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基於eth的拍賣系統

發布時間: 2022-09-23 03:05:13

Ⅰ 唯一藝術品交易平台是不是接以太坊

不是
在股東和合規性上,2021年9月唯一藝術平台收獲國有資本和國內一線拍賣行的投資,同時獲得了多項現有政策下的合規經營資質。

Ⅱ 什麼是以太幣/以太坊ETH

以太幣(ETH)是以太坊(Ethereum)的一種數字代幣,被視為「比特幣2.0版」,採用與比特幣不同的區塊鏈技術「以太坊」(Ethereum),一個開源的有智能合約成果的民眾區塊鏈平台,由全球成千上萬的計算機構成的共鳴網路。開發者們需要支付以太幣(ETH)來支撐應用的運行。和其他數字貨幣一樣,以太幣可以在交易平台上進行買賣 。

溫馨提示:以上解釋僅供參考,不作任何建議。入市有風險,投資需謹慎。您在做任何投資之前,應確保自己完全明白該產品的投資性質和所涉及的風險,詳細了解和謹慎評估產品後,再自身判斷是否參與交易。
應答時間:2020-12-02,最新業務變化請以平安銀行官網公布為准。
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Ⅲ OpenSea使用指南:作為DApp玩家,你最好知道這個|DApp101

前幾天,有群里的小夥伴們發來這樣一張截圖:

墨鯽心裡想,納尼,1.5個ETH?這不是我的加密英雄裡面的服部半藏嗎?墨鯽我也有啊,竟然可以賣到1.5個ETH嗎?

於是墨鯽打開了這個神奇的網站,號稱是「區塊鏈游戲的eBay」的OpenSea。

簡單來說,OpenSea其實也就是一個去中心化的資產交易平台,但它有所不同的是,現階段它支持的大部分是ERC721的游戲數字資產,因此也成為區塊鏈游戲愛好者常去的網站之一。接下來墨鯽就給大家介紹一些基本的使用指南。

數據來源於spiderstore

在OpenSea上成為一個賣家

當我們在游戲中獲得比較好但有些多餘的裝備時,又或是不想玩棄游時,我們可以將自己的區塊鏈游戲中的資產拿出來進行售賣。當然最開始,我們需要確認需要交易的資產在以太坊主鏈上。比如我的加密英雄因為使用了Loom側鏈儲存游戲資產,因此需要先在游戲中將資產轉移到ETH網路中。

當你的資產確認在以太坊主網上後,你就能夠在OpenSea的我的賬戶里看到自己的加密資產了,而這些加密資產都是可以拿來售賣的。

在OpenSea上現階段支持四種售賣方式:

一種是直接定價,比如我定價是1ETH,那麼當中意的賣家看到時,直接付款1ETH就能購買,這種定價方式比較簡單粗暴。

第二種是荷蘭式拍賣,也就是減價式拍賣。你可以設置一個初始價格、結束價格和持續時間,在這個時間段里,你拍賣的裝備將會隨著時間流逝而降價,直至結束,將會降到你最開始設置的結束價格,直到有賣家接受你的價格並購買。

第三種是英式拍賣,也是我們最常見的拍賣方式。在拍賣前,你可以設置一個保留價和限定時間,賣家的出價價格必須比這個保留價高,在限定時間內,出價最高者將獲得你拍賣的加密資產。

第四種是私下交易。其實就是只給指定的地址開啟交易通道,除了該地址以外,其他地址是不可以購買該商品的,並且私下交易是免除手續費的。這種情況下,其實就是OpenSea提供了一個一對一的去中心化交易平台。

另外,在OpenSea上售賣的商品除了單獨出售,同時也支持捆綁出售的形式。這種捆綁出售可以是同游戲中的不同道具,也可以是不同游戲中的資產。

需要注意的是,在OpenSea上售賣你的加密資產裝備時,第一次出售某游戲的資產時,需要對該游戲類型的項目授權,完成一個初步的授權交易,而這筆交易是需要付出gas費的。除此之外的售賣因為只需要簽署消息,而不執行鏈上交易,因此均無需gas費。只有最終交易發生時,這份gas費將由賣方承擔。

也就是說當你賣A游戲的a資產時,你需要授權支付gas費,而之後售賣A游戲的b、c資產則均不需要支付交易費用。而當B游戲資產需要售出時,你才需要再次新建一個授權交易支付gas費。這樣大大減少了交易成本,並且你可以在拍賣期間隨時改動你的價格。

在出售過程中,我們可以即時看到該商品的競價情況。

如果在這個過程中,你對某個競價非常滿意,想要提前結束這場拍賣,你也可以選擇直接接受這個競價,那麼在這種情況下,你就成為這場交易的發起者,需要支付該筆交易的gas費了。

在OpenSea上的交易,你需要支付一定的手續費,OpenSea將會收取交易金額的2.5%,但另外的某些游戲方也將收取一定費用。比如熱門游戲——我的加密英雄,游戲方收取了交易金額的7.5%作為手續費,而區塊鏈萌寵則不額外收取交易手續費,這將取決於與OpenSea合作的游戲方的選擇。

