數字資產礦池是什麼
1、數字貨幣簡稱為DIGICCY,是英文「Digital Currency」(數字貨幣)的縮寫,是電子貨幣形式的替代貨幣。數字金幣和密碼貨幣都屬於數字貨幣(DIGICCY) 。
2、數字貨幣是一種不受管制的、數字化的貨幣,通常由開發者發行和管理,被特定虛擬社區的成員所接受和使用。歐洲銀行業管理局將虛擬貨幣定義為:價值的數字化表示,不由央行或當局發行,也不與法幣掛鉤,但由於被公眾所接受,所以可作為支付手段,也可以電子形式轉移、存儲或交易。
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礦池是比特幣(數字貨幣)等P2P密碼學虛擬貨幣開采所必須的基礎設施,一般是對外開放的團隊開采伺服器,其存在意義為提升比特幣開采穩定性,使礦工薪酬趨於穩定。目前全球算力較大的礦池有魚池(F2Pool)、蟻池(AntPool)、幣網(BW Pool)、國池(BTCC Pool)、BitFury。除了BitFury,其餘都來自中國。
隨著參與挖礦的人數越來越多,比特幣全網的算力不斷上漲,單個設備或少量的算力都很難再挖到比特幣。這時候,礦池誕生了。
比特幣礦池運作原理
礦池突破地理位置的限制,將分散在全球的礦工及礦場的算力進行聯結,一起挖礦。
礦池負責信息打包,接入進來的礦場負責競爭記賬權。
由於集合了很多礦工的算力,所以礦池的算力佔比大,挖到比特幣的概率更高。
舉例
假設100萬人參與比特幣挖礦,全網400P算力,其中90%的礦工為1P(1000T)以下的算力,如果投入一台1T礦機,將佔全網算力的40萬分之1,理論上平均每40萬個10分鍾能挖到一個區塊,也就是7.6年才能挖到一個區塊然後一次性拿到50個比特幣。
那麼,假如我再找9個擁有1T算力礦機的礦工,達成協定,我們總共10個人,其中任何一個人挖到區塊,都按照每人的算力佔比來進行平分,那麼我們就是一個整體,總共10T算力,那麼平均0.76年即可挖到一個區塊,然後算下來到我們手上的就是0.76年開採到5個比特幣,如果組織100人、1000人、1萬人甚至10萬人呢?
如果是10萬人,那麼平均100分鍾就能挖到1個區塊,作為團隊的一份子,我的收入將會趨於穩定。
這就是礦池的基本原理,即大家組隊進行比特幣開采,可以參考彩票中的合買。
當然,以上只是對礦池的基本原理和性質進行簡單的描述,實際情況會非常復雜。
礦池是一個全自動的開采平台,即礦機接入礦池——提供算力——獲得收益。
礦池挖礦所產生的比特幣獎勵會按照每個礦工貢獻算力的佔比進行分配。
相較單獨挖礦,加入礦池可以獲得更加穩定的收益。
希望這個回答對你有幫助
③ 數字資產是什麼
隨著互聯網技術的發展和應用,數字資產應運而生,如電子貨幣、Q幣、網路游戲和一些應用軟體等,且正不斷融入到人們的生產、生活,成為互聯網時代不可缺少的組成部分。這些由企業或個人擁有或控制的,以電子數據形式存在,具備一定價值或預期能帶來經濟利益的各類資源,均統稱為數字資產。
④ 數字資產是什麼意思,和數字貨幣一樣嗎
一樣的,數字資產就是更新的說法而已。比如InvestDigital的標語,之前是打造數字貨幣一站式投資服務平台,現在是數字資產一站式投資服務平台,但是都是一個意思。
⑤ 數字貨幣挖礦的礦池支持什麼幣種
目前OKEx礦池已支持以下幣種:BTC、BCH、BSV、LTC、DASH、DCR、ETH、ETC、ZEC
⑥ 數字資產ATT是什麼
數字資產ATT是指企業或個人擁有或控制的,以電子數據形式存在的,在日常活動中持有以備出售或處於生產過程中的非貨幣性資產。
網路時代的網路會計、辦公自動化、電子支付系統平台等使現行的生產方式具有了傳統生產方式無法比擬的優越性,可是在現實生活中,它們只是依託磁性介質而存在一串代碼。它們雖是數字化商品,卻體現出資產的性質,因此稱其為數字資產ATT。
(6)數字資產礦池是什麼擴展閱讀:
數字資產ATT特點:
1、價格昂貴。由於這些有著特殊用途的應用軟體是專門為某一特定工作而研製的,因此其成本較高,價格也不比廠房等同定資產的價格低。
2.依附性強。應用軟體必須得到計算機硬體及系統軟體的支持才可以發揮作用,而不能獨立存在並發揮作用。
3.互動性強。即使是最簡單的應用軟體也有一定的交互功能,比如說對操作人員的錯誤的提示,這是IT行業產品最基本的優越性體現。
