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1. 愛迪生發明了什麼
愛迪生發明創造年表:
1868年10月11日發明「投票計數器」,獲得生平第一項專利權。
1869年10月與友人合設「波普——愛迪生公司」。
1870年發明普用印刷機,出讓專利權,獲4萬美元。在紐約克自設製造廠。
1872—1876年發明電動畫機電報,自動復記電報法,二重、四重電報法,製造蠟紙炭質電阻器等。
1875年發明聲波分析諧振器。
1876年在新澤西州的門羅公園建立了一個實驗室——第一個工業研究實驗室。它是現代的「研究小組」這一概念的創始。發明碳精棒送話器。申請電報自動記錄機專利。
1877年在門羅公園改進了早期由貝爾發明的電話,並使之投入了實際使用。獲得三項專利:穿孔筆、氣動鐵筆和普通鐵筆。 8月20日發明了被證實為愛迪生心愛的一個項目——留聲機。
1878年愛迪生宣稱要解決電照明的問題。英國皇家學會舉辦留聲機展覽。改良留聲機,設計微音器,擴音器,空中揚聲器,聲音發動機,調音發動機,微熱計,驗味計等。2月19日獲留聲機專利。7月與賓夕法尼亞大學派克教授赴懷俄明觀察日全蝕,並用他發明的氣溫計測量太陽周圍全體的溫度。8月返回門羅公園,重新投入科研實驗當中。英國批准愛迪生「錄放機」專利申請。9月訪問康涅狄克州的威廉·華萊士。開始進行發明電燈的研究。10月5日提出等一份關於鉑絲「電燈」的專利申請。
1879—1880年經數千次的挫折發明高阻力白熾燈。改良發電機。設計電流新分布法,電路的調准和計演算法。發明電燈座和開關。發明磁力析礦法。
1879年8月30日愛迪生和貝爾在薩拉托加溪市的市政廳各自演示了電話裝置,結果愛迪生的電話比貝爾的清晰。10月21日發明高阻力白熾燈,它連續點燃了40個小時。11月1日申請碳絲燈專利。12月21日《紐約快報》報道了愛迪生的白熾電燈。12月25日對來自紐約市的3000名參觀者在門羅公園作公開電燈表演。
1880年研究直升機。獲得電燈發明專利權。製成磁力篩礦器。1月28日提出「電力輸配系統」專利書。2月18日《斯克立柏月刊》發表了《愛迪生的電燈》一文,正式發表了電燈的發明。5月第一艘由電燈照明的「哥倫比亞號」輪船試航成功。
12月成立紐約愛迪生電力照明公司。
1881紐約第五大街總部設立。成立一個白熾燈廠於紐約克。設立發電機,地下電線,電燈零件的製造廠。在門羅公園試驗電車。
1882發明電流三線分布制。申請專利141項。9月4日成立第一所中央廠。 12月底美國各地建立了150多個小電站。
1885年5月23日提出無線電報專利。
1887—1890年改良圓筒式留聲機,取得關於留聲機的專利權80餘份。經營留聲機,唱片,授語機等製造和發售事業。
1888年發明唱筒型留聲機。
1889年參加巴黎百年博覽會。發明電氣鐵道多種。完成活動電影機。
1890—1899年設計大型碎石機,研磨機。在奧格登礦地親自指揮用新方法大規模開發鐵礦。
1891年發明「愛迪生選礦機」,開始自行經營采礦事業。獲得「活動電影放映機」專利。5月20日第一台成功的活動電影視鏡在新澤西州西奧蘭治的愛迪生實驗室向公眾展示。
1893年愛迪生實驗室的庭院里建立起世界上第一座電影「攝影棚」。
1894年4月14日在紐約開辟第一家活動電影放映機影院。
