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warframe礦機選擇

發布時間: 2021-07-09 07:57:09

⑴ warframe庫狛好還是守護好

庫珀要養,每隔幾天要吃一個DNA葯劑,萌新不建議帶狗

守護搬運者(大范圍拾取)和陰影(隱形)比較推薦,
如果要守護輸出的話
搬運者的武器-掃除者
氏族守護引靈-毒刺 是比較好的選擇

⑵ 下了warframe求教一開始人物三選一有什麼不同嗎

據說是善良模式和邪惡模式。Warframe(官譯:星際戰甲)是一個2013年的第三人稱射擊游戲,由Digital Extremes開發,可在Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One的平台上遊玩,采免費遊玩制。

拓展:

1、玩家在游戲中扮演沉睡的神秘戰士Tenno,Tenno是一群使用刃物與銃器的古老戰士,擅長使用Warframes裝甲,從人體冷凍中醒來後發現他們正與陷入和Grineer、Corpus、The Infested的戰爭中。Grineer是一種軍事化的克隆人種族為了,Corpus是一個擁有先進機械與鐳射技術的巨型企業,The Infested是被Technocyte病毒感染的受害者。為了對抗這些敵人,Tenno使用了擁有獨特能力的先進外骨骼裝甲Warframes。

2、不同的warframe技能與戰斗風格也不一樣,以下是一些warframe的屬性簡介。Ash適合追求潛行戰斗的玩家,Ash在分散敵人注意力的同時也能對敵人造成巨大傷害。Banshee同樣適合追求潛行戰斗的玩家,Banshee可以在看見牆後敵人的同時對敵人警惕性進行干擾與殺傷敵人。Ember是輕裝甲目標的噩夢,Ember通過極度熱化空氣殺傷或控制敵人。

⑶ 星際戰甲後期值得深挖的最強單刷甲

戰甲的話zd靈薄獄,琉璃仕女,蛆甲,毒甲,現在的新版電男聽說也挺好的,DJ甲,新出的夜店甲超大范圍傷害也不錯,水男甲也挺好,戰甲的話我感覺後回期單刷這幾個不錯。武器我用著順手的楞次弓,恐懼弓,亡魂燃爆,老虎噴。

副武器雙持秩序之握,雙持角犀,近戰盡量天工造武,當然如果有聖裝盡量出聖裝。配卡的話網上有教程。不過呢作為一條資深咸魚。

每套擁有獨特外形的戰甲有著獨特的定位和屬性。每套戰甲都有4個技能,可以大范圍控制周圍的環境。利用這些技能,玩家可以作出很多動作,從毀滅性的能量到防禦護罩,甚至范圍治療。星際戰甲也能大大增強Tenno的身體能力,包括劍術、射擊和特技等能力。

(3)warframe礦機選擇擴展閱讀:

科普斯商會:

科普斯是一群商業狂人,一群因共同的商業和工業利益而聚集起來的人。他們用統一的貿易語言,共享同一個目標——找到並販賣古代奧羅金技術和戰甲。他們的武器技術比克隆尼發達,他們的員工和狙擊手使用和克隆尼相同的消耗戰和伏擊戰術。

他們掃盪外太陽系,貪婪地尋找各種可以賣錢的東西。而他們最想得到的,就是天諾和他們的戰甲。他們像對待打撈物一樣對待被他們捕獲的天諾,細心地分解再組合。餘下的部分就賣給出價最高的人。他們是天諾蘇醒後遇到的第二股敵對勢力。

科普斯商會是游戲里最高產的武器製造商之一,他們向所有勢力出售不計其數的武器和軍火。他們的武器多種多樣,從民用能量武器到射速達到每分鍾幾百發的現代等離子武器。科普斯商會的武器注重低成本自動化生產,但是武器性能非常強勁。

⑷ warframe vay hek怎麼打

進圖不要選擇攻擊,行走直到你找到Boss房。

Vay Hek議員目前藏匿於地球的秘密基地中。在擊敗他並完成任務後,玩家將獲得戰甲Hydroid的頭盔、身體和系統。在Vay Hek死後,有可能掉落Orokin電池或氬結晶。

和Sargas Ruk一樣,Vay Hek的身體被大幅修改。他看起來像是將自己的頭連接到一個機器人上,並將整個身體完全用機械構造取代。還有一個面罩將會在需要保護Vay Hek的臉時激活。利用這套裝甲,Vay Hek可以飛行或是將自己並入一個陸基戰爭裝甲「Terra」中。Terra帶有一把Hek專用的Hek霰彈槍,以及宣傳無人機和磁軌炮無人機。

