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eth和sc雙挖聖騎士

發布時間: 2023-06-28 06:59:44

⑴ 暗黑破壞神2最好的神符之語是什麼

冰凍Ice# 4孔遠程武器
Amn(11)+Shael(13)+Jah(31)+Lo(28)
當你升級時有100%機會施展等級40暴風雪
擊中敵人時有25%機會施展等級22霜之新星
賦予等級18神聖冰凍靈氣
+20%提升攻擊速度[IAS]
+140-210%增強傷害[ED](可變)
忽視目標防禦力
+25-30%冰凍系技能傷害
-20%敵人的冰凍系抗性
7%生命於擊中時偷取
20%機率出現致命攻擊[DS]
3.125%-309.375%額外金幣從怪物身上取得(以角色等級決定)
推薦材料:10ed以上+3弓和十字弓技能大院長之弓/女族長之弓
評論:你可以將其理解為遠程版的Doom,不過除了Holy Freeze以外,沒有什麼能和其相比的,唯一好處是,喜歡Roger的可以享受Holy Freeze了。有人提議讓冰法師使用ICE,但為此要放棄至少4級的技能,太過得不償失了。對於Frost-Ranger一類的Build來說,應該不錯。12.6信心Faith# 4孔遠程武器
Ohm(27)+Jah(31)+Lem(20)+Eld(2)
賦予等級12-15狂熱靈氣(可變)
+1-2所有技能(可變)
+330%增強傷害[ED]
忽視目標防禦力
300%額外的攻擊准確率[AR]加成
+75%對不死生物的傷害
+50對抗不死生物的攻擊准確率[AR]
火焰傷害加120
所有抗性+15
10%召喚死亡怪物為:亡靈戰士
75%額外金幣從怪物身上取得
推薦材料:10ed以上+3弓和十字弓技能大院長之弓/女族長之弓
評論:
1、fana首先,這解放了armor,4s missile weapon而非6s和fana 可以讓zon大膽放棄60/160,而使用enigma,enigma在前兩個lad對zon 來說是一個軟肋,一方面,優異的run和變相帶來巨大的life或dam,但另一方面,這樣卻只能維持了9f。而且zon的run和life的平衡很難掌握,在charm上run和life是不能同時大量共存的。而現在就不同了,可以同時擁有7f 和大量的run、life。run可以由eni和好的30run circle來支撐,大大降低了run在sc上的壓力,空餘的可以由life/dam 或者life/res來墊補,從而又一次大幅提高本身的life。綜上所述,本人預測faith將成為新時代zon的必備殺人凶器-0-
2、很可能成為使Ama在PVP中翻身的物品,狂熱光環使得不需要太多的IAS就可以達到急速,330%的增強傷害也算是不少了,而300%的命中,可說是寶貴的財富了。弓類的Ama本身就因為AR的問題傷腦筋,這樣多的AR,解決了一個重要的問題。材料的選擇上,追求速度的M Bow和傷害的Hydra Bow(這里的Hydra Bow指的是一類Bow),都是可以考慮的。和諧Harmony# 4孔遠程武器
Tir(3)+Ith(6)+Sol(12)+Ko(18)
賦予等級10活力靈氣
+200-275%增強傷害[ED](可變)
+9最小傷害值
+9最大傷害值
增加55-160的火焰傷害
增加55-160的冰冷傷害
+2-6致女武神
+10敏捷
法力恢復速度提高20%
+2點法力在每殺一個敵人後取得
等級20重生[25聚氣]
推薦材料:+3弓和十字弓技能女族長之弓
評論:自飢荒後又一個提供了可觀元素傷害的物品。和飢荒相比有著造價低廉的優勢,當然傷害顯然也縮水了,不過並不要緊,Harmony的需求等級不高,可以給VENGER一類的BUILD在中期使用。其亮點還有很多,比如重生的蓄氣,可以讓很多SummonBuild真正成為Zookeeper;女武神的技能可以通過「+xxtoAllSkills」來提升,無疑又多了個厚實的肉盾;活力光環當然也是有百利而無一害,你同樣可以給你的PET使用。很遺憾的是,其原料是……遠程武器?!
橡樹之心Heart of the Oak 4孔連枷類(包括連枷/鐵皮鞭/天罰之錘)/雙手法杖
Ko(18)+ Vex(26)+Pul(21)+Thul(10)
+3所有技能
+40%快速施法速度[FCR]
+75%對惡魔的傷害
+100對抗惡魔的攻擊准確率[AR]
增加3-14的冰冷傷害
7%法力於擊中時偷取
+10敏捷
生命恢復速度+20
增加法力上限15%
所有抗性+30-40(可變)
等級4橡木智者[25聚氣]
等級14烏鴉[60次聚氣]
+50%對不死生物的傷害
評論:全身是寶。除了SORC,NEC,是其他元素,魔法類CHAR無可爭議的最好武器了。 當然很多SORC和NEC也很喜歡用它。4S FLAIL做材料就OK。想不到1.10flail也瘋狂起來了。洞察Insight# 4孔長柄/雙手法杖
Ral(8)+Tir(3)+Tal(7)+Sol(12)
賦予等級12-17冥思靈氣
+35%快速施法速度[FCR]
+200-260%增強傷害[ED](可變)
+9最小傷害值
180-250%額外的攻擊准確率[AR]加成(可變)
增加5-30的火焰傷害
加75毒素傷害,持續時間5秒
+1-6致雙倍打擊(可變)
+5所有基本屬性
+2點法力在每殺一個敵人後取得
23%更佳的機會取得魔法裝備[MF]
推薦材料:+3能量盾/+3碎冰甲/+3連鎖閃電雙手法杖
評論:用了這個以後,角色的MANA恢復就不是問題了。尤其是NEC和ES SOR這樣對MANA要求很高的角色來說甚至可以把它拿在主手來VS法師型角色
White 2孔手杖(死靈法師專用)[注]
註:燒焦之杖(Burnt Wand),法杖(Wand),紫杉之杖(Yew Wand)除外,因為最多隻出一孔
Dol(14)+Io(16)
