socketeth0java
㈠ java里測試添加的命令語句是什麼
ava性能調試命令
java性能調試命令_性能測試--十個命令迅速發現性能問題
投機啟示錄
原創
關注
0點贊·85人閱讀
十個命令迅速發現性能問題
uptime
dmesg | tail
vmstat 1
mpstat -P ALL 1
pidstat 1
iostat -xz 1
free -m
sar -n DEV 1
sar -n TCP,ETCP 1
top
1. uptime
$ uptime
23:51:26 up 21:31, 1 user, load average: 30.02, 26.43, 19.02
這是一種用來快速查看系統平均負載的方法,它表明了系統中有多少要運行的任務(進程)。在 Linux 系統中,這些數字包含了需要在 CPU 中運行的進程以及正在等待 I/O(通常是磁碟 I/O)的進程。它僅僅是對系統負載的一個粗略展示,稍微看下即可。你還需要其他工具來進一步了解具體情況。
這三個數字展示的是一分鍾、五分鍾和十五分鍾內系統的負載總量平均值按照指數比例壓縮得到的結果。從中我們可以看到系統的負載是如何隨時間變化的。比方你在檢查一個問題,然後看到 1 分鍾對應的值遠小於 15 分鍾的值,那麼可能說明這個問題已經過去了,你沒能及時觀察到。
在上面這個例子中,系統負載在隨著時間增加,因為最近一分鍾的負載值超過了 30,而 15 分鍾的平均負載則只有 19。這樣顯著的差距包含了很多含義,比方 CPU 負載。若要進一步確認的話,則要運行 vmstat 或 mpstat 命令。
2. dmesg | tail
$ dmesg | tail
[1880957.563150] perl invoked oom-killer: gfp_mask=0x280da, order=0, oom_score_adj=0
[...]
[1880957.563400] Out of memory: Kill process 18694 (perl) score 246 or sacrifice child
[1880957.563408] Killed process 18694 (perl) total-vm:1972392kB, anon-rss:1953348kB, file-rss:0kB
[2320864.954447] TCP: Possible SYN flooding on port 7001. Dropping request. Check SNMP counters.
這條命令顯式了最近的 10 條系統消息,如果它們存在的話。查找能夠導致性能問題的錯誤。上面的例子包含了 oom-killer,以及 TCP 丟棄一個請求。
千萬不要錯過這一步!dmesg 命令永遠值得一試
3. vmstat 1
$ vmstat 1
procs ---------memory---------- ---swap-- -----io---- -system-- ------cpu-----
r b swpd free buff cache si so bi bo in cs us sy id wa st
34 0 0 200889792 73708 591828 0 0 0 5 6 10 96 1 3 0 0
32 0 0 200889920 73708 591860 0 0 0 592 13284 4282 98 1 1 0 0
32 0 0 200890112 73708 591860 0 0 0 0 9501 2154 99 1 0 0 0
32 0 0 200889568 73712 591856 0 0 0 48 11900 2459 99 0 0 0 0
32 0 0 200890208 73712 591860 0 0 0 0 15898 4840 98 1 1 0 0
vmstat(8) 是虛擬內存統計的簡稱,其是一個常用工具(幾十年前為了 BSD 所創建)。其在每行列印一條關鍵的伺服器的統計摘要。
vmstat 命令指定一個參數 1 運行,來列印每一秒的統計摘要。(這個版本的 vmstat)輸出的第一行的那些列,顯式的是開機以來的平均值,而不是前一秒的值。現在,我們跳過第一行,除非你想要了解並記住每一列。
檢查這些列:
r:CPU 中正在運行和等待運行的進程的數量。其提供了一個比平均負載更好的信號來確定 CPU 是否飽和,因為其不包含 I/O。解釋:「r」的值大於了 CPU 的數量就表示已經飽和了。
free:以 kb 為單位顯式的空閑內存。如果數字位數很多,說明你有足夠的空閑內存。「free -m」 命令,是下面的第七個命令,其可以更好的說明空閑內存的狀態。
si, so:Swap-ins 和 swap-outs。如果它們不是零,則代表你的內存不足了。
us, sy, id, wa, st:這些都是平均了所有 CPU 的 CPU 分解時間。它們分別是用戶時間(user)、系統時間(內核)(system)、空閑(idle)、等待 I/O(wait)、以及佔用時間(stolen)(被其他訪客,或使用 Xen,訪客自己獨立的驅動域)。
CPU 分解時間將會通過用戶時間加系統時間確認 CPU 是否為忙碌狀態。等待 I/O 的時間一直不變則表明了一個磁碟瓶頸;這就是 CPU 的閑置,因為任務都阻塞在等待掛起磁碟 I/O 上了。你可以把等待 I/O 當成是 CPU 閑置的另一種形式,其給出了為什麼 CPU 閑置的一個線索。
對於 I/O 處理來說,系統時間是很重要的。一個高於 20% 的平均系統時間,可以值得進一步的探討:也許內核在處理 I/O 時效率太低了。
在上面的例子中,CPU 時間幾乎完全花在了用戶級,表明應用程序佔用了太多 CPU 時間。而 CPU 的平均使用率也在 90% 以上。這不一定是一個問題;檢查一下「r」列中的飽和度。
4. mpstat -P ALL 1
$ mpstat -P ALL 1
Linux 3.13.0-49-generic (titanclusters-xxxxx) 07/14/2015 _x86_64_ (32 CPU)
07:38:49 PM CPU %usr %nice %sys %iowait %irq %soft %steal %guest %gnice %idle
07:38:50 PM all 98.47 0.00 0.75 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00 0.78
07:38:50 PM 0 96.04 0.00 2.97 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00 0.99
07:38:50 PM 1 97.00 0.00 1.00 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00 2.00
07:38:50 PM 2 98.00 0.00 1.00 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00 1.00
07:38:50 PM 3 96.97 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00 3.03
[...]
這個命令列印每個 CPU 的 CPU 分解時間,其可用於對一個不均衡的使用情況進行檢查。一個單獨 CPU 很忙碌則代表了正在運行一個單線程的應用程序。
5. pidstat 1
$ pidstat 1
Linux 3.13.0-49-generic (titanclusters-xxxxx) 07/14/2015 _x86_64_ (32 CPU)
07:41:02 PM UID PID %usr %system %guest %CPU CPU Command
07:41:03 PM 0 9 0.00 0.94 0.00 0.94 1 rcuos/0
07:41:03 PM 0 4214 5.66 5.66 0.00 11.32 15 mesos-slave
07:41:03 PM 0 4354 0.94 0.94 0.00 1.89 8 java
07:41:03 PM 0 6521 1596.23 1.89 0.00 1598.11 27 java
07:41:03 PM 0 6564 1571.70 7.55 0.00 1579.25 28 java
07:41:03 PM 60004 60154 0.94 4.72 0.00 5.66 9 pidstat
07:41:03 PM UID PID %usr %system %guest %CPU CPU Command
07:41:04 PM 0 4214 6.00 2.00 0.00 8.00 15 mesos-slave
07:41:04 PM 0 6521 1590.00 1.00 0.00 1591.00 27 java
07:41:04 PM 0 6564 1573.00 10.00 0.00 1583.00 28 java
07:41:04 PM 108 6718 1.00 0.00 0.00 1.00 0 snmp-pass
07:41:04 PM 60004 60154 1.00 4.00 0.00 5.00 9 pidstat
pidstat 命令有點像 top 命令對每個進程的統計摘要,但循環列印一個滾動的統計摘要來代替 top 的刷屏。其可用於實時查看,同時也可將你所看到的東西(復制粘貼)到你的調查記錄中。
上面的例子表明兩個 Java 進程正在消耗 CPU。%CPU 這列是所有 CPU 合計的;1591% 表示這個 Java 進程消耗了將近 16 個 CPU。
6. iostat -xz 1
$ iostat -xz 1
Linux 3.13.0-49-generic (titanclusters-xxxxx) 07/14/2015 _x86_64_ (32 CPU)
avg-cpu: %user %nice %system %iowait %steal %idle
73.96 0.00 3.73 0.03 0.06 22.21
Device: rrqm/s wrqm/s r/s w/s rkB/s wkB/s avgrq-sz avgqu-sz await r_await w_await svctm %util
xvda 0.00 0.23 0.21 0.18 4.52 2.08 34.37 0.00 9.98 13.80 5.42 2.44 0.09
xvdb 0.01 0.00 1.02 8.94 127.97 598.53 145.79 0.00 0.43 1.78 0.28 0.25 0.25
xvdc 0.01 0.00 1.02 8.86 127.79 595.94 146.50 0.00 0.45 1.82 0.30 0.27 0.26
dm-0 0.00 0.00 0.69 2.32 10.47 31.69 28.01 0.01 3.23 0.71 3.98 0.13 0.04
dm-1 0.00 0.00 0.00 0.94 0.01 3.78 8.00 0.33 345.84 0.04 346.81 0.01 0.00
dm-2 0.00 0.00 0.09 0.07 1.35 0.36 22.50 0.00 2.55 0.23 5.62 1.78 0.03
[...]
