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eth儀表盤

發布時間: 2023-05-05 01:39:32

『壹』 什麼是OpenStack



本文詳細介紹了Openstack的網路原理和實現,主要內容包括:Neutron的網路架構及網路模型還有neutron虛擬化的實現和對二三層網橋的理解。

一、Neutron概述

Neutron是一個用Python寫的分布式軟體項目,用來實現OpenStack中的虛擬網路服務,實現軟體定義網路。Neutron北向有自己的REST API,中間有自己的業務邏輯層,有自己的DB和進程之間通訊的消息機制。同時Neutron常見的進程包括Neutron-server和Neutron-agent,分布式部署在不同的操作系統。

OpenStack發展至今,已經經歷了20個版本。雖然版本一直在更替,發展的項目也越來越多,但是Neutron作為OpenStack三大核心之一,它的地位是不會動搖的。只不過當初的Neutron也只是Nova項目的一個模塊而已,到F版本正式從中剝離,成為一個正式的項目。

從Nova-Network起步,經過Quantum,多年的積累Neutron在網路各個方面都取得了長足的發展。其主要的功能為:

(1)支持多租戶隔離

(2)支持多種網路類型同時使用

(3)支持隧道技術(VXLAN、GRE)

(4)支持路由轉發、SNAT、DNAT技術

(5)支持Floating IP和安全組

多平面租戶私有網路

圖中同時有VXLAN和VLAN兩種網路,兩種網路之間互相隔離。租戶A和B各自獨佔一個網路,並且通過自己的路由器連接到了外部網路。路由器為租戶的每個虛擬機提供了Float IP,完成vm和外網之間的互相訪問。

二、Neutron架構及網路模型

1、Neutron架構

Neutron-sever可以理解為類似於nova-api那樣的一個專門用來接收API調用的組件,負責將不同的api發送到不同Neutron plugin。

Neutron-plugin可以理解為不同網路功能實現的入口,接收server發來的API,向database完成一些注冊信息。然後將具體要執行的業務操作和參數通知給對應的agent來執行。

Agent就是plugin在設備上的代理,接受相應的plugin通知的業務操作和參數,並轉換為具體的命令行操作。

總得來說,server負責交互接收請求,plugin操作資料庫,agent負責具體的網路創建。

2、Neutron架構之Neutron-Server

(1)Neutron-server的本質是一個Python Web Server Gateway Interface(WSGI),是一個Web框架。

(2)Neutron-server接收兩種請求:

REST API請求:接收REST API請求,並將REST API分發到對應的Plugin(L3RouterPlugin)。

RPC請求:接收Plugin agent請求,分發到對應的Plugin(NeutronL3agent)。

3、Neutron架構之Neutron-Plugin

Neutron-plugin分為Core-plugin和Service-plugin。

Core-plugin:ML2負責管理二層網路,ML2主要包括Network、Subnet、Port三類核心資源,對三類資源進行操作的REST API是原生支持的。

Service-plugin:實現L3-L7網路,包括Router、Firewall、VPN。

4、Neutron架構之Neutron-Agent

(1)Neutron-agent配置的業務對象是部署在每一個網路節點或者計算節點的網元。

(2)網元區分為PNF和VNF:

PNF:物理網路功能,指傳統的路由器、交換機等硬體設備

VNF:虛擬網路功能,通過軟體實現的網路功能(二層交換、三層路由等)

(3)Neutron-agent三層架構如下圖:

Neutron-agent架構分為三層,北向為Neutron-server提供RPC介面,供Neutron server調用,南向通過CLI協議棧對Neutron VNF進行配置。在中間會進行兩種模型的轉換,從RPC模型轉換為CLI模型。

5、Neutron架構之通信原理

(1)Neutron是OpenStack的核心組件,官網給出Neutron的定義是NaaS。

(2)Naas有兩層含義:

對外介面:Neutron為Network等網路資源提供了RESTful API、CLI、GUI等模型。

內部實現:利用Linux原生或者開源的虛擬網路功能,加上硬體網路,構建網路。

Neutron接收到API請求後,交由模塊WSGI進行初步的處理,然後這個模塊通過Python API調用neutron的Plugin。Plugin做了相應的處理後,通過RPC調用Neutron的Agent組件,agent再通過某種協議對虛擬網路功能進行配置。其中承載RPC通信的是AMQP server,在部署中常用的開源軟體就是RabbitMQ

