ltc時間碼同步分配器
① 區塊鏈入門必備108知識點
作者:空林
61.套牢
預期幣價上漲,不料買入後幣價卻下跌;或預期幣價下跌,不料賣出後,幣價卻上漲
62.解套
買入比特幣後幣價下跌造成暫時的賬面損失,但之後幣價回升,扭虧為盈
63.踏空
因看淡後市賣出比特幣後,幣價卻一路上漲,未能及時買入,因此未能賺得利潤
64.超買
幣價持續上升到一定高度,買方力量基本用盡,幣價即將下跌
65.超賣
幣價持續下跌到一定低點,賣方力量基本用盡,幣價即將回升
66.誘多
幣價盤整已久,下跌可能性較大,空頭大多已賣出比特幣,突然空方將幣價拉高,誘使多方以為幣價將會上漲,紛紛買入,結果空方打壓幣價,使多方套牢
67.誘空
多頭買入比特幣後,故意打壓幣價,使空頭以為幣價將會下跌,紛紛拋出,結果誤入多頭的陷阱
68.什麼是NFT
NFT全稱「Non-Fungible Tokens」 即非同質化代幣,簡單來說,即區塊鏈上一種無法分割的版權證明,主要作用數字資產確權,轉移,與數字貨幣區別在於,它獨一無二,不可分割,本質上,是一種獨特的數字資產。
69.什麼是元宇宙
元宇宙是一個虛擬時空間的集合, 由一系列的增強現實(AR), 虛擬現實(VR) 和互聯網(Internet)所組成,其中數字貨幣承載著這個世界中價值轉移的功能。
70.什麼是DeFi
DeFi,全稱為Decentralized Finance,即「去中心化金融」或者「分布式金融」。「去中心化金融」,與傳統中心化金融相對,指建立在開放的去中心化網路中的各類金融領域的應用,目標是建立一個多層面的金融系統,以區塊鏈技術和密碼貨幣為基礎,重新創造並完善已有的金融體系
71.誰是中本聰?
72.比特幣和Q幣不一樣
比特幣是一種去中心化的數字資產,沒有發行主體。Q幣是由騰訊公司發行的電子貨幣,類似於電子積分,其實不是貨幣。Q幣需要有中心化的發行機構,Q幣因為騰訊公司的信用背書,才能被認可和使用。使用范圍也局限在騰訊的 游戲 和服務中,Q幣的價值完全基於人們對騰訊公司的信任。
比特幣不通過中心化機構發行,但卻能夠得到全球的廣泛認可,是因為比特幣可以自證其信,比特幣的發行和流通由全網礦工共同記賬,不需要中心機構也能確保任何人都無法竄改賬本。
73.礦機是什麼?
以比特幣為例,比特幣礦機就是通過運行大量計算爭奪記賬權從而獲得新生比特幣獎勵的專業設備,一般由挖礦晶元、散熱片和風扇組成,只執行單一的計算程序,耗電量較大。挖礦實際是礦工之間比拼算力,擁有較多算力的礦工挖到比特幣的概率更大。隨著全網算力上漲,用傳統的設備(CPU、GPU)挖到比特的難度越來越大,人們開發出專門用來挖礦的晶元。晶元是礦機最核心的零件。晶元運轉的過程會產生大量的熱,為了散熱降溫,比特幣礦機一般配有散熱片和風扇。用戶在電腦上下載比特幣挖礦軟體,用該軟體分配好每台礦機的任務,就可以開始挖礦了。每種幣的演算法不同,所需要的礦機也各不相同。
74.量化交易是什麼?
量化交易,有時候也稱自動化交易,是指以先進的數學模型替代人為的主觀判斷,極大地減少了投資者情緒波動的影響,避免在市場極度狂熱或悲觀的情況下做出非理性的投資決策。量化交易有很多種,包括跨平台搬磚、趨勢交易、對沖等。跨平台搬磚是指,當不同目標平台價差達到一定金額,在價高的平台賣出,在價低的平台買入。
75.區塊鏈資產場外交易
場外交易也叫OTC交易。用戶需要自己尋找交易對手,不通過撮合成交,成交價格由交易雙方協商確定,交易雙方可以藉助當面協商或者電話通訊等方式充分溝通。
76.時間戳是什麼?
區塊鏈通過時間戳保證每個區塊依次順序相連。時間戳使區塊鏈上每一筆數據都具有時間標記。簡單來說,時間戳證明了區塊鏈上什麼時候發生了什麼事情,且任何人無法篡改。
77.區塊鏈分叉是什麼?
在中心化系統中升級軟體十分簡單,在應用商店點擊「升級」即可。但是在區塊鏈等去中心化系統中,「升級」並不是那麼簡單,甚至可能一言不合造成區塊鏈分叉。簡單說,分叉是指區塊鏈在進行「升級」時發生了意見分歧,從而導致區塊鏈分叉。因為沒有中心化機構,比特幣等數字資產每次代碼升級都需要獲得比特幣社區的一致認可,如果比特幣社區無法達成一致,區塊鏈很可能形成分叉。
78.軟分叉和硬分叉
硬分叉,是指當比特幣代碼發生改變後,舊節點拒絕接受由新節點創造的區塊。不符合原規則的區塊將被忽略,礦工會按照原規則,在他們最後驗證的區塊之後創建新的區塊。軟分叉是指舊的節點並不會意識到比特幣代碼發生改變,並繼續接受由新節點創造的區塊。礦工們可能會在他們完全沒有理解,或者驗證過的區塊上進行工作。軟分叉和硬分叉都"向後兼容",這樣才能保證新節點可以從頭驗證區塊鏈。向後兼容是指新軟體接受由舊軟體所產生的數據或者代碼,比如說Windows 10可以運行Windows XP的應用。而軟分叉還可以"向前兼容"。
79.區塊鏈項目分類和應用
從目前主流的區塊鏈項目來看,區塊鏈項目主要為四類:第一類:幣類;第二類:平台類;第三類:應用類;第四類:資產代幣化。
80.對標美元的USDT
USDT是Tether公司推出的對標美元(USD)的代幣Tether USD。1USDT=1美元,用戶可以隨時使用USDT與USD進行1:1兌換。Tether公司執行1:1准備金保證制度,即每個USDT代幣,都會有1美元的准備金保障,對USDT價格的恆定形成支撐。某個數字資產單價是多少USDT,也就相當於是它的單價是多少美元(USD)。
81.山寨幣和競爭幣
山寨幣是指以比特幣代碼為模板,對其底層技術區塊鏈進行了一些修改的區塊鏈資產,其中有技術性創新或改進的又稱為競爭幣。因為比特幣代碼開源,導致比特幣的抄襲成本很低,甚至只需復制比特幣的代碼,修改一些參數,便可以生成一條全新的區塊鏈。
82.三大交易所
幣安
Okex
火幣
83.行情軟體
Mytoken
非小號
CMC
84.資訊網站
巴比特
金色 財經
幣世界快訊
85.區塊鏈瀏覽器
BTC
ETH
BCH
LTC
ETC
86.錢包
Imtoken
比特派
87. 去中心化交易所
uniswap
88. NFT交易所
Opensea
Super Rare
89. 梯子
自備,購買靠譜梯子
90. 平台幣
平台發行的數字貨幣,用於抵扣手續費,交易等
91. 牛市、熊市
牛市:上漲行情
熊市:下跌行情
92. 區塊鏈1.0
基於分布式賬本的貨幣交易體系,代表為比特幣
93. 區塊鏈2.0
以太坊(智能合約)為代表的合同區塊鏈技術為2.0
94. 區塊鏈3.0
智能化物聯網時代,超出金融領域,為各種行業提供去中心化解決方案
95. 智能合約
智能合約,Smart Contract,是一種旨在以信息化方式傳播、驗證或執行合同的計算機協議,簡單說,提前定好電子合約,一旦雙方確認,合同自動執行。
96. 什麼是通證?
通證經濟就是以Token為唯一參考標準的經濟體系,也就是說相當於通行證,你擁有Token ,就擁有權益,就擁有發言權。
大數據是生產資料,AI是新的生產力,區塊鏈是新的生產關系。大數據指無法在一定時間范圍內用常規軟體工具進行捕捉、管理和處理的數據集合,是需要新處理模式才能具有更強的決策力、洞察發現力和流程優化能力的海量、高增長率和多樣化的信息資產。簡單理解為,大數據就是長期積累的海量數據,短期無法獲取。區塊鏈可以作為大數據的獲取方式,但無法取代大數據。大數據只是作為在區塊鏈運行的介質,沒有絕對的技術性能,所以兩者不能混淆。(生產關系簡單理解就是勞動交換和消費關系,核心在於生產力,生產力核心在於生產工具)
ICO,Initial Coin Offering, 首次公開代幣發行,就是區塊鏈數字貨幣行業中的眾籌。是2017最為熱門的話題和投資趨勢,國家9.4出台監管方案。說到ICO,人們會想到IPO,兩者有著本質不同。
99. 數字貨幣五個特徵
第一個特徵:去中心化
第二個特徵:有開源代碼
第三個特徵:有獨立的電子錢包
第四個特徵:恆量發行的
第五個特徵:可以全球流通
100.什麼叫去中心化?