這是用於查看塊設備(磁碟)情況的一個很棒的工具,無論是對工作負載還是性能表現來說。查看個列:
r/s, w/s, rkB/s, wkB/s:這些分別代表該設備每秒的讀次數、寫次數、讀取 kb 數,和寫入 kb 數。這些用於描述工作負載。性能問題可能僅僅是由於施加了過大的負載。
await:以毫秒為單位的 I/O 平均消耗時間。這是應用程序消耗的實際時間,因為它包括了排隊時間和處理時間。比預期更大的平均時間可能意味著設備的飽和,或設備出了問題。
avgqu-sz:向設備發出的請求的平均數量。值大於 1 說明已經飽和了(雖說設備可以並行處理請求,尤其是由多個磁碟組成的虛擬設備。)
%util:設備利用率。這個值是一個顯示出該設備在工作時每秒處於忙碌狀態的百分比。若值大於 60%,通常表明性能不佳(可以從 await 中看出),雖然它取決於設備本身。值接近 100% 通常意味著已飽和。
如果該存儲設備是一個面向很多後端磁碟的邏輯磁碟設備,則 100% 利用率可能只是意味著當前正在處理某些 I/O 佔用,然而,後端磁碟可能遠未飽和,並且可能能夠處理更多的工作。
請記住,磁碟 I/O 性能較差不一定是程序的問題。許多技術通常是非同步 I/O,使應用程序不會被阻塞並遭受延遲(例如,預讀,以及寫緩沖)。
7. free -m
$ free -m
total used free shared buffers cached
Mem: 245998 24545 221453 83 59 541
-/+ buffers/cache: 23944 222053
Swap: 0 0 0
右邊的兩列顯式:
buffers:用於塊設備 I/O 的緩沖區緩存。
cached:用於文件系統的頁面緩存。
我們只是想要檢查這些不接近零的大小,其可能會導致更高磁碟 I/O(使用 iostat 確認),和更糟糕的性能。上面的例子看起來還不錯,每一列均有很多 M 個大小。
比起第一行,-/+ buffers/cache 提供的內存使用量會更加准確些。Linux 會把暫時用不上的內存用作緩存,一旦應用需要的時候就立刻重新分配給它。所以部分被用作緩存的內存其實也算是空閑的內存。為了解釋這一點, 甚至有人專門建了個網站: linuxatemyram。
如果你在 Linux 上安裝了 ZFS,這一點會變得更加困惑,因為 ZFS 它自己的文件系統緩存不算入free -m。有時候發現系統已經沒有多少空閑內存可用了,其實內存卻都待在 ZFS 的緩存里。
8. sar -n DEV 1
$ sar -n DEV 1
Linux 3.13.0-49-generic (titanclusters-xxxxx) 07/14/2015 _x86_64_ (32 CPU)
12:16:48 AM IFACE rxpck/s txpck/s rxkB/s txkB/s rxcmp/s txcmp/s rxmcst/s %ifutil
12:16:49 AM eth0 18763.00 5032.00 20686.42 478.30 0.00 0.00 0.00 0.00
12:16:49 AM lo 14.00 14.00 1.36 1.36 0.00 0.00 0.00 0.00
12:16:49 AM docker0 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00
12:16:49 AM IFACE rxpck/s txpck/s rxkB/s txkB/s rxcmp/s txcmp/s rxmcst/s %ifutil
12:16:50 AM eth0 19763.00 5101.00 21999.10 482.56 0.00 0.00 0.00 0.00
12:16:50 AM lo 20.00 20.00 3.25 3.25 0.00 0.00 0.00 0.00
12:16:50 AM docker0 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00
這個工具可以被用來檢查網路介面的吞吐量:rxkB/s 和 txkB/s,以及是否達到限額。上面的例子中,eth0 接收的流量達到 22Mbytes/s,也即 176Mbits/sec(限額是 1Gbit/sec)
我們用的版本中還提供了 %ifutil 作為設備使用率(接收和發送的最大值)的指標。我們也可以用 Brendan 的 nicstat 工具計量這個值。一如 nicstat,sar 顯示的這個值是很難精確取得的,在這個例子裡面,它就沒在正常的工作(0.00)。
9. sar -n TCP,ETCP 1
$ sar -n TCP,ETCP 1
Linux 3.13.0-49-generic (titanclusters-xxxxx) 07/14/2015 _x86_64_ (32 CPU)
12:17:19 AM active/s passive/s iseg/s oseg/s
12:17:20 AM 1.00 0.00 10233.00 18846.00
12:17:19 AM atmptf/s estres/s retrans/s isegerr/s orsts/s
12:17:20 AM 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00
12:17:20 AM active/s passive/s iseg/s oseg/s
12:17:21 AM 1.00 0.00 8359.00 6039.00
12:17:20 AM atmptf/s estres/s retrans/s isegerr/s orsts/s
12:17:21 AM 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00
這是一些關鍵的 TCP 指標的匯總視圖。這些包括:
active/s:每秒本地發起 TCP 連接數(例如,通過 connect())。
passive/s:每秒遠程發起的 TCP 連接數(例如,通過 accept())。
retrans/s:每秒重傳 TCP 次數。
active 和 passive 的連接數往往對於描述一個粗略衡量伺服器負載是非常有用的:新接受的連接數(passive),下行連接數(active)。可以理解為 active 連接是對外的,而 passive 連接是對內的,雖然嚴格來說並不完全正確(例如,一個 localhost 到 localhost 的連接)。
重傳是出現一個網路和伺服器問題的一個徵兆。其可能是由於一個不可靠的網路(例如,公網)造成的,或許也有可能是由於伺服器過載並丟包。上面的例子顯示了每秒只有一個新的 TCP 連接。
10. top
$ top
top - 00:15:40 up 21:56, 1 user, load average: 31.09, 29.87, 29.92
Tasks: 871 total, 1 running, 868 sleeping, 0 stopped, 2 zombie
%Cpu(s): 96.8 us, 0.4 sy, 0.0 ni, 2.7 id, 0.1 wa, 0.0 hi, 0.0 si, 0.0 st
KiB Mem: 25190241+total, 24921688 used, 22698073+free, 60448 buffers
KiB Swap: 0 total, 0 used, 0 free. 554208 cached Mem
PID USER PR NI VIRT RES SHR S %CPU %MEM TIME+ COMMAND
20248 root 20 0 0.227t 0.012t 18748 S 3090 5.2 29812:58 java
4213 root 20 0 2722544 64640 44232 S 23.5 0.0 233:35.37 mesos-slave
66128 titancl+ 20 0 24344 2332 1172 R 1.0 0.0 0:00.07 top
5235 root 20 0 38.227g 547004 49996 S 0.7 0.2 2:02.74 java
4299 root 20 0 20.015g 2.682g 16836 S 0.3 1.1 33:14.42 java
1 root 20 0 33620 2920 1496 S 0.0 0.0 0:03.82 init
2 root 20 0 0 0 0 S 0.0 0.0 0:00.02 kthreadd
3 root 20 0 0 0 0 S 0.0 0.0 0:05.35 ksoftirqd/0
5 root 0 -20 0 0 0 S 0.0 0.0 0:00.00 kworker/0:0H
6 root 20 0 0 0 0 S 0.0 0.0 0:06.94 kworker/u256:0
8 root 20 0 0 0 0 S 0.0 0.0 2:38.05 rcu_sched
top 命令包含了很多我們之前已經檢查過的指標。可以方便的執行它來查看相比於之前的命令輸出的結果有很大不同,這表明負載是可變的。
top 的一個缺點是,很難看到數據隨時間變動的趨勢。vmstat 和 pidstat 提供的滾動輸出會更清楚一些。如果你不以足夠快的速度暫停輸出(Ctrl-S 暫停,Ctrl-Q 繼續),一些間歇性問題的線索也可能由於被清屏而丟失。