Hek議員將會在玩家進入Grineer森林並前進一段時間後出現並大笑,然後飛走。玩家必須跟隨他並階段性的一次一次打敗他。和Sargas Ruk將軍一樣,他的護甲使他免受一切傷害——除了他的臉。每個階段的戰斗他都將打開自己的面罩,此時攻擊他的面部將會對他造成傷害並迫使他逃走。在第四階段也是最後的階段,他將會將自己並入Terra裝甲中。此時他全身都將可以受到傷害,但是他的攻擊力將會成倍增加。在最後的階段,他將快速逃走,留下Terra裝甲自爆並掉落物品。和其他BOSS不一樣,他是唯一一個不會在刺殺任務中死亡的BOSS,這將會讓他在下一次行動前學聰明點。

地面裝甲,純木樁,注意清掉小飛機,否則加盾回血。一般都是用弓女秒之,倒是不必太糾結。

⑸ warframe一開始人物三選一有什麼不同嗎

三個人物的技能不同,以下是三個人物的介紹:

1、聖劍:

基礎血量100(LV30:300);基礎護盾100(LV30:300);基礎能量100(LV30:150)基礎護甲65;速度1.0。

一技能-電刃一閃基礎藍耗25

向前方沖刺斬擊,對直線上的敵人造成傷害。

二技能-折光致盲基礎藍耗50

舉起他的武器並向其中注入能量。武器會釋放出強烈的閃光敵人失明。

而且使用近戰武器攻擊目盲中的敵人會有偷襲傷害加成。

三技能-縱身一躍基礎藍耗10

高高跳起,然後暫時隱身。隱身時可以短時間消除怪物仇恨,可以配合來跨越一些地形。

四技能-棱游標槍基礎藍耗100

大招,朝敵人發射標槍,無視地形把敵人釘在牆上並造成大量傷害。滿級時可以造成1000點的基礎傷害,大范圍AOE。而且就算沒打死,標槍也會造成短時間的致盲。

2、伏特:

基礎血量100(LV30:300);基礎護盾150(LV30:450);基礎能量100(LV30:150);基礎護甲15;速度1.0。

一技能-連鎖閃電基礎藍耗25

發射一枚電擊彈丸。對目標以及目標周圍敵人造成眩暈和傷害。連鎖閃電的釋放速度非常快,並且在造成生活的同時控場。不會打斷更換彈夾動作。

二技能-疾風迅雷基礎藍耗25

使伏特和周圍戰甲增加移動速度和肉搏速度。

三技能-疾風迅雷基礎藍耗50

展開一道能量屏障,提供一個在任何情況下都能使用的掩體。可以阻擋敵人的子彈,但是火箭彈的爆炸傷害不能阻擋。

在屏障後面,射出子彈會附加50%的額外電擊傷害,且造成200%的暴擊傷害。

四技能-電閃雷鳴基礎藍耗100

釋放一個能量場,破壞燈具和其他電子設備使其爆炸以傷害敵人。釋放時間要1秒,大招會摧毀那些電器,並且額外造成250點的電擊傷害。

3、磁力:

基礎血量75(LV30:225);基礎護盾150(LV30:450);基礎能量100(LV30:150);基礎護甲65;速度1.0

一技能-萬象天引基礎藍耗25

應用磁力拉扯敵人,將他們拉近近戰范圍內,並且擊倒。可以擾亂敵人,使他們在數秒內無法進行攻擊。可以拉住捕獲目標不讓他逃跑。

二技能-護盾極化基礎藍耗50

恢復或耗盡且引爆周圍目標的護盾,這取決於目標是敵是友。

三技能-子彈磁石基礎藍耗75

磁化一個目標,將目標身邊較大范圍的火力吸引過去,持續最多15秒,所有的傷害的。若該單位在持續時間內死亡,會對周圍的敵人造成爆炸傷害。

四技能-扭曲力場基礎藍耗100

磁化附近的敵軍的骨頭,導致他們自我崩壞。

(5)warframe礦機選擇擴展閱讀:

游戲中玩家的戰斗風格很大程度上取決於穿的戰甲,不同的戰甲對應了相應的屬性和獨特的技能,改變身上的戰甲就類似於改變了「職業」。游戲中戰甲分為群體攻擊戰甲、單體輸出戰甲、召喚死靈戰甲、控制領域戰甲、操控元素戰甲、暗殺戰甲和輔助戰甲。

不同戰甲有不同風格,群體攻擊戰甲技能偏向大范圍傷害,可以在一定范圍內限制敵人戰甲攻擊力和移動速度。單體輸出戰甲技能注重單體攻擊,這類戰甲通常速度快、機動性強、生存能力強,在隊友的配合下可以最大程度的攻擊敵人。

