eth吸血效果
❶ 暗黑破壞神2左手拿鐮刀,右手拿什麼;左手拿占物品欄8格的戰神之劍,右手拿什麼,求各位大神幫幫忙解決!
你說的這倆都是雙手武器,因此一般拿不了其他物品了。
野蠻人可以雙持武器,因此可以單手拿起部分雙手武器(大劍、雙手斧等等,傷害是減半的),蠻子可以再拿一個武器,不過旋風蠻子一般是只拿一把大劍來轉的,如果是狂亂蠻子可以雙持兩舉兄伏把大劍之類的(最終最好的武器是符文之語里的幾把斧子,比如野心狂怒等等)。
你這玩的還是比較初級的,因此哪個武器攻擊高帶吸血你就用哪個好了,反正到後面還是要更新換代的。
以下是截自網路搜索「旋風野蠻人攻略」排在第一位的「旋風野蠻人指南_牛游戲網提供的游戲攻略秘籍」。截取這塊是為了打評論里一個不 懂 裝 懂的噴子的臉的。他不知道ccbq(殘忍之快速)大劍+ias攻速寶石(最好是40ED/15IAS的藍色珠寶,單機鑲嵌幾個13#amn就不錯了)的對於ww蠻子的絕對優勢在哪,還有攻略提到的grandfather也就是另一答題者推薦的「祖父」這件武器,此答題者的答案也被這噴子噴了,因而特此貼出來打臉,看看噴子的嘴 臉,還有什麼話說。
III.stat points
總的原則是str滿足裝備要求,dex滿足blocking 75%(用storm)。
這里先給出bb的常用劍所需str和dex以及鑲法:
1.ccbq(cruel colossus blade of quickness:189str,110dex)
合出來的ccbq有3個洞,其中一個鑲eth(這是一個bug,利用它可以得到95%正攜的命中率。
不過有消息說暴雪要在1.10中修正這個bug,那麼這里就不能放eth了),另外兩個洞可
以鑲ohm或ed/max珠。
2.ccb(cruel colossus blade:189str,110dex)
鑲法固定:eth,sheal,sheal。
cb的速度是5,兩個sheal可以提速到-35,正好到達ww的極速。(ww速度分3檔,以-10和
-35為分界線)
ww速度提升一個檔次絕對比加100ed劃的來。
3.grandfather(colossus blade:189str,110dex)
它只能打一個洞,有兩種鑲法:eth或者ed/ias。推薦後者。
4.doom(champion sword:163 str,103 dex)
速度是-10,無論怎樣都無法提速到下一檔。鑲塵咐eth或ohm或ed/max.
5.Lightsabre(Phase Blade:25 str,136 dex)
速度-30,本身具有20ias,無需提速。同時具有ITD,不用eth。由於基礎攻擊低,鑲ed
效果不好。
一般鑲amn,提高leech。
❷ 問一下暗黑2里所有劍的符文之語,組成符文中文名,順序,以及效果及凹槽數,劍以外的不要,好的給分!
Fury
狂暴
+209% 傷害力
40% 提升攻擊速度
防止怪物治療
66% 概率造成傷口
33% 概率雙倍打擊
忽略目標防禦
-25% 目標防禦
20% 提升攻擊命中率
每次命中偷取 6% 生命
+5 級 Frenzy (野蠻人適用)
3 孔近戰武器
31 + 25 + 5
Jah + Gul + Eth
--------------------------------------------
Honor
榮耀
+160% 傷害力
+9 最小傷害力
+9 最大傷害力
25% 概率雙倍打擊
+250 命中率
+1 級所有技能
每次命中偷取 7% 生命
自動恢復生命 +10
+10 強壯
+1 光明度
每殺一個敵人 +2 Mana
5 孔近戰武器
11 + 1 + 6 + 3 + 12
Amn + El + Ith + Tir + Sol
-----------------------------------------------
King』s Grace
國王之恩典
+100% 傷害力
+100% 傷害力對惡魔系怪物
+50% 傷害力對不死系怪物
+ 5-30 火傷害
+3-14 冰傷害,效果持續 3 秒
+150 攻擊命中率
+100 攻擊命中率對惡魔系怪物
+100 攻察漏老擊命中率對不死系怪物
每次命中偷取 7% 生命
3 孔劍/權杖
11 + 8 + 10
Amn + Ral + Thul
--------------------------------------------------------
Malice
怨恨
+33% 傷敗升害力
+9 最大傷害力
100% 概率造成傷口
-25% 目標防禦
每次命中 -100 怪物防禦力
防止怪物治療
+50 命中率
失血 -5
3 孔近戰武器
6 + 1 + 5
Ith + El + Eth
--------------------------------------------------
Silence
寂靜
+200% 傷害力
+75% 傷害力對不死系怪物
裝備要求 -20%
20% 提升攻擊速度
+50 攻擊命中率對不死系怪物
+2 級所以技能
四防 +75
20% 快速恢復打擊
每次命中偷取 11% Mana
命中後嚇跑怪物概率 25%
命中後使目標失明 [33]
每殺一個敵人 +2 Mana
30% 提升魔法裝備出現概率
6 孔武器
14 + 2 + 15 + 24 + 3 + 26
Dol + Eld + Hel + Ist + Tir + Vex
-------------------------------------------------------------
Steel(鋼鐵)
+20% 傷害力
+3 最小傷害搜世力
+3 最大傷害力
+50 攻擊命中率
50% 概率造成傷口
25% 提升攻擊速度
每殺一個敵人 +2 Mana
+1 光明度
2 孔劍/斧/釘頭槌
3 + 1
Tir + El
-----------------------------------------------------
Strength(力量)
+35% 傷害力
25% 概率決定性打擊
每次命中偷取 7% 生命
每殺一個敵人 +2 Mana
+20 強壯
+10 活力
2 孔近戰武器
11 + 3
Amn + Tir
-----------------------------------------------
Venom(毒液)
命中後嚇跑怪物概率 25%
防止怪物治療
忽略目標防禦
每次命中偷取 7% Mana
15 級 Poison Explosion (27 次)
13 級 Poison Nova (11 次)
+273 毒傷害,效果持續 6 秒
3 孔武器
7 + 14 + 23
Tal + Dol + Mal
---------------------------------------------
Breath of the Dying
死亡呼吸
50% 概率當你殺死敵人時施放出 20 級 Poison Nova
永不磨損
60% 提升攻擊速度
+350-400% 傷害力 (可變)
+200% 傷害力對不死系怪物
-25% 目標防禦
+50 攻擊命中率
+50 攻擊命中率對不死系怪物
每次命中偷取 7% Mana
每次命中偷取 12-15% 生命 (可變)
防止怪物治療
+30 所有屬性
+1 光明度
裝備要求 -20%
6 孔武器
26 + 15 + 1 + 2 + 33 + 5
Vex + Hel + El + Eld + Zod + Eth
--------------------------------------------------------------
Call To Arms
武裝號召
+1 級所有技能
+40% 提升攻擊速度
+250-290% 傷害力 (可變)
+5-30 火傷害
每次命中偷取 7% 生命
+2-6 級 Battle Command (可變)
+1-6 級 Battle Orders (可變)
+1-4 級 Battle Cry (可變)
防止怪物治療
自動恢復生命 +12
30% 提升魔法裝備出現概率
5 孔武器
11 + 8 + 23 + 24 + 27
Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm
-----------------------------------------------------------
Crescent Moon
新月
10% 概率在攻擊時施放出 17 級 Chain Lightning
7% 概率在攻擊時施放出 13 級 Static Field
20% 提升攻擊速度
+180-220% 傷害力 (可變)
忽略目標防禦
-35% 敵人防電
25% 概率造成傷口
+9-11 魔法吸收 (可變)
每殺一個敵人 +2 Mana
18 級 Summon Spirit Wolf (30 次)
3 孔 斧/劍/長柄武器
13 + 22 + 3
Shael + Um + Tir
------------------------------------------------------
Eternity
永恆
永不魔損
+260-310% 傷害力
+9 最小傷害力
每次命中偷取 7% 生命
20% 概率決定性打擊
使目標失明
減慢目標速度 33%
提升 Mana 回復速度 16%
自動恢復生命 +16
不被冰凍
30% 提升魔法裝備出現概率
8 級 Revive (88 次)
5 孔近戰武器
11 + 30 + 24 + 12 + 29
Amn + Ber + Ist + Sol + Sur
----------------------------------------------------
Kingslayer
弒君者
30% 提升攻擊速度
+230-270% 傷害力 (可變)
-25% 目標防禦
20% 提升攻擊命中率
33% 概率雙倍打擊
50% 概率造成傷口
+1 級 Vengeance
防止怪物治療
+10 強壯
40% 得到額外金錢
4 孔 劍/斧
23 + 22 + 25 + 19
Mal + Um + Gul + Fal
--------------------------------------------------------
Hand of Justice(正義之手)
100% 概率當你升級時施放出 36 級 Blaze
100% 概率當你死亡時施放出 48 級 Meteor
當裝備時具有 16 級 Holy Fire 靈氣
+33% 提升攻擊速度
+280-330% 提升傷害力
忽略目標防禦
每次命中偷取 7% 生命
-20% 敵人防火
20% 概率雙倍打擊
命中後使目標失明
冰凍目標 +3
4 孔武器
29 + 32 + 11 + 28
Sur + Cham + Amn + Lo
---------------------------------------------------------
Passion(熱情)
25% 提升攻擊速度
+160-210% 傷害力
50-80% 提升攻擊命中率 (可變)
+75% 傷害力對不死系怪物
+50 攻擊命中率對不死系怪物
+1-50 電傷害
+1 級 Berserk
+1 級 Zeal
命中後使目標失明 +10
命中後嚇跑怪物概率 25%
75% 得到額外金錢
3 級 Heart of Wolverine (12 次)
4 孔武器
14 + 9 + 2 + 20
Dol + Ort + Eld + Lem
----------------------------------------------------
Wind(輕風)
10% 概率在攻擊時施放出 9 級 Tornado
+20% 快速移動/奔跑
40% 提升攻擊速度
15% 快速恢復打擊
+120-160% 傷害力 (可變)
-50% 目標防禦
+53 攻擊命中率
命中後使目標失明
+1 光明度
13 級 Twister (127 次)
2 孔近戰武器
29 + 1
Sur + El
---------------------------------------------
Death(死神)
100% 概率當你死亡時施放出 44 級 Chain Lightning
25% 概率在攻擊時施放出 18 級 Glacial Spike
永不磨損
+300-385% 傷害力 (可變)
20% 提升攻擊命中率
+50 攻擊命中率
+1-50 電傷害
每次命中偷取 7% Mana
50% 概率決定性打擊
+0.5% 概率(每級) 雙倍打擊 (在角色級別基礎上)
+1 光明度
22 級 Blood Golem (15 次)
裝備要求 -20%
5 孔劍/斧
15 + 1 + 26 + 9 + 25
Hel + El + Vex + Ort + Gul
----------------------------------------------------
Destruction(毀滅)
23% 概率在擊中目標時施放出 12 級 Volcano
5% 概率在擊中目標時施放出 23 級 Molten Boulder
100% 概率當你死亡時施放出 45 級 Meteor
15% 概率在攻擊時施放出 22 級 Nova
+350% 傷害力
忽略目標防禦
+100-180 魔法傷害
每次命中偷取 7% Mana
20% 概率決定性打擊
20% 概率雙倍打擊
防止怪物自療
+10 敏捷
5 孔長柄武器/劍
26 + 28 + 30 + 31 + 18
Vex + Lo + Ber + Jah + Ko
------------------------------------------------------
Fortitude(剛毅)
20% 概率當被擊中時施放出 15 級 Chilling Armor
+25% 快速施放法術
+300% 傷害力
+200% 防禦力
+1-1.5 (每級) 生命 (在角色級別基礎上) (可變)
+15 防禦力 (盔甲) | +50 命中率 (武器)
自動恢復生命速度 +7 (盔甲) | 命中時 25%概率嚇跑怪物 (武器)
+5% 防電上限 (盔甲) | +20% 概率雙倍打擊 (武器)
抵消物理傷害 7 (盔甲) | +9 最小傷害力(武器)
四防 +25-30 (可變)
12% 傷害力轉化為 mana
+1 光明度
4 孔武器/盔甲
1 + 12 + 14 + 28
El + Sol + Dol + Lo
-----------------------------------------------------
Grief(悔恨)
35% 概率在擊中目標時施放出 15 級 Venom
30%-40% 提升攻擊速度 (可變)
傷害力 +340-400 (可變)
忽略目標防禦
-25% 目標防禦力
+1.875 (每級)% 傷害力對惡魔系怪物 (在角色級別基礎上)
+5-30 火傷害
-20-25% 敵人防毒 (可變)
20% 概率雙倍打擊
防止怪物自療
每殺一個怪物 +2 Mana
每殺一個怪物 +10-15 生命 (可變)
5 孔劍/斧
5 + 3 + 28 + 23 + 8
Eth + Tir + Lo + Mal + Ral
------------------------------------------------------
Last Wish(最後希望)
6% 概率當被擊中時施放出 11 級 Fade
10% 概率在擊中目標時施放出 18 級 Life Tap
20% 概率在攻擊時施放出 20 級 Charged Bolt
當裝備後擁有 17 級 Might Aura
+330-375% 傷害力 (可變)
忽略目標防禦
60-70% 概率決定性打擊 (可變)
防止怪物治療
使目標失明
0.5 (每級)% 概率提升魔法裝備出現概率 (在角色級別基礎上)
6 Socket Swords/Hammers/Axes
6 孔劍/錘子/斧
31 + 23 + 31 + 29 + 31 + 30
Jah + Mal + Jah + Sur + Jah + Ber
------------------------------------------------------
Lawbringer(執法者)
20% 概率在擊中目標時施放出 15 級 Decripify
當裝備後擁有 18 級 Sanctuary Aura
-50% 目標防禦
+150-210 火傷害
+130-180 冰傷害
每次命中偷取 7% 生命