沒有發行方,不屬於任何機構或國家,由互聯網網路專家設計、開發並存放於互聯網上,公開發行的幣種。
100. 什麼叫衡量(稀缺性)?
發行總量一旦設定,永久固定,不能更改,不能隨意超發,可接受全球互聯網監督。因挖掘和開釆難度雖時間數量變化,時間越長,開采難度越大,所開釆的幣就越少,因此具有稀缺性。
101. 什麼叫開源代碼?
用字母數字組成的存放在互聯網上,任何人都可以查出其設計的源代碼,所有人都可以參與,可以挖掘,全球公開化。
102. 什麼叫匿名交易? 專有錢包私密?
每個人都可以在網上注冊下載錢包,無需實名認證,完全由加密數字代碼組成,全球即時點對點發送、交易,無需藉助銀行和任何機構,非本人授權任何人都無法追蹤、查詢。
合約交易是指買賣雙方對約定未來某個時間按指定價格接收一定數量的某種資產的協議進行交易。合約交易的買賣對象是由交易所統一制定的標准化合約,交易所規定了其商品種類,交易時間,數量等標准化信息。合約代表了買賣雙方所擁有的權利和義務。
105.數字貨幣產業鏈
晶元廠家 礦機廠商 礦機代理 挖礦 出礦到交易所 散戶炒幣
106.空林是誰?
空林:數字貨幣價值投資者
投資風格:穩健
107.空林投資策略
長短結合,價投為主,不碰合約,不玩短線
合理布局,科學操作,穩健保守,掙周期錢
108.空林?
歡迎幣友,共謀發展
② 什麼叫高清晰TC版
高清晰TC版就是畫質比較好的槍版視頻,製作TC使用的音源來自TS,因此音質很差,但畫面質量遠好過TS。
TELECINE (TC) – 使用電視電影機從膠片直接數字拷貝,其圖象和聲音質量應該很好。但由於使用的設備和費用很高,TC很少見。通常會使用正確的高寬比,但有時也有4:3的 TC。例如侏羅紀公園III是一個很好的例子。不應將TC和TimeCode(時間碼)混淆,時間碼是一個在屏幕上可見的計數器。
作為磁帶長度位置信號的時間碼有兩種:
(1)縱向時間碼LTC,它是在磁帶上記錄的一條縱向磁跡,由固定磁頭錄放的時間碼;
(2)場消隱時間碼VITC,它是插在視頻信號場消隱中某一行與視頻信號同時錄放的時間碼。
TELESYNC (TS) – 除了使用外置的音源,TELESYSNC(TS) 和CAM的標準是相同的。這個直接的音源並不能保證是好的音源,這是它因為受到很多背景噪音的干擾。很多時候TS是在空的影院錄制,或是用專業攝像機在投影室錄制,所以圖象質量可能比CAM好。質量的起伏可能很大,在下載前最好查看SAMPLE。很大比例的TS是從CAM錯誤標記成。
③ LTC概述與核心精要
銷售關乎企業生死,可是很多企業的銷售流程體系是散亂無序、效率低下;沒能洞察市場尋找更多商機,項目線索不夠多,即便有了項目線索也因為沒能盡早有效跟蹤培育線索而失去項目機會;難以快速響應客戶需求;面向客戶界面混亂,銷售人員基本是單兵作戰,難以形成戰鬥力,很多銷售人員銷售經驗能力又不足,直接導致的結果就是:市場中標概率小、中標了交付也存在各種各樣風險與問題、回款緩慢甚至最後成為「爛尾工程」應收帳款巨大.......這時候,就很有必要梳理並重造流程,並且基於流程,進行銷售能力提升,構建出有執行力、有創造力、有活力的狼性營銷組織。
華為LTC銷售流程變革項目就是一個典型的案例,其經驗值得各企業參考。其基本方法是,梳理並再造銷售流程,並且把合適的銷售方法、銷售理念等嵌入到流程當中,同時還會組織很多場銷售能力賦能培訓,並提供相應的工具和模板,使得企業獲得的不僅是「生硬而冷冰冰」的新銷售流程,而是整個銷售體系升級(包括流程、銷售方法、銷售工具、銷售模板、人員軟能力等等),努力達到這樣的目標:構建出優秀的銷售組織能力,未來企業項目的成功與否不再嚴重依賴銷售個人能力及其偶然性,而是用組織能力、制度去保障提升銷售成功率。新員工入職,只要經過新的銷售體系培訓,並按照銷售流程去進行項目運作,那麼可達到資深老銷售的水平,確保一定的項目成功率。(不再像過去,如果資深老銷售離職,就會嚴重影響業績,從而實現「鐵打的營盤流水的兵」,銷售組織體系和流程足夠成熟,人員流動對業績沖擊變小)。
許浩明老師有幸被華為抽調加入了LTC變革項目華為團隊方案組與埃森哲咨詢團隊深度合作,一起完成了華為LTC項目的方案設計與推行,因此,在這里做些分享,希望對其他企業有一定啟發,少走一些彎路.......
為什麼華為要下決心花費幾十億來做LTC變革項目呢?因為華為已感覺到LTC項目啟動之前的流程支離破碎,沒有跨部門的結構化流程,沒有統一端到端拉通,效率不高,項目運作質量差,制約華為發展......,通過早些年的研發IPD變革項目,華為產品研發有了長足發展,可是銷售線明顯感覺跟不上業務發展需要,因此決心對銷售流程「動大手術」,就像要成為武林高手,需打通任督二脈一樣,華為希望,努力打通企業的任督二脈:研發(IPD)和銷售(LTC)兩條主流程(脈絡),以促進和支撐業務快速發展,成為頂尖高手。
可是,LTC項目涉及了公司的正在運行中所有銷售業務(項目啟動之時銷售收入已超3000億),困難程度可想而知,有人比喻說,LTC變革項目就像是高速公路上給奔跑著的跑車換輪胎。確實是很有挑戰的,因為不能影響公司業務呀,怎麼辦?所以當時變革項目我們就要謹慎地分階段進行,第一階段是:問題調研(面向全球各一線發問卷調查,當面訪談一部分一線,再結合從一線回來的專家的意見,歸類總結出面臨的、急需解決的問題);第二階段是方案規劃設計階段。埃森哲與華為進行梳理,輸出切實可行的細化方案(這個過程,華為專家和埃森哲不斷地探討,不斷地聆聽一線的反饋意見,不斷地優化,無數個輪回碰撞,爭吵,最終才形成一個階段性方案);第三階段是IT開發階段(流程的落地,需要IT系統來承載,讓所有的關鍵任務活動都在IT系統里跑起來,最後LTC的IT就是只要有網路,只需在IE等瀏覽器輸入網址即可訪問使用);第四階段是找代表處進行試點,然後再優化流程;第五階段是找各不同區域的典型代表處來試點,然後繼續優化流程;第六階段是小面積推行,然後繼續優化流程;第七階段就是流程成熟,可大面積推廣;第八階段是不斷收集問題反饋進行流程優化,發布給全球各區域使用。
另外,在LTC變革項目里,華為方案組不僅與埃森哲咨詢顧問合作討論梳理並再造銷售流程,並且還和其他咨詢公司合作,把其他咨詢公司合適的銷售方法、銷售理念(如SPI解決方案銷售方法)等嵌入到銷售流程當中,同時我們方案組建立或刷新了許許多多華為銷售工具與模板,還組織無數場銷售能力賦能培訓,使得項目組結果不僅是「生硬而冷冰冰」的新銷售流程,而是整個銷售體系升級(包括流程、銷售方法、銷售工具、銷售模板、人員軟能力等等),努力達到這樣的目標:構建出優秀的銷售組織能力,未來項目的成功與否不再嚴重依賴銷售個人能力及其偶然性,而是用組織能力、制度去保障提升銷售成功率。新員工入職,只要經過新的銷售體系培訓,並按照銷售流程去進行項目運作,那麼可達到資深老銷售的水平,確保一定的項目成功率。(不再像過去,如果資深老銷售離職,就會嚴重影響業績!從而實現「鐵打的營盤流水的兵」,銷售組織體系和流程足夠成熟,人員流動對業績沖擊變小)。最後,我們LTC項目組的部分輸出件如下:
《公司各流程關系總概覽圖》;《銷售流程總概覽圖V1.1》;《線索管理流程V1.1》;《項目立項流程V1.1》;《線索跟蹤培育流程V1.1》;《投標流程V1.1》;《合同評審流程V1.1》;《需求引導流程V1.1》;《合同談判流程V1.1》;《合同簽訂流程V1.1》;《合同履行流程V1.1》;《方案設計流程V1.1》;《投標價格申請決策流程V1.1》;《銷售項目策劃報告模板V1.1》;《痛苦鏈分析模板V1.1》;《銷售項目失敗總結模板V1.1》;《銷售引導九格構想模型模板V1.1》;《客戶決策鏈分析(客戶關系分析)模板V1.1》;《關鍵人物表模板V1.1》;《產品KeyMessage模板V1.1》;《項目運作checklist模板V1.1》;《洞察客戶(客戶檔案)模板V1.1》;《全球山頭項目模板V1.1》;《大客戶管理模板V1.1》;《如何與CXO對話培訓材料V1.1-學員版》;《談判的道法術培訓材料V1.1-學員版》;《向華為學習狼性營銷培訓材料V1.1-學員版》;《項目運作與管理培訓材料V1.1-學員版》;《品牌營銷培訓材料V1.1-學員版》;《打造高績效團隊培訓材料V1.1-學員版》;《華為執行力為何很強培訓材料V1.1-學員版》;《狼性渠道管理培訓材料V1.1-學員版》;《塑造卓越的企業文化培訓材料V1.1-學員版》;《誰殺死了合同?V1.1-學員版》;《以終為始的目標與計劃管理V1.1-學員版》;《戰略管理、戰略解碼與戰略執行V1.1-學員版》;《中層管理領導能力提升V1.1-學員版》;《跨部門的溝通與協作V1.1-學員版》;《華為質量管理體系V1.1-學員版》;
這點,值得其他企業參考借鑒,流程再造不僅僅是建立輸出一些流程文件,而是升級組織銷售能力,唯此,才能達到提高市場競爭力的目的,決不能為了僅僅為了造流程而造流程。
華為在管理變革、管理創新與流程再造方面,如下的一些做法也很值得參考:
1、華為有魄力,捨得投入。與很多企業老闆的格局明顯是不同的。很多企業老闆,認為管理就那麼回事,管理道理都懂,遇到管理問題,內部員工自己去討論討論,改一改流程和管理方法修修補補即可,覺得請顧問是在浪費錢財。殊不知,因為捨不得請顧問投入,而自己看待自己企業問題往往有局限性,同時也沒那個決心和魄力(自己難以下手革自己的命),使得管理總是欠缺些什麼,導致錯失了發展良機,最終可能碌碌無為或者被市場競爭對手淘汰。
2、華為居安思危地不斷「折騰」,不管變革,不斷激活組織、激活人性。絕大多數企業,除非萬不得已,否則是樂於呆在自己的「舒適區」,缺少危機感,缺少創新性的。
3、華為針對管理變革,定下了一些管理變革原則。有些企業老闆想變革,但是往往做不下去,或者做得效果不怎麼樣,因為變革,意味著權力、利益等的變化,往往是阻力很大的,員工們也七嘴八舌,各有各的道理,所以沒有一些變革原則,往往是失敗而告終的。
4、變革的目標一定要清晰!不能因為變革而變革,而忘了企業的根本目標!
