xrp合作
A. 既然Opencoin理論上可以增發Ripple XRP,它是否扮演了央行的角色Ripple XRP和比特幣相比,具有何種先進
Opencoin並未扮演央行的角色,Ripple XRP只是世界上第一個支付網關。Ripple協議將P2P的概念延伸至跨貨幣的層面。P2P,即Peer-to-Peer,意為為陌生的債權人和債務人搭建中介橋梁。「Ripple支付網路允許任何貨幣在任何人之間流通。目前在走一條和一些歐美銀行與政府合作將概念具體化的路。它充當的事一種安全的貨幣媒介,並不是貨幣,雖然可以增發,但也只能是一個媒介,有開發運營的主體。
比特幣是一種去中心化的互聯網數字貨幣,它具有貨幣的一些特徵和屬性。它是由礦工通過挖礦產生的,沒有發行的主體。比特幣總數是固定在2100萬個,2140年比特幣被挖礦,但挖礦不能就此結束。目前,比特幣挖礦需要專業的ASIC礦機,例如市場上主流的阿瓦隆3代單模組礦機。
B. 幣圈哪個幣有落地應用的
MetaMask是用於與以太坊區塊鏈進行交互的軟體加密貨幣錢包。MetaMask允許用戶通過瀏覽器插件或移動應用程序訪問其以太坊錢包,然後可以使用這些擴展程序與去中心化應用程序進行交互。當然了,首先需要擁有一個MetaMask錢包,進入chrome.google.com/webst
C. 瑞波幣的盈利模式
瑞波幣(XRP)和比特幣一樣都是基於數學和密碼學的數字貨幣,但是與比特幣沒有真正的用途不同,XRP在Ripple系統中有主要橋梁貨幣和有保障安全的功能,其中保障安全的功能是不可或缺的,這要求參與這個協議的網關都必須持有少量XRP。
理論上而言,網關們需要購買的XRP並不多,其價格也非常便宜,1個XRP僅為0.4美分(截止2015年3月14日,其價格已經升至1美分左右)。與比特幣一樣,XRP的數量也是不能「超發」的(總量為1000億個),但由於每次交易都將銷毀少量XRP,這就意味著XRP的數量會逐漸減少。如果Ripple協議能夠成為全球主流的支付協議,網關們對於XRP的需求就會更為廣泛——需求旺盛而數量卻在減少,就會導致XRP的升值。
Ripple Labs 持有770億的XRP,簡單以0.4美分的價格估值,價值約為3億美元。Ripple Labs稱,為了讓Ripple協議有更多的參與者,他們將逐步將其中的550億XRP捐贈給這一系統中的用戶,自己留下220億。而假如Ripple協議成為了主流支付協議,XRP數量又在減少,XRP就會升值,即使捐出了持有大部分XRP,Ripple Labs的價值仍然可以非常之高。
這僅僅是設想。畢竟,這一支付協議還只是一個新生的事物。截至目前,全球首家、也是唯一一家的宣布接入Ripple協議的銀行,是德國Fidor銀行,這是一家在數字貨幣領域踴躍探索的互聯網直銷銀行,總部設在德國慕尼黑。此前,該銀行在與比特幣合作也被視為開創性的舉動。
雖然有了起步,但Ripple協議要「征服」銀行,尤其是不像Fidor那麼創新的傳統銀行,仍是任重道遠 。
D. 什麼是Ripple
Ripple是一家在分布式賬本資料庫(XRP ledger)之上建立支付和交易網路(RippleNet)的私人控股企業,其前身為OpenCoin。Ripple公司的主要目標是將銀行、支付服務供應商以及數字資產交易所連接起來,以此來實現更迅速、更經濟的全球支付。Ripple發展史Ripple的首次理想化是由Ryan Fugger完成的,也是由他開發出了Ripple 的第一個原型,即去中心化數字支付系統RipplePay。且該系統在2005投入使用,其宗旨是為全球網路提供安全的支付解決方案。2012年,Fugger把此項目移交給Jed McCaleb 和 Chris Larsen,並與他們共同創立了美國科技公司OpenCoin。至此,Ripple就開始作為專注於銀行及其他金融機構支付解決方案的開源支付協議進行其發展。2013年,OpenCoin更名為Ripple Labs,且又在2015年再次更名為Ripple。瑞波賬本(XRPL)基於Fugger的工作成果並受到比特幣的啟發,Ripple於2012年開發出了瑞波共識賬本(RCL),並推出了其原生加密貨幣XRP(瑞波幣)。而隨後瑞波共識賬本也更名為XRP賬本。作為分布式經濟系統來運行的XRPL,不僅會存儲網路參與者的所有財務信息,還將提供跨多個貨幣對的交易服務。且Ripple推出的XRPL還將作為一種可實現實時金融交易的開源分布式賬本。