挖eth顯卡佔用率低
1. 新人求助:挖ETH時,顯卡達不到實際算力
顯卡是什麼型號的呢,建議到顯卡品牌官網重新安裝下顯卡驅動,顯卡驅動不穩定也會影響顯卡的性能發揮的。
如果安裝了這個版本的驅動還是不能正常使用的話,需要聯系官方技術人員提供驅動文件重新安裝了。
2. 顯卡佔用率低是什麼原因啊老哥們
顯卡具體是什麼型號的呢,玩的是什麼游戲。
1、如果顯卡的驅動正常,不影響電腦的正常使用,可以不選擇更高版本的顯卡驅動進行更新。
2、因為高版本的驅動不一定完全適合當前使用的顯卡,即使是官方提供的顯卡驅動,也有可能出現更新驅動之後導致電腦藍屏、死機等現象。
3、如果顯卡性能比之前下降,或者性能不穩定的話,可以嘗試更新顯卡驅動,如果新版本的驅動適合當前顯卡,和系統兼容的話,可以更好的發揮顯卡性能。
3. RX5700XT挖ETH,停電後再開機顯示顯存不夠,有部份網頁打不開,但其他電腦能打開,怎麼辦
你好如果RX5700XT挖ETH,停電後再開機顯示顯存不夠,有部份網頁打不開,但其他電腦能打開,關機重啟試試看吧
4. 顯卡佔用率低怎麼解決
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動圖:機械運動
不少朋友為了流暢地玩《絕地求生》花大價錢升級了高端處理器、強力顯卡和大容量內存,但是發現如此強大的配置玩不少游戲時並不比以前的老電腦快,甚至在一些較老的游戲中比老電腦還卡頓,仔細一查看才發現玩這些游戲時,GPU和CPU的佔用率都很低,也就是說強力的硬體實際上都在「磨洋工」,並沒有發揮出應有實力。這應該如何處理呢?小獅子為大家整理了解決方法,一起看看吧。
CPU/GPU佔用率低的原因是這個
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高端CPU+頂級顯卡,游戲幀速反而不及老電腦,GPU佔用率低是罪魁禍首
花不菲的價格買來的多核心處理器、強力游戲顯卡在實際游戲中用軟體監測出來的佔用率很低,導致游戲幀速上不去,原因主要有以下幾種。
第一種原因:游戲本身的引擎比較老舊,例如《孤島驚魂3》和《孤島驚魂4》,開發的時候並沒有考慮到為4核心以上的CPU進行優化,導致在超多核心(8核心以上)的平台上對CPU的使用率反而變低,使得CPU的處理速度無法跟上高端顯卡的處理速度,GPU大多數時候都閑著,幀速當然上不去了(幀速甚至比老電腦還低)。從實測情況來看,8核心16線程的CPU搭配GTX1070Ti在《孤島驚魂3》和《孤島驚魂4》中的幀速表現甚至還不如4核心8線程的CPU搭配GTX760。出現這種情況,你就是把CPU、GPU和內存超頻超爆了,也不會有什麼起色,因為再多的硬體性能其實都是被浪費掉了。
第二種原因:游戲本身引擎優化不足,《絕地求生》就是典型的負優化教材,在某些地圖區域經常出現幀速暴降,此時查看GPU佔用率也出現降低的情況,證明顯卡不是跑不動,而是沒事可干閑著的……之所以顯卡會閑著,就是因為它在等CPU處理的數據,而游戲本身的引擎對於CPU的線程與頻率都有一定要求,線程數太多或太少、頻率太低都會導致執行效率下降(聽起來很奇怪,但實際情況就是這樣……)。
第三種原因:CPU和內存頻率太低(例如E52650V3+DDR4 2133內存這種洋垃圾組合),確實「喂不飽」高端顯卡,導致顯卡大多數時候都在等CPU處理數據,GPU佔用率當然上不去,游戲幀速也就上不去。這種情況,除了超頻或更換更高頻率的CPU與內存也沒什麼好辦法了。
調整游戲使用的線程數量,讓CPU忙起來伺候好GPU
在任務管理器中即可設置處理器相關性,指定游戲進程使用的CPU線程數量
對於一些老游戲來說,CPU核心太多反而導致利用率下降,此時我們可以通過「減少」核心數量來讓它更好地適應老游戲引擎。當然,在BIOS里去關閉CPU核心是最直接的辦法,但是每次要玩支持多核心CPU的新游戲時又要去切換回來實在是太麻煩了。其實,在游戲啟動之後,直接在Window任務管理器里點選游戲進程,轉到詳細信息,然後右鍵點擊選擇相關性,就可以設定讓游戲進程使用幾個CPU線程了。