+3毒素和白骨技能[限死靈法師]
+20%快速施法速度[FCR]
+2致骨矛[限死靈法師]
+4致支配骷髏[限死靈法師]
+3致白骨裝甲[限死靈法師]
擊中使怪物逃跑25%
+10體力
+13法力
法術傷害減少[MDR]4
推薦材料:+3骨矛+3白骨之魂+1-3衰老/+3牙死靈法師專用手杖(燒焦之杖、法杖、紫杉之杖除外)
評論:WHITE可能是那些P&B NEC追求最強大攻擊力最好的武器。1.10有一個跟WHITE很相似屬性的WAND,但在JP WHITE面前還是相形見咄[拼音打不出那個字]。WHITE也可能是1.09在1.10最具價值的RUNEWORD了。WHITE的價值來自它的材料,JP材料難覓。 混沌Chaos 3孔爪
Fal(19)+ Ohm(27)+ Um(22)
擊中敵人時有9%機會施展等級11冰封球
擊中敵人時有11%機會施展等級9充能彈
+35%提升攻擊速度[IAS]
+290-340%增強傷害[ED](可變)
增加216-471的魔法傷害
25%機率撕開敵人傷口
+1致旋風
+10力量
+15生命在殺死每一個惡魔後自動取得
推薦材料:+3飛龍在天+心靈震爆/+雷光守衛/+毒牙/+影子大師等(根據個人戰術搭配,自由度大,需同時+3種技能2-3級以上,材料多但全部+3的極品難求)的近身剪/近身刃
評論:高OW,強大的毒攻擊,也讓ASS擁有快速KO的本領。WWSIN的分支很多,可讓WW為主功,也可以輔助。可雙手,也可以CLEW+SHIELD。戰術安排很豐富。根據你的技能安排,要選擇不同的材料。好材料難找。主要要考慮+的技能方面。末日Doom 5孔斧頭/鐵錘(Hammers)/長柄
Hel(15)+Ohm(27)+ Um(22)+ Lo(28)+ Cham(32)
擊中敵人時有5%機會施展等級18火山
賦予等級12神聖冰凍靈氣
+2所有技能
+45%提升攻擊速度[IAS]
+330-370%增強傷害[ED](可變)
-40-60%敵人的冰凍系抗性(可變)
20%機率出現致命攻擊[DS]
25%機率撕開敵人傷口
冰凍目標+3
需求[REQ]-20%
推薦材料:15ed狂戰士斧/15ed、eth巨長斧/神秘之斧
評論:這件dd最要命的就是+12級的冰凍靈氣。高攻擊力和其他屬性都是PK非常好的屬性。物理PAL最好的DD,PET最好的DD。如果你是DTH,用ETH材料做,也是1.10最強大的武器。而風德,冰系SORC也是最好的選擇之一。反正我的風德拿著DOOM就把HOTO放假了。TRAPASS等用也很好。好象大家都願意犧牲一些CAST而選擇更可怕的SLOW。遵從Obedience# 5孔長柄
Hel(15)+Ko(18)+Thul(10)+Eth(5)+Fal(19)
當你殺死一敵人時有30%機會施展等級21火焰強化
+40%快速打擊恢復[FHR]
+370%增強傷害[ED]
-25%目標防禦
增加3-14的冰冷傷害
-25%敵人的火焰系抗性
40%機率出現壓碎性打擊[CB]
+200-300防禦(可變)
+10力量
+10敏捷
所有抗性+20-30(可變)
需求[REQ]-20%
推薦材料:eth銳利之斧/巨長斧/鮫尾巨斧
評論:
A、沒有LL,所以對小強其他裝備依賴強。綜合性與ETH宏森丹的相比還是略遜一籌。不過造價確實相當便宜了,是很廉價的K BOSS武器。
B、pet的好武器! Def 4r fhr cb都是pvc pvp pet所要提升的 還有eh 來提高ar。。。注意使用高速材料 因為本身不具備ias 帽子衣服之一要ll驕傲Pride# 4孔長柄
Cham(32)+Sur(29)+Io(16)+Lo(28)
被擊中時有25%機會施展等級17火牆
賦予等級16-20專注靈氣(可變)
260-300%額外的攻擊准確率[AR]加成(可變)
+1-99%對惡魔的傷害(以角色等級決定)
增加50-280的閃電傷害
20%機率出現致命攻擊[DS]
擊中使目標目盲
冰凍目標+3
+10體力
生命恢復速度+8
1.875-185.625%額外金錢取自怪物(以角色等級決定)
推薦材料:eth鮫尾巨斧/銳利之斧
評論:優點:
1、賦予19(編者註:可變)級Concentration(專注);缺點:無技能;評價:能夠最大限度提升骷髏殺傷力的好東東。
2、專注光環對於強化召喚生物的傷害很有效,可以考慮給PET使用。但是其他的屬性就實在難以配的上高額的造價,不推薦使用。無限Infinity# 4孔長柄武器
Ber(30)+Mal(23)+Ber(30)+Ist(24)
當你殺死一敵人時有50%機會施展等級20連鎖閃電
賦予等級12信念靈氣
+35%高速跑步/行走[FR]
+255-325%增強傷害[ED](可變)
-45-55%敵人的閃電系抗性(可變)
40%機率出現壓碎性打擊[CB]
防止怪物自療
0.5-49.5體力(以角色等級決定)
30%更佳的機會取得魔法裝備[MF]
等級21颶風裝甲[30聚氣]
推薦材料:eth銳利之斧/鮫尾巨斧/巨長斧
評論:很神奇的一件,主要由於其審判光環。再加上-55%的閃電抗性,在PVP時對手需要多少抗性才能彌補啊。在用於PVC時,對於一些依賴電傷害的Build,無疑是PET等的優秀選擇。誓約Oath# 4孔劍/斧頭/釘頭錘(Maces)
Shael(13)+Pul(21)+Mal(23)+Lum(17)
擊中敵人有30%機會施展等級20白骨之魂
無法破壞
+50%提升攻擊速度[IAS]
+210-340%增強傷害[ED](可變)
+75%對惡魔的傷害
+100對抗惡魔的攻擊准確率[AR]
防止怪物自療
+10精力
+10-15魔法吸收(可變)
等級16狼獾之心[20聚氣]
等級17鋼鐵石魔[14聚氣]
推薦材料:eth巨神之劍/狂戰士斧/天罰之錘
