔 +(1-3) 生命 隨機屬性
吸血系項鏈 項鏈+ Amn安姆⑾ +完美的紅寶石+任何珠寶 +(10-20) 點生命 每次命中偷取 (1-4)% 生命
(5-10)% 快速移動/奔跑 隨機屬性
吸血系戒子 戒指+ Sol索爾⑿+完美的紅寶石+任何珠寶 +(1-5) 點強壯
+(10-20) 點生命 每次命中偷取 (1-3)% 生命 隨機屬性
吸血系武器 所有斧頭、飛斧+ Ort歐特⑼+完美的紅寶石+任何珠寶 +(35-60)% 提升傷害力
+(10-20) 點生命 每次命中偷取 (1-4)% 生命 隨機屬性
施展系頭盔 面具/死亡面具/惡魔頭蓋骨面具+ Nef那夫⑷+完美的紫寶石+任何珠寶 +(10-20) 點 Mana
2006-11-30 17:06 回復
摸黑撕脫
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4樓
作者: sheshou1234 2006-9-29 19:33 回復此發言
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3 暗黑物品的全部合成公式
快速恢復 Mana (4-10)% 每次命中偷取 (1-4)% Mana 隨機屬性
施展系鞋子 皮靴/魔皮靴/飛龍皮靴+ Thul書爾⑽+完美的紫寶石+任何珠寶 +(10-20) 點 Mana
提升 Mana 上限 (2-5)% 快速恢復 Mana (4-10)% 隨機屬性
施展系手套 皮手套/魔皮手套/荊棘連指手套+ Ort歐特⑼+完美的紫寶石+任何珠寶 +(10-20) 點 Mana
快速恢復 Mana (4-10)% 每殺一個敵人 +(1-3) Mana 隨機屬性
施展系腰帶 輕扣帶/鯊皮腰帶/吸血鬼燎牙腰帶+ Ith伊司⑹+完美的紫寶石+任何珠寶 +(10-20) 點 Mana
快速恢復 Mana (4-10)% (5-10)% 快速施放法術 隨機屬性
施展系盾牌 小盾牌/圓型盾/月精靈護盾+ Eth愛斯⑸+完美的紫寶石+任何珠寶 +(10-20) 點 Mana
(5-10)% 提升抵擋概率 快速恢復 Mana (4-10)% 隨機屬性
施展系盔甲 輕型裝甲/法師鎧甲/執政官鎧甲+ Tal塔爾⑺+完美的紫寶石+任何珠寶 +(10-20) 點 Mana
快速恢復 Mana (4-10)% 每殺一個怪物 +(1-3) Mana 隨機屬性
施展系項鏈 項鏈+ Ral拉爾(8)+完美的紫寶石+任何珠寶 +(10-20) 點 Mana
快速恢復 Mana (4-10)% (5-10)% 快速施放法術 隨機屬性
施展系戒子 戒指+ Amn安姆⑾+完美的紫寶石+任何珠寶 +(1-5) 點能量
+(10-20) 點 Mana 快速恢復 Mana (4-10)% 隨機屬性
施展系武器 所有法杖、權杖+ Tir特爾⑶+完美的紫寶石+任何珠寶 +(10-20) 點 Mana
提升 Mana 上限 (1-5)% 快速恢復 Mana (4-10)% 隨機屬性
安全系頭盔 皇冠/巨皇冠/頭冠+ Ith伊司⑹+完美的綠寶石+任何珠寶 抵消物理傷害 (1-4) (10-30)% 提升防禦力
抵消魔法傷害 (1-2) 防電 +(5-10)% 隨機屬性
安全系鞋子 護脛/巨戰之靴/極速靴+ Ort歐特⑼+完美的綠寶石+任何珠寶 抵消物理傷害 (1-4) (10-30)% 提升防禦力
抵消魔法傷害 (1-2) 防火 +(5-10)% 隨機屬性
安全系手套 鐵手套/巨戰手套/食人魔鐵手套+ Ral拉爾(8)+完美的綠寶石+任何珠寶 抵消物理傷害 (1-4) (10-30)% 提升防禦力
抵消魔法傷害 (1-2) 防冰 +(5-10)% 隨機屬性
安全系腰帶 飾帶/魔皮動帶/蛛網腰帶+ Tal塔爾⑺ +完美的綠寶石+任何珠寶 抵消物理傷害 (1-4) (10-30)% 提升防禦力
抵消魔法傷害 (1-2) 防毒 +(5-10)% 隨機屬性
安全系盾牌 輕盾/龍盾/統治者大盾+ Nef那夫⑷+完美的綠寶石+任何珠寶 抵消物理傷害 (1-4) (10-30)% 提升防禦力
抵消魔法傷害 (1-2) 魔法抵擋 +(5-10)% 隨機屬性
安全系盔甲 胸甲/護胸甲/巨型鱗鎧胸甲+ Eth愛斯⑸+完美的綠寶石+任何珠寶 抵消物理傷害 (1-4) (10-30)% 提升防禦力
抵消魔法傷害 (1-2) 冰凍時間減半 隨機屬性
安全系項鏈 項鏈+ Thul書爾⑽+完美的綠寶石+任何珠寶 抵消物理傷害 (1-4)
抵消魔法傷害 (1-2) (1-10)% 提升抵擋概率 隨機屬性
安全系戒子 戒指+ Amn安姆⑾+完美的綠寶石+任何珠寶 抵消物理傷害 (1-4)
抵消魔法傷害 (1-2) +(1-5) 點活力 隨機屬性
安全系武器 所有長矛、標槍+ Sol索爾⑿+完美的綠寶石+任何珠寶 抵消物理傷害 (1-4)
(5-10)% 提升防禦力 抵消魔法傷害 (1-2) 隨機屬性
打擊系頭盔 高級頭盔/輕鋼盔/巨貝頭盔+ Ith伊司⑹+完美的藍寶石+任何珠寶 +(25-50) 防禦力對遠距離攻擊 攻擊者受到反傷害 (3-7)
5% 概率在受到攻擊時釋放出 4 級 Frost Nova 隨機屬性
打擊系鞋子 鎖鏈靴/織網之靴/骸骨靴+ Ral拉爾(8) +完美的藍寶石+任何珠寶 (25-60) 防禦力對近距離攻擊 攻擊者受到傷害 (3-7)
5% 概率釋放出 4 級 Frost Nova 在被攻擊時 隨機屬性
打擊系手套 鎖鏈手套/重型手鐲/吸血鬼手套+ Ort歐特⑼ +完美的藍寶石+任何珠 攻擊者受到傷害 (3-7) 震退敵人
5% 概率釋放出 4 級 Frost Nova 在被攻擊時 隨機屬性
打擊系腰帶 重扣帶/戰場腰帶/洞穴巨魔腰帶+ Tal塔爾⑺ +完美的藍寶石+任何珠寶 (5-10)% 傷害轉化為 Mana 攻擊者受到反傷害 (3-7)
5% 概率釋放出 4 級 Frost Nova 在被攻擊時 隨機屬性
打擊系盾牌 哥德盾牌/古代之盾/保護盾牌+ Eth愛斯⑸ +完美的藍寶石+任何珠寶 (5-10)% 提升抵擋概率 攻擊者受到反傷害 (3-10)
5% 概率釋放出 4 級 Frost Nova 在被攻擊時 隨機屬性
打擊系盔甲 實戰鎧甲/鯊齒戰甲/海妖殼甲+ Nef那夫⑷+完美的藍寶石+任何珠寶 攻擊者受到反傷害 (3-10) (10-20)% 快速恢復打擊
5% 概率釋放出 4 級 Frost Nova 在被攻擊時 隨機屬性
打擊系項鏈 項鏈+ Thul書爾⑽+完美的藍寶石+任何珠寶 攻擊者受到反傷害 (3-10) 命中後嚇跑怪物 [(5-15)]
5% 概率釋放出 4 級 Frost Nova 在被攻擊時 隨機屬性
打擊系戒子 戒指+ Amn安姆⑾+完美的藍寶石+任何珠寶 +(1-5) 點敏捷 攻擊者受到反傷害 (3-6)
5% 概率釋放出 4 級 Frost Nova 在被攻擊時 隨機屬性
打擊系武器 所有棍錘、法杖、權杖+ Tir特爾⑶+完美的藍寶石+任何珠寶 攻擊者受到反傷害 (3-7) +(35-60)% 提升傷害力
5% 概率釋放出 4 級 Frost Nova 在被攻擊時 隨機屬性
以上公式在1。10也適用
黑物品的全部合成公式
把材料放進盒子點合成
1.10合成公式:
國王之杖+蝮蛇之護身符=赫拉迪克法杖(任務)
克萊姆連枷+克萊姆之心+克萊姆之眼+克萊姆之腦=超級克萊姆連枷(任務)
1個懷特的腳+1個回城書=通往奶牛關的傳送門(隱藏任務)