4.數量上無限。數字資產作為資產是稀缺的(因為並不是所有的企業或個人都能創造出數字資產),但它的供應可以是無限的。而有形資產由於企業的財產和存儲空間的限制,總是有限的。
5.成本遞減。有形資產的生產成本與生產數量成正比例關系遞增。由於數字產品產量的無限性,其開發成本按傳統財務會計的方法被分攤到產量上,因此數字產品的成本隨著銷售量的不斷擴大,其成本是越來越低的。
參考資料來源:網路-數字資產
⑦ 什麼是比特幣礦池,哪些礦池比較厲害的
挖礦,也許是比特幣生態系統最重要的組成部分之一。礦工需要解決復雜的數學計算問題,從而保障交易的順利執行。這些問題如此復雜,即使對於功能極其強大的計算機而言,這些問題也很難解決。計算機需要工作和運氣來解決這些數學問題,就像礦工在地下挖礦一樣。正確解決這一問題的幾率,約為13萬億分之一。
比特幣挖礦有兩個目的。 首先,通過解決數學問題,比特幣礦工可以驗證交易信息,從而保障比特幣支付網路的安全性和可靠性。礦工是確保交易准確且不會出現「雙重支付」的人。
其次,當計算機解決了比特幣網路上的這些復雜的數學問題時,系統會產生新的比特幣,這與從地面開采黃金的過程類似。該獎勵稱為「區塊獎勵」,在稱為「減半」的事件後,其數額會周期性的減少一半。新挖出的比特幣的概念,是比特幣協議的重要組成部分。礦工獲取的比特幣是全新的,在此之前從未流通。
由於礦工最終將出售該比特幣,因此這也是供給和流動性的重要來源。正如Chainalysis報道的那樣,許多數字貨幣交易所都依靠礦工來接收比特幣,並增加交易所的流動性。通常,交易所從其他交易所獲得約88%的比特幣,而比特幣礦工則是剩餘百分比的最大來源。可以想像,因為要直接從礦工那裡接收比特幣,交易所之間存在激烈的競爭。
進一步放大地圖,大多數挖礦活動僅在4個省中進行,前兩個省份是新疆和四川,佔中國所有比特幣挖礦量的近一半。這些地區的電價便宜,且天氣寒冷。這有助於在比特幣挖礦的24/7運維期間,保持挖礦的利潤和設備的涼爽。
但是對於數字貨幣發行來說,這並不是什麼新鮮事。多年來,由於其廉價的電力和豐富的資源,中國一直是比特幣礦工的主要市場。比特幣網路的算力中佔有很大比重的公司,如Bitmain,f2pool和Canaan都位於中國。
這屬於消極的還是積極的信息,取決於你的觀點。但是對於去中心化的,分布式的,無許可的網路而言,地理區域跨越多個實體對於整個生態系統而言更為健康。
⑧ 數字資產是什麼
數字資產(Digital assets)是指企業或個人擁有或控制的,以電子數據形式存在的,在日常活動中持有以備出售或處於生產過程中的非貨幣性資產。
數字資產作為企業的資產,除受賣方的信息生產成本約束外,賣方市場價格還受社會經濟環境與技術條件、生產商的生產力、生產規模以及信息產業化程度等諸多因素的影響。
括房屋、建築物、機器、機械、運輸工具以及其他與生產經營活動有關的設備、器具、工具等。
數字資產是企業的勞動手段,也是企業賴以生產經營的主要資產。從會計的角度劃分,數字資產一般被分為生產用固定資產、非生產用固定資產、租出固定資產、未使用固定資產、不需用固定資產、融資租賃固定資產、接受捐贈固定資產等。
(8)數字資產礦池是什麼擴展閱讀:
數字資產計算公式為:經營凈收入=經營收入-經營費用-生產性固定資產折舊-生產稅+出租房屋凈收入、出租其他資產凈收入和自有住房折算凈租金等。財產凈收入不包括轉讓資產所有權的溢價。
人均可支配收入實際增長率= (報告期人均可支配收入/基期人均可支配收入)/居民消費價格指數-100%。
參考資料來源:網路-數字資產
⑨ 數字貨幣盈利模式是什麼
不得不說這是個離錢很近的行業,所以經常被人問到,你是如何在行業內賺到錢的,有什麼方式賺錢。今天就來分享下幾種我知曉的盈利模式。
一線:挖礦、礦機、礦場(礦池)
三者都是與挖礦相關,但也各有不同。
挖礦:這里不討論技術細節,單從盈利的角度談,挖礦是門檻最低的。哪怕是現在需要專業的礦機,這里依然是買一台礦機就可以參與賺錢,做大了就可以開礦場,風險不談的話,挖礦是最簡單的一種盈利渠道。投入成本低,回報率較高,時間成本高。