在賬戶活動中,我們就能看到我們賬號的加密資產動態了。

在OpenSea上成為一個買家

在OpenSea上,你也可以去購買一些你想要擁有的游戲道具。這時候就要提到一種名為WETH的加密貨幣,它與ETH之間是1:1的兌換關系。你可以隨時將它兌換為ETH,也可以隨時用ETH兌換WETH。WETH它是在OpenSea上使用的一種單獨的貨幣。但它並不是OpenSea發行的1C0項目。而只是為了讓用戶能夠使用同一個ETH拍賣更多的商品。

WETH是一種包裝後的ETH的貨幣形態。它與ETH不同的點在於,比如我手中有1個WETH,我可以同時在A項目中選擇1WETH的競價,在B項目中再選擇1ETH的競價……但當如果A項目的競價成功後,我的WETH就變成了0,那麼我的B項目競價就失效了。但在還為成交前,我能夠一直以這1WETH向不同的商品提出競價。但ETH就只能投標一個項目被使用。

所以一般我們在OpenSea上購買商店時,我們會將手中的ETH兌換為WETH。

接著我們需要尋找我們想要競價的商品。你可以在最新動態中隨便看一看。

也可以直接搜索某個游戲或商品名稱找到想要的商品。

比如我的加密英雄在OpenSea上售賣的商品就很多。

看到中意的商品你就可以直接出價了。如果是明碼標價或荷蘭拍賣式的,只要滿足賣方的價格,你馬上就能買下這件商品。但如果是英式拍賣,你就需要等到拍賣時間截止或賣家主動接受你的競價。

在拍賣結束前,你也可以取消你提出的競價。

區塊鏈游戲的魅力

除了OpenSea以外,現在市面上還有rarebits、emoon等加密資產交易平台。而OpenSea則是這一領域的領跑者。早在去年五月份,OpenSea就獲得了200萬種子輪融資,這輪融資的投資方包含了Coinbase在內等數家投資機構。現階段OpenSea已和近百家區塊鏈游戲機構達成合作,用戶能夠在OpenSea上銷售這些合作游戲中的游戲資產。

這些加密資產交易平台正是在驗證資產上鏈的優勢。當我們將游戲資產掛出的同時,未成交前,我們仍然可以將其用於游戲中打怪升級,而不是像傳統交易平台的託管制度一樣無法使用。只要交易未發生,資產所有權永遠在你手中。這也是大家所提倡資產上鏈的重要原因之一。

除此之外,區塊鏈游戲物品較之傳統游戲物品有著明顯的稀缺性。因為區塊鏈上公開透明的數據,較之無法驗證的傳統抽卡游戲中的卡池掉率,確實要可信得多,物品的稀缺性也更能凸顯出來。

並且,數字資產有著非常高的流動性,它無需在游戲中就可以轉移,並且可以在全球范圍內流動。即使游戲開發者停止維護後,你仍然可以在游戲生態外交易該游戲資產。你可以由玩家轉送給非玩家,雖然他可能不知道是什麼物品,但至少他能夠在區塊鏈瀏覽器或自己的錢包中查詢到。

這也給游戲公司一種新的商業模式,通過游戲給游戲資產賦予價值,游戲資產的高流通性帶來新的手續費收益。將游戲資產流通的活躍度轉變為游戲開發者的盈利,這也能更好地促進游戲開發者不斷為游戲資產賦值,並且盡可能地讓曾經的游戲資產不快速貶值。

OpenSea這樣的存在讓游戲資產真正地成為了可視化「資產」,成為了具有高流動性的商品。游戲資產上鏈其實是一種賦予價值的行為,這也讓虛擬物品變得更可視化,向實體物品靠近。

OpenSea現在的狀況正是在驗證我的加密英雄首頁的那句話——「你為此游戲付出的所有的時間、熱情,都會成為你真正的財富。」這樣的雙贏,大概就是區塊鏈游戲不同的魅力所在吧。

Ⅳ defi板塊有哪些代幣

有一下幾種:1.MKR 2.LEND 3.BAT 4.COMP 5.DAI 6.SNX 7.ZRX
拓展資料
一、MKR流通市值5.46億美元,流通數量100萬,24小時成交額3407.41萬美元。MKR幣是 MakerDAO系統的管理型代幣和效用代幣(雙型代幣),發行於 2017年1月30日,供應總量為1.005.576MKR。
MakerDAO是以太坊上的去中心化自治組織和智能合約系統,提供以太坊上第一個去中心穩定貨幣DAI幣。DAI幣是有數字資產抵押背書的硬通貨,和美元保持1:1錨定。作為Maker系統的管理型代幣和效用代幣,MKR幣用來支付借Dai的穩定費用以及參與管理系統。與DAI穩定貨幣不同,由於其獨特的供給機制和在Maker平台上的作用,MKR的價值和整個系統的表現息息相關。去中心化穩定貨幣DAI在抵押貸款、杠桿交易、避險保值、國際匯款、供應鏈和政府公開記賬方面都有關鍵的應用。
二、LEND流通市值4.47億美元,流通數量13億,24小時成交額9728.56萬美元。LEND幣是EthLend平台的代幣,發行於2017年12月1日,供應總量為1.299.999.942 LEND。Ethlend是一個全球去中心化的借貸應用,基於以太坊搭建的鏈接全球的借款人和放款方,通過使用ERC-20標准代幣和ENS的網域,用戶可以抵押任意ERC20代幣獲取ETH。有了這些技術,用戶可以直接放貸或者發起借款。除了代幣銷售之外,債權人可以設定自己期望的利息以吸引借貸者,Ethlend會開發一種類似於拍賣的競價機制,借貸者可以獲得最低的利息。
三、BAT流通市值3.59億美元,流通數量14.42億,24小時成交額1.27億美元。BAT幣是一個用於在廣告商和用戶之間進行流通的數字貨幣資產,用於解決瀏覽器中的廣告展示和用戶激勵問題,供應總量15億。為了改變傳統廣告效率低、線上體驗不佳的痛處,一個基於區塊鏈技術打造了Brave瀏覽器誕生了。Brave瀏覽器有開源、注重隱私、可屏蔽各種廣告的特性,無需消耗多餘的流量在廣告上。Brave瀏覽器在設計時引入了一個新的概念—注意力,它使用了ANONIZE演算法,可以監控用戶的內容偏好,通過在不同類型網站花費時間的多少,將其用「注意力」這個單位進行量化。並且,在瀏覽器的底層代碼中嵌入了去中心化的區塊鏈系統。而Brave瀏覽器通過眾籌發行的ERC20(以太坊網路的一種代幣協議)形式代幣,就是Basis Attention Token,也就是BAT幣。