評論:值得推薦的一件武器,拋開傷害不說,無法破壞就可以用無形的材料,比較好的選擇是CB(巨神之刃)和BA(狂戰士斧)。而且那個發動骨魂的屬性,在ZEALDIN使用起來,十分壯觀。是Sword-Bar,Zeal-Din等Melee角色的不錯的選擇,而且造價低廉。悔恨Grief# 5孔劍/斧頭
Eth(5)+Tir(3)+Lo(28)+Mal(23)+Ral(8)
擊中敵人時有35%機會施展等級15毒牙
+30-40%提升攻擊速度[IAS](可變)
傷害+340-400(可變)
忽視目標防禦力
-25%目標防禦
+1.875-185.625%對惡魔傷害(以角色等級決定)
增加5-30的火焰傷害
-20-25%敵人的毒素系抗性(可變)
20%機率出現致命攻擊[DS]
防止怪物自療
+2點法力在每殺一個敵人後取得
+11生命值在每殺死一個怪物後獲得
推薦材料:15ed巨神之刃/幻化之刃/狂戰士斧
評論:由於400DAM遠遠超過一般武器的傷害上下限之間的差距,所以GRIEF看起來就成了一把MIN DAM超級大的武器,幾乎接近了MAX DAM。所以它的DAM變化區間非常小,結果就是傷害特別穩定。而且這400DAM對SMITE傷害有加成,所以成為SMITER的究極武器。過去保護區幾十dam相當於二十幾級HS(聖盾),而Grief提供的Damage,都可以頂上九十多級的HS了,差距不是一般的大。PAL一般用PB和BA作悲傷。PB的RANGE=2,優勢在於基礎速度快(-30),在對方神聖冰凍和減速下能有更好的效果。BA的RANGE=3,RANGE是它的優勢。如果能夠使速度達到-34,那麼GRIEF是比BOTD更適合WWBAR的武器。超級穩定的DAM在PVP的時候異常的恐怖。死神Death# 5孔劍/斧頭
Hel(15)+El(1)+Vex(26)+Ort(9)+Gul(25)
當你死去時有100%機會施展等級44連鎖閃電
攻擊時25%機會施展等級18冰尖柱
無法破壞
+300-385%增強傷害[ED](可變)
20%額外的攻擊准確率[AR]加成
+50攻擊准確率[AR]
增加1-50的閃電傷害
7%法力於擊中時偷取
50%機率出現壓碎性打擊[CB]
0.5-49.5%機率出現致命攻擊[DS](以角色等級決定)
+1照亮范圍
等級22鮮血石魔[15聚氣]
需求[REQ]-20%
推薦材料:eth狂戰士斧/巨神之刃/幻化之刃(速度推薦)
評論:
1、PVP的話給ZEALDIN,CHARGEDIN用都不錯,給FRENZY BAR用來PVC也很好,是KCD的利器。給ACT5 PET用也很好。
2、亮點在於以等級的致命一擊(以下簡稱DS)和高決定性打擊(以下簡稱CB),對於SMITER,ZEAL等一些依靠高CB來提高效率的BUILD來說,是很好的選擇。Blood Golem倒是可以根據個人的喜好。死亡呼吸Breath of the Dying 6孔武器
Vex(26)+ Hel(15)+ El(1)+ Eld(2)+ Zod(33)+Eth(5)
當你殺死一敵人時有50%機會施展等級20劇毒新星
無法破壞
+60%提升攻擊速度[IAS]
+350-400%增強傷害[ED](可變)
-25%目標防禦
+50攻擊准確率[AR]
+200%對不死生物的傷害
+50對抗不死生物的攻擊准確率[AR]
7%法力於擊中時偷取
12-15%生命於擊中時偷取(可變)
防止怪物自療
+30所有基本屬性
+1照亮范圍
需求[REQ]-20%
推薦材料:15ed十字軍之弓/狂戰士斧/巨神之刃/巨長斧/鬼魂之矛(除弓/十字弓外全部要求無形)
評論:如果說1.10大家最想擁有的DD,可能非它莫屬。對COOL武器的擁有感一直絕大部分人的想法。這也是為什麼1.09,WF,CCBQ成了DUPER第一選擇對象。BOTD也是RICHMAN炫耀的好DD。驚人的攻擊力,60%IAS加成,+30全屬性點。實在是物理攻擊CHAR的夢想啊。可惜的是1.10的這類CHAR卻有點有力無法用的遺憾。其實是因為元素和魔法類太強了。BOTD可能是BARB最好的武器之一。[但是有可能出現超JP的RARE武器,實用性會超過它。]而對於PAL,就實用性,DOOM明顯好過BOTD。BOTD應該是狼DRUI最好的武器了,可是1.10練狼的太少。BOTD使用面還是很廣的。主要的原料是ETH CB,ETH ZKER,ETH槍類和BOW,前2者非常難找。戰爭召喚Call To Arms 5孔武器
Amn(11)+ Ral(8)+Mal(23)+Ist(24)+ Ohm(27)
+1所有技能
+40%提升攻擊速度[IAS]
+250-290%增強傷害[ED](可變)
增加5-30的火焰傷害
7%生命於擊中時偷取
+2-6致戰斗指揮(可變)
+1-6致戰斗體制(可變)
+1-4致戰嚎(可變)
防止怪物自療
生命恢復速度+12
30%更佳的機會取得魔法裝備
推薦材料:水晶劍/+審判+3天堂之錘+冥想的權杖
評論:這是1.10必備DD,如果少了它,你將不能是跟擁有者作同一線上的競爭。這DD唯一有用的就是BO和BC的技能加成。有了 CTA,可以讓你的CHAR的LIFE得到 60%左右的提升。1.10LIFE成了最重要的屬性點。現在那些ALL STR ALL DEX的CHAR已經很少了剛毅Fortitude# 4孔武器/盔甲
El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)
被擊中有20%機會施展等級15寒冰裝甲
+25%快速施法速度[FCR]
+300%增強傷害[ED]
+9最小傷害值(武器)/物理傷害減少[DR]7(盔甲)
+50攻擊准確率[AR](武器)/+15防禦(盔甲)
20%機率出現致命攻擊(武器)/+5%最大閃電抵抗(盔甲)
擊中使怪物逃跑25%(武器)/生命恢復速度+7(盔甲)
+200%增強防禦
+(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等級增加)(可變)
