ethmana價格
⑴ mana幣與sand幣比較
兩者的項目特點不同。
SAND簡介:SAND是區塊鏈游戲The Sandbox的原生代幣,Sandbox在以太坊區塊鏈上構建了一個元宇宙,玩家可以使用平台代幣SAND在以太坊區塊鏈中創建、擁有自己的游戲角色並從中獲利。可以創造、收集、賺取、治理擁有游戲中的任何東西,按自己的意願定製。玩法類似於史上最暢銷的開放游戲「我的世界」(Minecraft)SAND幣是游戲中的交換手段,價值會逐漸積累。
SAND是一種基於以太坊 ERC-20協議的功能型代幣,將與 LAND形成 The Sandbox世界的雙代幣體系,作用是讓玩家們參與去中心化自治組織(DAO)的平台管理作業,SAND持有者可對The Sandbox的游戲環境變動投下關鍵的一票。項目機制:The Sandbox是面向玩家和創作者的生態系統,它由三個主要組件組成:Voxel編輯器(命名為VoxEdit)、市場和游戲。
MANA簡介:Decentraland是一個分布式共享虛擬平台。旨在為去中心化的開源項目解決平台商賺取中間平台利潤的問題,從而達成內容創造者和游戲玩家之間的低價格支付模式。項目使用區塊鏈技術去獲取並轉移虛擬產權,並讓用戶永久性持有這些虛擬產權,甚至對其進行經營,為自己的內容創造獲取利潤;沒有中介費用的存在,這是Decentraland最大的特性。
MANA項目特點:
1)第一個完全由用戶控制的虛擬現實平台,一個完全融入式的可以互動的3D虛擬世界。
2)用戶可以通過以太坊區塊鏈平台購買土地,成為土地的擁有者。
3)用戶對自己領地里的內容擁有完全控制。
4)平台由公開的標准協議管理和保護。
5)用戶的領地擁有權使用區塊鏈技術記錄,保障其稀缺性和防偽性。
6)現已支持微軟混合現實平台(MR)。
拓展資料:
SAND和MANA 是 DeFi + NFT 項目中排名靠前且較受歡迎的三大項目,其實不管是Mana還是Sand,是娛樂還是工作或者買幣,人們花在虛擬世界中的時間越來越多。元宇宙的發展前景是非常的不錯的,這兩個項目能在其中發展,當然可以看出未來的潛力是非常大的。
⑵ mana幣能漲到多少
最新市場數據顯示,截至2021年8月3日11時24分,MANA幣價格為0.683美元,最高價為1.6296美元,出現於2021年4月17日,最低價為0.007883美元,出現於2017年10月13日。目前,MANA幣流通市值10.78億美元,已投放93家交易所,市場流通情況依然良好。
MANA是一種實用的代幣,它和LAND一樣,將在分散的世界中使用。代幣將用於支付土地、頭像、文章、收藏品、賭博和其他娛樂活動,賺取MANA的能力是游戲構建者創建和管理高質量內容的動力。MANA仍然是ERC-20代幣,和其他Ethereum ERC-20代幣一樣,可以在密碼貨幣交易所購買和交易(USDT可以先購買,然後轉換為MANA)。法力有固定的補給。當用法力值購買土地時,法力值會被消耗,所以法力值也是一個通縮令牌。
拓展資料
1、 去中心化是一個虛擬世界。目前,通過兩次土地拍賣形成了三類用戶群體。管理團隊領導的「一環」,個人所有的「二環」,集體所有的「三環」。通過正在進行的創作活動,出現了許多優秀作品,進一步提升了追隨者的熱情和落地期待。Dcl世界具有很強的開放性,給了每一個參與者對未來無限的想像空間。三環、二環、一環的每一個地塊都可以是一個獨立的項目試點,一種嘗試,一種獨一無二的東西。百花齊放的同時,也在探索和確認區塊鏈奧運會未來的熱點,共同構成了一個多彩的世界——即不可替代的dcl.mana是dcl世界的交易貨幣。
2、 目前市場上的土地交易都需要法力購買。土地總量超過9萬塊,土地稀缺會推高法力令牌的價格。隨著後期土地建設的投入,預計有建設用地的價格會不斷上漲和提高。這樣每個人都可以創造,其未來的土地增量和差異項目有很大的發展空間,充滿想像力。在當前的熊市中,像dcl這樣仍在創建和建設的項目,值得更多的價值投資判斷,才能在熊市中生存。其項目的落地可能會重新掀起新一輪的貨幣熱潮。代幣的價值。Ico解僱了eth。ieo已經炒掉了平台幣。土地稀缺也會火法力。除了儲存手段,法力還將作為交易支付的流通貨幣。