同時還存在一種共識機制來對交易進行保障和驗證。不同於比特幣,XRP賬本它並不是基於PoW共識演算法,所以它並不依賴於挖礦過程來驗證交易。相反,該網路通過使用其自有的共識演算法,也就是被稱為Ripple共識演算法(RPCA)來完成共識的。XRPL是由不斷進行交易記錄校驗的獨立驗證節點網路所管理的。任何人都可以設置並運行Ripple驗證節點,同時還可以對驗證節點進行選擇。然而,Ripple建議其客戶從已鑒定的受信列表中選取節點來驗證其交易。而這些受信任的節點列表被稱為唯一節點列表(UNL)。UNL的節點之間相互交換交易數據,直到他們對當前的賬本狀況達成一致。也就是說,由絕大多數UNL節點認可的交易才算是有效交易,且當所有的節點將相同交易應用到賬本時,則達成共識。根據Ripple官方網站所介紹的:Ripple是一家私人企業,它開發了開源分布式賬本XRPL。開源式賬本就意味著,任何人都可以貢獻節點,並且即使Ripple公司不復存在,XRPL還將繼續運行。RippleNet與XRPL不同,RippleNet則是建立在XRPL之上的,Ripple公司獨家的支付和交易網路。RippleNet目前為銀行和金融機構提供了三款支付解決方案系統,即xRapid、xCurrent和xVia。xRapid簡單的說,xRapid是一種使用XRP(瑞波幣)來搭建全球貨幣橋梁的按需流動性解決方案。而XRP和xRapid則都需要依賴於可使交易更快完成且費用更低XRP賬本。舉個簡單例子。來自澳大利亞的Bob想要通過金融機構FIN給印度的Alice匯款100美元。為了執行該交易,金融機構FIN則使用了xRapid解決方案來創建來源國和目的國之間的連接。在這種方式下,FIN機構可以將Bob的100美元轉換成XRP(瑞波幣),而此舉措就為最終付款提供了必要的流動性。最後,在幾秒鍾內,XRP就可以被轉換成印度盧比,且Alice也餓可以從印度的資產交易所中提取到該筆資金。xCurrentxCurrent則是一種為RippleNet用戶的跨境支付提供即時結算和追蹤的解決方案。不同於xRapid,xCurrent解決方案並不是基於XRP賬本,且默認情況下也不使用XRP加密貨幣。xCurrent是在跨賬本協議(ILP)上構建的,而其中的ILP是則是由Ripple設計用於連接不同賬本或支付網路的協議。xCurrent的四個基本組件為:Messenger(信使)—xCurrent信使將為已連接的RippleNet金融機構之間實現信息交互。其中包括風險與合規性、費用、匯率、付款明細,以及資金交付時間等信息。Validator(驗證器)—Validator是以加密的方式確認交易的成功或失敗,並跨賬本協調資金流動。金融機構可以運行自有的Validator或者依賴於第三方Validator。ILP Ledger(IPL分類賬)—當ILP在現有的銀行賬本中實現時,就形成了ILP分類賬。ILP分類賬作為子分類賬,將用於追蹤交易各方的信貸、借記和流動資金。且ILP分類賬使交易各方能以原子級方式結算資金,而這就意味著交易要麼及時結算,要麼立刻終止。FX Ticker(外匯行情)—FX Ticker用於定義交易方之間的匯率。它還將追蹤每個已設置的ILP分類賬。盡管xCurrent的主要設計目的是為了法定貨幣交易,但它也可以支持加密貨幣交易。xViaxVia是一個基於API標准化的介面,它將允許銀行和其他金融服務提供商在同一結構內進行交互,而無需依賴於多支付網路集成。xVia將允許銀行與其他合作銀行(已連接RippleNet)之間創建支付,並允許銀行將發票或其他信息附加到交易中。總結當比特幣被譽為第一加密貨幣,而以太坊也被公認為智能合約的創造者時,我們可以將Ripple 網路視為專注於全球支付解決方案的貨幣兌換系統。RippleNet可以實施在銀行現有的基礎設施上,以此來補充並改進傳統的支付系統。xCurrent將在跨金融機構之間實現高成本效率且實時的支付,xRapid則使用無國界貨幣XRP來作為按需流動資金池,而最後xVia則促進了RippleNet參與者之間的整合與通信。
E. 關於雷達股和環球賬本
不攻擊、不詆毀,我們是在全球匯公司釘釘授權下認購的雷達股,每位雷達股東不存在誰領導誰,是合作關系,都是平等的,作為雷達股東有權問為什麼,作為代表全球匯的系統有義務回答,為什麼:
一、為什麼在沒有得到全球匯公司或李昊書面授權,善自更改白皮書?