5、華為不斷變革,總結出了變革成功的十六條經驗.
任正非說過,管理就是抓住三件事:客戶、流程、績效,華為未來留給世界只有流程與IT支撐的管理體系,因為每個人都會過世,每種產品都終將被淘汰;企業管理歸根結底就是流程的管理,就是讓業務在以客戶為中心的高效的流程上面跑,因此企業的管理流程重要性不言而喻。既然企業的有效管理需要流程來牽引、承載和落實,那麼如何設計高效的以客戶為中心的運作流程?持續管理變革應該怎麼做?很多企業都希望通過重新再造流程來解決企業問題,來提升市場競爭力,大家的認識都很統一,但最終大部分企業都雷聲大雨點小?具體應該怎麼落地操作呢?值得思考、交流。
④ LTC/SMPTE In 是什麼
線性(或縱向)時間碼(LTC)是SMPTE時間碼數據的編碼,作為曼徹斯特雙相編碼的音頻信號。 音頻信號通常記錄在VTR軌道或其他存儲媒體上。
⑤ LTC在英文中是什麼意思
abbr.
1. L-type controller L型控制器2. Land Transport (ation) Commission 陸地運輸委員會3. last trunk capacity 終端中繼線容量4. latent thyroid carcinoma 潛伏性甲狀腺癌5. Lawn Tennis Club 草地網球俱樂部6. Le Tourneau College 德州拉圖諾學院7. lead telluride crystal 碲化鉛晶體8. length-tension curve 長張力曲線9. leukotriene C 白細胞三烯C10. Library of Trinity College 夏季學院圖書館11. Lieutenant Colonel 〈英國〉〈美國〉陸軍(或海軍陸戰隊)中校;〈美國〉空軍中校12. life-threatening conditions 威協生命情況13. light transfer characteristics 光傳送〔傳輸〕特性14. line terminal control 線路終端控制15. line terminating circuit 線路終接電路16. line test connector 線路測試連接器17. line test console 線路試驗〔測試〕控制台18. line traffic coordinator 線路通信量協調器,線路業務調度器19. Linear Technology Corp. 〈美國〉線性技術公司20. linear transmission channel 線性傳輸通路21. lipid transfer complex 脂質轉移復合物22. lipid transfer protein complex 脂質轉移蛋白復合物23. Lithium Technology Corp. 〈美國〉鋰技術公司24. load tap changing 負載抽頭變換25. local telephone circuit 市話電路26. local terminal controller 本地終端控制器27. local tumor control 局部腫瘤控制28. long term contract 長期合同29. long time constant 長時間常數30. long-term care 長期護理;長時間注意31. long-term costing 長期概算,長期預算32. long-term culture 長期培養33. longitudinal (track) time code 縱向(磁跡)時間碼34. longitudinal time constant 縱向時間常數35. Loop Test(ing) Conference 迴路檢測會議36. loop transverse colostomy 橫結腸袢造口術37. low temperature cooling 低溫冷卻38. low-temperature coefficient 低溫系數39. low-tension current 低壓電流40. luteinized theca cells 黃體化卯泡膜細胞
⑥ 數字貨幣中的LTC是什麼
萊特幣,是一種基於「點對點」(peer-to-peer)技術的網路貨幣,也是MIT/X11許可下的一個開源軟體項目。它可以幫助用戶即時付款給世界上任何一個人,DCPRO上就有這種。
⑦ 急急急!有誰知到 LTC時間碼 的編碼方式和的解碼方法嗎
時間編碼
一、概念
這里我們要說明一下媒體流處理中的一個重要概念-時間編碼。
時間編碼是一個為了視頻和音頻流的一種輔助的數據。它包含在視頻和音頻文件中,我們可以理解為時間戳。
SMPTE timecode 是一個SMPTE 時間和控制碼的總和,它是一視頻和音頻流中的連續數字地址楨,標志和附加數據。它被定義在ANSI/SMPTE12-1986。它的目的就是提供一個可用計算機處理的視頻和音頻地址。
最多SMPTE時間碼的數據結構是一個80bit的一楨,它包含下面的內容:
a、 一個hh::mm::ss::ff(小時::分鍾::秒::楨)格式的時間戳。
b、 8個4位的二進制數據通常叫做「用戶位」。
c、 不同的標志位
d、 同步序列
e、 效驗和
這個格式在DirectShow中被定義為TIMECODE_SAMPLE。
時間碼分為兩種形式,一種是線性的時間格式LTC(縱向編碼),在連續時間中每一個時間碼就代表一楨。另外一種時間碼是VITC(橫向編碼),它在垂直消隱間隔中儲存視頻信號的兩條線,有些地方在10到20之間。
LTC時間碼要加到比如錄像帶中會非常容易,因為它是分離的音頻信號編碼。但它不能在磁帶機暫停、慢進、快進的時候被讀取。另外在非專業的錄像機中它有可能會丟失一路音頻信號。
VITC時間碼和LTC不同,它可以在0-15倍速度的時候讀取。它還可以從視頻捕獲卡中讀取。但是它要是想被錄制到磁帶上可能就需要一些別的設備了,通常那些設備比較昂貴。
SMPTE時間碼同時支持有兩種模式,一種是非丟楨模式,一種是丟楨模式。在非丟楨模式中,時間碼是被連續增長的記錄下來。它可以完成時實的播放工作達到30楨,或更高。
NTSC制式的視頻播放標准為29.97楨/ 每秒,這是考慮到單色電視系統的兼容性所致。這就導致一個問提,在非掉楨模式下會導致一個小時會有108楨的不同步,就是真實時間中一個小時的時候,時間碼只讀了00:59:56:12,當你計算流媒體的播放時間的時候會有一些問題。為了解決這種問題,我們可以在可以容忍的情況下跳楨實現。這種方式的實現是通過在每分鍾開始計數的時候跳過兩楨但00,20,30,40,50分鍾時不跳楨。採用這樣的方案我們的網路測試結果每小時誤差少於一楨,每24小時誤差大概在3楨左右。
在現在的實際工作中,雖然兩種模式都被同時提供,但丟楨模式通常被我們採納。
二、 時間碼的典型應用
控制外圍設備來進行視頻捕獲和編輯是一種典型的應用程序。這種應用程序就需要標識視頻和音頻楨的每一楨,它們使用的方法就是使用SMPTE時間碼。線性編輯系統通常會控制三個或者更多的磁帶機器,而且還要盡可能的切換視頻於光碟刻錄機之間。計算機必須精確的執行命令,因此必須要在特定的時間得到錄像帶指定位置的地址。應用程序使用時間碼的方法有很多中,主要有下面這些種:
a、 在整個編輯處理過程中跟蹤視頻和音頻源
b、 同步視頻和音頻。
c、 同步多個設備
d、 在時間碼中使用未定義的位元組,叫做:userbits。這裡面通常包含日期,ascii碼或者電影的工業信息等待。
三、 捕獲時間碼
通常,時間碼是通過一些有產生時間碼能力的捕獲卡設備來產生的。比如一個rs-422就需要時間碼來控制外圍設備和主機通信。
在時間嗎產生以後,我們需要從流格式的視頻和音頻中獲得時間碼,這是可以在以後進行訪問的。然後我們處理時間碼通過下面兩步:
a、 建立一個每一楨位置的非連續的索引,將時間碼和每一楨一一對應。這個列表是在捕獲完成後的文件末尾被寫入的。列表可以是一個象下面的這個結構的矩陣數組,為了簡明起見,這里提供的只是DirectShowTIMECODE_SAMPLE結構的一個簡化。
struct {
DWORD dwOffset; // 在楨中的偏移位
char[11] szTC; // 在偏移值中的時間碼的值
// hh:mm:ss:ff是非掉楨的格式 hh:mm:ss;ff 是掉楨的格式
} TIMECODE;
例如,這里可以給出一個視頻捕獲流中的時間碼:
{0, 02:00:00:02},
{16305, 15:21:13:29} // 位於16305楨的時間格式
使用了這張表,任何楨的時間碼都會很好計算。
B、還有一種做法就是將時間碼作為視頻和音頻數據寫入。這種我們不推薦使用因此不作介紹了。
被寫入時間碼的文件就可以編輯,復合,同步等操作了。這里就寫到這里,對於我們理解時間碼已經足夠了。其它的很多是關於標準的介紹,大家感興趣可以參閱一下。
⑧ 錄像帶的記錄格式
不同錄像格式的記錄格式
廣播專業用數字錄像機DIGITAL-S(數字S):
DIGITAL-S錄像機格式是1995年4月JaPaNJVC公司推出的一種新型的廣播專業級數字錄像機。它是以S-VHS技術為基礎開發的具有高效編碼數字技術S格式的錄像機,它重放S-VHS的圖像信號,錄像帶寬度為1/2英寸,完全按COIR601標准設計,採用4:2:2取樣,以50Mb/s的數字取樣速度對之進行內部幀編碼(M-JPEG)壓縮比為3.3:1 ,其主要參數見下表。
規格 數字-S
錄像機方式 分量錄像機方式
圖像取樣方式 4:2:2分量方式
取樣頻率 Y:13.5MHz,R-Y/B-Y:6.75MHz
量化比特數 8bit
1行的記錄取樣數 720
1幀的記錄行數 578行(625/50),482行(525/60)
圖像的壓縮 幀內壓縮的DCT方式,1/3.3
方式/壓縮率
記錄碼率 50Mbps
聲音的取樣與量化 非壓縮48KHz 16bit
聲道數 2ch(格式規定可4ch)
總記錄碼率 99Mbps
糾錯方式 Rs編碼
圖像 內碼(85,77),外碼(149,138)
聲音 內碼(85,77),外碼(14,9)
調制方式 SI-NRZI方式,24-25轉換
跟蹤方式 控制脈沖方式
磁鼓直徑/轉速 62mm/75rps
磁跡數/幀 12條(625/50),10條(525/60)
磁帶速度 57.795mm/s(625/50),
57.737mm/s(525/60)
相對速度 14.5m/s
磁跡節距(寬度) 20μm
最短記錄波長 0.58μm
使用磁帶 金屬塗敷帶,帶寬12.65mm
使用盒帶 與W-VHS帶盒同(188mm×104mm×25mm)
記錄時間 104min(124min正在開發中)
走帶機構以成熟可靠的S-VHS走帶機構為基礎,磁鼓尺寸為62mm分三層,上、下鼓固定,中間鼓旋轉帶有旋轉磁頭。這種形式可以減小磁帶張力,編輯錄像機的錄、放磁頭分開且重放磁頭超前90度,因此使該機具備先進的圖像預讀功能:即錄像機記錄一個新信號之前,可在同一點事先放磁帶上的數字信號。利用這種功能再不需要第三台機器的情況下即可完成二對一編輯系統之劃變和疊畫等功能。
1、磁帶與磁盒
數字S所使用的磁帶是能記錄與重放高清晰度電視廣播的W-VHS帶,它是金屬塗敷帶,磁阻率為1800奧斯特,具有同等類型磁帶的最高性能。高頻時能獲得高的信雜比,在走帶性能方面加強了帶盒的防塵結構,在記錄時間上使用W-VHS帶為104分鍾。
2、磁帶記錄格式
記錄與重放磁頭是各用4個視頻磁頭以15度的方位角成對配置,2條磁跡同時記錄。1幀的視頻數據在625/50系統中用12條磁跡予以記錄。
音頻信號在一幀圖像內可以記錄四種聲音數據,這些聲音數據以每兩條磁跡為一組被分離記錄下來。數字S的聲音通道在格式上可有四條聲道,但目前市場上只有二條聲道機型。
數字S裝有四個重放磁頭,即使發生一個或二個磁頭被堵住,由於圖像是每二幀更換一次,故可用前幀的圖像進行掩錯。
3、數字S的視音頻處理
首先,模擬Y、CR、CB要按4:2:2格式數字化,亮度取樣頻率13.5MHz是與水平同步信號同步。按4:2:2標准,625/50格式每幀有效行數為576行,即從23到310,335到622行。DIGITAL-S增加逆程2行,主要是為了保存逆程的原有數據,圖像信號的取樣規格見下表。
fg 525/60系統 620/50系統
取樣頻率Y
CR/CB 13.5MHz與水平同步信號同步
6.75MHz
總取樣數/行 Y
CR/CB 858像素 429像素 864像素 432像素
有效取樣數/行 Y
CR/CB 720像素 360像素
有效行數/幀 480行 576行
V-AUX非壓縮行數 2行 2行
有效行的號數:奇數場
偶數場 23……262
285……524
23……262
285……524
量化形式 Y,CR/CB均為8bit線性量化
量化級 1~254
量化電平 YCR/CB 白電平235/黑電平16
灰電平128
數字通道接品(DCI)中能包括產生數字錄像機的各種識別數據以及為了在磁帶上高效地記錄與重放數字數據所必須進行的通道編碼與調制處理等。
數字S為了確保磁帶的互換性,使用了在數字磁跡上三個ITI信號(見圖4中的ITI0、ITI1、ITI2)來進行跟蹤伺服。以±15度方位角進行記錄磁跡寬度為20μm,重放磁頭的寬度為磁跡的1.4倍,但由於採用了方位角記錄,所以不易受相鄰磁跡雜訊的影響,從而能獲得良好的重放圖像。
在進行插入編輯時,由於殘留有上一次相同方位角信號的噪波,其影響較相鄰磁跡噪波更為嚴重。為了解決這一問題,數字S在編輯時是採用旋轉消磁頭抹去大於2條磁跡寬度的信號,再用與磁跡寬度一致的記錄磁頭加以記錄。可在入點與出點處各形成一定的保護帶,從而防止了編輯切換點處的圖像質量的劣化。
4、磁跡的結構
數字以後的數字信號再進行分塊和排序。分塊和排序的方法見圖3所示,CR、CB按空間8×8像素組成DCT像塊(DCT像素是將每一幀的圖像變換成許多8×8像素的塊),然後由圖像畫面上處於相同位置的亮度信號與色度信號共4個像塊(二個Y像塊和CR、CB各一個像塊)組成一個宏塊。宏塊與同步塊一樣,都是誤碼校正時的掩錯單位。相接近的54個宏塊構成一個超塊,相鄰磁跡採用不同方位角進行記錄,以增加讀取時有用信號的信噪比。因此超塊又分成兩組,各個27個宏塊,分別用正、負方位角記錄。每幀共有720×576×2=829440個像素(625/50),共有829440÷64÷4÷54=60個超塊。同理,對於525/60每幀有50個超塊。60個超塊分成12行,每行5個超塊,記錄在12條磁跡上,12條磁跡分成6對,再順序記錄在磁帶上,各條磁跡上的分區如圖4所示。
每根磁跡從磁帶下端開始,共分為內插與磁跡信息段0(ITIO:Insert and Track Info rmation- O)、視頻段i(Video-i)、內插與磁跡信息段I(ITI-1)、子碼段(SVBCOE)、音頻段i(Audio-i)、音頻段j(Audio-j)、視頻段j分別是G0到G8。每個區域都有段前碼和段後碼。此外,在磁帶運動方向上還有二條提示磁跡與控制磁跡,用它可獲得良好的編輯操作性。
j(Video-j)和內插與磁跡信息段2(ITI-2)8個區域。在起始和結束區域間都有編碼間隙,分別是G0到G8。每個區域都有段前碼和段後碼。此外,在磁帶運動方向上還有二條提示磁跡與控制磁跡,用它可獲得良好的編輯操作性。
Betacam-SX:
B etacam-SX是SONY公司盤帶結合型數字錄像機,它採用了MPEG-2 MP@ML的擴展4:2:2P@ML標准。因此,該錄像機在保證高圖像質量的同時有較 高的壓縮比(10:1),配合硬碟的機型可現場作非線性編輯,配備SDDI(Serial DIGITAL Data Interfare)介面的錄像機可用同軸電纜以四倍重放速度傳送記錄的數據。
4:2:2P@ML壓縮方案的內涵是以MPEG-2標准中主類主級MP@ML(Main profile at main Level~主類主級)的圖像質量和傳輸碼率為參考標准,同時考慮傳送素材和製作的需求,將主類、主級中的4:2:0取樣改為4:2:2標准取樣,相對提高了傳送素材的質量。再施以MPEG-2壓縮,其中兼顧編輯要求,採用由I-B幀構成的GOP(GROUP OF PICTVRES)圖像組序列,使數據流的編輯系統與兩幀四場的GOP邊界同步,切換點始終選在I-B幀的I幀上,實現高精度編輯,保證了入點畫面的製作質量。
1、磁帶記錄格式
Betacam-SX磁跡格式如圖5。使用磁帶為1/2英寸的金屬塗布帶。磁跡的組織與其他錄像機不同,不是按照幀來組織,而是按GOP組織的(相當於兩幀,即I幀,B幀)。對於525/60制式,每個GOP加糾錯碼後組織成10條斜磁跡;而對於625/50制式,使用12條斜磁跡,在磁跡的安排上,視頻磁跡放在兩側,中間安排8段音頻數據和兩段系統數據。另外還有三條縱向磁跡,一條輔助磁跡,一條時碼磁跡和一條控制磁跡。
SX的主要參數如下:
視頻處理:525/60 625/50,
4:2:2處理 4:2:2處理,
8比特/樣值 8比特/樣值,
507行/幀 608行/幀,
視頻輔助數據:1行/場,
磁跡數: 10根/GOP 12根/GOP,
帶速: 59.515mm/s 59.575mm/s,
磁跡間距:32μm,
磁鼓直徑:81.4mm
磁鼓轉速:75Hz
記錄碼率:約40Mbps
視頻壓縮:10:1壓縮,輸出碼率約18Mbps
視頻質量:Y:25Hz~5.5MHz,金屬帶
R-Y,B-Y:25Hz~2.0MHZ,金屬帶
S/N>48dB
音頻: 4聲道線性PCM,
16比特/樣值
48kHz抽樣
硬碟容量:90分鍾 DNW-A100P
硬碟編輯:最小編輯段0.5秒
EDL表編輯及輸出
磁帶到硬碟:4倍速裝載
視頻輸入輸出介面:SD1,SDD1,模擬分量,
模擬復合
音頻輸入輸出介面:AES/EBU數字,模擬。
Sx的磁跡寬度為32mm,比其他兩種機型都寬,通常信號磁跡越寬,則s/n比越高,數字信號的碼率就越小。
2、數字視頻處理
在硬碟編輯時,先向硬碟拷貝磁帶的任意視音頻數據,然後根據文件索引可按任何順序進行編輯。這一過程並非真的改變磁碟內容的順序,而是改變編輯決定表(EDL)。圖6中可看到SDDI編解碼介面,使錄在磁帶上的數據可以四倍重放速度向硬碟拷貝。Betacam-SX糾錯能力較強,即使一個GOP中有兩根磁跡丟失,誤碼校正仍可正常進行。
Betacam-SX的另一個特點是重放磁頭增加了一倍。一般情況下,有某個磁頭正常讀取數據即可,這樣降低了對磁跡精度的要求。使用該技術可使±1倍速范圍內重放得到無雜波的圖像。
DVCPRO:
DVC(DIGITAL VIDEO Cassette)是松下等世界上50多家公司聯合制定的家用DV數字分量錄像機。DVCPRO是一種充分挖掘和拓展了家用DV數字錄像機格式,其最大的特點是小盒帶和長重放時間。由於使用1/4英寸的磁帶,使得磁帶傳送機構也相應縮小了。它的壓縮方案對所有可能的參數如壓縮的損傷、運動碼率、圖像主觀質量、耐用程度、多代復制性等進行了綜合考慮,從而產生了一種從普通數字電視到高清晰度電視,包括各種級別的綜合系統。對普通電視信號採用4:2:2、4:1:1或4:2:0數字分量,由於保持了亮度分量的全部樣值,解析度是很高的(與D1、D5一樣),4:2:2使用的壓縮比為3.3:1,碼率為50Mbps;4:1:和4:2:0使用的壓縮比為5:1,碼率為25Mb/s。絕對數碼率的減少使DVCPRO可使壓縮系統工作在幀內,因此可進行幀精度的控制和編輯。壓縮方案雖然不一致,但是對機械結構、帶盒、記錄格式和數據結構進行了精確的描述和定義。並使大部分電路能包裝到兩片集成電路中(即晶元組相同),使它們之間具有兼容性。
1、磁帶記錄格式
磁帶採用高可靠的金屬粒子帶(MP),磁帶總厚度為9μm。因為金屬粒子帶適於進行縱向記錄(與金屬塗布帶不同),這樣可以提供模擬音頻提示磁跡(在上邊緣)和控制磁跡(在下邊緣)。使用控制磁跡可使快速伺服系統在機器從停止到重放的轉換過程中快速鎖定,這是縮短預卷編輯時間和幀精度編輯的關鍵。提示磁跡不僅提供用戶第三個音頻通道,它在音頻搜索時,當數字音頻得不到的情況下,提供另一種獲得音頻的方法。
DVCPRO的磁跡格式採用了21.7mm直接磁鼓與通常的1/2英寸盒式錄像機相比,DVCPRO錄像機的磁鼓直徑小3.5倍,這不僅減小錄像機總的機械體積和重量,而且同時也減小了錄像機的功率損耗和磁鼓旋轉的雜訊。錄像機磁鼓的轉速為150轉/S,螺旋掃描記錄磁跡的寬度為18μm,磁跡指數(記錄磁跡的寬度與長度之比)比D3格式大3倍,且與模擬格式差不多。磁鼓上安裝有六個磁頭,即兩個記錄磁頭,兩個即時重放磁頭和兩個旋轉消磁頭。旋轉消磁頭用以輔助完成插入編輯功能,即時重放磁頭可用於記錄的同時重放圖像以便即時檢查記錄質量,也可與錄放磁頭一起共同完成正、反方向的慢動作重放。聲音通道以48kHz取樣,16bit量化,同時記錄兩個通道的非壓縮數字音頻信號。
磁跡起始部分的ITI(插入與跟蹤信息:Insert and Tracking information )碼,主要用於插入編碼時提供插入和跟蹤信息,新數據將記錄在ITI碼後面,除了重新記錄,ITI碼不重寫。在隨後的音頻數據段和視頻數據段左右都加有編輯間隙共3段:G1、G2、G3。在G3後有子碼(Subcode)記錄有縱向時間碼或逆程時間碼數據。再後面還留有一定餘量。每幀12條磁跡(625/50系統),±20度方位角記錄。磁帶速度為33.813mm/s,音頻是二通道PCM,1通道縱向提示磁跡,抽樣頻率48kHz。另外有兩路獨立的LTC/UITC時間碼。兩種時間碼可在任意磁帶速度時被讀出。
磁跡傾角θ為9.1784度,控制磁跡寬度0.4mm,提示磁跡寬度0.35mm,螺旋掃描磁跡總長度32.842mm,視頻記錄長度27.548mm。
2、視頻處理
DVCPRO有DVCPRO50和DVCPRO25,它可以在4:2:2、4:1:1、和4:2:0三種取樣格式之間進行切換,壓縮率也有所不同並可切換。它們的信號結構之間是兼容的,也可在525行和625行電視制式間轉換,可以25Mb/s和50Mb/s兩種格式記錄和重放素材。DVCPRO是通過使用兩組DVCPRO晶元組並行來實現4:2:2的記錄。DVCPRO50的壓縮比降到3.3:1,而DVCPRO25的壓縮比為5:1。在此以4:1:1為例說明視頻信號的處理過程。視頻亮度信號的取樣頻率為13.5MHz,色差信號為3.375MHz和3.375MHz,亮度解析度與D1、D5一樣,色度帶寬為1.5MHz,與Betacam-SP相同。視頻數據壓縮主要採用DCT和可變字長編碼。
首先4:2:2數字信號經過4:1:1變換由216Mbps變到162Mbps。經變換後輸入到圖像壓縮編碼單元,再從162Mbps壓縮到24.948Mbps,然後到糾錯編碼並經擾碼輸出到記錄符號化處理單元,通過旋轉磁頭記錄在磁帶上。
碼率壓縮的具體流程如圖9。每幀625行有526個有效行,奇數場從23行到310行,偶數場從335到622行,每場288行。亮度信號的量化級從1~254,白電平為235/黑電平16,色差零電平(灰電平)128共255量化級與S一樣,亮度和色差樣值都按8×8分成像塊,像塊按(X、Y)定位,水平為X,垂直為Y。Y、CR、CB分別按照幀組成像塊,為此亮度有72×90=6480個DCT像塊,CR、CB各有(18×2)×45=1620個像塊,然後四個亮度像塊和CR、CB各一個像塊組成一個宏塊。對於625/50來說形成1620個宏塊,然後27個宏塊組成一個超塊,可得到60個超塊。60個超塊分成12行,每行5個超塊記錄在12條磁跡上,這和S是相同的,即每幀記錄12條磁跡。
