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ltc減半時間2020

發布時間: 2023-06-09 08:27:21

1. LTC幣種是區塊鏈數字貨幣

LTC是萊特幣,litecoin,是李啟威(Charlie Lee)在受到比特幣啟發後開發的,但目前數字貨幣行情不太穩定,不建議新手入手。如果想了解萊特幣價格行情等信息,可以通過交易所,或者LTC瀏覽器進行查看。希望可以幫到你

2. 現在比較好的數字貨幣有哪幾種

目前全世界發行有上百種數字貨幣,比較受歡迎的數字貨幣有:比特幣(Bitcoin,BTC)、以太坊(Ethereum,ETH)、萊特幣(Litecoin,LTC)、比特幣現金(Bitcoin Cash,BCH)等等。

溫馨提示:
1、以上解釋僅供參考,不作任何建議。
2、在投資之前,建議您先去了解一下項目存在的風險,對項目的投資人、投資機構、鏈上活躍度等信息了解清楚,而非盲目投資或者誤入資金盤。投資有風險,入市須謹慎。
應答時間:2021-03-11,最新業務變化請以平安銀行官網公布為准。
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3. 2019最有潛力的虛擬幣是哪種

2020年btc減半,減半意味著什麼不用我多說了吧,行情會在11月底或者12月開始啟動,歷史上的最大牛市來了,還玩什麼山寨

4. 火幣在哪登陸啊。還有幣

主流幣種的趨勢一向備受矚目,但現在有一種現象值得注意,就是ETH、LTC已經橫盤太久了,近一段時間BTC幾次沖破4000刀,種種跡象都預示著主流幣種大的波動可能發生。

我們來看ETH,從去年11月就開始在130刀上下波動,橫盤已將近5個月之久。

而LTC在2019年前後強力反彈之後,價位又重回2018年7月的水平,從k線圖來看,2018年7月-10月LTC一直橫盤,但這種歷史應該不會再重復,因為有一個現實情況是必須要考慮的:萊特幣將在2019年8月減半。根據以往經驗,行情會在減半前3-6個月啟動,所以在減半前6個月逢低買入時比較好的。這意味著萊特幣接下來持續橫盤已經是非常小概率的事件了。

主流幣種劇烈變動在即,正適合操縱橘基一波杠桿。

桿杠交易是把本金放大數倍,以小資金進行更大投資,實現以小博大,收益倍翻。本人推薦火幣杠桿產品,因為火幣基於現貨市場,流動性與global一致,深度好。而且火幣杠桿保證金是逐倉保證金,即使爆倉也不會影響到其他正常的交易。最重要的是火幣杠桿門檻低(100USDT或0.02BTC),交易幣種多。

由於杠桿借貸支持做多、做空兩種方式。不論行情上升還是下降,都意味著盈利機會(當然虧損也是可能的)。

下面我們說下火幣杠桿怎麼玩

一、登陸火幣網址huobi.br.com,點擊「杠桿交易」,點擊資產第二欄「杠桿」選項。

二、進行杠桿交易首先要劃轉。火幣杠桿各賬戶是分開的。幣幣賬戶里的BTC只能用於幣幣交易,但與杠桿之間可以相互免費劃轉。第一步要先把資產劃轉進杠桿賬戶。隨後點擊「轉入」,可以選擇轉入數量。

四、火幣杠桿支持48個交易對。針對每個幣種都設定了獨特的杠桿倍數。

杠桿的含義就是以小翹大,給你一個支點,撬動更大資本和收益(當然損失也可能過大)這里詳細介紹一下杠桿的操作原理。

杠桿需要有一個周期正反兩個操作,這個周期是根據用戶對未來幣種的預測及現實趨勢走向共同決定的。現貨只能做多,不能做空。杠桿既可以做多,也可以做空。雙向操作都可以。這也是熊市很多人玩杠桿的原因。

如圖所示,ETH已經橫盤半年了,未來有可能大幅上漲,也可能大幅下跌。因為橫盤這么久,再繼續橫盤下去的概率很低了。如果你認為ETH未來會上漲,就跟火幣平台借USDT買入。比如你杠桿賬戶有2000USDT,火幣杠桿ETH支持5倍杠桿,就可以借8000USDT(本金:【本金+借貸金】=1:5),購入相應數量的ETH。比如現價ETH是0.034BTC,如果一周以後上漲到0.044BTC,那時候你就可以賣掉ETH套現,然後把每日千分之一的利息償還掉。

那什麼是做空呢?做空也是一個周期操作。根據現有杠桿賬戶金額,用戶可以借入4倍等額的ETH,賣掉換成USDT,等待時機。比如現在價格是0.034BTC,價格降到0.024BTC,就再價格低點買入,償還火幣杠桿的本息。成功獲利。

當然,以上的邏輯是預測准確的前提下才能獲利,如果預測不準確,就會虧損。火幣平台也不會做虧本買賣,風險率在110%時就會進行強制平倉,當倉位價值小於或等於借貸資產的1.1倍時,就會觸發爆倉。舉例來說,你杠桿賬戶有2000usdt,借貸8000usdt進行做多以太坊。但以太坊並未按你預期圓則謹上漲,而是一路下降。將以太坊價格下降到你的盯仔倉位資產只有摺合8800usdt時,平台就會自動交易,收回你借貸8000usdt的本息。