㈡ java程序改linux IP、子網和網關
???不懂 我就知道這點
ip addr add dev eth0
ip link set dev eth0
vi /etc/rc.d/rc.local ifcongfig etho IP或者寫個腳本
bash
再就是改/etc/sysconfig/network-scrips/ifcfg-eth0然後 ifdown eth0 再ifup eth0 或者service network restart 重啟網卡服務 就不用重啟LINUX了
SETUP 或者netconfig也可以
㈢ 在android JNI中通過socket獲取MAC硬體地址,socket創建成功,但調用ioctl的時候,返回-1,怎麼回事
這跟具體的WLAN驅動有關系,在你手機上不行說明你手機的WLAN驅動沒有實現這個參數的ioctl
㈣ 用java語言怎麼修改linux下eth0網卡的ip地址,請高手指點下,最好有例子....
vi /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0
點擊i 成插入狀態
添加
IPADDR=ccc.ccc.vvv.bbb
按下esc
輸入:wq 回車結束(冒號也是要輸入的)
需要重啟服務才能設置成剛才的ip
命令 為
service network restart
那個我也是做java的
我到現在都沒聽過java可以改ip的
我只聽過有偵測IP啊 獲取ip。。這些
至於修改ip 我真沒聽過
你見過.net可以修改自己機子的ip的嘛。
我也沒見過
㈤ 怎麼提高下面代碼中socket的發包速率
#!/usr/bin/python
import socket
from scapy.all import *
import hack_arp
import ip_account
import random
import
import ssh_cmd
def udp_send_rcv(local_mac,local_addr,local_port,gw_mac,remote_addr,remote_port,txt,verbose = False) :
eth = Ether(dst=gw_mac,src=local_mac);
ip = IP(dst=remote_addr,src=local_addr);
udp = UDP(sport = local_port , dport = remote_port);
p = eth/ip/udp/txt ;
d = srp1(p,timeout=5);
if verbose == True :
d.show();
return p,d ;
#sendp(p);
def udp_send(sk,pkt):
#sk.sendto(str(pkt),(pkt['IP'].dst,pkt['UDP'].dport));
sk.send(str(pkt));
def main_test(pkt_num=1000,verbose = False,fast_mode=True) :
arp_group = {} ;
ip_header_map = {} ;
for i in range(2,201) :
gw_mac = hack_arp.get_gateway_hw(hack_arp.get_gateway_ip()) ;
ip = "192.168.31."+str(i);
mac = "be:ef:e5:1e:89:"+hex(i)[2:];
eth = Ether(dst=gw_mac);
ip_header = IP(dst = "10.237.100.9",src = ip);
udp_header = UDP(sport = 9000, dport = 9999);
ip_header_map[ip] = .deep(eth/ip_header/udp_header) ;
score = {} ;
cmp_txt = 'z'*1500 ;
if fast_mode == True :
try:
#s = socket.socket(socket.PF_PACKET, socket.SOCK_RAW)
s = socket.socket(socket.PF_PACKET, socket.SOCK_RAW, socket.htons(ETH_P_IP|ETH_P_ARP|ETH_P_ALL))
#s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_RAW)
except socket.error , msg:
print 'Socket could not be created. Error Code : ' + str(msg[0]) + ' Message ' + msg[1]
sys.exit()
# tell kernel not to put in headers, since we are providing it
#s.setsockopt(socket.IPPROTO_IP, socket.IP_HDRINCL, 1)
#s.setsockopt(socket.IPPROTO_TCP, socket.TCP_NODELAY, 1)
s.bind(("eth0",0));
s.setblocking(0);
for i in range(pkt_num) :
index = random.randint(2,200);
local_addr = "192.168.31."+str(index) ;
#txt = str(i)[0] * random.randint(10,1300);
txt = cmp_txt[0:100];
udp_send(s,ip_header_map[local_addr]/txt);
if not score.has_key(local_addr) :
score[local_addr] = (0,0,0,0);
score[local_addr] = (score[local_addr][0]+len(txt)+28,score[local_addr][1]+1,score[local_addr][2]+len(txt)+28+7,score[local_addr][3]+1);
else :
for i in range(pkt_num) :
index = random.randint(2,200);
local_addr = "192.168.31."+str(index) ;
local_port = 9000 ;
local_mac = "be:ef:e5:1e:89:"+hex(index)[2:] ;
gw_mac = "8C:BE:BE:10:05:88" ;
remote_addr = "10.237.100.9" ;
remote_port = 9999 ;
txt = cmp_txt[0:100];
p,d = udp_send_rcv(local_mac,local_addr,local_port,gw_mac,remote_addr,remote_port,str(index)+" send msg "+txt,verbose=verbose);
if not score.has_key(local_addr) :
score[local_addr] = (0,0,0,0);
print score[local_addr]
if verbose == True :
p.show();
d.show();
#score[local_addr] = (score[local_addr][0]+1,score[local_addr][1]+len(p['Raw'].load)+28,score[local_addr][2]+1,score[local_addr][3]+d['IP'].len);
score[local_addr] = (score[local_addr][0]+len(p['Raw'].load)+28,score[local_addr][1]+1,score[local_addr][2]+d['IP'].len,score[local_addr][3]+1);
if verbose == True :
print score ;
res = ip_account.ip_account();
if verbose == True :
print res ;
if_fail = 0 ;
fail_msg = "";
for src in score :
if not res.has_key(src) :
res[src] = (0,0,0,0);
if score[src] == res[src] :
print src + ": matched."
else :
if_fail = 1 ;
fail_msg = fail_msg + src + ": dismatched."+ str(score[src])+":"+ str(res[src]) + ";";
print "error:"
print src + ": dismatched."+ str(score[src])+":"+ str(res[src]);
if if_fail == 1 :
print "failed."
