5700xt顯卡eth設置
A. RX5700XT挖ETH,停電後再開機顯示顯存不夠,有部份網頁打不開,但其他電腦能打開,怎麼辦
你好如果RX5700XT挖ETH,停電後再開機顯示顯存不夠,有部份網頁打不開,但其他電腦能打開,關機重啟試試看吧
B. 5700xt 保存超頻設置
5700xt保存超頻設置在系統里可以找到。
可以在BIOS里進行設置:按DEL進入BIOS。進入超頻設置選項,選擇frequency,voltagecontrol或者PowerBIOSFeatures或者OverClocking。
C. eth顯存要求
eth顯存要求如果選擇AMD卡,要求顯卡顯存大於2G,推薦購買4G顯存顯卡。因為對於挖礦來說,顯卡是核心,其餘都是輔助配件,大家盡量使用淘汰的硬體搭建平台以節約成本。這里考量的挖礦成本就只包含顯卡價格、電費。
eth的顯卡推薦。
1、初級顯卡:588、1660s。A卡的588絕對是挖礦神卡,體質好一點的可以超頻到算力32,而且散熱良好,唯一缺陷就是功耗較高,軟顯70w左右,實際要上到130w左右,目前幣價和難度來說回本算是最快的,雖然新卡炒到2400左右,而且缺貨。
N卡入門選1660s不會錯,鎂光顆粒29,三星顆粒31左右,價格略高588,算力略低588,但是好在功耗優勢,目前在售2500左右。
2、eth晉級挖礦:5600xt/5700xt 3060ti。5600、5700無論是算力還是功耗控制的都比較好,43、56的算力,影響買入的因素主要就是現在溢價太高,基本上加價1200左右,導致回本周期變長,但就現在行情來說,價格可能會成為常態。
更高價位的6800xt 3080和3090不做推薦,單算力成本太高,而且佔用電源顯卡介面更多,除非有現成卡。
1、挖礦演算法、設備、算力規模:以太坊採用的是 Ethash 加密演算法,在挖礦的過程中,需要讀取內存並存儲DAG文件,加密演算法的不同,導致了比特幣和以太坊的挖礦設備、算力規模差異很大。
2、礦機的電費佔比:ASIC礦機算力高,耗電量大,比如最新的螞蟻S19Pro礦機,額定功耗為 3250W,每天需要消耗78度電。
按照目前的幣價和0.23元的豐水期電價,電費佔比為30.68%。其他老一代的比特幣ASIC礦機,比如螞蟻T17系列,電費佔比普遍超過50%。
3、礦機的託管:賺取電費差價是礦場的主要盈利模式,賣出的電越多,礦場賺得越多。比特幣 ASIC礦機耗電量高,維護相對簡單,所以深受礦場歡迎,在託管時,可以選擇的礦場多。
以太坊的顯卡礦機不僅耗電量小,而且還體積大。跟比特幣 ASIC 礦機相比,普通的顯卡機器佔地比達到 1:3,也就是說 3台ASIC礦機的空間只能容下一台顯卡礦機。
D. 請教MSIAfterburner如何設置風扇轉速
請先確認msi Afterburner已更新至3.01版?
再來請你試試看把auto 關閉~並把風扇轉速比例調高至50%以上後按apply後,再察看右下角的風扇轉速(RPM)是否有提升??
如果VGA風扇轉速可提升,則有可能是你的顯卡溫度還達不到,讓風扇轉速提升。
測試時請記得把CCC 的控制權拿掉。否則AF 會無法控制風扇轉速。
如果還不能提升~ 請告知我們你的CCC 版本及AF 版本。
E. 「首發評測」AMD Radeon RX 6600 XT成為1080P游戲新悍將
在今年三月發布了面向中高端的2K 游戲 卡Radeon RX 6700 XT後,時隔近半年,AMD終於推出了RDNA2架構的中端顯卡——Radeon RX 6600 XT,瞄準了1080P高幀率 游戲 市場。很顯然,其針對的就是NVIDIA甜品級的RTX 3060,那麼RX 6600 XT的具體表現如何呢?下面就一起來看看吧。
視頻載入中...