所以最好的辦法,是設定止盈止損的價格,避免更大損失。這就需要精確計算了。玩火幣杠桿最大的精髓就在這里,你可以把止損率的價格設定在可承受范圍內,比如虧1500人民幣就不玩了。但止盈的價格設高一點,比如賺1萬就自動交易,這樣就能有較大獲利,並且有效限制風險。

對於玩幣的人來說,學會玩杠桿做空,是很重要的盈利手段。在牛市會玩現貨就行,而在熊市正式杠桿做空的良好時機。而且如開頭所說,現在ETH、LTC等主流幣即將波動的時候,此時進場,基本能操50%左右的勝率。

5. ltc幣的前景怎麼樣

負面的
Litecoin 的長期前景是負面的,因為 LTC 目前顯示 1 年價格變化為 -45.84%。 去年的這一天,LTC 的交易價格為 144.69 美元。 3、萊特幣在 2021 年 5 月 10 日創下歷史新高,當時萊特幣的價格最高達到 410.76 美元。 當前LTC周期高點為84.01美元,而周期低點為40.47美元。到目前為止,萊特幣已經成功通過隔離驗證(SW),同時,其閃電網路測試也取得了成功,萊特幣還將推出智能合同和匿名交易功能。LTC目前產量為5110625,網路預計產量為8400萬,下一次減半時間約為2019年8月19日。

6. 萊特幣送狗狗幣什麼時候結束

目前還沒結束,只是萊特幣即將減半,對應的狗狗幣應該也會受到影響。
萊特幣LTC下次減產時間預計為2023年8月6日,2019年8月5號晚間,萊特幣迎來了減半。萊特幣於2011年11月發布運行,到2019年,是萊特幣發行的第八個年頭,根據萊特幣系統的設定,大概在4年左右的時間會進行一次「減半」,減半意味著礦工挖到幣的數量會降低一半,(2011年是50個,2015年變成25個,2019年,變成12.5個)。2019年減半過後,萊特幣礦工挖到一個區塊的獎勵將變成12.5個萊特幣。

7. gala一個月6倍 Gala作為鏈游界Steam平台 引領鏈游時代發展

gala的暴漲從上線coinbase開始,一路從0.1左右漲到最高0.84,接近8倍。 並且Gala Games從 BSC幣安智能鏈的1 億美元 加速器基金中獲得了資金支持, 隨後Gala總裁宣布將在韓國部署 10 億美元用於 游戲 開發。

下面就跟大家仔細分析下gala項目的潛力。 weibo微博:牛熊領航員kol

什麼是Gala?


Gala Games 是一家成立於2018年的區塊鏈 游戲 開發公司,Gala 是其旗下的一個 游戲 和 NFT 平台,旨在建立一個致力於區塊鏈 游戲 的生態系統。 公司旗下正在開發運營多款不同種類的 游戲 ,玩家可以在區塊鏈上交易從 游戲 中獲得的物品等,這提供了 游戲 內資產的自由流通性,而不僅僅是局限於玩 游戲 這么簡單,Gala Games 通過 賦予玩家在 游戲 中的資產控制權,創建簡單的入口,將非區塊鏈玩家導入非中心化 游戲 的領域,從而徹底革新了傳統 游戲 玩法。


經濟模型

GALA 代幣總量上限為 500 億,目前沒有進行任何代幣銷售,代幣通過節點挖礦每日產出,每年 7 月進行產量減半,具體產量如下。

2019/7/22 - 2020/7/21:每日 68,493,150 GALA

2020/7/22 - 2021/7/21:每日 34,246,575 GALA

2021/7/22 - 2022/7/21:每日 17,123,287 GALA

創始團隊

Gala Games 由 Eric Schiermeyer 創立。他是流行的社交和手機 游戲 公司 Zynga 的聯合創始人。在 Schiermeyer 的領導下,Zynga 推出了 Poker、Mafia Wars 和 Farmville 等熱門 游戲 。 Schiermeyer 以在 游戲 的前沿工作而聞名,他於 2019 年 7 月推出了 Gala Games,旨在創建一個基於區塊鏈的 游戲 網路,並讓玩家擁有更多的 游戲 所有權。

CEO:Eric Schiermeyer

連續創業者。社交 游戲 公司、美股上市企業 Zynga 的聯合創始人, 開發並運營 FarmVille、Mafia Wars、Cafe World 等眾多 游戲 ,同時是社交類媒體網站 Myspace 的聯合創始人兼 CTO, 以及 游戲 公司 Bee Cave Games 的投資者和顧問。

CMO:Jason Brink

2014 年進入加密領域,在加密社區中以綽號「Bitbender」聞名,曾擔任多個加密項目的技術文檔工程師和營銷顧問, 包括 Experience Points、Verge 和 Reddcoin 等。同時是一位學術顧問,曾創立加拿大學術咨詢公司 Plato Coaching 和區塊鏈咨詢公司 Rubric Partners。

工作室總監:Michael McCarthy

在 游戲 行業有 20 年的工作經驗,曾在 Troika Games、Massive Black、Sandbox Games、Zynga 等多家 游戲 公司工作,曾創立 游戲 動畫製作公司 Applied Cinematics。