二、為什麼要改變RDG運行軌道,以HQG代幣出現,脫離雷達錢包和釘釘?
雷達錢包是R9增強區塊鏈系統不可分割的部份,是區塊鏈的「根」(李昊語音原話),釘釘是全球付自己的土地!
RDG號稱跨鏈技術一流,橫跨全網,為何連自家研發的雷達錢包和釘釘都跨不了?而另要「組網」?
三、這邊說RDG要離開雷達錢包另建環球賬本,離開就離開,為何要「斷絕」與雷達錢包和釘釘關系?那可是R9生態系統里的數字錢包、是自己的家!
四、前言說HQG是RDG的升級版,環球賬本是雷達股RDG自己的「家」;後語講與全球付、雷達錢包、釘釘沒關系!難道RDG不是李昊博士、全球付打造的?真沒關系了嗎?既然說沒關系了,為何又要把別人研發成果RDG帶上?HQG自己不去「環球」、「環宇宙」!
五、都說R9生態系統是全球頂級區塊鏈系統,HQG環球賬本都重「組網」了,雷達錢包是R9生態系統不可分割部份,HQG重組網後都脫離了雷達錢包的網路,也就是脫離了R9網路系統,HQG環球賬本還是R9生態系統的一員嗎?若不是,那賬本還是全球的總賬本嗎?
六、環球賬本重組網後,實質脫離了R9網路系統及雷達錢包。
R9生態網路系統是比特幣BTC頂級網路公鏈系統,在此基礎上,融入了瑞波XRP銀行支付網路系統以及國際支付協議RTⅩP,打造成雷達錢包。
HQG環球賬本是依託在以太坊的ERC20鏈上,以ETH公鏈智能合約開設的DAPP,是中心化錢包,開發成本極低,隨時修改數據。
就不明白,若是李昊博士的意願,為何舍棄開發多年的成果、且視其為生命的R9增強區塊鏈生態系統,而去重新「借用」低廉的以大坊公鏈系統去實現「環球」???這不是「大炮打蒼蠅一一得不償失」?
七、之前說招募5萬個雷達股東,是支撐網路的開啟,防黑客篡改,同時測試網路安全性,股東只需懂得「發紅包、收紅包就行,推廣讓支付寶去、銀行去」;
而現在:「5萬股東是測試,500萬還是測試!」雷達股RDG最善長「跨鏈打劫」,直接兼容,還需你同意嗎?還差數據嗎?還要你一個一個傳銷似的推廣嗎?不明白!
八、相信大部分人成為雷達股東是對李昊博士區塊鏈技術的認可和肯定,時至今日,不管所謂的「正反」兩方,這是「共識」。
而李昊博士三翻兩次的喊「尊重科學,遠離傳銷」!環球賬本真的「遠離」了嗎?
推廣三個合約股東成主任,三個主任成經理、三個經理成總監、三個總監成總裁,總裁上去就「獨裁」!然後50萬「買」總監,100萬「買」總裁!做過傳銷的人,你們自己對比下!
然後買USDT一一合約一一HQG一一USDT,美其名曰:「水車模式」。這種向不確定對象、且多人承諾高額回報吸納巨額存款的行為,被抓過定為「非法吸納公眾存款罪」的人對比下!
請問環球賬本這是在測試嗎?測試什麼技術?是飛天還是盾地?是測試賬本有無漏洞?修來補去的,也夠辛苦了:或者測試有多少「水魚」?白花花銀子流來流去的,看著口讒!
用冠冕堂皇的「水車模式」這門「科學」,測試財源滾滾的流向哪個大海!到底在干什麼?這叫什麼事?
九、喊著:環球賬本打造「去中心化賬本」,然後
把全球付、李昊、雷達、釘釘去掉,稱為「去中心化」!把環球賬本幕後操縱者、神密人物隱藏起來,雲里霧里說成「去中心化」!把不可告人的目的說成「國家機密」!
甚至脫離R9系統,用以太坊ERC20獨創系統,稱之為「環球賬本系統」、「環球賬本技術實驗試」!