總之DVCPRO50不僅在重放和記錄與DVCPRO25兼容,它同樣在數據流層次上也完全兼容,可實現無縫切換。這使得DVCPRO可以存儲25Mb/s和50Mb/s文件的伺服器中切換和創建系列節目。
「格式之戰」由來已久,對於用戶來講有喜也有憂:喜的是因眾多的格式競爭,使各種機器的性能及價格有了選擇的餘地;憂的是選型不當會給工作帶來很多不便,甚至造成積壓和浪費。因此,在選購數字錄像機時,應根據具體情況及使用場合選購,要注意資源使用配置的合理性、設備的系統化、開放性、兼容性和運行成本等,並應適當考慮瞻前性,盡量做到物盡其有,以最少的投資,得到最大的效益。
從圖像質來看,數字Betacam格式是4:2:2取樣,10bit量化,幀內2:1壓縮是當今壓縮數字設備中的最高檔次。Betacam-SX是幀間10:1壓縮,碼率18Mbps是現代幾種錄像機中碼率最低者,因此降低了運行成本,其圖像質量稍遜於數字Betacam但可達B水平。SONY在家用DV格式上開發的DVCAM格式4:2:2取樣,8bit量化,幀內5:1壓縮,圖像質量接近PVW水平。松下的DVCPRO50是DVCPRO的升級產品,幀內3.3:1壓縮,碼率為50Mbps,圖像質量接近DVW而DVCPRO25碼率25Mbps,圖像質量可達到PVW水平。JVC公司的DIGITAL-S,幀內3.3:1壓縮,碼率50Mbps圖像質量接近DVW水平。
總之,目前這幾種數字錄像機仍處於發展階段,某些技術問題尚待進一步改進。相信不久的將來這種數字錄像機設備會越來越完善,價格會越來越便宜,圖像質量也會越來越高。
規格格式 DIGITAL-S Betacam-SX VCPRO
圖像編碼標准 4:2:2分量方式 4:2:2分量方式 4:1:1(4:2:2)分量方式
圖像壓縮方式 幀內壓縮的DCT方式 基於MPEG-2的P@ML方式 幀內壓縮的DCT方式
壓縮比 3.3:1 10:1 5:1(3.3:1)
碼率(約) 50Mbps 18Mbps 25Mbps(50Mbps)
音頻標准 16bit/48KHz不壓縮 16bit/48KHz不壓縮 16bit/48KHz不壓縮
4通道 4通道 2通道
磁帶 1/2英寸金屬塗敷帶 1/2英寸金屬帶 1/4英寸金屬粒子帶
記錄時間 最長104分鍾 180分鍾(大型帶) 60分鍾(小) 123分鍾
磁鼓直徑/轉速 62mm/75rps 81.4mm/75rps 21.7mm/150rps
磁跡數/幀 12條(625/50) 10條(525/60) 12條/GOP(625)
10條/GOP(525) 12條(625)
10條(525)
磁帶速度 57.8mm/s(625) 57.7mm/s(525) 59.575mm/s(625) 33.813mm/s(625)
磁跡寬度 20μm 32μm 18μm
記錄方位角 ±15度 ±15度 ±20度
磁跡傾角(度) 5.57 4.621 9.1784
重放的兼容性 具有S-VHS重放功能 可重放現有的Betacam
氧化帶和金屬帶上的素材 DVCPRO-25.50可兼容
圖像質量 接近DVW水平 相當BVW水平 PVW(接近DVW)
磁鼓壽命 ≥800h 是PVW的3倍,約2400h >1
⑨ 區塊鏈入門必備108知識點
區塊鏈入門必備108知識點
(歡迎同頻者交流)
1、什麼是區塊鏈
把多筆交易的信息以及表明該區塊的信息打包放在一起,經驗證後的這個包就是區塊。
每個區塊里保存了上一個區塊的 hash值,使區塊之間產生關系,也就是說的鏈了。合起來就叫區塊鏈。
2.什麼是比特幣
比特幣概念是2009年 中本聰提出的,總量是2100萬個。比特幣鏈大約每10分鍾產生一個區塊,這個區塊是礦工挖了10分鍾挖出來的。作為給礦工獎勵,一定數量的比特幣會發給礦工們,但是這個一定數量是每四年減半一次。現在是12.5個。照這樣下去2040年全部的比特幣問世。
3.什麼是 以太坊
以太坊與比特幣最大的區別是有了智能合約。使得開發者在上邊可以開發,運行各種應用。
4.分布式賬本
它是一種在網路成員之間共享,復制和同步的資料庫。直白說,在區塊鏈上的所有用戶都有記賬功能,而且內容一致,這樣保證了數據不可篡改性。
5.什麼是准匿名性
相信大家都有錢包,發送交易都用的錢包地址(一串字元串)這就是准匿名。
6.什麼是開放透明性/可追溯
區塊鏈存儲了從 歷史 到現在的所有數據,任何人都可以查看,而且還可以查看到 歷史 上的任何數據。
7.什麼是不可篡改
歷史 數據和當前交易的數據不可篡改。數據被存在鏈上的區塊上,有一個hash值,如果修改該區塊信息,那麼它的 hash值也變了,它後邊的所有區塊的hash值也必須修改,使成為新的鏈。同時主鏈還在進行交易產生區塊。修改後鏈也必須一直和主鏈同步產生區塊,保證鏈的長度一樣。代價太大了,只為修改一條數據。
8.什麼是抗ddos攻擊
ddos:黑客通過控制許多人的電腦或者手機,讓他們同時訪問一個網站,由於伺服器的寬頻是有限的,大量流量的湧入可能會使得網站可能無法正常工作,從而遭受損失。但區塊鏈是分布式的,不存在一個中心伺服器,一個節點出現故障,其他節點不受影響。理論上是超過51%的節點遭受攻擊,會出現問題。
9.主鏈的定義
以比特幣為例,某個時間點一個區塊讓2個礦工同時挖出來,然後接下來最先產生6個區塊的鏈就是主鏈
10.單鏈/多鏈
單鏈指的是一條鏈上處理所有事物的數據結構。多鏈結構,其核心本質是公有鏈+N個子鏈構成。只有一條,子鏈理論上可以有無數條,每一個子鏈都可以運行一個或多個DAPP系統
11.公有鏈/聯盟鏈/私有鏈
公有鏈:每個人都可以參與到區塊鏈
聯盟鏈:只允許聯盟成員參與記賬和查詢
私有鏈:寫入和查看的許可權只掌握在一個組織手裡。
12.共識層數據層等
區塊鏈整體結構有六個:數據層,網路層,共識層,激勵層,合約層,應用層。數據層:記錄數據的一層,屬於底層技術; 網路層:構建區塊鏈網路的一種架構,它決定了用戶與用戶之間通過何種方式組織起來。共識層:提供了一套規則,讓大家接收和存儲的信息達成一致。激勵層:設計激勵政策,鼓勵用戶參與到區塊鏈生態中;合約層:一般指「智能合約」,它是一套可以自動執行,根據自己需求編寫的合約體系。應用層:區塊鏈上的應用程序,與手機的app類似前分布式存儲研發中心
13.時間戳
時間戳是指從1970年1月1日0時0分0秒0...到現在的當前時間的總秒數,或者總納秒數等等很大的數字。每個區塊生成時都有一個時間戳,表明生成區塊的時間。
14.區塊/區塊頭/區塊體
區塊是區塊鏈的基本單元,區塊頭和區塊體是區塊鏈的組成部分。區塊頭裡麵包含的信息有上一個區塊的hash,本區塊的hash,時間戳等等。區塊體就是區塊里的詳細數據。
15.Merkle樹
Merkle樹,也叫二叉樹,是存儲數據的一種數據結構,最底層是所有區塊包含的原始數據,上一層是每個區塊的hash值,這一層的hash兩兩組合產生新的hash值,形成新的一層,然後一層層往上,-直到產生一個hash值。這樣的結構可以用於快速比較大量的數據,不需要下載全部的數據就可以快速的查找你想要的最底層的 歷史 數據。
16什麼是擴容
比特幣的一個區塊大小大約是1M左右,可以保存4000筆交易記錄。擴容就是想把區塊變大,能保存更多的數據。
17.什麼是鏈
每個區塊都會保存上一個區塊的 hash,使區塊之間產生關系,這個關系就是鏈。通過這個鏈把區塊交易記錄以及狀態變化等的數據存儲起來。
18.區塊高度
這個不是距離上說的高度,它指是該區塊與所在鏈上第一個區塊之間相差的區塊總個數。這個高度說明了就是第幾個區塊,只是標識作用。