Gala Games 團隊目前共有 60 名員工。


合作夥伴

合作方包括:

Brave:由 JavaScript 發明者、火狐瀏覽器創始人 Brendan Eich 創立的隱私瀏覽器產品, 用戶使用該瀏覽器可從廣告中收獲 BAT 代幣獎勵,目前有 200 萬月活用戶。Gala Games 將 Brave 作為推薦的區塊鏈 游戲 瀏覽器,並集成 BAT 代幣作為平台內的推薦支付手段之一,雙方合作舉辦了 游戲 比賽以及發行了限量版 NFT。

Flare Networks:集成以太坊 EVM 的智能合約平台,致力於為 XRP、LTC 等區塊鏈引入智能合約。 Gala Games 平台內的 NFT 資產將可以在 Flare 上鑄造和交易,同時 Gala 節點網路將為 Flare 時間序列預言機(FTSO)提供數據支持,節點可以從中獲得 FLR 代幣獎勵。

Mazer Games:電競俱樂部,旗下有使命召喚、堡壘之夜等多個 游戲 的電競戰隊,其獲得了 Gala Games 的贊助。


Polygon(原 Matic):以太坊 Layer 2 網路,Gala Games 將與其合作解決 游戲 內的 Gas 問題,並合作發行一款新 游戲 。

幣安智能鏈: Gala Games 從 BSC 的 1 億美元加速器基金中獲得了資金支持。


Gala詳解

GALA 是平台的功能型代幣,可用於獎勵網路節點運行者,參與網路治理,通過玩各種平台 游戲 獲得 GALA 代幣,在 Gala 商店購買 游戲 內物品和 NFT。

Gala Games由 游戲 和區塊鏈行業的大咖創立,重新定義 游戲 世界。Gala網路由用戶支持,可在家裡的電腦上操作Gala節點。用戶通過購買Gala Node的運營許可,根據每個人對平台網路的貢獻獲得獎勵。

其獎勵包括:GALA代幣、限量版NFT以及幫助Gala 游戲 生態系統發展的機會。

設計理念

目前市場上的區塊鏈 游戲 往往更加突出「區塊鏈」技術的應用和表達,而忽視了 游戲 本身的 娛樂 性。這就導致了其上手門檻高、可玩性低,只能吸引現有的區塊鏈玩家,不具備廣泛的用戶基礎,無法維持較長的生命周期,最終只能淪為簡單的代幣炒作。


Gala Games 游戲 平台的理念是「樂趣至上」,其不是使用簡單的 游戲 來證明區塊鏈的可用性,而是使用區塊鏈作為底層來構建頂級的 游戲 ,面向的受眾是傳統 游戲 的玩家。 玩家在 Gala Games 平台不僅能體驗 游戲 大作的魅力,也能通過區塊鏈的加持完全掌控自己的 游戲 資產(使用 NFT 表徵角色、道具等 游戲 資產),同時還能在 GameFi 中憑借 游戲 技藝賺取收益。


游戲 生態

Gala Games 兼具 游戲 開發商和 游戲 聚合平台/ 游戲 商店的雙重身份,除了 Gala Games 團隊自己開發的 游戲 外,還會吸引其他 游戲 廠商在平台內上線 游戲 (需要得到節點的投票認可)。Gala Games 後續將生成標准化的加密工具包、NFT 庫和錢包,以便於其他 游戲 廠商可以將其集成至 游戲 中,並進入 Gala Games 生態系統。

用戶在 Gala Games 平台進行 游戲 時,可以直接使用郵箱注冊並作為 游戲 賬號,同時也會要求用戶保存助記詞。目前 Gala Games 已經規劃了 5 款 游戲 ,其中只有 Town Star 款 游戲 處於測試階段,其他均為開發中: Mirans,Spidertank Project,Echoes of Empire,Fortified。

Gala Games 與以往的區塊鏈 游戲 平台有較大差別,其理念是讓區塊鏈 游戲 能夠接近或達到傳統 游戲 的可玩性。但高質量 游戲 的開發周期非常長,目前該平台僅有 Town Star可供玩家暢玩,Spider Tanks正在內測中。不過,Gala Games 作為聚合平台,吸引了大批 游戲 廠商和開發者共同入駐開發 游戲 ,有望快速實現 游戲 的開發迭代。

weibo微博:牛熊領航員kol

8. ​ 區塊鏈入門必備108知識點

區塊鏈入門必備108知識點

(歡迎同頻者交流)

1、什麼是區塊鏈

把多筆交易的信息以及表明該區塊的信息打包放在一起,經驗證後的這個包就是區塊。

每個區塊里保存了上一個區塊的 hash值,使區塊之間產生關系,也就是說的鏈了。合起來就叫區塊鏈。

2.什麼是比特幣

比特幣概念是2009年 中本聰提出的,總量是2100萬個。比特幣鏈大約每10分鍾產生一個區塊,這個區塊是礦工挖了10分鍾挖出來的。作為給礦工獎勵,一定數量的比特幣會發給礦工們,但是這個一定數量是每四年減半一次。現在是12.5個。照這樣下去2040年全部的比特幣問世。