以老游戲《孤島驚魂3》為例,設置為使用4~6個CPU線程時GPU佔用率最高,游戲幀速也最高(可以突破100fps),低於4個或高於6個,游戲幀速就會出現下跌了,嚴重的時候會跌到正常的一半(只有50fps不到)。大家可以自己多試一下找到最合適的線程數量,不同的游戲對線程數量的要求並不一樣。這個方法的好處就在於每次設置不用重啟電腦,壞處就是每次進游戲都要手動設置一遍。
新游戲方面,以《絕地求生》為例,也可以通過設置CPU相關性來改善利用率的問題,而且經過筆者實測,對於這類新游戲來講,6核心12線程最能保證游戲流暢性(包括流暢處理後台程序,避免游戲卡頓),而且這個檔次的CPU由於核心數量和功耗標准都設置得非常微妙,所以智能超頻頻率也容易達到最高(這也是銳龍5 2600X/1600X、酷睿i7 8700K為什麼是游戲神U的重要原因),能夠更好地滿足高性能GPU的數據吞吐需求,GPU佔用率自然可以做到較高水平,幀速也就能上得去了。
總而言之,這一招應該能解決大多數電腦玩游戲時GPU佔用率低的問題,大家趕緊試試吧。
5. 4G顯卡挖ETH為什麼只有6MH的算力
什麼叫4G顯卡,看來樓主是個小白。
顯卡上能聯繫上4G的,能想到的只有顯存容量。
顯卡的性能主要是由顯卡的GPU決定的,顯存容量並不從根本上影響顯卡的性能。
挖礦時,顯卡的算力,完全由GPU決定,如果算力很低,只能說明你的顯卡太低端,性能太差。
6. 挖以太坊對顯卡的損害程度怎麼樣
損害不算大,以太主要是吃顯存,因為顯存是超頻使用的,顯存壞的幾率比較大,其它的損耗可能還沒有玩 游戲 大,因為挖以太降功耗使用,核心溫度都很低的,拿3090來說,夏天室溫34度左右,核心就70度左右,顯存不換散熱墊的話能上110度,換了散熱墊的話90以內,總的來說,挖以太對顯卡損害不大
7. 挖礦顯卡佔用率
佔用率高
手機挖礦也是 18 年熱起來的概念。指通過手機,完成各種小任務(甚至是提交個人信息)來提升你的算力(挖礦能力)。
存儲挖礦是在 POW機制下,挖礦消耗的成本過高的情況下被提出來的一種新的挖礦方式,利用硬碟的存儲空間來進行挖礦,從而獲得 Token。挖礦的本質是通過一些方式來獲得Token 。關於挖礦的類型,和其 Token 所設計的共識機制有很大的關系,而目前業內主要的挖礦方式還是 PoW 算力挖礦以及 PoS 挖礦。下那個msi顯卡超頻軟體其實,挖礦對顯卡沒啥傷害,就只是單純的使用率更高但是電子產品只要使用就有磨損,使用率越高時間越久,故障率越高所以就說挖礦對顯卡的傷害很大至於限制顯卡使用率和非24小時連續挖礦,也是一樣的你50的使用率挖2天就相當於滿載挖1天你一天挖12個小時挖兩天也相當於挖1天滿載挖一天,就相當於你50的使用率一天挖12個小時挖四天當然收益也是四分之一
8. 顯卡利用率低怎麼辦
為什麼顯卡不能通過提高佔用率而提高幀數?
結合顯卡的工作流程,我們可以知道佔用率依賴於CPU的任務發放量,而題主的例子中CPU與GPU均未占滿,可以有以下幾種假設:
游戲渣優化
例如單位時間內游戲通過CPU所能發出的最大指令是100條,A游戲通過精湛的技藝可以通過CPU發出80條指令,而B游戲只能通過CPU發出40條指令,這就導致了CPU與GPU均空置且幀數很低。
顯存滿了
顯存,也被叫做幀緩存,它的作用是用來存儲顯卡晶元處理過或者即將提取的渲染數據。如同計算機的內存一樣,顯存是用來存儲要處理的圖形信息的部件。
假如顯存可存儲100幀簡單場景的信息,而復雜場景下可能只存儲50幀復雜場景的信息,導致「可接受處理的最大任務量」變小了,因此GPU雖然還有多餘的運算能力,但沒有任務處理,只好賦閑了。
9. 為啥我的rx580 8g挖Eth只有9.5算力驅動也換了好幾個!
你說什麼?我有點聽不懂。
10. 顯卡佔用率低怎麼辦
顯卡佔用率低很正常,說明顯卡還沒有達到極限狀態,事實上顯卡如果一直在百分百佔用運行,對於顯卡的壽命影響很大,所以最好不要滿載
望採納。