全新小核心,能耗表現出色
從我們之前的Radeon RX 6000系列首發測評結果就可以看到,從RDNA架構升級到RDNA2架構,同功耗最高頻率提升了30%,同頻率能效比更是提升一倍,因此最終可以實現極為誇張的工作頻率,並提供更好的功耗控制效果。當然,RDNA2最具革命性的進步就是Infinity Cache(無限緩存),通過這項技術,可以讓RX 6000系列顯卡在更低的功耗和更低的成本下實現巨大的顯存帶寬提升,從而大幅提升 游戲 性能。
RX 6600 XT是一塊針對1080P開發的顯卡
此外,RDNA2架構也首次加入了光線加速器,從硬體層面實現了對光線追蹤的支持。AMD Radeon RX 6600 XT作為RDNA2家族的最新成員,當然具備了RDNA2架構的一切特性與優勢。
和更高端的RX 6700 XT相比,RX 6600 XT啟用了新的小核心NAVI 23,核心面積只有RX 6700 XT採用的NAVI 22核心的三分之二。規格方面,其配備了32組計算單元,比RX 6700 XT少了20%,流處理器為2048個,光線加速器也同步縮減到了32個。
顯存方面的變化較大,RX 6600 XT和上代RX 5700 XT一樣配備了8GB的顯存容量,保證其在1080P解析度最高畫質 游戲 下不會出現「爆顯存」的問題。但它的顯存位寬已經縮減到了128bit,不過憑借較高的顯存頻率,其依舊擁有了256GB/s的顯存帶寬,略低於採用192bit位寬設計的RX 5600 XT。
相比STEAM顯卡霸主GTX 1060來說,RX 6600 XT可以提供近2.5倍的性能
AMD為RX 6600 XT設計了32MB無限緩存,只有RX 6700 XT的三分之一。根據之前的測試來看,無限緩存對高解析度下的表現有一定影響,所以32MB的無限緩存可能會讓玩家比較擔心其在2K解析度下的表現,接下來我們也會實際進行測試。
RX 6600 XT保持了RX 6700 XT的核心高頻率設計,其Boost加速頻率接近2.6GHz,對於顯卡來說可以算得上是誇張了。高頻率彌補了一些因規格縮減所帶來的性能劣勢,所以我們可以看到即使是整體規格不如上代RX 5700 XT,但RX 6600 XT的單精度浮點性能依舊超過了後者。
功耗方面,RX 6600 XT的設計功耗為160W,相比RX 6700 XT來說大幅降低,甚至比競品RTX 3060還低10W。由於功耗不高,所以其只需要單8Pin供電即可,500W的電源就能滿足整機的功耗需求。這樣來看,RX 6600 XT非常適合作為ITX顯卡出現,AMD給出的RX 6600 XT的公版設計也同樣是單風扇的ITX短卡設計。價格方面,AMD Radeon RX 6600 XT的起售價為2999元,比更高端的RX 6700 XT起售價便宜了700元。
FSR的加入讓RX 6600 XT有了與DLSS技術相抗衡的功能
特別值得一提的是,堪稱RX 6000顯卡最佳搭檔的AMD FidelityFX視覺技術前不久也得到了進一步完善,其中與NVIDIA DLSS技術對標的FidelityFX Super Resolution(FSR,超級解析度銳畫技術)技術也已經正式推出。由於部署簡單,很快就得到了諸多主流 游戲 大作的支持,通過它可以讓RX 6000系列顯卡獲得更精美的 游戲 畫面和更流暢的 游戲 體驗,這也是RX 6600 XT的核心競爭力之一。
