maya礦池怎麼樣
『壹』 MAYA在中國前景如何
maya作為現在最為流行的頂級三維動畫軟體,國外絕大多數的視覺設計領域都在使用maya,即使在國內該軟體也是越來越普及,由於maya比3ds max功能更為強大,體系更為完善,因此國內很多的三維動畫製作人員都開始轉向maya,而且很多公司也都開始利用maya作為其主要的創作工具。現在很多的大的城市,經濟發達地區,maya軟體已成為三維動畫軟體的主流。而目前中國動畫乃至整個CG行業也越來越朝著好的方面發展,國家也採取了相應措施予於扶持,CG人才缺口一直是討論的熱點,但在這熱鬧的背後,真實的情況是怎樣的呢?非常多的CG逐夢人懷著滿腔熱情和期待投身CG行業,他們將會有怎樣的遭遇呢?在物質和精神上是否得到了預想的回報?當今MAYA在中國的市場行情究竟如何?這的確是值得深究的問題。
而對於這些問題的解答,誰最有發言權?誰的回答最具說服力?不是政府的官方調查,不是我們的憑空臆想,不是個人的極端言論,而是眾多投身CG行業多年、有著切身感受的CGER們,對於MAYA在中國的市場行情,對於中國CG和CG人生存現狀,他們有著迥異的看法,或有豪情沖天的樂觀,或有著不堪現實的悲觀失意,或有著異乎尋常的冷靜和理智。不管是怎樣的論調,這都是他們心底最真實的聲音。
這是一個題為「認清當今MAYA在中國的市場行情」在火星論壇引起極大反響的帖子,引發了一場關於當今MAYA在中國的市場行情乃至中國CG、CG人生存現狀的大討論。
一石激起千層浪,CG行業在中國是比較特殊的行業,中國的CG人是比較特殊的人群,他們大多懷揣著夢想,手握著技術,飽含著熱情,希望能夠有所作為、在物質和精神上得到如外界傳聞般豐厚的回報,奈何現實和理想總存在著距離,所以這個帖子或多或少說出了很大一部分人的心聲,下面將回帖分為悲觀和理智兩部分完整的呈現給大家。
2009-11-4 11:40 回復 卜再沉淪 7樓而對於這些問題的解答,誰最有發言權?誰的回答最具說服力?不是政府的官方調查,不是我們的憑空臆想,不是個人的極端言論,而是眾多投身CG行業多年、有著切身感受的CGER們,對於MAYA在中國的市場行情,對於中國CG和CG人生存現狀,他們有著迥異的看法,或有豪情沖天的樂觀,或有著不堪現實的悲觀失意,或有著異乎尋常的冷靜和理智。不管是怎樣的論調,這都是他們心底最真實的聲音。
這是一個題為「認清當今MAYA在中國的市場行情」在火星論壇引起極大反響的帖子,引發了一場關於當今MAYA在中國的市場行情乃至中國CG、CG人生存現狀的大討論。
一石激起千層浪,CG行業在中國是比較特殊的行業,中國的CG人是比較特殊的人群,他們大多懷揣著夢想,手握著技術,飽含著熱情,希望能夠有所作為、在物質和精神上得到如外界傳聞般豐厚的回報,奈何現實和理想總存在著距離,所以這個帖子或多或少說出了很大一部分人的心聲,下面將回帖分為悲觀和理智兩部分完整的呈現給大家。
2009-11-4 11:40 回復 卜再沉淪 8樓而對於這些問題的解答,誰最有發言權?誰的回答最具說服力?不是政府的官方調查,不是我們的憑空臆想,不是個人的極端言論,而是眾多投身CG行業多年、有著切身感受的CGER們,對於MAYA在中國的市場行情,對於中國CG和CG人生存現狀,他們有著迥異的看法,或有豪情沖天的樂觀,或有著不堪現實的悲觀失意,或有著異乎尋常的冷靜和理智。不管是怎樣的論調,這都是他們心底最真實的聲音。
這是一個題為「認清當今MAYA在中國的市場行情」在火星論壇引起極大反響的帖子,引發了一場關於當今MAYA在中國的市場行情乃至中國CG、CG人生存現狀的大討論。
『貳』 maya 軟體 難學嗎
一 Maya找工作太難了,咋辦呢?