3生命葯劑+3魔法葯劑+1寶石(任意種類)=100%恢復葯劑(大紫)
3生命葯劑+3魔法葯劑+1碎裂的寶石=35%恢復葯劑(小紫)
3小紫=1大紫
6個不同的完美寶石+1蘭色項鏈=多彩的項鏈(+四抗)
1戒指(蘭色)+1完美的紅寶石+1爆炸葯劑=深紅的戒指(+抗火)
1戒指(蘭色)+1完美的藍寶石+1融解葯劑=深藍的戒指(+抗冰)
1戒指(蘭色)+1完美的黃寶石+1耐力葯劑=珊瑚色的戒指(+抗電)
1戒指(蘭色)+1完美的綠寶石+1解毒葯劑=碧玉的戒指(+抗毒)
1斧頭+1匕首=投擲斧
1長矛+1箭袋=標槍
3戒指=項鏈
3項鏈=戒指
1.10新增的魔法武器合成公式:
3普通寶石+1帶孔武器(任何類型)=1帶孔魔法武器(同一類型)
這個公式會隨機生成一個新帶孔武器,武器類型與原來相同,孔數隨機生成,屬性也將會改變。
最大的作用是把例如一把黑色帶孔武器變為藍色武器。
3無瑕疵寶石+1魔法武器(蘭色)=帶孔魔法武器
給普通藍色武器打孔,孔數方面沒有具體的說明確定方法,應該是隨機生成。屬性將會完全改變。
1魔法小盾(蘭色)+1釘頭棒+2骷髏=刺盾
4生命葯劑+1紅寶石+1魔法劍(蘭色)=吸血的劍
1鑽石+1短劍+1長杖+1腰帶=野蠻的長棍
1毒氣瓶+1血瓶=解毒葯劑
2箭袋=矢袋
2矢袋=箭袋
寶石、骷髏的合成公式.
3碎裂的=裂開的
3裂開的=普通的
3普通的=無瑕疵的
3無瑕疵的=完美的
1.09黃金的相關合成公式:
6完美的骷髏+1黃金物品=低等級黃金物品
1完美的骷髏+1黃金物品+喬丹之石=高等級金物品
3完美的骷髏+1黃金物品+喬丹之石=給黃金物品打1個孔
符文的合成公式:
3El艾爾(1#)=Eld艾德(2#) 3Eld艾德(2#)=Tir特爾(3#)
3Tir特爾(3#)=Nef那夫(4#) 3Nef那夫(4#)=Eth愛斯(5#)
3Eth愛斯(5#)=Ith伊司(6#) 3Ith伊司(6#)=Tal塔爾(7#)
3Tal塔爾(7#)=Ral拉爾(8#) 3Ral拉爾(8#)=Ort歐特(9#)
3Ort歐特(9#)=Thul書爾(10#)
3Thul書爾(10#)+1碎裂黃寶石=Amn安姆(11#)
3Amn安姆(11#)+1碎裂紫寶石=Sol索爾(12#)
3Sol索爾(12#)+1碎裂藍寶石=Shael沙爾(13#)
3Shael沙爾(13#)+1碎裂紅寶石=Dol多爾(14#)
3Dol多爾(14#)+1碎裂綠寶石=Hel海爾(15#)
3Hel海爾(15#)+1碎裂鑽石=Io埃歐(16#)
3Io埃歐(16#)+1裂開的黃寶石=Lum盧姆(17#)
B. 暗黑2所有專業術語
樓主我給你,所有全部的戰網專業術語,一個不差的全部術語。 游戲篇
PT=普通
EM=惡夢
DY=地獄
n=退出,去下一個游戲
N=? 游戲房間的名字是什麼
p=? 游戲房間的密碼是什麼?
n+1游戲現在的房間名字的基礎再加1(比如現在是n=dykb01,n+1後,n=dykb02)
act=游戲場景(資料篇5幕,非資料篇4幕)
d2x=zlp=資料篇
d2c=fzlp=非資料篇
ftt=非天梯模式
hc=死亡模式(專家級模式)
CHAR=人物/角色
pal=聖騎士
nec=死靈法師=男巫
sor=女法師=女巫
ama=亞馬遜女戰士
asn=刺客
dru=自然法師-德魯伊
bar=bb=野蠻人
ACC=游戲帳號
BBS ID=論壇帳號
物品篇:
護身符部分:
magic item=魔法物品(藍色物品)
rare item=稀有物品(亮金色物品)
cube item=合成物品
charm=護身符
SC=小護身符
LC=大護身符
GC=超大護身符
max=最大傷害值
min=最小傷害值
ar=准確
lf=life=生命值
mana=魔法值
fhr=快速打擊恢復
res=抗性
fr=抗火
cr=抗寒
lr=抗電
pr=抗毒
fd=火焰傷害
cd=冰冷傷害
ld=閃電傷害
pd=毒素傷害
frw=run=提高跑步速度
pal cgc=zdgc=+1戰鬥技能的超大護身符
pal dgc=fygc=+1防禦技能的超大護身符
pal gjgc=+1攻擊技能的超大護身符
nec dggc=+1毒骨技能的超大護身符
nec sum gc=zhgc=+1召喚技能的超大護身符
nec zzgc=+1詛咒技能的超大護身符
sor cgc=+1冰系技能的超大護身符
sor fgc=+1火系技能的超大護身符
sor lgc=+1電系技能的超大護身符
ama bow gc=+1弓系charm=護身符
ama bqgc=+1標槍技能的超大護身符
ama bdgc=+1被動技能的超大護身符
asn xjgc=+1陷阱技能的超大護身符
asn wxgc=+1武學技能的超大護身符
asn yzgc=+1影子技能的超大護身符
dru ysgc=+1元素技能的超大護身符
dru sum gc=+1召喚技能的超大護身符
dru bxgc=+1變形技能的超大護身符
bar zdgc=+1戰鬥技能的超大護身符
bar zpgc=+1戰斗專家技能的超大護身符
bar bogc=+1吶喊技能的超大護身符
ugc=吉德黑的運氣(暗金超大護身符)
DC=超級暗黑破壞神
usc=殺死DC後掉出的暗金色小護身符(10-20屬性/10-20抗性/5-10經驗)
mod=屬性
res=抗性
exp=經驗
材料類:
ETH=無形的
armor=盔甲
MP+=法師鎧甲
AP+=執政官鎧甲
SA+=神聖鎧甲
ED=防禦強化(盔甲上的)
ST=神聖小盾
SR=神聖輕圓盾
VS=旋風盾
weapon=武器
BA=狂戰士斧
PB=幻化之刃
CB=巨神之刃
CS=巨神之劍
SJJ=水晶劍
gbow=大院長之弓
mbow=女族長之弓
sd bow+陰影弓
ED=攻擊強化(武器上的)
S(一般指打孔的孔數,范圍1-6。具體要看物品的基本形態。頭盔1-3S/盔甲1-
4S/武器1-6S)
魔法物品篇:
PXD=偏向盾
FBR=快速格擋機率
血+=珠寶匠之巨鯨的鎧甲(4S/70+lf)
穩定+=珠寶匠之穩定的鎧甲(4S/24fhr)
JEW=珠寶
DEF=防禦
DAM=攻擊
ED=攻擊強化(JEW上的)
MF=magic find=尋寶
EK=每殺死1個敵人獲得x點(jew上的范圍為1-3)魔法值
亮金物品篇:
FCR=高速施法速度
ED=防禦強化或攻擊強化(大多為防禦強化)
LL=吸血
LM=吸魔
ar%=隨等級提升增加xx ar
IAS=提升速度or增加准確率
lf%/mana%=每升1級增加xx%生命/魔法值
plr=降低毒素效果
合成物品篇:
rl=rep life=恢復生命值
rm=恢復魔法值
暗金物品篇:
ORB=眼球=渦流水晶
CY=死亡深度-次元碎片
TT=泰坦的標槍
KNIEF=巫師之刺-骸骨小刀
DMZ=盜墓者
SZ=死神的喪鍾
HSP=海蛇皮甲
GLP=海蛇皮甲升級後的形態--古龍皮甲(18#+20#+完白)
mara=mala=馬拉項鏈
cat eye=貓眼項鏈
soj=喬丹之石
wedding=hj=婚戒
ZGL=卓古拉手套
109wmyd=長串之耳
110wmyd=維而登戈的心結
sb=沙暴之旅
shako=軍帽
狼頭=加爾的長法
skill belt=slow belt=技能腰帶=蜘蛛之網
WMD=SS=暴風統治者大盾
dr=wm=物理免疫
符文之語篇:
RW=rune word=符文之語
spirit=精神
sword=劍
sheild=盾牌
oak=橡木之心
grief=悔恨
