礦機質押幣怎麼計算
㈠ 在礦金所進行IPFS挖礦需要出質押幣嗎
我現在用的礦機是8t容量,質押了4800枚。hdfs挖礦質押幣的數量根據礦機容量定的,1t容量質押600枚hdfs。
㈡ 比特幣礦機運算的是什麼
從用戶的角度來看,比特幣就是一個手機應用或電腦程序,可以提供一個個人比特幣錢包,用戶可以用它支付和接收比特幣。這就是比特幣對於大多數用戶的運作原理。
在幕後,整個比特幣網路共享一個稱作「塊鏈」的公共總帳。這份總帳包含了每一筆處理過的交易,使得用戶的電腦可以核實每一筆交易的有效性。每一筆交易的真實性由發送地址對應的電子簽名保護,這使得用戶能夠完全掌控從他們自己的比特幣地址轉出的比特幣。另外,任何人都可以利用專門硬體的計算能力來處理交易並為此獲得比特幣獎勵。這一服務經常被稱作「挖礦」。
比特幣挖礦經歷了三個發展階段,在比特幣剛剛誕生時,比特幣的價格很低,大家只是把比特幣當做一種游戲,使用自己普通的電腦進行挖礦,但在2012年隨著比特幣價格的上升,人們發現顯卡挖礦速度較快,因此,人們開始購買大量顯卡組裝到一起進行挖礦,俗稱「燒顯卡」;第三階段,就是大家熟知的ASIC礦機挖礦,自從阿瓦隆生產出世界上第一台ASIC比特幣礦機,比特幣挖礦就徹底的被顛覆了,挖礦成為了一個特別專業的事情。
㈢ filecoin挖礦需要質押90顆幣在官網嗎 10T算力需要投資多少錢我這里說需要質押90個fil幣
隨著幣價上漲越來越多的人投入挖礦大軍中。那麼隨著礦機的增加,算力必然會越來越少。而且幣價越高投入約會越大。那麼投入一台礦機需要多少資金,又能有多少收益呢?
目前封裝1T的算力需要9.5枚fil幣左右,GAS費2到3枚。1T需要12枚左右(GAS費沒沒有固定值,取平均值)按照當前幣價1100左右。那麼封裝1T需要1.2萬。
礦機價格我們取96T的。一台96T礦機需要11萬八,有效算力為64T 也就是說需要封裝64T。
目前質押為9.5FIL/T左右 GAS費2.5FIL/T左右
則質押為9.5*64=608FIL 608*1100=668800元
GAS費2.5*64=160FIL 160*1100=176000元
前期投入成本:668800(質押)+176000(GAS)+118000(礦機)=962800元
質押在您礦機不挖之後會退還GAS屬於燃料費,是直接消耗掉的
所以真正的成本是GAS費的消耗和礦機的費用
則:118000(礦機)+176000(GAS)=294000元
96T礦機最少能挖5年。封裝大概需要2個月。
封裝期是有效存力轉換成有效算力的過程。礦機上架後不馬上以最高的算力在挖幣,而是逐漸增加的,是從0T到64T的過程。封裝期也是可以產幣的,預計可產200枚左右的FIL,當前的挖礦效率是0.1FIL/T,滿質押滿GAS的情況下最快兩個月封裝滿。
公司收取20%的技術服務費,從每天的產出扣除
當前平均有效算力為0.082/T
礦機封裝滿之後每天的產幣則是:64*0.08*0.8=4.09
