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EMC能量礦池升2級能躺賺嗎

發布時間: 2021-08-17 08:22:23

『壹』 陀螺世界是什麼

中國最早的娛樂項目——陀螺
也作陀羅,閩南語稱作「干樂」,北方叫做「冰尜」或「打老牛」英文稱之為「spinning
top」,日本語中以「獨樂」表示,稱為「KOMA」。
兒童玩具,形狀略像海螺,多用於木頭製成,下面有鐵尖,玩時用繩子纏繞,用力抽繩,使直立旋轉。有的用鐵皮製成,利用發條的彈力旋轉。
傳統古陀螺大致是木或鐵制的倒圓錐形,現代已有各式各樣的材質與形狀出現。
陀螺,是青少年們十分熟悉的玩具。現在,這種玩具風靡全世界。中國是陀螺的老家。從我國山西夏縣新石器時代的遺址中,就發掘了石制的陀螺。可見,陀螺在我國最少有四、五千年的歷史。
在1700多年前的晉代,我國還出現了另一種有趣的玩具——竹蜻蜓。這種玩具18世紀傳到歐洲後,被西方人稱為「中國陀螺」,可見,真正的陀螺比這更早到傳到了國外。
為什麼把竹蜻蜓叫做「中國陀螺」呢?原來正式提出「陀螺」這個術語的,是19世紀中葉的法國物理學家博科。在英語中,陀螺就是「回轉體」的意思。陀螺是在地上轉的回轉體,竹蜻蜓是在空中轉的回轉體,所以竹蜻蜓也可以說是一種陀螺。
這樣看來,凡是回轉體都可以看作是陀螺。象我們玩的空竹,雜技里的轉碟、耍盤子、扔帽子,飛速旋轉的芭蕾舞,都是利用了陀螺原理。我們周圍的世界中,到處可以看到陀螺。小到原子,大到地球,都是回轉的「陀螺」。

『貳』 我的世界等價交換2能量收集器怎麼用啊

  • 能量轉換器會將按照一定的順序將物質轉化為最高能量貯存物
    轉換路線

  • 物質 本身EMC值 下一階段物質 升級所需EMC值
    木炭 32 紅石 32 紅石 64 煤炭 64 煤炭 128 火葯 64 火葯 192 螢石粉 192 螢石粉 384 煉金燃煤 128 煉金燃煤 512 烈焰粉 256
    烈焰粉 768 螢石 768螢石 1536 莫比烏斯燃料 512莫比烏斯燃料 2048

    永恆燃料 6144 永恆燃料 8192 總計:8665

  • 這個過程需要收集器上方有光照,照度會影響效率,放一個螢石方塊或者南瓜燈是個好主意。物品被依次消耗,收集器會直接產生最終產物而不產生中間產物。

  • 產生的EMC速率
    設備名稱 設備等級 產能速率 蓄能總量 光照需求
    能量收集器I 1級 1EMC/S 10000
    7級(紅石火把)
    能量收集器II 2級 3EMC/S 30000 11級(火把)
    能量收集器III 3級 6EMC/S 60000 15級(螢石等)

  • EMC立刻被使用來升級物品,如果中途拿出,多餘的EMC會被返回並且儲存起來,在下次能用的時候接著使用。如果一個收集器沒有升級燃料並且挨著繼電器,所有的EMC會被轉移到繼電器,收集器能為鄰近的黑物質熔爐和紅物質熔爐提供能源。

『叄』 Dota求聖堂刺客玩法

1樓那是純路邊小白啊,先不說腦子有弦沒,回答的都不是LZ 的問題。
聖堂刺客:
1技能,折光。使下2、3、4、5次攻擊附帶20、40、60、80點攻擊力。並且可以抵擋2、3、4、5次傷害。
2技能,隱遁。在原地隱身,不可以移動,移動後解除隱身狀態。隱身狀態下的下一次攻擊增加50、100、150、200點傷害。
3技能,靈能之刃。被動增加攻擊距離,和漸射傷害。
4技能,靈能陷阱。創造一個陷阱,觸發後使周圍敵人減速。