6、Neutron架構之控制節點網路模型

控制節點沒有實現具體的網路功能,它對各種虛擬設備做管理配合的工作。

(1)Neutron:Neutron-server核心組件。

(2)API/CLI:Neutron進程通過API/CLI介面接收請求。

(3)OVS Agent:Neutron通過RPC協議與agent通信。

控制節點部署著各種服務和Neutron-server,Neutron-server通過api/cli介面接收請求信息,通過RPC和Agent進行交互。Agent再調用ovs/linuxbridge等網路設備創建網路。

7、Neutron架構之計算節點網路模型

(1)qbr:Linux Bridge網橋

(2)br-int:OVS網橋

(3)br-tun:OVS隧道網橋

(4)VXLAN封裝:網路類型的轉變

8、Neutron架構之網路節點網路模型

網路節點部署了Router、DHCP Server服務,網橋連接物理網卡。

(1)Router:路由轉發

(2)DHCP: 提供DNS、DHCP等服務。

(3)br-ex: 連接物理網口,連接外網

三、Neutron虛擬化實現功能及設備介紹

1、Neutron虛擬化實現功能

Neutron提供的網路虛擬化能力包括:

(1)二層到七層網路的虛擬化:L2(virtual Switch)、L3(virtual Router 和 LB)、L47(virtual Firewall )等

(2)網路連通性:二層網路和三層網路

(3)租戶隔離性

(4)網路安全性

(5)網路拓展性

(6)REST API

(7)更高級的服務,包括 LBaaS,FWaaS,VPNaaS 等

2、Neutron虛擬化功能之二層網路

(1)按照用戶許可權創建網路:

Provider network:管理員創建,映射租戶網路到物理網路

Tenant network:租戶創建的普通網路

External network:物理網路

(2)按照網路類型:

Flat network:所有租戶網路在一個網路中

Local network:只允許在伺服器內通信,不通外網

VLAN network:基於物理VLAN實現的虛擬網路

VXLAN network:基於VXLAN實現的虛擬網路

3、Neutron虛擬化實現功能之租戶隔離

Neutron是一個支持多租戶的系統,所以租戶隔離是Neutron必須要支持的特性。

(1)租戶隔離三種含義:管理面隔離、數據面的隔離、故障面的隔離。

(2)不同層次租戶網路的隔離性

租戶與租戶之間三層隔離

同一租戶不同網路之間二層隔離

同一租戶同一網路不同子網二層隔離

(3)計算節點的 br-int 上,Neutron 為每個虛機連接 OVS 的 access port 分配了內部的 VLAN Tag。這種 Tag 限制了網路流量只能在 Tenant Network 之內。

(4)計算節點的 br-tun 上,Neutron 將內部的 VLAN Tag 轉化為 VXLAN Tunnel ID,然後轉發到網路節點。

(5)網路節點的 br-tun 上,Neutron 將 VXLAN Tunnel ID 轉發了一一對應的 內部 VLAN Tag,使得 網路流被不同的服務處理。

(6)網路節點的 br-int 上連接的 DHCP 和 L3 agent 使用 Linux Network Namespace 進行隔離。

4、Neutron虛擬化實現功能之租戶網路安全

除了租戶隔離以外 Neutron還提供數據網路與外部網路的隔離性。

(1)默認情況下,所有虛擬機通過外網的流量全部走網路節點的L3 agent。在這里,內部的固定IP被轉化為外部的浮動IP地址

(1)Neutron還利用Linux iptables特性,實現其Security Group特性,從而保證訪問虛機的安全性

(3)Neutron利用網路控制節點上的Network Namespace中的iptables,實現了進出租戶網路的網路防火牆,從而保證了進出租戶網路的安全性。

5、Neutron虛擬化設備

(1)埠:Port代表虛擬網路交換機上的一個虛擬交換機埠

虛擬機的網卡連接到Port上就會擁有MAC地址和IP地址

(2)虛擬交換機:Neutron默認採用開源的Openvswitch,

同時還支持Linux Bridge

(3)虛擬路由器VR:

  • 路由功能
  • 一個VR只屬於一個租戶,租戶可以有多個VR
  • 一個VR可以有若干個子網
  • VR之間採用Namespace隔離

四、Neutron網橋及二三層網路理解

1、Neutron-Local-Bridge

僅用於測試;網橋沒有與物理網卡相連VM不通外網。

圖中創建了兩個local network,分別有其對應的qbr網橋。Vm123的虛擬網卡通過tap連接到qbr網橋上。其中2和3屬於同一個network可以通信,1屬於另一個網路不能和23進行通信。並且qbr網橋不連物理網卡,所以說local網路虛擬機只能同網路通信,不能連通外網。