Ⅳ 一文讀懂以太坊—ETH2.0,是否值得長期持有

這幾天一直在看關於ETH倫敦升級方面的資料,簡單的聊一下,在加密貨幣的世界裡,無論是投資機構、區塊鏈應用開發者、礦機商,還是個人投資者、硬體供應商、 游戲 行業從業者等等,提起以太坊,或多或少都會有一些了解。

一方面取決於以太坊代幣 ETH 本身的造富效應。從 2014 年首次發行以來,投資回報率已經超過 7400 倍。


另一方面,以太坊作為應用最廣泛的去中心應用編程平台,引來無數開發者在其之上開發應用。這些應用不僅產生了巨大的商業價值,伴隨 DEFI 生態、NFT 生態、DAO 生態蓬勃發展,也給 ETH 帶來了更多使用者。


隨著「倫敦升級計劃」臨近,ETH 再次聚集所有人的關注目光。


以太坊 2.0 到底是什麼?包含哪些升級?目前進展如何?


以太坊 2.0 到來,會對現有以太坊生態的去中心化應用產生哪些影響?


ETH 是否值得持續投資?看完相信你會有自己的判斷。


如果將搭建應用比作造房子,那麼以太坊就提供了牆面、屋頂、地板等模塊,用戶只需像搭積木一樣把房子搭起來,因此在以太坊上建立應用的成本和速度都大大改善。以太坊的出現,迅速吸引了大量開發者進入以太坊的世界編寫出各類去中心應用,極大豐富人們對去中心應用場景的需求。

以太坊應用開發模型示意


以太坊與ETH


現有市場的加密貨幣,只是在區塊鏈技術應用在某一場景下的單一代幣。


以太坊也不例外,它的完整項目名稱是「下一代智能合約與去中心化應用平台」,Ether(以太幣)是其原生加密貨幣,簡稱 ETH。


ETH 除了可以用來與各種類型數字資產之間進行有效交換,還提供支付交易費用的機制,即我們現在做鏈上操作時所支付的 GAS 費用。GAS 費用機制的出現,即保護了以太坊網路上創建的應用不會被惡意程序隨意濫用,又因為 GAS 收入歸礦工所有,讓更多的用戶參與到以太坊網路的記賬當中成為礦工,進一步維護了以太坊網路安全與生態發展。


與 BTC 不同的是,ETH 並沒有採用 SHA256 挖礦演算法,避免了整個挖礦生態出現由 ASIC(專用集成電路)礦機主導以至於大部分算力被中心化機構控制所帶來的系統性風險。


以太坊最初採用的是 PoW(Proof of Work)的工作量證明機制,人們需要通過工作量證明以獲取手續費回報。我們經常聽說礦工使用顯卡挖礦,他們做的就是 POW 工作量證明。顯卡越多,算力越大,那麼工作量就越大,收入也就越高。


當前,整個以太坊網路的總算力大約為 870.26 TH/s,用我們熟悉的消費級顯卡來對比,英偉達 RTX 3080 的顯卡算力大約為 92-93 MH/s,以太坊網路相當於 936 萬張 3080 顯卡算力的總和。


以太坊白皮書內非常明確提到之後會將 PoW 工作證明的賬本機制升級為 POS (Proof of Stake)權益證明的賬本機制。


ETH經濟模型


與 BTC 總量 2100 萬枚不同,ETH 的總量並沒有做上限,而是在首次預售的 ETH 數量基礎上每年增發,增發數量為 0.26x(x 為發售總量)。


但也不用擔心 ETH 會無限通脹下去,長期來看,每年增發幣的數量與每年因死亡或者粗心原因遺失幣的數量大致相同,ETH 的「貨幣供應增長率」是趨近於零的。


ETH 分配模型包含早期購買者,早期貢獻值,長期捐贈與礦工收益,具體分配比例如下表。

現在每年將有 60,102,216 * 0.26 = 15,626,576 個 ETH 被礦工挖出,轉成 PoS 後,每年產出的 ETH 將減少。


目前,市場上流通的 ETH 總量約為 116,898,848 枚,總市值約為 2759 億美元。


以太坊發展歷程


1. 邊境階段(2015年):上線後不久進行了第一次分叉,調整未來挖礦的難度。此版本處於實驗階段,技術並未成熟,最初只能讓少部分開發者參與挖礦,智能合約也僅面向開發者開發應用使用,並沒有用戶參與,以太坊網路處於萌芽期。


