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eth寄送材料

發布時間: 2023-05-17 02:07:39

⑴ 錄取了ETH,求瑞士學生簽證的辦理流程

學生許可由瑞士主管部門審核決定,此過程一般需要8到12周。請參考以下流程:
您需要親自向使/領館遞交申請文件。使/領館的工作時間是:周一至周五早上10:15到11點:30(中國及瑞士公共假期除外)。

需要事先通過 VFS Global 進行預約,網址為 http://www.vfsglobal.ch/switzerland/china/

材料不符合使/領館所列要求(如某項材料缺失,復印件缺失等)將導致申請被拒絕。感謝您的配合。

下述英語、法語、德語或者義大利語材料為必須文件:

1)簽證到期後仍有3個月有效期且至少有2頁空白簽證頁的因私護照或官方旅行文件

2)護照信息頁包括簽字頁以及過去所持的申根簽證(如有)的復印件各兩張

3)3張由本人填寫並簽名的D類簽證申請表(申請逗留超過3個月的國家簽證),可通過以下鏈接下載

未成年人:

- 2 份父母雙方或法定監護人的同意聲明公證書,須寫明指定時間內可支配的學習和生活費用,需外 交部認證。如果父母或者法定監護人不在中國,須由其居住國有關部門認證。

- 經外交部認證親屬關系或法定監護關系證明公證書,

4) 4張尺寸為3.5cm x 4.5cm的白底彩色沒有損壞的近照

5) 2 份履歷表,需簽名

6)2 份學習計劃表,包括您為何決定前往瑞士學習和您對將來職業的期待,需簽名
7) 2 份未來規劃,包括在瑞士完成學業後學業和職業方面的成就以及說明學生將來如何從所學中獲益, 需簽名
8)2 份書面聲明,確認在完成學業後離開瑞士

9) 2 份畢業證書/學位證(公證並翻譯成法語、義大利語或德語)(一份原件一份復印件)
若沒有拿到畢業證,可以開在讀證明的代替

10)2 份所選瑞士學校/大學的錄取通知書(一份原件一份復印件)

11) 2 份充足的資金證明(如銀行對賬單,存款證明等)(一份原件一份復印件)

12)2 份學費付費證明

13)2 份完整的地址(註明郵編和電話號碼,中英文)
14)如英語授課,需要提供有效的雅思考試成績(大使館頒發的原件及復印件)或托福成績(一份原件 一份復印件)
注意: 獲得瑞士聯邦政府獎學金的學生不需要提供任何語言測試證明。 申請去瑞士留學和培訓目的的簽證是免費的
如您希望簽證過程結束後由EMS返回您的護照,請在遞交簽證申請時交付已經付費,且收件人姓名 地址,電話均填寫完整的EMS郵寄單
任何其它您認為與申請有關的材料
隨後,一整套申請材料將被轉送到瑞士主管部門進行審核(8-12周)。一旦獲得許可,申請人必須通過此 郵箱地址直接聯系使/領館:
北京 [email protected]
上海 [email protected]
廣州 [email protected]
申請人需自行跟蹤申請狀態。
2018 年 8 月,北京
三里屯東五街 3 號, 100600 北京, 中國 電話: +86 10 8532 88 88,傳真: +86 10 6532 43 53 [email protected], www.eda.admin.ch/beijing

⑵ 暗黑2陷阱刺客武器裝備問題(合成)

1.大量增加MF機率(用物品或鑲黃寶石)然後大量MF:巴爾,安姐,老默,議會,暴躁外皮,古代通道。
2.符文之語:

符文之語分類中文版

分類索引:1、盔甲 2、頭盔 3、盾牌 4、全部武器 5、近戰武器 6、劍 7、釘錘 8、斧頭 9、長柄武器 10、遠距離攻擊武器 11、法杖 12、爪
1.盔甲:

1.1潛行Stealth 2孔盔甲 Tal(7)+Eth(5)
所受魔法傷害減少 3
+6 敏捷
最大精力值 +15
抗毒屬性提升 30%
Mana 恢復速度提升 15%
奔跑/行走速度提升 25%
魔法釋放速度提升 25%
快速打擊恢復提升 25%

1.2煙塵Smoke 2孔盔甲 Nef(4)+Lum(17)
防禦度提升 75%
對抗射擊物時防禦度提升 280
所有抗性提升 50%
快速打擊恢復提升 20%
提供 6級的虛弱18次
能量值 +10
光照范圍-1

1.3謹重Prudence* 2孔盔甲 Mal(23)+Tir(3)
25% 快速恢復打擊(FHR)
+140-170% 增強防禦 (可變)
所有抗性 +25-35 (可變)
物理傷害減少 3
魔法傷害減少 17
+2法力在每殺一個敵人後取得
+1 照亮范圍
回復裝備1耐久度與4秒內

1.4獅心Lionheart 3孔盔甲 Hel(15)+Lum(17)+Fal(19)
傷害提升 20%
裝配需求 -15%
+25 力量
+10 能量
+20 活力
+15 敏捷
+50 生命
所有抗性 +30%

1.5財富Wealth 3孔盔甲 Lem(20)+Ko(18)+Tir(3)
從殺怪物身上得到金幣增加 300%
得到魔法物品的幾率提升 100%
每殺一個怪物增加2點 Mana
+10敏捷

1.6強制Duress* 3孔盔甲 Shael(13)+ Um(22)+ Thul(10)
+40% 快速打擊回復(FHR)
+10-20% 增強傷害 (隨機)
增加 37-133 冰冷傷害
15% 產生壓碎性打擊的機會(CB)
33% 機會打開傷口(OW)
+150-200% 增強防禦 (隨機)
-20 減少體力消耗
冰冷抵抗 +45%
閃電抵抗 +15%
火焰抵抗 +15%
毒抵抗 +15%

1.7幽暗Gloom 3孔盔甲 Fal(19)+ Um(22)+ Pul(21)
受到攻擊時有15%概率釋放等級3 Dim Vision
+10% 快速打擊恢復
+(200-260)% 增強防禦(可變)
+10力量
所有抗性+45
冰凍時間減半
5%傷害轉化為法力
-3照亮范圍

1.8飛龍Dragon# 3孔盔甲/盾牌 Sur(29)+Lo(28)+Sol(12)
受攻擊時20%幾率施放18等的毒牙
打擊時12%幾率施放等級15九頭蛇
等級14聖火靈氣賦予
+360防禦
+230對遠程攻擊防禦
+3-5所有屬性(可變)
0.375%隨等級增加力量
增加最大法力5%
+5%閃電最大抗性
減少傷害7
推薦材料:執政官鎧甲

1.9謎團Enigma 3孔盔甲 Jah(31)+ Ith(6)+ Ber(30)
+2 所有技能
+40% 快速移動/奔跑
+1傳送
+750-775防禦力(可變)
+(0.75 每級)+1-74.25強壯(在角色級別基礎上)
提高生命上限5%
減少物理傷害 8%
每殺一個怪物+14點生命
15% 傷害轉移到法力
+(1每級)+1-99% 提升魔法裝備出現概率(在角色級別基礎上)
推薦材料:輕型盔甲——執政官鎧甲/法師鎧甲

1.10石塊Stone 4孔盔甲 Shael(13)+ Um(22)+ Pul(21)+ Lum(17)
+60% 快速打擊恢復(FHR)
+250-290% 增強防禦
+300防禦對遠程攻擊
+16力量
+16活力
+10 精力
所有抗性+15
等級16熔漿巨岩 (80次聚氣)
等級16粘土石魔(16次聚氣)
推薦材料:神聖鎧甲

1.11剛毅Fortitude# 4孔武器/盔甲 El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)
被擊中20%幾率施展等級15寒冰裝甲
25%快速施展速度
+300%增強傷害(ED)
+200%增強防禦
+(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等級增加)(可變)
+25-30%全抗(可變)
12%受損生生命轉換至法力提高
+1光源
+15防禦(鎧甲)/+50攻擊准確率(武器)
生命補滿+7(鎧甲)/擊中是怪物25%幾率逃跑(武器)
+5%最大閃電抗性(鎧甲)/20% 致命一擊(武器)
減少傷害7(鎧甲)/+9最小傷害(武器)
推薦材料:神聖鎧甲(野蠻人適用)/精英級輕型盔甲——執政官鎧甲

1.12野薔薇Bramble 4孔盔甲 Ral(8)+Ohm(27)+Sur(29)+Eth(5)
裝備後賦予15-21級荊棘靈氣(可變)
+50% 快速恢復打擊
+25-50% 毒系傷害(可變)
+300防禦
提升法力上限 5%
法力恢復速度 +15%
+5% 最大防冰
防火 +30%
防毒 +100%
每殺一個怪物+13點生命
13級荊棘精靈(33次聚氣)
推薦材料:精英級輕型盔甲——執政官鎧甲/灰暮壽衣