所有抗性+25-30(可變)
12%受損的生命轉換成法力的提高
+1照亮范圍
推薦材料:15ed神聖鎧甲(野蠻人適用)/執政官鎧甲
評論:相信更多的人會用這個符文之語來製作盔甲而不是製作武器。在屬性上很類似於1.09時候風行的160/60血甲,但對於傷害的強化更是遠勝。也許「珠寶匠之XXX巨鯨的」會因此退出歷史舞台。對於Asn等Melee角色來說,也是很好的選擇,如300%的增強傷害可以大幅度強化WWASN的傷害,但同樣也可能成為Asn的噩夢,WWASN本來就為了AR的問題頭疼,這樣一來,DEF更是飛漲了。而且有高展和高抗性,看來SkilnofVipermega也可以下崗了。精神Spirit# 4孔劍/盾
Tal(7)+Thul(10)+Ort(9)+Amn(11)
+2所有技能
+25%-35%高速施展速度(可變)
+55%快速度再攻擊
+250對飛射性防禦
+22體力
+89-112法力(可變)
+3-8魔法吸收(可變)
+1-50電傷害(武器)/抗閃電+35%(盾)
+3-14冰傷害(武器)/抗寒+35%(盾)
+75毒傷害(持續5秒)(武器)/抗毒+35%(盾)
+7%吸血(武器)/攻擊者受到傷害14 (盾)
推薦材料:統治者大盾
評論:
A、看點很多:1# 55%FHR十分的強大,對DRU和NEC來說都是至寶,節省了大量FHR CHARM;2# 作盾牌的時候2 ALL SKILL可以放在副手BO;3# 最高35%FCR大大減少了其他裝備對FCR的依賴,提高了裝備搭配的靈活性。比如過去DRU的FCR AMU要19以上才有用,現在15就可以搭配這個到99了;4# 做盾牌的時候提供了不錯的MANA
B、雖然沒有高格擋率,但不得不說是最震撼的符文之語之一。2技能,極高的打擊回復和高展,在很大程度上取代了原來的警戒之牆。不過其材料需求較高,4孔的統治者大盾需要156強壯,所以還無法完全取代。比較適合一些不要求高格擋的MegaChar,如BH-Din,Nec等。抗性也很優秀了。夢境Dream# 3孔頭盔/盾牌
Io(16)+Jah(31)+Pul(21)
受攻擊時10%幾率施放15等的迷亂
等級15 神聖沖擊靈氣於裝備時賦予
+20-30%快速再度攻擊(可變)
+30%增強防禦
+150-220 防禦(可變)
+10活力
增加最大血量5%
隨等級增加法力
全抗+5-20(可變)
25%更佳機會取得魔法物品
推薦材料:15ED統治者大盾/聖騎士專用精英級盾牌
評論:Holy Shock提供的閃電傷害算不俗了,而且有抗性和打擊回復,本身是件不錯的物品,但是缺少了技能,很可惜。由這個物品和Dragon搭配可以將Frost-Ranger這一類Build提升為Element-Ranger。聖堂Sanctuary 3孔盾牌
Ko(18)+ Ko(18)+ Mal(23)
+20%快速打擊恢復[FHR]
+20%快速格擋速度[FBR]
20%增加格擋機率
+130-160%增強防禦
+250對遠程攻擊的防禦
+20敏捷
所有抗性+50-70(可變)
法術傷害減少[MDR]7
等級12慢速箭[60聚氣]
推薦材料:洞穴巨魔巢穴骨盾
評論:這是經常可以在PK ROOM看到的PKER必備DD。它的看點就是:+11 LV SM和非常充足的RES。用PAL SHIELD可以達到驚人的ALL RES 120%。它是其他CHAR克制BON NEC變得異常強大的好DD。當然用SM對付BOWZON,火電SORC等也是不錯的。而高RES在PK中用處也大大。所以我看見很多喜歡快速做戰的PKER放棄了STORM和專用盾,讓它做主戰盾。燦爛Splendor* 2孔盾牌
Eth(5)+ Lum(17)
+1所有技能
+10%快速施法速度[FCR]
+20%快速格擋速度[FBR]
+60-100%增強防禦(可變)
+10精力
法力恢復速度提高15%
50%額外金幣從怪物身上取得
20%更佳的機會取得魔法裝備[MF]
+3照亮范圍
推薦材料:+衰老+降低抵抗+攻擊反噬/+骨牢(PVP)的死靈法師專用盾牌
評論:眾所周知110的骨頭的NEC有了BUG鞋,於是技能點數不加在骨牢裡面都靠鞋子提供的技能加成,但是骨牢在一定程度上起牽製作用,直接用鞋子上的話肯定要修,PK的時候往往修不起,所以就靠副手的骨牢直接灑的一點來實現技能。再看的就是那2個詛咒,同屬於詛咒裡面比較下面但是非常實用的技能,自然不用加點就可以使用是最好的,這3個同時出現的話這個就值錢鳥~迪勒瑞姆Delirium 3孔頭盔
Lem(20)+ Ist(24)+ Io(16)
被擊中時有1%機會施展等級50迪勒瑞姆
被擊中時有6%機會施展等級14心靈爆震
被擊中時有14%機會施展等級13恐懼
擊中敵人時有11%機會施展等級18迷亂
+2所有技能
+261防禦
+10體力
50%額外金幣從怪物身上取得
25%更佳的機會取得魔法裝備[MF]
等級17吸引[60次聚氣]
推薦材料:+3召喚灰熊+2-3狼獾之心/召喚狂狼或+3龍卷風+3暴風的德魯伊專用頭盔或+3戰斗體制+3戰斗指揮的野蠻人專用頭盔榮耀之鏈Chains of Honor 4孔盔甲
Dol(14)+ Um(22)+Ber(30)+Ist(24)
+2所有技能
+200%對惡魔的傷害
+100%對不死怪物的傷害
8%生命於擊中時偷取
+70%增強防禦
+20力量
生命恢復速度+7
所有抗性+65
物理傷害減少[DR]8%
25%更佳的機會取得魔法裝備
推薦材料:精英級輕型盔甲——15ed執政官鎧甲/灰暮壽衣
評論:這是一件很中性的衣服。PK和PVC都可以用的好DD。它沒有很特別的屬性,但每樣屬性都有用。為了彌補RES的不足,穿上它可能是最好的。它可能是EGM之後使用率很高的衣服。所以在完成EGM之後,COH是你第二要考慮的完成的衣服了
問主可以看看這些神符之語,都是好東西,我個人也用過的,覺得實用的~

