trx20個動作
1. 波場發幣教程TRC20發幣教程TRX發幣教程波場代幣智能合約發幣教程
波場鏈的幣種叫TRC20代幣,部署到TRX的主網上,波場發幣教程也很簡單,一起學習下吧,波場發幣教程TRC20發幣教程TRX發幣教程波場代幣智能合約發幣教程,不會的退出閱讀模式,我幫你代發
TRC-20
TRC-20是用於TRON區塊鏈上的智能合約的技術標准,用於使用TRON虛擬機(TVM)實施代幣。
實現規則
3 個可選項
通證名稱
string public constant name = 「TRONEuropeRewardCoin」;
通證縮寫
string public constant symbol = 「TERC」;
通證精度
uint8 public constant decimals = 6;
6 個必選項
contract TRC20 {
function totalSupply() constant returns (uint theTotalSupply);
function balanceOf(address _owner) constant returns (uint balance);
function transfer(address _to, uint _value) returns (bool success);
function transferFrom(address _from, address _to, uint _value) returns (bool success);
function approve(address _spender, uint _value) returns (bool success);
function allowance(address _owner, address _spender) constant returns (uint remaining);
event Transfer(address indexed _from, address indexed _to, uint _value);
event Approval(address indexed _owner, address indexed _spender, uint _value);
}
totalSupply()
這個方法返回通證總的發行量。
balanceOf()
這個方法返回查詢賬戶的通證余額。
transfer()
這個方法用來從智能合約地址里轉賬通證到指定賬戶。
approve()
這個方法用來授權第三方(例如DAPP合約)從通證擁有者賬戶轉賬通證。
transferFrom()
這個方法可供第三方從通證擁有者賬戶轉賬通證。需要配合approve()方法使用。
allowance()
這個方法用來查詢可供第三方轉賬的查詢賬戶的通證余額。
2 個事件函數
當通證被成功轉賬後,會觸發轉賬事件。
event Transfer(address indexed _from, address indexed _to, uint256 _value)
當approval()方法被成功調用後,會觸發Approval事件。
event Approval(address indexed _owner, address indexed _spender, uint256 _value)
合約示例
pragma solidity ^0.4.16;
interface tokenRecipient { function receiveApproval(address _from, uint256 _value, address _token, bytes _extraData) external; }
contract TokenTRC20 {
// Public variables of the token
string public name;
string public symbol;
uint8 public decimals = 18;
// 18 decimals is the strongly suggested default, avoid changing it
uint256 public totalSupply;
// This creates an array with all balances
mapping (address => uint256) public balanceOf;
mapping (address => mapping (address => uint256)) public allowance;
// This generates a public event on the blockchain that will notify clients
event Transfer(address indexed from, address indexed to, uint256 value);
// This notifies clients about the amount burnt
event Burn(address indexed from, uint256 value);
/**
* Constructor function
*
* Initializes contract with initial supply tokens to the creator of the contract
*/
function TokenTRC20(
uint256 initialSupply,
string tokenName,
string tokenSymbol
) public {
totalSupply = initialSupply * 10 ** uint256(decimals); // Update total supply with the decimal amount
balanceOf[msg.sender] = totalSupply; // Give the creator all initial tokens
name = tokenName; // Set the name for display purposes
symbol = tokenSymbol; // Set the symbol for display purposes
}
/**
* Internal transfer, only can be called by this contract
*/
function _transfer(address _from, address _to, uint _value) internal {
// Prevent transfer to 0x0 address. Use burn() instead
require(_to != 0x0);
// Check if the sender has enough
require(balanceOf[_from] >= _value);
// Check for overflows
require(balanceOf[_to] + _value >= balanceOf[_to]);
// Save this for an assertion in the future
uint previousBalances = balanceOf[_from] + balanceOf[_to];
// Subtract from the sender
balanceOf[_from] -= _value;
// Add the same to the recipient
balanceOf[_to] += _value;
emit Transfer(_from, _to, _value);
// Asserts are used to use static analysis to find bugs in your code. They should never fail