3.什麼是 以太坊

以太坊與比特幣最大的區別是有了智能合約。使得開發者在上邊可以開發,運行各種應用。

4.分布式賬本

它是一種在網路成員之間共享,復制和同步的資料庫。直白說,在區塊鏈上的所有用戶都有記賬功能,而且內容一致,這樣保證了數據不可篡改性。

5.什麼是准匿名性

相信大家都有錢包,發送交易都用的錢包地址(一串字元串)這就是准匿名。

6.什麼是開放透明性/可追溯

區塊鏈存儲了從 歷史 到現在的所有數據,任何人都可以查看,而且還可以查看到 歷史 上的任何數據。

7.什麼是不可篡改

歷史 數據和當前交易的數據不可篡改。數據被存在鏈上的區塊上,有一個hash值,如果修改該區塊信息,那麼它的 hash值也變了,它後邊的所有區塊的hash值也必須修改,使成為新的鏈。同時主鏈還在進行交易產生區塊。修改後鏈也必須一直和主鏈同步產生區塊,保證鏈的長度一樣。代價太大了,只為修改一條數據。

8.什麼是抗ddos攻擊

ddos:黑客通過控制許多人的電腦或者手機,讓他們同時訪問一個網站,由於伺服器的寬頻是有限的,大量流量的湧入可能會使得網站可能無法正常工作,從而遭受損失。但區塊鏈是分布式的,不存在一個中心伺服器,一個節點出現故障,其他節點不受影響。理論上是超過51%的節點遭受攻擊,會出現問題。

9.主鏈的定義

以比特幣為例,某個時間點一個區塊讓2個礦工同時挖出來,然後接下來最先產生6個區塊的鏈就是主鏈

10.單鏈/多鏈

單鏈指的是一條鏈上處理所有事物的數據結構。多鏈結構,其核心本質是公有鏈+N個子鏈構成。只有一條,子鏈理論上可以有無數條,每一個子鏈都可以運行一個或多個DAPP系統

11.公有鏈/聯盟鏈/私有鏈

公有鏈:每個人都可以參與到區塊鏈

聯盟鏈:只允許聯盟成員參與記賬和查詢

私有鏈:寫入和查看的許可權只掌握在一個組織手裡。

12.共識層數據層等

區塊鏈整體結構有六個:數據層,網路層,共識層,激勵層,合約層,應用層。數據層:記錄數據的一層,屬於底層技術; 網路層:構建區塊鏈網路的一種架構,它決定了用戶與用戶之間通過何種方式組織起來。共識層:提供了一套規則,讓大家接收和存儲的信息達成一致。激勵層:設計激勵政策,鼓勵用戶參與到區塊鏈生態中;合約層:一般指「智能合約」,它是一套可以自動執行,根據自己需求編寫的合約體系。應用層:區塊鏈上的應用程序,與手機的app類似前分布式存儲研發中心

13.時間戳

時間戳是指從1970年1月1日0時0分0秒0...到現在的當前時間的總秒數,或者總納秒數等等很大的數字。每個區塊生成時都有一個時間戳,表明生成區塊的時間。

14.區塊/區塊頭/區塊體

區塊是區塊鏈的基本單元,區塊頭和區塊體是區塊鏈的組成部分。區塊頭裡麵包含的信息有上一個區塊的hash,本區塊的hash,時間戳等等。區塊體就是區塊里的詳細數據。

15.Merkle樹

Merkle樹,也叫二叉樹,是存儲數據的一種數據結構,最底層是所有區塊包含的原始數據,上一層是每個區塊的hash值,這一層的hash兩兩組合產生新的hash值,形成新的一層,然後一層層往上,-直到產生一個hash值。這樣的結構可以用於快速比較大量的數據,不需要下載全部的數據就可以快速的查找你想要的最底層的 歷史 數據。

16什麼是擴容

比特幣的一個區塊大小大約是1M左右,可以保存4000筆交易記錄。擴容就是想把區塊變大,能保存更多的數據。

17.什麼是鏈

每個區塊都會保存上一個區塊的 hash,使區塊之間產生關系,這個關系就是鏈。通過這個鏈把區塊交易記錄以及狀態變化等的數據存儲起來。

18.區塊高度

這個不是距離上說的高度,它指是該區塊與所在鏈上第一個區塊之間相差的區塊總個數。這個高度說明了就是第幾個區塊,只是標識作用。

19.分叉

同一時間內產生了兩個區塊(區塊里的交易信息是一樣的,只是區塊的hash值不一樣),之後在這兩個區塊上分叉出來兩條鏈,這兩條鏈接下來誰先生成6個區塊,誰就是主鏈,另外的一條鏈丟棄。

20. 幽靈協議

算力高的礦池很容易比算力低的礦機產生區塊速度快,導致區塊鏈上大部分區塊由這些算力高的礦池產生的。而算力低的礦機產生的區塊因為慢,沒有存儲到鏈上,這些區塊將會作廢。