3、 MANA幣已經升到最高水平。希望這次對歷史上最低和最高價格的MANA幣的介紹,能幫助大家更透徹的了解MANA幣。幣邊肖在此提醒投資者,隨著區塊鏈產業的發展,數字貨幣越來越受歡迎。在投資者越來越多的同時,還是有很多不法分子開始胡思亂想。如果你在投資MANA幣或其他數字貨幣的過程中被騙,不要慌。我們應該第一時間報警,尋求專業律師的幫助。擔心自己是沒用的。
⑶ mana幣可以長期持有嗎
Mana的現貨是可以長期持有的,但不建議。
1、MANA 是 Decentraland 於 2017 年發布的以太坊 ERC-20 實用性代幣,可用於購買 LAND 以及 Decentraland 中的虛擬商品和服務,還可用於支付化身,物品,收藏品等娛樂活動。SAND與之類似。
共同之處在於MANA 和SAND的賺取機制,這對游戲開發人員創建和管理優質內容的一種激勵。
2、Decentraland 是最老牌的 NFT 項目之一。該平台是一個虛擬世界,玩家可以購買、構建、探索虛擬結構,也可進行社交活動。LAND 通過坐標標識,社區成員可使用 MANA 購買後可永久擁有。在 Decentraland 中,NFT 商店遍布,可用 MANA 購買。用戶可在 Decentraland 市場上購買可穿戴設備,市場也會售賣帽子、鞋、襯衫和地塊等。
3、自mana 發行之後,初始價格為1 MANA = $0.024,隨著區塊高度遞增價格上漲,經歷牛熊之後卻和其他幣一樣直走下坡路。但是在今年5月份的牛市中,mana殺出重圍,成功翻倍超過1.5美元,而後維持在均價0.8左右。
沒想到,今年元宇宙的爆發再次帶動了鏈游項目的火熱氛圍,讓mana 在元宇宙和NFT板塊佔有一席之地。但這可能只是曇花一現。
4、因為Mana這些年並沒有做太大的升級。整體來說,Decentraland 依然處於一個非常早期的狀態,無論是畫面還是體驗都有很多「感人」的 bug,游戲的可交互性略顯粗糙,目前還是有很多場景、建築、物品都無法直接與玩家互動,物理引擎簡陋,大部分游戲玩法都是通過簡單的程序邏輯完成。
如果想把這個游戲打磨成能和主流游戲有一戰之力的產品,可能還需要幾年時間。或許這樣的說法對於一個區塊鏈游戲太過嚴格,可這是一個融了 2400 萬美金,號稱要打造一款游戲產品及生態的項目,而不是一個公鏈項目。
5、目前,mana和sand這類拉升行為其實與動物幣如出一轍,板塊輪動快結束之前最好停手。我覺得大部分人覺得穩的原因可能還是因為灰度基金這個強庄,只要有大資本沖,就以為可以跟風。
建議大家還是:多看少動,實在忍不住了就快進快出,千萬不要放長線。
6、在元宇宙隨著區塊鏈技術不斷發展,mana的前景一片光明的情況下,它如果能夠做出改革升級,更上一層樓,我想那時候才是它發光的時候。
⑷ 推特CEO在加密貨幣行業下盤大棋;元宇宙推高MANA,SAND
在2021年,一個明顯趨勢是主流 科技 公司紛紛入場加密資產行業,而本周美國電子支付公司Square更名為Block更是給這個趨勢再次推向了高潮。
剛剛卸任推特CEO但仍然掌管Square的Jack Dorsey在本周三宣布這一決定,並表示該公司之後會著重發展區塊鏈技術在金融服務領域的應用,而Square之前的加密貨幣部門也正式更名為Spiral。對於一直持續關注Doresy在加密貨幣領域動作的人來說,這一積極的市場信號也是再明顯不過了。
在過去五年的時間里,Dorsey對於區塊鏈技術,加密貨幣尤其是比特幣的 探索 和應用越來越深入。他一直大力支持和推廣比特幣閃電支付網路的發展。通過Square的加密貨幣部門直接支持比特幣網路的開發者。
他不僅在Square手機支付端Cash App里開設了比特幣的相關功能,還在推特上開通了比特幣閃電支付網路並在離開推特之前保證推特頭像和NFT的融合。