召喚死靈戰甲可以召喚敵人留下的屍體或深淵中恐怖的生物攻擊敵人,但召喚攻擊戰甲本身護盾低、中等血量和缺乏防禦技能。

控制領域戰甲技能偏向范圍領域控制,可以限制敵人移動速度。操控元素戰甲技能偏向運用空氣中的元素,操縱水流或者火焰攻擊敵人,可以對敵人造成持續傷害。

暗殺戰甲技能擁有遠距離潛行接近能力、援護狙擊和刺殺能力,戰甲本身的護盾和血量較低,防禦能力偏弱,但爆發傷害高。輔助戰甲技能以輔助為主,戰甲能力更偏重於恢復和保護,而不是殺傷敵人。戰甲可以從敵人身上汲取生命和能量,防禦技能則可以轉移、抵消自己和隊友受到的傷害。

玩家可選戰甲類別有七種,數量有十多種,每一套戰甲都擁有獨自的等級。隨著戰甲等級的提升,對應的屬性和技能也會隨之強化,每套戰甲都有屬於自己的4個技能。

⑹ 求warframe戰甲排名,有哪些比較推薦的

warframe戰甲中比較推薦的有limbo p 、Hybroid P 、冰男(Frost) P等,具體的排名如下:

1、limbo p

我能說普通版的小明我就壓根沒做嗎?。。p比普通版好搞也是沒誰了..limbo定理那個太空攔截惡心死人不償命,p甲好像不知不覺就有了....不論跑圖還是防禦,最好用的甲沒有之一。

4、Loki P

缺點是目前難弄到。同樣普通Loki太丑。這個甲非常非常有用。間諜就不說了現在還有什麼土星之狼動不動來個不被發現的挑戰。跑得快跑難度低的圖也很舒服。偶爾開紫卡也有用。非常好配mod。另外如果有合適的隊伍,繳械玩法也可以嘗試。

⑺ warframe 新手氪金買哪個戰甲

warframe戰甲
這一款戰甲適合新手去適應游戲節奏,初期不二的選擇。

聖劍Excalibur
在國服體驗的新手戰甲選擇的是聖劍,因為我在國際服使用的是伏特(Volt),想嘗嘗不一樣的開局,然後我就被虐成狗了,原因有兩個:1.咖喱棒的護盾和血量在滿級30級的時候沒有任何MOD支撐的情況下排後位,雖然護甲有很高的225,但是很可憐的300HP也只能抗一下下。2.聖劍的1技能殺敵場地限制嚴重,有時候還頂到敵人身上沖不動,這就讓1技能廢了一半,使用率偏低,4技能的大范圍高殺傷技能還得沖到敵人堆里去釋放,耗藍是100點,是使用1技能的4倍,而且萬一頂不住就直接躺了。 所以我的總結就是,國服聖劍沒改版沒有MOD支持近戰容易死,技能容易沒藍,現階段很雞肋,不推薦使用作為第一戰甲使用。

磁力MAG
接合國際服的使用經驗與數據的評價與經驗如下:這個戰甲我在國際服是4段的時候造出來練段位經驗用的,我當時經常玩地球挖掘,該有的基礎MOD也在國際服刷出來了,更高級的龍門寶庫MOD當時並沒有購買,只是有個簡化滿級,延伸滿級,川流不息滿級,然後我就去地球挖掘無腦1111111111技能,看著敵人滿天飛,感覺好刺激,國服因為版本滯後1技能尚未被削弱成有技能CD的版本,你們如果用MAG還是能盡情的111111甩敵人玩,控場型戰甲,4技能的僵直時間也很高,殺傷也不錯,2技能的護盾極化也可以在緊急情況下救急,而且2技能對Corpus(科普斯商會)的護盾流有著巨大的優勢:只要你的超能強度足夠,護盾越高的敵人被技能擊中後的傷害越高,當然只能起效一次。護盾在新手3戰甲中是最高的,配合2技能使用你可以有很高的生存幾率。如果你選擇了MAG,那麼你應該不會後悔

⑻ warframe選那個集團好

選擇左側三個或者右側三個即可。
千萬別岔開選擇。因為集團會有沖突他左側和右側有對立。
這樣岔開選擇了只會有一個結果,全部都升級不起來。

⑼ 星際戰甲指揮官做完有五個選項選哪個

背景是 樹 或者 礦體 樹:近戰暴擊率 暴擊傷害 暴擊後會隱身
礦體:回藍 比光環卡好幾倍

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