death=死神
CTA=戰爭召喚
insight=眼光
TP+=迷團
GY=剛毅
毒+=紫薔薇
weath=財富
Honor=榮耀
Stone=石塊
doom=末日
pride=驕傲
faith=信心
Exile=流亡
Beast=野獸
Chaos=混沌
套裝篇:
TLX=塔拉夏套裝(女巫)
7+=漆甲, TLX套裝的衣服
TLX三件套=衣服/項鏈和腰帶
TGO=塔格奧套裝(死靈法師)
游戲篇
KA=殺第一幕boss安達利爾
KC=殺牛
K3C=殺第三幕崔凡克的三個暗金拐子
KM=殺第三幕boss墨菲斯托
KD=殺第四墓boss暗黑破壞神
KP=殺暴躁外皮
K3BB-殺第五幕3個古代人
KB=殺第五幕boss巴爾
KDC=殺超級暗黑破壞神
DC KEY=引發超級破壞神的鑰匙
RR=run rune=獲得符文
RR KEY=資料篇RR時候使用帶其他1lv到dy的40級未pass pt的人物
RP=人品
人物技能篇:
sor:
QH=EH=火焰強化
FW=火牆
FM=支配之焰
SF=靜電力場
tp=傳送
LM=支配閃電
blz=blizzard=暴風雪
CM支配冰冷
pal:
prayer=祈禱
med=冥思
charge=沖鋒
bh=祝福之錘
zeal=熱誠=白熱
fana=狂熱
HS=神聖之盾
foh=天堂之拳
smite=重擊
def=反抗
vigor=活力
con=信念
asn:
dt=龍爪
bos=速度爆發
CM=支配爪
PH=心靈戰錘
fade=能量消釋
WB=武器格擋
venom=毒牙
SW=影子戰士
SM=影子大師
MB=心靈爆震
TRAP=XJ=陷阱
shadow=影子
LS=雷光守衛
DS=亡靈守衛
WOF=火焰復生
BF=刃之怒
BS=刀刃之盾
nec:
sum=骨頭=骷髏
SM=支配骷髏
RS=骷髏復生
SR=召喚抵抗
BA=白骨裝甲
teeth=牙
CE=屍體爆炸
BW=骨牆
BSP=骨矛
BS=白骨之魂
BP=骨牢
PD粹毒匕首
PE=毒爆
PN=劇毒新星
AMP=傷害加深
IM=攻擊反嗤
DEC=衰老
LR=降低抵抗
dru:
CA=颶風盔甲
TOR=龍卷風
WW=狼人變化
LYC=變身術
rabies=狂犬病
fury=狂怒
mual=撞錘
sw=震波
raven=烏鴉
ama:
MA=魔法箭
MS=多重箭
JAB=戳刺
PJ=毒槍/瘟疫標槍
LB=閃電球
CS=充能一擊
LF=閃電之怒
SM=慢速箭
DECOY=誘餌
bar:
Frenzy=狂亂
leap=跳躍
WW=旋風
berserk=狂戰士
shout=大叫
BC=戰斗指揮
BO=戰斗體制
C. 暗黑破壞神2暗金裝備如何升級
暗黑破壞神2暗金裝備升級:
防具篇 :
註:1、下面的」升級後防禦「數值,按左圖中原JP物品的ED計算而來,作為參考。
2、ETH防具不需考慮升級。
1、頭盔 :
電吸頭盔(死亡面具)岩石制動器WMK偷取骷髏巨皇冠三重冠狼頭BBFACE亞瑞特的面容
2、手套:
血拳運氣守護法師之拳
3、鞋子:
小妖精水上飄WT蝕肉騎士
4、腰帶:
金色包袱長耳之串)鯊皮腰帶雷神之力
5、盾牌:
飾金盾侏儒警戒之牆
6、鎧甲:
海蛇皮109WMJ-shaftstopIRE都瑞爾的殼聖堂武士外袍
鴉鳴排齒
武器篇:
註:下面的」升級後傷害「數值,按左圖中原JP物品的ED計算而來,作為參考。
1、角色用品:
巨鷹抓無形TT大炮哥德弓六尺棍
2、PET用品:
ACT1:狂野之弦
ACT2:減速叉宏森丹血之輪煩惱詩集
ACT5:擊頭者冰剛之眼
頭盔:
電吸頭盔(死亡面具)
升級要點:一定要JP,就是ED220的才有升級價值,如果有ETH的就不用升了。
升級後防禦:323-492
升級後需求 力量:102 敏捷: 等級:62
岩石制動器:
升級要點:ED>200,同時4R>110就可以升了,如果有ETH的就不用升了。
升級後防禦:323-464
升級後需求 力量:84 敏捷: 等級:54
WMK=GAZE:
升級要點:給PET用還可以,8 life leech和20 WM是升級的必要前提,一不小心就得不償失。
升級後防禦:200-314
升級後需求 力量:106 敏捷: 等級:70
偷取骷髏:
升級要點:50MF是前提,升級後僅用於專業KP-SOR的PET。IAS,FHR,MF,LEECH都有了。
升級後防禦:357-506
升級後需求 力量:109 敏捷: 等級:58
巨皇冠:
升級要點:12 life leech,200ED是前提。
升級後防禦:333-495
升級後需求 力量:174 敏捷: 等級:73
三重冠:
升級要點:4R==70
升級後防禦:170-180
升級後需求 力量: 敏捷: 等級:84
狼頭:
升級要點:200ED,JP。
升級後防禦:327-477
升級後需求 力量:118 敏捷: 等級:73
BBFACE亞瑞特的面容:
升級要點:200ED,6LL。
升級後防禦:351-504
升級後需求 力量:196 敏捷: 等級:72
血拳:
升級要點:20ED。這是一個新人容易忽視的手套。
升級後防禦:49-56(擴展級),77-88(精英級)
升級後需求 力量:20 敏捷: 等級:30
力量:50 敏捷: 等級:59
(3)eth鞋擴展閱讀:
暗黑破壞神2暗金裝備包括:
1、普通暗金盔甲:頭盔、衣服、盾牌、手套、鞋子、腰帶
2、普通暗金武器:斧頭、弓、十字弓、匕首、釘頭錘、長棍、權杖、長矛、法杖、劍、手杖
3、擴展暗金盔甲:頭盔、衣服、盾牌、手套、鞋子、腰帶
4、擴展暗金武器:斧頭、弓、十字弓、匕首、釘頭錘、長棍、權杖、長矛、法杖、劍、投擲武器、手杖
5、精華暗金盔甲:頭盔、衣服、盾牌、手套、鞋子、腰帶
6、精華暗金武器:斧頭、弓、十字弓、匕首、標槍、釘頭錘、長棍、權杖、長矛、法杖、劍、投擲武器、手杖
D. 請問在韓國kenneth cole 這個牌子處於什麼等級
1、KENNETH COLE NEW YORK白底黑字的領標,則是正線品牌,涵蓋全系列商品,成熟簡潔的線條,最具有代表性意義。
2、KENNETH COLE REACTION此為副線品牌,風格相較之下,比正線來的年輕活力,形象活潑些。
Kenneth打算把他的鞋放在美國發售。在八十年代,發售designer shoes一般有兩個途徑:
(一)把鞋放於曼克頓區的希爾頓酒店內的一個大型鞋履展銷會,與同場上千的鞋商爭奇斗艷;
(二) 在曼克頓區中心 (Midtown Manhattan)開設華麗的showroom,花費大筆金錢以建立品牌形象。Kenneth Cole不選這兩條路,另有點子。
(4)eth鞋擴展閱讀:
風格俐落:
Kenneth Cole雖然以設計鞋履揚名時裝界,但他設計的時裝也不賴。Kenneth Cole能融會紐約人崇尚簡潔的性格於他的時裝中,令每季作品的線條筆挺有力,外觀對稱耐看。
搭配item方面,萬變不離其宗,多有恤衫、西褲、寬松長褲 (slacks)、短身jacket、trench coat、one-piece高腰連身裙等等。
用色嘛,以黑白灰藍為主,且用色素凈,不會出現「黃色jacket襯紅褲再配銀色手袋」的七彩style,也難以找到珠片(sequin)、刺綉、印花之類的花巧details。
E. other的中文意思是什麼啊
other
adj.(形容詞)
1. Being the remaining one of two or more:
另一個的:是兩個或多個中剩餘的一個的:
the other ear.