⑵ 暗黑2聖騎士屬性點怎麼加

暗黑2聖騎士屬性點加法:

1、力量(Strength):加到裝備需求的力量值。

2、敏捷(Dexterity):加到格擋75% 。

3、體力(Vitality):剩餘的點數全部加到這里!

4、精力(Energy):一點都不加。

5、力量:110點。(這是雷神之力所需求的力量值,加到110點稍微有點多,但第一個嘛,也就無所謂。)

6、敏捷:暫時加到110點。加敏捷的唯一目的就是讓格擋達到75% 這就和敏捷值、神聖之盾(Holy Shield)的等級、你所用的盾牌有關,當你的神聖之盾(Holy Shield)級別很高、並使用飾金盾時,用不了這么多的敏捷值!

這樣,用雷神、飾金盾,力量就可以達到150。

力量加到多少是根據裝備而定的,聖錘聖騎加力量的唯一目的就是能夠拿的起來你所需想要拿的裝備,而有很多裝備有加力量的屬性,如雷神之力、沙暴之旅、飾金盾、謎團甲等等。所以,為了能夠有足夠的屬性點數來加生命,力量和敏捷就只能精打細算!。

聖騎士們來自一個特殊的軍隊,靠近宗教聖地薩卡蘭姆, 一個以信念為盾的隨時准備戰斗的軍人,他為自己認為正確的信念而戰。此外他的堅定給予他力量並祝福著他的戰友,同時殘酷的懲罰那些罪人。因此有一些人稱呼他為過度緊張的狂熱者,但是其他的人公認他充滿了力量並且散發著仁慈的光芒。

(2)eth和sc雙挖聖騎士擴展閱讀:

特點和能力:

聖騎士使用由高階天堂賦予的神聖魔法。 他們堅持嚴格有序的生活,這是他們具有堅韌意志的原因。 他們絕不能屈從於世俗的誘惑,否則就有可能被假扮聖光的惡魔所腐蝕。

聖騎士可以使用他們的技能,以增加他們的劍和盾的實力,以及使用各種「光環」對自己和任何加入他們的行列人進行祝福。 尤其是他們有專門對抗亡靈的技能,因為他們知道很多神聖的咒語對這些類型的生物有效。

聖騎士角色基本信息:

初始屬性:

力量: 25,敏捷: 20,體力: 25,精力: 15,生命: 55,耐力: 89,法力: 15。

每角色等級:生命 +2,耐力 +1,法力 +1.5,

屬性點數效果:1 體力 = 3 生命,1 體力 = 1 耐力,1 精力 = 1.5 法力。

⑶ 顯卡挖ETH同時雙挖SC ,會影響挖ETH的收益嗎

有影響,可以幫助節省資金並賺取更多收益。以太坊挖礦神器-ETH超級礦工軟體就是支持ETH同時ETC+SC雙挖的,它功能是將Claymore Miner開發商收取的費用,重定向返還到你的錢包,並以你的礦工名顯示在你的礦池,從而提升最高算力

⑷ 顯卡挖ETH同時雙挖SC 會影響挖ETH 的收益嗎

不影響,只是會加大顯卡的負擔,如果顯卡質量不是特別好的話,有可能會燒掉的,個人建議你還是不要當礦奴

⑸ 挖礦ETH雙挖SC好還是DCR好,哪個更容易賺錢,錢賺的多

要說哪個更賺錢,都不好賺,除非有便宜電或者免費電。ETH顯卡機相對來說機器貴,但機器也保值,DCR如果是芯動坑爹機器的話,註定虧死。不過現在DCR出了螞蟻DR3和思創優U1,應該會有一波拉動,總的來說,目前DCR還是很看好的,可以說是一支非常有潛力的幣種。看未來幣價發展了。

⑹ 暗黑破壞神關於亞麻尋女戰士的問題高手指教一下!