此外,RX 6600 XT同樣能夠很好的支持AMD SAM技術(顯存智取技術),在部分 游戲 中還能獲得額外的 游戲 性能提升,最高甚至能提升10%以上的幀速,而競品採用的Resizable Bar則在優化上遠不如AMD SAM技術,這也是RX 6600 XT的一個競爭優勢。
冷酷三風扇設計,XFX訊景非公版RX 6600 XT賞析
雖然我們可以看到公版設計的RX 6600 XT,但實際上RX 6600 XT公版並不出貨。所以大家可以買到的RX 6600 XT均是來自AIB廠商的非公版產品。目前已經有藍寶石、迪蘭、華碩、華擎、微星、訊景、撼訊、盈通等廠商的RX 6600 XT上市。本次測評使用的是來自XFX訊景的RX 6600 XT Speedster MERC308 Black。
RX 6600 XT Speedster MERC308 Black是XFX訊景新產品陣容中的高端型號。配色採用了黑色和銀色相搭配,整體的質感相當不錯。顯卡的頂部設計了「XFX」品牌字樣和「Radeon RX 6600 XT」型號字樣的信仰燈,通電後會亮起,信仰感十足。
散熱方面,該顯卡採用了三風扇設計,內部擁有大規模的鋁制散熱鰭片,同時設計了4條
鎳銅熱管,顯卡背部也覆蓋了金屬背板。對於功耗只有160W的RX 6600 XT來說,這樣的散熱設計完全能夠滿足需求。另外,該顯卡頂部還設計了一個雙BIOS開關,通過切換BIOS可以獲得更佳性能或者保持靜音。
輸出介面部分,它提供了3個DP 1.4a和1個HDMI 2.1介面,可以支持4K/120Hz或8K/60Hz。滿足玩家多顯示器和高解析度高刷新率顯示器的需求沒有任何問題。
頻率方面,XFX RX 6600 XT Speedster MERC308 Black的Boost頻率設置為2607MHz,比公版設計稍高。顯存頻率則是2GHz,和公版設計保持一致。
實戰測試,1080P輕松跑2K也能玩
測試平台
處理器:AMD銳龍7 5800X
內存:美商海盜船DDR4 3600 8GB 4
主板:華碩ROG STRIX B550-XE GAMING WIFI
顯卡:XFX RX 6600 XT Speedster MERC308
非公版GeForce RTX 3060
硬碟:WD_BLACK SN850 2TB
電源:航嘉MVP K650P白金版
操作系統:Windows 10 64bit專業版
基準測試
在3DMARK基準測試中,我們可以看到TimeSpy系列測試里,RX 6600 XT相比RTX 3060有5%~10%左右的優勢,而在A卡的優勢項目FireStrike系列中,RX 6600 XT的性能表現就比較出色了,比RTX 3060高出了28%~30%,這也是AMD的在基準測試上的一貫優勢項目。
而光追性能方面,從之前的測試中我們就知道,這一代AMD顯卡的性能和NVIDIA還有較大差距,RX 6600 XT的表現也不例外。在針對光線追蹤的Port Royal測試中,RX 6600 XT相比RTX 3060落後了15%,DXR光追測試的落後幅度稍大。根據3DMARK成績來看,RX 6600 XT在傳統的光柵渲染 游戲 中應該強於RTX 3060,而光追 游戲 RX 6600 XT則不是RTX 3060的對手。
實際 游戲 性能測試
當然,跑分性能並不代表實際的 游戲 性能,下面我們選擇了14款 游戲 ,涵蓋了最新的3A大作以及網游,根據這款顯卡的定位,我們分別在1080P和2K解析度下測試其在最高畫質下的幀率表現。從圖表中我們可以看到,整體性能方面RX 6600XT明顯強於RTX 3060,不過相對來說1080P解析度下的領先幅度更大,2K解析度下的優勢稍小一些,在某些 游戲 中兩款顯卡還互有勝負。總的來說,RX 6600 XT領先的 游戲 幀率優勢在2%~33%之間。