另一隻耳朵
2. Being the remaining ones of several:
其他的:幾個中剩下的一些的:
His other books are still in storage.
他其他的書還沒動
3. Different from that or those implied or specified:
別的:與所指或特指的一個或一些不同的:
Any other person would tell the truth.
別人一定會說出真相
4. Of a different character or quality:
不同的:不同性格或性質的:
「a strange, other dimension . . . where his powers seemed to fail」(&b{Lance Morrow})
「一個奇特的、不同的方面…在此他的能力似乎有所不逮」(蘭斯·莫羅)
5. Of a different time or era either future or past:
以前的,未來的:以前或未來的時代或時間的:
other centuries; other generations.
前幾個世紀;後代
6. Additional; extra:
增加的;額外的:
I have no other shoes.
我沒有其他可穿的鞋了
7. Opposite or contrary; reverse:
相反的:相對的或相反的;反面的:
the other side.
反面
8. Alternate; second:
間隔的:交替的;第二個的:
every other day.
每隔一天
9. Of the recent past:
不久之前的:剛剛過去的:
just the other day.
就在幾天前
n.(名詞)
1. The remaining one of two or more:
另一個:兩個或多個中的剩餘的一個:
One took a taxi, and the other walked home.
一個人打車回家,另一個人則步行回家
2. others The remaining ones of several:
others 其餘的人:幾個中剩餘的一些:
After her departure the others resumed the discussion.
她走之後,其餘的人繼續討論
3. A different person or thing:
不同的人或物:
one hurricane after the other.
接踵而至的颶風
4. An additional person or thing:
額外的人或物:
How many others will come later?
待會兒還有多少人要來
pron.(代詞)
1. A different or an additional person or thing:
不同的或額外的人或物:
We'll get someone or other to replace him.
我們會找別人來代替他
2. others People aside from oneself:
others 其他人:除自己外的人:
「the eyes of others our prisons; their thoughts our cages」(&b{Virginia Woolf})
「他人的目光是我們的監獄;他人的思想是我們的牢籠」(弗吉尼亞·沃爾夫)
adv.(副詞)
In another way; otherwise; differently:
以其他方式地:以另一種方式;否則;不同地:
She performed other than perfectly.
她表演得遠說不上完美
F. 暗黑聖騎力量加多少
呵呵敏捷可是要開聖盾加到擱擋75哦~單機的bhpal可是牛的~~
還有法力在D2里很廢.千萬別加~~~
力量一般夠裝備~ 加140左右.剩餘靠裝備撐~
給你找了個說bhpal裝備的.
裝備的選擇,一般與所選角色的任務,作戰情況以及個人愛好有關。
我主要講帶PASS的BH,也就是說,你必須時刻保護你的隊友,帶PASS的時候,如果掛一個隊友,那是很丟臉的事,我帶PASS的時候貌似還沒讓隊友掛過。
先說我認為這個BH不可替換的裝備:
1# TP+,MP+底子,行動迅速,有TP+的BH才算的上半個合格的BH。
2# 神聖小盾做的35精神,D2基礎格擋最高的盾,對BH帶來無盡的好處。
3# 維而登戈的心結(Verngo's Hearty Cord)15%DR和40體力,10%FHR是其主要看點。
4# ETH沙暴鞋子,20%FHR配合精神盾的55%,心結的10%,再只需要1個5%FHR的SC即可。
再說其他的
頭盔:推薦BER軍帽,配合TP+的8%,腰帶的15%,就有41%的DR了,過了40%DR,就安全多了,畢竟還有25%是沒有格擋的,有人也喜歡年紀,但是2BER年紀會浪費4%DR,半個30#,如果用30#+32#,安全性無疑會提升不少,如果不加力量,年紀對戒指和項鏈的要求太高,所以,根據自己的愛好,自己選好了。
手套:法拳,如果你喜歡SET手,一樣可以用。
項鏈:2PAL/20FCR/XX合成橙色項鏈,有前兩項就可以用了。
戒指1:10FCR/STR/MANA/XX,力量配合USC到55即可,如果是1.11,要求就低些。
戒指2:20/20鬼火,既然不用雷神,就要用到這玩意了。
武器:OAK,好處很多,我一直認為這DD做的很完美。如果用小刀,則可以把FCR戒指換成SOJ,或者用2PAL/10FCR的項鏈。
副手就不多說了,CTA+精神
PET看自己愛好了。
總體屬性:
FCR:OAK(40)項鏈(20)盾牌(35)手套(20)戒指(10)剛好125 9F
FHR:盾牌(55)鞋子(20)腰帶(10)SC(5)90了, 4F
DR: 頭盔(18)鎧甲(8)腰帶(15) 共記41%(過40就比較安全了)
FBR:開聖盾直接到2F,天生優勢。
閃電吸收:20%
戰網上勞動能力強的,弄到這些DD應該不難,TP+是死的,還算好弄,主要是要有個好項鏈個好FCR戒指。
單機朋友可以去感受感受。
G. 求暗黑2 1.10 NB的電法`加點`血量以及裝備
【人物屬性】 Str :連裝備一起撐到156,拿起鳳凰盾
Dex:不加
Vit :餘下全都這里
Eng:不加
【人物技能】 冰系:冰封裝甲1點
火系:溫暖1點
電系:CB,LT,CL,NOVA,LM這5個技能MAX,SF1點,TK1點,TP1點,TS1點,ES1點
【人物裝備】 頭盔:格力風之眼 權冠
這個對於非ES L-Sorc 來說是無庸置疑的裝備,當然- R的越高越好,自然電豬也是首選。
衣服:榮耀
2skill和8dr加上海量的res,彌補鳳凰盾無R的最好選擇。
武器:橡樹之心
40fcr 極大程度上緩解了本文所構思L-Sorc的Fcr問題
而高抗性對這種L-Sorc是很重要的,3skill的優勢壓倒了骸骨小刀。
腰帶: 雷神之力
個人認為雷神之力可以算是L-Sorc 終身不變的裝備之一,提供了40個屬性點,20str/20vit。不過可惜vit的狀態點不能受CTA加成。而高閃電上限和高閃電吸收可以無視王座里的殺手-電鬼,配合鳳凰盾的LR上限,即使在8PP下面對大量電鬼齊射,LF也基本紋絲不動。
手套:法拳(或NEC綠ST)
