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妙啊doge

發布時間: 2022-09-12 11:11:32

⑴ 有人有bilibili那個評論回復自帶的表情中的[妙啊]和[doge]的表情圖片嗎就是一個貓頭一個狗頭的

[妙啊]

i0.hdslb.com/bfs/archive/.png@50w_50h.webp

啊大家有沒有發現下面這兩個表情比上面那兩個表情清晰一點,原因是這樣的,我去年的時候還不知道這個表情網址最後的「@50w_50h.webp」是什麼意思,現在大概知道了,好像是一種,設置網頁圖片尺寸大小的方法,w和h可能是指寬度和高度,所以去掉這個後綴,就是「.png」格式的表情圖片啦,大家最好保存的是「.png」格式的,應該會清晰一點點。

————2020.11.18

⑵ 時空中的繪旅人repo

總得來說是一款除了劇情一切都好的游戲。因為對其他方面挺滿意,我不會簡單用對手游的口頭禪「寫得,好~爛~啊——」作定性。

我是開服當天試玩了45分鍾,然後放置到這個周末開始真正打,打到了路辰結局同行之人,也就是游戲第二章星辰之章打完。游戲分別有五章,第一章共通,二三四五是四個男主個線,有解鎖順序,好在我喜歡的兩個人都恰好在第一順位兩個人,而且這兩人的章節順序還跟我想走的順序一致。流程還蠻短的,打完路辰就實在撐不住卸載了,那麼聽我來盤一盤吧。

游戲久聞大名了,公測前就被吹得風生水起,我其實還蠻期待的。試玩後覺得CG好多好精緻,可以先留著。節奏偏慢,適合碎片時間閱讀,也的確符合手游模式。輕度,不會有那種想為劇情肝到昏天地暗的沖動,卻實實在在留存著,挺適合乙女向手游的,然後轉頭去肝打了一半正處於白熱化的單機。簡單點說,劇情中規中矩,沒有吸引人的點,也沒有勸退人的點,無功無過。但美術驚艷啊!我當時還對這有單機選項但沒有存檔的手游感覺怪怪的,對選擇困難症人群並不友好。然後感覺官方挺誠懇的,底下都是對公測是大幅度刪減三測付費劇情的意見。開服當天看到一堆擴fo的夢女,挺驚了,我已經跟不上時代的腳步了嗎……

其實當時對3D戀與深空的宣發更感興趣,看了多遍首發PV,還是覺得挺漂亮的。雖然臉盲覺得三人都長得差不多,戰斗跳舞二人轉也的確尷尬到好笑。不過給我最大的感覺除了哇新奇漂亮,還有就是人設重合度太高了,文案第一給我感覺就是不敢沖,保守寫法,是把續寫的人調過去的,但這款產品出現就是為了革新啊?重合度高不就挖自己家牆角嗎?而且大家都審美疲勞了耶。

然後就到了這周末,我真正地去打了匯率人,也就是才開了七日簽,怪不得我想這游戲怎麼沒有七日留存。在這期間有出畫師事件,也著實拉了一把同情分和好感,然後就是看到有人說並沒有抄襲事件。嗨,現在大眾判定抄襲的標准很迷,一會兒看到微博風向說啥啥抄了啥啥,一會兒又看到這是謠言。作為看熱鬧的吃瓜群眾一員,不趟渾水真明智選擇。現在抄襲一詞被濫用了,反正自己保留自己意見就行,不人雲亦雲。比如未定,其實應該算是碰瓷,繪旅人的司嵐立繪與花女王,也就是個過度借鑒既視感較強,包括戀與,我都有個QQ網友一直在罵抄襲,我其實有聽說過但沒具體找到瓜。那我其實是都能接受的,當然我知道未定男主左然吧有句話抄了耽美小說然後被發現改了,這個才叫抄襲。微博上有很多人雷未定倒是真的,當然我不打未定就是因為這篇第一段的原因,反正都是試玩不到一小時的產物。

說回匯率人。美術是真的驚艷且大方,我打完共通就一個想法,美術資源投入得真猛。R卡質量堪稱SR、SSR,過劇情就送,還有語音!因為女主是畫卡人,所以有些卡面風格和背景可在過劇情時自選,當我看到卡牌里唯獨羅夏抽象兒童畫鶴立雞群里,沒有一絲絲防備,另外抽卡時還有定製封面的呢!這讓我感到很新鮮。畫風不同還是看微博才知道的,有很多外包畫師,不少都是熟悉的同人大佬畫師,這不挺好嘛!游戲獨特風格。

音樂空靈好聽,某些玩法也新奇富有少女心,不會像閃暖一樣覺得累贅動都不想動,比如游戲里有lofter,可以發表自己的繪畫在然後看評,被吹啊拿小紅心啊就開心,有共鳴到,想養號養成大神來著。有個圖的有層樓在聊天,一人問【我想知道,鴿子為什麼這么胖(微笑)】,一人答【總是鴿,缺乏運動吧】,很有意思,有被冒犯到,謝謝(微博紅色生氣表情)。還有自己動手的手偶劇場也很可愛。官方也良心,不逼氪。

聲優。羅夏聲音不貼臉,其他都很好。羅夏應該是那種傲慢陽光的青年,只要站在那邊就閃閃發光,夏磊低粗的聲線真的不合適!!包括夏磊配無情我都很出戲到許墨,大哥,能不能不要總是笑音啊,不合適。愛因……聲音好蘇啊……就是那種想叉開腿迎上來坐上去自己動……的糟糕感覺。清冷不羈,帶著妖艷。是阿傑配的,挺合適的。白起雖然也同樣好聽,但這個特別撩。萬聖節CD那塊真的不要笑這么多啊!!!都別把戀與那一套帶過來,不合適。話說路辰是趙路配的,我竟然沒聽出來,戀與、遇逆、未定、光夜、繪旅人、少王,全壘打,誰看了不說一句乙游勞模。