return if_fail,fail_msg
#tcp_link("192.168.31.171",9102,"192.168.31.98",9999);
if __name__=="__main__":
cmd = "" ;
#for i in range(2,201) :
# ip = "192.168.31."+str(i);
# #mac = "be:ef:e5:1e:89:"+hex(i)[2:];
# mac = "f8:b1:56:e3:12:60" ;
# cmd = "arp -s " + ip + " " + mac ;
# ssh_cmd.ssh_cmd("192.168.31.1","xxxxxx",cmd);
fail_table = {} ;
for i in range(1000) :
if_fail,fail_msg = main_test(pkt_num = 100000,verbose=True)
if if_fail == 1 :
fail_table[i] = fail_msg ;
print fail_table ;
㈥ 能否通過socket獲取本機IP地址,子網掩碼,或者是網卡名稱
可以實現的,使用ioctl函數,加上想獲得的選項即可。
正好手頭有個類似的例子:
=======================================================
#include <stdio.h>#include <sys/types.h>
#include <sys/param.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include <sys/socket.h>
#include <net/if.h>
#include <netinet/in.h>
#include <net/if_arp.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#define MAXINTERFACES 16
int main(int argc, char **argv){
register int fd, interface, retn = 0;
struct ifreq buf[MAXINTERFACES];
struct arpreq arp;
struct ifconf ifc;
char mac[32] = "";
if ((fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) >= 0) { ifc.ifc_len = sizeof buf;
ifc.ifc_buf = (caddr_t) buf;
if (!ioctl(fd, SIOCGIFCONF, (char *) &ifc)) {
interface = ifc.ifc_len / sizeof(struct ifreq);
printf("interface num is interface=%d\n\n", interface);
while (interface-- > 0) {
printf("net device %s\n", buf[interface].ifr_name);
/*Jugde whether the net card status is promisc */
if (!(ioctl(fd, SIOCGIFFLAGS, (char *) &buf[interface]))) { if (buf[interface].ifr_flags & IFF_PROMISC) {
printf("the interface is PROMISC");
return 0;
}
} else {
char str[256] = "";
sprintf(str, "cpm: ioctl device %s",buf[interface].ifr_name);
perror(str);
}
/*Jugde whether the net card status is up */ if (buf[interface].ifr_flags & IFF_UP) {
printf("the interface status is UP\n");
} else {
printf("the interface status is DOWN\n");
}
/*Get IP of the net card */ if (!(ioctl(fd, SIOCGIFADDR, (char *) &buf[interface]))) {
printf("IP address is:");
printf("%s\n", inet_ntoa(((struct sockaddr_in*) (&buf[interface].ifr_addr))->sin_addr));
} else {
char str[256] = "";
sprintf(str, "cpm: ioctl device %s",buf[interface].ifr_name);
perror(str);
}
/*Get HW ADDRESS of the net card */ if (!(ioctl(fd, SIOCGIFHWADDR, (char *) &buf[interface]))) {
printf("HW address is:");
sprintf(mac, "%02x%02x%02x%02x%02x%02x",
(unsigned char) buf[interface].ifr_hwaddr.sa_data[0],
(unsigned char) buf[interface].ifr_hwaddr.sa_data[1],
(unsigned char) buf[interface].ifr_hwaddr.sa_data[2],
(unsigned char) buf[interface].ifr_hwaddr.sa_data[3],
(unsigned char) buf[interface].ifr_hwaddr.sa_data[4],
(unsigned char) buf[interface].ifr_hwaddr.sa_data[5]); // 利用sprintf轉換成char *
printf("%s\n", mac);
printf("\n");
}
else {
char str[256];
sprintf(str, "cpm: ioctl device %s",buf[interface].ifr_name);
perror(str);
}
} //end of while
} else
perror("cpm: ioctl");
} else
perror("cpm: socket");
close(fd);
return retn;
}
==============================================
輸出:
[root@temp]$./deleteme interface num is interface=2
net device eth0the interface status is UP
IP address is:10.6.15.102
HW address is:005056a44485
net device lothe interface status is UP
IP address is:127.0.0.1
HW address is:000000000000
㈦ java如何獲得當前的網路傳輸速度
1. JAVA還沒有API可以做到。2. 可以通過腳本等到主機的網路流量:windown使用wmi,linux使用命令(watch -n 1 "/sbin/ifconfig eth0 | grep bytes")。3. 另外就是SNMP協議,通過對於的MID獲得主機或者網路設備的流量。java有個開源的實現叫做SNMP4J,你可以google 「SNMP4J 網路流量」搜索到大量信息。(使用SNMP輪詢做實事流量監控的頻率不要太高,否則會有負載問題。)㈧ 使用Java 測試網路連通性的幾種方法
概述在網路編程中,有時我們需要判斷兩台機器之間的連通性,或者說是一台機器到另一台機器的網路可達性。在系統層面的測試中,我們常常用 Ping 命令來做驗證。盡管 Java 提供了比較豐富的網路編程類庫(包括在應用層的基於 URL 的網路資源讀取,基於 TCP/IP 層的 Socket 編程,以及一些輔助的類庫),但是沒有直接提供類似 Ping 命令來測試網路連通性的方法。本文將介紹如何通過 Java 已有的 API,編程實現各種場景下兩台機器之間的網路可達性判斷。在下面的章節中,我們會使用 Java 網路編程的一些類庫 java.net.InetAddress 和 java.net.Socket,通過例子解釋如何模擬 Ping 命令。回頁首簡單判斷兩台機器的可達性一般情況下,我們僅僅需要判斷從一台機器是否可以訪問(Ping)到另一台機器,此時,可以簡單的使用 Java 類庫中 java.net.InetAddress 類來實現,這個類提供了兩個方法探測遠程機器是否可達 �0�2boolean isReachable(int�0�2timeout) //�0�2測試地址是否可達�0�2boolean isReachable(NetworkInterface�0�2netif, int�0�2ttl, int�0�2timeout) //�0�2測試地址是否可達. 簡單說來,上述方法就是通過遠端機器的 IP 地址構造 InetAddress 對象,然後調用其 isReachable 方法,測試調用機器和遠端機器的網路可達性。注意到遠端機器可能有多個 IP 地址,因而可能要迭代的測試所有的情況。清單1:簡單判斷兩台機器的可達性 void isAddressAvailable(String ip){ try{ InetAddress address = InetAddress.getByName(ip);//ping this IP if(address instanceof java.net.Inet4Address){ System.out.println(ip + " is ipv4 address"); }else if(address instanceof java.net.Inet6Address){ System.out.println(ip + " is ipv6 address"); }else{ System.out.println(ip + " is unrecongized"); } if(address.isReachable(5000)){ System.out.println("SUCCESS - ping " + IP + " with no interface specified"); }else{ System.out.println("FAILURE - ping " + IP + " with no interface specified"); } System.out.println("
-------Trying different interfaces--------