把真正脫離R9系統和李昊博士說成「保護李昊博士」、「去中心化」!
明明是另創門派卻又打著李昊博士招牌、明明是HQG代幣賬本卻說成雷達股RDG是「主人」!讓忠實於李昊博士和區塊鏈的股東們認為「跟隨HQG環球賬本就是跟隨李昊博士,就是跟隨R9系統」!
跟著區塊鏈鼻祖李昊博士、跟著R9頂級區塊鏈系統走下去不好嗎?明明看到春天來了,卻又倒回冬天。
十、解鈴還須系鈴人,只有李昊博士,才能指明方向。
一方說李昊博士放話出來否定環球賬本,鬧得人心惶惶,作為「雷達聯合辦」,為何不主動見李昊博士,讓其正名?別人都能見面,作為李昊博士的得力助手、合作夥伴、且有「通天」的本事,還見不到李昊博士?這又是「國家機密」?還是另有不可告人的目的?
十一、說5萬股東5月1日前招齊,就算不夠6月3日不關閉釘釘充值通道,差那幾千人現早滿員有多了!接著R9國際錢包上錢、R9交易所上線,雷達股RDG上線,然後國慶節去內蒙古免費旅遊吃羊……多麼美好的「願望」!然而現有了HQG環球賬本後,「5萬股東是測試,500萬股東還是測試」、「500萬股東大財團才進駐」,准備再奮戰3年吧!看來那內蒙古的「羊「今年國慶吃不成了!
跟著雷達錢包、釘釘有「羊」吃,環球賬本一來,羊騷味都聞不到了。說吃羊的就象放了一個逆天的屁!
跟隨5、6年的全球付忠實股東,好不容易盼來了春風,正是揚眉吐氣之時,卻突然刮來一陣「陰風」,讓股東粉絲們四分五裂,象苦行僧一樣,何處是岸?
十二、把R9增強區塊鏈系統里雷達股RDG的跨鏈技術、全球清算結算功能、IPV9網路的收費站,張冠李戴的說成是與R9系統不相乾的、依託在以大坊系統ERC20鏈上的HQG環球賬本的技術!
一邊講RDG的故事,一邊做HQG見不得光的事,居心何在?
太多為什麼了,為什麼不予解答?難道真的個個要象豬八戒一樣「傻傻的跟著」就能成佛了?
跟隨全球付5、6年的苦逼會員,大部分就是「傻傻的」跟了一些團隊,而被割的韭菜一地!
有相當一部分老會員,跟了6年躺著睡足6年,連雷達錢包都不會登錄,更不用說注冊,人雲亦雲。
在金錢面前,有的是「有奶就是娘」,還滿口的區塊鏈信仰!有的十足「漢奸」嘴臉,出賣靈魂,有的象奴才,到處拍馬獻殷勤,有的象傾家盪產的賭徒,見到錢眼發綠……人生百態,演繹的淋漓盡致。
把尊重科學和事實的提問說成是「負能量」,把豬八戒似的「聽話照做」和違背科學技術的言論附和看成是「正能量」!顛倒黑白。
難道這些是系統要的嗎?全球付的文化精神和使命哪去了?
我不詆毀平台系統,但以上事實已發生,作為每位
平等的雷達股東,有權利提問;而作為平台系統,有義務解答,而不是一味作為「負能量」踢來踢去!
當然,有些涉及技術問題的話語也可能有誤,畢竟我們只學到區塊鏈技術一些皮毛,但系統可以指正。
我也會跟著系統走,不管對和錯,但我只能做我力所能及的事,就象紅軍長征時期的「三人團」,不是因為「三人團」錯誤的領導而放棄長征,因為絕大部分雷達股東已剩下「只有成功,已無路可走」!
若是走的堂堂正正,又何必遮遮掩掩。
自古邪不勝正,不久的將來,雲開霧散,清者自清,濁者自濁,一切會有答案的!胡斯彬
F. gala一個月6倍 Gala作為鏈游界Steam平台 引領鏈游時代發展
gala的暴漲從上線coinbase開始,一路從0.1左右漲到最高0.84,接近8倍。 並且Gala Games從 BSC幣安智能鏈的1 億美元 加速器基金中獲得了資金支持, 隨後Gala總裁宣布將在韓國部署 10 億美元用於 游戲 開發。
下面就跟大家仔細分析下gala項目的潛力。 weibo微博:牛熊領航員kol
什麼是Gala?