抽卡方面。羅夏跟我是真有緣,幾乎都是他的卡……最後一次十連軟體好像知道我要走,給了三張新SR。

開說劇情。快開個人線的時候我感慨,游戲比預期值高!男女主還是有點有趣的。開始個線,女主好會撩漢,i了i了。女主【我們晚上出去的話,合適嗎?我記得你的職責是要看守我……】路辰【職責所在的話一一是這樣。但如果單論職.....我也不該半夜單獨跟你在卧室聊天。職責之外的事,我已經做得太多了】我:嘻嘻嘻嘻嘻。女主【我還是第一次聽見有人關心流星的心情……】路辰【但如果自己本身就在墜落,還要承載別人的願望和期待,未免太令人難過了】確實。

霍列斯你好騷啊2333我喜歡(doge)如果這是小黃文我肯定第一個攻略你。話說修羅場呢?我以前看過雜談說游戲特色是修羅場,打路辰線打了一會兒了呀,怎麼還沒看到,男人們快點為我打起來打起來!!喜聞樂見的春葯情節。看評論說「一定是霍列斯下的計量不夠!!再來點!!」妙啊!

司嵐【但你甚至——擾亂了路辰的心智……真不知道你是怎麼做到的。每次當他面對你的時候,就總會變得盲目】,我:我也可以擾亂你✔️呵,男人,我要狠狠咬住你滿嘴虛偽的無情的道德利益的嘴唇讓你拋落神聖的冰冷的讓眾人仰視的黑紫色長袍讓你飽嘗愛情之苦求生不得求死不得……搞他!搞他!讓他真香!

咳,走到那個時候還是可以的,接下來就轉折了。路辰法力的由來讓我覺得很扯,那這當法師不是很簡單的一件事嗎,大家都會有執念啊。接下來就越看越迷,越看越迷。當時我吐槽」什麼鬼,劇情怎麼越發展越看不懂!有點受不了了。怎麼就一會兒死了一會兒活了一會兒傷了又好了一會兒穿來穿去一會兒又愛到死去活來忠貞不渝了。「最後路辰竟然活過來了!是因為強烈願望!我……那這片世界的人永生啊。

前期雖然有些小問題但可以因為CG忽略,但後期是個什麼鬼啊!首先這個架空世界給讀者的概念就很模糊,或者說我感覺作者也不夠清晰。一切都很神奇,我甚至感覺毫無規律可循,東扯一塊西扯一塊。女主一無所知且沒有穩定渠道源獲知信息,一切只靠發生的現象推著,靠男主三言兩語,和自己毫無道理的胡亂摸索,卻還能摸索出一點點東西來,雖然不擋西北風,不知道理由。這讓剛知道真正架空是什麼樣的我很難忍受。雖然我吐槽過像很多日乙的一股腦塞設定很無聊,但這連一股腦塞設定都不如,就如要形容一個屋子,必是東西南北先說大框架,再按順序由近及遠啦,或者由什麼到什麼啦,講清楚。這個好了,一塊一塊講傢具,從傢具里透出屋子怎樣。

其次邏輯硬傷太多,真的太多了。感情也來得莫名其妙。其實讀者根本不會因為感情進展慢覺得沒爽點,只要寫得好又怎會覺得無聊,說到底吸引人這事還是劇本范疇的。

再者,個人線目的我覺得很不清晰,路辰個人線就給我感覺是兩個迷茫的人,不知道要做什麼,一天一個樣。一會兒么戀愛腦,一會兒么拯救世界,拯救拯救著又不救了,而且關鍵是拯救真的太隨便輕易了吧……

對的,也就是困難點的解決都很迷。迷包括過分簡單、離譜兩個方面。困難渲染了一大堆多麼嚴重,解決卻每次都虎頭蛇尾。

再次,文字在劇情點上的發力問題。該是情緒波動大要詳寫可以做成小高潮可以增加讀者代入感的時候,就一筆帶過了!導致報水。該說是主角聚焦不足,少了心理描寫,導致代入感缺乏嗎?當然,文字風格蠻喜歡的,不像戀與那樣滿是環境描寫(全用環境烘托氣氛心情,失衡了好嗎),也不花哨,就實打實就很好。而偏偏,該急的時候不急,慢慢吞吞,鬆鬆垮垮,一般來說短句、對話、氣氛、懸念造緊張感吧?可這時劇情搞起了唯美戀愛腦?總之把該有的情緒點給抹平了。

然後我當時特別想方應看,去看了之前沒看過的幾個改名前支線劇情,舒服了。太舒服了。我渾身每個毛孔都在舒展。改名後我原以為沒什麼大不了,可看到一堆新名字,的確好難受,不能接受。

之後的游戲就少王和光夜。我敢打賭,我也玩不下少王,心態是期待且悲觀的。光夜不順勢而為走搞笑風後,我也沒有任何期待了。接下來的游戲我在月影抄和遙7里決定不出來,那我就先給來懟我吧清個庫存,加在橙光第四季度里,大概率會標個棄。月底就搞與君盟。小小廢話感想竟然也寫了三千字,驚了。

兩天後就看到艾因生日預告,誰看了不說一聲良心。可是我一正兒八經打劇情我就受不了。

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