那5年預計可產4.09*(365*5-60)+200=7418FIL
註:4.09是封裝滿之後產的幣365是一年 5代表的是5年 60是封裝時間 200是封裝期可以產的幣
隨著有效算力的增加也就是參與的礦工增加,挖礦效率是遞減的,我們要把這個因素算上7418*0.7=5192FIL
按當前幣價1100計算:5192*1100=571萬元後期IPFS技術落地,幣價也會增加,這個就看個人的投資觀念了【回答】
㈣ 比特幣礦機是如何通過計算挖幣的
中本聰打造比特幣的時候,希望比特幣是一個去中心化的貨幣,不僅使用、交易如此,挖礦也應該如此。但是事與願違,隨著比特幣等加密貨幣的價值越來越高,挖礦成為了一個產業,競爭越來越激烈,對挖礦算力的追求越來越高,所以從普通電腦挖礦,進化出了ASIC礦機與GPU礦機。
用ASIC礦機挖礦的幣,演算法幾乎都為SHA256,而用GPU挖礦的演算法則不同,例如BTG的演算法是Equihash,BCD的演算法是optimized X13。雖然不是絕對,但可以簡單的認為,SHA256演算法的幣,一般都是用ASIC礦機挖。其他演算法的幣則基本都使用GPU礦機。也有例外,scrypt演算法的萊特幣以前用GPU礦機挖,但後來scrypt演算法也被ASIC晶元攻克,比如螞蟻礦機L3+,就是用來挖萊特幣的ASIC礦機。
ASIC礦機,是指採用ASIC晶元作為算力核心的礦機。其中ASIC是Application Specific Integrated Circuit的縮寫,是一種專門為某種特定用途設計的電子電路(晶元)。有礦機廠專門為計算比特幣的SHA256演算法而設計了ASIC晶元,使用它們的礦機就是ASIC礦機。由於ASIC晶元只為特定計算打造,所以效率可以比CPU這種通用計算晶元要高很多。舉個例子,當前主流的螞蟻礦機S9就是ASIC礦機,使用了189片ASIC晶元,算力達到了13.5TH/s,功耗僅為1350W。作為對比,當前電腦顯卡旗艦GTX1080Ti挖比特幣的算力,就算優化的好基本也不會超過60MH/s。相差了數萬倍,非常懸殊。
而GPU礦機,是指使用GPU顯卡作為算力核心的礦機。諸如以太坊、比特幣鑽石等加密貨幣用的是圖形演算法,所以用顯卡計算的速度會最高。相對於ASIC礦機,GPU礦機更被大眾熟知,因為說白了它就是一台加強了顯卡配置的電腦。
GPU礦機的目的是賺錢,所以要追求功耗比與最大收益,所以選擇要注重性價比,一般中高端定位的顯卡,比如AMD RX560、RX570的功耗比高,是GPU礦機的好選擇。而GTX1080Ti、AMD Vega64這樣旗艦雖然單卡性能最強,但售價與功耗算下來並不劃算。
另外,ASIC礦機也有一些比較奇葩的產品,比如燒貓的USB礦機,是個比U盤略微大一些的東東,功耗也只有2.25W,是目前最小的比特幣礦機。
以上引用挖幣網—「礦機分類介紹」,專業名詞較多,希望對您有幫助,謝謝!
