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類似於比特魚礦池軟體

發布時間: 2024-02-01 00:26:07

1. 如何挖比特幣

1、首先連接好網線,把網線插進礦機的網線介面,記得插緊一點哦。只有連接上網線礦機才能挖礦,寬頻沒有限制。

(1)類似於比特魚礦池軟體擴展閱讀

用戶可以買到比特幣,同時還可以使用計算機依照演算法進行大量的運算來「開采」比特幣。在用戶「開采」比特幣時,需要用電腦搜尋64位的數字就行,然後通過反復解謎密與其他淘金者相互競爭,為比特幣網路提供所需的數字,如果用戶的電腦成功地創造出一組數字,那麼就將會獲得25個比特幣。

由於比特幣系統採用了分散化編程,所以在每10分鍾內只能獲得25個比特幣,而到2140年,流通的比特幣上限將會達到2100萬。換句話說,比特幣系統是能夠實現自給自足的,通過編碼來抵禦通脹,並防止他人對這些代碼進行破壞。

2. 比特魚礦池真的假的啊有誰知道不

假的,別信,我之前在貼吧裡面看到,都是說是騙人的,充值買礦機,根本沒有提現的用戶。我現在基本都是一直在用哈魚礦工,其他的先不管,最起碼每天挖的收益,我都提現了,而且每台礦機收益還很高,我沒有理由去用其他的挖礦軟體!

3. 比特魚礦池干什麼的

比特魚礦池app是為區塊鏈挖礦打造的智能軟體,實時為用戶監控後台挖礦數據。

4. 比特幣礦池的協議stratum

轉自: https://zhuanlan.hu.com/p/23558268
getblocktemplate協議誕生於2012年中葉,此時礦池已經出現。礦池採用getblocktemplate協議與節點客戶端交互,採用stratum協議與礦工交互,這是最典型的礦池搭建模式。

與getwork相比,getblocktemplate協議最大的不同點是:getblocktemplate協議讓礦工自行構造區塊。如此一來,節點和挖礦完全分離。對於getwork來說,區塊鏈是黑暗的,getwork對區塊鏈一無所知,他只知道修改data欄位的4個位元組。對於getblocktemplate來說,整個區塊鏈是透明的,getblocktemplate掌握區塊鏈上與挖礦有關的所有信息,包括待確認交易池,getblocktemplate可以自己選擇包含進區塊的交易。

挖礦有兩種方式,一種叫SOLO挖礦,另一種是去礦池挖礦。前文所述的在節點客戶端直接啟動CPU挖礦,以及依靠getwork+cgminer驅動顯卡直接連接節點客戶端挖礦,都是SOLO挖礦,SOLO好比自己獨資買彩票,不輕易中獎,中獎則收益全部歸自己所有。去礦池挖礦好比合買彩票,大家一起出錢,能買一堆彩票,中獎後按出資比率分配收益。理論上,礦機可以藉助getblocktemplate協議鏈接節點客戶端SOLO挖礦,但其實早已沒有礦工會那麼做,在寫這篇文章時,比特幣全網算力1600P+,而當前最先進的礦機算力10T左右,如此算來,單台礦機SOLO挖到一個塊的概率不到16萬分之一,礦工(人)投入真金白銀購買礦機、交付電費,不會做風險那麼高的投資,顯然投入礦池抱團挖礦以降低風險,獲得穩定收益更加適合。因此礦池的出現是必然,也不可消除,無論是否破壞系統的去中心化原則。

礦池的核心工作是給礦工分配任務,統計工作量並分發收益。礦池將區塊難度分成很多難度更小的任務下發給礦工計算,礦工完成一個任務後將工作量提交給礦池,叫提交一個share。假如全網區塊難度要求Hash運算結果的前70個比特位都是0,那麼礦池給礦工分配的任務可能只要求前30位是0(根據礦工算力調節),礦工完成指定難度任務後上交share,礦池再檢測在滿足前30位為0的基礎上,看看是否碰巧前70位都是0。