首先我們要明確一個問題,不是Maya找工作難,而是我們自己的思維有點狹隘了,進行了一個自我框限,難道我們學的Maya,就必須做Maya這個工作嗎?其實Maya只是一個軟體,是一個工具,需要用到這個工具的有很多行業,比如游戲建模行業,就非常需要Maya軟體,大家學習了Maya軟體,可以從事游戲建模的工作啊,現在的游戲產業這么火爆,怎麼可能找不到工作呢?把Maya放到一個大格局大層面的角度去思考,當然Maya要學好,其他的相關的東西也必須得學習,建議大家可以走以Maya軟體為基礎的游戲建模方向,這可是一個朝陽產業奧。
二現在學maya還有用嗎?
看到這個問題,我覺得非常的可笑,怎麼會沒用呢?Maya可是一個非常強大的軟體,如果沒用,為什麼那麼多人學它呢?難道別人傻嗎?還是上面說的,在游戲建模這一塊很多人都用Maya軟體啊,其實本質上來說,不是Maya軟體有用沒用,而是你們自己會不會的問題,你們自己都不會,自己都不了解Maya軟體是怎麼回事,只是靠別人給你們進行一個有用或者沒用的定義,你們又能理解多少呢?好比一把刀,你用好了,可以切出各種菜的樣式,用不好就可能是一個凶器。Maya只是一個工具,工具永遠都有它存在的價值,就看你能不能進行一個駕馭。
三 掌握Maya軟體和游戲建模很容易,這些都不是問題。
很多同學說Maya軟體難學,我只能說,你們很點背,Maya軟體真的難學嗎?其實不是Maya軟體難學,是你們沒有好的教程資料,都是從網上扒拉的一堆亂七八糟的資料,怎麼會學習的很好呢?廢話不多說,大家可以去我老師那裡聽他每天晚上講的免費直播課在網上,他每天晚上都會在網上講Maya軟體,3dmax軟體還有游戲建模,講的通俗易懂,思路條理清楚,如果大家想聽的話,可以進入他的游戲建模教程資料裙:首先開頭的一組數字是:296,然後位於中間的一組數字是:676,最後處於結尾位置的一組數字是:289,把以上三組數字按照先後順序組合起來即可。什麼東西都是學出來的,而不是等出來的,在等待中,只能活在恐懼和擔憂里,這沒什麼意思,先行動起來學起來,這樣才會找到自己的方向,嘗試也是人生的一種工具。
『叄』 學MAYA可以找什麼工作
一 maya自學能找到工作嗎?
Maya自學找到工作的概率是非常小的,因為很多人還沒有到達找工作的程度,就已經放棄了,自學這事聽著挺高大上的,但是也僅僅是聽著高大上,其實自學是最浪費時間,還最出力不討好的事情,如果這年頭靠自學能解決問題,那老師基本都得失業。如果大家想提升自己Maya的能力,最好是找一位有實力的老師帶帶你們,有了技術的突破和思維層面的突破,找工作不是問題,我的觀點一直是,只要有能力,找工作小菜一碟。
二 與其自己瞎摸索,不如跟著高手學學。
當年我也和大家一樣,是自己心中的英雄,總是喜歡自學,但是在我的印象中,我貌似從來沒有自學成功過,自學其實是我們美麗青春的一個美麗的夢。後來我從事Maya游戲工作,水平也很牛叉的,這當然離不開我找到了一位好師傅,當時在網上各種逛,無意中找到了一個Maya游戲建模直播間,點擊進去聽一位老師講的激情四射的,聽了半小時,感覺我最近面臨的很多Maya問題有種被解決了的感覺,然後我就天天去蹭課, 反正他每天都有免費直播課在網上,後來我也是跟這個師傅學有所成的,大家如果想聽他的課,可以到他的Maya游戲建模教程資料裙,首先位於開頭的一組數字是:二九六,其次位於中間的數字是:676,最後位於尾部的一組數字是:二八九,把以上三組數字按照先後順序排列起來即可。牛頓曾經曰過:站在巨人的肩膀上,才能看的更高更遠,意思就是在學習的過程中,大家不要死板,要學會學習別人的東西,成就自己的精彩,這才是聰明人應該做的智慧的事情。
『肆』 MAYA怎麼樣給我介紹介紹MAYA!!!