1.13榮耀之鏈Chains of Honor 4孔盔甲 Dol(14)+ Um(22)+Ber(30)+Ist(24)
+2 所有技能
+200%增強傷害對惡魔系怪物
+100%增強傷害對不死系怪物
每次命中偷取 8% 生命
+70% 防禦力
+20 強壯
恢復生命速度 +7
所有抗性+65%
物理傷害減少8%
+25% 魔法裝備出現概率
2.頭盔:

2.1天底Nadir 2孔頭盔 Nef(4)+Tir(3
防禦度提升 50%
防禦度提升 10
對抗射擊物時防禦度提升 30
提供 13級的幻影披風(9次)
每殺一個怪物增加2點mana
+5 力量
從被殺怪物身上得到金幣減少 33%
光照范圍-3

2.2學識Lore 2孔頭盔Ort(9)+Sol(12 )
所有技能等級提升 1級
+10 能量
每殺一個怪物增加2點 Mana
抗電屬性提升 30%
所受傷害減少 7
光照范圍 +2

2.3光輝Radiance 3孔頭盔 Nef(4)+Sol(12)+Ith(6)
防禦度提升 75%
對抗射擊物時防禦度提升 30
+10 能量
+10 活力
所受傷害 15%轉變成 Mana的提升
所受魔法傷害減少 3
Mana +33
所受傷害減少 7
光照范圍 +5

2.4迪勒瑞姆Delirium 3孔頭盔 Lem(20)+ Ist(24)+ Io(16)
受到攻擊時有1%概率釋放等級50 迪勒瑞姆 (stun)
受到攻擊時有10%概率釋放等級14 心靈爆震
受到攻擊時有20%概率釋放等級13 恐懼
攻擊時有33%概率釋放等級18 迷亂
+2 所有等級
+261防禦
+10活力
50% 額外得到金錢
25% 提升魔法裝備出現概率
等級17吸引(60次聚氣)
推薦材料:+3召喚灰熊+2-3狼獾之心/召喚狂狼或+3龍卷風+3暴風的德魯伊專用頭盔

2.5夢境Dream# 3孔頭盔/盾牌 Io(16)+Jah(31)+Pul(21)
受攻擊時10%幾率施放15等的迷亂
等級15 神聖沖擊靈氣於裝備時賦予
+20-30%快速再度攻擊(可變)
+30%增強防禦
+150-220 防禦(可變)
+10活力
增加最大血量5%
隨等級增加法力
全抗+5-20(可變)
25%更佳機會取得魔法物品
4.全部武器:

9.長柄武器:

9.1新月Crescent Moon 3孔斧頭/劍/長棍 Shael(13)+ Um(22)+ Tir(3)
攻擊時有10%概率釋放等級17的連鎖閃電
攻擊時有7%概率釋放等級13的靜電場
+20%提升攻擊速度
+180-220%增強傷害(可變)
忽略目標防禦
-35%目標電抗
25%概率造成傷口
+9-11魔法吸收(可變)
+2法力每殺1個怪物
等級18召喚狼靈(30次聚氣)

9.2眼光Insight# 4孔長柄武器/雙手法杖Ral(8)+Tir(3)+Tal(7)+Sol(12)------------------------------------
等級12-17冥思靈氣於裝備時賦予
+35%快速施法
+200-260%增強傷害(ED)
+9最小傷害
180-250%額外攻擊准確率 (可變)
增加5-30火傷害
+75毒素傷害於每5秒作用
+1-6 To致命攻擊(可變)
+5 To所有屬性
+2 To殺敵取法
23%更佳機會取得魔法裝備

9.3裂縫Rift# 4孔長棍/權杖 Hel(15)+Ko(18)+Lem(20)+Gul(25)
20%打擊時施展等級16龍卷風
16%受攻擊時施展等級21冰封球
20%額外攻擊准確率
增加160-250魔法傷害
增加60-180火傷
+5-10 To所有屬性(可變)
38%傷害轉換成法力損失
75%額外金錢取得自怪物
等級15鋼鐵石魔(40 聚氣)
需求-20%

9.4無限Infinity# 4孔長柄武器 Ber(30)+Mal(23)+Ber(30)+Ist(24)
50% 幾率施展等級20連鎖閃電於殺敵之後
等級12信念靈氣於裝備時賦予
+35%高速跑步
+255-325% 增強傷害(ED) (可變)
-(45-55)%敵人電抗 (可變)
40%幾率壓碎打擊(CB)
防止怪物自療
0.5-49.5 to精力 (按角色等級)
30%更佳機會取得魔法裝備
等級21颶風裝甲 (30 聚氣)
推薦材料:eth銳利之斧/巨長斧

9.5驕傲Pride# 4孔長柄武器 Cham(32)+Sur(29)+Io(16)+Lo(28)
25%幾率受攻擊時施展等級17火牆
等級18專注靈氣於裝備時賦予
260-300%額外攻擊准確率(可變)
+1-99%對惡魔傷害 (按角色等級)
增加50-280電傷
20%致命一擊
擊中使目標目盲
冰凍目標+3
+10精力
生命補滿+8
1%額外金錢取自怪物 (按角色等級)
推薦材料:eth鮫尾巨斧/銳利之斧

9.6遵從Obedience# 5孔長柄武器 Hel(15)+Ko(18)+Thul(10)+Eth(5)+Fal(19)
殺敵後30%幾率施展等級21強化
40%快速打擊恢復(FHR)
370增傷ED
-25%目標防禦
+3-14冰冷傷
-25%敵人火抗
40%壓碎性打擊(CB)
+200-300防禦(可變)
+10力量
+10敏捷
全抗+20-30(可變)
-20%需求

9.7毀滅Destruction# 5孔長柄武器/劍 Vex(26)+Lo(28)+ Ber(30)+ Jah(31)+ Ko(18)
23%打擊時施展等級12火山
5%打擊時施展等級23熔漿巨岩
100%機會當你死亡時施展等級45隕石
15%受攻擊時施展等級22新星
+350%增強傷害(ED)
忽視目標防禦
增加100-180魔法傷害
7%每次擊中偷取生命
20%壓碎打擊(CB)
20%致命一擊
防止怪物自療
+10敏捷

9.8末日Doom 5孔斧頭/錘子/長柄武器Hel(15)+Ohm(27)+ Um(22)+ Lo(28)+ Cham(32)
攻擊時有5%概率釋放等級18 火山
裝備後賦予等級12神聖冰凍靈氣
+2 所有技能
+45% 提升攻擊速度
+330-370% 增強傷害(可變)
-(40-60)%目標冰抗(可變)
20% 概率雙倍傷害
25% 概率造成傷口
冰凍目標
裝備要求-20%
推薦材料:15ed、eth巨長斧、神秘之斧
----------------------------------------------------------------------
10.遠距離攻擊武器:

10.1和風Zephyr 2孔遠距離武器 Ort(9)+Eth(5)-------------------------------------------------------------
傷害提升33%
攻擊等級提升66
增加1-50閃電傷害
減少目標25%防禦度
防禦度提升25
提升奔跑/行走速度25%
武器攻擊速度提升25%
被擊中時有7%幾率釋放出1級的纏繞

10.2邊緣Edge# 3孔遠程武器 Tir(3)+Tal(7)+Amn(11)------------------------------------------------------
等級15荊棘靈氣於裝備時賦予
+35%攻擊速度(IAS)
+320-380%對惡魔傷害(可變)
+280%對不死傷害
+75毒傷每5秒
7%吸血
防止怪物自療
所有屬性+5-10(可變)
+2法力每殺死一個怪物後取得
降低商店賣價15%
推薦材料:+3弓和十字弓技能女族長之弓

10.3優雅旋律Melody 3孔遠距離攻擊武器 Shael(13)+Ko(18)+Nef(4)
傷害提升 50%
對抗不死系怪物提升 300%傷害
弓與弩技能等級提升 3級(限亞馬遜)
雙倍打擊技能提升 3級(限亞馬遜)
躲避技能提升 3級(限亞馬遜)
緩慢射擊技能提升 3級(限亞馬遜)
武器攻擊速度提升 20%
+10 敏捷
震退敵人
推薦材料:+3弓和十字弓技能大院長之弓/女族長之弓

10.4烙印Brand# 4孔遠程武器 Jah(31)+ Lo(28)+ Mal(23)+ Gul(25)
35% 幾率受攻擊時施展等級14傷害加深
100% 幾率打擊時施展等級18骨矛
弓箭或十字弓火焰爆炸
+260-340%ED 增強傷害(ED) (可變)
忽視目標防禦
20% 額外攻擊准確率
+280-330% 對惡魔傷害 (可變)
20% 致命一擊
防止怪物自療
擊退
推薦材料:+3弓和十字弓技能大院長之弓/女族長之弓

10.5信心Faith# 4孔遠程武器Ohm(27)+Jah(31)+Lem(20)+Eld(2)
等級 12-15 狂熱靈氣於裝備時賦予(可變)
+1-2 To 所有屬性(可變)
+330% 增強傷害(ED)
忽視目標防禦
300% 額外攻擊准確率
+75% 對不死生物傷害
+50 對不死生物准確率
火焰傷害增加120
全抗+15
10% 復活為亡靈戰士
75% 額外金錢自怪物取得
推薦材料:+3弓和十字弓技能、12ed以上大院長之弓/女族長之弓