幽靈協議使得本來應該作廢的區塊,也可以短暫的留在鏈上,而且也可以作為

工作量證明的一部分。這樣一來,小算力

的礦工,對主鏈的貢獻比重就增大了,大型礦池就無法獨家壟斷對新區塊的確認。

21.孤塊

之前說過分叉,孤塊就是同一時間產生的區塊,有一個形成了鏈,另一個後邊沒有形成鏈。那麼這個沒形成鏈的塊就叫

孤塊。

22.叔塊

上邊說的孤塊,通過幽靈協議,使它成為工作量證明的一部分,那它就不會被丟棄,會保存在主鏈上。這個區塊就是下

23重放攻擊

就是黑客把已經發送給伺服器的消息,重新又發了一遍,有時候這樣可以騙取伺服器的多次響應。

24.有向無環圖

也叫數據集合DAG(有向非循環圖),DAG是一種理想的多鏈數據結構。現在說的區塊鏈大都是單鏈,也就是一個區塊連一個區塊,DAG是多個區塊相連。好處是可以同時生成好幾個區塊,於是網路可以同時處理大量交易,吞吐量肯定就上升了。但是缺點很多,目前屬於研究階段。

25.什麼是挖礦

挖礦過程就是對以上這六個欄位進行一系列的轉換、連接和哈希運算,並隨著不斷一個一個試要尋找的隨機數,最後成功找到一個隨機數滿足條件:經過哈希運算後的值,比預設難度值的 哈希值小,那麼,就挖礦成功了,節點可以向鄰近節點進行廣播該區塊,鄰近節點收到該區塊對以上六個欄位進行同樣的運算,驗證合規,再向其它結點轉播,其它結點也用同樣的演算法進行驗證,如果全網有51%的結點都驗證成功,這個區塊就算真正地「挖礦」成功了,每個結點都把這個區塊加在上一個區塊的後面,並把區塊中與自己記錄相同的列表刪除,再次復生上述過程。另外要說的是,不管挖礦成不成功每個節點都預先把獎勵的比特幣50個、所有交易的手續費(總輸入-總輸出)記在交易列表的第一項了(這是「挖礦」最根本的目的,也是保證區塊鏈能長期穩定運行的根本原因),輸出地址就是本結點的地址,但如果挖礦不成功,這筆交易就作廢了,沒有任何獎勵。而且這筆叫作「生產交易」的交易不參與「挖礦」計算。

26.礦機/礦場

礦機就是各種配置的計算機,算力是他們的最大差距。礦機集中在一個地的地方就是礦場

27.礦池

就是礦工們聯合起來一起組成一個團隊,這個團隊下的計算機群就是礦池。挖礦獎勵,是根據自己的算力貢獻度分發。

28.挖礦難度和算力

挖礦難度是為了保證產生區塊的間隔時間穩定在某個時間短內,如比特幣10分鍾出

塊1個。算力就是礦機的配置。

29.驗證

當區塊鏈里的驗證是對交易合法性的一種確認,交易消息在節點之間傳播時每個節點都會驗證一次這筆交易是否合法。比如驗證交易的語法是否正確,交易的金額是否大於0,輸入的交易金額是否合理,等等。驗證通過後打包,交給礦工挖礦。

30.交易廣播

就是該節點給其他節點通過網路發送信息。

31.礦工費

區塊鏈要像永動機一樣不停的工作,需要礦工一直維護著這個系統。所以要給礦工們好處費,才能持久。

32.交易確認

當交易發生時,記錄該筆交易的區塊將進行第一次確認,並在該區塊之後的鏈上的每一個區塊進行再次確認:當確認數達到6個及以上時,通常認為這筆交易比較安全並難以篡改。

33.雙重交易

就是我有10塊錢,我用這10塊錢買了一包煙,然後瞬間操作用這還沒到付的10塊錢又買了杯咖啡。所以驗證交易的時候,要確認這10塊錢是否已花費。

34.UTXO未花費的交易輸出

它是一個包含交易數據和執行代碼的數據結構,可以理解為存在但尚未消費的數字貨幣。

35.每秒交易數量TPS

也就是吞吐量,tps指系統每秒能處理的交易數量。

36.錢包

與支付寶類似,用來存儲數字貨幣的,用區塊鏈技術更加安全。

37.冷錢包/熱錢包

冷錢包就是離線錢包,原理是儲存在本地,運用二維碼通信讓私鑰永不觸網。熱錢包就是在線錢包,原理是將私鑰加密後存儲在伺服器上,當需要使用時再從伺服器上下載下來,並在瀏覽器端進行解密。

38.軟體錢包/ 硬體錢包

軟體錢包是一種計算機程序。一般而言,軟體錢包是與區塊鏈交互的程序,可以讓用戶接收、存儲和發送數字貨幣,可以存儲多個密鑰。硬體錢包是專門處理數字貨幣的智能設備。

39.空投

項目方把數字貨幣發送給各個用戶錢包地址。

40.映射

映射跟區塊鏈貨幣的發行相關,是鏈與鏈之間的映射。比如有一些區塊鏈公司,前期沒有完成鏈的開發,它就依託於以太坊發行自己的貨幣,前期貨幣的發行、交易等都在以太坊上進行操作。隨著公司的發展,公司自己的鏈開發完成了公司想要把之前在以太坊上的信息全部對應到自己的鏈上,這個過程就是映射。