湊fcr......另外增加1點溫暖和25%快速回MANA,可以保證被燃燒法力怪抽光MANA時能及時補上TP所需的MANA,從而先TP做好調整。而NEC綠ST僅僅是為了湊CR才用上,缺CR的話理當首選NEC綠ST了。
盾牌:鳳凰
增加5%LR上限和10%FR上限 ,並且從此不在為法力擔心,能量可說源源不斷。
鞋子:ETH沙暴
15STR/15VIT/20FHR,是VIT形最理想的鞋子。另外海量PR也是我所需要的。
戒指:Soj ×2
保證傷害和大量的MANA上限的最有力RING,是LSOR最理想的RING。
項鏈:2SOR/20FCR/67MANA/8LR/10%快速回魔
為湊105擋FCR,20FCR這里是必須的基本條件。
這里高MANA與高4R性質一樣。因為用高4RXL後,SC定用LF/MANA的。而用高MANAXL後,SC則用LF/5R或單R的。2者都不損失LF,只不過一個通過XL加MANA,利用SC補R,一個是通過XL加R,利用SC補MANA。
USC
GC和SC
8根LIFE/LGC+LIFE/MANA SC 抗不滿就LIFE/RES SC PET選用噩夢難度的聖冰防禦型 裝備搭配
頭:ETH安臉
30STR/20IAS/10LL。保證剛毅可以穿上SA+外,10LL做為肉盾的PET也是必不可少的。
衣服:ETHSA+剛毅
雙ED/30R保證PET在近戰中的存活率。
武器:ETHJC無限
利用審判減弱敵人抗性與防禦,提高LSOR的傷害輸出。
H. 暗黑破壞神怎麼玩
有些bug可以利用起來,我們把它們作為技巧使用;有些bug則需要盡量避免。
1. bug mf
這個就不用多說了吧。簡單說就是,關底的五大boss有兩個TC,角色完成任務的時候殺掉該boss是任務殺,掉落物品最低亮金品質,並且不會掉落消耗品。bug mf就是通過建立bug游戲使得沒有完成該任務的角色可以無法完成該任務並反復享受任務殺,掉率較高。詳見——bug mf詳細解說
2. 無形防具升級bug
1.10的bug,1.11已經得到修正。eth的暗金防具使用升級公式升級之後,原有的eth物品50%防禦加成丟失。所以大家的無形蟲殼,無形wmj,無形ire之類的不要再升級了。
3.聚氣bug
1.10bug,1.11已經修正。從1.10版本開始,人物的各個技能之間有了加成。加成只有實際投入的技能點才能提供,裝備所帶的技能無效。但是,聚氣bug除外。當裝備了某個帶有聚氣的裝備,並且不加該技能,也不要從裝備上獲得該技能,自身的技能就可以獲得該聚氣技能提供的加成。典型的例子就是著名的bug鞋,33級骨牢聚氣使得骨系傷害力大大提高。還有腐肉之風戒指,21級的猛毒花藤可以加成狂犬病,便有了暴力毒狼的練法。
4.str/dex bug
str=力量,dex=敏捷。一般以力量bug使用較多。玩家不滿足該物品需求的力量 比如wmd需求156, 如果這時候玩家使用一件加力量的裝備滿足需求 比如用一個+20力量的戒指 在拿上wmd以後再取下戒指, 理論上是無法繼續用wmd的 , 但實際上卻有可能用的了,因為wmd上加的30力量正好滿足了自己的要求,這就是所謂的STR BUG.
資料館BB補充:str bug可以在pet上使用,但使用str bug後,該裝備顯示為正常使用狀態,不過其防禦,抗性等皆會失效,表現為傭兵掛得特快。
慎用。小心被該bug暴屍。
5.ed/max(min) bug
ed/max jew鑲在防具上,ed只對最終最小傷害起作用,max對最終最大傷害起作用
ed/min jew鑲在防具上,ed只對最終最大傷害起作用,min對最終最小傷害起作用
一件防具上ed/max JEW出了bug,不影響另一件防具上的ed jew
防具本身上的ED不受影響(即只有ED/MAX OR MIN JEW部分的ED被去掉而已).
RARE JEW,同時具有ED MIN MAX的.ED部分完全無效,起作用的僅僅是MIN MAX部分
簡單來說,ed(增強傷害)屬性和max/min(最大傷害/最小傷害)屬性同時存在在一顆珠子上,該珠子就不要再往防具上鑲了。
6.葯水bug
毒抗太低?去阿卡拉那裡灌上10瓶黑瓶看看。毒抗變成85了吧?喝上幾瓶解毒水,可以在短時間內提高10的PR上限。類似的還有溶解瓶,可以提高cr。
7.charge bug
charge=沖鋒,pal的常用技能。進行連續沖鋒時有時會停在原地動不了,原因可能是連續charge造成法力不夠,或者charge沒有停下來的時候發動其他攻擊。可以按w切換武器解決。
還有一種情況是charge完之後無法再用charge,原因可能是——charge過程中遭受攻擊造成強制格擋;charge過程中被攻擊死亡;charge過程中pet死亡;charge過程中聖盾時間到。只能重新進游戲解決。
8.安亞bug
角色在pvp被殺後救安亞所得30抗性消失,只能靠重新進游戲解決。
9.sum bug
有大批召喚物的情況下tp,召喚物與自身重合,遠程攻擊不會對自己造成傷害。最實惠的當屬nec和dru了。
10.ama充能一擊bug
此bug單機無效。使用一定技巧,ama的充能一擊可以成為遠程攻擊,威力同近身相同。熟練應用此bug可以在進入世界之石大殿原地不動15秒k死巴爾……
11.回城bug
身上帶上一本回城/辨識書,然後把盒子放在箱子里,把書放在盒子里,存儲離開游戲。下次進入游戲的時候可以在身上沒有書的情況下回城/辨識,消耗的是盒子里的書。但是如果你打開了盒子bug就消失了。
12.set bug
裝備一套綠色裝備會獲得該套裝的獎勵加成。此時沖到怪堆里掛掉並復活,套裝獎勵仍然存在。
13.ww bug
D2常見bug(申請加個精)
ww=旋風,野蠻人的技能。
要形成ww BUG,必須
一、LOCK 對方NAME不鬆手;
二、和對方有一定距離,這也是WW BUG得操作過程。
在LocK期間,一定時間後(當你聽不到WW的呼呼聲),這時,你的WW會和CHARGE一樣造成BUG,也就是你得真實坐標不是你和對手在地圖上所看到的位置,往往看起來是WW離你很遠地轉過來,但下1秒對方已經掛了,因為WW其實已經到了對手身邊,而對手渾然不覺而已(你自己也不大知道 --#)
ww bug的優點是LOCK可以跟蹤對手(此時WW可以非直線性進攻),只消耗1次WW發動所需MANA。缺點是要有一定的啟動距離,並且有可能被障礙物打斷。
14.nec不死bug
nec穿tgo一套,副手同樣裝備套裝盾。出去沖到怪堆里,連續按w換手直到被殺死。如果運氣好,bug成功,在死的地方會站起一個吸血鬼。這時按esc復活,不要去撿屍體,就成不死之身了。還可以穿其它裝備。
不過這個bug很難成功。大家不要用這個bug去做壞事啊,被封了不要找我。
15.雙光環bug pet
就是雙夢或雙飛龍,1.10的BUG,1.11已經修正
16.城內pk bug(這個比較無恥,大家還是不要學了)
在城內點敵對,站在城鎮門口在城外對方身邊召喚某召喚生物,比如石魔,女武神,熊,影子等等,可以單方面虐待對方。
還有就是asn的城內殺人bug,把自己在某地方卡住,然後右鍵技能選擇影子大師,點對方的名字,這時應該是過去交易的,但如果asn被卡住過不去,影子就會追殺對方。
17.eth打孔bug(這個是1.11的新增bug)
沒有附加屬性的……0ed、0nj的eth普通防具(超強的防具無法用公式打孔)採用公式打孔後,防禦力會額外增加50%,而天生的最高ED才15%。
18.1.10nec的某bug(arnold789補充)