maya很強大的一個軟體,可以實現三維圖形設計,三維動畫設計,現在很多的三維動畫片都是maya設計完成的。
變形金剛、指環王等等都有maya參與的設計和製作。如果我們國家想趕上和超越歐美日韓,學習maya非常有必要。
maya軟體目前最新版本是maya2013,maya沒有中文版,國內使用的都是英文版。
maya軟體價格很貴,旗艦版將近四萬人民幣。美元5,495。
『伍』 maya自學容易嗎
一 Maya自學難嗎?答案是:費勁。
如果你想自學Maya,首先對你表示一個敬佩,敬佩,再敬佩,因為精神可嘉,勇氣可嘉,有這種想自學的精神確實挺厲害,因為我認識的很多人,靠自學Maya學成的,目前基本沒聽說過,當然也有,但是很少,是一個小概率事件。為什麼大家自學Maya那麼費勁呢?因為首先Maya這個軟體本身就比較難,另外我們現在的人自律能力都下降了很多,而且在自學的過程中,容易遇到問題,單純的靠自己解決,是很難解決的,目前能夠找到的相關資料也是很有限的。所以如果你想真正的學好Maya,最好不要單純的靠自學,即便是自學的話,也要講究策略和方法。
如果你具備以下特質,在去考慮自學把
1、有充足的時間,比如高中或者剛大一
2、具備很強的自製力
3、擁有很強的素描造型能力
4、英文非常棒,大部人都是英文不好的
『陸』 用過maya工作的朋友請回答
maya很難的,我學了差不多半年,現在做的話,估計得用一星期做個一般的.
『柒』 學習Maya有前途么拜託了各位 謝謝
朋友不要跟風 中國人真的很喜歡跟風 別人說什麼熱門有前途就學什麼 喜歡的話 當然可以學 但是你要知道 學一行就要愛一行 到時候半途而廢不如不學 而且MAYA 也不是每個人學了 就能很好運用的 現在經濟危機 告訴你很多cger都失業
『捌』 現在學maya的人多不多
一maya模型學多久能找工作。
學習Maya模型我用保守的時間給大家計算,一般需要4到6個月可以去找工作,我的意思是大家熟練使用該軟體,當然如果你半斤八兩的水平也有用人單位接收,那也挺好啊,何樂而不為呢,不過我們不能把希望寄託於這種小概率事件上,這年頭還是自己有本事能夠在這個社會上混的開,有話語權,說話硬氣,有底氣。不過我也發現很多學了Maya兩三年的也找不到工作,不過我覺得他們能找到工作屬於沒天理了,因為他們基本上就是三腳貓的功夫,連個像樣的作品都做不出來,學Maya的時候,高興了學一點,不高興不學,基本看心情過日子,連Maya這門技術都沒掌握,能學好才怪,所以決定你能不能快速找到工作的另一個因素就是你的努力,你越努力,學會的時間越短,你也就能快速去找工作了,反之,吊兒郎當的學,那麼也只能找工作隨緣了。
二maya行業前景怎麼樣?有實力到哪裡都有前景。
Maya的就業前景是非常好的,因為我個人就靠這個找到了自己理想的工作,目前做游戲建模這一塊,當然我學習這個的同學很多也在做影視動畫這一塊,剛開始做的時候,因為作品質量差,操作不是很熟練,薪水不是太高可以理解,也就四五千,基本上水平提升了,一個月工資一萬多是標配沒問題的。當年我剛學Maya這一塊的時候,也有很多人唱衰這個行業,貌似一些所謂的大神寫的很有文採的文章,各種抱怨Maya不行,我就納悶了,既然Maya不行,你咋不辭職呢?你們靠學習Maya起家,別墅住著,公司開著,香車美女的抱著,然後你們這些大神告訴別人Maya這個行業不行,你們不要來學,當初幸虧沒聽這幫大忽悠的,就好比很多在中國教育體制下培養出來的精英,動不動指責我們國家的教育體制不合理,那麼不合理,咋還培養出了你們這些人中龍鳳?再說了,這個世界上哪有那麼多的所謂的完美。所以有實力到哪裡都有前景。