而現在Dorsey想做的是將Square轉型成一家區塊鏈及加密貨幣公司。Square的新名字Block代表著區塊鏈中交易記錄計量單位的,這一做法已經可以很能表明Dorsey對於加密貨幣市場的雄心了。
改名為Block的Square如果真的在加密貨幣支付領域進行大力的研發和 探索 ,將會有巨大的潛力。這家公司有著龐大的用戶基礎,其中既包括使用其支付系統的中小型商戶也包括個人用戶賬戶。近兩年來Suqare這兩個用戶群的規模發展迅猛,為該公司提供了堅實的金融和用戶基礎。
Dorsey很有可能以Square為載體來提升用戶在加密貨幣支付方面的體驗。鑒於他之前對於區塊鏈以及加密貨幣執著的追求,Square可能會引領整個加密貨幣行業向前發展。
然而值得注意的是在Square更名的過程中,公司並沒有突出宣傳其在加密貨幣技術方面更廣泛的應用和 探索 。在Square的更名新聞通稿中提到,Block還有社區的寓意,旨在推進協助中小商戶的發展。
Square這種低調宣傳加密貨幣轉型的做法和上月Facebook高調更名為Meta的做法大相徑庭。Facebook更名借著最近火爆的元宇宙概念在媒體面前做足了噱頭。
Facebook之所以這么做的原因之一是將公眾視線從公司自身的監管問題轉移到更名這件事上來,另一方面也可以掩蓋其從社交媒體向虛擬現實方向尷尬的轉型。
而Square則不同,它沒有法律和監管問題纏身,本身已經是一個很成功的公司了,沒有必要像Facebook那樣通過轉型來博眼球。而Square在更名之後並沒有凸顯加密貨幣的這一做法也恰恰反映了其謹慎的態度。
很多Square的投資者覺得Square是一個已經擁有成功的經濟模型並在快速成長的公司,現在如果高調宣布進軍加密貨幣,可能會使部分投資者感到不滿。該顧慮在本周四早些時候, 從Square的股票表現體現出來:,Square股價沒有大幅的漲跌,表現相對穩定。
元宇宙概念推高MANA,SAND代幣價格
自Facebook宣布更名Meta並進軍元宇宙以來,以Decentraland和沙盒(Sandbox)為首的相關公司迎來了一波牛市。這兩家的原生代幣MANA和SAND在十一月都創下了 歷史 新高。
元宇宙作為虛擬世界融合了虛擬現實(VR)和增強現實(AR)的技術,將互聯網、藝術、 游戲 ,文化以及社交融為一體。玩家參與到沙盒或者Decentraland通常需要使用加密貨幣來購買虛擬世界中的物品,這其中很多都是NFT。
Facebook的更名使很多其它領域的公司對加密貨幣產生了興趣。房地產,風投以及一些國家都紛紛參與到元宇宙的創建中來。
基於以太坊區塊鏈的虛擬平台沙盒代幣SAND在十一月從1.55美元漲到6.79美元,漲幅高達350%。在著名運動服裝品牌阿迪達斯宣布在沙盒上建立adiVerse之後,SAND價格開始迅速攀升。
加密資產咨詢公司Messari數據顯示Decentraland的原生代幣價格MANA在十一月從2.18美元漲到4.67美元,漲幅約為66%。巴貝多近日宣布將在Decentraland上建立自己的大使館,以便連接現實世界和虛擬世界的房地產。
CoinGecko的數據顯示,截止到本周三,MANA和SAND在加密貨幣總市值排名中分別位列第40和41位。加密貨幣交易者和傳統華爾街上的分析師都看好元宇宙,認為其商業價值巨大。
美國投行巨頭摩根士丹利在11月11日的一份報告中指出元宇宙可能從根本上改變人們社交和消費 娛樂 產品的方式。加密貨幣投資公司灰度更是預測元宇宙會帶來一萬億美元的年收入。而彭博則預測到2024年整個元宇宙的價值可能達到8000億美元。
越來越多的 游戲 公司也紛紛涉足元宇宙。角色扮演探險 游戲 公司 Illuvium的代幣ILV和藝術虛擬現實項目Wilder World的代幣Wild紛紛上漲,漲幅分別是84%和76%。盡管元宇宙目前的發展尚早並趨於碎片化,但是很多投資者相信更多的機構會入場元宇宙。