就是骨矛和骨魂在射程盡頭外形會消失,但傷害實際存在
19.ama的三躲bug(資料館BB補充)
當ama學會三躲中任意一個後,在使用不可中斷的技能(例:炮轟/擊退)時一旦三躲被發動,則該不可中斷的技能會失效,表現為繼續攻擊但敵人不掉血。
20.野蠻人不死bug
裝備火焰號叫這把劍獲得地獄之火技能,先放在左鍵施展,再放在右鍵施展,然後在施展地獄火的時候跳躍,將會變為不死(不能移動)。
資料館BB補充,冰霜之風這把劍可以提供極地風暴技能,同樣有這個bug。ww也可以。
21.不死的跳跳蟲
在act2,act4和act5均有出現的跳跳蟲(沙漠跳躍者等)有時會出現打不死的現象。現在尚未確認bug的形成到底需要什麼條件,有人認為是需要用冰火法術輪流攻擊。在act2和act4均有這樣的情況發生。act5尚未有此類報道。
I. 2020年On(昂跑)跑鞋挑選攻略是什麼
前言:
最近幾年,國內外馬拉松賽事都很熱門,直接帶動了跑鞋市場。在傳統的跑鞋大廠之外,又相繼出現了幾家後起之秀,比如On(昂跑),比如HOKA ONE ONE(霍伽)、Altra(奧創)等等。這些廠商雖然起步較晚,但旗下產品卻都有著自己的特色,也得到了跑者的認可。今年我有幸體驗了On Cloud flow這款跑鞋,對它印象很好,於是產生了一個自不量力的想法:整理On的跑鞋矩陣及挑選攻略,下面就給大家分享一下吧,如有疏漏,歡迎指正。
品牌故事:
On昂跑於2010年1月在瑞士蘇黎世誕生。三位創始人分別是Olivier Bernhart、Caspar Coppetti以及David Allemann 。其中Olivier Bernhart是運動員出身,曾經獲得國際鐵人兩項賽和Ironman超級鐵人三項賽冠軍,專注於產品研發;Caspar Coppetti是Olivier Bernhart的朋友,並一度擔任過他的經紀人,專注於銷售;David Allemann 則負責市場營銷及設計。自創立之日起,On昂跑一直以“為世界帶來革新性的跑步體驗”為信念,堅持緩震著陸、輕盈質感、強力回彈的產品設計理念。多年來,On昂跑致力於用瑞士工藝和前沿科技設計打造革新性的跑步裝備,旗下所有鞋款的鞋底均搭載專利科技CloudTec®,講究輕盈觸地、疾速爆發,讓跑者彷彿暢跑雲端,享受身體騰躍而起的快感。
On昂跑發展歷史:
- 2010年:1月,為了讓更多人享受跑步的樂趣,奧利弗·伯恩哈特(Oliver Berhard)、大衛·阿勒曼(David Allemann)和卡斯帕·科貝蒂(Caspar Coppetti)在瑞士創立On
- 2011年:5月,瑞士聯邦理工學院(ETH)發布研究結果表明,穿著On的跑者在測試中的脈率和血乳酸水平明顯較低。
- 2012年:4月,On發布Cloudracer競速賽跑鞋。10月,On登上《華爾街日報》,被譽為革命性的跑鞋。
- 2013年:6月,瑞士鐵人三項冠軍得主尼古拉·斯皮里格(Nicola Spirig)成為On簽約運動員,並在CloudTec®科技的強大支持下,向強度更大的專業田徑領域進發,向強度更大的跑步運動發起挑戰。11月,On簽約運動員、來自比利時的弗雷德里克·范萊爾迪(Frederik Van Lierde)穿著2014年款Cloudracer競速賽跑鞋參加在夏威夷舉行的科納鐵人三項世界錦標賽,並把冠軍頭銜收入囊中。
- 2014年:2月,全天候輕量緩震跑鞋Cloud正式發布。3月,On入選《跑者世界》在美國、英國及德國20雙最重要跑鞋榜單。
- 2015年:2月,On Cloud獲2015/16ISPO全球設計大賽最佳運動表現金獎。11月,全新 Cloudflyer1在保證出色緩震及穩定性的同時,不失輕巧及靈活性; Cloudsurfer為跑者提供出色的緩震功能,同時助力提升跑步速度。
- 2016年:6月,輕量越野跑鞋Cloudventure問世,它專為要求苛刻的戶外環境而設計,CloudTec®科技讓越野跑者輕松應對下坡環境。11月,On創新採用18點全腳掌CloudTec®科技緩震鞋底一一系緊鞋帶,預備,跑一一讓你邁出的每一步都如踏在雲端般輕巧。
- 2017年:7月,Cloudflash和 Cloudrush兩款競速跑鞋相繼問世,再次強調On提升運動表現的設計核心。其中, Cloudflash榮獲ISPO2017年度運動產品大獎。11月,Cloud全新升級,同時發布針對日常跑步及訓練而設計的全新鞋款 Cloud X。
- 2018年:On正式進入中國市場。
- 2019年:11月,瑞士網球天王費德勒以投資人兼合作夥伴的身份加入On品牌。
- 2020年:為紀念費德勒在17年前贏得首個溫布爾登網球錦標賽冠軍,On昂跑與費德勒共同研發設計了一款以網球運動為靈感的全天候休閑運動鞋THE ROGER Centre Court 0-Series,CloudTec®專利科技的加持保證了這雙鞋的優越性能和舒適腳感。
On昂跑科技介紹:
On的跑鞋科技目前主要是CloudTec®緩震科技、Speedboard™推進板以及Helion™ Superfoam泡棉,這三者結合在一起,共同打造輕盈觸地、疾速爆發的體驗。
CloudTec®緩震科技:
Olivier Bernhart作為鐵三運動員,大部分時間都在馬路這種堅硬的路面上跑步。從小喜歡越野跑的 Olivier 嘗試過很多不同的跑鞋,但都無法給他帶來越野跑時的腳感。他開始思考,為什麼必緩震性能和競速只能選其一呢?於是他想創造出一雙即能輕盈觸地,又能強力回彈的跑鞋,這就是 On CloudTec® 這項專利科技誕生的原因。最初靈感來自於Olivier Bernhard花園澆水時用的水管,他將水管分節剪斷黏貼於鞋底,便有了CloudTec®科技的原始形象。
CloudTec®搭載多個鏤空cloud模塊,這些cloud模塊分布在鞋底,橫向受力,結構+材料雙減震原理,為跑者在著陸時帶來輕盈觸地的緩震體驗,觸地時的壓力轉化為起步時的回彈爆發力,與傳統跑鞋相比,cloud模塊可以延緩著陸時的觸地時間點,最後觸地卻能率先爆發,讓跑者雙腳在空中的時間更長。
而鏤空的cloud模塊不僅提供緩震回彈,還能為各種跑姿提供相應支撐。除此以外,鏤空結構也起到了減重的作用,使得鞋身更為輕盈。
Speedboard™推進板:
Speedboard™推進板靈感來自沖浪板,研發目的在於改善跑步過程中的能量轉移,它通常由熱縮性聚合物液體注射成型,也有碳纖維+TPE(熱塑性彈性體)混合或者Pebax彈性體,位置在cloud模塊與鞋墊之間,類似碳板跑鞋中的碳板,它能鎖住足部觸地時的能量,並迅速將能量反饋至前腳掌,轉化為蹬腳推進時的強大爆發力。足部觸地時,鏤空的Cloud模塊發生擠壓形變,同時Speedboard™隨之彎曲並像拉弓那樣載入能量,壓縮後的Cloud模塊牢牢鎖住觸地時的壓力,進入蹬腳階段時,Speedboard™便將之前載入的能量釋放轉化為推進時的爆發力,使每次邁步都能享受自由暢跑的快意。除此之外Speedboard™還有抗扭轉、引導性及柔韌性。不同型號的On跑鞋會根據其面對的路面及地形,對Speedboard™的材料、形狀、厚度及弧度做出相應調整。比如競速跑鞋Cloudflash的Speedboard™由Pebax材料製成,輕質但推進力也更強大;越野跑鞋Cloudventure Peak的Speedboard™會在足弓位置變窄,以允許更大程度的扭轉;Cloudace和Cloudsurfer為提供更好的穩定性,加寬Speedboard™並且開孔嵌入Cloud模塊。