10.6和諧Harmony# 4孔遠程武器 Tir(3)+Ith(6)+Sol(12)+Ko(18)--------------------------------------------------
等級10精力靈氣賦予
+200-275%增強傷害(ED)(可變)
+9最小傷害
+9最大傷害
增加55-160的火焰傷害
增加55-160的閃電傷害
增加55-160的冰冷傷害
+2-6致女武神
+10敏捷
法力重生20%
+2點法力在每殺一個敵人後取得
+2照亮范圍
等級20重生(25/25聚氣)
推薦材料:+3弓和十字弓技能女族長之弓

10.7憤怒Wrath# 4孔遠程武器 Pul(21)+Lum(17)+Ber(30)+Mal(23)
打擊時有30%機會施展等級1衰老
打擊時有5%機會施展等級10偷取生命
++375%對惡魔傷害
+100對惡魔准確率
+250-300%%對不死生物的傷害(可變)
增加85-120的魔法傷害
增加41-240的閃電傷害
20%壓碎打擊(CB)
防止怪物自療
+10精力
無法冰凍
推薦材料:+3弓和十字弓技能女族長之弓

10.8冰凍Ice# 4孔遠程武器 Amn(11)+Shael(13)+Jah(31)+Lo(28)
100% 幾率當你升級時施展等級40暴風雪
25% 幾率打擊時施展等級22霜之新星
等級 18 神聖冰凍靈氣於裝備時賦予
+20% 增加攻擊速度(IAS)
+140-210% 增強傷害(ED)
忽視目標防禦
+25% to 冰抗
-20% to 敵人冰抗
7% 每次擊中偷命
20% 致命一擊
3.125%-309.375% 額外金錢取自怪物 (按角色等級)
推薦材料:+3弓和十字弓技能大院長之弓/女族長之弓
----------------------------------------------------------------------
11.法杖:

11.1葉Leaf 2孔雙手法杖[注](Staves) Tir(3)+Ral(8)-----------------------------------------------------
註:法珠除外
增加5-30火焰傷害
火系技能提升3級
火球技能提升3級(僅限於法師)
地獄火技能提升3級(僅限於法師)
溫暖技能提升3級(僅限於法師)
每殺一個怪物增加2點Mana
抗冰屬性提升33%

11.2白色White 2孔死靈法師專用手杖[注] Dol(14)+Io(16)----------------------------------------------------
註:燒焦之杖(Burnt Wand),法杖(Wand),紫杉之杖(Yew Wand)除外,因為最多隻出一孔
25%幾率使被擊中怪物因恐懼而逃跑
活力值 +10
毒系與骨系技能提升3級(僅限於死靈法師)
骨盾技能提升3級(僅限於死靈法師)
骨矛技能提升3級(僅限於死靈法師)
骷髏掌握技能提升4級(僅限於死靈法師)
所受魔法傷害減少4
魔法釋放速度提升20%
Mana +13
推薦材料:+3骨矛+3白骨之魂+1-3衰老死靈法師專用手杖(燒焦之杖、法杖、紫杉之杖除外)

11.3眼光Insight# 4孔長柄武器/雙手法杖Ral(8)+Tir(3)+Tal(7)+Sol(12)-----------------------------------
等級12-17冥思靈氣於裝備時賦予
+35% 快速施法
+200-260% 增強傷害(ED)
+9 最小傷害
180-250% 額外攻擊准確率 (可變)
增加 5-30 火傷
+75 毒素傷害於每5秒作用
+1-6 To 致命攻擊(可變)
+5 To 所有屬性
+2 To 殺敵取法
23% 更佳機會取得魔法裝備
推薦材料:+3能量盾/+3碎冰甲/+3連鎖閃電雙手法杖

11.4橡樹之心Heart of the Oak 4孔連枷(包括鐵皮鞭/天罰之錘)/雙手法杖 Ko(18)+ Vex(26)+Pul(21)+Thul(10)
+3所有技能
+40% 快速施放法術
+100攻擊准確率對惡魔
+3-14冰傷害
每次命中偷取7%法力
+10敏捷
恢復生命速度+20
提高魔法上限15%
所有抗性+30-40(可變)
等級 4 橡木智者 (25次聚氣)
等級 14 烏鴉 (60次聚氣)
+50% 傷害力對不死系怪物

11.5回憶Memory 4孔雙手法杖[注] Lum(17)+Io(16)+Sol(12)+Eth(5)----------------------------------------
註:法珠除外
法師所有技能提升 3級
魔法釋放速度提升 33%
最大Mana值提升 20%
能量盾技能提升 3級(僅限於法師)
靜電場技能提升 2級(僅限於法師)
+10 能量
+10 活力
最小傷害提升 9
減少目標 25%防禦度
所受魔法傷害減少 7
防禦度提升 50%
----------------------------------------------------------------------
12.爪:

12.1混沌Chaos 3孔爪 Fal(19)+ Ohm(27)+ Um(22)
攻擊時有9%機會釋放等級11冰封球
攻擊時有11%機會釋放等級9充能彈
+35%提升攻擊速度
+290-340% 增強傷害(可變)
+216-471魔法傷害
25%概率造成傷口
+1旋風
+10力量
+15生命每殺1個惡魔
推薦材料:+3飛龍在天+心靈震爆/+雷光守衛/+毒牙/+影子大師/刀刃之盾(根據個人戰術搭配,自由度大,需同時+3種技能2-3級以上,材料多但全部+3的極品難求)的近身剪/近身刃

⑶ 申請ETH的難度究竟有多大

對於申請材料,ETH的給出的清單如下:

個人簡歷。

2. 大學入學資格證書,一般為高中畢業證和高考成績證明。

3. 高中畢業證明。

4. 大學錄取通知書(比較值得注意一點的是,錄取通知書的專業一定要和申請ETH的專業一樣,不然無效,另外大學只能是ETH認可的大學)

5.德語語言證書。

沒有給出具體的標准,但是要求的證書都是C1級別的證書,也就是說語言水平必須在C1以上才行。

6. 標准照

7. 申請交費證明

所有的證書裡面,難度最大的無疑是歌德學院的C2,ZOP,KDS,GDS之類的證書,基本上是母語水平的要求。

難度最小的是德福考試以及DSH考試,所要求的水平大概在B2-C1,從零基礎開始脫產學習(每日),需要的時間大概為一年可以考過。

2.關於申請資格。

ETH根據不同的中國申請人設定了2種不同的申請資格,

一種是針對已經被國內大學相關專業錄取,或者已經在大學就讀的同學,需要參加的是小錄取考試,考試科目是:

數學1:包括的內容有:中國高中級別的 *** 、方程、函數、三角函數、數列、復數的知識,以及一般來說在中國大學學習的微積分的知識。

數學2:內容是:平面幾何,空間幾何,向量幾何,排列組合統計學知識。

以及化學和物理和生物。

一共五門考試。

難度詳見。

第二種是針對沒有被國內大學相同專業錄取的,但是高中已經畢業的同學,除了參加上述五門考試之外還需參加:德語考試、第二外語考試、歷史考試和地理考試。

祝出國申請成功!

⑷ 暗黑2戰網里的ETHBUG甲什麼意思,好象防禦能達到普通甲的兩倍

1.11 Eth Bug
由於1.11新增eth BUG,所有防具RW用到eth材料時均應採用公式打孔後的0ed、0r的eth普通防具(超強的防具無法用公式打孔),防禦力額外增加50%,Eth BUG在LAD3仍存在。

附:eth BUG防具打孔公式——
Tal(7)+Thul(10)+完美黃寶石+普通盔甲=帶孔盔甲(孔數隨機)
Ral(8)+Thul(10)+完美藍寶石+普通頭盔=帶孔頭盔(孔數隨機)
Tal(7)+Amn(11)+完美紅寶石+普通盾牌=帶孔盾牌(孔數隨機)

簡單說吧:就是ETH物品本身比非ETH的物品防禦高50%,bug ETH後又加了50%防禦,但由於只能BUG無ED物品,所以防禦變動比較大。可能1300+也可能1000+。

理論上最高增加倍數小於1.5*1.5。

⑸ 電腦中 eth 什麼意思

eth表示這件物品時無形的無法修復
Ethreal是一種物品屬性,它可以給武器類裝備帶來50%的基礎傷害加成,給盔 甲類裝備帶來50%的基礎防禦加成。Ethereal物品的力量和敏捷需求各減10。而且給傭兵使用不會磨損Ethreal裝備。

⑹ 介紹一下暗黑2的ETH的物品.

