礦機改裝oc渲染農場
A. C4D建模+渲染需要什麼樣配置
這個配製對於新手來說足夠了,更復雜精細的場景一般都送渲染農場,不會在本地渲染。C4D建模主要吃CPU和內存,自帶渲染器也是用的CPU,渲染器我們一般用OCTANE,所以最好連OC一起來學。OC渲染器是用GPU渲染的。好處是在渲染的同時你還可以用C4D做另一個圖,不會卡。
B. 振動放礦機的安裝與調試
1、座式放礦機安裝前,先把現場基礎與放礦機安裝圖對照,檢查後,預埋鋼板,鋼板厚度為20mm,平面度不大於1.5%。
2、放礦機安裝完畢,調整好相對位置,再把彈簧底座與預埋鋼板點焊焊牢。
3、要求兩台振動電機轉向必須相反。
4、安裝完畢運行1小時,檢查機體運行是否平穩,橫擺不大於0.5mm,振動電機螺栓緊固情況。
5、在使用中若處理量不夠,在允許的情況下,可調整振動電機激振力的大小,以達到最佳效果。
6、激振力的調整: a、卸下防護罩 b、將兩內偏心塊擰松 c、同相位、同角度、調節兩外偏心塊 d、擰緊調節螺栓,裝上防護罩 e、振動電機軸承的溫升不大於80OC(電阻法)。
7、放礦機在工作過程中,應注意機體運動是否平穩,如發現運轉不正常或有異常聲音,應立即停機檢查。 8、振動電機軸承每周加註一次3#鋰基脂潤滑,軸承每年應檢查清洗一次,查看軸承的磨損程度,必要時及時更換維修。
9、應經常檢查連接部位的緊固螺栓是否松動,及時消除隱患。
C. OC渲染器,安裝多個顯卡該選什麼樣的主板
1.主板與CPU的PCI-E 3.0帶寬會影響顯卡性能發揮,低帶寬X4/X8也能用。(目前只需要3.0足夠,不需要4.0)
2.RTX2080TI速度遠超P5000,在OC渲染中「N卡的游戲卡」絕對領先「同價位」專業卡。
3.公版≠專業卡,專業卡≠所有設計軟體專業(N卡專業卡也分TESla,QUADRO等等)
4.結合回答1,預算足夠下CPU優先選PCI-E通道數多的(至強E5,至強W,至強黃金/鉑金,酷睿I9至尊版。AMD霄龍,線程撕裂者)
*選擇至尊版I9或線程撕裂者,對應ATX主板本身都是一些支持3或4路顯卡(X299,TRX40)
*我以技嘉X299-WU8為例:工作站主板,支持4路SLI,同時支持4張(雙槽卡)運行X16/16/16/16
D. 礦難了,顯卡礦機能改成渲染農場嗎
這個是可以的,只要礦機性能與渲染農場的機器性能相差不大,是可以改成渲染農場的,當然前提是你要能弄來用戶,不然你渲染農場搭建好了,沒用戶也沒啥用。
E. 怎麼搭建自己渲染工作室啊,具體有什麼流程嗎
目前的GPU渲染器,以C4D為主流的是OCTANE渲染器,以MAYA用戶為多的估計是Redshift。基本都是以N家的CUDA標准進行計算的,所以不支持AMD卡。Blender的Cycles渲染器倒是支持AMD的卡,但是Blender在國內不算是主流軟體,所以用的不多。
個人覺得自己搭建渲染工作室可以是可以,但從經濟性的角度來說,還可以考慮網上那種提供渲染農場的可能性,目前國內一些渲染農場已經提供GPU渲染的服務。但渲染器相對偏MAYA用戶一些,以redshift為主,沒看到OC渲染器的國內渲染農場服務。此外還看到提供Blender的Cycles渲染器的渲染農場。藍海創意雲渲染為你解答。
F. 做了一個模型 可是面太多了 優化後還有600萬多 渲染不動 怎麼辦啊很著急 救命
1.你如果是場景的話,就分層渲染.
2.如果都是一個整體,而且是精模的話,那隻能把模型精簡了。
3.如果實在精簡不了,那你只能在一台比你機器好的來渲染了。
4.最後實在不行,花點錢,找一個渲染農場幫你渲染吧!
不行在網路HI我吧!
補充:建築就分層吧,一部分一部分渲染,不過內存1G確實少了點,我2G都卡的厲害,別說1G了!