Helion™ Superfoam泡棉:
Helion™ Superfoam泡棉名字來源於Heros英雄+Energy能量+Lightweight輕量+On-the road protection路跑保護+Nonstop performance永恆性能,相比之前的Zero-Gravity泡棉更為輕量、緩震、回彈、耐久且穩定其穩定性體現在不同極端溫度環境下仍然保持軟硬度和高性能。目前On跑鞋的Cloud模塊採用Helion™ Superfoam材質,使得Cloud模塊實現了結構+材料雙緩震。
Cloud X參數如下:
- 鞋重:約240克(官方資料)
- 鞋碼:42(US8.5)
- 中底落差:6mm
- 適用場景:路跑、HIIT高強度間歇性訓練、混合運動、健身房鍛煉、健身課程及短跑
- 適用路面:公路
- 適用活動:訓練、日常
- 緩震性:偏硬
- 穩定性:適中
- 寬度:正常
- 主要跑鞋科技:CloudTec®、Speedboard™、Helion™ Superfoam、工程網眼鞋面
- 售價:1090元(當前京東及天貓旗艦店購買送胸針,暫時未見其他優惠活動)
Cloud X穩健敏捷、功能全面,可用於多功能訓練及日常健身,目前同時有兩代產品在售,新一代於今年秋季剛上市,上一代於2018年春季上市,主要不同點在於前代未使用Helion™ Superfoam而是使用Zero-Gravity泡棉,注意區分。
Cloud stratus:
Cloud stratus參數如下:
- 鞋重:約305克(官方資料)
- 鞋碼:42(US8.5)
- 中底落差:8mm
- 適用場景:半馬、全馬、中長距離路跑、較大體重或寬腳跑者
- 適用路面:公路
- 適用活動:訓練
- 緩震性:偏軟
- 穩定性:穩定
- 寬度:加寬
- 主要跑鞋科技:雙層CloudTec®(Cloud模塊用量加倍)、Speedboard™、Helion™ Superfoam、動態鞋面
- 售價:1390元(當前京東及天貓旗艦店購買送胸針,暫時未見其他優惠活動)
Cloud ace :
Cloud ace參數如下:
- 鞋重:約335克(官方資料)
- 鞋碼:42(US8.5)
- 中底落差:7mm
- 產品目標:強勁支撐、緩震與速度感並存
- 適合腳型:正常、扁平足、高足弓
- 周運動量:110km以內
- 單次運動量:80km以內
- 主要跑鞋科技:CloudTec®、Speedboard™、Zero-Gravity泡棉、精工3D足跟墊
- 售價:1390元(當前京東及天貓旗艦店購買送胸針,暫時未見其他優惠活動)
Cloud surfer:
Cloud surfer參數如下:
- 鞋重:約275克(官方資料)
- 鞋碼:42(US8.5)
- 中底落差:7mm
- 產品目標:激發潛力,提升運動表現與競技水平
- 適合腳型:正常、扁平足
- 周運動量:100km以內
- 單次運動量:40km以內
- 主要跑鞋科技:CloudTec®、夜光元素
Cloud flyer :
Cloud flyer參數如下:
- 鞋重:約280克(官方資料)
- 鞋碼:42(US8.5)
- 中底落差:7mm
- 適用場景:間歇跑、節奏篇、恢復提升、中短距離到全馬、較大體重跑者及寬腳跑者的理想之選
- 適用路面:公路
- 適用活動:訓練
- 緩震性:偏軟
- 穩定性:穩定
- 寬度:加寬
- 主要跑鞋科技:CloudTec®、Speedboard™、Helion™ Superfoam、中足穩定條
- 售價:1290元(當前京東及天貓旗艦店暫時未見其他優惠活動)
當前這款跑鞋已經更新為第三代,前代同時在售,需注意區分。
Cloud rush:
Cloud rush參數如下:
- 鞋重:約220克(官方資料)
- 鞋碼:42(US8.5)
- 中底落差:5mm
- 適用場景:競速跑、5公里跑、10公里跑、速度訓練、間歇訓練的理想之選
- 適用路面:公路
- 適用活動:競速
- 緩震性:偏硬
- 穩定性:適中
- 主要跑鞋科技:CloudTec®)、Speedboard™、Eva泡棉、網眼鞋面
- 售價:1090元(當前京東及天貓旗艦店暫時未見優惠活動)
Cloud flash:
Cloud flash參數如下:
- 鞋重:約280克(官方資料)
- 鞋碼:42(US8.5)
- 中底落差:5mm
- 適用場景:公路競賽、5公里、10公里、節奏跑訓練及間歇跑訓練的理想之選
- 適用路面:公路
- 適用活動:競速
- 緩震性:偏硬
- 穩定性:適中
- 寬度:正常
- 主要跑鞋科技:CloudTec®、Speedboard™、Helion™ Superfoam、升級鞋面、全新後跟、無縫支撐條、升級鞋帶、優化外底
- 售價:1390元(當前京東及天貓旗艦店暫時未見優惠活動)
Cloud boom:
Cloud boom參數如下:
- 鞋重:190克
- 鞋碼:US7
- 適用場景:馬拉松競速,10公里-全馬之間的路跑競賽以及長距離間歇跑
- 中底落差:9mm
- 適用路面:公路
- 適用活動:競速
- 穩定性:適中
- 緩震性:適中
- 寬度:正常
- 主要跑鞋科技:雙層CloudTec®緩震系統、混合碳纖維的新型Speedboard™、Helion™ Superfoam
- 售價:1490元
Cloud swfit:
Cloud swfit參數如下:
- 鞋重:約290克
- 中底落差:7mm
- 產品目標:城市全速穿行
- 適合腳型:正常、扁平足、高足弓
- 周運動量:80km以內
- 單次運動量:30km以內
- 售價:1190元
Cloud:
Cloud參數如下:
- 鞋重:約240克(官方資料)
- 鞋碼:42(US8.5)
- 中底落差:6mm
- 適用場景:日常穿著、城市探索及旅行
- 適用路面:公路
- 適用活動:日常
- 緩震性:偏硬
- 穩定性:適中
- 寬度:正常
- 主要跑鞋科技:CloudTec®、Speedboard™
- 售價:1290元(當前京東及天貓旗艦店購買送胸針,暫時未見其他優惠活動)
Cloud terry:
Cloud terry參數如下:
- 鞋重:約223克(官方資料)
- 鞋碼:42(US8.5)
- 中底落差:6mm
- 產品目標:舒適腳感的全天候城市街頭跑鞋
- 適用路面:公路、混合路面
- 適合腳型:正常、扁平足
- 周運動量:40km以內
- 單次運動量:10km以內
- 寬度:加寬
- 主要跑鞋科技:CloudTec®
- 售價:1190元(當前京東及天貓旗艦店暫時未見優惠活動)
Cloud nova:
Cloud nova參數如下:
- 鞋重:約320克(官方資料)
- 鞋碼:42(US8.5)
- 中底落差:7mm
- 適用場景:日常穿著、城市探索及旅行
- 適用路面:公路、混合路面
- 適用活動:日常
- 緩震性:適中
- 穩定性:適中
- 寬度:正常
- 主要跑鞋科技:CloudTec®、Speedboard™
- 售價:1290元(當前京東及天貓旗艦店購買送胸針,暫時未見其他優惠活動)
Cloud Hi Edge:
Cloud Hi Edge參數如下:
- 鞋重:約313克(官方資料)
- 鞋碼:42(US8.5)
- 中底落差:2.5mm
- 適用場景:日常穿著、城市探索及旅行