Ethereal 物品介紹

作者:Pansesus
Thanks for all who gave me the great feedback

1 定義:
Ethereal是一種物品屬性,它可以給武器類裝備帶來50%的基礎傷害加成,給盔甲類裝備帶來50%的基礎防禦加成。因此,在計算ED%時Ethereal的50%加成是直接算在基礎數值中的,而不是簡單地與ED%值相加。
Ethereal的物品掉落時Durability都是max的,但只有同類有形裝備的45%,且不能修復,即使是Cube公式也不起作用。
Ethereal屬性的裝備力量、敏捷需求減10。
Ethereal屬性的裝備出售在商店中的交易價值為同類有形裝備的1/4

2 出現條件:
任何已被確定的掉落物品都有5%的可能成為Ethereal物品,但不包括下面幾類物品

有永不磨損(Indestructible)屬性的裝備
所有的套裝(Set Item)
商人販售的物品
賭博時得到的物品
Cube合成裝備(不會合成出Ethereal屬性,但如果是升級原裝備,Ethereal屬性會保留,這里有一個Bug)
低質量(Cracked, Crude, Damaged)的物品
灌注(Imbue,Act1第5個任務的獎勵)物品上,如果Imbue Ethereal裝備,Ethereal屬性會保留
所有不存在Durability的物品,如弩箭筒,包括Crystal Sword系列的Exceptional和Elite物品*

一些特例:有4件Unique裝備必定是Ethreal屬性:Wraith Flight(死零夜翔), Ethereal Edge(永恆邊緣), Shadow Killer(影殺者),Ghostflame(鬼火焰)。

3 注意事項:
Ethereal物品的Zod Bug已經被修復了,所有可以保有Indestructible屬性的裝備都必須是在1.10推出後的12小時之前鑲上Zod的,這其中包括所有1.09時的裝備,之後的裝備鑲上Zod後再洗掉是不會保有Indestructible的

傭兵不會磨損Ethereal裝備

Iron Golem 能夠繼承Ethereal屬性(提升基礎傷害/防禦),召喚出來的傀儡是透明形態,Kawaii!

Ethereal物品掉落時可以同回復Durability/Quantity屬性共存。且這種物品不像1.09時那樣可能損壞。

Ethereal屬性防具升級後50%的額外防禦加成會消失。

Ethereal裝備可以用於打孔。

*Crystal Sword本身可以為Ethereal屬性,所以升級Rare / Unique的水晶劍可以得到Ethereal的Exceptional / Elite版本


1.11物品打孔BUG說明

由於1.11新增eth BUG,所有防具RW用到eth材料時均應採用公式打孔後的0ed、0r的eth普通防具(超強的防具無法用公式打孔),防禦力額外增加50%,Eth BUG在LAD3仍存在

好處就不用偶贅言了吧,50%的額外防禦改變了melee char pk的格局
最明顯的就素流亡了,有了這個bug,smite的def輕松就45000+了

⑺ 請問如果要申請留學瑞士ETH,對GPA及托佛或雅思成績的具體要求

申請留學瑞士ETH,對GPA、托佛和雅思成績的具體要求:

雅思(IELTS)7-8分,托福(TOEFL)110-120分,GPA需要在3.0分以上。

ETH全名為蘇黎世聯邦理工學院,蘇黎世聯邦理工學院在2016年QS世界大學綜合排名中列世界第9位;2017年QS世界大學綜合排名中列世界第8位;2018年QS世界大學綜合排名中列世界第10位;2019年QS世界大學綜合排名中列世界第7位。

ETH還以其極高的教學淘汰率及極低的錄取率聞名,錄取率只有不到10%。

(7)eth寄送材料擴展閱讀:

蘇黎世聯邦理工學院的相關要求規定:

1、蘇黎世聯邦理工學院本科課程的主要教學語言是德語(但個別課程的教學語言為英語或法語)。大部分碩士課程為英語授課。除此之外,一部分課程為英、德雙語教學,也有少數課程以德語授課為主。

2、蘇黎世聯邦理工學院主圖書館收藏書報、地圖等資料逾六百九十萬件,是瑞士最大的圖書館,也是瑞士科技信息中心[5]。主圖書館負責維護瑞士圖書館與信息中心網路(NEBIS),讀者可以通過此網路借閱全瑞士八十多個高校或研究機構圖書館的資料。

3、根據世界四大排名(USnews世界大學排行,泰晤士報世界大學排行,QS世界大學排行,軟科世界大學學術排名)蘇黎世聯邦理工學院均高居世界Top20,連續多年位居歐洲大陸理工高校翹首,在全世界范圍亦與麻省理工學院享有同樣崇高的聲譽。

⑻ 暗黑2符文之語選用的材料,誰可以列個表么

某戰網的材料物價表,有些縮寫你可以上網上看看是什麼裝備

[神符之語及材料]Rune Word盔甲[Armor]
3S盔甲
主要用途:迷團(TP+ Enigma) 強制(Duress)
MP+
<14ED的可以npc 基本很少有人用了.
15ED的24#, 有耐久的基本木價值22#,除非耐久=15
15/15的6ist+ 可以拍賣

AP+
帶ed但是<10ED的23#左右
10ed以上的就可以考慮拿來做tp+了

14ED的26#左右
15ED/x耐久的10*24#+.建議拍賣.
15ED的 18#ist+ 建議拍賣

15/15的40ist+.建議拍賣

15ED/3S壽衣24#(15/15的6ist+,建議拍賣)
其他3s精英級裝甲都可作為強制材料.和AP+比較..一般要求不能是重甲..def要高(價格在Ap+的一半以內), 不過th一般還是喜歡用eth材料做ress,快穿壞的時候扔給pet

4S盔甲
主要用途:
榮耀(Chains of Honor) 野薔薇(Bramble) 剛毅(fortitude) 石塊(Stone)
壽衣
15ED的22#:全JP應該在24#
古龍皮
由於穿起來比較漂亮,還是有人喜歡這個材料的
15ed的23#+,全jp的25#左右

AP+
<10ED的基本沒人用
10ED-14ED的21#-25#
15ED的看lv 8ist+可以拍賣, 一般88lv的比一般的值錢,沒耐久的比有耐久的值錢(耐久不等於15時)
15/15的20*24#左右,建議拍賣

Pet.Eth系列
給Pet就用Eth的.一看力量要求,二看def越高越好.
3S Eth 甲
主要做強制用
力量要求200以下的盔甲
800~850的23#~24#

850~900的24#~25#+23#
900+的建議拍賣
相同ed情況下ap+和7+的價格相對較高

力量高於200的主要是陰影和神聖盔甲。
3S神聖盔甲(Sacred armor)
沒ed的價格在20#~23#
有ed的3s 無形sa+建議拍賣
相同 成品def陰影盔甲的價格在神聖盔甲價格的120%左右。

4S ETH 甲

給Pet用就選擇Eth精華級裝甲,因為最近stone和剛毅材料分界越來越模糊,一般要def>850.ed大於10的盔甲都可以看做剛毅材料,因為最近做剛毅的很多,盔甲的種類也比較多。
盔甲的基礎def比ed要重要,這也是為什麼無ed wxsa+只要def足夠高也價值不菲的原因
剛毅成品def計算參考[url=http://bbs.cz8.net/read.php?tid= ... ;toread=&page=1]這里[/url]
pet剛毅材料調整為

先說ap+
10ED AP+ 4ist
13ed 6ist
15ED AP+ 12*24#+ 建議拍賣
由於pet用+別人看不見,耐久存在與否並不影響價格

相同ed下海妖殼的價格比ap+略低,因為力量要求高了點,但是多的def不明顯
而地獄煅甲和ap+相當,因為比較之下地獄緞甲是wxsz和年紀pet最好的剛毅選材
7+(lp+)防禦更優秀,剛毅成品防禦計算結果直逼str要求高達220的陰影鎧甲,但是要求pet的lv要92級別以上才能穿,稍微影響價格(不過價格一般也高於同ed的ap+), 只要帶點ed的無形7+就有足夠的作成剛毅的理由
ymp相同ed的價格大概在ap+的30%~50%
其他就比較便宜了,高ed的建議先估價

13ed以上的ap+,地獄緞甲,8ed以上的7+ 不反對拍賣,直接sell可到估價區估價
海妖殼+和炎魔皮+一般要15ed才能拍賣
15ed以上的def大於870的eth剛毅材料都建議拍賣(當然我們更加看重的是成品def以及對str的需求)

無ed的無形神聖盔甲(wx sa+)
基礎def在860的價格4ist, 基礎def在870的價格6ist,基礎def在880以上的直接拍賣
凡是帶有一定點ed的wx sa+一律建議拍賣
15ED SA+ 40*24#+ 拍賣好了.

陰影盔甲 非jp的價格在神聖盔甲的1/3左右
12ed以上的可以拍賣
15ed的陰影盔甲12ist+,成品def跟無ed的wxsa+基礎def879接近,建議拍賣

[神符之語及材料]Rune Word盾牌[Shields]
4S統治者大盾
主要用途:
精神(spirit) 鳳凰(Phoenix)
15ed的 24#,有耐久但是不=15%的也24#。
雙15的 3ist左右
其餘的pg價

Pal精華盾.
主要用途:
精神(sprirt) 流亡 鳳凰(Phoenix)
4S 神聖小盾(Sacred Targe) 神聖輕圓盾(Sacred Rondache)
40~44Res的22#~23#
45Res的24#+23#~25#
帶ED的價格根據ed再加。
其他pal盾45res的23#~24#
15ED/45res 4ist~5ist
雙15/45res建議拍賣

鳳凰(Phoenix)一般用一般是超強的神聖小盾(Sacred Targe)或15ED的統治者大盾(Momarch)做
好的神聖小盾(Sacred Targe)可以拍賣..不過似乎做Phoenix不多.