㈤ 比特幣如何算出來的
要想了解bitcoin的技術原理,首先需要了解兩個重要的密碼技術: HASH碼:將一個長字元串轉換成固定長度的字元串,並且其轉換不可逆,即不太可能從HASH碼猜出原字元串。bitcoin協議里使用的主要是SHA256。
公鑰體系:對應一個公鑰和私鑰,在應用中自己保留私鑰,並公開公鑰。當甲向乙傳遞信息時,可使用甲的私鑰加密信息,乙可用甲的公鑰進行解密,這樣可確保第三方無法冒充甲發送信息;同時,甲向乙傳遞信息時,用乙的公鑰加密後發給乙,乙再用自己的私鑰進行解密,這樣可確保第三者無法偷聽兩人之間的通信。最常見的公鑰體系為RSA,但bitcoin協議里使用的是lliptic Curve Digital Signature Algorithm。 和現金、銀行賬戶的區別? bitcoin為電子貨幣,單位為BTC。在這篇文章里也用來指代整個bitcoin系統。 和在銀行開立賬戶一樣,bitcoin里的對應概念為地址。每個人都可以有1個或若干個bitcoin地址,該地址用來付賬和收錢。每個地址都是一串以1開頭的字元串,比如我有兩個bitcoin賬戶,和。一個bitcoin賬戶由一對公鑰和私鑰唯一確定,要保存賬戶,只需要保存好私鑰文件即可。 和銀行賬戶不一樣的地方在於,銀行會保存所有的交易記錄和維護各個賬戶的賬面余額,而bitcoin的交易記錄則由整個P2P網路通過事先約定的協議共同維護。 我的賬戶地址里到底有多少錢? 雖然使用bitcoin的軟體可以看到當前賬戶的余額,但和銀行不一樣,並沒有一個地方維護每個地址的賬面余額。它只能通過所有歷史交易記錄去實時推算賬戶余額。 我如何付賬? 當我從地址A向對方的地址B付賬時,付賬額為e,此時雙方將向各個網路節點公告交易信息,告訴地址A向地址B付賬,付賬額為e。為了防止有第三方偽造該交易信息,該交易信息將使用地址A的私鑰進行加密,此時接受到該交易信息的網路節點可以使用地址A的公鑰進行驗證該交易信息的確由A發出。當然交易軟體會幫我們做這些事情,我們只需要在軟體中輸入相關參數即可。 網路節點後收到交易信息後會做什麼? 這個是整個bitcoin系統里最重要的部分,需要詳細闡述。為了簡單起見,這里只使用目前已經實現的bitcoin協議,在當前版本中,每個網路節點都會通過同步保存所有的交易信息。 歷史上發生過的所有交易信息分為兩類,一類為"驗證過"的交易信息,即已經被驗證過的交易信息,它保存在一連串的「blocks」裡面。每個"block"的信息為前一個"bock"的ID(每個block的ID為該block的HASH碼的HASH碼)和新增的交易信息(參見一個實際的block)。另外一類指那些還"未驗證"的交易信息,上面剛剛付賬的交易信息就屬於此類。 當一個網路節點接收到新的未驗證的交易信息之後(可能不止一條),由於該節點保存了歷史上所有的交易信息,它可以推算中在當時每個地址的賬面余額,從而可以推算出該交易信息是否有效,即付款的賬戶里是否有足夠余額。在剔除掉無效的交易信息後,它首先取出最後一個"block"的ID,然後將這些未驗證的交易信息和該ID組合在一起,再加上一個驗證碼,形成一個新的「block」。 上面構建一個新的block需要大量的計算工作,因為它需要計算驗證碼,使得上面的組合成為一個block,即該block的HASH碼的HASH碼的前若干位為1。目前需要前13位為1(大致如此,不確定具體方式),此意味著如果通過枚舉法生成block的話,平均枚舉次數為16^13次。使用CPU資源生成block被稱為「挖金礦」,因為生產該block將得到一定的獎勵,該獎勵信息已經被包含在這個block裡面。 當一個網路節點生成一個新的block時,它將廣播給其它的網路節點。但這個網路block並不一定會被網路接受,因為有可能有別的網路節點更早生產出了block,只有最早產生的那個block或者後續block最多的那個block有效,其餘block不再作為下一個block的初始block。 對方如何確認支付成功? 當該筆支付信息分發到網路節點後,網路節點開始計算該交易是否有效(即賬戶余額是否足夠支付),並試圖生成包含該筆交易信息的blocks。當累計有6個blocks(1個直接blocks和5個後續blocks)包含該筆交易信息時,該交易信息被認為「驗證過」,從而該交易被正式確認,對方可確認支付成功。 一個可能的問題為,我將地址A裡面的余額都支付給地址B,同時又支付給地址C,如果只驗證單比交易都是有效的。此時,我的作弊的方式為在真相大白之前產生6個僅包括B的block發給B,以及產生6個僅包含C的block發給C。