讓怪物死後恢復平靜
+200-250 防禦力對遠程攻擊 (可變)
+10 敏捷
從怪物身上得到 75% 額外金錢
3 孔, 劍/榔頭/權杖
11 + 20 + 18
Amn + Lem + Ko
------------------------------------------------------
Oath(誓約)
30% 概率在擊中目標時施放出 20 級 Bone Spirit
永不磨損
50% 提升攻擊速度
+210-340% 傷害力 (可變)
+75% 傷害力對惡魔系怪物
+100 攻擊命中率對惡魔系怪物
防止怪物自療
+10 能量
+10-15 魔法吸收 (可變)
16 級 Heart Of Wolverine (20 次)
17 級 Iron Golem (14 次)
4 孔劍/斧/木棒
13 + 21 + 23 + 17
Shael + Pul + Mal + Lum
---------------------------------------------------
Phoenix(鳳凰)
100% 概率當你升級時施放出 40 級 Blaze
40% 概率在擊中目標時施放出 22 級 Firestorm
當裝備後擁有 13 級 Redemption
+350-400% 傷害力 (可變)
-28% 敵人火防
+10% 防禦力
+350-400 防禦力對遠程攻擊 (可變)
+50 生命 (盾) | 忽略目標防禦 (劍)
+5% 防電上限 (盾) | 20% 概率雙倍打擊 (劍)
+10% 防火上限 (盾) | 每次命中偷取 14% Mana (劍)
+15-21 火吸收 (可變)
4 孔武器/盾牌
26 + 26 + 28 + 31
Vex + Vex + Lo + Jah
----------------------------------------------------
Spirit(精神)
+2 級所有技能
+25-35% 快速施放法術 (可變)
+55% 快速恢復打擊
+250 防禦力對遠程攻擊
+22 活力
+89-112 Mana (可變)
攻擊者受到反傷害 14 (盾) | 每次命中偷取 7% 生命 (劍)
防冰 +35% (盾) | +3-14 冰傷害 (劍)
防毒 +35% (盾) | +75 毒傷害,效果持續 5 秒 (劍)
防電 +35% (盾) | +1-50 電傷害 (劍)
+3-8 魔法吸收 (可變)
4 孔劍/盾
7 + 10 + 9 + 11
Tal + Thul + Ort + Amn
-------------------------------------------------------
Voice of Reason(思考之聲)
15% 概率在擊中目標時施放出 13 級 Frozen Orb
18% 概率在擊中目標時施放出 20 級 Ice Blast
+50 攻擊命中率
+220-350% 傷害力對惡魔系怪物
+280-300% 傷害力對不死系怪物
+50 攻擊命中率對不死系怪物
+100-220 冰傷害
-24% 敵人防冰
+10 敏捷
無法冰凍
從怪物身上得到 75% 額外金錢
+1 光明度
4 孔劍/棍錘
20 + 18 + 1 + 2
Lem + Ko + El + Eld
----------------------------------------------------
疫病 Pestilence
27+25+22+7
Ohm+Gul+Um+Tal
材料要求:4孔武器
(如劍,斧,弓,錘子等所有武器都可以)
被擊中時有 10% 機會施展等級 20 毒爆 (Poison Explosion)
擊中敵人時有 15% 機會施展等級 50 劇毒新星 (Poison Nova)
+1~2 所有技能(可變)
+250~350% 增強傷害 (ED)(可變)
20% 額外的攻擊准確率 (AR) 加成
加75毒素傷害 (PD),持續時間5秒
+60~100% 毒素系技能傷害 (PD)(可變)
25% 機率撕開敵人傷口 (OW)
+3 致 狂犬病 (Rabies) (限德魯伊使用)
毒素的持續效果降低 (PLR) 50%
--------------------------------------------------------------
白天/日光 Daylight
27+22+19+16+14
Ohm+Um+Fal+Io+Dol
材料要求:5孔劍
(如水晶劍,幻化之刃,巨神之刃等)
被擊中時有 2% 機會施展等級 50 迪勒瑞姆 Delirium
被擊中時有 2% 機會施展等級 5 能量消解 (Fade)
被擊中時有 5% 機會施展等級 40 天堂之拳 (Fist of the Heavens)
被擊中時有 5% 機會施展等級 5 降低抵抗 (Lower Resist)
被擊中時有 2% 機會施展等級 20 寒冰裝甲 (Chilling Armor)
賦予等級 1~10 信念 (Conviction) 靈氣(可變)
+30~40% 快速施法速度 (FCR)(可變)
+50% 增強傷害 (ED)
25% 機率撕開敵人傷口 (OW)
擊中使怪物逃跑 (Flee) 25%
+10 力量 (STR)
+10 體力 (VIT)
-----------------------------------------------------------
戰斗中的勇氣 Prowess in Battle
33+30+11
Zod+Ber+Amn
材料要求:3孔近戰武器
(如劍,矛,斧,錘,杖,長柄,爪等
弓弩及角色專用武器則不行)
近戰武器的介紹
當你殺死一個敵人時有 2% 機會施展等級 5 傷害加深 (Amplify Damage)
無法破壞
擊中敵人時有 2% 機會施展等級 8 寒冰裝甲 (Chilling Armor)
擊中敵人時有 20% 機會施展等級 12 靜態力場 (Static Field)
賦予等級 1~5 狂熱 (Fanaticism) 靈氣(可變)
+330~430% 增強傷害 (ED)(可變)
+x 攻擊准確率 (AR) (角色等級x4~8)(可變)
7% 生命於擊中時偷取 (LL)
20% 機率出現壓碎性打擊 (CB)
+0~1 致 旋風 (Whirlwind)(可變)
--------------------------------------------------------
應該就這些。
❸ 暗黑破壞神2神符之語。。。
古代的信物(Ancient's Pledge) 盾牌系 3個符 拉爾(Ral)+歐特(Ort)+塔爾(Tal)
防禦度提升 50% 所有抗性提升 43% 所受傷害 10%轉變成 Mana的提升
黑色(Black) 棍棒.戰錘.釘頭錘 3個符 書爾(Thul)+破/埃歐(Po/Io)+那夫(Nef)
傷害提升 120%;40%幾率出現決定性打擊;攻擊等級提升 200;增加 3-14寒冷傷害、持續時間 3秒;活力值 +10;增加持續 2秒的 19點毒系傷害;提升武器攻擊速度 15%;震退敵人;所受魔法傷害減少 2;提供 4級的屍爆 (12次)
狂怒(Fury) 近戰型武器 3個符 喬/裘(jah)+古爾(Gul)+愛斯(Eth)
傷害提升 209% ;提升武器攻擊速度 40% ;阻止怪物治療;66%幾率出現加大傷口效果;33%幾率出現致命打擊;凍結目標;減少目標 25%防禦度;攻擊等級提升 20%;每擊吸取 6%生命;Frenzy(狂暴)技能提升 5級;(僅限於野蠻人)
神聖雷擊(Holy hunder) 權杖系 4個符 愛斯(Eth)+拉爾(Ral)+歐特(Ort)+塔爾(Tal)
傷害提升 60%;減少目標 25%防禦度;增加 5-30火焰傷害;增加 21-110閃電傷害;增加持續 1秒的 20點毒系傷害;最大傷害提升 10;抗電屬性提升 60%;最大抗電屬性提升 5;Holy Shock(神聖打擊)技能提升 3級(僅限於游俠);提供 7級的連環閃電 (60次)
榮耀(Honor) 近戰型武器 5個符 安姆(Amn)+艾爾(El)+伊司(Ith)+特爾(Tir)+索爾(Sol)
傷害提升 160%;最小傷害提升 9;最大傷害提升 9;25%幾率出現致命打擊;攻擊等級提升 250;所有技能等級提升 1級;每擊吸取 7%生命;自動恢復生命提升 10;Str +10;光照范圍 +1;每殺一個怪物增加2點 Mana
王者的慈悲(King's Grace) 劍.權杖系 3個符 安姆(Amn)+拉爾(Ral)+書爾(Thul)
傷害提升 100%;對抗惡魔系怪物提升 200%傷害;對抗不死系怪物提升 50%傷害;增加 5-30火焰傷害;增加 3-14寒冷傷害、持續時間3秒;攻擊等級提升 150;對抗惡魔系怪物提升 100攻擊等級;對抗不死系怪物提升 100攻擊等級;每擊吸取 7%生命
葉子(Leaf) 棍系 2個符 特爾(Tir)+拉爾(Ral)
增加 5-30火焰傷害;火系技能提升 3級;Fire Bolt(火球)技能提升 3級(僅限於女巫);Inferno(地獄火)能提升 3級(僅限於女巫);Warmth(溫暖)技能提升 3級(僅限於女巫);每殺一個怪物增加2點 Mana;抗冰屬性提升 33%
獅子心(Lionheart) 護甲系 3個符 海爾(Hel)+盧姆(Lum)+法爾(Fal)
傷害提升 20%;裝配需求 -15%;Str +25;能量值 +10;活力值 +20;Dex +15;生命值 +50;所有抗性提升 30%;
知識(Lore) 頭盔系 2個符 歐特(Ort)+索爾(Sol)
所有技能等級提升 1級;能量值 +10;每殺一個怪物增加2點 Mana;抗電屬性提升 30%;所受傷害減少 10;光照范圍 +2
怨恨(Malice) 近戰型武器 3個符 伊司(Ith)+艾爾(El)+愛斯(Eth)
傷害提升 33%;最大傷害提升 9;100%幾率出現加大傷口效果;減少目標 25%防禦度;每擊減少怪物防禦度 100;阻止怪物治療;攻擊等級提升 50;自動流失生命 5;
旋律(Melody) 射擊武器 3個符 夏/沙爾(Hae/Shael)+科(Ko)+那夫(Nef)
傷害提升 50%;對抗不死系怪物提升 300%傷害;弓與弩技能等級提升 3級(僅限於亞馬遜戰士);Critical Strike(臨界一擊)技能提升 3級(僅限於亞馬遜戰士);Dodge(躲避)技能提升 3級(僅限於亞馬遜戰士);Slow Missiles(緩慢射擊)技能提升 3級(僅限於亞馬遜戰士);;武器攻擊速度提升 20%;Dex +10;震退敵人
記憶(Memory) 棍系 4個符 盧姆(Lum)+破/埃歐(Po/Io)+索爾(Sol)+愛斯(Eth)
女巫所有技能提升 3級;魔法釋放速度提升 33%;最大Mana值提升 20%;Energy Shield(能量盾)技能提升 3級(僅限於女巫);Static Field(靜電場)技能提升 2級(僅限於女巫);能量值 +10;活力值 +10;最小傷害提升 9;減少目標 25%防禦度;所受魔法傷害減少 7;防禦度提升 50%;
天底(Nadir) 頭盔系 2個符 那夫(Nef)+特爾(Tir)
防禦度提升 50%;防禦度提升 10;對抗射擊物時防禦度提升 30;提供 13級的幻影披風 (9次);每殺一個怪物增加2點 Mana;Str +5;從被殺怪物身上得到金幣減少 33%;光照范圍 -3
光輝(Radiance) 頭盔系 3個符 那夫(Nef)+索爾(Sol)+伊司(Ith)
防禦度提升 75%;對抗射擊物時防禦度提升 30;能量值 +10;活力值 +10;所受傷害 10%轉變成 Mana的提升;所受魔法傷害減少 3;Mana +33;所受傷害減少 7;光照范圍 +5
押韻(Rhyme) 盾牌系 2個符 夏/沙爾(Hae/Shael)+愛斯(Eth)
格擋成功率提升 20%;快速格擋率提升 40%;所有抗性提升 25%;Mana恢復速度提升 15%;不會被凍結;從被殺怪物身上得到金幣增加 50%;得到魔法物品的幾率提升 25%
寂靜(Silence) 近戰型武器 6個符 多爾(Dol)+艾德(Eld)+海爾(Hel)+伊司特(Ist)+特爾(Tir)+伐克斯(Vex)
傷害提升 200%;對抗不死系怪物提升 175%傷害;裝配需求 -20%;武器攻擊速度提升 20%;對抗不死系怪物提升 50攻擊等級;所有技能等級提升 2級;所有抗性提升 75%;快速打擊恢復提升 20%;每擊吸取 11% Mana;25%幾率使被擊中怪物因恐懼而逃跑;致盲目標[33];每殺一個怪物增加2點 Mana;得到魔法物品的幾率提升 30%
煙霧(Smoke) 護甲系 2個符 那夫(Nef)+盧姆(Lum)
防禦度提升 75%;對抗射擊物時防禦度提升 280;所有抗性提升 50%;快速打擊恢復提升 20%;提供 6級的虛弱 (18次);能量值 +10;光照范圍 -1
隱密(Stealth) 護甲系 2個符 塔爾(Tal)+愛斯(Eth)
所受魔法傷害減少 3;Dex +6;最大精力值 +15;抗毒屬性提升 30%;Mana 恢復速度提升 15%;奔跑/行走速度提升 25%;魔法釋放速度提升 25%;快速打擊恢復提升 25%
鋼鐵(Steel) 劍.斧.釘頭錘 2個符 特爾(Tir)+艾爾(El)
傷害提升 20%;最小傷害提升 3;最大傷害提升 3;攻擊等級提升 50;50%幾率出現加大傷口效果;武器攻擊速度提升 25%;每殺一個怪物增加2點 Mana;光照范圍 +1
力量(Strength) 近戰型武器 2個符 安姆(Amn)+特爾(Tir)
傷害提升 35%;25%幾率出現決定性打擊;每擊吸取 7%生命;每殺一個怪物增加2點 Mana;Str +20;活力值 +10
毒牙(Venom) 所有類型武器 3個符 塔爾(Tal)+多爾(Dol)+馬爾(Mal)
25%幾率使被擊中怪物因恐懼而逃跑;阻止怪物治療;無視目標防禦;每擊吸取 7% Mana;提供 15級的毒氣爆炸 (27次);提供 13級的毒雷星 (11次);增加持續 8秒的 400點毒系傷害
財富(Wealth) 護甲系 3個符 藍姆(Lem)+科(Ko)+特爾(Tir)
從被殺怪物身上得到金幣增加 300%;得到魔法物品的幾率提升 100%;每殺一個怪物增加2點mana;Dex +10
白色(White) 杖系 2個符 多爾(Dol)+破/埃歐(Po/Io)
25%幾率使被擊中怪物因恐懼而逃跑;活力值 +10;毒系與骨系技能提升 3級(僅限於男巫);Bone Armor(骨盾)技能提升 3級(僅限於男巫);Bone Spear(骨矛)技能提升 3級;(僅限於男巫);Skeleton Mastery(骷髏掌握)技能提升 3級(僅限於男巫);所受魔法傷害減少 4;魔法釋放速度提升 20%;Mana +13
和風(Zephyr) 射擊武器 2個符 歐特(Ort)+愛斯(Eth)
傷害提升 33%;攻擊等級提升 66;增加 1-50閃電傷害;減少目標 25%防禦度;防禦度提升 25;提升奔跑/行走速度 25%;武器攻擊速度提升 25%;被擊中時有7%幾率釋放出1級的纏繞
❹ 暗黑2 暗金武器怎麼提升
暗黑破壞神掃盲班..全部符文之語/裝備升級公式/手工藝品製作方法都發上來了雹凱!!
110合成公式
克萊姆的連枷 + 克萊姆之心 + 克萊姆之眼 + 克萊姆之腦 -> 超級克萊姆連枷
1個懷特的腳 + 1個回城書 -> 通往奶牛關的門
3 生命 葯劑 + 3 魔法 葯劑 + 1 普通的 寶石 -> 全面恢復葯劑(大紫)
3 生命 葯劑 + 3 魔法 葯劑 + 1 碎裂的 寶石 -> 恢復葯劑(小紫)
3 小紫 -> 1 大紫
6個不同的完美寶石 + 1 項鏈 -> 多彩的(加4抗) 項鏈
1 戒指 + 1 完美的 紅寶石 + 1 爆炸 葯劑 -> 深紅的 戒指 (+抗火)
1 戒指 + 1 完美的 藍寶石 + 1 融解 葯劑-> 深藍的 戒指 (+抗冰)
1 戒指 + 1 完美的 黃寶石 + 1 耐力 葯劑 -> 珊瑚色的 戒指 (+抗電)
1 戒指 + 1 綠寶石 + 1 解毒 葯劑 -> 碧玉的 戒指 (+抗毒)
1 斧頭 + 1 匕首 -> 投擲斧
1 長矛 + 1 箭袋 -> 標槍
3 戒指 -> 項鏈
3 項鏈 -> 戒指
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1.10新增的魔法 武器合成公式,用於替代3CG公式,重要.