Eth Pal精華盾.
主要用途:
流亡(Exile)
流亡材料一定要Eth精華級的Pal專用盾.
一般42-45Res為佳..ED系列用的人較少,不過如果性能好也有高價值,同時+ed和增加防禦的更是難得,建議先估價
旋風盾(Vortex Shield)由於Def高是最受歡迎的材料.一般35+Res Or 55+ED就有人要..好的10*24#+建議拍賣
45r的30ist+建議拍賣

另其他的材料
5種精英級pal專用盾:神聖小盾(Sacred Targe)神聖輕圓盾(Sacred Rondache)庫拉斯特之盾(Kurast Shield)撒卡蘭姆盾牌(Zakarum Shield)旋風盾(Vortex Shield)他們的防禦Def按此順序從低到高.力量需求從低到高.格擋幾率(Block)從高到底.5種盾平均(smite dam)相同(神聖輕圓盾比其他的大0.5)
<43用的人少暫不考慮
43~44res的一般 在24#~25#+,8格盾牌相同res是前兩種小盾價格的2/3左右,有ed的建議先估價

45res的神聖小盾和輕圓盾在14ist+建議拍賣
8格盾看def大於15,4ist+建議拍賣

撒盾比庫盾價格略高

[神符之語及材料]Rune Word[武器][Weapon]
劍類
3S水晶劍
[主要用途:
新月(Crescent Moon)
普通pg價
15/15 Or 15/3ar的22#-
4S水晶劍
主要用途:
精神(Spirit)
普通pg價
15/15 Or 15/3ar的22#-
5S水晶劍
主要用途:
武裝召喚(Call To Arms)
普通pg價
15/15 Or 15/3ar的22#-
Eth的21#
15/15 Or 15/3的23#

5S幻化之刃(Phase Blade)
主要用途:
悔恨(Grief)
<10ED的23#-
>10ED的24#左右
=15ED的2*24#-3*24#
15/15 Or 15/3ar的建議拍賣

Eth4S神秘之劍(Cryptic Sword)巨神之劍(Colossus Sowrd)狂戰士斧(Berserker Axe)
天罰之錘(Scourge)巨神之刃(Colossus Blade)炎魔之刃(Balorg Blade)
主要用途:誓約(Oath)
交易很少.視買家.一般帶點ED的22#左右,JP建議拍賣

鞭類
鏈枷(Flail)鐵皮鞭(Knout)天罰之錘(Scourge)
4S主要用途:
橡樹之心(Heart of the Oak)
普通pg價
15/15 Or 15/3的22#
做Oak最好不要用Eth的.不然聚氣技能就無法修復了.
5S主要用途:
武裝號召(Call To Arms)
普通pg價
15/15 Or 15/3的22#

單手斧
5S狂戰士斧(Berserker Axe)
主要用途:
死神(Death)末日(Doom)悔恨(Grief)
無ED的21#~22#
<10ED的23#~24+23#
>10ED的4*24#+建議拍賣
>13ED的6*24#+建議拍賣
15ED的10*24#+建議拍賣
eth 5s的是死神材料
eth 無ed的 24+23
高ed的建議估價或拍賣

6S Eth狂戰士斧(Berserker Axe)
主要用途:
死亡呼吸(Breath Of The Dying)
目前情況下死亡呼吸(Breath Of The Dying)受到來自於新Rw的沖擊.不太穩定.
>10ED的都可以拍賣
15ed的 eth狂戰士斧價格在15ist+

Eth長柄武器
eth 4S長柄武器
主要用途:
眼光(Insight)無限(Infinity)驕傲(Pride)原料
普通4S的巨神之斧(Colossus Voulge)
普通的21#-
10ed以下的22#左右
10~14ed的22#~24#
15ed的 3IST+

神秘之斧(Cryptic Axe)
普通的21#
10ed以下的22#
10~14ed的24#+~6IST
15ed的10IST+建議拍賣

銳利之斧(Thresher)
<10ED的 23#+22#-
>10ED的 24#~6ist
15ED的銳利之斧(Thresher)6*24#+建議拍賣

鮫尾巨斧(Giant Thresher)巨長斧(Great Poleaxe)
普通的3ist左右
凡是帶有ed的一律建議拍賣
<10ED的 6ist+
>10ED的 8ist+
15ed 4s 巨長斧(Great Poleaxe)鮫尾巨斧(Giant Thresher)15*24#+建議拍賣.

eth 5S長柄武器
主要用途:
末日(Doom)遵從(Obedience)

巨長斧(Great Poleaxe)
<10ED的的22#-(做遵從Obedience)
>10ED的2ist+
15ed的 10ist+建議拍賣

鮫尾巨斧(Giant Thresher)
<10ED的的22#-(做遵從Obedience)
>10ED的2ist+
15ed的 8ist+建議拍賣

銳利之斧(Thresher) 神秘之斧(Cryptic Axe)交易量較大

銳利之斧(Thresher):
普通20#
10ed以下的24#-
10~14ED的1IST~2IST
15ED的6IST+建議拍賣(價格不斷下滑)

神秘之斧(Cryptic Axe):
普通21#
10ed以下的23#-
10~14ED的24#~3IST#
15ED的8ist左右建議拍賣
總結一下,低端的銳利比較貴,因為銳利適合做遵從,高攻擊速度高觸發cb幾率
高端的神秘比較貴,因為神秘適合做doom,40ias保證里神秘的平均傷害遠高於銳利

6s近戰武器
主要用途:
死亡呼吸(Breath Of The Dying)
15ED的戰槍(War Pike)巨長斧(Great Poleaxe)等交易較少..建議4*24#+拍賣
(只有10+ed的有交易價值)
現在做這個的人不多了.所以交易更多視買家了.

[神符之語及材料]Rune Word[角色專用]Class-Specific
亞瑪遜Amazon
4S Bow
主要用途:

正義之手(Hand Of Justice )信心(Fiath)冰(Ice)品牌(Brand)
給Ama用最好的是4S 大院長之弓(Grand Matron Bow)
15ED +3Skill的25*24#+建議拍賣
3skill >10ED的8*24#+
女族長之弓(Matriarchal Bow)相同ed的價格是大院長的2/3左右。

給Pet用最好的是巨弓(Great Bow)無空或者4孔.15ed的24#+.
6S Bow
主要用途:
寂靜(Silence)
九頭蛇弓(Hydra Bow)十字軍弓(Crusader Bow)
15ED的24#-
JP的24#~25##
現在很少有人用Bow做死亡呼吸(Breath Of The Dying)不過JP15ED/3AR的九頭蛇弓(Hydra Bow)
十字軍弓(Crusader Bow)還是有24#+價值的.

刺客Assassin
主要用途:
混沌(Choas)怨恨(Malice)暴怒(Fury)
基本上只考慮近身刃(Suwayyah)或近身剪(Scissors Suwayyah),戰拳(Suwayyah Warfist)
只有2Sockets不用考慮.另外的精華級別抓類ww上沒有優勢.
混沌(Chaos)的材料的技能選擇:
擁有必需技能而且該技能過路點較多..比如飛龍在天(Dragon Flight)雷光守衛(Lightning Sentry)
要考慮爪/盾(Claw/Shield)下一些必不可少的主攻技能.例如心靈暴震(Mind Blast)
怨恨(Malice)和暴怒(Fury)是搭配混沌(Choas)的副爪.主要作用是:
補充Chaos技能的欠缺.例如火焰復生(Wake Of Fire)增加某些技能的技能等級(Skill Level)且此類技能無法
在另一個手上的技能(Weapon Side Cast)例如(Weapon Block)即增強(爪/爪(Claw/Claw)同混沌(Chaos).
某些可以通過另一個另手上的技能(Weapon Side Cast)並且技能等級(Skill Level)要比混沌(Chaos)+暴怒(Fury)
還要高的技能(Skill)例如技能塗毒(Venom)影子大師(Shadow Master)能量消解(Fade)基本無用..
當然如果在對影子大師(Shadow Master)的加成上混沌(Chaos)+3暴怒(Fury)+3.
那還是可以的.增強整體技能..例如飛龍在天(Dragon Flight)心靈暴震(Mind Blast)
具體材料估價請到估價區。

亡靈巫師Necromancer
主要用途:
白色(white)
合格的白色(white wand)最根本的是要加3點主攻技能.其中+3骨矛(Bone Spear)最好.
+3骨魂(Bone Spiritr)次之.除了主攻技能之外.還得搭配詛咒技能比如:
衰老(Decrepify)降低抵抗(Lower Resist)省很多技能點的高級詛咒.
其中最好的是+3骨矛(Bone Spear)/+3骨魂(Bone Spiritr)/+1-3衰老(Decrepify)的天價,絕對拍賣.
視練法的不同.召喚/骨系的Nec選擇骨魂(Bone Spiritr)骨矛(Bone Spear)/+衰老(Decrepify)+召喚抵抗(或者血陷阱)也不錯.
需要注意的是不能有骨牢.這樣Bug鞋就沒用了.另外對骨矛(Bone Spear)骨魂(Bone Spiritr)等技能加成的相關技能的也是沒用的.
除非你不加那一種技能.否則附加的技能不形成加成.