由於我產生block所需要的CPU時間非常長,與全網路相比,我這樣作弊成功的概率微乎其微。 網路節點生產block的動機是什麼? 從上面描述可以看出,為了讓交易信息有效,需要網路節點生成1個和5個後續block包含該交易信息,並且這樣的block生成非常耗費CPU。那怎麼樣讓其它網路節點盡快幫忙生產block呢?答案很簡單,協議規定對生產出block的地址獎勵BTC,以及交易雙方承諾的手續費。目前生產出一個block的獎勵為50BTC,未來每隔四年減半,比如2013年到2016年之間獎勵為25BTC。 交易是匿名的嗎? 是,也不是。所有BITCOIN的交易都是可見的,我們可以查到每個賬戶的所有交易記錄,比如我的。但與銀行貨幣體系不一樣的地方在於,每個人的賬戶本身是匿名的,並且每個人可以開很多個賬戶。總的說來,所謂的匿名性沒有宣稱的那麼好。 但bitcoin用來做黑市交易的還有一個好處,它無法凍結。即便警方追蹤到了某個bitcoin地址,除非根據網路地址追蹤到交易所使用的電腦,否則還是毫無辦法。 如何保證bitcoin不貶值? 一般來說,在交易活動相當的情況下,貨幣的價值反比於貨幣的發行量。不像傳統貨幣市場,央行可以決定貨幣發行量,bitcoin里沒有一個中央的發行機構。只有通過生產block,才能獲得一定數量的BTC貨幣。所以bitcoin貨幣新增量決定於: 1、生產block的速度:bitcoin的協議里規定了生產block的難度固定在平均2016個每兩個星期,大約10分鍾生產一個。CPU速度每18個月速度加倍的摩爾定律,並不會加快生產block的速度。 2、生產block的獎勵數量:目前每生產一個block獎勵50BTC,每四年減半,2013年開始獎勵25BTC,2017年開始獎勵額為12.5BTC。 綜合上面兩個因素,bitcoin貨幣發行速度並不由網路節點中任何單個節點所控制,其協議使得貨幣的存量是事先已知的,並且最高存量只有2100萬BTC
㈥ 礦機的系統對質押幣有用嗎
系統越好,比如星際比特的蜂鳥H1,可以減少質押幣損失的風險。
㈦ 比特幣礦機日收益是多少 比特幣礦機收益怎麼計算
首先挖比特幣需要的成本基本可以分為三大塊:
1、 機器成本:購買礦機的成本。
2、 電力成本:機器挖礦所消耗的電力成本。
3、 輔助成本:人員維護、網路、線纜耗材、散熱等
簡單舉個例子,就拿市面上功耗較小的螞蟻s9的礦機來說算力是13.5t,功耗是1400w
礦機在二十四小時運行的情況下:1.4千瓦*24=33.6度
市面上功耗較大的機器神馬m3:算力是11.5t,功耗是2150w
二十四小時運行情況下單台耗電量:2.15千瓦*24=51.6度
大概就相當於比較節能的空調的用電量,但是比特幣礦機是需要二十四小時不間斷運行的,一年算下來就單台機器耗電量就是非常大的,家用電的階梯電價成本太高,在行情不好的時候甚至可能收益不夠電費支出的,所以目前挖礦都會選擇在礦場託管,可以拿到便宜電,降低挖礦成本價,三毛以下的價格是比較理想的價格,可以保持比特幣價格跌到低谷時期還有一定的收益。
就目前比特幣的挖礦難度來看:
btc每t收益:1TH/S*24H=0.00007087btc
按綜合12t的機器算力來算每天產量為:
0.00007087*12t=0.00085044btc
那麼單台挖到一個btc的時間需要:
1/0.00085044=1175天
十台礦機挖到一個btc的時間需要:
1/0.0085044=117天
一百台礦機挖到一個btc的時間需要:
1/0.085044=11.7天
也就是說按照目前的難度來算,大概單台礦機需要三年的時間可以產出一枚比特幣,十台礦機需要3.9個月可挖一個比特幣,一百台礦機只需要11.7天可挖出一個比特幣,投入單台機器成本價8500左右,十台在85000左右,一百台投入850000,不到一百萬,一個月收入超過兩枚比特幣,按目前的幣價來算大概價格十二萬,如此看來,目前比特幣挖礦的收益雖然不及之前,但相較於其他投資項目還是很可觀的。
然而這些收益不包括扣除電費成本,和後期的機器維護,所以挖礦的前提也是要找好便宜電費的礦場。量大的話更需要找到一個安全靠譜、穩定的礦場,更主要的是需要便宜的電費來拉低成本價。
㈧ 數字貨幣中的質押挖礦是什麼意思和比特幣挖礦有什麼區別
近來幣圈流行起一個名詞「Staking經濟」,翻譯過來就是質押經濟。
這應該是去年「通證經濟」之後又一個興起的新名詞。相對於通證經濟,質押經濟其實和我們普通投資者的利益關系要大得多。
因此今天DDS分布式存儲生態社區小編就和大家分享一下什麼是質押經濟以及它的投資性如何?