現在滴暗黑比以前好多了啊

最開始滴是外語滴
我一句都看不懂
但覺得好耍就還是完了
然後就是中文版滴出來了
也優化了許多功能
還多了德魯依和亞馬尋和野蠻人的職業
再後來就有外掛了
可以復制裝備

只是要有滴都可以
還比如一個只佔一格的附身它的功能是100%獲得磨法裝備
每種屬性加抗都可以加100%
還有啥子些
我都忘了

現在嘛
下個外掛打就是了撒

亞馬尋主要用標槍和箭
要加點滴話
攻第1敏每2磨第3 這只是我個人滴看法哈

其它滴就看你自己了

⑺ 會玩暗黑2 1.10的進

暗黑破壞神 Ⅱ 1.10 版新增的合成公式和暗黑術語
以下是 1.10 版新增的合成公式

Ladder Only! -- 表示只能在 LADDER 國度中使用

3 Thul(10#) + 1 碎裂黃寶石 = Amn (11#)
3 Amn(11#) + 1 碎裂紫寶石 = Sol (12#)
3 Sol(12#) + 1 碎裂藍寶石 = Shael (13#)
3 Shael(13#) + 1 碎裂紅寶石 = Dol (14#)
此公式只能作用在單機游戲,開放角色,LADDER 模式角色。不能作用在普通伺服器游戲中。
3 Dol (14#) + 1 碎裂綠寶石 = Hel(15#)
3 Hel (15#) + 1 碎裂白寶石 = Io (16#)
3 Io (16#) + 1 裂開的黃寶石 = Lum (17#)
3 Lum (17#) + 1 裂開的紫寶石 = Ko (18#)
3 Ko (18#) + 1 裂開的藍寶石 = Fal (19#)
3 Fal (19#) + 1 裂開的紅寶石 = Lem (20#)
3 Lem (20#) + 1 裂開的綠寶石 = Pul (21#)
2 Pul (21#) + 1 裂開的白寶石 = Um (22#)
2 Um (22#) + 1 黃寶石 = Mal (23#)
2 Mal (23#) + 1 紫寶石 = Ist (24#)
2 Ist (24#) + 1 藍寶石 = Gul (25#)
2 Gul (25#) + 1 紅寶石 = Vex (26#)
2 Vex (26#) + 1 綠寶石 = Ohm (27#)
2 Ohm (27#) + 1 白寶石 = Lo (28#)
2 Lo (28#) + 1 無瑕疵的黃寶石 = Sur (29#)
2 Sur (29#) + 1 無瑕疵的紫寶石 = Ber (30#)
2 Ber (30#) + 1 無瑕疵的藍寶石 = Jah (31#)
2 Jah (31#) + 1 無瑕疵的紅寶石 = Cham (32#)
2 Cham (32#) + 1 無瑕疵的綠寶石 = Zod (33#)
3 普通寶石 + 1 帶孔武器 (任何類型) = 1 帶孔魔法武器 (同一類型)
這個公式會隨機生成一個新帶孔武器,武器類型與原來相同,孔數隨機生成,屬性也將會改變。最大的作用是把例如一把黑色帶孔武器變為藍色武器。
3 無瑕疵寶石 + 1 魔法武器 = 帶孔魔法武器
給普通藍色武器打孔,孔數方面沒有具體的說明確定方法,應該是隨機生成。屬性將會完全改變。.
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黃寶石 + 普通盔甲 = 同類型帶孔盔甲
插孔數會隨機變化.
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫寶石 + 普通武器 = 同類型帶孔武器
插孔數會隨機變化.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美藍寶石 + 普通頭盔 = 同類型帶孔頭盔
插孔數會隨機變化.
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紅寶石 + 普通盾牌 = 同類型帶孔盾牌
插孔數會隨機變化.
1 Eld(2#) + 1 碎裂寶石 + 低品質武器 = 同樣類型的高品質武器
1 El(1#) + 1 碎裂寶石 + 低品質防具 = 同樣類型的高品質防具
1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美綠寶石 + 普通暗金武器 = 該武器擴展版
這個公式會把普通等級的暗金武器提升為擴展等級的暗金武器,原有屬性不變,只是提升物品的基礎類型,ETH 物品同樣有效.
1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白寶石 + 普通暗金防具 = 該防具擴展版
這個公式會把普通等級的暗金防具提升為擴展等級的暗金防具,原有屬性不變,只是提升物品的基礎類型,ETH 物品同樣有效.
1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美綠寶石 + 擴展暗金武器 = 該武器精華版 Ladder Only
這個公式會把擴展等級的暗金武器提升為精英等級的暗金武器,原有屬性不變,只是提升物品的基礎類型,ETH 物品同樣有效.
1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白寶石 + 擴展暗金防具 = 該防具精華版 Ladder Only
這個公式會把擴展等級的暗金防具提升為精英等級的暗金防具,原有屬性不變,只是提升物品的基礎類型,ETH 物品同樣有效.
1 Ort(9#) + 武器 = 完全修復武器耐久度
用這個公式在CUBE中,可以將你的武器耐久度修復完好,ETH 物品無效. 同時充能物品也會被沖滿.
1 Ral(8#) + 防具 = 完全修復防具耐久度
用這個公式在CUBE中,可以將你的防具耐久度修復完好.
1 Hel(15#) + 回城卷軸 + 任何帶孔裝備(以放物品)= 去掉以放物品
注意: 這個公式會使已經安放在裝備上的寶石,神符,珠寶等物品消失
1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美藍寶石 + 普通 (基礎) 亮金武器 = 擴展亮金武器
屬性不變,但基礎類型提升.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫寶石 + 普通 (基礎) 亮金防具 = 擴展亮金防具
屬性不變,但基礎類型提升 .
1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美藍寶石 + 擴展亮金武器 = 精華亮金武器
屬性不變,但基礎類型提升 .
1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫寶石 + 擴展亮金防具 = 精華亮金防具
屬性不變,但基礎類型提升 .
3 碎裂寶石 + 魔法物品 = 新的魔法物品
物品類型不發生變化,變化的是魔法屬性,隨機1~2孔.(官方未公開)