3 普通寶石 + 1 帶孔武器 (任何類型) = 1 帶孔魔法武器 (同一類型)
這個公式會隨機生成一個新帶孔武器,武器類型與原來相同,孔數隨機生成,屬性也將會改變。最大的作用是把例如一把黑色帶孔武器變為藍色武器。
3 無瑕疵寶石 + 1 魔法武器 = 帶孔魔法武器給普通藍色武器打孔,孔數方面沒有具體的說明確定方法,應該是隨機生成。屬性將會完全改變。.
1 魔法 小盾 + 1 釘頭棒 + 2 骷髏 -> 刺盾
4 生命 葯劑 + 1 紅寶石 + 1 魔法 劍 -> 吸血的劍
1 鑽石 + 1 短劍 + 1 長杖 + 1 腰帶 -> 野蠻的 長棍
1 窒息 葯劑 + 1 生命 葯劑 -> 解毒 葯劑
2 箭袋 -> 矢袋
2 矢袋 -> 箭袋
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寶石的合成公式,沒有變化.
3 碎裂的 紅寶石 -> 裂開的 紅寶石
3 裂開的 紅寶石 -> 普通的 紅寶石
3 普通的 紅寶石 -> 無暇的 紅寶石
3 無暇的 紅寶石 -> 完美的 紅寶石
其他寶石的合成方法同上
........................................................................................
10符文以前符文的合成公式,沒有變化.
3 符文01 -> 符文02
3 符文02 -> 符文03
3 符文03 -> 符文04
3 符文04 -> 符文05
3 符文05 -> 符文06
3 符文06 -> 符文07
3 符文07 -> 符文08
3 符文08 -> 符文09
3 符文09 -> 符文10
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09魔法的經典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.
3 完美的 寶石 + 1 魔法 物品 -> 魔法 物品
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09黃金的相關合成公式,未變.
6 完美的 骷髏 + 1 黃金 物品 -> 低等級 黃金 物品
1 完美的 骷髏 + 1 黃金 物品 + 喬丹之石-> 高等級 金 物品
3 完美的 骷髏 + 1 黃金 物品 + 喬丹之石-> 給黃友頌金 物品打1個孔
09的所有橙色物品合成公式好肆鄭仍然有效,未有新增公式.
1.10新增的11符文以上符文的合成公式.
3 符文10 + 1 碎裂的 黃寶石 -> 符文11
3 符文11 + 1 碎裂的 紫寶石 -> 符文12
3 符文12 + 1 碎裂的 藍寶石 -> 符文13
3 符文13 + 1 碎裂的 紅寶石 -> 符文14
3 符文14 + 1 碎裂的 綠寶石 -> 符文15
3 符文15 + 1 碎裂的 轉石 -> 符文16
3 符文16 + 1 裂開的 黃寶石 -> 符文17
3 符文17 + 1 裂開的 紫寶石 -> 符文18
3 符文18 + 1 裂開的 藍寶石 -> 符文19
3 符文19 + 1 裂開的 紅寶石 -> 符文20
3 符文20 + 1 裂開的 綠寶石 -> 符文21
2 符文21 + 1 裂開的 鑽石 -> 符文22
2 符文22 + 1 普通的 黃寶石 -> 符文23
2 符文23 + 1 普通的 紫寶石 -> 符文24
2 符文24 + 1 普通的 藍寶石 -> 符文25
2 符文25 + 1 普通的 紅寶石 -> 符文26
2 符文26 + 1 普通的 綠寶石 -> 符文27
2 符文27 + 1 普通的 轉石 -> 符文28
2 符文28 + 1 無暇的 黃寶石 -> 符文29
2 符文29 + 1 無暇的 紫寶石 -> 符文30
2 符文30 + 1 無暇的 藍寶石 -> 符文31
2 符文31 + 1 無暇的 紅寶石 -> 符文32
2 符文32 + 1 無暇的 綠寶石 -> 符文33
...........................................................................................
1.10新增的打孔公式,強.
符文07 + 符文10 + 1 完美的 黃寶石 + 普通 盔甲 -> 有孔的 盔甲
符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫寶石 + 普通 武器 -> 有孔的 武器
符文08 + 符文10 + 1 完美的 藍寶石 + 普通 頭盔 -> 有孔的 頭盔
符文07 + 符文11 + 1 完美的 紅寶石 + 普通 盾牌 -> 有孔的 盾牌
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1.10新增物品升級公式,適用於Uniq/黃金的Wepon/盔甲,重要.
符文02 + 1 碎裂的 寶石 + 低級 武器 -> 普通 武器
符文01 + 1 碎裂的 寶石 + 低級 盔甲 -> 普通 盔甲
符文08 + 符文12 + 完美的 綠寶石 + 基本級 暗金 武器 -> 擴展級 暗金 武器
符文07 + 符文13 + 完美的 轉石 + 基本級 暗金 盔甲 -> 擴展級 暗金 盔甲
*符文17 + 符文21 + 完美的 綠寶石 + 擴展級 暗金 武器 -> 精英級 暗金 武器
*符文18 + 符文20 + 完美的 轉石 + 擴展級 暗金 盔甲 -> 精英級 暗金 盔甲
以上2個公式之據說只在ladder或單機游戲有效,有待驗證
符文09 + 符文11 + 完美的 藍寶石 + 基本級 黃金 武器 -> 擴展級 黃金 武器
符文08 + 符文10 + 完美的 紫寶石 + 基本級 黃金 盔甲 -> 擴展級 黃金 盔甲
符文19 + 符文22 + 完美的 藍寶石 + 擴展級 黃金 武器 -> 精英級 黃金 武器
符文18 + 符文21 + 完美的 紫寶石 + 擴展級 黃金 盔甲 -> 精英級 黃金 盔甲
.......................................................................................
1.10新增的修理公式,適用於符文之語等修理費昂貴的物品.但對無形的裝備無效.
符文09 + 武器 -> 完全修好
符文08 + 盔甲 -> 完全修好
..................................................................................
1.10新增的除孔公式,鑲上的東西將會消失.
符文15 + 回城卷軸 + 任何 鑲嵌過的 物品 -> 未鑲嵌寶石的物品 (寶石被毀壞消失)
..................................................................................
1.10新增的其他公式,官方尚未作任何說明,估計是給Mod的設計者們准備的.
符文08 + 珠寶 + 超強的 盔甲 -> 特定屬性的 盔甲
符文08 + 珠寶 + 超強的 武器 -> 特定屬性的 武器
符文08 + 珠寶 + 魔法 戒指 -> 特定屬性的 戒指
符文08 + 珠寶 + 魔法 項鏈 -> 特定屬性的 項鏈
符文01 + gcv(這個應該是碎裂的紫寶石) + 特定屬性的 武器 -> +30-50
下面是手工藝品製作
幾種有價值的合成公式
註:很多材料都還有2種加強的類型(樣子都一樣),比如「鎖鏈手套」有兩種加強類型:「重型手鐲」、「吸血鬼手套」;選材料時,最好找加強型的底子
每種橙色物品都有其幾種固定屬性,除此之外,合成時還會隨機(和人物級別有關)出現其他屬性,出現的隨機屬性就是同類型黃色物品有可能出現的能力;不過有相同能力的程色物品一般比黃色物品需要級別高,比如:橙色項鏈上,只要出現+2SKILL 就得需要89級,而黃色項鏈需要67級
所需要的裝備必須是藍色的,其他的顏色,諸如:白的、黃的、黑的、綠的、暗金的都不行
所需珠寶(一般漢語版中是「寶石」)也得是藍的,黃的不行
所需寶石都得是「完美的」(有點懷念以前的版本:)
手套:
鎖鏈手套+珠寶+藍寶石+「歐特」ORT(9號符文)
一般認為是最有用的公式,其固定屬性中有「擊退」
重手套+珠寶+紅寶石+「那夫」NEF(4)
固定屬性是5-10%的壓碎性打擊+1-3%吸血+10-20生命
手套類隨機屬性中都有可能出現+2 弓系和十字弓系/被動和魔法系/武學技能
20%增加准確率(20%攻擊加速),雙吸,30%MF。
還有可能出現些別的,比如加1*的力量、2種屬性防禦各2*%,附有傳送、多重箭、白熱等有用的技能,打擊時出現九頭蛇之類,也都有實用價值
當然,每次出的隨機屬性是有最大上限的,至於出什麼能力就要看你的級別和運氣了……
以下類似
頭盔:
頭盔+珠寶+紅寶石+「拉爾」RAL(8)
固定屬性:5-10%致命打擊,1-3%吸血,10-20生命
PS:我一般用這個給傭兵做帽子
面具+珠寶+紫寶石+「那夫」NEF(4)
固定屬性:1-4%吸魔法,4-10%魔法快速恢復,10-20魔法
頭盔類出現的隨機屬性中較好的:+1技能/+2單系技能,雙吸,20%快速打擊恢復,+1*力量,+5*生命……
靴子:
輕鋼靴+珠寶+紅寶石+「伊司」ETH(5)
固定屬性:5-10自動恢復生命,1-3%吸血,10-20生命
步靴+珠寶+紫寶石+「書爾」THUL(10)
固定屬性:2-5%增加魔法上限,4-10%快速恢復魔法,10-20魔法
PS:PVC時,能比暗金的「紗織」實用
腰帶:
扣帶+珠寶+紅寶石+「塔爾」TAL(7)
固定屬性:5-10%撕開傷口,1-3%吸血,10-20生命
輕扣帶+珠寶+紫寶石+「伊司」ITH(6)
固定屬性:5-10%快速施法,4-10%快速魔法恢復,10-20魔法
PS:應該是PVC法師首選
項鏈(漢語版中是「護身符」 反正是掛在脖子上的那種:)
項鏈+珠寶+紅寶石+「安姆」AMN(11)
固定屬性:5-10%高速跑,1-3%吸血,10-20生命
項鏈+珠寶+紫寶石+「拉爾」RAL(8)
固定屬性:5-10%快速施法,4-10%快速魔法恢復,10-20魔法
項鏈中能出現的有用的隨機屬性是非常多的……
戒指:
戒指+珠寶+紅寶石+「索爾」SOL(12)
固定屬性:1-5力量,1-3%吸血,10-20生命
戒指+珠寶+紫寶石+「安姆」AMN(11)
固定屬性:1-5精力,4-10%快速恢復魔法,10-20魔法
武器:
各種(「釘槌」類型)+珠寶+藍寶石+「特爾」TIR(3)
固定屬性:35-60%提升傷害
PS:多數人認為此公式沒用,但如果合出:2技能+200多ED+按角色等級提傷害+30IAS+…… 那實在是太有用了;不過想合出那種的,運氣得非常好
斧(各種類型,包括投擲斧)+珠寶+紅寶石+「歐特」ORT(9)
固定屬性:35-60%提傷害,1-3%吸血,10-20生命
PS:基本同上,似乎更有前途
死靈單手仗+珠寶+紫寶石+「特爾」TIR(3)
固定屬性:1-5%增加法力上限,4-10%快速恢復魔法,10-20魔法
PS:要是用NEC的人象AMA那麼多,這個公式有可能很熱
其餘公式實在看不出有用,如果綠寶石沒地方用也可試試:
項鏈+珠寶+綠寶石+「書爾」THUL(10)
PS:當是做條黃金項鏈吧……
❺ 暗黑破壞神神符之語問題
那個不要什麼補丁。主要是看你的符夠不夠數。有沒有好一點的有孔裝備,
下面是我多年來收的,你要想要再和我聯系
神符
名稱 武器 盔甲/頭盔/盾牌 級別 - 編號
El
艾爾 +50 命中率, +1 光明度 +15 防禦, +1 光明度 11-1
Eld
艾德 175% 傷害力對不死系怪物
+50 命中率對不死系怪物 15% 體力耗費減慢/提升抵擋率(Shields) 11-2
Tir
特爾 每殺一個敵人 +2 Mana 每殺一個敵人 +2 Mana 13-3
Nef
那夫 震退敵人 對遠距離攻擊 +30 防禦 13-4
Eth
愛斯 -25% 目標防禦 提升 mana 回復速度 15% 15-5
Ith
伊司 +9 最大傷害力 15% 傷害轉換到 mana 15-6
Tal
塔爾 +75 毒攻擊,效果持續 5 秒 防毒提升 30%/防毒提升 35%(Shields) 17-7
Ral
拉爾 +5-30 火傷害 防火提升 30%/防火提升 35%(Shields) 19-8
Ort
歐特 +1-50 電傷害 防電提升 30%/防電提升 35%(Shields) 21-9
Thul
書爾 +3-14 冰傷害,效果持續 3 秒 防冰提升 30%/防冰提升 35%(Shields) 23-10
Amn
安姆 每次命中偷取 7% 生命 敵人受到反傷害 14 25-11
Sol
索爾 +9 最小傷害力 抵消物理傷害 7 27-12
Shael
沙爾 20% 提升攻擊速度 20% 快速恢復打擊/20% 快速抵擋率(Shields) 29-13
Dol
多爾 命中後嚇跑怪物概率 25% 自動恢復生命 +7 31-14
Hel
海爾 裝備要求 -20% 裝備要求 -15% 0-15
Io
埃歐 +10 活力 +10 活力 35-16
Lum
盧姆 +10 能量 +10 能量 37-17
Ko
科 +10 敏捷 +10 敏捷 39-18
Fal
法爾 +10 強壯 +10 強壯 41-19
Lem
藍姆 75% 得到額外金錢 50% 得到額外金錢 43-20
Lem 掉落率最高的前六名怪物 難度 掉落率(%)
The Countess 地獄 0.05209431
Andariel (第一次殺) 地獄 0.00108671
Council Member 噩夢 0.00081162
Ismail Vilehand 噩夢 0.00081162
Geleb Flamefinger 噩夢 0.00081162
Toorc Icefist 噩夢 0.00081162
Pul
普爾 +75% 傷害力對惡魔, +100 命中率對惡魔 30% 提升防禦力 45-21
Pul 掉落率最高的前六名怪物 難度 掉落率(%)
The Countess 地獄 0.03920640
Andariel (第一次殺) 地獄 0.00081786
Council Member 噩夢 0.00061083
Ismail Vilehand 噩夢 0.00061083
Geleb Flamefinger 噩夢 0.00061083
Toorc Icefist 噩夢 0.00061083
Um
烏姆 25% 概率造成傷口 四防 +15(Armor/Helms) +22(Shields) 47-22
Um 掉落率最高的前六名怪物 難度 掉落率(%)
The Countess 地獄 0.02613760
Andariel (第一次殺) 地獄 0.00054524
Council Member 噩夢 0.00040722
Ismail Vilehand 噩夢 0.00040722
Geleb Flamefinger 噩夢 0.00040722
Toorc Icefist 噩夢 0.00040722
Mal
馬爾 防止怪物治療 抵消魔法傷害 7 49-23
Mal 掉落率最高的前六名怪物 難度 掉落率(%)
The Countess 地獄 0.02244255
Andariel (第一次殺) 地獄 0.00046816
The Summoner 地獄 0.00034899
Council Member 地獄 0.00034889
Ismail Vilehand 地獄 0.00034889
Geleb Flamefinger 地獄 0.00034889
Ist
伊司特 30% 提升魔法裝備出現概率 25% 提升魔法裝備出現概率 51-24
Ist 掉落率最高的前六名怪物 難度 掉落率(%)
The Countess 地獄 0.01496170
Andariel (第一次殺) 地獄 0.00031211
The Summoner 地獄 0.00023266
Council Member 地獄 0.00023259
Ismail Vilehand 地獄 0.00023259
Geleb Flamefinger 地獄 0.00023259
Gul
古爾 20% 提升攻擊命中率 +5% 防毒上限 53-25
Gul 掉落率最高的前六名怪物 難度 掉落率(%)
Andariel (第一次殺) 地獄 0.00026779
The Summoner 地獄 0.00019962
Council Member 地獄 0.00019956
Ismail Vilehand 地獄 0.00019956
Geleb Flamefinger 地獄 0.00019956