⑸ mana是什麼幣
MANA幣是2017年9月18日於Decentraland平台發行的平台代幣,發行總量為21.94億MANA。Decentraland平台是一個在區塊鏈基礎上進行發展的虛擬世界平台。是為了去中心化的開源項目而誕生的,為了解決某些平台商家賺取中間平台的利潤問題。
拓展資料
一、Decentraland是一個分布式共享虛擬平台。在這個平台上,用戶可以瀏覽和發現內容,並與其他人和實體互動。用戶還可以通過基於區塊鏈的土地賬本宣稱對虛擬領地的所有權。領地由直角坐標(X,Y)來劃定,其所有者可以決定領地上發布的內容,包括從靜態3D場景到游戲等互動式系統。
領地是存儲在以太坊智能合同中的不可替代的、可轉移的稀有數字資產,可用名為MANA的ERC20代幣購買。MANA還可以用來購買虛擬世界中的數字商品和服務。
二、Decentraland是一個基於區塊鏈的虛擬世界平台,旨在為去中心化的開源項目解決平台商賺取中間平台利潤的問題,從而達成內容創造者和游戲玩家之間的低價格支付模式;項目使用區塊鏈技術去獲取並轉移虛擬產權,並讓用戶永久性持有這些虛擬產權,甚至對其進行經營,為自己的內容創造獲取利潤;沒有中介費用的存在,這是Decentraland最大的特性。
三、decentraland項目和其他虛擬空間的VR項目最大的不同在於Decentraland是一個去中心化的系統,證明Decentraland的空間是所有人共同所有的,是隱藏於互聯網世界的一個虛擬空間,而不是某家公司通過運行伺服器運行出來的空間,沒有中介費用的存在,這是Decentraland最大的特性,使用這個空間不需要任何人的同意,只要你運行程序,連接網路,你就可以使用;其次,去中心化的結構讓Decentraland運行更加穩定,不易受到攻擊;還有一點是Decentraland使用區塊鏈來記錄用戶的所有權,通過一個身份識別系統,用戶將可以通過加密簽名來追蹤和驗證一個內容是否獲得了原創者的同意。這是第一個基於區塊鏈的虛擬世界平台,你可以擁有自己的虛擬空間,並且你可以對你自己的虛擬空間進行控制,發布自己的應用從而創造價值,如在虛擬空間平台發布自己知識產權的游戲,另一方面玩家直接在虛擬世界平台可以進行低費用的支付。
⑹ 暗黑2符文之語選用的材料,誰可以列個表么
某戰網的材料物價表,有些縮寫你可以上網上看看是什麼裝備
[神符之語及材料]Rune Word盔甲[Armor]
3S盔甲
主要用途:迷團(TP+ Enigma) 強制(Duress)
MP+
<14ED的可以npc 基本很少有人用了.
15ED的24#, 有耐久的基本木價值22#,除非耐久=15
15/15的6ist+ 可以拍賣
AP+
帶ed但是<10ED的23#左右
10ed以上的就可以考慮拿來做tp+了
14ED的26#左右
15ED/x耐久的10*24#+.建議拍賣.
15ED的 18#ist+ 建議拍賣
15/15的40ist+.建議拍賣
15ED/3S壽衣24#(15/15的6ist+,建議拍賣)
其他3s精英級裝甲都可作為強制材料.和AP+比較..一般要求不能是重甲..def要高(價格在Ap+的一半以內), 不過th一般還是喜歡用eth材料做ress,快穿壞的時候扔給pet
4S盔甲
主要用途:
榮耀(Chains of Honor) 野薔薇(Bramble) 剛毅(fortitude) 石塊(Stone)
壽衣
15ED的22#:全JP應該在24#
古龍皮
由於穿起來比較漂亮,還是有人喜歡這個材料的
15ed的23#+,全jp的25#左右
AP+
<10ED的基本沒人用
10ED-14ED的21#-25#
15ED的看lv 8ist+可以拍賣, 一般88lv的比一般的值錢,沒耐久的比有耐久的值錢(耐久不等於15時)
15/15的20*24#左右,建議拍賣
Pet.Eth系列
給Pet就用Eth的.一看力量要求,二看def越高越好.
