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eth可以bug打孔嗎

發布時間: 2022-08-30 22:36:31

Ⅰ 求暗黑符文打孔合成公式

Tal(7)+Thul(10)+完美黃寶石+普通盔甲=帶孔盔甲(孔數隨機)。

《暗黑破壞神》是1996年暴雪娛樂公司推出的一款動作RPG經典游戲系列,英文名Diablo,源於西班牙語,意為魔王、惡魔的意思。2000年《暗黑破壞神Ⅱ》上市,2012年5月《暗黑破壞神Ⅲ》上市(除中國大陸),2015年4月《暗黑破壞神Ⅲ》進入中國大陸。

游戲中玩家創建屬於自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、殺敵、尋寶、成長,最終打敗統治各個大陸的黑暗勢力,拯救游戲中的各個種族。游戲提供連線功能,除了慣有的Ipx,MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 設立了一個Server,可供玩家通過Internet,和世界的其它地方的戰友一同作戰。

游戲於2001年發布了資料片《毀滅之王》,增加了兩個新職業,以及符文系統,並且開放了第五幕劇情。

玩家可以在五種不同的職業中進行選擇,每種職業都有一套獨特的魔法和技能。玩家在冒險中可以挑戰無以計數的惡魔、怪物和強大的BOSS,逐漸累積經驗,增強能力,並且獲得具有神奇力量的物品。

游戲的資料片《暗黑破壞神3:死神之鐮》於2014年3月25日發售。2014年7月中旬,暴雪娛樂公司和網易公司聯合宣布《暗黑破壞神3》在中國大陸地區的獨家運營權正式授予網易旗下關聯公司。

Ⅱ 求助暗黑2的打孔BUG

你說的是eth物品用打孔公式打孔後有50%ED加成的bug對吧?
無形的防具在經過打孔公式打孔後會有額外50%ED,可以做成防禦暴高的符文之語給傭兵穿,剛毅、石塊之類的,硬得一b。
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#)+ 1 完美黃寶石 + 普通盔甲 = 同類型帶孔盔甲
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫寶石 + 普通武器 = 同類型帶孔武器
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美藍寶石 + 普通頭盔 = 同類型帶孔頭盔
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紅寶石 + 普通盾牌 = 同類型帶孔盾牌
4個公式如上。注意,bug打孔只有防具有效,我只是順帶把武器打孔公式列出來而已。
還有無形的物品要最普通的那種,超強和劣質都不可以。

Ⅲ 暗黑2 1.13裝備bug打孔怎麼打要什麼材料聽說在地獄第4幕

BUG打孔的意思是,普通透明防具(衣服、頭盔、盾牌)用赫拉迪克寶盒的打孔公式打孔以後,基礎防禦力會提高50%。打孔公式如下:
1 符文塔爾Tal(7#) + 1 符文書爾Thul(10#) + 1 完美黃寶石 + 普通衣服 = 同類型帶孔衣服
1 符文拉爾Ral(8#) + 1 符文書爾Thul(10#) + 1 完美藍寶石 + 普通頭盔 = 同類型帶孔頭盔
1 符文塔爾Tal(7#) + 1 符文安姆Amn(11#) + 1 完美紅寶石 + 普通盾牌 = 同類型帶孔盾牌

材料要求:必須是無形灰色沒有任何修飾的防具(不能是藍色、黃色、暗金、綠色、橙色裝備,不能是劣質的、超強的之類的),本來就有孔的不能加凹槽。如果你用非無形白色裝備按公式打孔,也能打,但不會有BUG,也就是不會提高50%的基礎防禦。
注意這個公式打出的凹槽數是1-最大之間隨機,能否能做想要的符文之語要看運氣。當然只要是無形灰色防具就可以觸發打孔BUG,所以和哪裡出的沒關系,不知道你說的地獄第4幕是怎麼回事。

Ⅳ 打到一個統治者大盾,無孔,請問什麼叫bug打孔

BUG打孔只是對於ETH無形的防具來說的,包括盔甲、盾牌、頭盔,武器打孔不存在BUG。
防具的防禦值都有一個變化范圍(自己查表去),無形的裝備,防禦值(傷害值)會增加50%,例如一件執政官鎧甲,如果防禦值是500的話,那麼以無形的形態出現的話,防禦值就是750,
如果這件無形的執政官鎧甲本身沒有孔,用打孔公式7#+10#打孔的話,那麼他的防禦值會變為750*150%=1125。
如果這件執政官鎧甲是無形的,但是有XX%增加耐久,或者XX%增加防禦屬性的話,就不能用BUG公式打孔,只能任務打孔,不會有防禦值增加50%的額外獎勵。

Ⅳ 暗黑2如何bug打孔

你可以嘗試創建一個99級的人物,用他在UT里拿物品打孔,你會發現打孔都是下個jp111.mpq,把它放進暗黑目錄,把d2loader的快捷方式後加上「
(空格

Ⅵ 關於「1.11有eth防具公式打孔bug」請教

就是如果你的防具是無形,無防禦增強的,那麼在用公式打孔的時候會獲得50%的額外防禦
比如,你有一個普通的無形輕鎧甲,基礎防禦是100,由於無形的緣故,獲得50%的額外防禦,也就是150
用公式打孔,又獲得50%的額外防禦,於是打過孔的裝備的防禦就變成了225.

Ⅶ 求暗黑破壞神eth bug打孔公式

有孔的盔甲(1-4孔)=Tal塔爾(7#)+Thul書爾(10#)+1完美的黃寶石+普通盔甲

有孔的武器(1-6孔)=Ral拉爾(8#)+Amn安姆(11#)+1完美的紫寶石+普通武器

有孔的頭盔(1-3孔)=Ral拉爾(8#)+Thul書爾(10#)+1完美的藍寶石+普通頭盔

有孔的盾牌(1-4孔)=Tal塔爾(7#)+Amn安姆(11#)+1完美的紅寶石+普通盾牌

(7)eth可以bug打孔嗎擴展閱讀:

游戲中的寶石合成公式:

1、3 Thul(10#) + 1 碎裂黃寶石 = Amn (11#)

2、3 Amn(11#) + 1 碎裂紫寶石 = Sol (12#)

3、3 Sol(12#) + 1 碎裂藍寶石 = Shael(13#)

4、3 Shael(13#) + 1 碎裂紅寶石 = Dol (14#)

5、3 Dol (14#) + 1 碎裂綠寶石 = Hel(15#) 天梯(Ladder Only)

6、3 Hel (15#) + 1 碎裂白寶石 = Io(16#) 天梯(Ladder Only)

Ⅷ 暗黑破壞神eth bug打孔公式是什麼

公式如下:

Tal塔爾(7#)+Thul書爾(10#)+1完美的黃寶石+普通盔甲=有孔的盔甲(1-4孔)

Ral拉爾(8#)+Amn安姆(11#)+1完美的紫寶石+普通武器=有孔的武器(1-6孔)

Ral拉爾(8#)+Thul書爾(10#)+1完美的藍寶石+普通頭盔=有孔的頭盔(1-3孔)

Tal塔爾(7#)+Amn安姆(11#)+1完美的紅寶石+普通盾牌=有孔的盾牌(1-4孔)

Ⅸ 暗黑2 什麼是ETH物品

就是無形的裝備。 在戰網里有時候 特指沒有後綴 可以做打孔BUG的物品。1.11版本裡面流行。打孔後獲得50%屬性加成(武器+50%攻擊,防具+50%防禦)。但是持久會減少。所以一般給雇傭兵用,或者是加無法破壞符文自己用。但是無法破壞符文很貴,一般都不會這樣做,

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