礦池會根據每個礦工的算力情況分配不同難度的任務,礦池是如何判斷礦工算力大小以分配合適的任務難度呢?調節思路和比特幣區塊難度一樣,礦池需要藉助礦工的share率,礦池希望給每個礦工分配的任務都足夠讓礦工運算一定時間,比如說1秒,如果礦工在一秒之內完成了幾次任務,說明礦池當前給到的難度低了,需要調高,反之。如此下來,經過一段時間調節,礦池能給礦工分配合理難度,並計算出礦工的算力。

礦池通過getblocktemplate協議與網路節點交互,以獲得區塊鏈的最新信息,通過stratum協議與礦工交互。此外,為了讓之前用getwork協議挖礦的軟體也可以連接到礦池挖礦,礦池一般也支持getwork協議,通過階層挖礦代理機制實現(Stratum mining proxy)。須知在礦池剛出現時,顯卡挖礦還是主力,getwork用起來非常方便,另外早期的FPGA礦機有些是用getwork實現的,stratum與礦池採用TCP方式通信,數據使用JSON封裝格式。

先來說一下getblocktemplate遺留下來的幾個問題:

礦工驅動:在getblocktemplate協議里,依然是由礦工主動通過HTTP方式調用RPC介面向節點申請挖礦數據,這就意味著,網路最新區塊的變動無法及時告知礦工,造成算力損失。

數據負載:如上所述,如今正常的一次getblocktemplate調用節點都會反饋回1.5M左右的數據,其中主要數據是交易列表,礦工與礦池需頻繁交互數據,顯然不能每次分配工作都要給礦工附帶那麼多信息。再者巨大的內存需求將大大影響礦機性能,增加成本。

Stratum協議徹底解決了以上問題。

Stratum協議採用主動分配任務的方式,也就是說,礦池任何時候都可以給礦工指派新任務,對於礦工來說,如果收到礦池指派的新任務,應立即無條件轉向新任務;礦工也可以主動跟礦池申請新任務。

現在最核心的問題是如何讓礦工獲得更大的搜索空間,如果參照getwork協議,僅僅給礦工可以改變nNonce和nTime欄位,則交互的數據量很少,但這點搜索空間肯定是不夠的。想增加搜索空間,只能在hashMerkleroot下功夫,如果讓礦工自己構造coinbase,那麼搜索空間的問題將迎刃而解,但代價是必要要把區塊包含的所有交易都交給礦工,礦工才能構造交易列表的Merkleroot,這對於礦工來說壓力更大,對於礦池帶寬要求也更高。

Stratum協議巧妙解決了這個問題,成功實現既可以給礦工增加足夠的搜索空間,又只需要交互很少的數據量,這也是Stratum協議最具創新的地方。

再來回顧一下區塊頭的6個欄位80位元組,這個很關鍵,nVersion,nBits,hashPrevBlock這3個欄位是固定的,nNonce,nTime這兩個欄位是礦工現在就可以改變的。增加搜索空間只能從hashMerkleroot下手,這個繞不過去。Stratum協議讓礦工自己構造coinbase交易,coinbase的scriptSig欄位有很多位元組可以讓礦工自由填充,而coinbase的改動意味著hashMerkleroot的改變。從coinbase構造hashMerkleroot無需全部交易,

如上圖所示,假如區塊將包含13筆交易,礦池先對這13筆交易進行處理,最後只要把圖中的4個黑點(Hash值)交付給礦工,同時將構造coinbase需要的信息交付給礦工,礦工就可以自己構造hashMerkleroot(圖中的綠點都是礦工自行計算獲得,兩兩合並Hash時,規定下一個黑點代表的hash值總是放在右邊)

。按照這種方式,假如區塊包含N筆交易,礦池可以濃縮成log2(N)個hash值交付給礦工,這大大降低了礦池和礦工交互的數據量。

Stratum協議嚴格規定了礦工和礦池交互的介面數據結構和交互邏輯,具體如下:

1. 礦工訂閱任務

啟動挖礦機器,使用mining.subscribe方法鏈接礦池

返回數據很重要,礦工需本地記錄,在整個挖礦過程中都用到,其中:

Extranonce1,和 Extranonce2對於挖礦很重要,增加的搜索空間就在這里,現在,我們至少有了8個位元組的搜索空間,即nNonce的4個位元組,以及 Extranonce2的4個位元組。

