星火eth無效
A. win7 ,ubuntu12.04雙系統,但是網路看不到eth0,插網線的埠燈也不亮,機子是聯想Y480,求解啊!!!!1
是win7下能上網ubuntu下不能上網嗎?win7下能上的話硬體應該沒問題
按ctrl+alt+T調出終端
ifconfig -a命令查看所有介面
先用ifdown eth0關掉eth 0介面
再用ifup eth0 啟用eth0介面
看看可以了吧?
如果還是不行用setup配置下網路,DNS什麼的
或者找下對應網卡驅動安裝下
望採納~!
B. usdt換eth無效接收方
tp錢包轉換分兩種情況:
1.如果你的usdt在eth錢包,點閃兌,上面選usdt,下面選eth,在usdt邊上輸入你想兌換的數量就可以兌換了。
2.如果你的usdt不在eth錢包,那就要在eth鏈上先創建一個eth錢包,再把usdt轉到eth錢包里(到usdt所在的錢包點閃兌,上面選usdt,下面注意要先選eth鏈,再選usdt),usdt轉到eth錢包後按照第一步操作就可以了。
這些轉換都是需要上鏈的,所以要收取一些手續費。
1. Ethpool(Ethermine)ETHpool.org是第一個官方的以太坊礦池。此前由於工作量超負荷,該礦池不接受新用戶,只接受老客戶。因此,許多新礦工被迫轉向單獨挖礦,因為那時還沒有其他可替代的礦池。在Ethpool上挖礦,必須安裝以太坊的C++ETH版本。? 市場佔有率:23%? 當前礦池算力:399.1GH / s? 挖礦獎勵結算模式:PPLNS? 費率:1.0%? 網址:https://ethpool.org/2. NanopoolNanopool雖然是新礦池,但已經是目前以太坊上最大的礦池之一。份額(Share)的復雜性是靜態的,相當於50億。在該礦池上進行挖礦的最低哈希率僅為5 Mhesh / s。此外,此礦池根據PPLNS方案計算挖礦獎勵,其中N是最近10分鍾內所有接受的份額。(註:PPLNS全稱Pay Per Last N Shares,即根據最近的N個股份來支付收益。)Nanopool的伺服器遍及全球,官網頁面簡潔直觀。但是這個礦池的最低支付門檻相對較高,建議連接3個伺服器,避免等待長時間的付款期。? 市場佔有率:8%? 當前礦池算力:16,176.3GH / s? 挖礦獎勵結算模式:PPLNS? 費用:1.0%? 網址:https://eth.nanopool.org/3. F2Pool(魚池)F2Pool是2019年最受歡迎的礦池之一。F2pool的伺服器主要位於中國、其他亞洲國家和美國。F2pool.com因其開放性,可訪問性和易用性而備受礦工喜愛。礦工在F2Pool上注冊後才可以挖礦。以太坊挖礦需要一個顯卡礦機。 ? 市場佔有率:10%? 當前礦池算力:19.38TH / s? 挖礦獎勵結算模式:PPS+? 費率:2.5%? 網址:https://www.f2pool.com/4. Sparkpool(星火礦池)在ETH,GRIN和BEAM生態系統中,最強大的中國資源庫是Sparkpool,它是與全球礦工合作的開放資源。在挖礦之前,你需要配置礦機。基於AMD GPU處理器的以太坊挖礦收益更高。它需要快閃記憶體改進的BIOS並調整MSI Afterburner或AMD驅動程序設置中的超頻選項。 ? 市場佔有率:29%? 當前礦池算力:56.96TH / s? 挖礦獎勵結算模式:PPS +? 費用:1.0%? 網址:https://www.sparkpool.com/5. Dwarfpool在DwarfPool,礦工的信用等級分為RBPPS或HBPPS。使用RBPPS,只要有A值,你就可以獲得對應獎勵(死塊除外)。HBPPS計提演算法是基於時間的股份支付。每小時計算一次所有推廣和發現的區塊。該礦池具有經過優化的最佳挖礦引擎,拒絕率較低,透明且詳細的統計信息。每小時進行一次支付結算,伺服器遍布世界各地。? 市場佔有率:6%? 當前礦池算力:2377109 MH / s? 挖礦獎勵結算模式:HBPPS? 費用:1.0%? 網址:https://dwarfpool.com/6. MiningPoolHubMiningPoolHub允許礦工通過挖礦獲利,並根據不同支付系統的匯率來交易數字貨幣。該礦池使用PPLNS演算法確定用戶獎勵。提款手續費為0.9%。? 市場份額:3.7%? 當前礦池算力:7.05T / s? 挖礦獎勵類型:PPLNS? 費用:1.0%?