Toorc Icefist 地獄 0.00019956
Vex
伐克斯 每次命中偷取 7% Mana +5% 防火上限 55-26
Vex 掉落率最高的前六名怪物 難度 掉落率(%)
Andariel (第一次殺) 地獄 0.00017852
The Summoner 地獄 0.00013308
Council Member 地獄 0.00013304
Ismail Vilehand 地獄 0.00013304
Geleb Flamefinger 地獄 0.00013304
Toorc Icefist 地獄 0.00013304
Ohm
歐姆 +50% 傷害力 +5% 防冰上限 57-27
Ohm 掉落率最高的前六名怪物 難度 掉落率(%)
Andariel (第一次殺) 地獄 0.00015311
The Summoner 地獄 0.00011413
Council Member 地獄 0.00011410
Ismail Vilehand 地獄 0.00011410
Geleb Flamefinger 地獄 0.00011410
Toorc Icefist 地獄 0.00011410
Lo
羅 20% 概率雙倍打擊 +5% 防電上限 59-28
Lo 掉落率最高的前六名怪物 難度 掉落率(%)
Andariel (第一次殺) 地獄 0.00010207
The Summoner 地獄 0.00007609
Council Member 地獄 0.00007607
Ismail Vilehand 地獄 0.00007607
Geleb Flamefinger 地獄 0.00007607
Toorc Icefist 地獄 0.00007607
Sur
瑟 命中後使目標失明 提升 Mana 上限 5%/+50 點 Mana (Shields) 61-29
Sur 掉落率最高的前六名怪物 難度 掉落率(%)
Council Member 地獄 0.00006522
Ismail Vilehand 地獄 0.00006522
Geleb Flamefinger 地獄 0.00006522
Toorc Icefist 地獄 0.00006522
Bremm Sparkfist 地獄 0.00006522
Wyand Voidbringer 地獄 0.00006522
Ber
貝 20% 概率決定性打擊 抵消物理傷害 8% 63-30
Ber 掉落率最高的前六名怪物 難度 掉落率(%)
Council Member 地獄 0.00004348
Ismail Vilehand 地獄 0.00004348
Geleb Flamefinger 地獄 0.00004348
Toorc Icefist 地獄 0.00004348
Bremm Sparkfist 地獄 0.00004348
Wyand Voidbringer 地獄 0.00004348
Jah
喬 忽略目標防禦 提升生命上限 5%/+50 生命 (Shields) 65-31
Jah 掉落率最高的前六名怪物 難度 掉落率(%)
Council Member 地獄 0.00003728
Ismail Vilehand 地獄 0.00003728
Geleb Flamefinger 地獄 0.00003728
Toorc Icefist 地獄 0.00003728
Bremm Sparkfist 地獄 0.00003728
Wyand Voidbringer 地獄 0.00003728
Cham
查姆 冰凍目標 +3 不被冰凍 67-32
Cham 掉落率最高的前六名怪物 難度 掉落率(%)
Council Member 地獄 0.00002485
Ismail Vilehand 地獄 0.00002485
Geleb Flamefinger 地獄 0.00002485
Toorc Icefist 地獄 0.00002485
Bremm Sparkfist 地獄 0.00002485
Wyand Voidbringer 地獄 0.00002485
Zod
薩德 永不磨損 永不磨損 69-33
Zod 掉落率最高的前六名怪物 難度 掉落率(%)
Hephasto The Armor 地獄 0.00000651
Nihlathak 地獄 0.00000651
Baal (第一次殺) 地獄 0.00000558
Diablo (第一次殺) 地獄 0.00000558
Baal 地獄 0.00000488
Diablo 地獄 0.00000488
神符之語
1.09 級 1.10 通用 | 1.10 專用 | 1.10 戰網專用 | 1.10 戰網 Ladder 專用 | 1.11新神符之語NEW
適用物品/順序/神符之語 完成後屬性
Ancient』s Pledge
遠古誓言 +50% 防禦力
防冰 +43%
防毒 +48%
防火 +48%
防電 +48%
10% 傷害轉化到 mana
3 孔盾牌
8 + 9 + 7
Ral + Ort + Tal
Black
黑色 +120% 傷害力
40% 概率決定性打擊
+200 命中率
+3-14 冰傷害,效果持續 3 秒
+10 活力
15% 提升攻擊速度
震退敵人
抵消魔法傷害 2
4 級 Corpse Explosion (12 次)
3 孔棍棒/鐵槌/釘頭槌
10 + 16 + 4
Thul + Io + Nef
Fury
狂暴 +209% 傷害力
40% 提升攻擊速度
防止怪物治療
66% 概率造成傷口
33% 概率雙倍打擊
忽略目標防禦
-25% 目標防禦
20% 提升攻擊命中率
每次命中偷取 6% 生命
+5 級 Frenzy (野蠻人適用)
3 孔近戰武器
31 + 25 + 5
Jah + Gul + Eth
Holy Thunder
聖雷 +60% 傷害力
-25% 目標防禦
+5-30 火傷害
+21-110 電傷害
+75 毒傷害,效果持續 5 秒
+10 最大傷害力
防電 +60%
+5% 防電上限
+3 級 Holy Shock (游俠適用)
7 級 Chain Lightning (60 次)
4 孔權杖
5 + 8 + 9 + 7
Eth + Ral + Ort + Tal
Honor
榮耀 +160% 傷害力
+9 最小傷害力
+9 最大傷害力
25% 概率雙倍打擊
+250 命中率
+1 級所有技能
每次命中偷取 7% 生命
自動恢復生命 +10
+10 強壯
+1 光明度
每殺一個敵人 +2 Mana
5 孔近戰武器
11 + 1 + 6 + 3 + 12
Amn + El + Ith + Tir + Sol
King』s Grace
國王之恩典 +100% 傷害力
+100% 傷害力對惡魔系怪物
+50% 傷害力對不死系怪物
+ 5-30 火傷害
+3-14 冰傷害,效果持續 3 秒
+150 攻擊命中率
+100 攻擊命中率對惡魔系怪物
+100 攻擊命中率對不死系怪物
每次命中偷取 7% 生命
3 孔劍/權杖
11 + 8 + 10
Amn + Ral + Thul
Leaf
葉 +5-30 火傷害
+3 級火系技能
+3 級 Fire Bolt (女巫適用)
+3 級 Inferno (女巫適用)
+3 級 Warmth (女巫適用)
每殺一個敵人 +2 Mana
防冰 +33%
+(每級 2) 2-198 防禦力 (在角色級別基礎上)
2 孔法杖
3 + 8
Tir + Ral
Lionheart
獅心 +20% 傷害力
裝備要求 -15%
+25 強壯
+10 能量
+20 活力
+15 敏捷
+50 生命
四防 +30
3 孔盔甲
15 + 17 + 19
Hel + Lum + Fal
Lore
學識
+1 級所有技能
+10 能量
每殺一個敵人 +2 Mana
防電 +30%
抵消物理傷害 7
+2 光明度
2 孔頭盔
9 + 12
Ort + Sol
Malice
怨恨 +33% 傷害力
+9 最大傷害力
100% 概率造成傷口
-25% 目標防禦
每次命中 -100 怪物防禦力
防止怪物治療
+50 命中率
失血 -5
3 孔近戰武器
6 + 1 + 5
Ith + El + Eth
Melody
優雅旋律 +50% 傷害力
+300% 傷害力對不死系怪物
+3 級 Bow and Crossbow Skills (亞瑪遜適用)
+3 級 Critical Strike (亞瑪遜適用)
+3 級 Dodge (亞瑪遜適用)
+3 級 Slow Missiles (亞瑪遜適用)
20% 提升攻擊速度
+10 敏捷
震退敵人
3 孔遠程攻擊武器
13 + 18 + 4
Shael + Ko + Nef
Memory
回憶 +3 女巫技能
33% 快速施放法術
提升 Mana 上限 20%
+3 級 Energy Shield (女巫適用)
+2 級 Static Field (女巫適用)
+10 能量
+10 活力
+9 最小傷害力
-25% 目標防禦力
抵消魔法傷害 7
+50% 防禦力
4 孔法杖
17 + 16 + 12 + 5
Lum + Io + Sol + Eth
Nadir
天底 +50% 防禦力
+10 防禦力
+30 防禦力對遠程攻擊
13 級的 Cloak of Shadows (9 次)
每殺一個敵人 +2 Mana
+5 強壯
-33% 得到金錢
-3 光明度
2 孔頭盔
4 + 3
Nef + Tir
Radiance
光輝 +75% 防禦力
+30 防禦力對遠程攻擊
+10 能量
+10 活力
15% 傷害轉移到 mana
抵消魔法傷害 3
+33 Mana
抵消物理傷害 7
+5 光明度
3 孔頭盔
4 + 12 + 6
Nef + Sol + Ith
Rhyme
韻律 +20% 抵擋成功率
+40% 快速抵擋率
四防 +25%
提升 Mana 回復速度 15%
不被冰凍
50% 得到額外金錢
25% 提升魔法裝備出現概率
2 孔盾牌
13 + 5
Shael + Eth
Silence
寂靜 +200% 傷害力
+75% 傷害力對不死系怪物
裝備要求 -20%
20% 提升攻擊速度
+50 攻擊命中率對不死系怪物
+2 級所以技能
四防 +75
20% 快速恢復打擊
每次命中偷取 11% Mana
命中後嚇跑怪物概率 25%
命中後使目標失明 [33]
每殺一個敵人 +2 Mana
30% 提升魔法裝備出現概率
6 孔武器
14 + 2 + 15 + 24 + 3 + 26
Dol + Eld + Hel + Ist + Tir + Vex
Smoke
煙塵
+75% 防禦力
+280 防禦力對遠程攻擊
四防 +50
20% 快速恢復打擊
6 級 Weaken (18 次)
+10 能量
-1 光明度
2 孔盔甲
4 + 17
Nef + Lum
Stealth
潛行 抵消魔法傷害 3
+6 敏捷
+15 體力上限
防毒 +30%
提升 Mana 回復速度 15%
25% 快速移動/奔跑
25% 快速施放法術
25% 快速恢復打擊
2 孔盔甲
7 + 5
Tal + Eth
Steel
鋼鐵 +20% 傷害力
+3 最小傷害力
+3 最大傷害力
+50 攻擊命中率
50% 概率造成傷口
25% 提升攻擊速度
每殺一個敵人 +2 Mana
+1 光明度
2 孔劍/斧/釘頭槌
3 + 1
Tir + El
Strength
力量
+35% 傷害力
25% 概率決定性打擊
每次命中偷取 7% 生命
每殺一個敵人 +2 Mana
+20 強壯
+10 活力
2 孔近戰武器
11 + 3
Amn + Tir
Venom
毒液 命中後嚇跑怪物概率 25%
防止怪物治療
忽略目標防禦
每次命中偷取 7% Mana
15 級 Poison Explosion (27 次)
13 級 Poison Nova (11 次)
+273 毒傷害,效果持續 6 秒
3 孔武器
3 + 14 + 23
Tal + Dol + Mal
Wealth
財富 300% 得到額外金錢
100% 提升魔法裝備出現概率
每殺一個敵人 +2 Mana
+10 敏捷
3 孔盔甲
20 + 18 + 3
Lem + Ko + Tir
White
白色 命中後嚇跑怪物概率 25%
+10 活力
+3 級 Poison And Bone Spells (男巫適用)
+3 級 Bone Armor (男巫適用)
+2 級 Bone Spear (男巫適用)
+4 級 Skeleton Mastery (男巫適用)
抵消魔法傷害 4
20% 快速施放法術
+13 Mana
2 孔手杖
14 + 16
Dol + Io
Zephyr
和風 +33% 傷害力
+66 攻擊命中率
+1-50 電傷害
-25% 目標防禦力
+25 防禦力
25% 快速移動/奔跑
25% 提升攻擊速度
7% 概率在攻擊時施放出 1 級 Twister
2 孔遠程武器
9 + 5
Ort + Eth
以下是 1.10 版新增的神符之語
適用物品/順序/神符之語 完成後屬性
Chains of Honor
榮耀之鏈 +2 級所有技能
+200% 傷害力對惡魔系怪物
+100% 傷害力對不死系怪物
每次命中偷取 8% 生命
70% 提升防禦力
+20 強壯
自動恢復生命 +7
四防 +65
抵消物理傷害 8%
25% 提升魔法裝備出現概率
4 孔盔甲
14 + 22 + 30 + 24
Dol + Um + Ber + Ist
Bramble
荊棘 裝備後具有 15-21 級 Thorns 靈氣 (可變)
50% 快速恢復打擊
+25-50% 毒技能傷害 (可變)
+300 防禦力
提升 Mana 上限 5%
提升 Mana 回復速度 15%
+5% 防冰上限
防火 +30%
防毒 +100%
每殺一個怪物 +13 生命
13 級 Spirit of Barbs (33 次)
4 孔盔甲
8 + 27 + 29 + 5
Ral + Ohm + Sur + Eth
Breath of the Dying
死亡呼吸 50% 概率當你殺死敵人時施放出 20 級 Poison Nova
永不磨損
60% 提升攻擊速度
+350-400% 傷害力 (可變)
+200% 傷害力對不死系怪物
-25% 目標防禦
+50 攻擊命中率
+50 攻擊命中率對不死系怪物
每次命中偷取 7% Mana
每次命中偷取 12-15% 生命 (可變)
防止怪物治療
+30 所有屬性
+1 光明度
裝備要求 -20%
6 孔武器
26 + 15 + 1 + 2 + 33 + 5
Vex + Hel + El + Eld + Zod + Eth
Call To Arms
武裝號召 +1 級所有技能
+40% 提升攻擊速度
+250-290% 傷害力 (可變)
+5-30 火傷害
每次命中偷取 7% 生命
+2-6 級 Battle Command (可變)
+1-6 級 Battle Orders (可變)
+1-4 級 Battle Cry (可變)
防止怪物治療
自動恢復生命 +12
30% 提升魔法裝備出現概率
5 孔武器
11 + 8 + 23 + 24 + 27
Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm
Crescent Moon
新月 10% 概率在攻擊時施放出 17 級 Chain Lightning
7% 概率在攻擊時施放出 13 級 Static Field
20% 提升攻擊速度
+180-220% 傷害力 (可變)
忽略目標防禦
-35% 敵人防電
25% 概率造成傷口
+9-11 魔法吸收 (可變)
每殺一個敵人 +2 Mana
18 級 Summon Spirit Wolf (30 次)
3 孔 斧/劍/長柄武器
13 + 22 + 3
Shael + Um + Tir
Delirium
迪勒瑞姆 1% 概率當被擊中時施放出 50 級 Delirium(stun)
6% 概率當被擊中時施放出 14 級 Mind Blast
14% 概率當被擊中時施放出 13 級 Terror
11% 概率當被擊中時施放出 18 級 Confuse
+2 級所有技能
+261 防禦力
+10 活力
50% 得到額外金錢
25% 提升魔法裝備出現概率
17 級 Attract (60 次)
3 孔 頭盔
20 + 24 + 16
Lem + Ist + Io
只有1%的機會你會變形成一個冥河娃娃,在這種情況下你只能使用普通攻擊,這意味著象WW和Zeal一類的技能你將無法使用了,但光環依然起效 ,你的速度將有很大的提高,攻擊速度也會提升,粗略地來講,相當於擁有兩個20級的光環(Vigor/Fanaticism),可以擁有30%的IAS! 你只會遭受很小的傷害,因此這是一個逃命技能.