19.分叉
同一時間內產生了兩個區塊(區塊里的交易信息是一樣的,只是區塊的hash值不一樣),之後在這兩個區塊上分叉出來兩條鏈,這兩條鏈接下來誰先生成6個區塊,誰就是主鏈,另外的一條鏈丟棄。
20. 幽靈協議
算力高的礦池很容易比算力低的礦機產生區塊速度快,導致區塊鏈上大部分區塊由這些算力高的礦池產生的。而算力低的礦機產生的區塊因為慢,沒有存儲到鏈上,這些區塊將會作廢。
幽靈協議使得本來應該作廢的區塊,也可以短暫的留在鏈上,而且也可以作為
工作量證明的一部分。這樣一來,小算力
的礦工,對主鏈的貢獻比重就增大了,大型礦池就無法獨家壟斷對新區塊的確認。
21.孤塊
之前說過分叉,孤塊就是同一時間產生的區塊,有一個形成了鏈,另一個後邊沒有形成鏈。那麼這個沒形成鏈的塊就叫
孤塊。
22.叔塊
上邊說的孤塊,通過幽靈協議,使它成為工作量證明的一部分,那它就不會被丟棄,會保存在主鏈上。這個區塊就是下
23重放攻擊
就是黑客把已經發送給伺服器的消息,重新又發了一遍,有時候這樣可以騙取伺服器的多次響應。
24.有向無環圖
也叫數據集合DAG(有向非循環圖),DAG是一種理想的多鏈數據結構。現在說的區塊鏈大都是單鏈,也就是一個區塊連一個區塊,DAG是多個區塊相連。好處是可以同時生成好幾個區塊,於是網路可以同時處理大量交易,吞吐量肯定就上升了。但是缺點很多,目前屬於研究階段。
25.什麼是挖礦
挖礦過程就是對以上這六個欄位進行一系列的轉換、連接和哈希運算,並隨著不斷一個一個試要尋找的隨機數,最後成功找到一個隨機數滿足條件:經過哈希運算後的值,比預設難度值的 哈希值小,那麼,就挖礦成功了,節點可以向鄰近節點進行廣播該區塊,鄰近節點收到該區塊對以上六個欄位進行同樣的運算,驗證合規,再向其它結點轉播,其它結點也用同樣的演算法進行驗證,如果全網有51%的結點都驗證成功,這個區塊就算真正地「挖礦」成功了,每個結點都把這個區塊加在上一個區塊的後面,並把區塊中與自己記錄相同的列表刪除,再次復生上述過程。另外要說的是,不管挖礦成不成功每個節點都預先把獎勵的比特幣50個、所有交易的手續費(總輸入-總輸出)記在交易列表的第一項了(這是「挖礦」最根本的目的,也是保證區塊鏈能長期穩定運行的根本原因),輸出地址就是本結點的地址,但如果挖礦不成功,這筆交易就作廢了,沒有任何獎勵。而且這筆叫作「生產交易」的交易不參與「挖礦」計算。
26.礦機/礦場
礦機就是各種配置的計算機,算力是他們的最大差距。礦機集中在一個地的地方就是礦場
27.礦池
就是礦工們聯合起來一起組成一個團隊,這個團隊下的計算機群就是礦池。挖礦獎勵,是根據自己的算力貢獻度分發。
28.挖礦難度和算力
挖礦難度是為了保證產生區塊的間隔時間穩定在某個時間短內,如比特幣10分鍾出
塊1個。算力就是礦機的配置。
29.驗證
當區塊鏈里的驗證是對交易合法性的一種確認,交易消息在節點之間傳播時每個節點都會驗證一次這筆交易是否合法。比如驗證交易的語法是否正確,交易的金額是否大於0,輸入的交易金額是否合理,等等。驗證通過後打包,交給礦工挖礦。
30.交易廣播
就是該節點給其他節點通過網路發送信息。
31.礦工費
區塊鏈要像永動機一樣不停的工作,需要礦工一直維護著這個系統。所以要給礦工們好處費,才能持久。
32.交易確認
當交易發生時,記錄該筆交易的區塊將進行第一次確認,並在該區塊之後的鏈上的每一個區塊進行再次確認:當確認數達到6個及以上時,通常認為這筆交易比較安全並難以篡改。
33.雙重交易
就是我有10塊錢,我用這10塊錢買了一包煙,然後瞬間操作用這還沒到付的10塊錢又買了杯咖啡。所以驗證交易的時候,要確認這10塊錢是否已花費。
34.UTXO未花費的交易輸出
它是一個包含交易數據和執行代碼的數據結構,可以理解為存在但尚未消費的數字貨幣。
35.每秒交易數量TPS
也就是吞吐量,tps指系統每秒能處理的交易數量。
36.錢包
與支付寶類似,用來存儲數字貨幣的,用區塊鏈技術更加安全。
37.冷錢包/熱錢包
冷錢包就是離線錢包,原理是儲存在本地,運用二維碼通信讓私鑰永不觸網。熱錢包就是在線錢包,原理是將私鑰加密後存儲在伺服器上,當需要使用時再從伺服器上下載下來,並在瀏覽器端進行解密。
38.軟體錢包/ 硬體錢包
軟體錢包是一種計算機程序。一般而言,軟體錢包是與區塊鏈交互的程序,可以讓用戶接收、存儲和發送數字貨幣,可以存儲多個密鑰。硬體錢包是專門處理數字貨幣的智能設備。
39.空投
項目方把數字貨幣發送給各個用戶錢包地址。
40.映射
映射跟區塊鏈貨幣的發行相關,是鏈與鏈之間的映射。比如有一些區塊鏈公司,前期沒有完成鏈的開發,它就依託於以太坊發行自己的貨幣,前期貨幣的發行、交易等都在以太坊上進行操作。隨著公司的發展,公司自己的鏈開發完成了公司想要把之前在以太坊上的信息全部對應到自己的鏈上,這個過程就是映射。
41.倉位
指投資人實有投資和實際投資資金的比例
42.全倉
全部資金買入比特幣
43.減倉
把部分比特幣賣出,但不全部賣出
44.重倉
資金和比特幣相比,比特幣份額佔多
45.輕倉
資金和比特幣相比,資金份額佔多
46.空倉
把手裡所持比特幣全部賣出,全部轉為資金
47.止盈
獲得一定收益後,將所持比特幣賣出以保住盈利
48.止損
虧損到一定程度後,將所持比特幣賣出以防止虧損進一步擴大
49.牛市
價格持續上升,前景樂觀
50.熊市
價格持續下跌,前景黯淡
51.多頭(做多)
買方,認為幣價未來會上漲,買入幣,待幣價上漲後,高價賣出獲利了結
52.空頭(做空)
賣方,認為幣價未來會下跌,將手中持有的幣(或向交易平台借幣)賣出,待幣價下跌後,低價買入獲利了結
53.建倉
買入比特幣等虛擬貨幣
54.補倉
分批買入比特幣等虛擬貨幣,如:先買入1BTC,之後再買入1BTC
55.全倉
將所有資金一次性全部買入某一種虛擬幣
56.反彈
幣價下跌時,因下跌過快而價格回升調整
57.盤整(橫盤)
價格波動幅度較小,幣價穩定
58.陰跌
幣價緩慢下滑
59.跳水(瀑布)
幣價快速下跌,幅度很大
60.割肉
買入比特幣後,幣價下跌,為避免虧損擴大而賠本賣出比特幣。或借幣做空後,幣價上漲,賠本買入比特幣
61.套牢
預期幣價上漲,不料買入後幣價卻下跌;或預期幣價下跌,不料賣出後,幣價卻上漲
62.解套
買入比特幣後幣價下跌造成暫時的賬面損失,但之後幣價回升,扭虧為盈
63.踏空
因看淡後市賣出比特幣後,幣價卻一路上漲,未能及時買入,因此未能賺得利潤
64.超買
幣價持續上升到一定高度,買方力量基本用盡,幣價即將下跌
65.超賣
幣價持續下跌到一定低點,賣方力量基本用盡,幣價即將回升
66.誘多
幣價盤整已久,下跌可能性較大,空頭大多已賣出比特幣,突然空方將幣價拉高,誘使多方以為幣價將會上漲,紛紛買入,結果空方打壓幣價,使多方套牢
67.誘空
多頭買入比特幣後,故意打壓幣價,使空頭以為幣價將會下跌,紛紛拋出,結果誤入多頭的陷阱
68.什麼是NFT
NFT全稱「Non-Fungible Tokens」 即非同質化代幣,簡單來說,即區塊鏈上一種無法分割的版權證明,主要作用數字資產確權,轉移,與數字貨幣區別在於,它獨一無二,不可分割,本質上,是一種獨特的數字資產。
69.什麼是元宇宙
元宇宙是一個虛擬時空間的集合, 由一系列的增強現實(AR), 虛擬現實(VR) 和互聯網(Internet)所組成,其中數字貨幣承載著這個世界中價值轉移的功能。
70.什麼是DeFi
DeFi,全稱為Decentralized Finance,即「去中心化金融」或者「分布式金融」。「去中心化金融」,與傳統中心化金融相對,指建立在開放的去中心化網路中的各類金融領域的應用,目標是建立一個多層面的金融系統,以區塊鏈技術和密碼貨幣為基礎,重新創造並完善已有的金融體系
71.誰是中本聰?