2. 礦池授權

在礦池注冊一個賬號 ,添加礦工,礦池允許每個賬號任意添加礦工數,並取不同名字以區分。礦工使用mining.authorize方法申請授權,只有被礦池授權的礦工才能收到礦池指派任務。

3. 礦池分配任務

以上每個欄位信息都是必不可少,其中:

有了以上信息,再加上之前拿到的Extranonce1 和Extranonce2_size,就可以挖礦了。

4. 挖礦

1) 構造coinbase交易

用到的信息包括Coinb1, Extranonce1, Extranonce2_size 以及Coinb2,構造很簡單:

為啥可以這樣,因為礦池幫礦工做了很多工作,礦池已經構建了coinbase交易,系列化後在指定位置分割成coinb1和coinb2,coinb1和coinb2包含指定信息,比如coinb1包含區塊高度,coinb2包含了礦工的收益地址和收益額等信息,但是這些信息對於礦工來說無關緊要,礦工挖礦的地方只是Extranonce2 的4個位元組。另外Extranonce1是礦池寫入區塊的指定信息,一般來說,每個礦池會寫入自己礦池的信息,比如礦池名字或者域名,我們就是根據這個信息統計每個礦池在全網的算力比重。

2) 構建Merkleroot

利用coinbase和merkle_branch,按照上圖方式構造hashMerkleroot欄位。

3) 構建區塊頭

填充餘下的5個欄位,現在,礦池可以在nNonce和Extranonce2 里搜索進行挖礦,如果嫌搜索空間還不夠,只要增加Extranonce2_size為多幾個位元組就可輕而易舉解決。

5. 礦工提交工作量

當礦工找到一個符合難度的shares時,提交給礦池,提交的信息量很少,都是必不可少的欄位:

礦池拿到以上5個欄位後,首先根據任務號ID找出之前分配任務前存儲的信息(主要是構建的coinbase交易以及包含的交易列表等),然後重構區塊,再驗證shares難度,對於符合難度要求的shares,再檢測是否符合全網難度。

6. 礦池給礦工調節難度

礦池記錄每個礦工的難度,並根據shares率不斷調節以指定合適難度。礦池可以隨時通過mining.set_difficulty方法給礦工發消息另其改變難度。

如上,Stratum協議核心理念基本解析清楚,在getblocktemplate協議和Stratum協議的配合下,礦池終於可以大聲的對礦工說,讓算力來的更猛烈些吧。

5. 手機挖以太坊用什麼軟體

E池、開源礦池 、魚池、星火礦池、開源礦工
1.Ethpool(Ethermine)是第一個官方的以太坊礦池。此前由於工作量超負荷,該礦池不接受新用戶,只接受老客戶。因此,許多新礦工被迫轉向單獨挖礦,因為那時還沒有其他可替代的礦池。 在Ethpool上挖礦,必須安裝以太坊的C++ETH版本。 市場佔有率:23% 當前礦池算力:399.1GH / s 挖礦獎勵結算模式:PPLNS 費率:1.0%
2. ntminerpool (開源礦池)雖然是新礦池,但已經是目前最穩定的礦池之一。份額的復雜性是靜態的,相當於50億。在該礦池上進行挖礦的最低哈希率僅為5 Mhesh / s。此外,此礦池根據PPLNS方案計算挖礦獎勵,其中N是最近10分鍾內所有接受的份額。 ntminerpool的伺服器遍及全球,官網頁面簡潔直觀。 市場佔有率:8% 當前礦池算力:16,176.3GH / s 挖礦獎勵結算模式:PPLNS 費用:1.0% 網路搜:開源礦工、開源礦池
3. F2Pool(魚池) F2Pool是2019年最受歡迎的礦池之一。F2pool的伺服器主要位於中國、其他亞洲國家和美國。F2pool.com因其開放性,可訪問性和易用性而備受礦工喜愛。礦工在F2Pool上注冊後才可以挖礦。 以太坊挖礦需要一個顯卡礦機。 市場佔有率:10% 當前礦池算力:19.38TH / s 挖礦獎勵結算模式:PPS+ 費率:2.5%
4. Sparkpool(星火礦池) 在ETH,GRIN和BEAM生態系統中,最強大的中國資源庫是Sparkpool,它是與全球礦工合作的開放資源。 在挖礦之前,你需要配置礦機。基於AMD GPU處理器的以太坊挖礦收益更高。它需要快閃記憶體改進的BIOS並調整MSI Afterburner或AMD驅動程序設置中的超頻選項。 市場佔有率:29% 當前礦池算力:56.96TH / s 挖礦獎勵結算模式:PPS + 費用:1.0%
5. Dwarfpool 在DwarfPool,礦工的信用等級分為RBPPS或HBPPS。使用RBPPS,只要有A值,你就可以獲得對應獎勵。HBPPS計提演算法是基於時間的股份支付。每小時計算一次所有推廣和發現的區塊。 該礦池具有經過優化的最佳挖礦引擎,拒絕率較低,透明且詳細的統計信息。每小時進行一次支付結算,伺服器遍布世界各地。 市場佔有率:6% 當前礦池算力:2377109 MH / s 挖礦獎勵結算模式:HBPPS 費用:1.0%