3骨矛 3骨魂 1-3衰老=8*24#+建議拍賣
3骨矛 3骨魂=4*24#
3骨矛 2骨魂 1-3衰老=4-6*24#
3骨矛 2骨魂=2*24#
3骨矛 1骨魂 1-3衰老=1-3*24#
3骨矛 1骨魂=23#
3骨矛 1-3衰老=1-2*24#
3骨矛=22#-
2骨矛 3骨魂 1-3衰老=3-5*24#
2骨矛 3骨魂=1.5*24#
1骨矛 3骨魂 1-3衰老=23#-2.5*24#
1骨矛 3骨魂=22#
3骨魂 1-3衰老=23#-1.5*24#
3骨魂=21#
2骨矛 2骨魂 1-3衰老=1-2*24#
2骨矛 2骨魂=23#
降低抵抗(Lower Resist)
比 衰老(Decrepify) 便宜 22#-24#
法杖(Wand)燒焦之杖(Burnt Wand)和紫杉之杖(Yew Wand)這三種是1孔.不用考慮了

⑼ 暗黑破壞神2 1.11 合成!!!

3生命葯劑+3魔法葯劑+1普通的寶石->全面恢復葯劑(大紫)
3生命葯劑+3魔法葯劑+1碎裂的寶石->恢復葯劑(小紫)
3小紫->1大紫
6個不同的完美寶石+1項鏈->多彩的(加4抗)項鏈
1戒指+1完美的紅寶石+1爆炸葯劑->深紅的戒指(+抗火)
1戒指+1完美的藍寶石+1融解葯劑->深藍的戒指(+抗冰)
1戒指+1完美的黃寶石+1耐力葯劑->珊瑚色的戒指(+抗電)
1戒指+1綠寶石+1解毒葯劑->碧玉的戒指(+抗毒)
1斧頭+1匕首->投擲斧
1長矛+1箭袋->標槍
3戒指->項鏈
3項鏈->戒指

3普通寶石+1帶孔武器(任何類型)=1帶孔魔法武器(同一類型)
這個公式會隨機生成一個新帶孔武器,武器類型與原來相同,孔數隨機生成,屬性也將會改變。最大的作用是把例如一把黑色帶孔武器變為藍色武器。
3無瑕疵寶石+1魔法武器=帶孔魔法武器給普通藍色武器打孔,孔數方面沒有具體的說明確定方法,應該是隨機生成。屬性將會完全改變。.
1魔法小盾+1釘頭棒+2骷髏->刺盾
4生命葯劑+1紅寶石+1魔法劍->吸血的劍
1鑽石+1短劍+1長杖+1腰帶->野蠻的長棍
1窒息葯劑+1生命葯劑->解毒葯劑

3碎裂的紅寶石->裂開的紅寶石
3裂開的紅寶石->普通的紅寶石
3普通的紅寶石->無暇的紅寶石
3無暇的紅寶石->完美的紅寶石
其他寶石的合成方法同上

3符文01->符文02
3符文02->符文03
3符文03->符文04
3符文04->符文05
3符文05->符文06
3符文06->符文07
3符文07->符文08
3符文08->符文09
3符文09->符文10

3完美的寶石+1魔法物品->魔法物品
09黃金的相關合成公式,未變.
6完美的骷髏+1黃金物品->低等級黃金物品
1完美的骷髏+1黃金物品+喬丹之石->高等級金物品
3完美的骷髏+1黃金物品+喬丹之石->給黃金物品打1個孔
09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.

3符文10+1碎裂的黃寶石->符文11
3符文11+1碎裂的紫寶石->符文12
3符文12+1碎裂的藍寶石->符文13
3符文13+1碎裂的紅寶石->符文14
3符文14+1碎裂的綠寶石->符文15
3符文15+1碎裂的轉石->符文16
3符文16+1裂開的黃寶石->符文17
3符文17+1裂開的紫寶石->符文18
3符文18+1裂開的藍寶石->符文19
3符文19+1裂開的紅寶石->符文20
3符文20+1裂開的綠寶石->符文21
2符文21+1裂開的鑽石->符文22
2符文22+1普通的黃寶石->符文23
2符文23+1普通的紫寶石->符文24
2符文24+1普通的藍寶石->符文25
2符文25+1普通的紅寶石->符文26
2符文26+1普通的綠寶石->符文27
2符文27+1普通的轉石->符文28
2符文28+1無暇的黃寶石->符文29
2符文29+1無暇的紫寶石->符文30
2符文30+1無暇的藍寶石->符文31
2符文31+1無畝雀暇的紅寶石->符文32
2符文32+1無暇的綠寶石->符文33

符文07+符文10+1完美的黃寶石+普通盔甲->有孔的盔甲
符文08+符文11+1完美的紫寶石+普通武器->有孔的武器
符文08+符文10+1完美的藍寶石+普通頭盔->有孔的頭盔
符文07+符文11+1完美的紅寶石+普通盾牌->有孔的盾牌

物品升級公式,適用於Uniq/黃金的Wepon/盔甲.
符文02+1碎裂的寶石+低級武器->普通武器
符文01+1碎裂的寶石+低級盔甲->普通盔甲
符文08+符文12+完美的綠寶石+基本級暗金武器->擴展級暗金武器
符文07+符文13+完美的轉石+基本級暗金盔甲->擴展級暗金盔甲
*符文17+符文21+完美的綠寶石+擴展級暗金武器->精英級暗金武器
*符文18+符文20+完美的轉石+擴展級暗金盔甲->精友耐吵英級暗金盔甲
以上2個公式之據說只在ladder或單機游戲有效,有待驗證
符文09+符文11+完美的藍寶石+基本級黃金武器->擴展級黃金武器
符文08+符文10+完美的紫寶石+基本級黃金盔甲->擴展級黃金盔甲
符文19+符文22+完美的藍寶石+擴展級黃金武器->精英級黃金武器
符文18+符文21+完美的紫寶石+擴展級黃金盔甲->精英級黃金盔甲

修理公式,適用於符文之語等修理費昂貴的物品.但對無好侍形的裝備無效.
符文09+武器->完全修好
符文08+盔甲->完全修好

除孔公式,鑲上的東西將會消失.
符文15+回城卷軸+任何鑲嵌過的物品->未鑲嵌寶石的物品(寶石被毀壞消失)

其他公式,官方尚未作任何說明.
符文08+珠寶+超強的盔甲->特定屬性的盔甲
符文08+珠寶+超強的武器->特定屬性的武器
符文08+珠寶+魔法戒指->特定屬性的戒指
符文08+珠寶+魔法項鏈->特定屬性的項鏈
符文01+gcv(這個應該是碎裂的紫寶石)+特定屬性的武器->+30-50

符文的號碼與中英文名對照:
名稱 武器 盔甲/頭盔/盾牌 級別-編號
El
艾爾 +50 點命中率, +1 點光明度 +15 點防禦, +1 點光明度 11-1
Eld
艾德 175% 傷害對不死系
+50 點命中率對不死系 15% 體力耗費減慢/提升抵擋率(Shields) 11-2
Tir
特爾 每殺一個敵人 +2 點 Mana 每殺一個敵人 +2 點 Mana 13-3
Nef
那夫 震退敵人 對遠距離攻擊 +30 點防禦 13-4
Eth
愛斯 -25% 目標防禦 提升 mana 恢復速度 15% 15-5
Ith
伊司 +9 點最大傷害力 15% 傷害轉換到 mana 15-6
Tal
塔爾 +75 點毒攻擊,持續 5 秒 防毒提升 30%/防毒提升 35%(Shields) 17-7
Ral
拉爾 加入 5-30 火攻擊 防火提升 30%/防火提升 35%(Shields) 19-8
Ort
歐特 加入 1-50 電攻擊 防電提升 30%/防電提升 35%(Shields) 21-9
Thul
書爾 加入 3-14 冰攻擊,持續 3 秒 防冰提升 30%/防冰提升 35%(Shields) 23-10
Amn
安姆 每次命中偷取 7% 生命 攻擊者受到 14 點反傷害 25-11
Sol
索爾 +9 點最小傷害 減少 7 點傷害 27-12
Shael
沙爾 提升 20% 攻擊速度 20% 快速恢復打擊/20% 快速抵擋率(Shields) 29-13
Dol
多爾 嚇跑怪物,概率 25% 自動恢復生命 +7 31-14
Hel
海爾 裝備要求 -20% 裝備要求 -15% 0-15
Io
埃歐 +10 點活力 +10 點活力 35-16
Lum
盧姆 +10 點能量 +10 點能量 37-17
Ko
科 +10 點敏捷 +10 點敏捷 39-18
Fal
法爾 +10 點強壯 +10 點強壯 41-19
Lem
藍姆 多從怪物身上得到 75% 金錢 多從怪物身上得到 50% 金錢 43-20
Pul
普爾 175% 傷害對惡魔, +100 點命中率對惡魔 +30% 防禦力 45-21
Um
烏姆 25% 概率造成傷口 四防 +15(Armor/Helms) +22(Shields) 47-22
Mal
馬爾 阻止怪物治療 減少 7 點魔法傷害 49-23
Ist
伊司特 獲得魔法裝備概率提升 30% 獲得魔法裝備概率提升 25% 51-24
Gul
古爾 提升 20% 命中率 提升 5% 最大防毒 53-25
Vex
伐克斯 每次命中偷取 7% Mana 提升 5% 最大防火 55-26
Ohm
歐姆 +50% 傷害力 提升 5% 最大防冰 57-27
Lo
羅 20% 概率出現致命一擊 提升 5% 最大防電 59-28
Sur
瑟 使目標失明 提升 5% mana/+50 點 Mana (Shields) 61-29
Ber
貝 減慢目標速度 20% 所受傷害減少 8% 63-30
Jah
喬 忽略目標防禦 提升最大生命 5%/+50 點生命 (Shields) 65-31
Cham
查姆 冰凍目標 不被冰凍 67-32
Zod
薩德 永不磨損 永不磨損 69-33

