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波場鏈幣TRX

發布時間: 2023-03-23 12:53:10

A. 1u等於多少trx

trx是一種由波場TRON發行的代幣。是一種虛擬貨幣,trx幣具有信息儲存和識別雙重價值。用戶獲取和消費TRX幣的記錄都會儲存在區塊鏈中,並被所有波場應用程序識別和整合。它是用戶在全球娛樂系統中行走的唯一證明。
u是泰達幣的縮寫,是Tether企業發布的根據平穩使用價值代幣美金的總稱,1u=1美元,,客戶能夠隨時隨地地應用U與ISD開展一比一的換取。
根據實時國際信息0.5u等於7.71trx,那麼1u等於15.42trx。

B. trx是什麼幣種

TRX是一種由波場TRON發行的代幣。波場TRON是基於區塊鏈的去中心化內容協議,其的目的就是通過區塊鏈與分布式存儲技術,構建一個全球范圍內的自由內容娛樂體系,這個協議能夠使得每個用戶自由發布,存儲,擁有數據,並通過去中心化的自治形式,以數字資產發行,流通,交易方式決定內容的分發、訂閱、推送,賦能內容創造者,這樣一來,就形成了一個去中心化的內容娛樂生態。
拓展資料:未來4種暴漲的幣會是哪些
1.比特幣(BitCoin)的概念最初由中本聰在2008年提出,根據中本聰的思路設計發布的開源軟體以及建構其上的P2P網路。比特幣是一種P2P形式的數字貨幣。點對點的傳輸意味著一個去中心化的支付系統。
與大多數貨幣不同,比特幣不依靠特定貨幣機構發行,它依據特定演算法,通過大量的計算產生,比特幣經濟使用整個p2p網路中眾多節點構成的分布式資料庫來確認並記錄所有的交易行為,並使用密碼學的設計來確保貨幣流通各個環節安全性。
p2p的去中心化特性與演算法本身可以確保無法通過大量製造比特幣來人為操控幣值。基於密碼學的設計可以使比特幣只能被真實的擁有者轉移或支付。這同樣確保了貨幣所有權與流通交易的匿名性。比特幣與其他虛擬貨幣最大的不同,是其總數量非常有限,具有極強的稀缺性。該貨幣系統曾在4年內只有不超過1050萬個,之後的總數量將被永久限制在2100萬個。
比特,是一種計算機專業術語,是信息量單位,是由英文BIT音譯而來。二進制數的一位所包含的信息就是一比特,如二進制數0100就是4比特。那麼,比特這個概念和貨幣聯繫到一起,不難看出,比特幣非現實貨幣,而是一種計算機電子虛擬貨幣,存儲在你的電腦上。
目前,這種嶄新的虛擬貨幣不受任何政府、任何銀行控制。因此,它還未被合法化。
2、ETH
以太坊(英語:Ethereum)是一個開源的有智能合約功能的公共區塊鏈平台。通過其專用加密貨幣以太幣(Ether,又稱「以太幣」)提供去中心化的虛擬機(稱為「以太虛擬機」EthereumVirtualMachine)來處理點對點合約。
以太坊的概念首次在2013至2014年間由程序員維塔利克·布特林受比特幣啟發後提出,大意為「下一代加密貨幣與去中心化應用平台」,在2014年透過ICO眾籌得以開始發展。

C. trx轉賬手續費到哪裡

trx轉賬沒有手續費,是免費的。
波場鏈的TRX—usdt轉賬需要消耗礦工費TRX,也就是說提幣10000萬USDT與提幣1000USDT的礦工費基本一樣。

D. trx是什麼幣種

波場幣trx交易平台,trx幣是驅動TRON波場網路的官方代幣,TRON將作為全球娛樂網路通用的信用平台,通過trx對用戶娛樂行為進行標記,並最終將信用數據分享給TRON全網的應用。

trx幣(Tronix)則是TRON的法定官方代幣,負責在TRON中溝通與流轉全球所有的虛擬貨幣。

波場TRON是基於 區塊鏈 的開源去中心化內容娛樂協議,波場TRON致力於利用區塊鏈與分布式存儲技術,構建一個全球范圍內的自由內容娛樂體系,這個協議可以讓每個用戶自由發布、存儲、擁有數據,並通過去中心化的自治形式,以數字資產發行,流通,交易方式決定內容的分發、訂閱、推送,賦能內容創造者,形成去中心化的內容娛樂生態。