Doom
末日 5% 概率在攻擊時施放出 18 級 Volcano
當裝備時具有 12 級 Holy Freeze 靈氣
+2 級所有技能
45% 提升攻擊速度
+330-370% 傷害力 (可變)
-40-60% 敵人防冰 (可變)
20% 概率雙倍打擊
25% 概率造成傷口
防止怪物治療
冰凍目標 +3
裝備要求 -20%
5 孔 斧/棍棒/榔頭
15 + 27 + 22 + 28 + 32
Hel + Ohm + Um + Lo + Cham
Enigma
迷 +2 級所有技能
45% 快速移動/奔跑
+1 級 Teleport
+750-775 防禦力
+(0.75 每級) +0-74 強壯 (在角色級別基礎上)
提升生命上限 5%
抵消物理傷害 8%
每殺一個敵人 +14 生命
15% 傷害轉移到 Mana
+(1 每級) +1-99% 魔法裝備出現概率 (在角色級別基礎上)
3 孔盔甲
31 + 6 + 30
Jah + Ith + Ber
Eternity
永恆
永不魔損
+260-310% 傷害力
+9 最小傷害力
每次命中偷取 7% 生命
20% 概率決定性打擊
使目標失明
減慢目標速度 33%
提升 Mana 回復速度 16%
自動恢復生命 +16
不被冰凍
30% 提升魔法裝備出現概率
8 級 Revive (88 次)
5 孔近戰武器
11 + 30 + 24 + 12 + 29
Amn + Ber + Ist + Sol + Sur
Exile
流亡 15% 概率在攻擊時施放出 5 級 Life Tap
當裝備時具有 13-16 級 Defiance 靈氣 (可變)
+2 級 Offensive Auras (游俠適用)
+30% 快速抵擋率
冰凍目標
+220-260% 提升防禦力 (可變)
自動恢復生命 +7
+5% 防冰上限
+5% 防火上限
25% 提升魔法裝備出現概率
每 4 秒恢復 1 耐久度
4 孔游俠盾牌
26 + 27 + 24 + 14
Vex + Ohm + Ist + Dol
Famine
飢荒 30% 提升攻擊速度
+320-370% 傷害力 (可變)
忽略目標防禦
+180-200 魔法傷害
+50-200 火傷害
+51-250 電傷害
+50-200 冰傷害
每次命中偷取 12% 生命
防止怪物治療
+10 強壯
4 孔 斧/棍棒
19 + 27 + 9 + 31
Fal + Ohm + Ort + Jah
Heart of the Oak
橡樹之心 +3 級所有技能
40% 快速施放法術
+75% 傷害力對惡魔系怪物
+100 命中率對惡魔系怪物
+3-14 冰傷害,效果持續 3 秒
每次命中偷取 7% Mana
+10 敏捷
自動恢復生命 +20
提升 Mana 上限 15%
四防 +30-40 (可變)
4 級 Oak Sage (25 次)
14 級 Raven (60 次)
+50% 傷害力對不死系怪物
4 孔 法杖/棍棒
18 + 26 + 21 + 10
Ko + Vex + Pul + Thul
Kingslayer
弒君者 30% 提升攻擊速度
+230-270% 傷害力 (可變)
-25% 目標防禦
20% 提升攻擊命中率
33% 概率雙倍打擊
50% 概率造成傷口
+1 級 Vengeance
防止怪物治療
+10 強壯
40% 得到額外金錢
4 孔 劍/斧
23 + 22 + 25 + 19
Mal + Um + Gul + Fal
Sanctuary
聖堂 20% 快速恢復打擊
+20% 快速抵擋率
+20% 抵擋成功率
+130-160% 防禦力 (可變)
+250 防禦力對遠程攻擊
+20 敏捷
四防 +50-70 (可變)
抵消魔法傷害 7
12 級 Slow Missiles (60 次)
3 孔盾牌
18 + 18 + 23
Ko + Ko + Mal
Beast
野獸 在裝備後具備 9 級 Fanaticism 靈氣
40% 提升攻擊速度
+240-270% 傷害力 (可變)
20% 概率決定性打擊
25% 概率造成傷口
+3 級 Werebear
+3 級 Lycanthropy
防止怪物治療
+25-40 強壯 (可變)
+10 能量
每殺一個怪物 +2 點 Mana
13 級 Summon Grizzly (5 次)
5 孔 斧/棍棒/榔頭
30 + 3 + 22 + 23 + 17
Ber + Tir + Um + Mal + Lum
Chaos 9% 概率在攻擊時施放出 11 級 Frozen Orb
11% 概率在攻擊時施放出 9 級 Charged Bolt
35% 提升攻擊速度
+290-340% 傷害力 (可變)
+216-471 魔法傷害
25% 概率造成傷口
+1 級 Whirlwind
+10 強壯
每殺一個敵人 +15 生命
3 孔爪類
19 + 27 + 22
Fal + Ohm + Um
Gloom
幽暗
15% 概率當被擊中時施放出 3 級 Dim Vision
10% 快速恢復打擊
+200-260% 防禦力 (可變)
+10 強壯
四防 +45
冰凍時間減半
5% 傷害轉移到 Mana
-3 光明度
3 孔盔甲
19 + 22 + 21
Fal + Um + Pul
Hand of Justice 100% 概率當你升級時施放出 36 級 Blaze
100% 概率當你死亡時施放出 48 級 Meteor
當裝備時具有 16 級 Holy Fire 靈氣
+33% 提升攻擊速度
+280-330% 提升傷害力
忽略目標防禦
每次命中偷取 7% 生命
-20% 敵人防火
20% 概率雙倍打擊
命中後使目標失明
冰凍目標 +3
4 孔武器
29 + 32 + 11 + 28
Sur + Cham + Amn + Lo
Passion 25% 提升攻擊速度
+160-210% 傷害力
50-80% 提升攻擊命中率 (可變)
+75% 傷害力對不死系怪物
+50 攻擊命中率對不死系怪物
+1-50 電傷害
+1 級 Berserk
+1 級 Zeal
命中後使目標失明 +10
命中後嚇跑怪物概率 25%
75% 得到額外金錢
3 級 Heart of Wolverine (12 次)
4 孔武器
14 + 9 + 2 + 20
Dol + Ort + Eld + Lem
Stone
石塊
60% 快速恢復打擊
+250-290% 防禦力
+300 防禦力對遠程攻擊
+16 強壯
+16 活力
+10 能量
四防 +15
16 級 Molten Boulder (80 次)
16 級 Clay Golem (16 次)
4 孔盔甲
13 + 22 + 21 + 17
Shael + Um + Pul + Lum
以下四個神符之語只能用於官方戰網、部分國內戰網
Duress 40% 快速恢復打擊
+10-20% 傷害力 (可變)
+37-133 冰傷害
15% 概率決定性打擊
33% 概率造成傷口
+150-200% 防禦力 (可變)
-20% 減慢體力耗損
防冰 +45%
防電 +15%
防火 +15%
防毒 +15%
3 孔盔甲
13 + 22 + 10
Shael + Um + Thul
Prudence 25% 快速恢復打擊
+140-170% 防禦力 (可變)
四防 +25-35 (可變)
抵消物理傷害 3
抵消魔法傷害 17
每殺一個敵人 +2 Mana
+1 光明度
每 4 秒恢復 1 耐久度
2 孔盔甲
23 + 3
Mal + Tir
Splendor +1 級所有技能
10% 快速施放法術
+20% 快速抵擋率
+60-100% 防禦力 (可變)
+10 能量
提升 Mana 回復速度 15%
50% 額外得到金錢
20% 提升魔法裝備出現概率
+3 光明度
提升耐久度上限 12%
2 孔盾牌
5 + 17
Eth + Lum
Wind 10% 概率在攻擊時施放出 9 級 Tornado
+20% 快速移動/奔跑
40% 提升攻擊速度
15% 快速恢復打擊
+120-160% 傷害力 (可變)
-50% 目標防禦
+53 攻擊命中率
命中後使目標失明
+1 光明度
13 級 Twister (127 次)
2 孔近戰武器
29 + 1
Sur + El
以下神符之語只能應用於官方戰網天梯人物
Brand 35% 概率當被擊中時施放出 14 級 Amplify Damage
100% 概率在擊中目標時施放出 18 級 Bone Spear
射出爆裂箭矢
+260-340% 傷害力 (可變)
忽略目標防禦
20% 提升命中率
+280-330% 傷害力對惡魔系怪物 (可變)
20% 概率雙倍打擊
防止怪物自療
擊退
4 孔遠程武器
31 + 28 + 23 + 25
Jah + Lo + Mal + Gul
Death 100% 概率當你死亡時施放出 44 級 Chain Lightning
25% 概率在攻擊時施放出 18 級 Glacial Spike
永不磨損
+300-385% 傷害力 (可變)
20% 提升攻擊命中率
+50 攻擊命中率
+1-50 電傷害
每次命中偷取 7% Mana
50% 概率決定性打擊
+0.5% 概率(每級) 雙倍打擊 (在角色級別基礎上)
+1 光明度
22 級 Blood Golem (15 次)
裝備要求 -20%
5 孔劍/斧
15 + 1 + 26 + 9 + 25
Hel + El + Vex + Ort + Gul
Destruction 23% 概率在擊中目標時施放出 12 級 Volcano
5% 概率在擊中目標時施放出 23 級 Molten Boulder
100% 概率當你死亡時施放出 45 級 Meteor
❻ 暗黑單機1.10版高手指點
自己去看把
[人物練法]之德魯依
套裝dru的練法
這種練法不是最適合pvc的dru,只是比較適合套裝dru玩玩而已,目的是要挖掘套裝最大潛力,歡迎大家拍磚
技能
火風暴 20
熔岩 20
火山爆 20
毀天滅地 20
變身術 1
變熊 1
震波 1
熊 1
其餘各過路點數均為1點,其餘的丟在火山上
狀態:
力量:因為是穿套裝,75就夠了(或更低)
敏捷:不加
生命:剩下的全加到這里
法力:不加
裝備
艾爾多一套
項鏈:加dru元素技能的項鏈,推薦馬拉或jp dru項鏈
盾牌:西剛盾,警戒之牆,推薦精神或物免盾(th用鳳凰,-_-b)
手套:法師之拳
戒指:烏鴉,婚戒,矮人
腰帶:雷神,技能
護符:dru元素護符,小護符用4抗,加命
副手:那吉傳送杖,傷害加深聚氣杖
裝備上鑲5/5火珠
註:成型後末日傷害5k+,震波至少6秒,變熊後生命3.5k+,魔法600+,冰、電抗滿,火、毒抗50+
傭兵
類型:要安全選聖冰,要攻擊選力量
帽子:吉永之臉
武器:平時用喪鍾,殺boss用遵從,宏森丹等cb武器(th用無限,再-_-b)
盔甲:強制,剛毅
傭兵裝備以cb為主
戰斗
末日主攻,火免怪和頭目級怪物交給小弟
平時變熊,利用震波+撞槌讓所有非頭目級怪物暈到死
各關boss用火風暴配合小弟搞定
毒狼
技能:
狼人變化:20
變形術:20
野性狂暴:10
狂犬病:20
狂怒:1
橡木:20
裝備:
加爾長發IN毒珠
武器:
破隱
疫病帶原者
盔甲:
野薔薇
盾:
精神
統盾in 4* 5/5毒珠
腰帶:
技能腰帶
手套:
NEC SET GLOVE
項鏈:馬拉 +3 變形
戒指:腐肉之風 婚戒
力量敏捷穿裝備其他生命
牛關:
打中一個你就跑,他的同伴只要靠近他就會被傳染,一傳十,十傳百……
4PP下牛牛十步左右倒地,8PP牛牛們就要多邁幾步了,不過一次RABIES的毒性也足夠毒倒一群了,約15秒左右
打法WS,主要是利用1.10腐肉之風的BUG
暴力狼
技能:
狼人變化:10-20
變形術:10-20
野性狂暴:1-20
狂犬病:1
狂怒:20
狼獾:20
練法:狼人變化和變形術加到10點左右,先MAX狂怒,狼獾最後MAX
野性狂暴1點與20點都吸血.
根據個人喜好召喚熊1點,其他投入狂狼給熊生命加成.