"); Enumeration<NetworkInterface> netInterfaces = NetworkInterface.getNetworkInterfaces(); while(netInterfaces.hasMoreElements()) { NetworkInterface ni = netInterfaces.nextElement(); System.out.println( "Checking interface, DisplayName:" + ni.getDisplayName() + ", Name:" + ni.getName()); if(address.isReachable(ni, 0, 5000)){ System.out.println("SUCCESS - ping " + ip); }else{ System.out.println("FAILURE - ping " + ip); } Enumeration<InetAddress> ips = ni.getInetAddresses(); while(ips.hasMoreElements()) { System.out.println("IP: " + ips.nextElement().getHostAddress()); } System.out.println("-------------------------------------------"); } }catch(Exception e){ System.out.println("error occurs."); e.printStackTrace(); } } 程序輸出 --------------START-------------- 10.13.20.70 is ipv4 address SUCCESS - ping 10.13.20.70 with no interface specified -------Trying different interfaces-------- Checking interface, DisplayName:MS TCP Loopback interface, Name:lo FAILURE - ping 10.13.20.70 IP: 127.0.0.1 ------------------------------------------- Checking interface, DisplayName:Intel(R) Centrino(R) Advanced-N 6200 AGN - Teefer2 Miniport, Name:eth0 FAILURE - ping 10.13.20.70 IP: 9.123.231.40 ------------------------------------------- Checking interface, DisplayName:Intel(R) 82577LM Gigabit Network Connection - Teefer2 Miniport, Name:eth1 SUCCESS - ping 10.13.20.70 ------------------------------------------- Checking interface, DisplayName:WAN (PPP/SLIP) Interface, Name:ppp0 SUCCESS - ping 10.13.20.70 IP: 10.0.50.189 ------------------------------------------- --------------END-------------- 從上可以看出 isReachable 的用法,可以不指定任何介面來判斷遠端網路的可達性,但這不能區分出數據包是從那個網路介面發出去的 ( 如果本地有多個網路介面的話 );而高級版本的 isReachable 則可以指定從本地的哪個網路介面測試,這樣可以准確的知道遠端網路可以連通本地的哪個網路介面。但是,Java 本身沒有提供任何方法來判斷本地的哪個 IP 地址可以連通遠端網路,Java 網路編程介面也沒有提供方法來訪問 ICMP 協議數據包,因而通過 ICMP 的網路不可達數據包實現這一點也是不可能的 ( 當然可以用 JNI 來實現,但就和系統平台相關了 ), 此時可以考慮本文下一節提出的方法。回頁首指定本地和遠程網路地址,判斷兩台機器之間的可達性在某些情況下,我們可能要確定本地的哪個網路地址可以連通遠程網路,以便遠程網路可以回連到本地使用某些服務或發出某些通知。一個典型的應用場景是,本地啟動了文件傳輸服務 ( 如 FTP),需要將本地的某個 IP 地址發送到遠端機器,以便遠端機器可以通過該地址下載文件;或者遠端機器提供某些服務,在某些事件發生時通知注冊了獲取這些事件的機器 ( 常見於系統管理領域 ),因而在注冊時需要提供本地的某個可達 ( 從遠端 ) 地址。雖然我們可以用 InetAddress.isReachabl 方法判斷出本地的哪個網路介面可連通遠程玩過,但是由於單個網路介面是可以配置多個 IP 地址的,因而在此並不合適。我們可以使用 Socket 建立可能的 TCP 連接,進而判斷某個本地 IP 地址是否可達遠程網路。我們使用 java.net.Socket 類中的 connect 方法 void connect(SocketAddress�0�2endpoint, int�0�2timeout) �0�2//使用Socket連接伺服器,指定超時的時間 這種方法需要遠程的某個埠,該埠可以是任何基於 TCP 協議的開放服務的埠(如一般都會開放的 ECHO 服務埠 7, Linux 的 SSH 服務埠 22 等)。實際上,建立的 TCP 連接被協議棧放置在連接隊列,進而分發到真正處理數據的各個應用服務,由於 UDP 沒有連接的過程,因而基於 UDP 的服務(如 SNMP)無法在此方法中應用。具體過程是,枚舉本地的每個網路地址,建立本地 Socket,在某個埠上嘗試連接遠程地址,如果可以連接上,則說明該本地地址可達遠程網路。程序清單 2:指定本地地址和遠程地址,判斷兩台機器之間的可達性 void printReachableIP(InetAddress remoteAddr, int port){ String retIP = null; Enumeration<NetworkInterface> netInterfaces; try{ netInterfaces = NetworkInterface.getNetworkInterfaces(); while(netInterfaces.hasMoreElements()) { NetworkInterface ni = netInterfaces.nextElement(); Enumeration<InetAddress> localAddrs = ni.getInetAddresses(); while(localAddrs.hasMoreElements()){ InetAddress localAddr = localAddrs.nextElement(); if(isReachable(localAddr, remoteAddr, port, 5000)){ retIP = localAddr.getHostAddress(); break; } } } } catch(SocketException e) { System.out.println( "Error occurred while listing all the local network addresses."); } if(retIP == null){ System.out.println("NULL reachable local IP is found!"); }else{ System.out.println("Reachable local IP is found, it is " + retIP); } } boolean isReachable(InetAddress localInetAddr, InetAddress remoteInetAddr, int port, int timeout) { booleanisReachable = false; Socket socket = null; try{ socket = newSocket(); // 埠號設置為 0 表示在本地挑選一個可用埠進行連接 SocketAddress localSocketAddr = new InetSocketAddress(localInetAddr, 0); socket.bind(localSocketAddr); InetSocketAddress endpointSocketAddr = new InetSocketAddress(remoteInetAddr, port); socket.connect(endpointSocketAddr, timeout); System.out.println("SUCCESS - connection established! Local: " + localInetAddr.getHostAddress() + " remote: " + remoteInetAddr.getHostAddress() + " port" + port); isReachable = true; } catch(IOException e) { System.out.println("FAILRE - CAN not connect! Local: " + localInetAddr.getHostAddress() + " remote: " + remoteInetAddr.getHostAddress() + " port" + port); } finally{ if(socket != null) { try{ socket.close(); } catch(IOException e) { System.out.println("Error occurred while closing socket.."); } } } return isReachable; } 運行結果 --------------START-------------- FAILRE - CAN not connect! Local: 127.0.0.1 remote: 10.8.1.50 port22 FAILRE - CAN not connect! Local: 9.123.231.40 remote: 10.8.1.50 port22 SUCCESS - connection established! Local: 10.0.50.189 remote: 10.8.1.50 port22 Reachable local IP is found, it is 10.0.50.189 --------------END-------------- 回頁首IPv4 和 IPv6 混合網路下編程當網路環境中存在 IPv4 和 IPv6,即機器既有 IPv4 地址,又有 IPv6 地址的時候,我們可以對程序進行一些優化,比如 由於IPv4 和 IPv6 地址之間是無法互相訪問的,因此僅需要判斷 IPv4 地址之間和 IPv6 地址之間的可達性。 對於IPv4 的換回地址可以不做判斷,對於 IPv6 的 Linklocal 地址也可以跳過測試 根據實際的需要,我們可以優先考慮選擇使用 IPv4 或者 IPv6,提高判斷的效率程序清單 3: 判斷本地地址和遠程地址是否同為 IPv4 或者 IPv6 // 判斷是 IPv4 還是 IPv6 if(!((localInetAddr instanceofInet4Address) && (remoteInetAddr instanceofInet4Address) || (localInetAddr instanceofInet6Address) && (remoteInetAddr instanceofInet6Address))){ // 本地和遠程不是同時是 IPv4 或者 IPv6,跳過這種情況,不作檢測 break; } 程序清單 4:跳過本地地址和 LinkLocal 地址 if( localAddr.isLoopbackAddress() || localAddr.isAnyLocalAddress() || localAddr.isLinkLocalAddress() ){ // 地址為本地環回地址,跳過 break; } 回頁首總結和展望本文列舉集中典型的場景,介紹了通過 Java 網路編程介面判斷機器之間可達性的幾種方式。在實際應用中,可以根據不同的需要選擇相應的方法稍加修改即可。對於更加特殊的需求,還可以考慮通過 JNI 的方法直接調用系統 API 來實現,能提供更加強大和靈活的功能,這里就不再贅述了。參考資料 學習 參考developerWorks 的文章 Java 應用程序的網路運行環境編程,獲取更多網路編程相關的信息。