Gala Games 是一家成立於2018年的區塊鏈 游戲 開發公司,Gala 是其旗下的一個 游戲 和 NFT 平台,旨在建立一個致力於區塊鏈 游戲 的生態系統。 公司旗下正在開發運營多款不同種類的 游戲 ,玩家可以在區塊鏈上交易從 游戲 中獲得的物品等,這提供了 游戲 內資產的自由流通性,而不僅僅是局限於玩 游戲 這么簡單,Gala Games 通過 賦予玩家在 游戲 中的資產控制權,創建簡單的入口,將非區塊鏈玩家導入非中心化 游戲 的領域,從而徹底革新了傳統 游戲 玩法。
經濟模型
GALA 代幣總量上限為 500 億,目前沒有進行任何代幣銷售,代幣通過節點挖礦每日產出,每年 7 月進行產量減半,具體產量如下。
2019/7/22 - 2020/7/21:每日 68,493,150 GALA
2020/7/22 - 2021/7/21:每日 34,246,575 GALA
2021/7/22 - 2022/7/21:每日 17,123,287 GALA
創始團隊
Gala Games 由 Eric Schiermeyer 創立。他是流行的社交和手機 游戲 公司 Zynga 的聯合創始人。在 Schiermeyer 的領導下,Zynga 推出了 Poker、Mafia Wars 和 Farmville 等熱門 游戲 。 Schiermeyer 以在 游戲 的前沿工作而聞名,他於 2019 年 7 月推出了 Gala Games,旨在創建一個基於區塊鏈的 游戲 網路,並讓玩家擁有更多的 游戲 所有權。
CEO:Eric Schiermeyer
連續創業者。社交 游戲 公司、美股上市企業 Zynga 的聯合創始人, 開發並運營 FarmVille、Mafia Wars、Cafe World 等眾多 游戲 ,同時是社交類媒體網站 Myspace 的聯合創始人兼 CTO, 以及 游戲 公司 Bee Cave Games 的投資者和顧問。
CMO:Jason Brink
2014 年進入加密領域,在加密社區中以綽號「Bitbender」聞名,曾擔任多個加密項目的技術文檔工程師和營銷顧問, 包括 Experience Points、Verge 和 Reddcoin 等。同時是一位學術顧問,曾創立加拿大學術咨詢公司 Plato Coaching 和區塊鏈咨詢公司 Rubric Partners。
工作室總監:Michael McCarthy
在 游戲 行業有 20 年的工作經驗,曾在 Troika Games、Massive Black、Sandbox Games、Zynga 等多家 游戲 公司工作,曾創立 游戲 動畫製作公司 Applied Cinematics。
Gala Games 團隊目前共有 60 名員工。
合作夥伴
合作方包括:
Brave:由 JavaScript 發明者、火狐瀏覽器創始人 Brendan Eich 創立的隱私瀏覽器產品, 用戶使用該瀏覽器可從廣告中收獲 BAT 代幣獎勵,目前有 200 萬月活用戶。Gala Games 將 Brave 作為推薦的區塊鏈 游戲 瀏覽器,並集成 BAT 代幣作為平台內的推薦支付手段之一,雙方合作舉辦了 游戲 比賽以及發行了限量版 NFT。
Flare Networks:集成以太坊 EVM 的智能合約平台,致力於為 XRP、LTC 等區塊鏈引入智能合約。 Gala Games 平台內的 NFT 資產將可以在 Flare 上鑄造和交易,同時 Gala 節點網路將為 Flare 時間序列預言機(FTSO)提供數據支持,節點可以從中獲得 FLR 代幣獎勵。
Mazer Games:電競俱樂部,旗下有使命召喚、堡壘之夜等多個 游戲 的電競戰隊,其獲得了 Gala Games 的贊助。
Polygon(原 Matic):以太坊 Layer 2 網路,Gala Games 將與其合作解決 游戲 內的 Gas 問題,並合作發行一款新 游戲 。
幣安智能鏈: Gala Games 從 BSC 的 1 億美元加速器基金中獲得了資金支持。
Gala詳解
GALA 是平台的功能型代幣,可用於獎勵網路節點運行者,參與網路治理,通過玩各種平台 游戲 獲得 GALA 代幣,在 Gala 商店購買 游戲 內物品和 NFT。