玩法,個人經驗。
現在打野人戰看大部分人都是先升靈能之刃,把自己的攻擊距離搞上去,這其實是很傻的做法。到了7級,雖然你的攻擊距離上去了,但是攻擊力基本沒有提升,以聖堂刺客本身的攻擊力在這個階段就很難殺人了。
有一種主升隱遁的打法,由於聖堂自己的技能費藍非常少,基本不存在缺藍的情況,所以把隱遁升滿,走到敵人身邊隱身然後瞬間打人一下,再走開。7級的時候靠這個攻擊可以瞬間造成250+的傷害,而且技能CD時間短,壓線用這種辦法是最合適的,但是我不推薦壓線。
理由:聖堂的攻擊里主要是靠技能頂起來的,也可以說他是半個法師,到了後期他的技能職能為他提供生存能力,所以到了後期他只能算半個DPS,中期才是他的爆發時間。 所以個人推薦走GANK路線,也是我常用的。
我個人的升級技能路線:23111412223334黃4,也就是在7級的時候只升1級的隱身和1級的攻擊距離,而且注意在11級的時候不升2級大,因為2級大隻增加了陷阱數量,在其他方面沒有任何提升,基本用不著。這樣加技能,在7級時候你會發現你殺個法師之類的很容易,4級的折光給你帶來5次攻擊每次+80的傷害,也就是說你打英雄的話可以在5次攻擊內打出600+的傷害!如果你是隱身在原地偷人的話就是650+,這個數字可以讓你很輕松的捏掉大部分智力型和敏捷型英雄,如果是力量型英雄,通常他們不是GANK對象,不過配合自己家的控制英雄的話,殺他們也很輕松,因為聖堂技能CD時間很短,折光次數完了基本CD又好了,接著打,力量英雄也不在話下。
一些技巧:
1,躲招,聖堂刺客的兩個技能都可以躲招,所以多練習,一些類似飛錘,飛彈之類的技能,對他們說免疫!上面沒提到折光吸收傷害那一層的效果。注意,折光吸收傷害是指任何5次傷害,是任何!包括惡魔巫師、秀逗的大,任何強力NUKE技能都可以被吸收。但是也要注意,像劍聖的轉、受折磨靈魂的那個爆裂,這都算多次傷害,這些技能可以非常迅速的把你的折光次數消耗完,面對他們的時候要小心。
2,追殺。准備GANK時候先在對方身後回家的路上放陷阱1、2個,小心陷阱剛放下的時候是可以被看到的,1、2秒後才隱身。需要注意的是小兵,別在小兵經過的時候放,小兵本身會攻擊陷阱,很容易給你打掉,即使沒打掉,被對手看見一個紅點也意味著你GANK失敗。 放好陷阱後,開折光上,到了對手馬上能看到你的角度時,在他身邊放個陷阱並立即引爆,然後沖到他身邊,隱身,打他。這時候如果他跑,在他減速結束後估計他已經死血了,但是你暫時追不上他,移動速度一樣。。你要等的就是他走到你下一個陷阱或者你的陷阱技能CD冷卻,之後自己解決。。
3,控符,聖堂必須控符,不論是為自己還是為隊友。只需要在刷符的地方放兩個陷阱就可以了。
4,陷阱的距離,注意靈能陷阱的釋放距離是2000!也就是你可以在2個屏幕外來放這個技能,但隊友逃跑或追殺,而你離的還有點距離的時候,用陷阱給對手來個群體減速效果也是很致命的。
5,靈能之刃的濺射效果,這個濺射效果除了打兵以外還有另一個用處,就是點英雄。聖堂本身攻擊距離過短,不過在線上,利用這個濺射來壓制對方的近戰英雄和走為不小心的遠程英雄都是很有用的,多加練習。

裝備:主導思想,聖堂靠單次大威力攻擊來偷人,經常需要跑打。而自己的技能使用合理的話對面的大威力技能對你都沒什麼效果,自己也不缺藍。自己缺點是腿短,沒大的時候不好追人。所以裝備:飛鞋,有需要的話出瓶,對方如果英雄腿都比較長,出跳刀,腿長英雄基本沒有的話跳刀其實沒什麼必要。攻擊裝備,暗滅(非常非常有用),出了暗滅後我也不知道出什麼了,每次用聖堂到這個階段就游戲結束了。個人感覺再出金箍棒,然後強襲比較合適。

朋友:聖堂和誰在一起比較好?隱形刺客,地穴刺客,幻影長矛手,召喚師等等所有會隱身的英雄,兩人埋伏在路上或者野區,任何撞來的人都活不了。但是小心這種組合也會使對面大量買眼。老牛、惡魔巫師之類的強控制英雄,有了他們幫忙你可以輕松的殺任何人。聖堂不需要和NUKE英雄在一起,他自己的攻擊已經很高了,在一起是浪費,一般來說不如分開行動。
敵人:聖堂怕誰?劍聖,最沒脾氣的一個,盲轉,無視你的折光效果。還有就是斧王、受折磨的靈魂之類的小傷害,多次傷害英雄,對面有這種英雄時候,你的生存能力會直線下降,沒有生存能力的聖堂還要去GANK誰能,所以對面有這類英雄時候盡量放棄聖堂把。
肉:誰怕聖堂。秀逗、眾神、惡魔巫師,這三個應該是最怕聖堂的了,純靠技能吃飯,而NUKE又對聖堂沒用,想跑也跑不了。

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