D. ETH礦池停了怎麼辦
ETH礦池停了聯系礦主,重新開礦。可能是無法連接到礦池,20秒後重試。沒有網路,星火礦池又遭受了一波攻擊。ETH礦池拒絕的意思是就是在某個區塊的運算過程中,你的計算提交晚於其他人的或者你剛開始計算這個區塊已經運算完了,各個礦池都有差別在3%左右算作正常。
拓展資料:
1、礦池是說由於比特幣全網的運算水準在不斷的呈指數級別上漲,單個設備或少量的算力都無法在比特幣網路上獲取到比特幣網路提供的區塊獎勵。在全網算力提升到了一定程度後,過低的獲取獎勵的概率,促使一些「bitcointalk」上的極客開發出一種可以將少量算力合並聯合運作的方法,使用這種方式建立的網站便被稱作「礦池」(Mining Pool)。
2、在此機制中,不論個人礦工所能使用的運算力多寡,只要是透過加入礦池來參與挖礦活動,無論是否有成功挖掘出有效資料塊,皆可經由對礦池的貢獻來獲得少量比特幣獎勵,亦即多人合作挖礦,獲得的比特幣獎勵也由多人依照貢獻度分享。截止2019年1月,全球算力排名前五的比特幣礦池有:BTC.com 、Poolin、AntPool、slush pool、、F2Pool,全球約70%的算力在中國礦工手中。
3、在中本聰論文描述的比特幣世界中,全網平均每10分鍾產出一個區塊,每區塊包含50(現在是12.5,比特幣每四年左右減半一次)個比特幣,而一個區塊只可能被某個幸運兒挖走,直接擁有裡面的50(現在是12.5,比特幣每四年左右減半一次)比特幣,其他人則顆粒無收,挖到的概率與礦工投入的設備算力大小成正比。這就註定了如果比特幣挖礦參與人數龐大且分散到一定程度後,挖到比特幣的概率將無限接近於零,跟中彩票差不多。或許投入一台礦機挖礦,按照概率,要5~10年才能開採到一個區塊,這使比特幣挖礦陷入尷尬境地,讓普通人幾乎沒有參與的可能。
E. Linux系統\Centos沒有網卡eth0配置文件怎麼辦
一、配置文件詳解
在RHEL或者CentOS等Redhat系的Linux系統里,跟網路有關的主要設置文件如下:
/etc/host.conf 配置域名服務客戶端的控制文件
/etc/hosts 完成主機名映射為IP地址的功能
/etc/resolv.conf 域名服務客戶端的配置文件,用於指定域名伺服器的位置
/etc/sysconfig/network 包含了主機最基本的網路信息,用於系統啟動.