2、Neutron-Flat-Bridge

  • Linux Bridge直接與物聯網卡相連
  • 每個Flat獨佔一個物理網卡
  • 配置文件添加響應mapping

Flat網路是在local網路的基礎上實現不同宿主機之間的二層互聯,但是每個flat network都會佔用一個宿主機的物理介面。其中qbr1對應的flatnetwork 連接 eth1 qbr2,兩個網路的虛機在物理二層可以互聯。其它跟local network類似。

3、Neutron-VLAN-Bridge

在基於linux bridge的vlan網路中,eht1物理網卡上創建了兩個vlan介面,1.1連接到qbr1網橋,1.2連接到了qbr2網橋。在這種情況下vm通過eth1.1或者eth1.2發送到eth1的包會被打上各自的vlan id。此時vm2和vm3屬於同一個network所以是互通的,vm與vm2和vm3不通。

4、Neutron-VXLAN-Bridge

這個是以Linux bridge作agent的Vxlan網路:

Vxlan網路比Vxlan網路多了個VXLAN隧道,在Openstack中創建好內部網路和實例後,agent就會在計算節點和網路節點創建一對vxlan vtep.組成隧道的兩個端點。

Vxlan連接在eth0網口。在網路節點多了兩個組件dhcp 和router,他們分別通過一對veth與qbr網橋連接在一起,多個dhcp和路由之間使用namesapce隔離,當vm產生ping包時,發往linux 網橋qbr1,通過網橋在vxlan12上封裝數據包,數據通過eth0網卡出計算節點到網路節點的eth0,在vxlan12解包。到達路由器之後經過nat地址轉換,從eth1出去訪問外網,由租戶網路到運營商網路再到外部網路。

5、Neutron-VLAN-OVS

與Linux bridge不同,openvswitch 不是通過eth1.1 eth1.2這樣的vlan介面來隔離不同的vlan,而是通過openvswitch的流表規則來指定如何對進出br-int的數據進行轉發,實現不同vlan的隔離。

圖中計算節點的所有虛擬機都連接在int網橋上,虛擬機分為兩個網路。Int網橋會對到來的數據包根據network的不同打上vlan id號,然後轉發到eth網橋,eth網橋直連物理網路。這時候流量就從計算節點到了網路節點。

網路節點的ehx int網橋的功能相似,多了一個ex網橋,這個網橋是管理提前創建好的,和物理網卡相連,ex網橋和int網橋之間通過一對patch-port相連,虛擬機的流量到達int網橋後經過路由到ex網橋。

6、Neutron-VXLAN-OVS

Vxlan的模型和vlan的模型十分相似,從表面上來看,他倆相比只有一個不同,vlan對應的是ethx網橋,而vxlan對應的是tun網橋。

在這里ethx和tun都是ovs網橋,所以說兩者的差別不是實現組件的差別而是組件所執行功能的差別,ethx執行的是普通二層交換機的功能,tun執行的是vxlan中的vtep的功能,圖中倆tun對應的介面ip就是vxlan的隧道終結點ip。所以說虛機的數據包在到達tun網橋之前是打的是vlan tag,而到達tun之後會發生網路類型的轉換,從vlan封裝為vxlan然後到達網路節點。而之前的vlan類型的網路,虛機數據包的類型一直都是vlan。

7、物理的二層與虛擬的二層(VLAN模式)

(1)物理的二層指的是:物理網路是二層網路,基於乙太網協議的廣播方式進行通信。

(2)虛擬的二層指的是:Neutron實現的虛擬網路也是二層網路(openstack的vm機所用的網路必須是大二層),也是基於乙太網協議的廣播方式進行通信,但毫無疑問的是該虛擬網路是依賴於物理的二層網路。

(3)物理二層+虛擬二層的典型代表:VLAN網路模式。

8、物理的三層與虛擬的二層(GRE模式與VXLAN模式)

(1)物理三層指的是:物理網路是三層網路,基於IP路由的方式進行通信。

(2)虛擬的二層指的是:Neutron實現的虛擬網路仍然是二層網路(openstack的vm機所用的網路必須是大二層),仍然是基於乙太網的廣播方式進行通信,但毫無疑問的是該虛擬機網路是依賴於物理的三層網路,這點有點類似於VPN的概念,根本原理就是將私網的包封裝起來,最終打上隧道的ip地址傳輸。

(3)物理三層+虛擬二層的典型代表:GRE模式與VXLAN模式。

『貳』 如何用命令查看linux的網卡吞吐量或最大網卡流量

linux查看網卡吞吐量和網卡流量用自帶命令,iptraf查看。

1 命令行直接輸入:iptraf(如果沒有,使用yum install iptraf安裝)