質押經濟本質上來說也是一種挖礦,但和我們通常所說的比特幣挖礦,以太坊挖礦不同。
比特幣,萊特幣,以太坊,BCH等這些數字貨幣都是基於工作量證明(POW)的數字貨幣,因此在這種機制下,產生新的貨幣都是比拼算力,所以就有了各種礦機。當下最流行,市場佔有率最高的就是比特大陸的礦機。
當我們要參與這些數字貨幣的挖礦時,我們通常都是去市場買礦機,然後自己找機房或者將礦機託管給大礦場代運營。礦機每天挖到的幣除去電費和運營費剩下的就是純收入。
「Staking」(質押)則是另外一種挖礦方式。通常基於權益證明(POS)和代理權益證明(DPOS)的數字貨幣就採用的是這種挖礦方式。
在這種挖礦方式中,區塊鏈系統中的節點不需要太高的算力,而只需要質押一定數量的代幣,運行一段時間後就可以產生新的貨幣,而產生的新貨幣就是通過質押得到的收益。
這就相當於我們把錢存在銀行,每年能夠得到一定的利息一樣。
2. 支持質押經濟的幣種有哪些?
去年EOS主網上線,主節點投票就正式拉開了Staking的序幕。
而真正讓這種方式大熱的還是今年2020年。今年以來一系列以質押方式挖礦的數字貨幣開始上線。一方面項目方為了招節點進行廣泛的宣傳,另外各大有實力的運營商也紛紛願意配合項目方作為節點獲取穩定收益。
因此質押挖礦經濟迅速在圈內外火熱起來。
分布式儲存 (Data Distributed Storage) 簡稱「DDS」,也是採取質押挖礦的模式。
DDS應用流通,支付整個生態系統APP的收費服務,如:視頻網站年費、線上教育、網紅直播、游戲、電影、餐飲、外賣、社交等。
DDS發行機制:不做私募,不賣節點,無幣項目方。 隨進隨出,隨挖隨賣,沒有大戶,人性風控,生態賦能。
1、發行總量:DDS 發行總量 1.8 億枚,總量恆定。發行價格錨定 0.5USDT。
2、設計原理:DDS 團隊對全球投資回報率較高的數據存儲相關行業區塊鏈進行了統計分析並繪制散點圖,分析結果顯示,結合發行單價便於計量的用戶體驗,發行總量取 1.8 億枚。
3、分配比例:
5%糖果發放
5%質押流通
90%挖礦
根據礦工數量貢獻空間大小挖礦,嚴格按照硬體設備參與挖礦數量、質押通證和挖礦產量、Token 價格,三者三角函數進行產出。第二年開始每年產量減半,8 年挖完,第八年將剩餘產量全部挖出。
㈨ gate.io法幣借貸質押率怎麼計算
質押率=借款金額/質押物市值,質押率默認為70%