assert(balanceOf[_from] + balanceOf[_to] == previousBalances);
}
/**
* Transfer tokens
*
* Send `_value` tokens to `_to` from your account
*
* @param _to The address of the recipient
* @param _value the amount to send
*/
function transfer(address _to, uint256 _value) public {
_transfer(msg.sender, _to, _value);
}
/**
* Transfer tokens from other address
*
* Send `_value` tokens to `_to` on behalf of `_from`
*
* @param _from The address of the sender
* @param _to The address of the recipient
* @param _value the amount to send
*/
function transferFrom(address _from, address _to, uint256 _value) public returns (bool success) {
require(_value <= allowance[_from][msg.sender]); // Check allowance
allowance[_from][msg.sender] -= _value;
_transfer(_from, _to, _value);
return true;
}
/**
* Set allowance for other address
*
* Allows `_spender` to spend no more than `_value` tokens on your behalf
*
* @param _spender The address authorized to spend
* @param _value the max amount they can spend
*/
function approve(address _spender, uint256 _value) public
returns (bool success) {
allowance[msg.sender][_spender] = _value;
return true;
}
/**
* Set allowance for other address and notify
*
* Allows `_spender` to spend no more than `_value` tokens on your behalf, and then ping the contract about it
*
* @param _spender The address authorized to spend
* @param _value the max amount they can spend
* @param _extraData some extra information to send to the approved contract
*/
function approveAndCall(address _spender, uint256 _value, bytes _extraData)
public
returns (bool success) {
tokenRecipient spender = tokenRecipient(_spender);
if (approve(_spender, _value)) {
spender.receiveApproval(msg.sender, _value, this, _extraData);
return true;
}
}
/**
* Destroy tokens
*
* Remove `_value` tokens from the system irreversibly
*
* @param _value the amount of money to burn
*/
function burn(uint256 _value) public returns (bool success) {
require(balanceOf[msg.sender] >= _value); // Check if the sender has enough
balanceOf[msg.sender] -= _value; // Subtract from the sender
totalSupply -= _value; // Updates totalSupply
emit Burn(msg.sender, _value);
return true;
}
/**
* Destroy tokens from other account
*
* Remove `_value` tokens from the system irreversibly on behalf of `_from`.
*
* @param _from the address of the sender
* @param _value the amount of money to burn
*/
function burnFrom(address _from, uint256 _value) public returns (bool success) {
require(balanceOf[_from] >= _value); // Check if the targeted balance is enough
require(_value <= allowance[_from][msg.sender]); // Check allowance
balanceOf[_from] -= _value; // Subtract from the targeted balance
allowance[_from][msg.sender] -= _value; // Subtract from the sender's allowance
totalSupply -= _value; // Update totalSupply
emit Burn(_from, _value);
return true;
}
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就是這么簡單,你學會了嗎?
2. 火幣網提幣TRC20是什麼意思
TRC20是波場tron上的代幣格式。
你提的是usdt吧,目前usdt主要有三種格式,omni、erc20、trc20.
提幣的時候,要選擇跟你要充值的地址一致的格式。
3. trc20和erc20有什麼區別
TRC20是什麼意思?眾所周知,區塊鏈行業里的專業名詞有很多,特別是一些涉及到技術的詞語,對於很多投資者來說都是比較晦澀難懂的,但一些常見的詞語又是我們需要了解的,比如說本文提到的ERC-20、TRC-20這樣常見的詞語,而提到這兩個詞語
TRC20是什麼意思?眾所周知,區塊鏈行業里的專業名詞有很多,特別是一些涉及到技術的詞語,對於很多投資者來說都是比較晦澀難懂的,但一些常見的詞語又是我們需要了解的,比如說本文提到的ERC-20、TRC-20這樣常見的詞語,而提到這兩個詞語,就不得不提usdt,而關於USDT,大家都知道它是入場的幣種之一,由Tether公司發行的基於美元1:1掛鉤的穩定幣。那麼,TRC20到底是什麼意思呢?下面幣圈子小編就給大家解釋一下TRC20是什麼意思?以及TRC20和ERC20有什麼區別?