此外還有很多工具命令可以查看:

watch命令:

watch -n 1 "/sbin/ifconfig eth0 | grep bytes"。

『叄』 6月19日區塊鏈資訊匯總(三)

【9:27】【MIM發行方Abracadabra:財庫有足夠資產償還壞賬,將公布具體還款計劃】6月19日消息,穩定幣協議Abracadabra發文稱,其財庫(Treasury)有足夠的資產來償還UST崩盤期間產生的1200萬美元壞賬。一旦收到Terra團隊關於LUNA2.0空投規模和時間的更多信息後,Abracadabra將發布一份全面的還款計劃。Abracadabra指出,其運營財庫(不包括SPELL代幣)目前擁有超過1320萬美元的資產。該財庫持有6619923.5枚MIM和10380153.06CRV代幣。CRV代幣允許Abracadabra提高CurveMIM-3pool上的APY,這最終確保其保持較高的MIM流動性並保持錨定。除了運營財庫之外,Abracadabra還有單獨的SPELL財庫以及尚未申領的LUNA2.0。此外,鑒於目前的情況,Abracadabra決定推遲分析儀錶板更新,並發布之前的分析儀錶板的修補版本。

【9:45】【美聯儲理事沃勒:有必要加息75個基點,但100個基點則會沖擊市場】6月19日消息,美聯儲理事沃勒周六表示,美聯儲必須大幅調整利率,使之升至中性水平,並進入限制性區間,以壓低通脹;但若加息100個基點,則會對市場造成不必要的沖擊,就像市場會心臟病發作一樣。沃勒表示,在6月政策會議不到一周的時間里,當通脹數據遜於預期時,美聯儲放棄加息0.5個百分點的指導,並進行更大幅度的加息是正確的。此外,沃勒表示,他不想造成經濟衰退,他的目標是讓經濟放緩。(金十)

【10:03】【FTX宣布下架12種加密貨幣永續合約】6月19日消息,FTX宣布將於北京時間6月21日22:00下架BAO、CONV、CUSDT、HUM、KIN、MCB、MER、MTA、ORBS、ROOK、SRN、TULIP共12種加密貨幣永續合約。以上永續合約將於北京時間6月19日22:00進入僅平倉模式,同時以上加密貨幣的現貨借貸功能將被禁用。

【10:04】【加密藝術平台Outland完成500萬美元種子輪融資】6月19日消息,位於美國洛杉磯的新興加密藝術平台Outland宣布已於2022年3月完成500萬美元種子輪融資。本輪融資由OKXBlockdreamVentures領投,IMOVentures、DragonRoark、JDACCapital參投。Outland於2022年2月上線,是首個由藝術機構、策展人、評論家等參與創始的NFT平台。Outland首發項目方力鈞NFT作品《Elemental》系列總交易額約4000ETH,並獲得OpenSea首 持續推薦。4月底,Outland發售美國當紅藝術家JamesJean的NFT作品《Fragments》,總交易額達到3700ETH。7月,Outland將推出美國著名藝術家IanCheng的NFT作品《3Faces》。

【10:06】【NFT初創公司Fika完成400萬美元融資】6月19日消息,NFT初創公司Fika宣布完成400萬美元融資,本輪融資由FirstRoundCapital、XYZCapital和Moment領投,《切爾諾貝利》編劇CraigMazin、《無間煉獄》導演KarynKusama以及《獵鷹與冬兵》編劇MalcolmSpellman參投。據Fika公司聯合創始人兼首席執行官AdamAltman透露,該公司將在以太坊區塊鏈上推出NFT項目「TerriblePets」不同於其它NFT項目,其主題由多個不同卡通動物組成,允許NFT持有者使用大量喜劇材料來創建、分享並可能從他們自己的二次創作內容中受益。

【10:08】【碳中和Web3協議Co2Zero將上線EOS網路EVMTrustEVM】6月19日消息,由阿里巴巴雲技術支持的碳中和Web3協議Co2Zero宣布與EOS達成合作,將上線EOS網路官方以太坊虛擬機(EVM)TrustEVM。Co2Zero是個人碳中和NFT和碳資產交易流通的Web3.0協議,通過區塊鏈的技術特性支持碳足跡全生命周期的可信記錄和碳排放全要素的可信流通,比如去中心化、防篡改、溯源、全溯源。