在《刺客信條:英靈殿》《眾神隕落》《銀河破裂者》等AMD優化的 游戲 中,RX 6600 XT不論是在1080P還是2K解析度下都達到了14%以上的幀率優勢,《眾神隕落》1080P、2K的領先幅度分別為33%和18%,1080P分辨下的表現非常強。而在一些早期發布的 游戲 或者N卡優化 游戲 中,RTX 3060又表現出了少許優勢,例如《古墓麗影》《先驅者》《絕地求生》在2K解析度下就能略微小勝RX 6600 XT,新 游戲 方面,RTX 3060在《生化變種》《上行戰場》這樣針對N卡深度優化的 游戲 中也有小幅的優勢。
一開始我們通過3DMARK的基準測試就已經了解到了RX 6600 XT的光追性能水平,因此在接下來的光追 游戲 測試中,我們只重點考查其在1080P解析度下的光追性能表現。總體來看,RX 6600 XT的光追性能還是符合其定位的,在《塵埃5》里甚至還能反超RTX 3060。
AMD在今年6月1日的COMPUTEX發布會上正式宣布了AMD FidelityFX Super Resolution(簡稱FSR)技術,通過此項技術可以讓 游戲 幀率得到大幅的提升。相信不少玩家對這款「黑 科技 」已經有一定了解並親身體驗過了,因此對支持FSR的 游戲 我們也都用RX 6600 XT單獨開啟了FSR(超級質量模式)進行了測試。
從測試的表現來看,開啟FSR功能之後的幀率提升確實很明顯,RX 6600 XT的平均幀率提高了20%以上,而且2K解析度下的提升幅度要大於1080P解析度。《紀元1800》在開啟FSR之後2K解析度下的提升幅度高達36%,「超級質量模式」下的畫質其實也和原生解析度差別不大,好處是換來了60fps以上的幀率表現。《眾神隕落》和《銀河破裂者》1080P下的幀率在開啟FSR之後分別達到了109fps、333fps。
功耗/溫度與超頻測試,暴力高頻令人驚訝
溫度測試方面,我們使用FurMark對其進行了連續半小時的考機,在室溫27 的環境中,其最高溫度為75 ,此時的風扇轉速為39%,雜訊較小,整體的溫控策略還是更偏向於靜音的。
功耗方面,雖然RX 6600 XT的默認設計為160W,但XFX這塊RX 6600 XT的FurMark考機功耗僅為145W,為了驗證這一功耗表現,我們另外使用3DMARK TimeSpy的考機進行了測試,同樣為145W。這樣來看,RX 6600 XT不但在性能上超越了RTX 3060,同樣在能耗比上也是大幅領先RTX 3060,A卡居然在這方面有優勢,這在2年前的A卡上還是很難想像的,可以看出RDNA2架構確實有些過人之處。
驅動可以自動超頻到2719MHz
AMD這代顯卡超頻能力非常不錯。在顯卡驅動中,我們使用自動超頻,驅動給出的頻率為2719MHz。所以我們直接就把頻率拉到了2750MHz,輕松跑過測試。最後我們這塊卡可以穩定的跑在核心頻率2830MHz/顯存頻率2150MHz上,TimeSPY的成績從默認的9571直接暴漲近1000分達到了10437。
從這樣來看,RX 6600 XT的超頻性能著實讓人有些驚訝了。
特別測試:ETH算力30MH/s
總所周知,某些令人無奈的原因導致了顯卡被大量搶購用於非 游戲 應用,今年的顯卡價格也是水漲船高, 游戲 性能在當下居然已經不是衡量顯卡售價的第一標准,挖礦算力成為了定價標准。那麼RX 6600 XT的算力又如何呢?