3S Eth 甲
主要做強制用
力量要求200以下的盔甲
800~850的23#~24#
850~900的24#~25#+23#
900+的建議拍賣
相同ed情況下ap+和7+的價格相對較高
力量高於200的主要是陰影和神聖盔甲。
3S神聖盔甲(Sacred armor)
沒ed的價格在20#~23#
有ed的3s 無形sa+建議拍賣
相同 成品def陰影盔甲的價格在神聖盔甲價格的120%左右。
4S ETH 甲
給Pet用就選擇Eth精華級裝甲,因為最近stone和剛毅材料分界越來越模糊,一般要def>850.ed大於10的盔甲都可以看做剛毅材料,因為最近做剛毅的很多,盔甲的種類也比較多。
盔甲的基礎def比ed要重要,這也是為什麼無ed wxsa+只要def足夠高也價值不菲的原因
剛毅成品def計算參考[url=http://bbs.cz8.net/read.php?tid= ... ;toread=&page=1]這里[/url]
pet剛毅材料調整為
先說ap+
10ED AP+ 4ist
13ed 6ist
15ED AP+ 12*24#+ 建議拍賣
由於pet用+別人看不見,耐久存在與否並不影響價格
相同ed下海妖殼的價格比ap+略低,因為力量要求高了點,但是多的def不明顯
而地獄煅甲和ap+相當,因為比較之下地獄緞甲是wxsz和年紀pet最好的剛毅選材
7+(lp+)防禦更優秀,剛毅成品防禦計算結果直逼str要求高達220的陰影鎧甲,但是要求pet的lv要92級別以上才能穿,稍微影響價格(不過價格一般也高於同ed的ap+), 只要帶點ed的無形7+就有足夠的作成剛毅的理由
ymp相同ed的價格大概在ap+的30%~50%
其他就比較便宜了,高ed的建議先估價
13ed以上的ap+,地獄緞甲,8ed以上的7+ 不反對拍賣,直接sell可到估價區估價
海妖殼+和炎魔皮+一般要15ed才能拍賣
15ed以上的def大於870的eth剛毅材料都建議拍賣(當然我們更加看重的是成品def以及對str的需求)
無ed的無形神聖盔甲(wx sa+)
基礎def在860的價格4ist, 基礎def在870的價格6ist,基礎def在880以上的直接拍賣
凡是帶有一定點ed的wx sa+一律建議拍賣
15ED SA+ 40*24#+ 拍賣好了.
陰影盔甲 非jp的價格在神聖盔甲的1/3左右
12ed以上的可以拍賣
15ed的陰影盔甲12ist+,成品def跟無ed的wxsa+基礎def879接近,建議拍賣
[神符之語及材料]Rune Word盾牌[Shields]
4S統治者大盾
主要用途:
精神(spirit) 鳳凰(Phoenix)
15ed的 24#,有耐久但是不=15%的也24#。
雙15的 3ist左右
其餘的pg價
Pal精華盾.
主要用途:
精神(sprirt) 流亡 鳳凰(Phoenix)
4S 神聖小盾(Sacred Targe) 神聖輕圓盾(Sacred Rondache)
40~44Res的22#~23#
45Res的24#+23#~25#
帶ED的價格根據ed再加。
其他pal盾45res的23#~24#
15ED/45res 4ist~5ist
雙15/45res建議拍賣
鳳凰(Phoenix)一般用一般是超強的神聖小盾(Sacred Targe)或15ED的統治者大盾(Momarch)做
好的神聖小盾(Sacred Targe)可以拍賣..不過似乎做Phoenix不多.
Eth Pal精華盾.
主要用途:
流亡(Exile)
流亡材料一定要Eth精華級的Pal專用盾.