邊境階段 ETH 價格:1.24 美元。


2. 家園階段(2016年):以太坊主網於 2016 年 3 月進行了第二次分叉,發布了第一個穩定版本。此版本是第一個成熟的正式版本,採用 100% PoW 證明,引入難度炸彈,隨著區塊鏈數量的增加,挖礦難度呈指數增長,網路的性能大幅提升,以太坊項目也進入到快速成長期。在」家園「版本里,還發生了著名的」The DAO 攻擊事件「,以太坊被社區投票硬分叉為以太坊(ETH)與以太經典(ETC)兩條鏈,V 神站在了 ETH 這邊。


家園階段 ETH 價格:12.50 美元。


3. 都會階段(2017~2019年):都會的開發又分為三個階段,升級分成了三次分叉,分別是 2017 年 10 月的「拜占庭」、2019 年 2 月底的「君士坦丁堡「、以及 2019 年 12 月的「伊斯坦布爾」。這些升級主要改善智能合約的編寫、提高安全性、加入難度炸彈以及一些核心架構的修改,以協助未來從工作量證明轉至權益證明。


在都會階段,以太坊網路正式顯現出其威力,正式進入成熟期。智能合約讓不同鏈上的加密貨幣可以互相交易,ERC-20 也在 2017 代幣發行的標准,成千上萬個項目在以太坊網路進行募資,被稱作「首次代幣發行(ICO)」,相信很多幣圈的老人都是被當時 ICO 造富效應帶進來的。到 2019 年,隨著DeFi 生態的崛起,金融產品正式成為以太鏈上最大的產業。


都會階段 ETH 價格:151.06 美元。


4. 寧靜階段(2020-2023年):與都會分三階段開發相同,寧靜階段目前預計分成三次分叉:柏林(已完成)、倫敦(即將到來)、以及後面的第三次分叉。「寧靜」階段又稱為「以太坊 2.0」,是項目的最終階段,以太坊將從工作量證明方式正式轉向權益證明,並開發第二層擴容方案,提高整個網路的運行效率。


寧靜階段可以說是以太坊網路的集大成之作,如果說前個三階段只是讓以太坊的願景展現的實驗平台,寧靜階段之後的以太坊,將正式成為完全體,不僅有完備的生態應用,超級快的處理速度,眾多網路協同發展,而且 PoS 機制會非常節約能源,真正代表了區塊鏈技術逐漸走向成熟的標志。


寧靜階段 ETH 價格:2021 年 4 月 15 日完成的柏林階段,當天價格為 2454 美元。

即將到來的倫敦協議升級

以太坊生態


以太坊的生態發展,從屬性劃可分為兩大類:一是以太坊網路生態應用建設,二是以太坊網路擴容建設。兩者相互融合,互相成就,應用需要更健壯強大的網路作為承載,網路需要功能完善的應用場景服務用戶。


先說應用生態,以太坊的生態我們又可以分為以下幾大類:


1. 去中心化自製組織(DAO)生態


什麼是去中心化自製組織?還是以我們熟悉的比特幣舉例:比特幣目前市值七千多億美金,在全球資產市值類排名第九,但比特幣並不是某一公司發布的產品,也沒有特定公司組織招聘人員進行維護。比特幣現有的一切,都源於比特幣持有者、比特幣礦工自發形成的分布式組織,他們通過投票方式規劃比特幣發展路線,自發參與維護比特幣程序與網路 —這僅僅因為只要擁有比特幣,所有人都是比特幣網路建設中的受益者,一切維護都源於自身的利益關系。


比特幣的發明與成功運行,突破了由荷蘭人創建、至今流行 400 多年的公司商業架構,開創出一種全新的、無組織架構的、全球分布式的商業模式,這就是 DAO。


再說回以太坊,以太坊的 DAO 可以由智能合約編寫,用戶自定義應用場景。簡單說就是我們規定出程序執行條件與執行范圍,真實世界裡只要觸發設定好的條件,程序就會自動執行運行,且所有過程都會在以太坊的網路上進行去中心化公開驗證,不需要經過人工或者任何第三方組織機構確認。


以太坊 DAO 生態演化出許多商業場景,有慈善機構使用 DAO 建立公開透明的捐款與使用機制,有風投機構使用 DAO 建立公平分配的風險基金。


以太坊生態的很多項目都採用 DAO 自治,代表項目有:Uniswap,AAVE,MakerDAO,Compound,Decred,Dash 等。


2. 去中心化金融(DEFI)生態


在傳統商業世界裡,我們如果需要借錢、存錢,或者買某一公司股票,或者做企業貸款、融資,只要是進行金融活動,總離不開與銀行、證券機構、會計事務所這些金融機構打交道。


而在去中心的世界裡,區塊鏈本質就是集合所有人交易記錄且公開的大賬本,我們可以非常容易的追溯到每一個錢包地址發生過的每一筆交易,查詢到任意一個錢包地址的余額信息,從而對錢包地址里的資產做評估。