屬性:
敏:103
生命:變身後血達兩千五左右
其他全部力量
裝備:
頭盔:加爾長發
武器:肋骨粉碎者(31級即可使用) 盜墓者(84級)
盔甲:剛毅 物免甲
戒指: 烏鴉之霜 雙吸戒指
手套:碎鋼 卓古拉之握(吸血)
鞋:腐肉騎士
腰帶:雷神 長串之耳(吸血)
項鏈:大君之怒
傭兵:第二幕進攻槍兵 甲:強制 石塊 ETH綿羊毛物免甲 盔:吸血鬼凝視 安達利爾容貌 槍:喪鍾(破物免)
暴力狼武器要求:第一雙手第二急速第三高傷
武器:
肋骨粉碎者
Quarterstaff
六尺棍
雙手傷害力: (54-62)-(143-169) (98-115 平均)
要求級別: 31
要求強壯: 25
耐久度: 130
基礎武器速度: [0]
+200%-300% 傷害力 (可變)
+30-65 傷害力
+50% 傷害力對不死系怪物
50% 概率決定性打擊
50% 提升攻擊速度
50% 快速恢復打擊
自動恢復生命 +15
+100% 防禦力
+100 防禦力
+15 敏捷
盜墓者 Tomb Reaver
神秘之斧 Cyrptic Axe
雙手傷害力: (99-125)-(450-570) (274-347 平均)
要求級別: 84
要求強壯: 165
要求敏捷: 103
耐久度: 65
基礎武器速度: [10]
攻擊范圍:[4]
+200-280% 傷害力 (可變) ++
+150-230% 傷害力對不死系怪物 (可變) +
+60% 提升攻擊速度 ++ <-------------特快速度,節約了幾個13#,呵呵
+250-350% 攻擊命中率對不死系怪物 (可變) +
四防 +30-50 (可變) ++ <----------不僅是pet武器,還可以說是dru武器
10% 幾率將敵人屍體復活為:亡靈戰士 +
每殺一個敵人 +10-14 生命 (可變) +
50-80% 提升魔法裝備出現概率 (可變) +
+4 光明度
插孔數 (1-3) (可變) ++ 〈----極品難得哦,3孔ETH的全服也不一定有
風德
技能:
風系: 冰風暴1點 小旋風20 颶風裝甲20 龍卷風20 暴風20
召喚: 橡樹之心20 烏鴉1點 精靈狼1點 狂狼1點 熊1點
共需要技能點105 94級完全成型
屬性點:
力量 不超過80 (根據自己的裝備來加點)
敏捷 拿物免盾格擋75%
體力 其餘全部加這里
精力 不加
PVC:
加爾的長發
橡樹之心
謎團
暴風盾
法師之拳
技能腰帶
沙暴之旅
SOJ
高施戒指 (10FCR +力量/敏捷/生命/法力/抗性等等)
高施項鏈(+2技能 10FCR以上 +力量/敏捷/生命/法力/抗性則更好)
PVP:
加爾的長發/黃金頭環(+2技能 20FCR是前提 能+高跑/力量/敏捷/生命/法力/抗性則更好)
橡樹之心/巫師之刺(PK刀)
謎團
暴風盾/精神
法師之拳
技能腰帶/雷神
沙暴之旅
高施戒指(10FCR +1×力量/敏捷+法力/生命/抗性) 2個
喬丹之石(SOJ)2個
好的合成項鏈(+2技能 19/20FCR是前提 +力量/敏捷/生命/法力/抗行 盡量高 )
(PS:風德的PVC效果實在不理想)
人物練法]之死靈法師
專門暗黑的網站
http://chinabn.xiyou.net/
屬性
力量:加到拿起裝備
敏捷:加到拿起裝備
體力:剩下都加這里
精力:不加
技能點
這里有幾種選擇
1#正統的毒+召喚(需要你是個練級狂,PVC實力絕對超一流)
分配如下
骷髏:MAX
支配骷髏:剩下都加這里
土魔:1
支配石魔:1
召喚抵抗:1
牙;1
屍爆:1
骨盾:1
毒匕首:MAX
毒爆:MAX
毒新星:MAX
詛咒:這里有2種加法,1#路過到衰老,副手提供lr,2#老實的路過到降低抵抗
2#毒+復活(成型早,但是骷髏和復活怪是作為肉盾存在,遇到毒免,如果PET對付不了,只有跑路了)
分配如下
召喚系:除了支配骷髏和火魔all 1點
下面同上
還看到過一些加點似乎這2個都不像的,這樣的情況我遇到在分析,這里我推薦第一種,新RW的出現,使得骷髏的傷害有了質的飛躍,所以綜合的看其適應能力,1#》2#
下面分析裝備:
正手武器:
QR:
SHAKO(毒豬IN)
hsp(22#或者毒豬IN)
破隱(毒豬IN)這個沒什麼餘地
mara
SET三件套(盾,腰帶,手套)
BUG鞋(這個換的餘地更小了)
SOJ*2
身上DGGC可以提高PD,ZHGC可以提高骷髏的戰鬥力,大家根據自己的實際情況調節數量吧
TH:
good投繯
CUBE XL
SET三件套
SOJ*2
BUG鞋
破隱
TP+(毒+和TP+真的沒的比)
這里都選擇了SET三件套,因為有其必要性,可以參看:http://impk.xiyou.net/ShowTopic-426218-29&Highlight=.html
然後是PET
建議EM ACT2的進攻性,might光環的,可以給他配一把Pride(提供專注光環)材料選擇銳利之斧基礎速度最快
衣服羊毛衫是很不錯的選擇(IAS/RES豬IN) 帽子安臉(IAS/FR豬IN)
沒錢的可以選擇遵從+CB臉+強制,這個比較實惠,CB高,方便NEC殺BOSS,因為毒對於BOSS效果不好
這里還有個可以利用的RW,oath,它有等級16的how(狼灌之心)的聚氣,還有WISP(鬼火)提供聚氣的裝備,只要聚氣技能存在,那麼釋放的召喚物就會存在,首先裝備oath再裝備wisp,技能欄顯示的是lv16的how,釋放,然後換下oath,戴著wisp,我們就擁有了lv16的how對骷髏的加成,很好用
最後關於PD的charm對於毒NEC有什麼意義呢?我也分析過:http://impk.xiyou.net/ShowTopic-455987-29&Highlight=.html 大家不要再搞錯了
還有新RW的無限有提供審判光環,這里還是要強調一下,審判是降低元素抵抗,對於怪的pr是沒有效果的……所以不用去浪費錢了
還有一些實戰的問題:對於4PP以下的ROOM,那麼PD的效果是明顯的,可以多帶點DGGC來提高傷害快速清場,對於4PP以上的ROOM,PD就漸漸顯得力不從心了,這時建議把DGGC換成ZHGC,如果你有oath和Pride,那麼你會發現,骷髏是這么的強悍……
1.10骨召
技能
骨茅:20
骨牆:20
骨盾:1
召喚骷髏:20
支配骷髏:20
召喚反抗:1
傷害加深:1
衰老:1
其餘加骨魂
屬性
力量:120(能穿bug鞋子就行)
敏捷:不加
生命:其餘都加這里
純召
骷髏20
支配骷髏20
召喚抵抗:1
傷害加深:1
衰老:1
其餘的點數隨便加
其中建議
max屍體爆炸
或者
max復活
至於
骷髏法師
如果你願意為了讓你的軍隊更好看點而浪費點數
我沒什麼意見
(PS:純召NEC一般練不廢,隨意性很強)
❼ 暗黑破壞神2神符之語
去 IMPK 專業暗黑論壇, 裡面想要什麼就有什麼。
我也是從上面找的
暗黑全部神符之語(最新更新)[轉]
主要是方便查找,重新以符文級別排序
分類索引:
1、盔甲(Armor)
2、頭盔(Helm)
3、盾牌(Shield)
4、全部武器(Weapon)
5、近戰武器(Melee Weapon)
6、劍(Sword)
7、斧頭(Axe)
8、釘錘[Mace,包括棍棒(Club)/鐵錘(Hammer)/釘頭錘(Mace,含連枷(Flail))/權杖(Scepter)]
9、長柄武器[包括長柄(Polearm)/長矛(Spear)]
10、爪(Claw)
11、法杖(Staff)
12、遠距離攻擊武器[Missile Weapon,包括弓(Bow)/十字弓(Crossbow
說明:
* 戰網專有
# 天梯模式專有
&1.11版本
.盔甲:
1.1隱密Stealth 2孔盔甲
Tal(7)+Eth(5)
+25%高速跑步/行走[FR]
+25%快速施法速度[FCR]
+25%快速打擊恢復[FHR]
+6敏捷
法力恢復速度提高15%
+15耐力最大值
抗毒+30%
法術傷害減少[MDR]3
評論:25%的高跑,25%的快速打擊恢復(FHR),25%的高速施展(FCR)和15%的法力恢復速度可以說這是一個為法術系的角色度身定做的一件鎧甲。+6的敏捷在初期也顯得非常可觀。雖然沒有增強防禦,但對於一個17級的鎧甲,這樣的屬性你還能說些什麼呢? 推薦人物:所有法術系的角色
1.2煙霧Smoke 2孔盔甲
Nef(4)+Lum(17)
+20%快速打擊恢復[FHR]
+75%增強防禦
+280對遠程攻擊的防禦
+10精力
所有抗性+50
-1照亮范圍
等級6虛弱[18聚氣]
1.3謹重Prudence* 2孔盔甲
Mal(23)+Tir(3)
25%快速打擊恢復[FHR]
+140-170%增強防禦(可變)
所有抗性+25-35(可變)
物理傷害減少[DR]3
法術傷害減少[MDR]17
+2法力在每殺一個敵人後取得
+1照亮范圍
回復裝備耐久度1於4秒內
1.4和平Peace& 3孔盔甲
Shael(13)+Thul(10)+Amn(11)
被擊中時有4%機會施展等級5慢速箭
擊中敵人時有2%機會施展等級15女武神
+2亞馬遜技能等級
20%快速打擊恢復[FHR]
30%增強防禦
+2致雙倍打擊
抗寒+30%
1.5神話Myth& 3孔盔甲
Hel(15)+Amn(11)+Nef(4)
被擊中時有3%機會施展等級1狂嗥
擊中敵人時有10%機會施展等級1擊昏
+2野蠻人技能等級
+300對遠程的防禦
生命恢復速度+10
攻擊者受到傷害14
需求[REQ]-15%
1.6獅子心Lionheart 3孔盔甲
Hel(15)+Lum(17)+Fal(19)
+20%增強傷害[ED]
+25力量
+15敏捷
+20體力
+10精力
+50生命
所有抗性+30
需求[REQ]-15%
1.7背信Treaceery& 3孔盔甲
Shael(13)+Thul(10)+Lem(20)
被擊中時有5%機會施展等級15能量消解
擊中敵人時有25%機會施展等級15毒牙
+2刺客技能等級
+45%提升攻擊速度[IAS]
20%快速打擊恢復[FHR]
抗寒+30%
50%額外金幣從怪物身上取得
1.8財富Wealth 3孔盔甲
Lem(20)+Ko(18)+Tir(3)
+10敏捷
+2點法力在每殺一個敵人後取得
300%額外金幣從怪物身上取得
100%更佳的機會取得魔法裝備[MF]
1.9啟迪Enlightenment& 3孔盔甲
Pul(21)+Ral(8)+Sol(12)
被擊中時有5%機會施展等級15熾烈之徑
擊中敵人時有5%機會施展等級15火球
+2法師技能等級
+3致熱情
+30%增強防禦
抗火+30%
物理傷害減少[DR]7
攻擊者受到傷害14
1.10強制Duress* 3孔盔甲
Shael(13)+ Um(22)+ Thul(10)
+40%快速打擊恢復[FHR]
+10-20%增強傷害[ED](可變)
增加37-133的冰冷傷害
15%機率出現壓碎性打擊[CB]
33%機率撕開敵人傷口
+150-200%增強防禦(可變)
20%減緩耐力消耗
抗寒+45%
抗閃電+15%
抗火+15%
抗毒+15%
推薦材料:執政官鎧甲
1.11幽暗Gloom 3孔盔甲
Fal(19)+ Um(22)+ Pul(21)
被擊中時有15%機會施展等級3微暗靈視
+10%快速打擊恢復[FHR]
+200-260%增強防禦(可變)
+10力量
所有抗性+45
冰凍時間減半
5%受損的生命轉換成法力的提高
-3照亮范圍
1.12骨骸Bone& 3孔盔甲
Sol(12)+Um(22)+Um(22)
被擊中時有15%機會施展等級10白骨裝甲
擊中敵人時有15%機會施展等級10骨矛
+2死靈法師技能等級
+134法力
所有抗性+30
物理傷害減少[DR]7
1.13細雨Rain& 3孔盔甲
Ort(9)+Mal(23)+Ith(6)
被擊中時有5%機會施展等級15颶風裝甲
擊中敵人時有5%機會施展等級15小旋風
+2德魯依技能等級
+125法力
抗電+30%
法術傷害減少[MDR]7
15%受損的生命轉換成法力的提高
1.14原則Principle& 3孔盔甲
Ral(8)+Gul(25)+Eld(2)
擊中敵人時有100%機會施展等級5聖光彈
+2聖騎士技能等級
15%減緩耐力消耗
+5%最大毒素系抵抗
抗火+30%
1.15飛龍Dragon# 3孔盔甲/盾牌
Sur(29)+Lo(28)+Sol(12)
被擊中時有20%機會施展等級18毒牙
擊中敵人時有12%機會施展等級15九頭海蛇
賦予等級14聖火靈氣
+360防禦
+230對遠程攻擊的防禦
+3-5所有基本屬性(可變)
+0.375-37.125%力量(以角色等級決定)
增加法力上限5%
+5%最大閃電抵抗
物理傷害減少[DR]7
評論:和它威猛的名字比起來,差的太多了……HolyFire的效果和HolyFreeze比起來差遠了,防禦加的也很少,隨等級增加的強壯因子只有0.375,未免太少了些。建議不要將寶貴的Lo用在這里了……新增了符文之語後,Lo的用處比較多了(編者註:剛毅!)。
1.16謎團Enigma 3孔盔甲
Jah(31)+ Ith(6)+ Ber(30)
+2所有技能
+45%高速跑步/行走[FR]
+1致傳送
+750-775防禦力(可變)
+0.75-74.25力量(以角色等級決定)
增加生命上限5%
物理傷害減少[DR]8%
+14點生命在每殺死一怪物後獲得
15%受損的生命轉換成法力的提高
+1-99%更佳的機會取得魔法裝備(以角色等級決定)
推薦材料:輕型盔甲——15ed執政官鎧甲/法師鎧甲
1.17石塊Stone 4孔盔甲
Shael(13)+ Um(22)+ Pul(21)+ Lum(17)
+60%快速打擊恢復[FHR]
+250-290%增強防禦
+300對遠程攻擊的防禦
+16力量
+16活力
+10精力
所有抗性+15
等級16熔漿巨岩[80聚氣]
等級16粘土石魔[16聚氣]
推薦材料:15ed神聖鎧甲/執政官鎧甲
1.18剛毅Fortitude# 4孔武器/盔甲
El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)
被擊中有20%機會施展等級15寒冰裝甲
+25%快速施法速度[FCR]
+300%增強傷害[ED]
+9最小傷害值(武器)/物理傷害減少[DR]7(盔甲)
+50攻擊准確率[AR](武器)/+15防禦(盔甲)
20%機率出現致命攻擊(武器)/+5%最大閃電抵抗(盔甲)
擊中使怪物逃跑25%(武器)/生命恢復速度+7(盔甲)
+200%增強防禦
+(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等級增加)(可變)
所有抗性+25-30(可變)
12%受損的生命轉換成法力的提高
+1照亮范圍
推薦材料:15ed執政官鎧甲/神聖鎧甲(野蠻人適用)
評論:相信更多的人會用這個符文之語來製作盔甲而不是製作武器。在屬性上很類似於1.09時候風行的160/60血甲,但對於傷害的強化更是遠勝。也許「珠寶匠之XXX巨鯨的」會因此退出歷史舞台。對於Asn等Melee角色來說,也是很好的選擇,如300%的增強傷害可以大幅度強化WWASN的傷害,但同樣也可能成為Asn的噩夢,WWASN本來就為了AR的問題頭疼,這樣一來,DEF更是飛漲了。而且有高展和高抗性,看來SkilnofVipermega也可以下崗了。
1.19野薔薇Bramble 4孔盔甲
Ral(8)+Ohm(27)+Sur(29)+Eth(5)
賦予等級15-21荊棘靈氣(可變)
+50%快速打擊恢復[FHR]
+25-50%毒素系技能傷害(可變)
+300防禦
增加法力上限5%
法力恢復速度提高15%
+5%最大冰凍抵抗
抗火+30%
抗毒+100%
+13點生命值在每殺死一怪物後獲得
等級13棘靈[33聚氣]
推薦材料:精英級輕型盔甲——15ed執政官鎧甲/灰暮壽衣
評論:野薔薇,滿身是刺。可怕的DD。它是WWSIN和毒系NEC最好的衣服之一,也是高級PET的好衣服。它可以大大的提高毒系傷害。+50% 快速恢復打擊,防火 +30% ,防毒 +100%也是非常好的PK屬性,反彈靈氣在PVC中也很有作用。召喚NEC手持 BEAST,ACT2 PET拿DOOM,身穿BRAMBLE,村內站一個PAL踩著CON,DRUI放一個OAK,BARB再幫忙叫3聲,這是多麼COOL的畫面啊,HE HE,我的4CDKEY就常這么干著!