E. 波場鏈TrxChain是怎麼做的

每隔五到十年甚至更久,就有一個大機繪,而這個大機繪恰好趕上你。

不管你知不知道,當你遇到波場鏈的時候,你的確是千萬人中的好運者!我來和大家聊聊TronChain波場鏈是怎麼做的。

我們來討論一下什麼是波場。波場TRX是世界三大公連之一。波場幣是世界第11大幣種。創立人孫守晨,畢業於馬爸爸創辦的湖濱大學。是三大公鏈之一。波場屬於中郭的,也屬於全世界。波場鏈TronChain區塊鏈智能項木於今年8月1日啟動,並在全球范圍內起動。9月3日進入中郭市場。目前,有30多郭嘉運作。機繪剛剛好。TrxChain波場鏈智慧,我們要抓住這個難得的機繪。(看圖中徵杏姿巡wo

F. 波場發幣教程TRC20發幣教程TRX發幣教程波場代幣智能合約發幣教程

波場鏈的幣種叫TRC20代幣,部署到TRX的主網上,波場發幣教程也很簡單,一起學習下吧,波場發幣教程TRC20發幣教程TRX發幣教程波場代幣智能合約發幣教程,不會的退出閱讀模式,我幫你代發

TRC-20

TRC-20是用於TRON區塊鏈上的智能合約的技術標准,用於使用TRON虛擬機(TVM)實施代幣。

實現規則

3 個可選項

通證名稱

string public constant name = 「TRONEuropeRewardCoin」;

通證縮寫

string public constant symbol = 「TERC」;

通證精度

uint8 public constant decimals = 6;

6 個必選項

contract TRC20 {

function totalSupply() constant returns (uint theTotalSupply);

function balanceOf(address _owner) constant returns (uint balance);

function transfer(address _to, uint _value) returns (bool success);

function transferFrom(address _from, address _to, uint _value) returns (bool success);

function approve(address _spender, uint _value) returns (bool success);

function allowance(address _owner, address _spender) constant returns (uint remaining);

event Transfer(address indexed _from, address indexed _to, uint _value);

event Approval(address indexed _owner, address indexed _spender, uint _value);

}

totalSupply()

這個方法返回通證總的發行量。

balanceOf()

這個方法返回查詢賬戶的通證余額。

transfer()

這個方法用來從智能合約地址里轉賬通證到指定賬戶。

approve()

這個方法用來授權第三方(例如DAPP合約)從通證擁有者賬戶轉賬通證。

transferFrom()

這個方法可供第三方從通證擁有者賬戶轉賬通證。需要配合approve()方法使用。

allowance()

這個方法用來查詢可供第三方轉賬的查詢賬戶的通證余額。

2 個事件函數

當通證被成功轉賬後,會觸發轉賬事件。

event Transfer(address indexed _from, address indexed _to, uint256 _value)

當approval()方法被成功調用後,會觸發Approval事件。

event Approval(address indexed _owner, address indexed _spender, uint256 _value)

合約示例

pragma solidity ^0.4.16;

interface tokenRecipient { function receiveApproval(address _from, uint256 _value, address _token, bytes _extraData) external; }

contract TokenTRC20 {

// Public variables of the token

string public name;

string public symbol;

uint8 public decimals = 18;

// 18 decimals is the strongly suggested default, avoid changing it

uint256 public totalSupply;

// This creates an array with all balances

mapping (address => uint256) public balanceOf;

mapping (address => mapping (address => uint256)) public allowance;

// This generates a public event on the blockchain that will notify clients

event Transfer(address indexed from, address indexed to, uint256 value);

// This notifies clients about the amount burnt

event Burn(address indexed from, uint256 value);