TRC20是什麼意思?
RC20USDT為波場TRON與泰達公司Tether聯合發行的穩定幣,相比老牌穩定幣(Omni-USDT和ERC20-USDT等),TRC20-USDT在轉賬費用和交易確認速度上都有大幅優化。
在費用上,TRC20-USDT能夠實現免費轉賬。主流交易所的提幣費用顯示,基於Omni協議的USDT提幣手續費最為高昂,需要4-10美元不等,ERC-20的手續費為1美元-5美元不等,而TRC20-USDT的提幣手續費為0,這意味著用戶可以享受免手續費的交易所提幣服務。
交易確認速度上,基於波場網路發行的USDT發揮了第三代公鏈的性能優勢,波場網路的TPS能夠達到上千級別,可以實現交易秒級確認,大幅優於Omni(轉賬確認需要十分鍾到數天不等)和ERC20(數分鍾到數小時)。極快的轉賬速度能夠滿足穩定幣用戶多種多樣的需求,避免了因網路擁堵造成投資者利益的損傷。
TRC20和ERC20有什麼區別?
一、TRC20特點
1.支付的手續費…不收手續費?!
是的!在波場上轉賬USDT是不收手續費的,但在交易所提現TRC-USDT還是會收提現手續費的(由交易所收取)。地址示例: (TRC-20合約)
2. 目前仍在測試中
大部分交易所均支持TRC-USDT的充值了,但因為目前TRC-USDT仍在測試中,所以交易所的充提是關閉狀態。
二、ERC20特點
1. 支付的手續費種類為ETH
ERC-USDT與其他以太坊上的Token一樣,存儲在以太坊地址上,因此每次轉賬的時候,需要支付的手續費種類為ETH。地址示例: (ERC-20合約)
2.大部分交易所均支持充提,提幣限額較低
基本上主流交易所都支持ERC-USDT充提,在提幣時可以選擇是提到BTC地址還是ETH地址。並且,以火幣為例,ERC-USDT的最小提幣限額(2 USDT)目前是小於Omni-USDT(200 USDT)的。
3.支持智能合約,鏈上交易查詢更便捷
與Omni-USDT不同的是,ERC-USDT可以支持智能合約。在主流以太坊瀏覽器內均可以查詢到ERC-20 的USDT交易,感興趣的用戶可以去Tokenview的以太坊瀏覽器查詢ERC-USDT的交易詳情。
TRC20是什麼意思?通過以上介紹,相信大家對於TRC20是什麼意思這個問題已經有所了解,眾所周知,TRC20具有的優勢能夠讓投資者對於投資這種穩定幣產生好感,隨著比特幣減半,投資者對於比特幣的情緒是不確定的,加劇了投資者對於穩定幣的選擇,因此幣圈有人認為TRC20躥升為全球頭部穩定幣是市場選擇的必然結果
4. trc20是什麼通道
USDT提幣轉賬時會出現trc20,波場TRON的網路協議分為TRC 10和TRC 20,TRC 20協議是由ERC 20轉化而來,基於TRC 20協議的穩定幣也發行了,基於TRC 20的USDT代幣(USDT-TRON)能夠實現與基於波場的協議和去中心化應用之間的互通性,並且讓用戶能夠在波場全網中進行與法幣掛鉤貨幣的交易及交換。
波場TRON協議是基於區塊鏈的去中心化應用操作系統協議之一,在TRON的共識機制下,有限的計算性能節點被用戶選為網路維護節點,從而保證了整體網路的TPS維持在可接受的程度之上,實現了高吞吐的特點。
usdt是一種將加密貨幣與法定貨幣美元掛鉤的虛擬貨幣,叫作泰達幣,泰達幣是Tether公司推出的基於穩定價值貨幣美元(USD)的代幣Tether USD,1USDT=1美元,用戶可以隨時使用USDT與USD進行1:1兌換。即每發行1個 USDT 代幣,其銀行賬戶都會有1美元的資金保障。