如果要通過 JNI 進行網路編程,可以參考 developerWorks 上的文章 用JNI 進行 Java 編程,了解更多 JNI 相關的信息和例子。
參考Javadoc 獲取更多關於 Java 網路編程的 API 的信息。
developerWorks Java 技術專區:這里有數百篇關於 Java 編程各個方面的文章。
討論加入developerWorks 中文社區。查看開發人員推動的博客、論壇、組和維基,並與其他 developerWorks 用戶交流。
作者簡介吳校軍,IBM CSTL 軟體工程師,長期從事 IBM 系統管理相關軟體的開發,目前負責 Director6.1 Update Manager 的開發。劉冠群現為 IBM 上海系統科技開發中心(CSTL)的軟體工程師,有多年的 Java 和 C++ 編程經驗,對於操作系統,網路和編程語言的內部實現有強烈興趣。關閉[x]關於報告濫用的幫助報告濫用謝謝! 此內容已經標識給管理員注意。關閉[x]關於報告濫用的幫助報告濫用報告濫用提交失敗。 請稍後重試。關閉[x]developerWorks:登錄IBM ID:需要一個 IBM ID?忘記IBM ID?密碼:忘記密碼?更改您的密碼 保持登錄。單擊提交則表示您同意developerWorks 的條款和條件。 使用條款 當您初次登錄到 developerWorks 時,將會為您創建一份概要信息。您在developerWorks 概要信息中選擇公開的信息將公開顯示給其他人,但您可以隨時修改這些信息的顯示狀態。您的姓名(除非選擇隱藏)和昵稱將和您在 developerWorks 發布的內容一同顯示。所有提交的信息確保安全。關閉[x]請選擇您的昵稱:當您初次登錄到 developerWorks 時,將會為您創建一份概要信息,您需要指定一個昵稱。您的昵稱將和您在 developerWorks 發布的內容顯示在一起。昵稱長度在 3 至 31 個字元之間。 您的昵稱在 developerWorks 社區中必須是唯一的,並且出於隱私保護的原因,不能是您的電子郵件地址。昵稱:(長度在 3 至 31 個字元之間)單擊提交則表示您同意developerWorks 的條款和條件。 使用條款. 所有提交的信息確保安全。
㈨ 使用Java 測試網路連通性的幾種方法
概述在網路編程中,有時我們需要判斷兩台機器之間的連通性,或者說是一台機器到另一台機器的網路可達性。在系統層面的測試中,我們常常用 Ping 命令來做驗證。盡管 Java 提供了比較豐富的網路編程類庫(包括在應用層的基於 URL 的網路資源讀取,基於 TCP/IP 層的 Socket 編程,以及一些輔助的類庫),但是沒有直接提供類似 Ping 命令來測試網路連通性的方法。本文將介紹如何通過 Java 已有的 API,編程實現各種場景下兩台機器之間的網路可達性判斷。在下面的章節中,我們會使用 Java 網路編程的一畢磨些類庫 java.net.InetAddress 和 java.net.Socket,通過例子解釋如何模擬 Ping 命令。回頁首簡單判斷兩台機器的可達性一般情況下,我們僅僅需要判斷從一台機器是否可以訪問(Ping)到另一台機器,此時,可以簡單的使用 Java 類庫中 java.net.InetAddress 類來實現,這個類提供了兩個方法探測遠程機器是否可達此野 �0�2boolean isReachable(int�0�2timeout) //�0�2測試地址是否可達�0�2boolean isReachable(NetworkInterface�0�2netif, int�0�2ttl, int�0�2timeout) //�0�2測試地址是否可達. 簡單說來,上述方法就是通過遠端機器的 IP 地址構造 InetAddress 對象,然後調用其 isReachable 方法,測試調用機器和遠端機器的網路森數喊可達性。注意到遠端機器可能有多個 IP 地址,因而可能要迭代的測試所有的情況。清單1:簡單判斷兩台機器的可達性 void isAddressAvailable(String ip){ try{ InetAddress address = InetAddress.getByName(ip);//ping this IP if(address instanceof java.net.Inet4Address){ System.out.println(ip + " is ipv4 address"); }else if(address instanceof java.net.Inet6Address){ System.out.println(ip + " is ipv6 address"); }else{ System.out.println(ip + " is unrecongized"); } if(address.isReachable(5000)){ System.out.println("SUCCESS - ping " + IP + " with no interface specified"); }else{ System.out.println("FAILURE - ping " + IP + " with no interface specified"); } System.out.println("\n-------Trying different interfaces--------\n"); Enumeration<NetworkInterface> netInterfaces = NetworkInterface.getNetworkInterfaces(); while(netInterfaces.hasMoreElements()) { NetworkInterface ni = netInterfaces.nextElement(); System.out.println( "Checking interface, DisplayName:" + ni.getDisplayName() + ", Name:" + ni.getName()); if(address.isReachable(ni, 0, 5000)){ System.out.println("SUCCESS - ping " + ip); }else{ System.out.println("FAILURE - ping " + ip); } Enumeration<InetAddress> ips = ni.getInetAddresses(); while(ips.hasMoreElements()) { System.out.println("IP: " + ips.nextElement().getHostAddress()); } System.out.println("-------------------------------------------"); } }catch(Exception e){ System.out.println("error occurs."); e.printStackTrace(); } } 程序輸出 --------------START-------------- 10.13.20.70 is ipv4 address SUCCESS - ping 10.13.20.70 with no interface specified -------Trying different interfaces-------- Checking interface, DisplayName:MS TCP Loopback interface, Name:lo FAILURE - ping 10.13.20.70 IP: 127.0.0.1 ------------------------------------------- Checking interface, DisplayName:Intel(R) Centrino(R) Advanced-N 6200 AGN - Teefer2 Miniport, Name:eth0 FAILURE - ping 10.13.20.70 IP: 9.123.231.40 ------------------------------------------- Checking interface, DisplayName:Intel(R) 82577LM Gigabit Network Connection - Teefer2 Miniport, Name:eth1 SUCCESS - ping 10.13.20.70 ------------------------------------------- Checking interface, DisplayName:WAN (PPP/SLIP) Interface, Name:ppp0 SUCCESS - ping 10.13.20.70 IP: 10.0.50.189 ------------------------------------------- --------------END-------------- 從上可以看出 isReachable 的用法,可以不指定任何介面來判斷遠端網路的可達性,但這不能區分出數據包是從那個網路介面發出去的 ( 如果本地有多個網路介面的話 );而高級版本的 isReachable 則可以指定從本地的哪個網路介面測試,這樣可以准確的知道遠端網路可以連通本地的哪個網路介面。但是,Java 本身沒有提供任何方法來判斷本地的哪個 IP 地址可以連通遠端網路,Java 網路編程介面也沒有提供方法來訪問 ICMP 協議數據包,因而通過 ICMP 的網路不可達數據包實現這一點也是不可能的 ( 當然可以用 JNI 來實現,但就和系統平台相關了 ), 此時可以考慮本文下一節提出的方法。