舉個例子:全世界個人貸款最貴的國家是印度,印度的年輕人房貸利率目前是 8.8%,最高曾經到過 20%;與此對應,全世界個人存款利率最低的國家是日本,日本政府為了鼓勵民眾消費,在很長一段時間里銀行存款利率是負值,日本人在銀行存款不僅沒有利息,還要給銀行交保管費。理論上,如果日本人將自己的存款借與印度人,雙方都能獲得利益最大化,但現實生活中這樣的場景很難發生。一是每個國家都有外匯管制,日本人的錢並不容易能給到印度人,二是印度人的信用如何日本人也不好評估,大家沒有統一標准,萬一借出去的錢無法歸還,不能沒了收益還要蒙受損失。


但在去中心的世界裡,這樣的事情就簡單的多。


如果印度人的錢包地址里有比特幣,我們就可以利用智能合約,印度人將自己的比特幣質押進去,根據比特幣當時的價格,系統自動給印度人一個授信額度,印度人就可以拿著這個額度去和日本人借款,並規定好還款的周期與利率。如果印度人違約,合約自動將印度人質押進去的比特幣扣除,優先保障日本的權利,這樣,日本人不用擔心安全問題放心享受收益,印度人也有了更多的款項做為流動資金。


這個例子就是去中心金融的簡單應用,實際上,這就是我們參與 DEFI 挖礦是質押理財的原理 —— 當然真正應用實現演算法與場景要復雜的多。


DEFI 根據場景不同,又可以分為很多賽道,比如穩定幣、預言機、AMM 交易所、衍生品、聚合器等等。


DEFI 代表項目有:Dai,Augur,Chainlink,WBTC,0x,Balance,Liquity 等。


3. 非同質化代幣(NFT)生態


世界名畫《蒙娜麗莎》,只有達·芬奇的原版可以展覽在法國盧浮宮博物館,哪怕現代的技術可以無比精細地復刻出來,仿品都不具備原版的收藏價值。


這就是 NFT 的應用場景。NFT是我們可以用來表示獨特物品所有權的代幣,它們讓我們將藝術品、收藏品甚至房地產等現實事物唯一代幣化。雖然文件(作品)本身是可以無限復制,但代表它們的代幣在鏈上可以被追蹤,並為買家提供所有權證明。


相比現實中實物版權、物權的雙重交割相比,NFT 只需要交割描述此物品的唯一代幣。NFT 作品往往存儲在如 IPFS 這樣的分布式存儲網路里,隨用隨取,永不丟失,加之交割簡單方便,很快吸引了大量玩家與投資者收藏轉賣,NFT 出現也給藝術家提供了全新的收入模式。


類似 DEFI 生態,NFT 生態根據應用場景不同也產生了不同賽道,目前比較火熱的賽道有 NFT 交易平台,NFT 游戲 平台,NFT 藝術品平台, NFT 與 DEFI 結合在一起的金融平台。


NFT 代表項目有:CryptoKitties,CryptoPunks,Meebits,Opensea,Rally,Axie Infinity,Enjin Coin,The Sandbox 等。


4. 標准代幣協議(ERC-20)生態


與 NFT 非同質化代幣所對應的,就是同質化代幣。比如我們使用的人民幣就是一種同質化代幣,我們可以用人民幣進行價值交換,即使序號不同也不影響其價值,如果面額相同,不同的鈔票序號對持有者來說沒有區別。


BTC,ETH 和所有我們熟知的加密貨幣,都屬於同質化代幣。同種類的一個比特幣和另一個比特幣沒有任何區別,規格相同,具有統一性。在交易中,只需關注代幣交接的數量即可,其價值可能會根據交換的時間間隔而改變,但其本質並沒有發生變化。


以太坊的 ERC-20 就是定義這種代幣的標准協議,任何人都可以使用 ERC-20 協議,通過幾行代碼,發布自己在以太坊網路上的加密貨幣。


現在,以太坊網路上運行的代幣種類有上百萬個,上邊提到的項目,大多也在以太坊網路中發布了自己的同質化代幣。


ERC-20 代表項目有:USDT,USDC,WBTC 等。


以太坊網路擴容性


我們先引入一個概念:區塊鏈的不可能三角,即無論何種方法,我們都無法同時達到可擴展、去中心化、安全,三者只能得其二。


這其實很好理解,如果我們要去中心化和安全,就需要更多有節點參與網路進行驗證,從而導致驗證人增多、網路效率降低,擴展性下降。網路性能建設就是在三者之間找到平衡點。


用數據舉例,目前比特幣可處理轉賬 7 筆 / 秒,以太坊是 25 筆 / 秒,而 VISA 平均為 4500 筆 / 秒,峰值則達每秒上萬筆。這種業務處理能力的差別,我們就可以簡單理解為是「吞吐量」的差距。而想要提高吞吐量,則需要擴展區塊鏈的業務處理能力,這就是所謂的擴展性。


根據優化方法不同,以太坊網路性能擴容方案可以分為:


1. Layer 1 鏈上擴展,所有交易都保留在以太坊上的擴展解決方案,具有更高的安全性。


鏈上擴展的本質還是改進以太坊主鏈本身,使整個系統擁有更高的拓展性與運行效率。一般的方法有兩種,要麼改變共識協議,比如 ETH 將從 PoW 轉變為 PoS;要麼使用分片技術,優化方法使網路具有更高效率。


2. Layer 2 鏈下擴展,在以太坊協議之上分層單獨做各場景解決方案,具有更好的擴展性。


鏈下擴展可以理解為把計算、交易等業務處理場景拿到以太坊主鏈之外計算,最後將計算好的結果傳回主鏈,主鏈只反映最終的結果而不用管過程,這樣,無論多麼復雜的應用都不會對主鏈產生影響。


我們並不需要明白具體技術實現,只需知道:相比 Layer 1 方案,Layer 2 方案網路不會干擾底層區塊鏈協議,可以替 Layer 1 承擔大部分計算工作,從而降低主網路的負擔提高網路業務處理效率,是目前公認比較好的擴容方案。


以太坊2.0


終於講到以太坊 2.0,回到主題。


通過回顧以太坊的發展 歷史 ,以太坊 2.0 並不是新項目,它只是以太坊開發進程的最後一個階段,它將由整個以太坊生態多個團隊協同完成,目標是使以太坊更具可擴展性、更安全和更可持續,最終成為主流並為全人類服務。


ETH2建設目標:


1. 更具可擴展性。每秒支持 1000 次交易,以使應用程序使用起來更快、更便宜。


2. 更安全。以太坊變得更加安全,以抵禦所有形式的攻擊。


3. 更可持續。提高網路性能的同時減少對能源的消耗,更好地保護環境。


最重要的變化,ETH2 將從 ETH1 使用的 PoW(Proof of Work)工作量證明機制升級為 POS (Proof of Stake)權益證明機制。不再以算力做為驗證方式,而是通過質押加密貨幣的數量做為驗證手段。礦工不需要顯卡也能挖礦,既節省了時間成本與電力成本,又提高了 ETH 的利用率,非常類似錢存在銀行獲得利息。


ETH2 主要使用的技術是分片分層技術實現整個網路擴容。


ETH2 升級將分為三個階段進行:


1. 階段0(正在進行):信標鏈的創建與合並。信標鏈是 ETH2 的主鏈,如同人類的大腦,是 ETH2 得以運行的基礎。


2. 階段1(預計2022年):分片鏈的創建與應用。當信標鏈與 ETH1 合並完成後,就進入分片鏈的開發階段。分片鏈可以理解為將 ETH2 主鏈的整塊數據按一定規則拆分存放,單獨建立新鏈處理,用來分擔主鏈上的數據壓力,目前規劃是建立 64 條分片鏈。


舉個例子,從北京到上海,原來的交通工具只有一條公路,所有的車輛都需要在上邊運行,就會非常擁擠;現在通過分片技術,多出來高鐵、飛機等交通方式,分流的車輛同時到達速度更快,這就是分片鏈起到的作用。

分片鏈與主鏈交互示意圖


3. 階段2(預計2023年):整個網路功能的融合。到了此階段,整個系統的功能全面開始融合,分片鏈的功能會更加強大,新的處理機制開始支持賬戶、智能合約、開發工具的創建,新的生態應用等。


此階段是以太坊網路的最終形態,網路性能得到全面提升,生態應用全面爆發。但要服務全人類,ETH2 每秒 1000 次的交易效率顯然還是遠遠不夠,以太坊也會為它的目標持續優化下去。


ETH2對於大家有什麼影響?


1. 對於以太坊生態開發者。ETH2 在部署應用的時候,是需要選擇應用在哪條分片網路進行部署,造成這種差異的原因是跨分片通信不同步,這就意味著開發者需要根據自己發展計劃做不同的組合。


2. 對與 ETH 持幣者。ETH2 與 ETH1 數據完全同步,代幣也不會有任何變化,你可以繼續使用現在的錢包地址繼續持有 ETH。


3. 對於礦工。雖然 PoW 與 PoS 還會並行一段時間,可以預計的 PoW 礦機的產出會越來越少,應該開始減少 PoW 礦機的投資,開始轉向 PoS 機制。


4. 對於用戶。ETH2 速度更快,交易手續費更低,網路體驗會非常好,唯一值得注意的是,由於 Dapp 部署在不同的分片網路上,可能需要手動選擇應用的網路選項。


ETH是否值得投資?


ETH 是除了 BTC 以外市場的風向標,明確了解 ETH2 非常有助於我們理解其他區塊鏈項目,理解二級市場。


簡單總結幾個點吧:


1. 通過以太坊的項目分析,我們可以清晰地看到:在比特幣之後,以太坊項目的發展史就是目前區塊鏈應用生態的發展史。無論 DEFI 生態,NFT 生態,DAO 生態還是代幣、合約、協議生態,其實在以太坊發布白皮書時已有預見,後來出現的項目,都是圍繞以太坊做驗證。


2. 以太坊的聯合創始人里,只有 V 神還在為以太坊事業做貢獻,但這並不影響以以太坊繁榮發展。以太坊初始團隊只是創建了它,後續的發展是社區、開發者、礦工與用戶共同建立的結果,現在的以太坊早已不是某一個人的思維,它是所有以太坊生態參與者共同的結晶,它屬於全人類。