一顆任意完美寶石 + 一枚護身符 → 彩虹(Prismatic)護身符
一顆戒指+一顆紅寶石(Ruby)+ 一瓶爆炸(Exploding)葯劑 → 一顆桎榴戒指(Garnet Ring)
一顆戒指 + 一顆藍寶石(Sapphire) + 一瓶溶解(Thawing)葯劑 → 一顆深藍戒指(Cobalt Ring)
一顆戒指 + 兩顆黃玉 → 一顆珊瑚戒指(Coral Ring)
一顆戒指 + 一顆綠寶石 + 一瓶解毒(Antidote)葯劑 → 一顆鉻綠戒指(Viridian Ring)
三顆碎裂(Chipped)寶石 + 一把劍 → 魔法、可鑲嵌的長劍
一面魔法小型盾牌(Small Shield) + 一根狼牙棒(Spiked Club) + 兩顆骷髏 → 小刺盾(Small Shield of Spikes)
四罐治療葯劑 + 一顆紅寶石 + 一把魔法長劍 → 水蛭長劍(Long Sword of Leech)
一顆鑽石(Diamond) + 一把蛇劍(Kriss) + 一根長棍(Staff) + 一條腰帶(Belt) → 野蠻大砍刀(Savage Bardich)
六顆完美骷髏 + 一件稀有物品 → 一件隨機產生的低等級同類稀有物品
一顆完美骷髏 + 一件稀有物品 + 一顆喬登之石 → 一件隨機產生的高等級同類稀有物品
三顆完美骷髏 + 一件稀有物品 + 一顆喬登之石 → 在稀有物品上面打一個可以鑲嵌的洞

角色基本術語: AR——Attack Rating 攻擊准確率
Blocking——Chance Of Blocking 擱擋機率
CB—— Crushing Blow 壓碎性打擊
CE——cold enhanched 冰冷強化
Clvl——The Character Level 角色級別
CR——cold resist 冰冷抵抗力
Dam——Damage 傷害值
Def/DR——Defence rating 防禦度
DEX——dexterity 敏捷度
Dr——damage rece 物理傷害減少(物免)
DS——Deadly Strike 致命攻擊
Dual leech——(life,mana)雙吸
ED——Enhanched Damage/ Enhance Defense 增強傷害/增強防禦(多指前者)
Eng/Erg/Nrg——energy 能量/精力
Eth——Ethereal/eth rune 無形的(物品)/第五號符文,常鑲在武器上,有-25% Target Defense 屬性。
Exp/XP——Experience point 經驗值
FBR——fast blocking rate 快速格擋機率
FCR——Fast cast rate 快速施法率
Fr/w——Fast run/walk 快速奔跑/行走
FHR——Fast hit recover 快速打擊恢復
FR——fire resist 火焰抵抗力
FE——fire enhanched 火焰強化
LAS——Increased Attack Speed 提升攻擊速度
ITD——Ignores Target's Defense 忽視目標防禦
LE——lightning enhanched 閃電強化
Leecher 吸血鬼,就是汲取他人的XP來達到足夠的clvl
lightning enhanched multi shot 閃電強化兼多重射擊
LR——lightning resist 閃電抵抗力
mod——item modifier(prefixes and suffixes)物品屬性(前綴及後綴)
MF——Magic Find 魔法物品找尋
Newbie——就是你了(新手)
NPC——Non player character 非玩家角色
PD——poison damage 毒素傷害
PI——Physical immune 物理免疫
PR——poison resist 毒素抵抗力
Req——Required/Requirement 需求
res——Resistance 元素抵抗(四防)
slvl——Skill level 技能等級
STR——strength 強壯度/力量
TP——Town Portal/Teleport 城鎮傳送之門/傳送(女巫技能)
UnID——Unidentify 未鑒定
WP——Waypoint 傳送小站
VIT——vitality 活力/體力值
HP——Hit Points 生命值(life)
mana 法力值
stamina 耐力值
CG——Chipped Gem 碎裂的寶石
PG——Perfect Gem 完美的寶石
Jewels——珠寶
Rune——符文
SC——small charm 小護身符,一般特指7% MF 的small charm
LC——Large Charms 大型護身符
GC——Grand Charms 超大型護身符
Cube——The Horadric cube 赫拉迪克方塊
Amazon Bows<亞馬遜專用弓類>
Amazon Javelins<亞馬遜專用標槍類>
Amazon Spears<亞馬遜專用槍矛類>
Axes<斧類>,Bows<弓類>,Crossbows<十字弓/弩類>,
Daggers<匕首類>,Javelins<標槍類>
Maces<釘頭錘類>,Katars<刺客爪類>,
Orbs<女巫用水晶球類>,Polearms<長柄武器類>
Scepters<權杖類>,Spears<槍矛類>,
Staves<棍類>,Swords<刀劍類>
Throwing<投擲武器類>,Wands<法杖類>;
Body Armors<盔甲類>,Gloves<手套類>
Helms<頭盔類>,Belts<腰帶類>,
Boots<靴子類>,Shields<盾牌類>
Druid Pelts<德魯依面具類>,
Paladin Shields<聖騎士專用盾牌類>
Barbarian Helms<野蠻人頭盔類>,
Necro Shrunken Heads<男巫頭骨盾類>
Circlets<頭環類>
Rings 戒指

利用盒子來合成,下面是所需要的神符和合成後的效果

1。盾牌
名稱:Rhyme(韻律之盾)

組成:Shae (13) + Eth (5)

材料:Shields (All types)

等級要求:Clvl Required: 17

屬性:
Cannot be Frozen(不被凍結)
40 Faster Block Rate(快速格擋增加40)
20 Increased Chance of Blocking
Regenerate Mana 15
+25 to all Resistances(四防+25)
+25 to Magic Find
+50 Extra Gold from Monsters