72.比特幣和Q幣不一樣
比特幣是一種去中心化的數字資產,沒有發行主體。Q幣是由騰訊公司發行的電子貨幣,類似於電子積分,其實不是貨幣。Q幣需要有中心化的發行機構,Q幣因為騰訊公司的信用背書,才能被認可和使用。使用范圍也局限在騰訊的 游戲 和服務中,Q幣的價值完全基於人們對騰訊公司的信任。
比特幣不通過中心化機構發行,但卻能夠得到全球的廣泛認可,是因為比特幣可以自證其信,比特幣的發行和流通由全網礦工共同記賬,不需要中心機構也能確保任何人都無法竄改賬本。
73.礦機是什麼?
以比特幣為例,比特幣礦機就是通過運行大量計算爭奪記賬權從而獲得新生比特幣獎勵的專業設備,一般由挖礦晶元、散熱片和風扇組成,只執行單一的計算程序,耗電量較大。挖礦實際是礦工之間比拼算力,擁有較多算力的礦工挖到比特幣的概率更大。隨著全網算力上漲,用傳統的設備(CPU、GPU)挖到比特的難度越來越大,人們開發出專門用來挖礦的晶元。晶元是礦機最核心的零件。晶元運轉的過程會產生大量的熱,為了散熱降溫,比特幣礦機一般配有散熱片和風扇。用戶在電腦上下載比特幣挖礦軟體,用該軟體分配好每台礦機的任務,就可以開始挖礦了。每種幣的演算法不同,所需要的礦機也各不相同。
74.量化交易是什麼?
量化交易,有時候也稱自動化交易,是指以先進的數學模型替代人為的主觀判斷,極大地減少了投資者情緒波動的影響,避免在市場極度狂熱或悲觀的情況下做出非理性的投資決策。量化交易有很多種,包括跨平台搬磚、趨勢交易、對沖等。跨平台搬磚是指,當不同目標平台價差達到一定金額,在價高的平台賣出,在價低的平台買入。
75.區塊鏈資產場外交易
場外交易也叫OTC交易。用戶需要自己尋找交易對手,不通過撮合成交,成交價格由交易雙方協商確定,交易雙方可以藉助當面協商或者電話通訊等方式充分溝通。
76.時間戳是什麼?
區塊鏈通過時間戳保證每個區塊依次順序相連。時間戳使區塊鏈上每一筆數據都具有時間標記。簡單來說,時間戳證明了區塊鏈上什麼時候發生了什麼事情,且任何人無法篡改。
77.區塊鏈分叉是什麼?
在中心化系統中升級軟體十分簡單,在應用商店點擊「升級」即可。但是在區塊鏈等去中心化系統中,「升級」並不是那麼簡單,甚至可能一言不合造成區塊鏈分叉。簡單說,分叉是指區塊鏈在進行「升級」時發生了意見分歧,從而導致區塊鏈分叉。因為沒有中心化機構,比特幣等數字資產每次代碼升級都需要獲得比特幣社區的一致認可,如果比特幣社區無法達成一致,區塊鏈很可能形成分叉。
78.軟分叉和硬分叉
硬分叉,是指當比特幣代碼發生改變後,舊節點拒絕接受由新節點創造的區塊。不符合原規則的區塊將被忽略,礦工會按照原規則,在他們最後驗證的區塊之後創建新的區塊。 軟分叉是指舊的節點並不會意識到比特幣代碼發生改變,並繼續接受由新節點創造的區塊。礦工們可能會在他們完全沒有理解,或者驗證過的區塊上進行工作。軟分叉和硬分叉都"向後兼容",這樣才能保證新節點可以從頭驗證區塊鏈。向後兼容是指新軟體接受由舊軟體所產生的數據或者代碼,比如說Windows 10可以運行Windows XP的應用。而軟分叉還可以"向前兼容"。
79.區塊鏈項目分類和應用
從目前主流的區塊鏈項目來看,區塊鏈項目主要為四類:第一類:幣類;第二類:平台類;第三類:應用類;第四類:資產代幣化。
80.對標美元的USDT
USDT是Tether公司推出的對標美元(USD)的代幣Tether USD。1USDT=1美元,用戶可以隨時使用USDT與USD進行1:1兌換。Tether公司執行1:1准備金保證制度,即每個USDT代幣,都會有1美元的准備金保障,對USDT價格的恆定形成支撐。某個數字資產單價是多少USDT,也就相當於是它的單價是多少美元(USD)。
81.山寨幣和競爭幣
山寨幣是指以比特幣代碼為模板,對其底層技術區塊鏈進行了一些修改的區塊鏈資產,其中有技術性創新或改進的又稱為競爭幣。因為比特幣代碼開源,導致比特幣的抄襲成本很低,甚至只需復制比特幣的代碼,修改一些參數,便可以生成一條全新的區塊鏈。
82.三大交易所
幣安
Okex
火幣
83.行情軟體
Mytoken
非小號
84.資訊網站
巴比特
金色 財經
幣世界快訊
85.區塊鏈瀏覽器
BTC
ETH
BCH
LTC
ETC
86.錢包
Imtoken
比特派
MetaMask(小狐狸 )
87. 去中心化交易所
uniswap
88. NFT交易所
Opensea
Super Rare
89. 梯子
自備,購買靠譜梯子
90. 平台幣
平台發行的數字貨幣,用於抵扣手續費,交易等
91. 牛市、熊市
牛市:上漲行情
熊市:下跌行情
92. 區塊鏈1.0
基於分布式賬本的貨幣交易體系,代表為比特幣
93. 區塊鏈2.0
以太坊(智能合約)為代表的合同區塊鏈技術為2.0
94. 區塊鏈3.0
智能化物聯網時代,超出金融領域,為各種行業提供去中心化解決方案
95. 智能合約
智能合約,Smart Contract,是一種旨在以信息化方式傳播、驗證或執行合同的計算機協議,簡單說,提前定好電子合約,一旦雙方確認,合同自動執行。
96. 什麼是通證?
通證經濟就是以Token為唯一參考標準的經濟體系,也就是說相當於通行證,你擁有Token ,就擁有權益,就擁有發言權。
97. 大數據 和 區塊鏈 的 區別
大數據是生產資料,AI是新的生產力,區塊鏈是新的生產關系。大數據指無法在一定時間范圍內用常規軟體工具進行捕捉、管理和處理的數據集合,是需要新處理模式才能具有更強的決策力、洞察發現力和流程優化能力的海量、高增長率和多樣化的信息資產。簡單理解為,大數據就是長期積累的海量數據,短期無法獲取。區塊鏈可以作為大數據的獲取方式,但無法取代大數據。大數據只是作為在區塊鏈運行的介質,沒有絕對的技術性能,所以兩者不能混淆。(生產關系簡單理解就是勞動交換和消費關系,核心在於生產力,生產力核心在於生產工具)
98. 什麼是ICO?
ICO,Initial Coin Offering, 首次公開代幣發行,就是區塊鏈數字貨幣行業中的眾籌。是2017最為熱門的話題和投資趨勢,國家9.4出台監管方案。說到ICO,人們會想到IPO,兩者有著本質不同。
99. 數字貨幣五個特徵
第一個特徵:去中心化
第二個特徵:有開源代碼
第三個特徵:有獨立的電子錢包
第四個特徵:恆量發行的
第五個特徵:可以全球流通
100.什麼叫去中心化?
沒有發行方,不屬於任何機構或國家,由互聯網網路專家設計、開發並存放於互聯網上,公開發行的幣種。
101. 什麼叫衡量(稀缺性)?
發行總量一旦設定,永久固定,不能更改,不能隨意超發,可接受全球互聯網監督。因挖掘和開釆難度雖時間數量變化,時間越長,開采難度越大,所開釆的幣就越少,因此具有稀缺性。
102. 什麼叫開源代碼?
用字母數字組成的存放在互聯網上,任何人都可以查出其設計的源代碼,所有人都可以參與,可以挖掘,全球公開化。
103. 什麼叫匿名交易? 專有錢包私密?
每個人都可以在網上注冊下載錢包,無需實名認證,完全由加密數字代碼組成,全球即時點對點發送、交易,無需藉助銀行和任何機構,非本人授權任何人都無法追蹤、查詢。
104.什麼是合約交易?
合約交易是指買賣雙方對約定未來某個時間按指定價格接收一定數量的某種資產的協議進行交易。合約交易的買賣對象是由交易所統一制定的標准化合約,交易所規定了其商品種類,交易時間,數量等標准化信息。合約代表了買賣雙方所擁有的權利和義務。
105.數字貨幣產業鏈
晶元廠家 礦機廠商 礦機代理 挖礦 出礦到交易所 散戶炒幣
106.北 楓 是誰?
北 楓 :數字貨幣價值投資者
投資風格:穩健
建立社區 :北斗 社區 (高質量價投社區 )
107.北斗 投資策略
長短結合,價投為主,不碰合約,不玩短線
合理布局,科學操作,穩健保守,掙周期錢
108.北 楓 ?
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