一般42-45Res為佳..ED系列用的人較少,不過如果性能好也有高價值,同時+ed和增加防禦的更是難得,建議先估價
旋風盾(Vortex Shield)由於Def高是最受歡迎的材料.一般35+Res Or 55+ED就有人要..好的10*24#+建議拍賣
45r的30ist+建議拍賣
另其他的材料
5種精英級pal專用盾:神聖小盾(Sacred Targe)神聖輕圓盾(Sacred Rondache)庫拉斯特之盾(Kurast Shield)撒卡蘭姆盾牌(Zakarum Shield)旋風盾(Vortex Shield)他們的防禦Def按此順序從低到高.力量需求從低到高.格擋幾率(Block)從高到底.5種盾平均(smite dam)相同(神聖輕圓盾比其他的大0.5)
<43用的人少暫不考慮
43~44res的一般 在24#~25#+,8格盾牌相同res是前兩種小盾價格的2/3左右,有ed的建議先估價
45res的神聖小盾和輕圓盾在14ist+建議拍賣
8格盾看def大於15,4ist+建議拍賣
撒盾比庫盾價格略高
[神符之語及材料]Rune Word[武器][Weapon]
劍類
3S水晶劍
[主要用途:
新月(Crescent Moon)
普通pg價
15/15 Or 15/3ar的22#-
4S水晶劍
主要用途:
精神(Spirit)
普通pg價
15/15 Or 15/3ar的22#-
5S水晶劍
主要用途:
武裝召喚(Call To Arms)
普通pg價
15/15 Or 15/3ar的22#-
Eth的21#
15/15 Or 15/3的23#
5S幻化之刃(Phase Blade)
主要用途:
悔恨(Grief)
<10ED的23#-
>10ED的24#左右
=15ED的2*24#-3*24#
15/15 Or 15/3ar的建議拍賣
Eth4S神秘之劍(Cryptic Sword)巨神之劍(Colossus Sowrd)狂戰士斧(Berserker Axe)
天罰之錘(Scourge)巨神之刃(Colossus Blade)炎魔之刃(Balorg Blade)
主要用途:誓約(Oath)
交易很少.視買家.一般帶點ED的22#左右,JP建議拍賣
鞭類
鏈枷(Flail)鐵皮鞭(Knout)天罰之錘(Scourge)
4S主要用途:
橡樹之心(Heart of the Oak)
普通pg價
15/15 Or 15/3的22#
做Oak最好不要用Eth的.不然聚氣技能就無法修復了.
5S主要用途:
武裝號召(Call To Arms)
普通pg價
15/15 Or 15/3的22#
單手斧
5S狂戰士斧(Berserker Axe)
主要用途:
死神(Death)末日(Doom)悔恨(Grief)
無ED的21#~22#
<10ED的23#~24+23#
>10ED的4*24#+建議拍賣
>13ED的6*24#+建議拍賣
15ED的10*24#+建議拍賣
eth 5s的是死神材料
eth 無ed的 24+23
高ed的建議估價或拍賣
6S Eth狂戰士斧(Berserker Axe)
主要用途:
死亡呼吸(Breath Of The Dying)
目前情況下死亡呼吸(Breath Of The Dying)受到來自於新Rw的沖擊.不太穩定.
>10ED的都可以拍賣
15ed的 eth狂戰士斧價格在15ist+
Eth長柄武器
eth 4S長柄武器
主要用途:
眼光(Insight)無限(Infinity)驕傲(Pride)原料
普通4S的巨神之斧(Colossus Voulge)
普通的21#-
10ed以下的22#左右
10~14ed的22#~24#
15ed的 3IST+
神秘之斧(Cryptic Axe)
普通的21#
10ed以下的22#
10~14ed的24#+~6IST
15ed的10IST+建議拍賣
銳利之斧(Thresher)
<10ED的 23#+22#-
>10ED的 24#~6ist
15ED的銳利之斧(Thresher)6*24#+建議拍賣
鮫尾巨斧(Giant Thresher)巨長斧(Great Poleaxe)
普通的3ist左右
凡是帶有ed的一律建議拍賣
<10ED的 6ist+
>10ED的 8ist+
15ed 4s 巨長斧(Great Poleaxe)鮫尾巨斧(Giant Thresher)15*24#+建議拍賣.
eth 5S長柄武器
主要用途:
末日(Doom)遵從(Obedience)
巨長斧(Great Poleaxe)
<10ED的的22#-(做遵從Obedience)
>10ED的2ist+
15ed的 10ist+建議拍賣
鮫尾巨斧(Giant Thresher)
<10ED的的22#-(做遵從Obedience)
>10ED的2ist+
15ed的 8ist+建議拍賣
銳利之斧(Thresher) 神秘之斧(Cryptic Axe)交易量較大
銳利之斧(Thresher):
普通20#
10ed以下的24#-
10~14ED的1IST~2IST
15ED的6IST+建議拍賣(價格不斷下滑)
神秘之斧(Cryptic Axe):
普通21#
10ed以下的23#-
10~14ED的24#~3IST#
15ED的8ist左右建議拍賣
總結一下,低端的銳利比較貴,因為銳利適合做遵從,高攻擊速度高觸發cb幾率
高端的神秘比較貴,因為神秘適合做doom,40ias保證里神秘的平均傷害遠高於銳利
6s近戰武器
主要用途:
死亡呼吸(Breath Of The Dying)
15ED的戰槍(War Pike)巨長斧(Great Poleaxe)等交易較少..建議4*24#+拍賣
(只有10+ed的有交易價值)
現在做這個的人不多了.所以交易更多視買家了.