6. 比特魚礦池是什麼

比特魚礦池的存在降低了比特幣等虛擬數字貨幣開採的難度,降低了開采門檻,真正實現了人人皆可參與的比特幣挖礦理念。但其弊端也非常明顯,因為平台的種種限制,需要有合約礦機接入礦池,擁有合約礦機才能交易賣出,所以又極大的提高了開采門檻。

7. 比特魚是什麼

比特魚礦池由於比特幣全蔽耐神網的運算水準在不斷的呈宏虧指數級別上漲,單個畝此設備或少量的算力都無法在比特幣網路上獲取到比特幣網路提供的區塊獎勵。在全網算力提升到了一定程度後,過低的獲取獎勵的概率。促使一些「bitcointalk」上的極客開發出一種可以將少量算力合並聯合運作的方法,比特魚就是以這種方式建立的「礦池」(Mining Pool)。

8. 哪個中轉礦池軟體最好

目前PPLNS中轉礦池軟體算是最好的了。
PPLNS一般在p2pool比較常見,當你挖到礦以後,就直接存到你的錢包里了,沒有手續費。目前比較流行的就是p2pool 這是目前比較安全的,國外的礦工也比較推崇這個。
與大多數貨幣不同,比特幣不依靠特定貨幣機構發行,它依據特定演算法,通過大量的計算產生,比特幣經濟使用整個P2P網路中眾多節點構成的分布式資料庫來確認並記錄所有的交易行為,並使用密碼學的設計來確保貨幣流通各個環節安全性。P2P的去中心化特性與演算法本身可以確保無法通過大量製造比特幣來人為操控幣值。基於密碼學的設計可以使比特幣只能被真實的擁有者轉移或支付。這同樣確保了貨幣所有權與流通交易的匿名性。比特幣與其他虛擬貨幣最大的不同,是其總數量非常有限,具有極強的稀缺性。該貨幣系統曾在4年內只有不超過1050萬個,之後的總數量將被永久限制在2100萬個。