/**

* Constructor function

*

* Initializes contract with initial supply tokens to the creator of the contract

*/

function TokenTRC20(

    uint256 initialSupply,

    string tokenName,

    string tokenSymbol

) public {

    totalSupply = initialSupply * 10 ** uint256(decimals);  // Update total supply with the decimal amount

    balanceOf[msg.sender] = totalSupply;                // Give the creator all initial tokens

    name = tokenName;                                  // Set the name for display purposes

    symbol = tokenSymbol;                              // Set the symbol for display purposes

}

/**

* Internal transfer, only can be called by this contract

*/

function _transfer(address _from, address _to, uint _value) internal {

    // Prevent transfer to 0x0 address. Use burn() instead

    require(_to != 0x0);

    // Check if the sender has enough

    require(balanceOf[_from] >= _value);

    // Check for overflows

    require(balanceOf[_to] + _value >= balanceOf[_to]);

    // Save this for an assertion in the future

    uint previousBalances = balanceOf[_from] + balanceOf[_to];

    // Subtract from the sender

    balanceOf[_from] -= _value;

    // Add the same to the recipient

    balanceOf[_to] += _value;

    emit Transfer(_from, _to, _value);

    // Asserts are used to use static analysis to find bugs in your code. They should never fail

    assert(balanceOf[_from] + balanceOf[_to] == previousBalances);

}

/**

* Transfer tokens

*

* Send `_value` tokens to `_to` from your account

*

* @param _to The address of the recipient

* @param _value the amount to send

*/

function transfer(address _to, uint256 _value) public {

    _transfer(msg.sender, _to, _value);

}

/**

* Transfer tokens from other address

*

* Send `_value` tokens to `_to` on behalf of `_from`

*

* @param _from The address of the sender

* @param _to The address of the recipient

* @param _value the amount to send

*/

function transferFrom(address _from, address _to, uint256 _value) public returns (bool success) {

    require(_value <= allowance[_from][msg.sender]);    // Check allowance

    allowance[_from][msg.sender] -= _value;

    _transfer(_from, _to, _value);

    return true;

}

/**

* Set allowance for other address

*

* Allows `_spender` to spend no more than `_value` tokens on your behalf

*

* @param _spender The address authorized to spend

* @param _value the max amount they can spend

*/

function approve(address _spender, uint256 _value) public

    returns (bool success) {

    allowance[msg.sender][_spender] = _value;

    return true;

}

/**

* Set allowance for other address and notify

*

* Allows `_spender` to spend no more than `_value` tokens on your behalf, and then ping the contract about it

*

* @param _spender The address authorized to spend

* @param _value the max amount they can spend

* @param _extraData some extra information to send to the approved contract

*/

function approveAndCall(address _spender, uint256 _value, bytes _extraData)

    public

    returns (bool success) {

    tokenRecipient spender = tokenRecipient(_spender);

    if (approve(_spender, _value)) {

        spender.receiveApproval(msg.sender, _value, this, _extraData);

        return true;

    }

}

/**

* Destroy tokens

*

* Remove `_value` tokens from the system irreversibly

*

* @param _value the amount of money to burn

*/

function burn(uint256 _value) public returns (bool success) {

    require(balanceOf[msg.sender] >= _value);  // Check if the sender has enough

    balanceOf[msg.sender] -= _value;            // Subtract from the sender

    totalSupply -= _value;                      // Updates totalSupply

    emit Burn(msg.sender, _value);

    return true;

}

/**

* Destroy tokens from other account

*

* Remove `_value` tokens from the system irreversibly on behalf of `_from`.

*

* @param _from the address of the sender

* @param _value the amount of money to burn

*/

function burnFrom(address _from, uint256 _value) public returns (bool success) {

    require(balanceOf[_from] >= _value);                // Check if the targeted balance is enough

    require(_value <= allowance[_from][msg.sender]);    // Check allowance

    balanceOf[_from] -= _value;                        // Subtract from the targeted balance

    allowance[_from][msg.sender] -= _value;            // Subtract from the sender's allowance

    totalSupply -= _value;                              // Update totalSupply

    emit Burn(_from, _value);

    return true;

}

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就是這么簡單,你學會了嗎?