09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.
下面是所需要的神符和合成後的效果-----------------1。盾牌
名稱:Rhyme(韻律之盾)
組成:Shae (13) + Eth (5)
材料:Shields (All types)
等級要求:Clvl Required: 17
屬性:
Cannot be Frozen(不被凍結)
40 Faster Block Rate(快速格擋增加40)
20 Increased Chance of Blocking
Regenerate Mana 15
+25 to all Resistances(四防+25)
+25 to Magic Find
+50 Extra Gold from Monsters
評語:很不錯的屬性,要求又低,Shae也不是特別難找。多多製造吧。
---------------------------------2。頭盔
名稱:Lore(知識之盔)
組成:Ort (9) + Sol (12)
材料:頭盔 (all types)
等級要求:Clvl Required: 27
屬性:
+1 to all skill levels(所有等級+1)
+2 Mana per Kill
Lowers Damage by 7(傷害減少7點)
30 Lightning Resistance(防電30)
+10 Energy
+2 Light Radius
評語: 還不錯的頭盔,也不難找,就是等級要求稍高。

名稱:Radiance(光輝之盔)
組成:Nef (4) + Sol (12) + Ith (6)
材料:頭盔 (all types)
等級要求:Clvl Required: 27
屬性:
15 Melee Damage Taken Goes to Mana(徒手傷害的15轉到增加mana值)
+75 Enhanced Defense
Magic Damage Reced by 3(魔法傷害-3)
Physical Damage Reced by 7(物理傷害-7)
+30 Defense vs. Missiles
+33 Mana
+10 Energy
+10 Vitality
+5 Light Radius
評語:屬於安全型頭盔,加生命,mana都不少,也不難找。
-----------------------------------3。鎧甲
名稱:Lionheart(獅心之鎧)
組成:Hel (15) + Lum (17) + Fal (19)
材料:鎧甲
等級要求:Clvl Required: 41
屬性:
-15 Requirements
+20 Enhanced Damage(傷害加20)
+30 to All Resistances(四防+30)
+50 Hit Points
+10 Energy
+20 Vitality
+15 Dexterity
+25 Strength
評語:近似極品!不過那三個Rune都不好找。。。這個鎧甲我覺得給游俠是
最合適的,因為Lionheart這個名字讓大家自然就會想到騎士。。。

名稱:Smoke(煙霧之鎧)
組成:Nef (4) + Lum (17)
材料:鎧甲
等級要求:Clvl Required: 37
屬性:
Level 6 Weaken, 18 charges(佩帶者可施展18次lev6的weaken法術,可通過修理補滿)
Faster Hit Recovery (20)
-1 to Light Radius
+75 Enhanced Defense
+50 to all Resistances(四防+50)
+280 Defense vs. Missiles(對弓箭放映+280)
+10 to Energy
評語:四防真高!!lum比較難找,但畢竟就一個,比較適合女巫。

名稱:Wealth(財富之鎧)
組成:Lem (20) + Ko (18) + Tir (3)
材料:鎧甲
等級要求:Clvl Required: 43
屬性:
100 Better Chance of Getting Magic Items(找寶幾率+100)
300 Extra Gold From Monsters Total
+2 to Mana After Each Kill
+10 to Dexterity (Dex+10)
評語:顧名思義,MF專用。
-----------------------------------4。武器
名稱:Black(黑暗之錘)
組成:Thul (10) + Po (16) + Nef (4)
材料:Clubs, hammers, maces .(小棒子大錘子)
等級要求:Clvl Required: 35
屬性:
+120 Enhanced Damage
+200 to Attack Rating
+3-14 Cold Damage (3 sec)(加3-14冰凍傷害,持續時間3秒)
15 Increased Attack Speed
Knockback(震退)
12 Level 4 Corpse Explosion Charges(lev4屍體爆炸12次)
40 Chance of Crushing Blow(40幾率造成Crushing blow)
Magic Damage Reced by 2
+10 to Vitality
評語:滿不錯的錘子,Crushing blow先削弱敵人,然後用錘子附帶的屍體
爆炸全滅厲害呀厲害(可能也是異想天開

名稱:Fury(狂怒之劍)
組成:Jo (31) + Gul (25) + Eth (5)
材料:所有近戰武器(名字是為了好看才用劍的
等級要求:Clvl Required: 65
屬性:
+209 Enhanced Damage(傷害+209%)
40 Increased Attack Speed(攻擊速度提升40)
Prevent Monster Heal
66 Chance Of Open Wounds(66的機會撕裂傷口……怪物會不斷減血,對boss也有效)
33 Chance Of Deadly Strike(33的機會造成會心一擊……兩倍傷害)
Slows Target By 25(目標被減速25)
-25 Target Defense
20 Bonus To Attack Rating(攻擊等級提升20)
6 Life Stolen Per Hit
+5 To Frenzy (Barbarian Only)(Frenzy等級加5)
評語:相當客觀的傷害和一系列特殊攻擊效果,尤其是Frenzy+5,如果能配出兩把這樣的劍
那野蠻人又還是有得瞧了:Frenzy+10!!

名稱:Honor(光榮之槍)
組成:Amn (11) + El (1) + Ith (6) + Tir (3) + Sol (12)
材料:所有近戰武器(名字是為了好看才用槍的
等級要求:Clvl Required: 27
屬性:
+160 Enhanced Damage(傷害+160%)
+250 Attack Rating
+9 Minimum Damage
+9 Maximum Damage
25 Deadly Strike(25的機會造成會心一擊……兩倍傷害)
7 Life Stolen per Hit
+1 to all skill levels(所有技能等級+1)
+2 Mana per kill
+1 Light Radius
Replenish life +10
+10 to Str(+10 Str)
評語:很不錯的武器,等級要求又不高,最適合槍系Ama……Deadly strike可以和Critical strike疊加的,就是可以造成4倍傷害。……這些Rune都不難找,這才 是關鍵,呵呵

名稱:Holy Thunder(雷神之錘)
組成:Eth (6) + Ral (8) + Ort (9) + Tal (7)
材料:Scepters(游俠專用的錘子)
等級要求:Clvl Required: 23
屬性:
Level 7 Chain Lightning 60 charges

3 完美骷髏 + 1 亮金裝備 + 喬丹之石(Stone of Jordan) = 為此裝備打一孔
亮金裝備最多隻能有 2 個孔,你無法為一個已經有孔的裝備打孔

1 完美骷髏 + 1 亮金裝備 + 喬丹之石(Stone of Jordan) = 隨機的此亮金裝備(同時提高此裝備的等級)
提高裝備等級依照公式: final ilvl = int(.66 * clvl) + int(.66 * ilvl) 也就是說,最終的裝備等級(final ilvl) 為你的角色等級 (clvl) 乘以 0.66 (取整),加上裝備原來的等級 (ilvl) 乘以 0.66 (同樣取整)

6 完美骷髏 + 1 亮金裝備 = 1 隨機的此亮金裝備(同時降低此裝備的等級)
你可以用這個公式為亮金裝備產生新的屬性。final ilvl = int(.4 * clvl) + int(.4 * ilvl) 此公式對大於 3x2 的裝備無效

4 生命葯劑 (同類型) + 紅寶石 (同類型) + 魔法劍 = 有偷取生命屬性的魔法劍
你可以用此公式產生有偷取生命屬性的魔法劍 ilvl = 30 劍上會一直有 "of the Leech" 後綴 (4-5% Life Stolen Per Hit) 同時也有得到前綴的機會,劍的類型同時也會保留。