從實測來看,RX 6600 XT在默認設置下的ETH算力達到了30MH/s左右,這個水平再加上2999元的起售價,實際售價方面可能依舊讓我們有些擔心,但願AMD能夠有一些措施來保障供貨吧。
總結:AMD發力主流玩家市場,新一代1080P 游戲 利器降臨
雖然隔壁老黃提前一步布局了中端主流玩家市場,但從市場反應來看,RTX 3060並沒有得到玩家的足夠認可。而布局中端的RX 6600 XT則是蘇媽帶給市場的一針新的強心劑。
AMD Radeon RX 6600 XT在AMD的定位中是一塊1080P 游戲 利器,能夠在1080P這個當下依舊最主流的解析度下有非常不錯的 游戲 表現。從實測來看,其在對位RTX 3060的情況下,基本能做到完勝。而玩家們比較擔心的128bit顯存位寬和32MB無限緩存的組合,經測試即使是在2K解析度下的也能提供足夠的性能。雖然它定位於1080P,但實際上暢玩2K解析度下的3A大作也毫無問題。
隨著AMD FSR技術的正式發布,從首批支持 游戲 來看,它的整體表現還是比較不錯的,對於RX 6600 XT這樣的主流 游戲 卡,也有著更大的意義。在超級解析度演算法上,AMD也有了能和NVIDIA DLSS一戰的技術,接下來就看各家 游戲 的支持力度了。
光追 游戲 性能是當下比較熱門的話題,RX 6600 XT的光追依舊不如同級別的競品,不過在1080P解析度下還是處於可用的狀態,玩家們如果想要體驗光追 游戲 ,它也能勝任這個工作,只是效果等級方面就需要有一定的降低了。
RX 6600 XT的能耗比表現非常突出,在性能超過RTX 3060的同時,其功耗還比後者低了不少。很難想像當年一談到功耗就頭疼的AMD顯卡,如今竟然有著這樣的大翻身。
總體來看,採用RNDA2架構的Radeon RX 6600 XT達成了AMD既定的目標,AMD也開始慢慢完善其針對中低端和主流玩家的產品線。在今年混亂的顯卡市場上,2999元的售價雖說不上便宜,但相比競品對位產品的實際售價,表現還是非常突出的,只是如何保證將顯卡以「原價」切實賣到玩家手中,就成了大家最關心的問題了。
F. 5700xt怎麼設置1728x1080解析度啊
首先桌面點右鍵,選擇NVDIA控制面板。
橫向拉伸成功後,打開pubg。這時我們能驚喜的發現有了1728*1080的選項。 果斷選上,點擊應用,開始游戲看看自己是不是已經擁有了職業選手的槍法吧!
G. 訊景5700xt降頻設置
訊景5700xt降頻設置可以從性能-調整-調整控制設為手動,把GPU調整切換為高級控制,這樣就可以將頻率調低了,拓展資料裡面有詳細操作步驟。
拓展資料:
降頻操作就是將三個頻率和它對應的電壓。這里我們只需要調節第二個和第三個。第二個頻率1400MHZ不變,電壓可以改到820mv增強顯卡穩定性。最主要是第三項,這個頻率和電壓就是我們玩游戲時候的參數。首先把頻率調成2000MHZ,電壓1050mv,然後運行烤機,如果穩定就減電壓,不穩定就加電壓,以10mv為步進,最後你會得到一個能穩定烤機的最低電壓,建議在此基礎上加10-20mv,然後點擊右上角的三個點保存配置文件,這樣每次開機就會自動載入你的設置了。
H. amd5700xt無法安裝
是因為顯卡的驅動沒卸載干凈。
是因為顯卡的驅動沒卸載干凈是安裝不上顯示錯誤的,可以下載驅動精靈驅動還原重啟就可以了。
AMD Radeon RX 5700 XT顯卡是一款AMD系列的顯卡。AMD Radeon RX 5700XT顯卡採用7nm製程工藝,核心基礎頻率1605MHz,游戲頻率和動態提速頻率分別可達1755MHz/1905MHz。同時配備了8GBGDDR6顯存,顯存位寬256bit,顯存頻率14Gbps,流處理器數量2560個。
I. amd5700xt顯卡電源調整多少合適
可以調整至頻率1850,電壓1000,其餘都不用調,性能沒有損失,此時溫度功耗風扇轉速全部減半,顯卡溫度71,節點溫度89,風扇1600轉。
電壓設置值800 (體質差的850實際會稍低下同) /1500目標頻率其他默認或者稍減點功耗牆GPU功耗75-100W,性能比默認低點(FSE1W+),溫度噪音強迫症適合;實際頻率穩近1500;電壓設置值1000 (體質好可以稍低) /目標頻率1850 /功耗牆默認或者稍拉,跑分降低點點,最低幀反而可能有提升。GPU功耗150W左右,溫度功耗和5700 ( 沒XT)默認差不多,適合一般用戶日常適合。實際很接近1800遠高於默認滿載頻率;電壓1100-1150 (不同卡差別較大) 12100目標頻率/功耗牆+50%,相比默認大約有5%的性能提升(FSE1.3W+) ,GPU平均功耗200 + W,適合- -般人跑分用(某款高頻非公基本就是這樣游戲頻率基本可以保持2G )實際頻率1 800-2050波動。
導入注冊表破解限制或者其他破解,電壓1250或者更高/目標頻率2300/功耗牆+95%或者更多( 如有可能),性能比默認提高大約10% ( 1.25V/2300MHz/95%實際頻率1.95-2.23G情況下是FSE1.43W) ,適合改散熱的用戶跑分用,注意兼顧顯存和供電散熱。
J. 8張5700xt礦機無法啟動
8卡真插礦機主板常見問題解決:
問題一:接入第一張顯卡時無法開機?