41.倉位

指投資人實有投資和實際投資資金的比例

42.全倉

全部資金買入比特幣

43.減倉

把部分比特幣賣出,但不全部賣出

44.重倉

資金和比特幣相比,比特幣份額佔多

45.輕倉

資金和比特幣相比,資金份額佔多

46.空倉

把手裡所持比特幣全部賣出,全部轉為資金

47.止盈

獲得一定收益後,將所持比特幣賣出以保住盈利

48.止損

虧損到一定程度後,將所持比特幣賣出以防止虧損進一步擴大

49.牛市

價格持續上升,前景樂觀

50.熊市

價格持續下跌,前景黯淡

51.多頭(做多)

買方,認為幣價未來會上漲,買入幣,待幣價上漲後,高價賣出獲利了結

52.空頭(做空)

賣方,認為幣價未來會下跌,將手中持有的幣(或向交易平台借幣)賣出,待幣價下跌後,低價買入獲利了結

53.建倉

買入比特幣等虛擬貨幣

54.補倉

分批買入比特幣等虛擬貨幣,如:先買入1BTC,之後再買入1BTC

55.全倉

將所有資金一次性全部買入某一種虛擬幣

56.反彈

幣價下跌時,因下跌過快而價格回升調整

57.盤整(橫盤)

價格波動幅度較小,幣價穩定

58.陰跌

幣價緩慢下滑

59.跳水(瀑布)

幣價快速下跌,幅度很大

60.割肉

買入比特幣後,幣價下跌,為避免虧損擴大而賠本賣出比特幣。或借幣做空後,幣價上漲,賠本買入比特幣

61.套牢

預期幣價上漲,不料買入後幣價卻下跌;或預期幣價下跌,不料賣出後,幣價卻上漲

62.解套

買入比特幣後幣價下跌造成暫時的賬面損失,但之後幣價回升,扭虧為盈

63.踏空

因看淡後市賣出比特幣後,幣價卻一路上漲,未能及時買入,因此未能賺得利潤

64.超買

幣價持續上升到一定高度,買方力量基本用盡,幣價即將下跌

65.超賣

幣價持續下跌到一定低點,賣方力量基本用盡,幣價即將回升

66.誘多

幣價盤整已久,下跌可能性較大,空頭大多已賣出比特幣,突然空方將幣價拉高,誘使多方以為幣價將會上漲,紛紛買入,結果空方打壓幣價,使多方套牢

67.誘空

多頭買入比特幣後,故意打壓幣價,使空頭以為幣價將會下跌,紛紛拋出,結果誤入多頭的陷阱


68.什麼是NFT

NFT全稱「Non-Fungible Tokens」 即非同質化代幣,簡單來說,即區塊鏈上一種無法分割的版權證明,主要作用數字資產確權,轉移,與數字貨幣區別在於,它獨一無二,不可分割,本質上,是一種獨特的數字資產。

69.什麼是元宇宙

元宇宙是一個虛擬時空間的集合, 由一系列的增強現實(AR), 虛擬現實(VR) 和互聯網(Internet)所組成,其中數字貨幣承載著這個世界中價值轉移的功能。

70.什麼是DeFi

DeFi,全稱為Decentralized Finance,即「去中心化金融」或者「分布式金融」。「去中心化金融」,與傳統中心化金融相對,指建立在開放的去中心化網路中的各類金融領域的應用,目標是建立一個多層面的金融系統,以區塊鏈技術和密碼貨幣為基礎,重新創造並完善已有的金融體系

71.誰是中本聰?

72.比特幣和Q幣不一樣

比特幣是一種去中心化的數字資產,沒有發行主體。Q幣是由騰訊公司發行的電子貨幣,類似於電子積分,其實不是貨幣。Q幣需要有中心化的發行機構,Q幣因為騰訊公司的信用背書,才能被認可和使用。使用范圍也局限在騰訊的 游戲 和服務中,Q幣的價值完全基於人們對騰訊公司的信任。

比特幣不通過中心化機構發行,但卻能夠得到全球的廣泛認可,是因為比特幣可以自證其信,比特幣的發行和流通由全網礦工共同記賬,不需要中心機構也能確保任何人都無法竄改賬本。

73.礦機是什麼?

以比特幣為例,比特幣礦機就是通過運行大量計算爭奪記賬權從而獲得新生比特幣獎勵的專業設備,一般由挖礦晶元、散熱片和風扇組成,只執行單一的計算程序,耗電量較大。挖礦實際是礦工之間比拼算力,擁有較多算力的礦工挖到比特幣的概率更大。隨著全網算力上漲,用傳統的設備(CPU、GPU)挖到比特的難度越來越大,人們開發出專門用來挖礦的晶元。晶元是礦機最核心的零件。晶元運轉的過程會產生大量的熱,為了散熱降溫,比特幣礦機一般配有散熱片和風扇。用戶在電腦上下載比特幣挖礦軟體,用該軟體分配好每台礦機的任務,就可以開始挖礦了。每種幣的演算法不同,所需要的礦機也各不相同。

74.量化交易是什麼?