- 適用路面:公路、混合路面
- 適用活動:日常
- 緩震性:適中
- 穩定性:適中
- 寬度:正常
- 主要跑鞋科技:CloudTec®
- 售價:1290元(當前京東及天貓旗艦店購買送胸針,暫時未見其他優惠活動)
Cloud Dip:
Cloud Dip參數如下:
- 鞋重:約254克(官方資料)
- 鞋碼:42(US8.5)
- 中底落差:6mm
- 適用場景:日常穿著、城市探索及旅行
- 適用路面:公路
- 適用活動:日常
- 緩震性:偏硬
- 穩定性:適中
- 主要跑鞋科技:CloudTec®、Zero-Gravity泡棉、360°橡膠防水包邊、高強度帆布鞋面
- 售價:1290元(當前京東及天貓旗艦店暫時未見優惠活動)
Cloud Hi:
Cloud Hi參數如下:
- 鞋重:約354克(官方資料)
- 鞋碼:42(US8.5)
- 中底落差:2.5mm
- 適用活動:日常
- 適用路面:公路、混合路面
- 緩震性:適中
- 穩定性:穩定
- 主要跑鞋科技:CloudTec®、高幫帆布+人造皮革鞋面
- 售價:1390元(當前京東及天貓旗艦店暫時未見優惠活動)
On跑鞋挑選及購買攻略:
On跑鞋尺碼相較亞瑟士、索康尼同尺碼更為寬松,但不及美津濃寬松。以我本人為例,耐克、亞瑟士、索康尼均穿42碼(對應US8.5碼),On Cloudflow同樣穿42碼,感覺On明顯更為寬松一些,對寬腳及高腳背人士應該相對友好。建議在購買之前,先簡單測量一下自己的腳長及腳寬,然後再咨詢客服。測量方法:下午赤腳站在白紙上,以鉛筆圍繞腳掌四周畫線,測量長度、寬度。
On的官方微信公眾號同樣有一個在線選鞋工具可供參考,下面以幫朋友選擇為例做個示範吧。
▲▲進入On昂跑官方微信公眾號,點擊“暢跑雲端”選擇“選鞋器”
▲▲待小程序載入完畢,點擊開始選鞋,注意:有時候這個小程序可能載入緩慢,可以換個時間重新來過。
▲▲先選擇性別
▲▲再選擇跑步目的,朋友是日常健身慢跑為主,自然選左邊這個咯
▲▲朋友也是個路跑黨,有時候還跑跑山路,那就不同地形咯
▲▲朋友雙腳未曾受傷,雨雪天他還是比較介意的,依次×√吧
▲▲朋友腳型正常,體重75KG
▲▲最後提交之前要再確認一遍選擇,確認無誤後點擊完成
▲▲稍等一會兒就出來了推薦結果,咦,怎麼推薦的都是防水鞋,看來我誤會了“是否在意雨雪天氣”的意思,點擊重新測試再來一遍吧。
▲▲這次的推薦結果就沒問題了,給朋友主推的鞋款是Cloud Dip,其他備選是Cloud Hi和Cloud Hi Edge。
這三款跑鞋的參數和應用科技也在前文提過,確實很適合朋友的需求。
後記:
作為小眾品牌跑鞋,On、Altra、Hoka ONE ONE等的跑鞋售價一直居高不下,平時也很少有折扣,這樣進一步影響了它們的推廣。但是這些小眾品牌跑鞋獨特的理念和強烈的產品特色還是很有趣的,祝它們越做越好,同時也祝國產品牌跑鞋能做出自己的特色,讓消費者擁有更廣泛的選擇吧。
J. 關於 暗黑破壞神 的
MF,意思是掉寶率.MF越高越容易掉出好的DD
除了神符之語外,只要把寶石/神符/珠寶鑲嵌在裝備上,那裝備都會帶有你鑲嵌DD的屬性.屬性允許累加.
神符之語合成要求
1.只能是白色(需打孔)黑色(帶孔)無形的,超強的白色黑色裝備.總之一個條件,不能帶有魔法屬性.蘭色,綠色.亮金/暗金都不行
2.合成神符之語必須對應相同孔數
3.神符放置必須按公式規定.相同的神符和相同的 順序.
4.AC5場景賣的裝備,雖說部分不帶魔法屬性,但屬於蘭色裝備.也不能合成
符文之語速查手冊
孔數 物品 符文 名稱
2 頭盔 9+12 學識
2 頭盔 4+3 天底
2 盔甲 4+17 煙塵
2 盔甲 7+5 隱密(潛行)
2 盔甲 23+3 審慎
2 盾牌 13+5 韻律
2 盾牌 5+17 燦爛
2 劍/斧/釘頭槌 3+1 鋼鐵
2 近戰武器 11+3 力量
2 手杖 14+16 白色
2 近戰武器 29+1 風
2 法杖 3+8 葉
2 遠距離武器 9+5 和風
3 頭盔 20+24+16 迪勒瑞姆
3 頭盔 4+12+6 光輝
3 頭盔 16+31+21 夢境
3 盔甲 31+6+30 迷
3 盔甲 19+22+21 幽暗
3 盔甲 15+17+19 獅心
3 盔甲 20+18+3 財富
3 盔甲 29+28+12 飛龍
3 盔甲 13+22+10 強制
3 盾牌 18+18+23 聖堂
3 盾牌 8+9+7 遠古誓言
3 盾牌 29+28+12 飛龍
3 盾牌 16+31+21 夢境
3 爪類 19+27+22 混沌
3 棍棒/鐵槌/釘頭槌 10+16+4 黑色
3 近戰武器 31+25+5 狂暴
3 劍/權杖 11+8+10 國王之恩典
3 近戰武器 6+1+5 怨恨
3 遠距離攻擊武器 13+18+4 優雅旋律
3 武器 3+14+23 毒液
3 遠程武器 3+7+11 邊緣
3 劍/榔頭/權杖 11+20+18 執法者
3 斧子/劍/長棍 13+22+3 新月
4 盔甲 14+22+30+24 榮耀之鏈
4 盔甲 8+27+29+5 荊棘
4 盔甲 13+22+21+17 石塊
4 盔甲 1+12+14+28 剛毅
4 盾 7+10+9+11 精神
4 盾 26+26+28+31 鳳凰
4 游俠盾牌 26+27+24+14 流亡
4 斧子/棍棒 19+27+9+31 飢荒
4 法杖/棍棒 18+26+21+10 橡樹之心
4 劍/斧子 23+22+25+19 弒君者
4 武器 29+32+11+28 正義之手
4 武器 14+9+2+20 熱情
4 權杖 5+8+9+7 聖雷
4 法杖 17+16+12+5 回憶
4 武器 1+12+14+28 剛毅
4 遠程武器 27+31+20+2 信心
4 遠程武器 3+6+12+18 和諧
4 遠程武器 11+13+31+28 冰凍
4 長柄武器 30+23+30+24 無限
4 長柄武器/法杖 8+3+7+12 眼光
4 劍/斧/木棒 13+21+23+17 誓約
4 武器 26+26+28+31 鳳凰
4 長柄武器 32+29+16+28 驕傲
4 長柄武器/權杖 15+18+20+25 裂逢
4 劍 7+10+9+11 精神
4 劍/木棍 20+18+1+2 思考之聲
4 遠程武器 21+17+30+23 憤怒
4 遠程武器 31+28+23+25 品牌
5 武器 11+8+23+24+27 武裝號召
5 斧子/棍棒/榔頭 15+27+22+28+32 末日
5 近戰武器 11+30+24+12+29 永恆
5 斧子/棍棒/榔頭 30+3+22+23+17 野獸
5 近戰武器 11+1+6+3+12 榮耀
5 劍/斧 15+1+26+9+25 死神
5 長柄武器/劍 26+28+30+31+18 毀滅
5 劍/斧 5+3+28+23+8 悔恨
5 長柄武器 15+18+10+5+19 遵從
6 遠程武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸
6 近戰武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸
6 遠程武器 14+2+15+24+3+26寂靜
6 近戰武器 14+2+15+24+3+26寂靜
6 劍/榔頭/斧 31+23+31+29+31+30最後希望
有部分神符只能在戰網使用.單機使用的話必須下神符之語補丁.網上很多的.