1.20榮耀之鏈Chains of Honor 4孔盔甲
Dol(14)+ Um(22)+Ber(30)+Ist(24)
+2所有技能
+200%對惡魔的傷害
+100%對不死怪物的傷害
8%生命於擊中時偷取
+70%增強防禦
+20力量
生命恢復速度+7
所有抗性+65
物理傷害減少[DR]8%
25%更佳的機會取得魔法裝備
推薦材料:精英級輕型盔甲——15ed執政官鎧甲/灰暮壽衣
評論:這是一件很中性的衣服。PK和PVC都可以用的好DD。它沒有很特別的屬性,但每樣屬性都有用。為了彌補RES的不足,穿上它可能是最好的。它可能是EGM之後使用率很高的衣服。所以在完成EGM之後,COH是你第二要考慮的完成的衣服了。
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2.頭盔:
2.1天底Nadir 2孔頭盔
Nef(4)+Tir(3)
+50%增強防禦
+10防禦
+30對遠程攻擊的防禦
+5力量
+2點法力在每殺一個敵人後取得
-33%額外金幣從怪物身上取得
-3照亮范圍
等級13魔影斗篷[9聚氣]
2.2知識Lore 2孔頭盔
Ort(9)+Sol(12)
+1所有技能
+10精力
抗閃電+30%
物理傷害減少[DR]7
+2點法力在每殺一個敵人後取得
+2照亮范圍
推薦材料:+1技能,+10能量,+2法力在每殺一個怪物,對於法術系的人物這樣的屬性好的沒法說。同時還有30%電防,傷害減少7,更進一步增加了開荒的安全性。個人認為可以與粗野之冠(戰帽)互為補充。
2.3光輝Radiance 3孔頭盔
Nef(4)+Sol(12)+Ith(6)
+75%增強防禦
+30對遠程攻擊的防禦
+10體力
+10精力
+33法力
物理傷害減少[DR]7
法術傷害減少[MDR]3
15%受損的生命轉換成法力的提高
+5照亮范圍
2.4迪勒瑞姆Delirium 3孔頭盔
Lem(20)+ Ist(24)+ Io(16)
被擊中時有1%機會施展等級50迪勒瑞姆
被擊中時有6%機會施展等級14心靈爆震
被擊中時有14%機會施展等級13恐懼
擊中敵人時有11%機會施展等級18迷亂
+2所有技能
+261防禦
+10體力
50%額外金幣從怪物身上取得
25%更佳的機會取得魔法裝備[MF]
等級17吸引[60次聚氣]
推薦材料:+3召喚灰熊+2-3狼獾之心/召喚狂狼或+3龍卷風+3暴風的德魯伊專用頭盔或+3戰斗體制+3戰斗指揮的野蠻人專用頭盔
2.5夢境Dream# 3孔頭盔/盾牌
Io(16)+Jah(31)+Pul(21)
被擊中時有10%機會施展等級15迷亂
賦予等級15神聖沖擊靈氣
+20-30%快速打擊恢復[FHR](可變)
+30%增強防禦
+150-220防禦(可變)
+10體力
增加生命上限5%
+0.625-61.875法力(以角色等級決定)
所有抗性+5-20(可變)
25%更佳的機會取得魔法裝備[MF]
推薦材料:15ed精英級頭盔——權冠等
評論:Holy Shock提供的閃電傷害算不俗了,而且有抗性和打擊回復,本身是件不錯的物品,但是缺少了技能,很可惜。由這個物品和Dragon搭配可以將Frost-Ranger這一類Build提升為Element-Ranger。
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3.盾牌:
3.1押韻Rhyme 2孔盾牌
Shael(13)+Eth(5)
+40%快速格擋速度[FBR]
20%增加格擋機率
法力恢復速度提高15%
所有抗性+25
無法冰凍
50%額外金幣從怪物身上取得
25%更佳的機會取得魔法裝備[MF]
推薦材料:冷酷之盾
評論:這盾算是窮人裝備了,亮點為不被凍結
3.2燦爛Splendor* 2孔盾牌
Eth(5)+ Lum(17)
+1所有技能
+10%快速施法速度[FCR]
+20%快速格擋速度[FBR]
+60-100%增強防禦(可變)
+10精力
法力恢復速度提高15%
50%額外金幣從怪物身上取得
20%更佳的機會取得魔法裝備[MF]
+3照亮范圍
推薦材料:+衰老+降低抵抗+攻擊反噬/+骨牢(PVP)的死靈法師專用盾牌
評論:眾所周知110的骨頭的NEC有了BUG鞋,於是技能點數不加在骨牢裡面都靠鞋子提供的技能加成,但是骨牢在一定程度上起牽製作用,直接用鞋子上的話肯定要修,PK的時候往往修不起,所以就靠副手的骨牢直接灑的一點來實現技能。再看的就是那2個詛咒,同屬於詛咒裡面比較下面但是非常實用的技能,自然不用加點就可以使用是最好的,這3個同時出現的話這個就值錢鳥~
3.3古代人的契約Ancient's Pledge 3孔盾牌
Ral(8)+Ort(9)+Tal(7)
+50%防禦力
抗寒+43%
抗閃電+48%
抗火+48%
抗毒+48%
10%受損的生命轉換成法力的提高
3.4聖堂Sanctuary 3孔盾牌
Ko(18)+ Ko(18)+ Mal(23)
+20%快速打擊恢復[FHR]
+20%快速格擋速度[FBR]
20%增加格擋機率
+130-160%增強防禦
+250對遠程攻擊的防禦
+20敏捷
所有抗性+50-70(可變)
法術傷害減少[MDR]7
等級12慢速箭[60聚氣]
推薦材料:洞穴巨魔巢穴骨盾
評論:這是經常可以在PK ROOM看到的PKER必備DD。它的看點就是:+11 LV SM和非常充足的RES。用PAL SHIELD可以達到驚人的ALL RES 120%。它是其他CHAR克制BON NEC變得異常強大的好DD。當然用SM對付BOWZON,火電SORC等也是不錯的。而高RES在PK中用處也大大。所以我看見很多喜歡快速做戰的PKER放棄了STORM和專用盾,讓它做主戰盾。
3.5飛龍Dragon# 3孔盔甲/盾牌
Sur(29)+Lo(28)+Sol(12)
被擊中時有20%機會施展等級18毒牙
擊中敵人時有12%機會施展等級15九頭海蛇
賦予等級14聖火靈氣
+360防禦
+230對遠程攻擊的防禦
+3-5所有基本屬性(可變)
+0.375-37.125%力量(以角色等級決定)
增加法力上限5%
+5%最大閃電抵抗
物理傷害減少[DR]7
推薦材料:15ED統治者大盾
評論:和它威猛的名字比起來,差的太多了……HolyFire的效果和HolyFreeze比起來差遠了,防禦加的也很少,隨等級增加的強壯因子只有0.375,未免太少了些。建議不要將寶貴的Lo用在這里了……新增了符文之語後,Lo的用處比較多了。
3.6夢境Dream# 3孔頭盔/盾牌
Io(16)+Jah(31)+Pul(21)
受攻擊時10%幾率施放15等的迷亂
等級15 神聖沖擊靈氣於裝備時賦予
+20-30%快速再度攻擊(可變)
+30%增強防禦
+150-220 防禦(可變)
+10活力
增加最大血量5%
隨等級增加法力
全抗+5-20(可變)
25%更佳機會取得魔法物品
推薦材料:15ED統治者大盾/聖騎士專用精英級盾牌
評論:Holy Shock提供的閃電傷害算不俗了,而且有抗性和打擊回復,本身是件不錯的物品,但是缺少了技能,很可惜。由這個物品和Dragon搭配可以將Frost-Ranger這一類Build提升為Element-Ranger。
3.7精神Spirit# 4孔劍/盾
Tal(7)+Thul(10)+Ort(9)+Amn(11)
+2所有技能
+25%-35%高速施展速度(可變)
+55%快速度再攻擊
+250對飛射性防禦
+22體力
+89-112法力(可變)
+3-8魔法吸收(可變)
+1-50電傷害(武器)/抗閃電+35%(盾)
+3-14冰傷害(武器)/抗寒+35%(盾)
+75毒傷害(持續5秒)(武器)/抗毒+35%(盾)
+7%吸血(武器)/攻擊者受到傷害14 (盾)
推薦材料:統治者大盾
評論:
A、看點很多:1# 55%FHR十分的強大,對DRU和NEC來說都是至寶,節省了大量FHR CHARM;2# 作盾牌的時候2 ALL SKILL可以放在副手BO;3# 最高35%FCR大大減少了其他裝備對FCR的依賴,提高了裝備搭配的靈活性。比如過去DRU的FCR AMU要19以上才有用,現在15就可以搭配這個到99了;4# 做盾牌的時候提供了不錯的MANA
B、雖然沒有高格擋率,但不得不說是最震撼的符文之語之一。2技能,極高的打擊回復和高展,在很大程度上取代了原來的警戒之牆。不過其材料需求較高,4孔的統治者大盾需要156強壯,所以還無法完全取代。比較適合一些不要求高格擋的MegaChar,如BH-Din,Nec等。抗性也很優秀了。
3.8流亡Exile 4孔聖騎士專用盾牌
Vex(26)+ Ohm(27)+ Ist(24)+ Dol(14)
擊中敵人時有15%機會施展等級5偷取生命
賦予等級13-16反抗靈氣(可變)
+2攻擊性靈氣[限聖騎士]
+30%快速格檔速度[FBR]
凍結目標
+220-260%增強防禦(可變)
生命恢復速度+7
+5%最大冰凍抵抗
+5%最大火焰抵抗
25%更佳的機會取得魔法裝備[MF]
回復裝備耐久度1於4秒內
推薦材料:無形、所有抗性+40以上(PVC)或60ed以上(PVP)的聖騎士專用精英級盾牌——神聖輕圓盾/旋風盾/神聖小盾/撒卡蘭姆盾牌
3.9鳳凰Phoenix# 4孔武器/盾牌
Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah(31)
當你升級時有100%機會施展等級40熾烈之徑
擊中敵人時有40%機會施展等級22火風暴
賦予等級13救贖靈氣
+350-400%增強傷害[ED](可變)
-28%敵人的火焰系抗性
+350-400對遠程攻擊的防禦(可變)
+50生命(盾牌)/忽視目標防禦力(武器)
+5%最大閃電抵抗(盾牌)/20%機率出現致命攻擊(武器)
+10%最大火焰抵抗(盾牌)/14%法力於擊中時偷取(武器)
+15-21火焰吸收(可變)
推薦材料:15ED統治者大盾
評論:由於有40% 概率在擊中目標時施放出 22 級 Firestorm這個MODE,而FIRESTORM會有0.6S的施法延遲,會導致角色有15F時間的STUN,這對PVP來說幾乎是致命的。所以SMITER不會考慮用鳳凰。不過由於WW不會觸發這個MODE,所以給WWBAR用不錯,很大的提升了DAM.