量化交易,有時候也稱自動化交易,是指以先進的數學模型替代人為的主觀判斷,極大地減少了投資者情緒波動的影響,避免在市場極度狂熱或悲觀的情況下做出非理性的投資決策。量化交易有很多種,包括跨平台搬磚、趨勢交易、對沖等。跨平台搬磚是指,當不同目標平台價差達到一定金額,在價高的平台賣出,在價低的平台買入。

75.區塊鏈資產場外交易

場外交易也叫OTC交易。用戶需要自己尋找交易對手,不通過撮合成交,成交價格由交易雙方協商確定,交易雙方可以藉助當面協商或者電話通訊等方式充分溝通。

76.時間戳是什麼?

區塊鏈通過時間戳保證每個區塊依次順序相連。時間戳使區塊鏈上每一筆數據都具有時間標記。簡單來說,時間戳證明了區塊鏈上什麼時候發生了什麼事情,且任何人無法篡改。

77.區塊鏈分叉是什麼?

在中心化系統中升級軟體十分簡單,在應用商店點擊「升級」即可。但是在區塊鏈等去中心化系統中,「升級」並不是那麼簡單,甚至可能一言不合造成區塊鏈分叉。簡單說,分叉是指區塊鏈在進行「升級」時發生了意見分歧,從而導致區塊鏈分叉。因為沒有中心化機構,比特幣等數字資產每次代碼升級都需要獲得比特幣社區的一致認可,如果比特幣社區無法達成一致,區塊鏈很可能形成分叉。

78.軟分叉和硬分叉

硬分叉,是指當比特幣代碼發生改變後,舊節點拒絕接受由新節點創造的區塊。不符合原規則的區塊將被忽略,礦工會按照原規則,在他們最後驗證的區塊之後創建新的區塊。 軟分叉是指舊的節點並不會意識到比特幣代碼發生改變,並繼續接受由新節點創造的區塊。礦工們可能會在他們完全沒有理解,或者驗證過的區塊上進行工作。軟分叉和硬分叉都"向後兼容",這樣才能保證新節點可以從頭驗證區塊鏈。向後兼容是指新軟體接受由舊軟體所產生的數據或者代碼,比如說Windows 10可以運行Windows XP的應用。而軟分叉還可以"向前兼容"。

79.區塊鏈項目分類和應用

從目前主流的區塊鏈項目來看,區塊鏈項目主要為四類:第一類:幣類;第二類:平台類;第三類:應用類;第四類:資產代幣化。

80.對標美元的USDT

USDT是Tether公司推出的對標美元(USD)的代幣Tether USD。1USDT=1美元,用戶可以隨時使用USDT與USD進行1:1兌換。Tether公司執行1:1准備金保證制度,即每個USDT代幣,都會有1美元的准備金保障,對USDT價格的恆定形成支撐。某個數字資產單價是多少USDT,也就相當於是它的單價是多少美元(USD)。

81.山寨幣和競爭幣

山寨幣是指以比特幣代碼為模板,對其底層技術區塊鏈進行了一些修改的區塊鏈資產,其中有技術性創新或改進的又稱為競爭幣。因為比特幣代碼開源,導致比特幣的抄襲成本很低,甚至只需復制比特幣的代碼,修改一些參數,便可以生成一條全新的區塊鏈。

82.三大交易所

幣安

Okex

火幣

83.行情軟體

Mytoken

非小號

84.資訊網站

巴比特

金色 財經

幣世界快訊

85.區塊鏈瀏覽器

BTC

ETH

BCH

LTC

ETC

86.錢包

Imtoken

比特派

MetaMask(小狐狸 )

87. 去中心化交易所

uniswap


88. NFT交易所

Opensea

Super Rare

89. 梯子

自備,購買靠譜梯子

90. 平台幣

平台發行的數字貨幣,用於抵扣手續費,交易等

91. 牛市、熊市

牛市:上漲行情

熊市:下跌行情

92. 區塊鏈1.0

基於分布式賬本的貨幣交易體系,代表為比特幣

93. 區塊鏈2.0

以太坊(智能合約)為代表的合同區塊鏈技術為2.0

94. 區塊鏈3.0

智能化物聯網時代,超出金融領域,為各種行業提供去中心化解決方案

95. 智能合約

智能合約,Smart Contract,是一種旨在以信息化方式傳播、驗證或執行合同的計算機協議,簡單說,提前定好電子合約,一旦雙方確認,合同自動執行。

96. 什麼是通證?

通證經濟就是以Token為唯一參考標準的經濟體系,也就是說相當於通行證,你擁有Token ,就擁有權益,就擁有發言權。


97. 大數據 和 區塊鏈 的 區別

大數據是生產資料,AI是新的生產力,區塊鏈是新的生產關系。大數據指無法在一定時間范圍內用常規軟體工具進行捕捉、管理和處理的數據集合,是需要新處理模式才能具有更強的決策力、洞察發現力和流程優化能力的海量、高增長率和多樣化的信息資產。簡單理解為,大數據就是長期積累的海量數據,短期無法獲取。區塊鏈可以作為大數據的獲取方式,但無法取代大數據。大數據只是作為在區塊鏈運行的介質,沒有絕對的技術性能,所以兩者不能混淆。(生產關系簡單理解就是勞動交換和消費關系,核心在於生產力,生產力核心在於生產工具)

98. 什麼是ICO?