Gala Games由 游戲 和區塊鏈行業的大咖創立,重新定義 游戲 世界。Gala網路由用戶支持,可在家裡的電腦上操作Gala節點。用戶通過購買Gala Node的運營許可,根據每個人對平台網路的貢獻獲得獎勵。
其獎勵包括:GALA代幣、限量版NFT以及幫助Gala 游戲 生態系統發展的機會。
設計理念
目前市場上的區塊鏈 游戲 往往更加突出「區塊鏈」技術的應用和表達,而忽視了 游戲 本身的 娛樂 性。這就導致了其上手門檻高、可玩性低,只能吸引現有的區塊鏈玩家,不具備廣泛的用戶基礎,無法維持較長的生命周期,最終只能淪為簡單的代幣炒作。
Gala Games 游戲 平台的理念是「樂趣至上」,其不是使用簡單的 游戲 來證明區塊鏈的可用性,而是使用區塊鏈作為底層來構建頂級的 游戲 ,面向的受眾是傳統 游戲 的玩家。 玩家在 Gala Games 平台不僅能體驗 游戲 大作的魅力,也能通過區塊鏈的加持完全掌控自己的 游戲 資產(使用 NFT 表徵角色、道具等 游戲 資產),同時還能在 GameFi 中憑借 游戲 技藝賺取收益。
游戲 生態
Gala Games 兼具 游戲 開發商和 游戲 聚合平台/ 游戲 商店的雙重身份,除了 Gala Games 團隊自己開發的 游戲 外,還會吸引其他 游戲 廠商在平台內上線 游戲 (需要得到節點的投票認可)。Gala Games 後續將生成標准化的加密工具包、NFT 庫和錢包,以便於其他 游戲 廠商可以將其集成至 游戲 中,並進入 Gala Games 生態系統。
用戶在 Gala Games 平台進行 游戲 時,可以直接使用郵箱注冊並作為 游戲 賬號,同時也會要求用戶保存助記詞。目前 Gala Games 已經規劃了 5 款 游戲 ,其中只有 Town Star 款 游戲 處於測試階段,其他均為開發中: Mirans,Spidertank Project,Echoes of Empire,Fortified。
Gala Games 與以往的區塊鏈 游戲 平台有較大差別,其理念是讓區塊鏈 游戲 能夠接近或達到傳統 游戲 的可玩性。但高質量 游戲 的開發周期非常長,目前該平台僅有 Town Star可供玩家暢玩,Spider Tanks正在內測中。不過,Gala Games 作為聚合平台,吸引了大批 游戲 廠商和開發者共同入駐開發 游戲 ,有望快速實現 游戲 的開發迭代。
weibo微博:牛熊領航員kol
G. 瑞波幣(XRP)在美國被暫停交易,發生了什麼事
瑞波幣(XRP)被美國證券交易委員會(SEC)認定為是證券
Ripple方面聘請21名律師加緊准備,以對抗美國SEC對瑞波(XRP)的訴訟。
目前,該案件還在進行中,結果將在未來幾個月見分曉。
H. 加密貨幣到底有什麼用有三個重要作用
加密貨幣被廣泛視為交易資產,但與區塊鏈一起,它們在個人金融、住房和能源等領域提供了突破性的用途。
1.加密貨幣有助於低成本轉賬
對於許多客戶來說,銀行間資金轉移的成本通常受到許多因素的控制,包括高交易成本、無競爭力的匯率和地理限制。根據世界銀行最近的一項研究,私人客戶單筆銀行交易的平均成本可能高達轉賬金額的5.5%。國際匯款也可能需要5個工作日。雖然轉賬的性質沒有改變,但Ripple等公司正在使用數字令牌來加快轉賬速度,同時降低成本。Ripple出售一種名為XRP的加密貨幣。總部位於加州的Ripple已經創建了一個3億美元的基金,將向使用XRP進行跨境轉賬的公司支付款項。
2.區塊鏈技術打擊選舉舞弊
比特幣和萊特幣等加密貨幣可能改變了我們對貨幣的看法,但它們的影響在其他不太明顯的領域產生了深遠的影響,例如試圖保護和增加民主國家選民參與的非營利組織。
3.區塊鏈助力綠色能源交易
分散式資料庫技術的一個主要優勢已經在紐約的布魯克林得到了證明。在那裡,在一個有前途的項目中,幾十個業主合作安裝太陽能電池板,作為獨立網路的一部分。布魯克林微電網由科技初創公司LO3能源公司運營。它使居民和企業能夠在能源上自給自足,同時允許他們進入一個交易平台,將多餘的電力出售給集團中的其他買家。Brooklyn Microgrid Company有大約50名參與者,但其最初的規模很小,它是一個更大想法的一部分,即利用區塊鏈技術創建一個全國性的點對點能源交易系統。