礦機:製作礦機生意非常火爆,也有很高的門檻,非專業人士基本很難成為製造商。螞蟻礦機在牛市根本不愁賣。尤其是在94之後,據我所知老外來國內進礦機是一車車拖走的。不過製造商這個門檻目前已經非常高,普通人很難接觸深,所以對應的也產生二道販子。礦機生意接觸不多,二手市場似乎非常混亂。
礦場(礦池)礦場和礦池當然是分不開的。為什麼呢?礦池是為了規避礦場的風險而存在的,礦池會根據算力按時間來支付礦工的費用,當然也是要抽成,礦工就會旱澇保收。不過唯一要做的就是把人引到礦池來。線下的礦場也是自己的機器託管進去,也可以代為幫別人託管機器。有一定門檻,風險收益並存。
二線:資訊平台、交易所、錢包、炒幣。
咨詢平台:互聯網時代必定存在的東西,提供信息,咨詢聚合。新人進入這個行業首先接觸到的就是資訊類媒體。在數字貨幣爆發的17年,比特幣的網路搜索指數爆表。很多人想了解數字貨幣,所以這樣的資訊平台肯定能生存下去。引流,做內容,價值變現,價值延生,一般是這幾種盈利方式。
交易所:這個最好理解,一切的流量和生產幣種,都是為了做交易。交易才能有一個價格來估量價值。交易中也會發現很多問題,如著名的「比特幣擴容」。發現問題,解決問題,行業才可以更好發展。交易所賺錢的模式大家都心知肚明,賺錢的就是這些做莊家的,就好比賭場,券商,大家炒幣虧得多,賺的少,但是交易所是穩賺不賠。除了手續費以外,似乎上幣費也是一種盈利模式。交易所門檻也是較高,除交易風險,平台風險,更關注的是政策動態。大的交易所現在有「幣匯」「火幣」等。
錢包:冷熱錢包都是產品,幣圈對於這種產品來說都是剛需。在線錢包一般是免費,然後通過其他途徑賺錢,比如通常會做交易所,或者有代投活動。
炒幣:簡單的投機,風險比較不可控,影響價格因素太多。買幣賣幣的賺錢手段即使賺到了錢也有很大的運氣成分,我們可以羨慕別人的好運氣,但不要寄希望自己也有如此的好運。所以炒幣一般有三種模式,能較為「聰明」的規避風險:1.定投 2.量化交易 3.套利:現貨搬磚、期貨套利。現在的情況下似乎也多了第四種,otc渠道的賺取差價。
⑩ 什麼是數字資產
數字資產(Digital assets)是指企業或個人擁有或控制的,以電子數據形式存在的,在日常活動中持有以備出售或處於生產過程中的非貨幣性資產。數字資產的產生得益於辦公自動化,數字資產依託電子支付系統而發展,它的前景是可預見的。
網路時代的網路會計、辦公自動化、電子支付系統平台等使現行的生產方式具有了傳統生產方式無法比擬的優越性,可是在現實生活中,它們只是依託磁性介質而存在的一連串「0」和「1」的代碼。它們雖是數字化商品,卻體現出資產的性質,因此不妨稱其為數字資產。
拓展資料:
數字資產的特點:
1.價格昂貴。由於這些有著特殊用途的應用軟體是專門為某一特定工作而研製的,因此其成本比較高,價格也不比廠房等同定資產的價格低。
2.依附性強。應用軟體必須得到計算機硬體及系統軟體的支持才可以發揮作用,而不能獨立存在並發揮作用。
3.互動性強。即使是最簡單的應用軟體也有一定的交互功能,比如說對操作人員的錯誤的提示,這是IT行業產品最基本的優越性體現。
4.數量上無限。數字資產作為資產是稀缺的(因為並不是所有的企業或個人都能創造出數字資產),但它的供應可以是無限的。而有形資產由於企業的財產和存儲空間的限制,總是有限的。
5.成本遞減。有形資產的生產成本與生產數量成正比例關系遞增。數字資產的成本主要是在前期的研究開發階段以及在銷售過程中發生的銷售費用和其他經營費用,由於數字產品產量的無限性,其開發成本按傳統財務會計的方法被分攤到產量上,因此數字產品的成本隨著銷售量的不斷擴大,其成本是越來越低的。
影響數字資產未來收益的因素:
(1)宏觀經濟環境。如果整個社會環境穩定,經濟景氣,信息產業化程度高,企業發展空間大,銷售渠道廣,則數字資產的開發和銷售就有了良好的環境保證。
(2)企業的市場佔有率。如果一個企業在所屬行業中已經佔有一定的市場份額,該企業就具有較好的市場信譽,穩定的消費群體,數字資產的推出也更容易為消費者所接受,從而獲得收益的可能性增加。
(3)人的因素。從企業自身來看,數字資產屬於人的智力成果,技術全面、有創新意識和開拓能力的人才是保證企業數字資產市場競爭力的關鍵所在;從消費者的角度看,他們對商品收益的預期、應用范圍的估計以及風險偏好都將影響數字資產的銷售及其收益。
(4)企業自身的管理水平。
參考資料:網路--數字資產