3 魔法戒指 = 1 隨機的魔法項鏈
用 3 個不想要的魔法戒指生成一個低等級的魔法項鏈。ilvl = int(.75 * clvl) 既一個 65 級的角色,ilvl = 48。所有 48 級的詞綴都可以獲得。+2 所有技能的詞綴等級為 90,也就是說無法產生 +2 所有技能的項鏈

3 魔法項鏈 = 1 隨機的魔法戒指
用 3 個不想要的魔法項鏈生成一個低等級的魔法戒指。ilvl = int(.75 * clvl) 既一個 65 級的角色,ilvl = 48。所有低於 51 等級的詞綴都是可以獲得的

3 小回復葯劑 = 1 全面回復葯劑

3 同類型同等級的寶石(低於完美級) = 1 同類型的高一級寶石
此公式經常用於為寶石升級

2 十字弓彈 = 1 箭矢

2 箭矢 = 1 十字弓彈

1 長矛 + 1 箭矢 = 1 標槍
任何類型/等級的長矛都可以使用

1 斧子 + 1 匕首 = 飛斧
任何類型/等級的斧子都可以使用

3 完美寶石(任意類型) + 1 魔法裝備 = 1 同類型的隨機魔法裝備
此公式可以讓你以同樣的機率得到另外一個魔法裝備,所產生裝備的 ilvl 和原先的 ilvl 相等。但不要將有些公式中的 "ilvl 為一個固定數字" 和這里的 "合成後的裝備和放入的裝備的 ilvl 完全相等" 混淆。所以,如果你想合成一個 +技能的超大護身符,你最少得用在惡夢中掉落的超大護身符來合成,不能用在普通的鮮血荒地掉落的來合成。你可以用這個公式來合成 +2 技能的項鏈,但最少得在你的角色到達 84 級才行,而且機率非常小。
勒頸瓦斯葯劑 + 任意類型治療葯劑 = 1 解毒葯劑

6 完美寶石 (每種類型各 1 個) + 1 項鏈 (任意質量) = 三棱的項鏈
此公式合成加所有抗性的項鏈。ilvl = 50,此公式生成的項鏈總是有三棱的(Prismatic)前綴(所有抗性 +16-20),並且有獲得後綴的機率

1 魔法戒指 + 1 完美綠寶石 + 1 解毒葯劑 = 1 翡翠的戒指
此公式的戒指總是有翡翠的(Jade)前綴(抗毒 +21-30%),並且有獲得後綴的機率 ilvl=30

1 魔法戒指 + 1 完美紅寶石 + 1 爆炸性葯劑 = 1 深紅的戒指
此公式的戒指總是有深紅的(Garnet)前綴(抗火 +21-30%),並且有獲得後綴的機率 ilvl=30

1 魔法戒指 + 1 完美黃寶石 + 1 回復葯劑 = 1 珊瑚的戒指
此公式的戒指總是有珊瑚的(Coral)前綴(抗電 +21-30%),並且有獲得後綴的機率 ilvl=30

1 魔法戒指 + 1 完美藍寶石 + 1 融解葯劑 = 1 鈷的戒指
此公式的戒指總是有鈷的(Cobalt)前綴(抗冰 +21-30%),並且有獲得後綴的機率 ilvl=30

1 魔法盾牌(任意類型) + 1 狼牙棒(任意類型) + 2 骷髏 (任意等級) = 魔法長釘盾牌
ilvl=30 此公式的盾牌總有長釘 "of Spikes" 後綴 (攻擊者受到傷害 4-6) 同樣也有機率獲得前綴
鑽石 (任意類型) + 1 長棍 (任意類型/等級) + 1 波形刀 (任意類型) + 1 腰帶 (任意類型/等級) = 野蠻的長桿類型武器
ivl = 50 此長桿武器總是有野蠻的(Savage)前綴(66-80% 傷害加強)同樣也有獲得後綴的機率
懷特之腿 + 回城書 = 秘密奶牛關
你只能在 Act I 的羅格營地使用此公式,並且必須要完成當前難度
再附上合成圖解,夠了吧?
http://hi..com/coolhanxue/album/%B0%B5%BA%DA%C6%C6%BB%B5%C9%F12#/coolhanxue/album/%B0%B5%BA%DA%C6%C6%BB%B5%C9%F12/index/3

⑽ 申請ETH本科(重讀)需要什麼樣的要求和條件

瑞士的ETH:
雅思(IELTS)7-8分
托福(TOEFL)110-120分
GPA需要在3.0分以上
除了以上成績外,它們需要考德語,以下是他們承認的德語考試項目:
·歌德學院C1水平證書
·德福考試文憑(TestDaF)-每考試項目最低4分
·奧地利德語文憑C1級(ÖSD)
·德國文化部長聯席會議德語文憑(DSDIII)
·德國文化部長聯席會議德語文憑(KMK II)
·UNIcert德語文憑(最少3級)

以下是ETH具體的申請條件,包括了本科和碩士:
入學條件:
蘇黎世聯邦理工學院的網站設有專門的新生信息網頁(德、英)。
1. 來蘇黎世理工學院就讀本科學業的中國留學生要滿足以下條件:
高中畢業證書
已取得中國大學(中國政府認可的高校)相關專業的本科錄取通知書
通過蘇黎世聯邦理工學院的小錄取考試。考試科目為:數學I、數學II、生物、化學、物理。

如果報名學生沒有在中國相關專業的大學錄取通知書,則必須通過蘇黎世聯邦理工學院的大錄取考試。理科考試科目為: 數學I、數學II、生物、化學、物理;文科考試科目為:德語、第二外語(法語、英語、義大利語和西班牙語中選一)、歷史和地理。

蘇黎世理工學院對母語非德語的報名者有如下的語言要求:
在德語為教學語言的學校讀書8年以上,可免德語考核。
畢業於德語為教學語言的高校,可免德語考核。
否則,報名者必須出示語言能力證書,蘇黎世聯邦理工學院承認的德語水平證書有:
·歌德學院C1水平證書,評語至少為「好(gut)」
·歌德學院C2、ZOP、KDS和GDS水平證書
·德福考試文憑(TestDaF)-每考試項目最低4分
·奧地利德語文憑C1級(ÖSD)
·德國文化部長聯席會議德語文憑(DSDIII)
·德國文化部長聯席會議德語文憑(KMK II)
·UNIcert德語文憑(最少3級)

2. 來蘇黎世理工學院就讀碩士學業的中國留學生要滿足以下條件:
大學本科畢業成績優秀(國際承認的高校所頒發的本科學歷)。
已取得中國大學(中國政府認可的高校)相關專業的碩士錄取通知書。
在學年開始前,出示語言水平證書。

蘇黎世聯邦理工學院承認的德語水平證書有:
·歌德學院C1水平證書,評語至少為「好(gut)」
·歌德學院C2、ZOP、KDS和GDS水平證書
·德福考試文憑(TestDaF)-每考試項目最低4分
·奧地利德語文憑C1級(ÖSD)
·德國文化部長聯席會議德語文憑(DSDIII)
·德國文化部長聯席會議德語文憑(KMK II)
·UNIcert德語文憑(最少3級)

蘇黎世聯邦理工學院承認的英語水平證書有(各院系對語言水平會有不同要求):
·雅思(IELTS)7-8分
·托福(TOEFL)110-120分
·劍橋熟練英語證書考試(CPE)C級
·劍橋高級證書考試(CAE)B級(註:該證書不會被視作等同於歐洲語言共同參考框架所規定的C2標准)。
·密歇根熟練英語考試(Michigan Certificate of Proficiency in English,ECPE)750-840分。

授課語言:
本科課程的主要教學語言是德語(但個別課程的教學語言為英語或法語)。
大部分碩士課程為英語授課。除此之外,一部分課程為英、德雙語教學,也有少數課程以德語授課為主。

報名材料:
蘇黎世聯邦理工學院要求報名者提供的基本材料(原件復印件、翻譯件和公證件)包括:
1. 一份針對所選專業的簡短申請書
2. 個人簡歷(表格形式,請參見下方鏈接「獲得本科/碩士錄取後申辦簽證手續須知」)
3. 重要證書(例如高校畢業證書、學士學位證書、碩士學位證書、大學錄取通知書)
4. 成績單(須註明滿分和及格線)

報名本科、碩士的外籍學生須繳付150瑞郎的報名費。
因登記注冊數量龐大,所以不完整的登記注冊文件將被一律退回。
簽證申請注意事項:參加入學考試的學生須注意:從入學考試過後的星期五中午開始,考生便可收到學院考試通過的確認。該確認件是申請學生簽證所必須的文件。
因為蘇黎世聯邦理工學院的入學考試多於8月中下旬進行,學院開學日期在9月中旬,而學生簽證的申辦大多需要3個月時間,所以學生基本無法在考試當年開始在瑞的學習,而得等到第二年秋季學期入學。
學生可持旅遊簽證赴瑞參加入學考試。但考試通過後,學生須回國辦理學生簽證:學生簽證只能在原籍國辦理。學生來校報到前,務必要在國內辦理好學生簽證。
獲得錄取通知後,學生至少要在擬定抵瑞日期前3個月提交簽證申請。

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