9. 哪個礦池還能挖

國內的神魚礦池和比特幣中國的礦池都可以的,當然國外也有許多知名的礦池可以挖礦。你說的那個現在軟體的是在很早很早以前了,那時候還是配置高一點的電腦或顯卡挖礦,比較麻煩。現在你要是挖礦還是那些設備的話,建議你還去做點其它有意義的事情吧。現在挖礦需要購買專業的asic礦機。即使是這樣散戶也很難回本。當然你也可以購買雲算力挖礦。
現在挖礦拼的是電價和耗能,這兩點有優勢,那挖礦還行,這兩一點如果都做不到,那就沒戲了。當然也不排除你加的電費是免費的,這個也可以挖礦。你需要下載一個比特幣錢包,而後備份一下。把比特幣存在錢包里就行了。但是,如果你不懂技術,我建議你把比特幣存放在在線錢包里,現在在線錢包技術已經很成熟了。如果還是不懂,那你就去比特幣之家看看一些網友的建議。
拓展資料
一、礦池
由於比特幣全網的運算水準在不斷的呈指數級別上漲,單個設備或少量的算力都無法在比特幣網路上獲取到比特幣網路提供的區塊獎勵。在全網算力提升到了一定程度後,過低的獲取獎勵的概率,促使一些「bitcointalk」上的極客開發出一種可以將少量算力合並聯合運作的方法,使用這種方式建立的網站便被稱作「礦池」(Mining Pool)。
在此機制中,不論個人礦工所能使用的運算力多寡,只要是透過加入礦池來參與挖礦活動,無論是否有成功挖掘出有效資料塊,皆可經由對礦池的貢獻來獲得少量比特幣獎勵,亦即多人合作挖礦,獲得的比特幣獎勵也由多人依照貢獻度分享。
截止2019年1月,全球算力排名前五的比特幣礦池有:BTC.com 、Poolin、AntPool、slush pool、、F2Pool,全球約70%的算力在中國礦工手中。
二、產生背景
在中本聰論文描述的比特幣世界中,全網平均每10分鍾產出一個區塊,每區塊包含50(現在是12.5,比特幣每四年左右減半一次)個比特幣,而一個區塊只可能被某個幸運兒挖走,直接擁有裡面的50(現在是12.5,比特幣每四年左右減半一次)比特幣,其他人則顆粒無收,挖到的概率與礦工投入的設備算力大小成正比。這就註定了如果比特幣挖礦參與人數龐大且分散到一定程度後,挖到比特幣的概率將無限接近於零,跟中彩票差不多。或許投入一台礦機挖礦,按照概率,要5~10年才能開採到一個區塊,這使比特幣挖礦陷入尷尬境地,讓普通人幾乎沒有參與的可能。

10. 礦池清退大陸用戶怎麼辦

沒有辦法,只能尋找沒有清退的礦池和交易所。
1、還是很多礦池可以使用的,例如幣印,ViaBTC,龍池,熊貓礦池,大象礦池,這幾個是比較靠譜的,也是使用率較高的礦池。
2、礦工們可以使用翻強軟體進行交易,或者是擁有國外郵箱去登錄注冊,那國外郵箱從何而來,可以去淘寶購買,進行使用。用翻牆軟體可能有很多礦工們覺得網速慢,但這也是個解決辦法。
3、限制大陸挖礦就是IP地址的問題,針對礦池和交易所的IP地址,可以使用IP隱藏器,所謂IP隱藏器就是一個寬頻裝一個隱藏器,不管有多少台機器只能查到一個IP地址。
4、大礦工可以選擇安全的海外礦場,在選擇海外礦場時最好選擇礦場在當地有中國人的地方或者熟悉的合作夥伴在,相互信任。
拓展資料
1、由於比特幣全網的運算水準在不斷的呈指數級別上漲,單個設備或少量的算力都無法在比特幣網路上獲取到比特幣網路提供的區塊獎勵。在全網算力提升到了一定程度後,過低的獲取獎勵的概率,促使一些「bitcointalk」上的極客開發出一種可以將少量算力合並聯合運作的方法,使用這種方式建立的網站便被稱作「礦池」(Mining Pool)。
2、在此機制中,不論個人礦工所能使用的運算力多寡,只要是透過加入礦池來參與挖礦活動,無論是否有成功挖掘出有效資料塊,皆可經由對礦池的貢獻來獲得少量比特幣獎勵,亦即多人合作挖礦,獲得的比特幣獎勵也由多人依照貢獻度分享。
3、截止2019年1月,全球算力排名前五的比特幣礦池有:BTC.com 、Poolin、AntPool、slush pool、、F2Pool,全球約70%的算力在中國礦工手中。
4、中本聰論文描述的比特幣世界中,全網平均每10分鍾產出一個區塊,每區塊包含50(現在是12.5,比特幣每四年左右減半一次)個比特幣,而一個區塊只可能被某個幸運兒挖走,直接擁有裡面的50(現在是12.5,比特幣每四年左右減半一次)比特幣,其他人則顆粒無收,挖到的概率與礦工投入的設備算力大小成正比。這就註定了如果比特幣挖礦參與人數龐大且分散到一定程度後,挖到比特幣的概率將無限接近於零,跟中彩票差不多。或許投入一台礦機挖礦,按照概率,要5~10年才能開採到一個區塊,這使比特幣挖礦陷入尷尬境地,讓普通人幾乎沒有參與的可能。


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