最後就是,虛擬貨幣是指非真實的貨幣,不具有法償性和強制性等貨幣屬性,並不是真正意義上的貨幣,不具有與貨幣等同的法律地位,不能且不應作為貨幣在市場上流通使用,公民投資和交易虛擬貨幣不受法律保護。
5. usdt-trc20是什麼意思
RC20USDT是由波場TRON和TEDA公司Tether聯合發行的穩定幣。與舊的穩定貨幣(Omni-USDT和ERC20-USDT等)相比。),TRC20-USDT大幅優化了轉讓費和交易確認速度。
在成本方面,TRC20-USDT可以實現免費轉讓。主流交易所的退幣費顯示,基於Omni協議的USDT退幣費最高,從4美元到10美元不等,而ERC-20的退幣費從1美元到5美元不等,而TRC-20-USDT的退幣費為零,這意味著用戶可以享受免費的退幣服務。
在交易確認速度方面,基於波場網路的USDT充分發揮了第三代公鏈的性能優勢。波場網的TPS可以達到上千級,可以實現交易二級確認,明顯優於Omni(轉賬確認需要十分鍾到幾天)和ERC20(幾分鍾到幾小時)。極快的轉賬速度,可以滿足穩定幣用戶的多樣化需求,避免網路擁堵對投資者利益的損害。
拓展資料
1、 TRC20的特點支付沒有手續費。波浪場轉運USDT沒有手續費,但交易所提取TRC-USDT仍有手續費(交易所收取)。示例:tr7nhqjekqxgtci 8q 8 zy4pl 8 otszgjl6t(TRC-20合同)大多數交易所支持TRC-USDT的充值,但由於TRC-USDT仍在測試中,交易所的充值已關閉。
2、 ERC20的特點。支付的費用類型是ETH。ERC-USDT,和Ethereum中的其他Token一樣,存儲在Ethereum的地址中,所以每次轉賬時,需要支付的手續費類型是ETH。示例:0xdac 17 f 958 d2ee 523 a 2206206994597 c 13d 831 EC 7(ERC-20合同)大部分交易所支持退市,退市額度較低。基本上主流交易所都支持ERC-USDT取款,取款時可以選擇是提BTC地址還是ETH地址。此外,以火幣為例,ERC-USDT (2 USDT)的最低取款限額目前低於Omni-USDT(200 USDT)。支持智能合約,讓網上交易查詢更便捷。與Omni-USDT不同,ERC-USDT可以支持智能合約。ERC-20的USDT交易可以在主流的Ethereum瀏覽器中找到,感興趣的用戶可以去Tokenview的Ethereum瀏覽器了解ERC-USDT交易的詳細信息。
3、 TRC20有一些優勢,可以讓投資者對投資這種穩定的貨幣感覺良好。隨著比特幣減半,投資者對比特幣的情緒不確定,這加劇了投資者對穩定貨幣的選擇。因此,貨幣圈有人認為,TRC20迅速崛起為全球穩定貨幣是市場選擇的必然結果。
6. erc20和trc20的區別
USDT-TRC20地址是以T開頭,USDT-ERC20地址是以0x開頭;USDT-ERC20(以太坊)、 USDT-TRC20(波場)是採用不同的協議,屬於不同的區塊鏈網路;USDT-ERC20安全性較高,USDT-TRC20安全性相對較低。USDT是Tether公司推出的基於穩定價值貨幣美元
(USD)的代幣Tether USD,1USDT=1美元,用戶可以隨時使用USDT與USD進行1:1兌換。區塊鏈是一個共享資料庫,存儲於其中的數據或信息,具有「不可偽造」「全程留痕」「可以追溯』「公開透明」「集體維護」等特徵。基於這些特徵,區塊鏈起源於比特幣。
【拓展資料】