回頁首指定本地和遠程網路地址,判斷兩台機器之間的可達性在某些情況下,我們可能要確定本地的哪個網路地址可以連通遠程網路,以便遠程網路可以回連到本地使用某些服務或發出某些通知。一個典型的應用場景是,本地啟動了文件傳輸服務 ( 如 FTP),需要將本地的某個 IP 地址發送到遠端機器,以便遠端機器可以通過該地址下載文件;或者遠端機器提供某些服務,在某些事件發生時通知注冊了獲取這些事件的機器 ( 常見於系統管理領域 ),因而在注冊時需要提供本地的某個可達 ( 從遠端 ) 地址。雖然我們可以用 InetAddress.isReachabl 方法判斷出本地的哪個網路介面可連通遠程玩過,但是由於單個網路介面是可以配置多個 IP 地址的,因而在此並不合適。我們可以使用 Socket 建立可能的 TCP 連接,進而判斷某個本地 IP 地址是否可達遠程網路。我們使用 java.net.Socket 類中的 connect 方法 void connect(SocketAddress�0�2endpoint, int�0�2timeout) �0�2//使用Socket連接伺服器,指定超時的時間 這種方法需要遠程的某個埠,該埠可以是任何基於 TCP 協議的開放服務的埠(如一般都會開放的 ECHO 服務埠 7, Linux 的 SSH 服務埠 22 等)。實際上,建立的 TCP 連接被協議棧放置在連接隊列,進而分發到真正處理數據的各個應用服務,由於 UDP 沒有連接的過程,因而基於 UDP 的服務(如 SNMP)無法在此方法中應用。具體過程是,枚舉本地的每個網路地址,建立本地 Socket,在某個埠上嘗試連接遠程地址,如果可以連接上,則說明該本地地址可達遠程網路。程序清單 2:指定本地地址和遠程地址,判斷兩台機器之間的可達性 void printReachableIP(InetAddress remoteAddr, int port){ String retIP = null; Enumeration<NetworkInterface> netInterfaces; try{ netInterfaces = NetworkInterface.getNetworkInterfaces(); while(netInterfaces.hasMoreElements()) { NetworkInterface ni = netInterfaces.nextElement(); Enumeration<InetAddress> localAddrs = ni.getInetAddresses(); while(localAddrs.hasMoreElements()){ InetAddress localAddr = localAddrs.nextElement(); if(isReachable(localAddr, remoteAddr, port, 5000)){ retIP = localAddr.getHostAddress(); break; } } } } catch(SocketException e) { System.out.println( "Error occurred while listing all the local network addresses."); } if(retIP == null){ System.out.println("NULL reachable local IP is found!"); }else{ System.out.println("Reachable local IP is found, it is " + retIP); } } boolean isReachable(InetAddress localInetAddr, InetAddress remoteInetAddr, int port, int timeout) { booleanisReachable = false; Socket socket = null; try{ socket = newSocket(); // 埠號設置為 0 表示在本地挑選一個可用埠進行連接 SocketAddress localSocketAddr = new InetSocketAddress(localInetAddr, 0); socket.bind(localSocketAddr); InetSocketAddress endpointSocketAddr = new InetSocketAddress(remoteInetAddr, port); socket.connect(endpointSocketAddr, timeout); System.out.println("SUCCESS - connection established! Local: " + localInetAddr.getHostAddress() + " remote: " + remoteInetAddr.getHostAddress() + " port" + port); isReachable = true; } catch(IOException e) { System.out.println("FAILRE - CAN not connect! Local: " + localInetAddr.getHostAddress() + " remote: " + remoteInetAddr.getHostAddress() + " port" + port); } finally{ if(socket != null) { try{ socket.close(); } catch(IOException e) { System.out.println("Error occurred while closing socket.."); } } } return isReachable; } 運行結果 --------------START-------------- FAILRE - CAN not connect! Local: 127.0.0.1 remote: 10.8.1.50 port22 FAILRE - CAN not connect! Local: 9.123.231.40 remote: 10.8.1.50 port22 SUCCESS - connection established! Local: 10.0.50.189 remote: 10.8.1.50 port22 Reachable local IP is found, it is 10.0.50.189 --------------END-------------- 回頁首IPv4 和 IPv6 混合網路下編程當網路環境中存在 IPv4 和 IPv6,即機器既有 IPv4 地址,又有 IPv6 地址的時候,我們可以對程序進行一些優化,比如 由於IPv4 和 IPv6 地址之間是無法互相訪問的,因此僅需要判斷 IPv4 地址之間和 IPv6 地址之間的可達性。 對於IPv4 的換回地址可以不做判斷,對於 IPv6 的 Linklocal 地址也可以跳過測試 根據實際的需要,我們可以優先考慮選擇使用 IPv4 或者 IPv6,提高判斷的效率程序清單 3: 判斷本地地址和遠程地址是否同為 IPv4 或者 IPv6 // 判斷是 IPv4 還是 IPv6 if(!((localInetAddr instanceofInet4Address) && (remoteInetAddr instanceofInet4Address) || (localInetAddr instanceofInet6Address) && (remoteInetAddr instanceofInet6Address))){ // 本地和遠程不是同時是 IPv4 或者 IPv6,跳過這種情況,不作檢測 break; } 程序清單 4:跳過本地地址和 LinkLocal 地址 if( localAddr.isLoopbackAddress() || localAddr.isAnyLocalAddress() || localAddr.isLinkLocalAddress() ){ // 地址為本地環回地址,跳過 break; } 回頁首總結和展望本文列舉集中典型的場景,介紹了通過 Java 網路編程介面判斷機器之間可達性的幾種方式。在實際應用中,可以根據不同的需要選擇相應的方法稍加修改即可。對於更加特殊的需求,還可以考慮通過 JNI 的方法直接調用系統 API 來實現,能提供更加強大和靈活的功能,這里就不再贅述了。參考資料 學習 參考developerWorks 的文章 Java 應用程序的網路運行環境編程,獲取更多網路編程相關的信息。 如果要通過 JNI 進行網路編程,可以參考 developerWorks 上的文章 用JNI 進行 Java 編程,了解更多 JNI 相關的信息和例子。 參考Javadoc 獲取更多關於 Java 網路編程的 API 的信息。 developerWorks Java 技術專區:這里有數百篇關於 Java 編程各個方面的文章。 討論加入developerWorks 中文社區。查看開發人員推動的博客、論壇、組和維基,並與其他 developerWorks 用戶交流。 作者簡介吳校軍,IBM CSTL 軟體工程師,長期從事 IBM 系統管理相關軟體的開發,目前負責 Director6.1 Update Manager 的開發。劉冠群現為 IBM 上海系統科技開發中心(CSTL)的軟體工程師,有多年的 Java 和 C++ 編程經驗,對於操作系統,網路和編程語言的內部實現有強烈興趣。關閉[x]關於報告濫用的幫助報告濫用謝謝! 此內容已經標識給管理員注意。關閉[x]關於報告濫用的幫助報告濫用報告濫用提交失敗。 請稍後重試。關閉[x]developerWorks:登錄IBM ID:需要一個 IBM ID?忘記IBM ID?密碼:忘記密碼?更改您的密碼 保持登錄。單擊提交則表示您同意developerWorks 的條款和條件。 使用條款 當您初次登錄到 developerWorks 時,將會為您創建一份概要信息。您在developerWorks 概要信息中選擇公開的信息將公開顯示給其他人,但您可以隨時修改這些信息的顯示狀態。您的姓名(除非選擇隱藏)和昵稱將和您在 developerWorks 發布的內容一同顯示。所有提交的信息確保安全。關閉[x]請選擇您的昵稱:當您初次登錄到 developerWorks 時,將會為您創建一份概要信息,您需要指定一個昵稱。您的昵稱將和您在 developerWorks 發布的內容顯示在一起。昵稱長度在 3 至 31 個字元之間。 您的昵稱在 developerWorks 社區中必須是唯一的,並且出於隱私保護的原因,不能是您的電子郵件地址。昵稱:(長度在 3 至 31 個字元之間)單擊提交則表示您同意developerWorks 的條款和條件。 使用條款. 所有提交的信息確保安全。為本文評分評論回頁首
㈩ Android socket源碼解析(三)socket的connect源碼解析
上一篇文章著重的聊了socket服務端的bind,listen,accpet的邏輯。本文來著重聊聊connect都做了什麼?