如果大家想學習Maya游戲建模,大家不要費勁吧啦的在網上找各種教程資源,浪費時間,大家可以去聽我師傅的課程,他每天晚上都在互聯網上免費直播Maya游戲建模的課程,用最通俗的語言,去解構復雜的知識,聽一次熱愛,聽多次上癮。可以讓大家少走彎路,想聽他講這方面知識的小夥伴,可以進入他的游戲建模教程資料裙,首先位於開頭的一組數字是:二九六,然後處於中間地帶的一組數字是:六七六,最後位於尾部的一組數字是:289,把以上三組數字按照先後順序排列起來即可。這只是我個人的一個經驗,希望大家能夠學有所成,喜歡學的可以去,不喜歡的就輕輕飄過唄。
六 如果我使用Maya軟體,就業前景如何?
如果你真正精通Maya, 在Maya上有才華的話,找到工作幾乎是沒有問題的。一般製作公司僱用人員的時候更加看重的是才能而不是你會使用哪種軟體。為什麼呢?因為絕大多數Maya的工作方法和工作流程都可以移植到其它的三維軟體之中去。如果你想進入的公司沒有使用Maya,你仍然可憑借Maya的操作技能和扎實的三維知識得到這份工作,他們會因為你有這樣的技能而樂意僱用你,並且會給你時間學習他們所用的軟體。
『玖』 誰知道MAYA的前景如何
一 maya自學能找到工作嗎?
Maya自學找到工作的概率是非常小的,因為很多人還沒有到達找工作的程度,就已經放棄了,自學這事聽著挺高大上的,但是也僅僅是聽著高大上,其實自學是最浪費時間,還最出力不討好的事情,如果這年頭靠自學能解決問題,那老師基本都得失業。如果大家想提升自己Maya的能力,最好是找一位有實力的老師帶帶你們,有了技術的突破和思維層面的突破,找工作不是問題,我的觀點一直是,只要有能力,找工作小菜一碟。
二 與其自己瞎摸索,不如跟著高手學學。
當年我也和大家一樣,是自己心中的英雄,總是喜歡自學,但是在我的印象中,我貌似從來沒有自學成功過,自學其實是我們美麗青春的一個美麗的夢。後來我從事Maya游戲工作,水平也很牛叉的,這當然離不開我找到了一位好師傅,當時在網上各種逛,無意中找到了一個Maya游戲建模直播間,點擊進去聽一位老師講的激情四射的,聽了半小時,感覺我最近面臨的很多Maya問題有種被解決了的感覺,然後我就天天去蹭課, 反正他每天都有免費直播課在網上,後來我也是跟這個師傅學有所成的,大家如果想聽他的課,可以到他的Maya游戲建模教程資料裙,首先位於開頭的一組數字是:二九六,其次位於中間的數字是:676,最後位於尾部的一組數字是:二八九,把以上三組數字按照先後順序排列起來即可。牛頓曾經曰過:站在巨人的肩膀上,才能看的更高更遠,意思就是在學習的過程中,大家不要死板,要學會學習別人的東西,成就自己的精彩,這才是聰明人應該做的智慧的事情。
『拾』 藍鉛筆maya培訓怎麼樣
這個培訓的地方,具體怎麼樣的情況不知道
不過所以的maya動畫培訓都差不多,費用也都很高,
培訓只是把你帶到三維動畫的門口,如果走進去,並走向成功是要靠自己的努力
如果自己不是從內心喜歡的話,要謹慎,因為maya動畫這條路非常漫長,見效慢,困難重重