比特幣(Bitcoin)的概念最初由中本聰在2008年11月1日提出,並於2009年1月3日正式誕生。總量為2100萬個,2017年12月17日,比特幣達到歷史最高價19850美元,後續回落。2020年11月13日,比特幣價格再次突破16000美元。萊特幣 (Litecoin, LTC) 是受比特幣(BitCoin, BTC) 的啟發而推出的改進版數字貨幣,由一名曾任職於谷歌的程序員設計並編程實現 , 2011年11月9日發布運行。萊特幣與比特幣在技術上具有相同的實現原理,但萊特幣的創造和轉讓基於一種開源的加密協議,不受到任何中央機構的管理 。
在貨幣安全方面,萊特幣的開發過程和支付過程都具有超過普通貨幣的安全性。在開發過程中,它不可能被偽造,萊特幣是一連串復雜的求解代碼,它通過挖礦來獲得貨幣而不是印刷,這從根本上杜絕了「假幣」的產生,這是它的優點之一。在支付過程中萊特幣使用地址和私鑰來交易,這好比密碼和鑰匙,這些地址和私匙的組合排列有上億種可能,很難破解,提高了安全性。
不過即使是非中心化的支付系統,萊特幣系統仍然受到「51%Attack」的威脅,即使用全網的51%以上的算力進行運算構建一個區域鏈與全網賽跑,一旦成功將能掌控萊特幣,這將造成嚴重的後果。雖然「51%Attack」發生的概率很小,但是對於一個公共虛擬貨幣系統來說,這樣的漏洞是不應該被容忍的 。
7. erc20和trc20的區別
erc20和trc20的區別如下:
1、地址樣式不同:地址樣式上erc20是數字0和小寫x開頭,trc20則是以大寫字母T開頭。
2、使用網路不同:使用網路上erc20是基於以太坊存在的,trc20是波場網路。
3、安全性不同:安全性上erc20安全性較高,trc20則相對較低。
erc20:
USDT-ERC20是Tether泰達公司基於ETH網路發行的USDT,充幣地址是ETH地址,充提幣走ETH網路。USDT-ERC20使用的是ERC20協議。2018年初,以太坊網路爆紅,智能合約普及於區塊鏈應用,ERC20-USDT出現。
8. BI鏈轉到歐易用哪個通道
試一下trc20通道。
BI鏈通俗點理解,就是從數據接入、數據准備、數據分析、數據可視化到數據分發應用的一系列動作。而這些動作都只是過程,真正的目的是通過最終得出的數據結果發現問題,來改善業務決策。
9. trc20是什麼通道
trc20是RC20USDT為波場TRON與泰達公司Tether聯合發行的穩定幣通道。相比老牌穩定幣Omni-USDT和ERC20-USDT等,TRC20-USDT在轉賬費用和交易確認速度上都有大幅優化。
在費用上,TRC20-USDT能夠實現免費轉賬。主流交易所的提幣費用顯示,基於Omni協議的USDT提幣手續費最為高昂,需要4-10美元不等,ERC-20的手續費為1美元-5美元不等,而TRC20-USDT的提幣手續費為0,這意味著用戶可以享受免手續費的交易所提幣服務。
交易確認速度上,基於波場網路發行的USDT發揮了第三代公鏈的性能優勢,波場網路的TPS能夠達到上千級別,可以實現交易秒級確認,大幅優於Omni和ERC20。極快的轉賬速度能夠滿足穩定幣用戶多種多樣的需求,避免了因網路擁堵造成投資者利益的損傷。
trc20的特點:
TRC-20協議是由ERC-20轉化而來,但是其具有更強的社區支持,不僅可以運行支持波場TRON的智能合約,還能支持以太坊的智能合約,開發者可以輕松地把以太坊智能合約遷移到波場TRON主網上來,靈活性更高,給了開發者更大的自由度。
特別是TRC-20協議還能形成對TRC-10協議的互補,可以實現TRC-10協議所不能實現的額外邏輯,這讓波場TRON的網路協議得到了更大的能量釋放。TronLink波寶錢包已支持波場TRON生態的TRX以及TRC-10和TRC-20的所有幣種,滿足全球波場TRON社區用戶的多方面需求。