G. trx是什麼幣種發行數量達上千億

TRX幣的英文全稱是TRON,中文名叫波場幣。對於這種貨幣,相信經常在幣圈混的投資者應該很了解。這個項目的目標是促進互聯網的去中心化。它一直致力於建立一個分散的網路。在最初的評審中,這個項目的TRON協議是世界上最大的基於區塊鏈的分布式應用操作系統協議之一。一些基於該協議運行的去中心化應用可以由非常可靠的底層公共鏈支持。許多投資者仍然不知道TRX幣發行了多少。讓我為您帶來波場貨幣發行總量的介紹。

根據我的調查,TRX幣發行總量為1008.51億枚,發行量為716.6億枚,流通率為71.1%。Potron致力於推動互聯網的去中心化,致力於為去中心化的互聯網建設基礎設施。其TRON協議是世界上最大的基於區塊鏈的分布式應用操作系統協議之一,為運行在該協議上的分布式應用提供了高吞吐量、高可擴展性和高可靠性的底層公共鏈支持。TRON還通過創新的可插拔智能合約平台為以太坊智能合約提供了更好的兼容性。

自2018年7月24日起,TRON收購了位於舊金山的互聯網技術公司BitTorrent Inc。BitTorrent公司設計的分布式技術可以有效地擴展、保持智能,並使創作者和消費者能夠控制他們的內容和數據。每個月,超過1.7億人使用BitTorrent Inc開發的產品,BitTorrent Inc的協議每天可以傳輸全球互聯網流量的40%。

H. TRX波場資料簡介

現價1個TRX=0.086092RMB

波場市值56.89億  全球排名17

24H量 498.88億    24H額 42.92億

波場是一個去中心化的區塊鏈網路,專為娛樂和內容創作而設計。包括社交媒體平台,內容平台在內,波場旨在允許用戶創建經過他們授權後共享和交易的內容數據。該數據可以是文本,圖片,音頻或者視頻。

與以太坊一樣,波場擁有自己的智能合約,Dapps和錢包。但與以太坊不同,波場的目標是創建更加復雜的服務,如自己的交易平台,如建立去中心化的游戲網路以供開發人員使用。

你可以在各大交易所購買TRX:

火幣 幣安  Okex  ZB  ZG  MXC抹茶

波場由Ripple在中國的前首席代表孫宇晨創立。雖然孫宇晨是首席執行官,但該網路由一個名為波場基金會的非營利組織管理。

波場的歷史

2014年3月 Raybo成立,Tron的前身

2017年7月,Tron基金會在新加坡成立

️2017年12月,Tron推出了自己的開源協議

2018年3月,Tron推出了測試網及其自己的網路錢包

️2018年4月,Tron選出超級代表

2018年5月,Tron 主網上線

2018年6月,Tron的第一個創世區塊被創建

I. trx轉賬需要多少能量

轉賬1個TRR代幣大概需要315能量。

轉賬TRC20代幣或交易等,都會消耗能量和帶寬。比如以轉賬TRR代幣為例:轉賬89個TRR代幣需要消耗345帶寬和28031能量,該地址沒有足夠的能量,則抵扣了3.92434TRX作為手續費。

眾所周知,波場代幣主要分為TRC10和TRC20代幣,資源主要分為三種:能量、帶寬和存儲。在波場獨特的網路中,存儲幾乎是無限的。那麼能量和帶寬是有限的,用完了就需要花TRX來租賃或者凍結獲得能量和帶寬。

RC10代幣是一種是通過TRON公鏈內置的通證。主要消耗帶寬。

TRC20代幣是在TRON區塊鏈上通過部署智能合約的方式來發行資產的一套標准,主要消耗能量和帶寬。

每個波場賬戶每天擁有1500帶寬,用完會自動慢慢恢復至1500.目前轉賬TRC10代幣一筆大概需要消耗300-400帶寬,即每個賬戶每天可以免費轉3-4筆TRC10代幣,比如TRX。如果當日轉賬次數過多,沒有足夠的帶寬來消耗,就會直接抵扣賬戶上面的TRX估為手續費。

能量是比較「珍貴」的資源了,賬戶每天沒有免費的能量,如果想要獲得能量有2種方式可以獲得:

1、凍結TRX獲得能量。TRON網路中凍結1萬TRX,可以獲得257431能量。

2、租賃。通過波場助手tronenergy.app能量平台,用1TRX可以租賃10800能量。



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