評語:很不錯的屬性,要求又低,Shae也不是特別難找。多多製造吧。

-----------------------------------
-----------------------------------
2。頭盔
名稱:Lore(知識之盔)

組成:Ort (9) + Sol (12)

材料:頭盔 (all types)

等級要求:Clvl Required: 27

屬性:
+1 to all skill levels(所有等級+1)
+2 Mana per Kill
Lowers Damage by 7(傷害減少7點)
30 Lightning Resistance(防電30)
+10 Energy
+2 Light Radius

評語: 還不錯的頭盔,也不難找,就是等級要求稍高。

名稱:Radiance(光輝之盔)

組成:Nef (4) + Sol (12) + Ith (6)

材料:頭盔 (all types)

等級要求:Clvl Required: 27

屬性:
15 Melee Damage Taken Goes to Mana(徒手傷害的15轉到增加mana值)
+75 Enhanced Defense
Magic Damage Reced by 3(魔法傷害-3)
Physical Damage Reced by 7(物理傷害-7)
+30 Defense vs. Missiles
+33 Mana
+10 Energy
+10 Vitality
+5 Light Radius

評語:屬於安全型頭盔,加生命,mana都不少,也不難找。

-----------------------------------
-----------------------------------
3。鎧甲

名稱:Lionheart(獅心之鎧)

組成:Hel (15) + Lum (17) + Fal (19)

材料:鎧甲

等級要求:Clvl Required: 41

屬性:
-15 Requirements
+20 Enhanced Damage(傷害加20)
+30 to All Resistances(四防+30)
+50 Hit Points
+10 Energy
+20 Vitality
+15 Dexterity
+25 Strength

評語:近似極品!不過那三個Rune都不好找。。。這個鎧甲我覺得給游俠是
最合適的,因為Lionheart這個名字讓大家自然就會想到騎士。。。

名稱:Smoke(煙霧之鎧)

組成:Nef (4) + Lum (17)

材料:鎧甲

等級要求:Clvl Required: 37

屬性:
Level 6 Weaken, 18 charges(佩帶者可施展18次lev6的weaken法術,可通過修理補滿)
Faster Hit Recovery (20)
-1 to Light Radius
+75 Enhanced Defense
+50 to all Resistances(四防+50)
+280 Defense vs. Missiles(對弓箭放映+280)
+10 to Energy

評語:四防真高!!lum比較難找,但畢竟就一個,比較適合女巫。

名稱:Wealth(財富之鎧)

組成:Lem (20) + Ko (18) + Tir (3)

材料:鎧甲

等級要求:Clvl Required: 43

屬性:
100 Better Chance of Getting Magic Items(找寶幾率+100)
300 Extra Gold From Monsters Total
+2 to Mana After Each Kill
+10 to Dexterity (Dex+10)

評語:顧名思義,MF專用。

-----------------------------------
-----------------------------------
4。武器

名稱:Black(黑暗之錘)

組成:Thul (10) + Po (16) + Nef (4)

材料:Clubs, hammers, maces .(小棒子大錘子)

等級要求:Clvl Required: 35

屬性:
+120 Enhanced Damage
+200 to Attack Rating
+3-14 Cold Damage (3 sec)(加3-14冰凍傷害,持續時間3秒)
15 Increased Attack Speed
Knockback(震退)
12 Level 4 Corpse Explosion Charges(lev4屍體爆炸12次)
40 Chance of Crushing Blow(40幾率造成Crushing blow)
Magic Damage Reced by 2
+10 to Vitality

評語:滿不錯的錘子,Crushing blow先削弱敵人,然後用錘子附帶的屍體
爆炸全滅厲害呀厲害(可能也是異想天開

名稱:Fury(狂怒之劍)

組成:Jo (31) + Gul (25) + Eth (5)

材料:所有近戰武器(名字是為了好看才用劍的

等級要求:Clvl Required: 65

屬性:
+209 Enhanced Damage(傷害+209%)
40 Increased Attack Speed(攻擊速度提升40)
Prevent Monster Heal
66 Chance Of Open Wounds(66的機會撕裂傷口……怪物會不斷減血,對boss也有效)
33 Chance Of Deadly Strike(33的機會造成會心一擊……兩倍傷害)
Slows Target By 25(目標被減速25)
-25 Target Defense
20 Bonus To Attack Rating(攻擊等級提升20)
6 Life Stolen Per Hit
+5 To Frenzy (Barbarian Only)(Frenzy等級加5)

評語:相當客觀的傷害和一系列特殊攻擊效果,尤其是Frenzy+5,如果能配出兩把這樣的劍
那野蠻人又還是有得瞧了:Frenzy+10!!

名稱:Honor(光榮之槍)

組成:Amn (11) + El (1) + Ith (6) + Tir (3) + Sol (12)

材料:所有近戰武器(名字是為了好看才用槍的

等級要求:Clvl Required: 27

屬性:
+160 Enhanced Damage(傷害+160%)
+250 Attack Rating
+9 Minimum Damage
+9 Maximum Damage
25 Deadly Strike(25的機會造成會心一擊……兩倍傷害)
7 Life Stolen per Hit
+1 to all skill levels(所有技能等級+1)
+2 Mana per kill
+1 Light Radius
Replenish life +10
+10 to Str(+10 Str)

評語:很不錯的武器,等級要求又不高,最適合槍系Ama……Deadly strike可以和
Critical strike疊加的,就是可以造成4倍傷害。……這些Rune都不難找,這才
是關鍵,呵呵

名稱:Holy Thunder(雷神之錘)

組成:Eth (6) + Ral (8) + Ort (9) + Tal (7)

材料:Scepters(游俠專用的錘子)

等級要求:Clvl Required: 23

屬性:
Level 7 Chain Lightning 60 charges

⑻ 雙挖eth和sc幣,挖到多少個sc幣可以轉賬到錢包請教大神!

雙挖eth和sc幣,挖到500個sc幣可以轉賬到錢包。

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