[神符之語及材料]Rune Word[角色專用]Class-Specific
亞瑪遜Amazon
4S Bow
主要用途:
正義之手(Hand Of Justice )信心(Fiath)冰(Ice)品牌(Brand)
給Ama用最好的是4S 大院長之弓(Grand Matron Bow)
15ED +3Skill的25*24#+建議拍賣
3skill >10ED的8*24#+
女族長之弓(Matriarchal Bow)相同ed的價格是大院長的2/3左右。
給Pet用最好的是巨弓(Great Bow)無空或者4孔.15ed的24#+.
6S Bow
主要用途:
寂靜(Silence)
九頭蛇弓(Hydra Bow)十字軍弓(Crusader Bow)
15ED的24#-
JP的24#~25##
現在很少有人用Bow做死亡呼吸(Breath Of The Dying)不過JP15ED/3AR的九頭蛇弓(Hydra Bow)
十字軍弓(Crusader Bow)還是有24#+價值的.
刺客Assassin
主要用途:
混沌(Choas)怨恨(Malice)暴怒(Fury)
基本上只考慮近身刃(Suwayyah)或近身剪(Scissors Suwayyah),戰拳(Suwayyah Warfist)
只有2Sockets不用考慮.另外的精華級別抓類ww上沒有優勢.
混沌(Chaos)的材料的技能選擇:
擁有必需技能而且該技能過路點較多..比如飛龍在天(Dragon Flight)雷光守衛(Lightning Sentry)
要考慮爪/盾(Claw/Shield)下一些必不可少的主攻技能.例如心靈暴震(Mind Blast)
怨恨(Malice)和暴怒(Fury)是搭配混沌(Choas)的副爪.主要作用是:
補充Chaos技能的欠缺.例如火焰復生(Wake Of Fire)增加某些技能的技能等級(Skill Level)且此類技能無法
在另一個手上的技能(Weapon Side Cast)例如(Weapon Block)即增強(爪/爪(Claw/Claw)同混沌(Chaos).
某些可以通過另一個另手上的技能(Weapon Side Cast)並且技能等級(Skill Level)要比混沌(Chaos)+暴怒(Fury)
還要高的技能(Skill)例如技能塗毒(Venom)影子大師(Shadow Master)能量消解(Fade)基本無用..
當然如果在對影子大師(Shadow Master)的加成上混沌(Chaos)+3暴怒(Fury)+3.
那還是可以的.增強整體技能..例如飛龍在天(Dragon Flight)心靈暴震(Mind Blast)
具體材料估價請到估價區。
亡靈巫師Necromancer
主要用途:
白色(white)
合格的白色(white wand)最根本的是要加3點主攻技能.其中+3骨矛(Bone Spear)最好.
+3骨魂(Bone Spiritr)次之.除了主攻技能之外.還得搭配詛咒技能比如:
衰老(Decrepify)降低抵抗(Lower Resist)省很多技能點的高級詛咒.
其中最好的是+3骨矛(Bone Spear)/+3骨魂(Bone Spiritr)/+1-3衰老(Decrepify)的天價,絕對拍賣.
視練法的不同.召喚/骨系的Nec選擇骨魂(Bone Spiritr)骨矛(Bone Spear)/+衰老(Decrepify)+召喚抵抗(或者血陷阱)也不錯.
需要注意的是不能有骨牢.這樣Bug鞋就沒用了.另外對骨矛(Bone Spear)骨魂(Bone Spiritr)等技能加成的相關技能的也是沒用的.
除非你不加那一種技能.否則附加的技能不形成加成.