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4.全部武器:
4.1毒牙Venom 3孔武器
Tal(3)+Dol(14)+Mal(23)
忽視目標防禦力
+273毒素傷害,持續時間6秒
7%法力於擊中時偷取
防止怪物自療
擊中使怪物逃跑25%
等級13劇毒新星[11聚氣]
等級15毒爆[27聚氣]
4.2喝彩Plague& 3孔武器
Cham(32)+Fal(19)+Um(22)
+260-380%對惡魔的傷害
擊昏時有20%機會施展等級12降低抵抗
擊中敵人時有25%機會施展等級15劇毒新星
-23%敵人的毒素系抗性
0.375-37.125%機率出現致命攻擊[DS](以角色等級決定)
賦予等級13-17凈化靈氣
+1-2所有技能(可變)
冰凍目標+3
+10力量
25%機率撕開敵人傷口
4.3熱情Passion 4孔武器
Dol(14)+ Ort(9)+ Eld(2)+ Lem(20)
+25%提升攻擊速度[IAS]
+160-210%增強傷害[ED](可變)
50-80%額外的攻擊准確率[AR]加成(可變)
+75%對不死生物的傷害
+50對抗不死生物的攻擊准確率[AR]
增加1-50的閃電傷害
+1致狂戰士
+1致熱誠
擊中使目標目盲+10
擊中使怪物逃跑25%
75%額外金幣從怪物身上取得
等級3狼獾之心[12聚氣]
4.4剛毅Fortitude# 4孔武器/盔甲
El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)
被擊中有20%機會施展等級15寒冰裝甲
+25%快速施法速度[FCR]
+300%增強傷害[ED]
+9最小傷害值(武器)/物理傷害減少[DR]7(盔甲)
+50攻擊准確率[AR](武器)/+15防禦(盔甲)
20%機率出現致命攻擊(武器)/+5%最大閃電抵抗(盔甲)
擊中使怪物逃跑25%(武器)/生命恢復速度+7(盔甲)
+200%增強防禦
+(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等級增加)(可變)
所有抗性+25-30(可變)
12%受損的生命轉換成法力的提高
+1照亮范圍
推薦材料:15ed神聖鎧甲(野蠻人適用)/執政官鎧甲
評論:相信更多的人會用這個符文之語來製作盔甲而不是製作武器。在屬性上很類似於1.09時候風行的160/60血甲,但對於傷害的強化更是遠勝。也許「珠寶匠之XXX巨鯨的」會因此退出歷史舞台。對於Asn等Melee角色來說,也是很好的選擇,如300%的增強傷害可以大幅度強化WWASN的傷害,但同樣也可能成為Asn的噩夢,WWASN本來就為了AR的問題頭疼,這樣一來,DEF更是飛漲了。而且有高展和高抗性,看來SkilnofVipermega也可以下崗了。
4.5鳳凰Phoenix# 4孔武器/盾牌
Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah(31)
當你升級時有100%機會施展等級40熾烈之徑
擊中敵人時有40%機會施展等級22火風暴
賦予等級13救贖靈氣
+350-400%增強傷害[ED](可變)
-28%敵人的火焰系抗性
+350-400對遠程攻擊的防禦(可變)
+50生命(盾牌)/忽視目標防禦力(武器)
+5%最大閃電抵抗(盾牌)/20%機率出現致命攻擊(武器)
+10%最大火焰抵抗(盾牌)/14%法力於擊中時偷取(武器)
+15-21火焰吸收(可變)
評論:
1、由於有40% 概率在擊中目標時施放出 22 級 Firestorm這個MODE,而FIRESTORM會有0.6S的施法延遲,會導致角色有15F時間的STUN,這對PVP來說幾乎是致命的。所以SMITER不會考慮用鳳凰。不過由於WW不會觸發這個MODE,所以給WWBAR用不錯,很大的提升了DAM.尤其是VS 純骨NEC的時候,不用考慮BLOCK,DR,DEF,元素抗性這些因素,所以它是WW BAR VS 純骨NEC最好的盾牌。
2、大量的增強傷害和救贖無疑是亮點,不過沒有IAS等重要屬性,還不足以成為優秀實用的武器。和高代價的造價相比,差強人意。
4.6正義之手Hand of Justice 4孔武器
Sur(29)+ Cham(32)+ Amn(11)+ Lo(28)
當你升級時有100%機會施展等級36熾烈之徑
當你死去時有100%機會施展等級48隕石
賦予等級16聖火靈氣
+33%提升攻擊速度[IAS]
+280-330%增強傷害[ED](可變)
忽視目標防禦力
7%生命於擊中時偷取
-20%敵人的火焰系抗性
20%機率出現致命攻擊[DS]
擊中使目標目盲
凍結目標+3
4.7戰爭召喚Call To Arms 5孔武器
Amn(11)+ Ral(8)+Mal(23)+Ist(24)+ Ohm(27)
+1所有技能
+40%提升攻擊速度[IAS]
+250-290%增強傷害[ED](可變)
增加5-30的火焰傷害
7%生命於擊中時偷取
+2-6致戰斗指揮(可變)
+1-6致戰斗體制(可變)
+1-4致戰嚎(可變)
防止怪物自療
生命恢復速度+12
30%更佳的機會取得魔法裝備
推薦材料:水晶劍/+審判+3天堂之錘+冥想的權杖
評論:這是1.10必備DD,如果少了它,你將不能是跟擁有者作同一線上的競爭。這DD唯一有用的就是BO和BC的技能加成。有了 CTA,可以讓你的CHAR的LIFE得到 60%左右的提升。1.10LIFE成了最重要的屬性點。現在那些ALL STR ALL DEX的CHAR已經很少了。
4.8寂靜Silence 6孔武器
Dol(14)+Eld(2)+Hel(15)+Ist(24)+Tir(3)+Vex(26)
+2所有技能
+20%提升攻擊速度[IAS]
+20%快速打擊恢復[FHR]
+200%增強傷害[ED]
+75%對不死生物的傷害
+50對抗不死生物的攻擊准確率[AR]
11%法力於擊中時偷取
擊中使目標目盲+33
擊中使怪物逃跑25%
所有抗性+75%
+2點法力在每殺一個敵人後取得
30%更佳的機會取得魔法裝備[MF]
需求[REQ]-20%
4.9死亡呼吸Breath of the Dying 6孔武器
Vex(26)+ Hel(15)+ El(1)+ Eld(2)+ Zod(33)+Eth(5)
當你殺死一敵人時有50%機會施展等級20劇毒新星
無法破壞
+60%提升攻擊速度[IAS]
+350-400%增強傷害[ED](可變)
-25%目標防禦
+50攻擊准確率[AR]
+200%對不死生物的傷害
+50對抗不死生物的攻擊准確率[AR]
7%法力於擊中時偷取
12-15%生命於擊中時偷取(可變)
防止怪物自療
+30所有基本屬性
+1照亮范圍
需求[REQ]-20%
推薦材料:15ed十字軍之弓/狂戰士斧/巨神之刃/巨長斧/鬼魂之矛(除弓/十字弓外全部要求無形)
評論:如果說1.10大家最想擁有的DD,可能非它莫屬。對COOL武器的擁有感一直絕大部分人的想法。這也是為什麼1.09,WF,CCBQ成了DUPER第一選擇對象。BOTD也是RICHMAN炫耀的好DD。驚人的攻擊力,60%IAS加成,+30全屬性點。實在是物理攻擊CHAR的夢想啊。可惜的是1.10的這類CHAR卻有點有力無法用的遺憾。其實是因為元素和魔法類太強了。BOTD可能是BARB最好的武器之一。[但是有可能出現超JP的RARE武器,實用性會超過它。]而對於PAL,就實用性,DOOM明顯好過BOTD。BOTD應該是狼DRUI最好的武器了,可是1.10練狼的太少。BOTD使用面還是很廣的。主要的原料是ETH CB,ETH ZKER,ETH槍類和BOW,前2者非常難找。
❽ 暗黑2 我准備玩野蠻人!請問這個職業厲害么技能應該走什麼路線
簡單回答,野蠻人(以下簡稱bar)是游戲幾個人物里打G幣最厲害的(沒有之一)。打金幣的bar主要的技能是吶喊和尋找物品(這也是其他角色無法比擬和替代的)
====================友好的分割線=====================================
在暗黑2里,每種不同的角色都有各自厲害的一面。之前提及的bar打錢是最牛X的。
1.如果你要殺BOSS,那麼推薦女巫(sor)或者聖騎士(pal),純冰的sor裝備上手成本低,而且同時可以兼顧傷害、MF(%的幾率掉落魔法裝備,這個屬性影響你殺死怪物掉落物品的成色)和效率(法師會傳送很方便),純電sor是游戲裡面板輸入傷害最高的職業,而bhpal應該是安全與效率都相對比較高的職業,但純電sor和bhpal的裝備比較昂貴(無限和謎團都是很值錢的裝備)。
2.如果你只是要通關,那麼推薦你玩純召死靈法師(nec),純召喚的nec是最安全的角色之一。在所有的人物角色里,我也把純召的nec完成了0三圍(人物不加力量、敏捷、活力、智力四項基礎屬性)、專家級(人物不能死亡)、8pp(8人難度,在暗黑2里游戲里的怪物會隨著游戲內玩家數量的增加而變強,這里指一人挑戰8人難度)打通地獄難度。純召nec安全,對裝備要求不高,好的裝備也可以提高戰鬥力,不足之處是效率不高。
3.如果樓主想殺牛(kc),那麼推薦標槍亞馬遜(bqama),在同等裝備基礎上bqama去KC是效率最高的
4.再說說打錢的bar,基本屬性力量加到能穿裝備,如果有好的力量裝備來源可以不加也行,其餘全部加活力(vit),就是加血。技能方面戰斗體制、尋找物品+20,跳躍+12~20(要不到20點作用效果已經是一個屏幕了,繼續加還是有效果,而且技能點也比較充沛,個人習慣吧)、大叫和戰斗指揮看個人,路過或者加滿都無所謂,自然抵抗加幾點也行,太多不劃算,越到後面加幾點才漲1點抗性。雇傭兵(pet)推薦第五幕(ACT V)的野蠻人或者是ACT II的槍兵
裝備選擇:
頭盔:bar套裝頭盔 in 20#*2 (不朽之王的頭盔 EG 2S)
衣服:財富 EG最高
武器:6s sjj in 20#*6 *2把 (6孔鑲嵌6個20號符文的水晶劍)
項鏈:至少具有80EG
戒指:矮人*2 (矮人之心)
手套:幸運守衛
鞋子:至少帶有80EG
腰帶:金色包袱或者其他80EG腰帶
UGC一塊
pet裝配,僅以act v bar為例
武器:推薦無形(eth)升級的擊頭者有條件可以用15ed eth 幻化之刃的悔恨
衣服:黑色黑帝斯,有條件可以用eth剛毅
頭盔:推薦eth盜賊皇冠升級版 in ED珠/EG珠/IAS珠,吸血+EG
對這樣來說一個95級的野蠻人來說,箱子可以放2400000,人物可以帶960000,總數是3360000(三百多萬)金幣,k3c一把不到5分鍾,一般3~4把就可以放滿了。
❾ 《暗黑破壞神2》游戲中如何給裝備增加凹槽
殺BOSS MF主要看裝備和運氣要反復的刷。
eth BUG防具打孔公式——
Tal(7)+Thul(10)+完美黃寶石+普通盔甲=帶孔盔甲(孔數隨機)
Ral(8)+Thul(10)+完美藍寶石+普通頭盔=帶孔頭盔(孔數隨機)
Tal(7)+Amn (11)+完美紅寶石+普通盾牌=帶孔盾牌(孔數隨機)
3 普通寶石 + 1 帶孔武器 (任何類型) = 1 帶孔魔法武器
新武器類型相同,屬性全變,ilvl30,孔數1-2。最大的作用是把例如一把黑色帶孔武器變為藍色武器。
3 無瑕疵寶石 + 1 魔法武器 = 1 帶孔魔法武器
新武器類型相同,屬性全變,ilvl30,孔數1-2。
3 碎裂寶石 + 1 魔法武器 = 帶孔魔法武器。
新武器類型相同,屬性全變,ilvl25,孔數1-2。
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黃寶石 + 普通衣服 = 同類型帶孔衣服,孔數不定。
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫寶石 + 普通武器 = 同類型帶孔武器,孔數不定。
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美藍寶石 + 普通頭盔 = 同類型帶孔頭盔插,孔數不定。
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紅寶石 + 普通盾牌 = 同類型帶孔盾牌,孔數不定。
1 Eld(2#) + 1 碎裂寶石 + 低品質武器 = 同樣類型的高品質武器
1 El(1#) + 1 碎裂寶石 + 低品質防具 = 同樣類型的高品質防具
1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美綠寶石 + 普通暗金武器 = 該武器擴展版
這個公式會把普通等級的暗金武器提升為擴展等級的暗金武器,原有屬性不變,只是提升物品的基礎類型,ETH 物品同樣有效.
1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白寶石 + 普通暗金防具 = 該防具擴展版
這個公式會把普通等級的暗金防具提升為擴展等級的暗金防具,原有屬性不變,只是提升物品的基礎類型,ETH 物品同樣有效.
1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美綠寶石 + 擴展暗金武器 = 該武器精華版 天梯(Ladder Only)
這個公式會把擴展等級的暗金武器提升為精英等級的暗金武器,原有屬性不變,只是提升物品的基礎類型,ETH 物品同樣有效.
1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白寶石 + 擴展暗金防具 = 該防具精華版 天梯(Ladder Only)
這個公式會把擴展等級的暗金防具提升為精英等級的暗金防具,原有屬性不變,只是提升物品的基礎類型,ETH 物品同樣有效. [/color]
1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美藍寶石 + 普通亮金武器 = 擴展版亮金武器(升級)
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫寶石 + 普通亮金防具 = 擴展版亮金防具(升級)
1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美藍寶石 + 擴展亮金武器 = 精華版亮金武器(升級)
1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫寶石 + 擴展亮金防具 = 精華版亮金防具(升級)
(韜光晦影:暈,用上面4個公式,不是可以把普通RARE連升兩次到精華RARE了?看來以後NORMAL RARE也要ID一下看看才行,萬一有一個450ED的NORMAL RARE,不是發了?)
1 Ort(9#) + 武器 = 完全修復武器耐久度,ETH 物品無效.
1 Ort(9#) + 武器 + 1 碎裂寶石 = 完全修復武器耐久度,ETH 物品無效.同時充能物品也會被沖滿.
1 Ral(8#) + 防具 = 完全修復防具耐久度,ETH 物品無效.
1 Ral(8#) + 防具 + 1 裂縫的寶石 = 完全修復防具耐久度,ETH 物品無效.同時充能物品也會被沖滿.
1 Hel(15#) + 回城卷軸 + 任何已鑲嵌裝備 = 使裝備上鑲嵌的東西消失。用於修正誤鑲嵌操作。
◆洗橙色裝備(手工藝品Crafted Items)
橙色裝備具有幾個固定屬性,同時還會具有若干隨機屬性。兩者共同決定了成果的好壞。同時要注意:與洗GC/SC不同的是,手工藝品的成色與所用的人物級別有關。
一、洗鞋子
戰場靴+珠寶+紅寶石+「伊司」ETH(5)
固定屬性:5-10自動恢復生命,1-3%吸血,10-20生命
二、洗戒指
合成方法:藍色魔法戒指 + Sol(12#) + 完美紅寶石 + 藍色魔法珠寶
固定屬性:+(1-5)強壯+(1-3)%每次擊中吸取生命(LL) +(10-20)生命
期望目標:11LL並有若干其他好屬性,如6LM、4r11、單抗30等
一般要求:1.戒指等級≥86,最好用Lv99的。一般可用高級別人物賭博得到
2.人物級別:如果用Lv99的戒指,人物級別要≥74; 如果用Lv90的戒指,人物級別要≥82;如果用Lv86的戒指,人物級別要≥86。
三、洗項鏈(一)Blood類 合成方法:藍色魔法項鏈 + Amn(11#) + 完美紅寶石 + 藍色魔法珠寶
固定屬性:(5-10)% 快速奔跑/行走(FRW)+(1-4)%偷取生命(LL) +(10-20)生命
期望目標:+2人物技能、+10FRW、+Life、+Str等
一般要求:1.項鏈等級≥90,最好用Lv99的。一般可用高級別人物賭博得到
2.人物級別:如果用Lv99的項鏈,人物級別要≥82; 如果用Lv94的項鏈,人物級別要≥86;如果用Lv90的項鏈,人物級別要≥90。
(二)Caster類 合成方法:藍色魔法項鏈 + Ral(8#) + 完美紫寶石 + 藍色魔法珠寶 固定屬性: (5-10)% 快速施法速度(FCR)+恢復法力速度+(4-10)% +(10-20)法力
期望目標:+2人物技能、+20FCR、+Life、+Str等
一般要求:同上
四、洗手套(一)Blood類 合成方法:藍色魔法重手套/鯊魚皮套/吸血鬼骸骨手套 + Nef(4#) + 完美紅寶石 + 藍色魔法珠寶
固定屬性:(5-10)% 壓碎性打擊(CB) (1-3)%偷取生命(LL)+(10-20)生命
期望目標:20ias、+2 AMA單系技能、10CB、6LL等
一般要求: 1.手套等級≥71,並且只能用擴展級和精華級的鯊魚皮套/吸血鬼骸骨手套
2.人物級別≥66
(二)Hit Power類 合成方法:藍色魔法鎖鏈手套/重型手鐲/吸血鬼手套 + Ort(9#) + 完美藍寶石 + 藍色魔法珠寶
固定屬性:擊退 被擊中時有5%機會釋放等級4霜之新星 攻擊者受到傷害 3-7
期望目標:20ias、+2 AMA單系技能、LL、LM等
一般要求:同上。
1.手套等級≥71,並且只能用擴展級和精華級的重型手鐲/吸血鬼手套
2.人物級別≥66
五、洗腰帶
合成方法:藍色魔法輕扣帶/鯊皮腰帶/吸血鬼獠牙腰帶 + Ith(6#) + 完美紫寶石 + 藍色魔法珠寶
固定屬性: +(5-10)% 快速施法速度(FCR) 恢復法力速度+(4-10)% +(10-20)法力 期望目標:24FHR、10FCR、+Life、+Str等 是PVC法師首選
一般要求:同上。
1.腰帶等級≥85,最好用鯊皮腰帶/吸血鬼獠牙腰帶(四排空間)
2.人物級別≥68
合成方法:秘銀腰帶+珠寶+紅寶石+「塔爾」TAL(7)
固定屬性:5-10%撕開傷口,1-3%吸血,10-20生命
❿ 暗黑2暴力毒狼德魯伊用什麼武器,怎麼加屬性點
暴力德魯伊應該使用高攻高速雙手武器。
因為德魯伊野性狂暴能夠較高的吸血效果,而變形後血量較襲笑多,不易被秒液逗殺,如果持有盾牌產生格擋會打斷狂怒4F的攻擊節奏且不能體現吸血的優勢拍埋含。同時單手武器相比長柄武器攻擊范圍小、基礎攻擊值低,因此應該使用雙手長武器。