【10:18】【億萬富翁LeeCooperman:NFT和加密貨幣是「垃圾」,市場短期內難以復甦】6月19日消息,美國億萬富翁對沖基金經理LeeCooperman認為,目前的熊市周期不會消退,至少在可預見的未來是如此。Cooperman在接受CNBCSquawkBox節目采訪時,除了將市場暴跌歸因於全球宏觀經濟因素外,還抨擊特殊目的收購公司(SPAC)、NFT和加密貨幣,並將其稱為導致市場暴跌的「垃圾。Cooperman表示,這是熊市。我們經歷了我所知道的最投機的時期之一:SPAC和諸如此類的垃圾,Crypto和NFT。我認為短期內不太可能回到牛市。(Zycrypto)

【10:20】【過去24小時,CryptoPunks交易數增長5倍】6月19日消息,過去24小時,CryptoPunks交易數增長5倍,交易額增長5.4倍,地板價上漲24%,目前地板61.75ETH。

【10:36】【Binance高管:印度會成為區塊鏈、加密和Web3的全球中心】金色 財經 報道,Binance全球情報和調查副總裁TigranGambaryan最近透露了該公司在印度市場的發展計劃,他表示印度社區對Binance區塊鏈學院內容的興趣增加,Binance希望通過適當的教育鼓勵明智和深思熟慮地參與印度數字資產生態系統,目前已推出一系列以印度市場為中心的教育計劃,印度可以成為區塊鏈、加密和Web3人才的全球中心,而實現這一目標的方式應該包括為初創公司創造一個培育和成長的環境,以滿足印度客戶的需求。(businessworld)

【10:48】【觀點:存放在交易所的比特幣佔比有所下降,表明投資者短期內不打算出售】6月19日消息,CoinDesk發推稱,GlobalXETFs數字資產主管AdamSze近日表示,自2020年3月以來,在交易所持有的比特幣比例實際上有所下降。這表明投資者至少不打算在短期內出售比特幣。

【10:54】【烏克蘭加入歐盟區塊鏈合作組織EBP】金色 財經 報道,據recentlyheard消息,烏克蘭已加入歐盟區塊鏈合作組織EuropeanBlockchainPartnership(EBP),該組織是歐盟跨境公共服務項目,由27個歐盟成員國組成。不過,烏克蘭目前尚不是歐盟國家,據烏克蘭數字化轉型部透露,他們將擔任EBP觀察員,之後再成為該組織的正式會員,通過額外的區塊鏈合作提供跨境政務服務,例如教育證書/文憑和身份證明、難民/庇護登記和援助等。

【11:13】【中國唱片集團推出數字藏品】金色 財經 報道,據中國唱片集團公眾號,中國唱片集團推出《黃河大合唱》數字藏品,這是一張編號為M-001的黑膠唱片,是我國第一張中密紋唱片,1958年由中國唱片研製成功,其中收錄了中國人民解放軍總政歌舞團演唱的《黃河大合唱》中的曲目。

【11:29】【以太坊市值跌破1200億美元關口】金色 財經 報道,據CMC最新數據顯示,以太坊市值已跌破1200億美元關口,本文撰寫時為115,745,175,389美元。當前ETH價格已跌至963.33美元,流通供應量為121,223,422ETH。

【11:41】【Otherdeed總交易額突破30萬枚ETH】6月19日消息,據OpenSea數據顯示,YugaLabs元宇宙項目Otherside虛擬地塊Otherdeed總交易額已突破30萬枚ETH,截止目前為30.06萬枚。另據NFTGo.io數據顯示,當前Otherdeed美元交易額達到9.92億美元,市值為8.0989億美元,地板價為2.2ETH。

【12:03】【金色午報|6月19日午間重要動態一覽】7:00-12:00關鍵詞:Otherdeed、MakerDAO、Abracadabra1.Otherdeed總交易額突破30萬枚ETH;2.MakerDAO關閉其AAVE-DAI直接存款模塊;3.Binance高管:印度會成為區塊鏈、加密和Web3的全球中心;4.MIM發行方Abracadabra:財庫有足夠資產償還壞賬,將公布具體還款計劃;5.瑞士SIXSwissExchange推遲加密服務部門SDX的推出;6.美聯儲理事沃勒:有必要加息75個基點,但100個基點則會沖擊市場;7.烏克蘭加入歐盟區塊鏈合作組織EBP;8.以太坊市值跌破1200億美元關口。

【12:21】【全網DeFi抵押借貸24小時清算量達1.2億美元】6月19日消息,據歐科雲鏈鏈上大師數據顯示,過去24小時全網DeFi抵押借貸清算金額共計1.2億美元。其中,DeFi借貸協議Liquity的清算量佔比近50%,為6146萬美元,其次分別為Compound(3116萬美元)、Aave(2496萬美元)。