3. 以太坊在過去的幾年一直沿著既定的開發軌跡發展,雖然中途一度出現過危機,以太坊「被死亡」了好幾百次,以太坊還是頑強的發展下來,並且擁有了繁榮生態。ETH2 還要兩三年時間才能落地,中間也充滿變數,比如其他的公鏈搶佔先機,但可以預見,ETH2 後的以太坊會更加健壯。


4. 不要在抱有任何 BTC 會死亡,區塊鏈行業會消失這樣的偽命題。BTC、ETH 讓我們看到了突破原有公司組織架構,一種全新無組織架構的商業模式存在,這種商業模式顯然更符合這個時代的發展需求,無論項目地發起團隊在不在,無論各國政府如何打壓,只要技術對人類有貢獻,就會由人員自發組織維護,區塊鏈技術是革命。


5. ETH2 的上線,短期看 PoW 獎勵與 PoS 獎勵並行,可能會讓 ETH 總通脹率短期內飆升,長期看 ETH 通脹率始終保持平衡。加上 ETH 本身的生態與應用場景,ETH是值得投資的,目前看不到有其他公鏈代替以太坊公鏈的可能性,ETH2 的上線,甚至會對其他公鏈造成「虹吸效應」,萬鏈歸一。

#比特幣[超話]# #數字貨幣#

Ⅵ opensea怎麼定價

1、購買ETH並存入錢包

這是購買前的准備工作,在購買ETH時還需要考慮到手續費的問題,確保有足夠的手續費來完成交易。此外,律動發現除了ETH,OpenSea也支持使用WHALE、RARI、WETH、USDC、DAI等代幣支付,具體要看NFT所有人是以哪種代幣進行標價。

比較特殊的是WETH,用戶可以隨時將其與ETH進行轉換。與ETH不同的是,WETH可以同時參與多個商品的競價。你可以使用1WETH競標多個NFT,一旦有一個交易達成,那麼其他的競標將自動取消。

2、開始選購

進入OpenSea官網(https://opensea.io/)

並點擊上方的「瀏覽」(Browse)即可開始選購。



進入頁面後,可以選擇隨意瀏覽,也可以通過左側菜單欄選擇具體交易平台來單獨查看該平台上的NFT商品。目前OpenSea支持四種售賣方式,分別是定價、荷蘭拍賣、英式拍賣、私下交易。

定價銷售顧名思義,就是直接確定售價,不能以其他價格購買;

荷蘭拍賣也稱減價拍賣,賣方設置初始價格、結束價格與持續時間,售價將在限定時間內逐漸降低;

英式拍賣即常見的拍賣,需要和其他買家競價;

3、購買成交

選中商品成交之後,你心愛的作品所有權就已經與你的錢包地址綁定了,如下圖顯示,作品的所屬權會顯示「屬於你(Owdedbyyou)」。如果你想將該作品進行售賣的話,同樣十分方便,點擊一下「出售(SELL)」即可將作品放到OpenSea上進行銷售了。



同時,頁面最下方可以看到作者自該作品誕生以來進行的每次操作以及每一次版權的變更。

私下交易相當於OpenSea給用戶提供一個一對一去中心化交易平台,給指定的地址開啟交易通道,除該地址外其他地址不可購買該商品。

目前,可以在OpenSea購買加密藝術品、游戲道具、虛擬地產、域名、保單等各種NFT商品。

Ⅶ 什麼是區塊鏈穩定幣,主要有哪些穩定幣

在區塊鏈世界建立了一套映射於真實世界的貨幣體系,這個體系中的貨幣,我們就從把它稱之為穩定幣(StableCoins)。穩定幣是一種以標的資產價值為抵押的加密貨幣。通過抵押資產,錨定代幣價值,使代幣價值趨於穩定。

按照發行方式,穩定幣大體上分為四個類型:

1、抵押法幣發行的穩定幣
USDT、USDC,由受監管的金融機構發行,並且擁有1:1兌換美元權利的代幣,泰達幣(USDT)由Tether公司推出,USDC是由 Circle 和 Coinbase 發行。這兩個代幣都號稱擁有100%的准備金率,作為現實世界美元的映射。都是現在區塊鏈上應用最廣泛,同時也是市值最大的穩定幣。

2、抵押數字資產鑄造的穩定幣
Dai是由MAKER設立的去中心化超額抵押鑄造的穩定幣,是通過抵押一些資產鑄造出來的,它的抵押資產是MAKER認定可以抵押的資產,比如:ETH、BAT等,主要社區認可,就可以抵押鑄造Dai出來。注意這里是超額抵押,比如抵押了150美元的ETH到Dai的系統中,我們只能獲取價值100美元的Dai。

它是如何保證Dai是1:1美元兌換的?當Dai低於抵押線的時候,會觸發清算,比如ETH跌到120美元的時候,就會觸發清算線,這時MAKER系統就會把ETH拿到市面拍賣,拍賣得到的Dai用於銷毀,這樣就保持了整個系統的動態平衡,也保持了Dai作為一美元價值的穩定性。

pUSD 是 Mixin 項目組以 BTC 作為抵押發行的綁定美元的穩定幣,原理和Dai類似。因為抵押率為 200%,且去中心化發行,抵押品由多團隊多簽共管,所以比中心化公司發行的穩定幣的風險低。