TRC20-USDT的鏈上轉賬同樣是免費的。數據顯示,Omni是USDT最早採用的發行網路,其費用最為高昂,以太坊費用其次,每筆轉賬需要0.06-0.7美元的gas費不等。昂貴的手續費已經不再適用於用戶日益增長的轉賬需求了。這也是TRC20-USDT受到熱捧的重要原因之一。
10. 幣圈基礎知識,USDT三兄弟Omni、ERC20.TRC20
話說最近HB全球站開通USDT錨定代幣在HECO網路充值、提現業務,先不談
USDT的三種形態分別是:
基於比特幣網路的Omni-USDT,充幣地址是BTC地址,充提幣走BTC網路;基於以太坊ERC20協議的ERC20-USDT,充幣地址是ETH地址,充提幣走ETH網路;
基於波場TRC20協議的TRC20-USDT,充幣地址是TRON地址,充提幣走TRON網路。
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1、Omni-USDT
2014年11月,USDT於比特幣網路上誕生,於2015年2月正式上線幾大主流交易所。在2018年之前,USDT的轉賬路徑只有一條,那就是基於比特幣網路的Omni-USDT。Omni-USDT存儲在比特幣地址上,因此每次轉賬的時候,需要支付比特幣作為礦工手續費。Omni-USDT於比特幣網路的鏈上,黑客攻擊的成本很高,所以資產相對安全性較高。但是其交易速度非常慢,已經無法滿足當今加密交易市場的需求,但很多大宗交易還是會傾向於Omni-USDT。
2、ERC20-USDT
2018年初,以太坊網路爆紅,智能合約普及於區塊鏈應用,ERC20-USDT出現。和Omni-USDT一樣,使用ERC20-USDT同樣需要支付曠工費,但轉賬速度有了顯著的提升。由於安全性好、轉賬速度快,ERC20-USDT被市場廣泛接受,USDT的發行者泰達公司也開始放棄了比特幣Omni,轉而支持更高效的以太坊ERC20。
隨著近期泰達公司多次在以太坊上增發USDT,ERC20-USDT的數量顯著增加,目前已超過Omni-USDT總量的50%。除了官方放棄Omni協議以外,主流交易所也開始轉向支持ERC20-USDT。7月3日,幣安交易所宣布將由OMNI網路切換為ERC20網路,雖然原OMNI網路的USDt可以繼續充值並上賬,但將無法提現OMNI網路的USDT。
3、TRC20-USDT
2019年4月,泰達公司宣布在波場上發行了基於TRC-20協議的USDT,TRC20-USDT誕生。
TRC20-USDT發行時承諾完全公開透明,零轉賬費,秒級到賬。和前兩者不同的是,目前TRC20-USDT轉賬是不收取手續費的,這也是波場打造的一個亮點但目前TRC20-USDT的發展還不是很成熟,也無法保證安全性。
應該如何區分?
首先要明白一點:三種類型的USDT在交易所內並沒有差別,但在鏈上是不互通的。就是說Omn上的USDT是無法轉到另外兩條鏈上的,所以在交易所充提USDT時一定要留意地址種類。
三者最明顯的區別:
Omni-USDT的地址是以1開頭
ERC20-USDT的地址是以0x開頭
TRC20-USDT的地址是以T開頭
那麼,應該如何選擇?
Omni-USDT的安全性最好,但轉賬速度太慢。
要是你有不著急交易的大額訂單,可以優先選擇Omni-USDT。
ERC20-USDT的安全性和轉賬速度居中,適用於數字貨幣市場的頻繁交易。
要是你經常做短線交易,可以優先選擇ERC20-USDT。
TRC20-USDT的轉賬速度最快,而且鏈上轉賬無需手續費,但安全性比較低。
要是你非常在意交易速度,可以考慮TRC20-USDT,建議小額為主。波場上都發行了幾十億的USDT了,安全性其實可以。