【12:33】【孟加拉國央行將研究引入CDBC的可行性】6月19日消息,孟加拉國財政部長AHMMustafaKamal表示,作為該國2022-2023財政年度預算的一部分,孟加拉國央行計劃對引入央行數字貨幣(CBDC)的可能性進行可行性研究。Kamal表示,全球許多國家都在研究CBDC,將其視為具有風險的私人數字貨幣的可行替代品。他指出,隨著孟加拉國互聯網覆蓋率和電子商務行業的增長,有必要考慮這一替代方案,並補充說CBDC的主要目的是促進虛擬交易,鼓勵創業企業和電子商務業務。(CoinGeek)

『肆』 鏈游公會:游戲與玩家間的樞紐



自GameFi賽道爆火以來,鏈游公會融資消息不斷。11月,鏈游公會獲得融資的案例就有兩起。先是泰國鏈游公會Guild Fi獲得了600萬美元的融資,由加密投資機構DeFiance Capital領投,Coinbase Ventures等知名投資機構參投;後來,東南亞鏈游公會Avocado Guild的A輪融資達1800萬美元,由元宇宙 游戲 領域風投公司Animoca Brands領投。


「公會」是互聯網 游戲 流行後發展起來一種線上玩家組織,希望分享成員在 游戲 中的合作經驗和 游戲 樂趣。「公會」不僅僅是為玩家提供了一個交流 游戲 經驗的場所,也是玩家組隊作戰的載體,以團隊方式完成 游戲 里高難度的任務,有的 游戲 公會甚至還會為玩家提供資源,包括 游戲 指導、裝備、 游戲 攻略等服務。


「鏈游公會」是基於「邊玩邊賺(Play To Earn)」的鏈游商業模式發展而來,也叫「打金工作室」,它連接鏈上 游戲 玩家,在社交的基礎上尋找Earn(賺取收益)的機會,甚至會影響 游戲 秩序。


一個 游戲 玩家組織為什麼吸引資本關注?


事實上,一些鏈游公會已經形成了自己的商業模式,他們為玩家提供鏈上 游戲 NFT資產租賃,培訓 游戲 技能,傳播鏈上交易知識等等。由於鏈游直接有Earn的屬性,這就讓「鏈游公會」相較於傳統網游公會具備更豐富的盈利方式,有的甚至直接成為了鏈游資方。


公會與鏈游關系產生了商業價值,兩者很像投資機構與其投資組合里的項目,相輔相成。有行業人士把「鏈游公會— 游戲 —玩家」的關系類比為「茅台—經銷商—渠道」之間的關系,有點產業化發展的意思。


已經有一些鏈游因 游戲 公會的KOL介入而火爆, 游戲 大賣,公會也打出了名頭,藉助AxieInfinity大火的公會Yield Guild Games就是其中之一。可以說,是公會與鏈游共同成長產生的商業效果引起了資本注意,共識足夠強的 游戲 公會成了一個流量入口,不僅會吸引潛在玩家,甚至會吸引 游戲 官方團隊的成員反向加入。


鏈游公會強大的用戶粘性吸引著資本投入,他們合作的新鏈游也成了風投們的下一個標的。本期DeFi蜂窩將會盤點「鏈游公會」代表及各自的運營情況。



鏈游公會龍頭Yield Guild Games (YGG)



簡介


Yield Guild Games (YGG)是以DAO(去中心化自治組織)形成的鏈游公會。該公會將玩家聚集在一起,通過從「邊玩邊賺」的鏈游中獲取NFT資產來產生真實的現金流,隨著發展壯大,他們將玩家在 游戲 中的時間做「貨幣化」了。

Yield Guild Games官網


運營情況


Yield Guild Games最初是靠鏈游Axie Infinity發展出來的 游戲 公會,它在其中投資並賺取 游戲 內的NFT資產,並倚靠內部成員的所長優化這些資產,將價值最大化。


今年7月,Axie Infinity 成為爆款鏈游。Yield Guild Games開啟了「Axie 獎學金(Axie Scholarship)計劃」,給那些想進入該 游戲 的玩家提供參與所需的NFT資產。玩家加入計劃相當於給公會打工,然後共享收益。


參與Axie Infinity 游戲 的必要條件是先購買三隻Axie精靈( 游戲 內重要的角色資產),這三隻Axie在 游戲 火爆期時價值幾個ETH,參與 游戲 的資金門檻較高。如果玩家沒有足夠的資金支付,就可以通過向Yield Guild Games借3隻Axie參與 游戲 ,免去前期的高額成本投入。