/etc/sysconfig/network-script/ 系統啟動時初始化網路的一些信息
/etc/xinetd.conf 定義了由超級進程xinetd啟動的網路服務
/etc/networks 完成域名與網路地址的映射
/etc/protocols 設定了主機使用的協議以及各個協議的協議號
/etc/services 設定主機的不同埠的網路服務
1. /etc/host.conf文件的默認信息如下:
multi on #允許主機擁有多個IP地址
order hosts,bind #主機名解析順序,即本地解析,DNS域名解析的順序
這個文件一般不需要我們修改,默認的解析順序是本地解析,DNS伺服器解析,也就是說在本系統里對於一個主機名首先進行本地解析,如果本地解析沒有,然後進行DNS伺服器解析。
2. /etc/hosts文件默認的內容大概如下:
127.0.0.1 butbueatiful localhost.localdomain localhost
::1 localhost6.localdomain6 localhost6
可見,默認的情況是本機ip和本機一些主機名的對應關系,第一行是ipv4信息,第二行是ipv6信息,如果用不上ipv6本機解析,一般把該行注釋掉。
第一行的解析效果是,butbueatiful localhost.localdomain localhost都會被解析成127.0.0.1,我們可以用ping試試。
[root@butbueatiful ~]# ping -c 3 butbueatiful
PING butbueatiful (127.0.0.1) 56(84) bytes of data.
64 bytes from butbueatiful (127.0.0.1): icmp_seq=1 ttl=64 time=0.061 ms
64 bytes from butbueatiful (127.0.0.1): icmp_seq=2 ttl=64 time=0.052 ms
64 bytes from butbueatiful (127.0.0.1): icmp_seq=3 ttl=64 time=0.051 ms
--- butbueatiful ping statistics ---
3 packets transmitted, 3 received, 0% packet loss, time 1999ms
rtt min/avg/max/mdev = 0.051/0.054/0.061/0.009 ms
[root@butbueatiful ~]# ping -c 3 localhost.localdomain
PING butbueatiful (127.0.0.1) 56(84) bytes of data.
64 bytes from butbueatiful (127.0.0.1): icmp_seq=1 ttl=64 time=0.055 ms
64 bytes from butbueatiful (127.0.0.1): icmp_seq=2 ttl=64 time=0.035 ms
64 bytes from butbueatiful (127.0.0.1): icmp_seq=3 ttl=64 time=0.050 ms
--- butbueatiful ping statistics ---
3 packets transmitted, 3 received, 0% packet loss, time 1999ms
rtt min/avg/max/mdev = 0.035/0.046/0.055/0.011 ms
看到上面的結果,你可能會問為什麼ping localhost.localdomain的時候,下面顯示的是卻是butbueatiful,這是因為第一個主機名butbueatiful後面的那些主機名其實都是butbueatiful的主機別名。
如果我們要追加新的本地解析,比如我們希望在我們的機器里把yyyy.com和www.yyyy.com都解析成192.168.0.100,那麼就追加如下一句即可:
192.168.0.100 yyyy.com www.yyyy.com
同樣,在這里,www.yyyy.com是yyyy.com的主機別名。
如果你仔細一想,會發現,其實這個文件是很危險的,如果有人惡意修改了你這個文件,比如把淘寶的網站域名解析到了他的釣魚網站,那你就要中招了。
3. /etc/resolv.conf, 指定域名解析的DNS伺服器IP等信息, 配置參數一般接觸到的有4個:
nameserver 指定DNS伺服器的IP地址
domain 定義本地域名信息
search 定義域名的搜索列表
sortlist 對gethostbyname返回的地址進行排序
但是最常用的配置參數是nameserver,其他的可以不設置,這個參數指定了DNS伺服器的IP地址,如果設置不正確,就無法進行正常的域名解析。
