坎巴拉太空計劃礦機有什麼用
『壹』 坎巴拉太空計劃 生涯模式聲望點有什麼用
您好,聲望是用來接任務的。聲望值越高,接的任務會更難,同時任務的回報率(如資金,科技點)就越高。祝您游戲愉快。
『貳』 坎巴拉太空計劃 空間站有什麼用
遠航的太空船加燃料 可在不同高度各建一個無人加油點 適合登其他天體 或有人話更好 要帶人去外星球 發射不用人 對接了 再上人 好比一個停車場 就是造價太大 建議加電轉油MOD
不過定期要換人 建議有人的坐3到10人 太多沒用
『叄』 坎巴拉太空計劃那些行為能賺科技點
同學你開了兩三個問題效果是一樣的……其實不用那麼著急……再幫你貼一遍我的原文吧……
能賺科技點的物品:1.
科技science分類裡面原版的東西
2.
小綠人本身
3.
載人飛船
方法:右鍵科技物品、小綠人和船艙,科技物品收集氣壓溫度振動神秘黏液等;小綠人收集艙外報告和地表樣本;飛船收集艙外報告
在不同的地形做上述活動都可以賺科技點,同一星球的同一個地形只能收集有限的次數。有大氣星球也可以收集大氣數據,根據厚度不同也可以收集不同種類。如果到其他星球,科技點基本上會大幅上漲,一次幾千幾萬都有可能。
一般最好不要用天線傳輸,因為天線傳輸比帶回地面的科技點要縮水。
大的實驗室可以處理樣本,重新激活被鎖定的實驗物品(如粘液),處理之後可以獲得科技點加成。
真的嫌麻煩的話,那就改cfg,直接來個幾萬科技點……不過那不就失去生涯模式的意義了嗎
『肆』 坎巴拉太空計劃的飛機是干什麼用的
噴氣式飛機耗油少,只能在空氣充足的環境下飛行,可以用來飛往kerbin的各種地形採集科學數據,或是用來做需要到kerbin的任意地點採集數據的任務
航空太空梭(簡稱:空天飛機)使用液體燃料發動機,耗油量大,可以飛出大氣層,在太空環境下作業,或可以登錄其他星球
『伍』 坎巴拉太空計劃 原版貨艙有什麼用
太空梭的載荷倉
轟炸機的彈倉
『陸』 坎巴拉太空計劃衛星有什麼用啊
衛星一般特徵就是無人重量輕體積小,火箭不需要太多可以節約很多成本,負責探測星球用。比如我想去月球上找礦,首先要把衛星發射到月球的極地軌道然後掃描(前提有相應的零件)。之後我才能決定發射探測車過去或者發射登陸飛船,當然你把掃描組件裝到飛船上也沒問題,只是影響飛船外觀。
『柒』 坎巴拉太空計劃電力有什麼用 純電力飛行攻略
在KSP中,電力的用途分為以下幾類:
1、維持設備運轉,例如全部的無人模塊,軌道實驗室,通信設備,科研設備等,停電對一艘無人飛船是致命的,直接剝奪了你操作的權利。
2、作為一種資源,常見於等離子電推和資源轉化類設備,例如電推需要XX電/每秒+氙氣,煉礦需要XX電/秒+礦石。
還有某些MOD中會把大量電力作為啟動引擎或者反應堆的條件,常見於核能相關MOD如KSIP等,比較復雜暫且不表。
從發射階段便純電力飛行的話在原版據我所知無法實現,因為原版的電推可憐的1N推力,為了維持運轉就得上大電池或者至少大太陽能,然而這些重量又進一步降低了飛船推重比,使得電推飛船根本無法出大氣層甚至離開地面。
一般來說在原版中的等離子電推,由於其巨大的電能消耗和可憐的推力,通常用於輕量的衛星,或者N個電推一起作為上面級的引擎,需要注意搭配適當的電能供給(瘋狂鋪設太陽能),同時注意軌道高度(離太陽越遠太陽能板效率越低,同樣的太陽能板配置,在EVE可能夠電推用,但去Laythe恐怕連電池都充不滿)。
總結就是電推有其適用的場合,但非常狹窄,不要找什麼店裡飛行攻略了,費力不討好
『捌』 坎巴拉太空計劃通信衛星 有什麼用
配合remote tech2用。
『玖』 坎巴拉太空計劃如何賺科技點
能賺科技點的物品:
科技science分類裡面原版的東西
小綠人本身
載人飛船
賺科技點方法:右鍵科技物品、小綠人和船艙,科技物品收集氣壓溫度振動神秘黏液等;小綠人收集艙外報告和地表樣本;飛船收集艙外報告。
坎巴拉太空計劃(Kerbal Space Program、KSP,又稱坎貝爾太空計劃)是由Squad開發的一款擁有極高自由度的沙盤風格航空航天模擬游戲。於2015年4月27日開始發行。在這里玩家可以扮演Kerbals航空航天工作者,設計、建造並發射自己的火箭、太空梭以及亞軌道飛行器,將航天器送入軌道,並探索整個行星系。
游戲背景:
坎巴拉太空計劃(Kerbal Space Program)始於Squad的一個面向員工的"Make Dreams Come True"的項目,旨在實現員工的一些個人計劃。Felipe Falanghe(又稱HarvesteR)提出了這個想法,這是他自兒時就有的夢想。Squad的創始人Ezequiel Ayarza和Adrian Goya決定資助這個項目,於是就有了Kerbal Space Program。
據稱,名稱"Kerbal"源於Felipe Falanghe給他曾經系在煙花上的錫紙人起的名字。
坎巴拉太空計劃目前已經結束預覽版狀態,進入了正式版,成為了一款完整的游戲,但更新仍在進行中。每一個玩家均可提出自己的建議、與其他玩家在KSP Forum中進行討論、在便利的架構中開發Mod、幫助製作團隊完善游戲。
坎巴拉太空計劃比較偏向於擬真,需要玩傢具備一定的天文學和物理學知識,像現實的航空航天那樣計劃並進行飛行。同時,它高度地支持插件開發,擁有一個活躍的插件製作群體。