借出的3個Axie是玩家在 游戲 中最初的生產工具,通過它玩家來賺取 游戲 獎勵SLP。如果玩家想要將賺來的SLP變現,Yield Guild Games自動啟動智能合約回收這些SLP,收益按照7:3分成,70%收益歸玩家,剩餘歸公會及社區。


這個計劃就是Yield Guild Games最早的生意之一。目前,Yield Guild Games公會已經形成了玩家招募、培訓、 游戲 資產借貸的一條龍服務。


當前,Yield Guild Games已經不局限於Axie Infinity這一款 游戲 ,公會成員現在可同時參與數十款 游戲 ,甚至各有公會小分隊。為此,該公會創建了DAO和sub DAO架構,即主公會與子公會的關系,「子DAO」復制了「主DAO」的主要治理功能,但其職責范圍較窄,通常專注於一個 游戲 標的或一個特定的方向,如電競。


這種架構為該公會的DAO擴展帶來了靈活性。「子DAO」主要進行特定 游戲 資產和活動的託管,「子DAO」資產由Yield Guild Games財務部門擁有,通過主DAO控制。有意思的是,Yield Guild Games的每個「子DAO」都可以被Token化。


最近的一個「子DAO」Token化的例子是YGGLOK Token的發行。Yield Guild Games收購了「王國建設 游戲 」League of Kingdom的地塊NFT,這些NFT存放在Yield Guild Games的錢包中,並通過主DAO多簽控制。這個錢包將被Token化為一個「子DAO」,產生出來的YGGLOK Token分發給了社區,持有YGGLOK的成員可以投票調整League of Kingdom 游戲 內的獎勵分配方式。


Yield Guild Games公會的主DAO也發行了自己的治理通證YGG,供應總量為10億,主要用於社區投票治理。




鏈游產業樞紐Merit Circle


簡介


Merit Circle(MC)也是DAO組織形態構建的「打金工作室」,它通過為玩家提供參與鏈游所需的NFT資產及技能培訓等方式,為想要進入鏈上 游戲 及元宇宙的玩家降低參與門檻,賺取收入,它由加密風險投資基金Flow Ventures孵化。


Merit Circle官網


Merit Circle希望能夠在鏈上元宇宙 游戲 中最大限度地增加NFT資產價值,成為連接資本、區塊鏈及 游戲 專家、 游戲 玩家的樞紐平台。在這里,鏈游開發者不但可以連接玩家,也可以觸達資本方,為新鏈游從誕生到進入市場提供一條龍服務。目前,Merit Circle已經與太空戰略 游戲 Star Atlas、RPG冒險 游戲 Illuvium等 游戲 建立了合作關系。


運營情況


Merit Circle是從「Axie Infinity 420獎學金計劃」發展而來,該計劃的宗旨是「使低收入國家的用戶能夠玩得起 Axie Infinity」,價值觀一出就贏得了東南亞玩家的好評。


此後,「Axie 420 獎學金計劃」乾脆演變成了一個DAO,並更名為「Merit Circle」,將定位從 Axie Infinity擴大到更多的熱門鏈游及加密資產的投資中,以 探索 元宇宙概念中更多的潛在機會。


Merit Circle和Yield Guild Games 較為類似,二者都專注於投資「邊玩邊賺」 游戲 ,贊助 游戲 玩家,但兩者的DAO結構有所不同。


相同之處在於,Merit Circle 也是由「主DAO」管理「子DAO」的構架組成,每個子DAO代表一款 游戲 ,可以部署相應的策略,包括將 游戲 資產收益最大化,購買NFT藏品等。


不同點在於,Yield Guild Games允許「子DAO 」Token化,而Merit Circle則是「主DAO」和「子DAO」共享一種Token即MC,最大程度地集中賦能該治理通證。


MC的總供應量為10億,持有者可以對Merit Circle的策略進行投票。



NFT 游戲 綜合平台Good Games Guild


簡介


Good Games Guild(GGG)是位於東南亞的鏈游公會,專注於元宇宙和Play to Earn生態,通過贊助數百萬 游戲 玩家,投資相關 游戲 ,賺取 游戲 資產,並優化其自有資產以產生最大的回報。


Good Games Guild官網


Good Games Guild的目標不僅僅是投資「邊玩邊賺」 游戲 及 游戲 資產,還希望構建一些鏈游工具,幫助玩家管理自己的分散在各 游戲 中的資產,成為一個 游戲 中心(Game Hub),為玩家提供從進入 游戲 到 游戲 結束後的資產變現等一條龍服務。