一般來說,推薦設置2個DNS伺服器,比如我們用google的免費DNS伺服器,那麼該文件的設置內容如下:
nameserver 8.8.8.8
nameserver 8.8.4.4
同樣,這個文件也是危險的,如果被人惡意改成了他自己的DNS伺服器,他就可以為所欲為的控制你通過域名訪問的每個目的地了,這就是常說的DNS劫持。
4. /etc/sysconfig/network, 典型的配置如下:
NETWORKING=yes
NETWORKING_IPV6=no
HOSTNAME=butbueatiful
GATEWAY=192.168.0.1
參數簡要解釋:
NETWORK 設置網路是否有效,yes有效,no無效
NETWORKING_IPV6 設置ipv6網路是否有效,yes有效,no無效
HOSTNAME 設置伺服器的主機名,最好和/etc/hosts里設置一樣,否則在使用一些程序的時候會有問題。
GATEWAY 指定默認網關IP
5. ifcfg-ethX, 設置對應網口的IP等信息, 比如第一個網口, 那麼就是/etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0,配置例子:
DEVICE="eth0"
BOOTPROTO="static"
BROADCAST="192.168.0.255"
HWADDR="00:16:36:1B:BB:74"
IPADDR="192.168.0.100"
NETMASK="255.255.255.0"
ONBOOT="yes"
參數簡要解釋:
DEVICE 設備名,不要自己亂改,和文件ifcfg-ethX里的ethX要一致
BROADCAST 廣播地址
HWADDR 物理地址,這個你不要亂改
IPADDR IP地址
NETMASK 子網掩碼
ONBOOT 啟動或者重啟網路時,是否啟動該設備,yes是啟動,no是不啟動
BOOTPROTO 開機協議,最常見的三個參數如下:
static(靜態IP)
none(不指定,設置固定ip的情況,這個也行,但是如果要設定多網口綁定bond的時候,必須設成none)
dhcp(動態獲得IP相關信息)
6. route-ethX,比如第一個網口eth0的路由信息,那麼就是/etc/sysconfig/network-scripts/route-eth0:
比如我們現在有這樣一個需求,通過eth0去網路172.17.27.0/24不走默認路由,需要走192.168.0.254,那麼我們第一反應,肯定是用route命令追加路由信息:
[root@butbueatiful ~]# route add -net 172.17.27.0 netmask 255.255.255.0 gw 192.168.0.254 dev eth0
可是,你沒意識到的是,這樣只是動態追加的而已,重啟網路後,路由信息就消失了,所以需要設置靜態路由,這時候就要設置/etc/sysconfig/network-scripts/route-eth0文件了,如果沒有該文件,你就新建一個:
[root@butbueatiful ~]# vi /etc/sysconfig/network-scripts/route-eth0
#追加
172.17.27.0/24via 192.168.0.254
這下即使重啟網路,重啟系統,該路由也會自動載入,當然了,如果你沒有這樣的需要,那麼這個文件就沒必要創建和配置了。
F. hyper-v的Linux虛擬機沒有eth0網卡
這跟Linux版本有關,eth0是老的命名方式,新的Linux版本都不這么命名了,有新的命名規則你可以自己網路學習下。
你要根據命令輸出查看網卡名字,比如有的網卡名叫enp0S8,就不是eth0。
G. 暗黑破壞神2 合成eth物品的代碼
請參考貼吧論壇上的用修改器修改cubemain.txt的做法。因為沒用過修改器,所以不太了解現在有沒修正過來。
如果搞定,請加分;未搞定,就不用理我了。
H. 暗黑2怎麼修復無形的東西
無形的裝備(ETH)可以打孔後鑲上33號符文,就能夠使裝備無法破損。但是33號符文太過珍貴,不建議消耗在這上面(導入的就不說了)。
別的就不行了。不管通過何種方式,包括
1 Ort(9#) + 武器 = 完全修復武器耐久度,ETH 物品無效.
1 Ort(9#) + 武器 + 1 碎裂寶石 = 完全修復武器耐久度,ETH 物品無效.同時充能物品也會被沖滿.
1 Ral(8#) + 防具 = 完全修復防具耐久度,ETH 物品無效.
1 Ral(8#) + 防具 + 1 裂縫的寶石 = 完全修復防具耐久度,ETH 物品無效.同時充能物品也會被沖滿.
這幾種公式,都無法對ETH物品生效。
玩家角色不建議使用無形裝備,除非有「無法破損」這一屬性。ETH裝備推薦給雇傭兵,無形裝備在攻擊力或者防禦力等屬性有大幅度提高,而雇傭兵的裝備是不掉耐久度的,所以可以把你那些裝備給傭兵用,自己換一套。