在把CPU,內存以及存儲接入之後,就開始連接主板電源線。並且接入第一張顯卡准備調試,雖然主板風扇和顯卡風扇有運作,但是並沒有出現顯示畫面。
礦機組裝知識:
此時,多半是因為CPU獨立供電並沒有被接入。主板採用全6pin介面,所搭配的電源一般也為全6pin介面。因此將電源介面全部接入之後,就很容易忘記CPU 4pin針腳。
問題二:為什麼不能接入8張顯卡再安裝驅動?
安裝顯卡驅動時,驅動程序需要對每一塊顯卡進行獨立驗證,並且每安裝完一張顯卡,再另一張顯卡需要驗證時,驅動程序都需要對其進行比對,以校正顯卡令其達到最理想的工況。
此行為是對於顯卡在處理圖形化數據時的一種優化手段。直接接入8張顯卡後安裝驅動程序會令畫面不斷閃爍並且相當耗時,因此只需要接入單張顯卡安裝驅動。
問題三:主板側面的介面作用是什麼?能否將電源介面接入到該位置?
磐正B250A-BTC D 主板是專門針對礦機架構進行優化的主板。以往挖礦時採用的普通主板在接入需要外接供電的顯卡時,電源布線會出現凌亂不規則的情況。該位置預留的6pin介面均用於獨立顯卡供電,如果採用AMD RX560D等中端顯卡,是不需要使用該預留電源口的。
另外,該介面屬於輸出介面,請勿將電源輸入線纜連接至該位置,有可能造成設備的燒毀。
問題四:為什麼要在驅動界面修改顯卡GPU工作負載?
當設備搭建就緒,開始挖礦之前,我們需要將GPU工作負載自圖形修改為計算。該操作是為了令AMD顯卡從三維頂點計算修改為通用計算模式。
通過修改後的AMD顯卡在運算挖礦過程中有接近25%的性能提升。上圖中GPU0的哈希算率為10.349Mh/s,而修改後的GPU1哈希算率為12.732Mh/s,增幅為23%。此舉並不會增大顯卡負載,相反其用電效率可大幅提升。
問題五:為什麼要設置虛擬內存?
在不設置虛擬內存的時候,系統的分頁內存數與內存總數是一致的。當系統只使用8GB甚至4GB內存時,分頁內存數同樣也為8/4GB。
當挖礦開始時,將會大量佔用分頁內存,如果設置的虛擬內存不足,將會導致內存溢出的狀況,直接導致的結果就是系統藍屏。這也同時強調了為什麼要使用SSD作為系統盤的原因。SSD的零碎文件讀寫速率以及讀寫延時都遠優於機械硬碟,相較而言更接近內存速率。
在安裝操作系統之後(約20GB),對於一個60GB的SSD來說依然有40GB的可用空間,可大膽的將其中16GB甚至32GB劃分為虛擬內存,以保證挖礦過程中的系統穩定性。
以上所述的幾個問題,基本都是新手礦工在搭建8卡直插平台時會遇到的問題,同樣也給大家帶來了詳細的說明以及解決辦法,最後祝大家挖礦順利~