如果遇到什麼問題,可以來本文 https://www.jianshu.com/p/da6089fdcfe1 下討論
當服務端一切都准備好了。客戶端就會嘗試的通過 connect 系統調用,嘗試的和服務端建立遠程連接。
首先校驗當前socket中是否有正確的目標地址。然後獲取IP地址和埠調用 connectToAddress 。
在這個方法中,能看到有一個 NetHooks 跟蹤socket的調用,也能看到 BlockGuard 跟蹤了socket的connect調用。因此可以hook這兩個地方跟蹤socket,不過很少用就是了。
核心方法是 socketConnect 方法,這個方法就是調用 IoBridge.connect 方法。同理也會調用到jni中。
能看到也是調用了 connect 系統調用。
文件:/ net / ipv4 / af_inet.c
在這個方法中做的事情如下:
注意 sk_prot 所指向的方法是, tcp_prot 中 connect 所指向的方法,也就是指 tcp_v4_connect .
文件:/ net / ipv4 / tcp_ipv4.c
本質上核心任務有三件:
想要能夠理解下文內容,先族汪要明白什麼是路由表。
路由表分為兩大類:
每個路由器都有一個路由表(RIB)和轉發表 (fib表),路由表用於決策路由,轉發表決策轉發分組。下文會接觸到這兩種表。
這兩個表有什麼區別呢?
網上雖然給了如下的定義:
但實際上在Linux 3.8.1中並沒有明確的區分。整個路由相關的邏輯都是使用了fib轉發表承擔的。
先來看看幾個和FIB轉發表相關的核心結構體:
熟悉Linux命令朋友一定就能認出這裡面大部分的欄位都可以通過route命令查找到。
命令執行結果如下:
在這扮余route命令結果的欄位實際上都對應上了結構體中的欄位含義:
知道路由表的的內容後。再來FIB轉發表的內容。實際上從下面的源碼其實可以得知,路由表的獲取,實際上是先從fib轉發表的路由字典樹獲取到後在同感加工獲得路由表對象。
轉發表的內容就更加簡單
還記得在之前總結的ip地址的結構嗎?
需要進行一次tcp的通信,意味著需要把ip報文准備好。因此需要決定源ip地址和目標IP地址。目標ip地址在之前通過netd查詢到了,此時需要得到本地發送的源ip地址。
然而在實際情況下,往兆缺仔往是面對如下這么情況:公網一個對外的ip地址,而內網會被映射成多個不同內網的ip地址。而這個過程就是通過DDNS動態的在內存中進行更新。
因此 ip_route_connect 實際上就是選擇一個緩存好的,通過DDNS設置好的內網ip地址並找到作為結果返回,將會在之後發送包的時候填入這些存在結果信息。而查詢內網ip地址的過程,可以成為RTNetLink。
在Linux中有一個常用的命令 ifconfig 也可以實現類似增加一個內網ip地址的功能:
比如說為網卡eth0增加一個IPV6的地址。而這個過程實際上就是調用了devinet內核模塊設定好的添加新ip地址方式,並在回調中把該ip地址刷新到內存中。
注意 devinet 和 RTNetLink 嚴格來說不是一個存在同一個模塊。雖然都是使用 rtnl_register 注冊方法到rtnl模塊中:
文件:/ net / ipv4 / devinet.c
文件:/ net / ipv4 / route.c
實際上整個route模塊,是跟著ipv4 內核模塊一起初始化好的。能看到其中就根據不同的rtnl操作符號注冊了對應不同的方法。
整個DDNS的工作流程大體如下:
當然,在tcp三次握手執行之前,需要得到當前的源地址,那麼就需要通過rtnl進行查詢內存中分配的ip。
文件:/ include / net / route.h
這個方法核心就是 __ip_route_output_key .當目的地址或者源地址有其一為空,則會調用 __ip_route_output_key 填充ip地址。目的地址為空說明可能是在回環鏈路中通信,如果源地址為空,那個說明可能往目的地址通信需要填充本地被DDNS分配好的內網地址。
在這個方法中核心還是調用了 flowi4_init_output 進行flowi4結構體的初始化。
文件:/ include / net / flow.h
能看到這個過程把數據中的源地址,目的地址,源地址埠和目的地址埠,協議類型等數據給記錄下來,之後內網ip地址的查詢與更新就會頻繁的和這個結構體進行交互。
能看到實際上 flowi4 是一個用於承載數據的臨時結構體,包含了本次路由操作需要的數據。
執行的事務如下:
想要弄清楚ip路由表的核心邏輯,必須明白路由表的幾個核心的數據結構。當然網上搜索到的和本文很可能大為不同。本文是基於LInux 內核3.1.8.之後的設計幾乎都沿用這一套。
而內核將路由表進行大規模的重新設計,很大一部分的原因是網路環境日益龐大且復雜。需要全新的方式進行優化管理系統中的路由表。
下面是fib_table 路由表所涉及的數據結構:
依次從最外層的結構體介紹:
能看到路由表的存儲實際上通過字典樹的數據結構壓縮實現的。但是和常見的字典樹有點區別,這種特殊的字典樹稱為LC-trie 快速路由查找演算法。
這一篇文章對於快速路由查找演算法的理解寫的很不錯: https://blog.csdn.net/dog250/article/details/6596046
首先理解字典樹:字典樹簡單的來說,就是把一串數據化為二進制格式,根據左0,右1的方式構成的。
如圖下所示:
這個過程用圖來展示,就是沿著字典樹路徑不斷向下讀,比如依次讀取abd節點就能得到00這個數字。依次讀取abeh就能得到010這個數字。
說到底這種方式只是存儲數據的一種方式。而使用數的好處就能很輕易的找到公共前綴,在字典樹中找到公共最大子樹,也就找到了公共前綴。
而LC-trie 則是在這之上做了壓縮優化處理,想要理解這個演算法,必須要明白在 tnode 中存在兩個十分核心的數據:
這負責什麼事情呢?下面就簡單說說整個lc-trie的演算法就能明白了。
當然先來看看方法 __ip_dev_find 是如何查找
文件:/ net / ipv4 / fib_trie.c
整個方法就是通過 tkey_extract_bits 生成tnode中對應的葉子節點所在index,從而通過 tnode_get_child_rcu 拿到tnode節點中index所對應的數組中獲取葉下一級別的tnode或者葉子結點。
其中查找index最為核心方法如上,這個過程,先通過key左移動pos個位,再向右邊移動(32 - bits)演算法找到對應index。
在這里能對路由壓縮演算法有一定的理解即可,本文重點不在這里。當從路由樹中找到了結果就返回 fib_result 結構體。
查詢的結果最為核心的就是 fib_table 路由表,存儲了真正的路由轉發信息
文件:/ net / ipv4 / route.c
這個方法做的事情很簡單,本質上就是想要找到這個路由的下一跳是哪裡?
在這裡面有一個核心的結構體名為 fib_nh_exception 。這個是指fib表中去往目的地址情況下最理想的下一跳的地址。
而這個結構體在上一個方法通過 find_exception 獲得.遍歷從 fib_result 獲取到 fib_nh 結構體中的 nh_exceptions 鏈表。從這鏈表中找到一模一樣的目的地址並返回得到的。
文件:/ net / ipv4 / tcp_output.c