ICO,Initial Coin Offering, 首次公開代幣發行,就是區塊鏈數字貨幣行業中的眾籌。是2017最為熱門的話題和投資趨勢,國家9.4出台監管方案。說到ICO,人們會想到IPO,兩者有著本質不同。

99. 數字貨幣五個特徵

第一個特徵:去中心化

第二個特徵:有開源代碼

第三個特徵:有獨立的電子錢包

第四個特徵:恆量發行的

第五個特徵:可以全球流通

100.什麼叫去中心化?

沒有發行方,不屬於任何機構或國家,由互聯網網路專家設計、開發並存放於互聯網上,公開發行的幣種。

101. 什麼叫衡量(稀缺性)?

發行總量一旦設定,永久固定,不能更改,不能隨意超發,可接受全球互聯網監督。因挖掘和開釆難度雖時間數量變化,時間越長,開采難度越大,所開釆的幣就越少,因此具有稀缺性。

102. 什麼叫開源代碼?

用字母數字組成的存放在互聯網上,任何人都可以查出其設計的源代碼,所有人都可以參與,可以挖掘,全球公開化。

103. 什麼叫匿名交易? 專有錢包私密?

每個人都可以在網上注冊下載錢包,無需實名認證,完全由加密數字代碼組成,全球即時點對點發送、交易,無需藉助銀行和任何機構,非本人授權任何人都無法追蹤、查詢。


104.什麼是合約交易?

合約交易是指買賣雙方對約定未來某個時間按指定價格接收一定數量的某種資產的協議進行交易。合約交易的買賣對象是由交易所統一制定的標准化合約,交易所規定了其商品種類,交易時間,數量等標准化信息。合約代表了買賣雙方所擁有的權利和義務。


105.數字貨幣產業鏈

晶元廠家 礦機廠商 礦機代理 挖礦 出礦到交易所 散戶炒幣


106.北 楓 是誰?

北 楓 :數字貨幣價值投資者

投資風格:穩健

建立社區 :北斗 社區 (高質量價投社區 )


107.北斗 投資策略

長短結合,價投為主,不碰合約,不玩短線

合理布局,科學操作,穩健保守,掙周期錢


108.北 楓 ?

歡迎幣友,共謀發展

9. 砸盤吸籌是什麼意思

莊家坐莊時的巨大資金要想悄無聲息地就進駐到某一隻上市公司股票中,也非一日一時之功。往往需要在相對的價格低位上反復震盪,或者通過長期橫盤的方式令短線客忍無可忍.最後敬而遠之:或者通過上蹄下跳的股價跳躍方式引誘散戶難耐寂寞而低拋高吸,使之最終因跟不上操作節奏而被拋棄。由於各種莊家的不同實力、不同的大盤趨勢.以及各自不同的經驗.建倉的方式和手法並非是一成不變的。在莊家建倉過程中,多可能同時採取幾種手法交替使用來強化「巧取豪奪」的整休效果。
砸盤吸籌一般出現在大盤受到利空的影響或因其他原因而出現大幅跳水時。在目標股票的價格還在繼續下跌之際,准備採用順勢砸盤手法建倉的莊家就會開始逐步介人到目標股票之中進行操作。這種方式一般用於大盤未見底之前,股價距莊家吸貨成本目標有一定差距,莊家不願在較高價位承接籌碼,必須將股價打到一個較低價位。
由於利用此手法正值大盤向下之時,市場拋壓沉重,莊家或利用手中籌碼在開市和收市前大幅打低股價,造成投資者恐懼割肉離場;或在當天吸納部分籌碼,於第二日打低股價,莊家在更低價位上承接.採取邊打邊吃手法,將投資者手中籌碼收集到自己手中。
砸盤吸籌並不能隨意使用,如果指數形成了牛市格局,並且保持著強勢上漲的走勢.莊家採用砸盤吸籌,只會給投資者以逢低買人的機會。所以逢低建倉只能在指數下跌或是牛市形成過程中的調整區間內進行。如果指數不配合下跌,不足以給投資者造成恐慌的感覺。
從原則上來說,選擇這種手法建倉的莊家一般都會是很大型的專業投資機構,擁有較雄厚的資金實力。在長期的下跌的過程中,即使是那些能夠得到一些「內幕」消息的人,這種無邊無際的跌勢後,也不敢輕易地在股價繼續下跌階段中進場買人股票。故此,常常會有一些如「市場棄兒」的股票,無人問津。特別是某些一年半載都貌似無人理睬的個股,藏在一個不為人關注的黑暗角落裡面,乍一看還真以為是無庄關注的股票在隨波逐流。但是,股價長期橫盤後突然出現大幅度上漲的第一根長陽.這就往往是莊家吹響沖鋒陷陣的第一聲號角。

10. LTC萊特幣是什麼

簡介:基於比特幣協議的一種貨幣,但是並不要求極高的計算能力,使用普通電腦也可進行挖掘。萊特幣的演算法,源於DrColinPercival為Tarsnap安全在線備份服務(供linux及其他開源操作系統備份)設計的演算法。
發行時間:萊特幣在2011年10月7日通過Github上面的開源客戶端進行發布。
最大供給量:84,000,000LTC
目前流通總量:55,152,208LTC
市值:$8,882,916,638

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