3骨矛 3骨魂 1-3衰老=8*24#+建議拍賣
3骨矛 3骨魂=4*24#
3骨矛 2骨魂 1-3衰老=4-6*24#
3骨矛 2骨魂=2*24#
3骨矛 1骨魂 1-3衰老=1-3*24#
3骨矛 1骨魂=23#
3骨矛 1-3衰老=1-2*24#
3骨矛=22#-
2骨矛 3骨魂 1-3衰老=3-5*24#
2骨矛 3骨魂=1.5*24#
1骨矛 3骨魂 1-3衰老=23#-2.5*24#
1骨矛 3骨魂=22#
3骨魂 1-3衰老=23#-1.5*24#
3骨魂=21#
2骨矛 2骨魂 1-3衰老=1-2*24#
2骨矛 2骨魂=23#
降低抵抗(Lower Resist)
比 衰老(Decrepify) 便宜 22#-24#
法杖(Wand)燒焦之杖(Burnt Wand)和紫杉之杖(Yew Wand)這三種是1孔.不用考慮了
⑺ 元宇宙概念幣有哪些
1.MANA
Decentraland(數字貨幣代碼:MANA)包括一個去中心化的領地所有權賬本、一份描述每塊領地內容的協議以及用戶互動的點對點網路。Decentraland是一個分布式共享虛擬平台。在這個平台上,用戶可以瀏覽和發現內容,並與其他人和實體互動。用戶還可以通過基於區塊鏈的土地賬本宣稱對虛擬領地的所有權。領地由直角坐標(X,Y)來劃定,其所有者可以決定領地上發布的內容,包括從靜態3D場景到游戲等互動式系統。領地是存儲在以太坊智能合同中的不可替代的、可轉移的稀有數字資產,可用名為MANA的ERC20代幣購買。MANA代幣可以用來購買領地、商品和服務,還可以作為激勵措施來鼓勵內容創造和用戶採用度,進而實現一個去中心化的虛擬世界。
MANA最近被炒得火熱,不少朋友目前也被套在山頂了。巔峰時期價格為4.9美元附近接近5美元。風頭過去之後現在價格正在回落,能否再次被拉高目前也不確定。MANA(Decentraland)和ENJ(Enjin)算是NFT 中的兩大龍頭項目,其中MANA曾是區塊鏈游戲類第一大流通市值項目,被認為是VR版頭號玩家。Decentraland顯然是資格比較老舊的一個,特別是對於加密元宇宙,目前真的處於早期階段,所以永遠不要認為你進場晚了,畢竟新的韭菜會越來越多。如果你只是想玩游戲,或者如果你想通過 Axie 賺錢,那麼總是有很多時間以你想要的方式進入,在它們上面有很多潛力。
2.SAND
Sandbox聲稱是一個虛擬世界,玩家可以使用平台的實用程序令牌SAND在以太坊區塊鏈中構建,擁有自己的游戲並從中獲利。據稱玩家可以創建數字資產不可替代令牌也稱為NFT,將其上傳到市場,然後拖放它們以使用TheSandboxGameMaker創建游戲體驗。沙盒(Sandbox)旨在通過提供真實所有權和數字稀缺性以及貨幣化功能和互操作性的優勢,將區塊鏈帶入主流游戲吸引加密和非加密游戲愛好者。
3.AXS
Axie Infinity(AXS幣)是一個建立在以太坊區塊鏈上的,受神奇寶貝啟發的數字寵物世界。任何人都可以通過參與游戲和對游戲世界做出貢獻來獲得代幣獎勵,項目願景是將工作和娛樂成為一體。Axie Infinity成為一個集收集、訓練、飼養、戰斗、社交玩法於一體數字寵物社區,每個Axie都有獨特的遺傳數據存儲在以太坊鏈上,具備獨特的價值。
4.CHR
Chromia(CHR幣)是一個新的區塊鏈平台,主要用於去中心化應用程序。相比於以太坊,Chromia最大的優勢更快的速度和更靈活的收費策略。它是針對現有平台的缺點而設計的,旨在使新一代程序(dapps)能夠擴展到當前可能的范圍之外。Chromia既是一個區塊鏈,也是一個關系資料庫。這意味著分散式應用程序(dapps)可以以全世界開發人員都熟悉的方式編寫,無論是大型企業應用程序、游戲還是小型項目。
5.TLM
TLM是Alien Worlds項目代幣,Alien Worlds是NFT DeFi的元宇宙,可以模擬玩家之間的經濟競爭與合作。 通過激勵玩家獲取Trilium(TLM),用戶可以控制自治組織(Planet DAO)並獲得更多游戲玩法。
6.SLP
SLP(Small Love Potion)是一種可以在以太坊區塊鏈上使用的ERC-20代幣。Axie Infinity是一款在以太坊區塊鏈上運行的游戲(dapp),用戶可以在這里收集、飼養、繁殖和戰斗名為axies的虛擬生物。Axies和現實生活中的寵物非常相似,每一個都有自己獨特的特徵和外表。