運營情況


Good Games Guild的主要收入來源是對 游戲 NFT資產的高效利用,比如——



Good Games Guild還計劃為玩家開發一個 游戲 資產管理儀表盤和NFT交易平台,這也是該公會與其它鏈游公會的不同之處。


這個儀表盤允許玩家將鏈上各 游戲 中成本、獲得的成就、排名、獎勵及收益情況可視化,幫助玩家監控和管理分散在各個 游戲 中的NFT資產的支出及收益情況。而NFT交易市場則允許玩家直接通過平台買賣 游戲 資產,甚至變現為法幣,該NFT交易平台會根據標的物金額收取一定的傭金。


Good Games Guild公會也發行了自己的治理通證GGG,供應總量為1億,持有用戶可為社區治理提議投票。




公會聚合平台Guild Fi



簡介


Guild Fi(GF)計劃做元宇宙基礎設施入口,它試圖為玩家、公會、 游戲 和投資者等提供入門、技能培訓和增值服務等一站式服務。通過將 游戲 、NFT資產、公會等基礎設施連接在一起,建立一個系統平台,讓玩家的時間和努力可以實現跨 游戲 體驗,將收益最優化。


Guild Fi官網


運營情況


盡管由很多公會設置了「獎學金計劃」以降低玩家參與的資金門檻,但是由於各個公會獎學金計劃的條件都不相同,導致獎學金資金分散,這就給玩家「如何選擇公會」造成了難題。


此外,由於公鏈爆發式的發展,每條公鏈上的鏈游種類、數量都在爆炸性增長。沒經驗的玩家只能一個個地去嘗試 游戲 ,費時費力不說,獲取的 游戲 內NFT資產相互孤立,多鏈的資產還不能打通,這都會打消玩家嘗試新 游戲 的積極性。


Guild Fi能實現跨元宇宙的互操作性,最大限度地提升玩家收益,提高 游戲 公會的活躍度的同時打造一站式的平台,獎勵活躍玩家。怎麼實現呢?Guild Fi決定賬戶一體化。


首先,Guild Fi設置了GuildFi ID,它將此定義為「玩家在元宇宙的身份ID」,這個ID賬號會記錄玩家在鏈游世界中的成就足跡,玩家在 游戲 中獲得排名和成績都會顯示在賬號中,累計成績獎勵證明。


整合 游戲 和玩家數據,通過分析ID賬號的表現,Guild Fi計劃為玩家提供其它額外收益,比如ID賬號表現優異的玩家可以獲得NFT資產獎勵;在多個 游戲 中都有足跡的ID賬戶可能會成為直接成為參與新 游戲 的白名單用戶…….


為此,Guild Fi會和 游戲 開發商合作,提供新 游戲 的NFT資產或Token的早期投資機會,根據玩家在Guild Fi的等級和參與度決定分配額度。


這么一來,Guild Fi就變成了一個樞紐,它不但幫助玩家發現新 游戲 ,也為 游戲 開發者尋找合適的玩家群。Guild Fi已經不像某個鏈游的公會了,它更像是公會的聚合器。它還計劃為有能力創建公會的人士提供管理工具,同時供玩家在Guild Fi上選擇適合自己的公會。


Guild Fi的治理通證是GF,供應總量為10億。



鏈游教育公會Avocado Guild



簡介


Avocado Guild的宗旨是為玩家提供進入「Play To Earn(邊賺邊玩)」的P2E模式鏈游所需的NFT資產。


該公會將借貸NFT資產的 游戲 玩家稱為「學者」,學者可以通過這種借貸方式節省大筆費用,後期只需把在 游戲 中獲得的獎勵分一部分給公會「還債」即可。


Avocado Guild官網


Avocado Guild和Yield Guild Games公會一樣,投資NFT資產,並租賃給社區玩家,供他們參與各類鏈游。不同的是,Avocado Guild更注重社區教育,公會不但會教授玩家Play To Earn的方法,還會為公會成員分配專門的角色,研究 游戲 策略和機制,鼓勵和指導玩家提升 游戲 技能,不定期地組織一些培訓交流。


除此之外,Avocado Guild希望能將區塊鏈、加密資產、DeFi知識普及至每個參與者,讓玩家可以邊玩邊在社區學習,它希望能對每個學者的生活產生積極影響。


運營情況


Avocado Guild提出了3個「P2E」新理念。



Avocado Guild為公會玩家搭建加密知識的教育渠道,強調教育、培養和授權學者在 游戲 中的技能,並讓加密業為各自的生活賦能。該公會近日完成了由Animoca Brands領投 1800 萬美元的A輪募融資。需要注意的是,Avocado Guild並未發行任何治理通證。



聲明:請讀者嚴格遵守所在地法律法規,本文不代表任何投資建議




你曾參與過哪個鏈游公會?

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