3、演算法穩定幣1.0
Ampleforth (AMPL),沒有抵押資產,也沒有主體信用背書,純粹依靠演算法來實現在錨定的價格周圍波動,AMPL錨定的價格是2019年的美元,會隨著CPI起起落落,在一定范圍內,當它高於錨定價格的時候,會引發增發,向所有AMPL的地址發送新的AMPL,當低於閾值的時候,比如低於0.95的時候,會觸發通縮,所有AMPL的地址都會受到通縮影響。

4、演算法穩定幣2.0、3.0
Basis,AMPL的延伸,使用了rebase(可理解為代幣供應量再平衡)的機制,又有了權力分離的特點,有一些機制來解決AMPL死亡螺旋的問題。

穩定幣的優勢:
一是提供法幣與加密貨幣之間的出入金通道,也是最主要的應用場景。受政策影響,一般交易所不支持法幣(人民幣/美元等)直接交易加密貨幣,目前主流的交易所法幣交易支持人民幣與USDT的兌換,用戶通過人民幣購入USDT後,就可以用USDT購買其他加密貨幣。

二是用於對抗傳統加密貨幣下跌的風險,正如前文所述,穩定幣的誕生正源於此,因此天然具有穩定的優勢,由於幣價穩定,因此,可以應用與日常的支付與交易場景,與常見的法幣並無不同。

三是與一般的加密貨幣不同,穩定幣由於有背後的抵押資產,因此具有價值基礎。

四是可以為交易所提供充足的流動性。相比於其他主流市場,加密貨幣仍然是一個偏小眾的市場。穩定幣的誕生,有助於吸引大規模資金的進入。

穩定幣的劣勢:
中心化發行導致抵押資產不透明,比如每天都被傳要暴雷的USDT。去中心化發行抵押加密貨幣的發行方式又存在抵押物價格大幅波動的風險。因此,未來穩定幣依然有很長的路要走。

Ⅷ DEFI是什麼有哪些項目

它來源於英文中的decentralized finance,DeFi是這個片語的縮寫,如果直譯是「去中心化金融」。但實際上,稱為「分布式金融」或者「開放金融」更合適,因為,從本質上,還不存在完全的「去中心化」金融,大多數都是不同程度的中心化和去中心化的結合。不過DeFi已經約定俗成,更適合傳播。
那麼具體來說,DeFi是什麼?它一般是指基於智能合約平台(例如以太坊)構建的加密資產、金融類智能合約以及協議。
在過去幾個月中,去中心化金融—以「 DeFi 」廣為人知—看起來已經成為了以太坊的殺手級用例。
今年早些時候,鎖定在 DeFi 應用程序中的資產價值超過了 10 億美元,而促進基於以太坊的金融生態的智能合約活動也呈現出了強勁的漲勢。這種增長大部分與這些協議提供的誘人的高利率有關。
在向 Compound 和 dYdX 協議注入 200 萬美元的流動性後,Coinbase 盛贊 DeFi 「是開放式金融系統的基礎,因為它是抗監管、公正、可編程的,任何擁有智能手機的人都可以使用 DeFi 應用程序。」
但是上一周的市場崩潰似乎已經打破了這種敘事—以太暴跌 50% 使 DeFi 生態陷入了一片兵荒馬亂之中。作為最頂端的 DeFi 協議,MakerDAO 無疑是反應當前形勢最好的例子,在艱難地應對 ETH 暴跌造成的亂局時,MakerDAO 甚至討論過緊急關停的可能性。
關於 MakerDAO
說到 DeFi 就很難不談到 MakerDAO 了 —一個允許用戶用基於演算法的利率以 DAI 的形式獲得貸款的 DeFi 協議,DAI 是一種價值錨定 1 美元的穩定幣。作為抵押,貸款方需要存入價值至少為貸款價值的 150% 或以上的 ETH 或 BAT 。如果任何 Maker 貸款(這些貸款也稱為 CDP )的抵押品價值低於了 150% 的門檻,就會被清算,而抵押資產會被拍賣從而保持系統的穩定。
這個協議的名聲之響,以至於傳奇風投公司 Andreessen Horowitz 的加密部門也在 2018 年向該協議的治理代幣 MKR 投資了 1500 萬美元。這代表該公司在當時認購了代幣總供應量的 6% 。
然而,盡管對基於 DAI 的 Maker 貸款提出了至少 150% 的強制超額抵押,上周的市場危機迅速暴露了 MakerDAO 的一些漏洞—一些分析師稱這些漏洞可能威脅到 DeFi 的生存能力。
望採納!

Ⅸ 以太坊是騙人的嗎怎麼做

不是騙人的,必須要懂行的人帶你入行,不然不熟的人帶你你就會走進資金盤,做以太坊可以有兩個方向,
第一:下載交易所軟體在上面交易,跟股票交易一樣的,可以買多,也可以做空,也可以量化,也可以開合約,也可以開杠桿,總之跟股票操作差不多,這種來錢快,虧欠也快。
第二種:就是去廠家買顯卡或者礦機回來連網通電就可以在電腦上挖礦,每天都有收益可以提現,這個很輕松沒有風險,只有回本周期,這行就屬於投資越大回本越快賺得越多。
希望可以幫到你

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