1896年年4月23日第一次在紐約的科斯特—拜厄爾的音樂堂使用「維太放映機」放映影片,受到公眾熱烈歡迎。
1902年使用新型蓄電池作車輛動力的試驗,行程為5000英里,每充一次電,可走100英里,獲得成功。
1903年愛迪生的公司攝制了第一部故事片《列車搶劫》。
1909年費時十年,蓄電池的研究,終於成功。製成傳真電報。獲得原料機、加細碾機、長窯設計專利。
1910—1914年完成圓盤式留聲機,不損唱片和金鋼石唱片。完成有聲電影機。
1910年發明「圓盤唱片」。
1912年發明「有聲電影」。研製成傳語留聲機。
1914—1915年發明石碳酸綜合製造法,並合留聲機和授語機為遠寫機,一方電話機可自動紀錄對方說話。自行製造苯、靛油等。
1915—1918年完成發明39件之多,其中最著名的是魚雷機械裝置,噴火器和水底潛望鏡等。
1927年完成長時間唱片。
1928年從野草中提煉橡膠成功。
2. 愛迪生發明燈的故事是什麼
1821年,英國的科學家戴維和法拉第發明了一種叫電弧燈的電燈。這種電燈用炭棒作燈絲,能發出亮光,但光線刺眼,壽命短。
於是,愛迪生開始試驗作為燈絲的材料,他以極大的毅力和耐心,試驗了1600多種材料,用炭條、白金絲,金屬釕、鉻等作燈絲,都以失敗而告終。面對失敗,愛迪生沒有退卻。經過13個月的艱苦奮斗,他試用了6000多種材料,作了7000多次試驗,終於發現可以用棉線做燈絲,足足亮了45小時燈絲才被燒斷。這是人類第一盞有實用價值的電燈。這一天——1879年10月21日,被人們定為電燈發明日。後來愛迪生經進一步試驗發現用竹絲作燈絲效果很好,燈絲耐用,燈泡可亮1200小時。於是,電燈開始進入尋常百姓家。後來,人們一直使用這種用竹絲作燈絲的燈泡。幾十年後,人們才進行了改進,用鎢絲作燈絲,並在燈泡內充入惰性氣體氮或氬,燈泡的壽命又延長了許多,就是現在將要淘汰的鎢絲燈泡。
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5. minstry,像素工廠ios系統怎麼導入存檔和藍圖
Minstry這個游戲的基礎門檻稍微有點偏高,今天我就來講一下萌新的攻略吧!
一、基礎物品欄
1、防禦設施:基礎科技,防禦的必備物品。
按大小分可分為,小型(1x1)、中型(2x2)、大型(3x3)、超大型(4x4)。
攻擊目標可大致歸為,對地,對空,陸空兼連
2、礦物鑽頭:除手擼已外的幾乎唯一獲得物資的方式
可分為電動鑽頭和非電動鑽頭倆種。每種礦機的挖礦強度是不一樣的,這就要說一下礦物硬度了,不同礦物硬度不一樣,對應的挖掘基礎速度就不一樣,比如基礎小飛機(Dart)挖礦強度為一就只能挖硬度小於或等於一的礦物(銅,鉛)而不能挖硬度高於一的礦物(煤,鈦,釷)。
3、運輸系統(固),每局必用的物資,沒有之一。
可大致分為,傳送帶、傳送橋、物資大炮、連接器械
傳送帶:有方向性3面可進,基礎運輸材料(附:運輸速度與距離有直接關系,可加速)
傳送橋:有指向性多端可進,基礎運輸材料(附:運輸速度與距離沒有關系,不可加速)
物資大炮:有指向性單端可進,進階運輸材料(附:運輸速度與距離有間接關系,可加速)
連接器械:無指向性4面可進,基礎運輸材料(附:運輸速度與排列有直接關系,不可加速(警告:極其不建議聯立路由器))
4、液體,詳細同上但路由器聯立並不會影響太多速率5、電力,極其重要的中後期資源。(敲黑板)畫重點要考連接點,可與多個物體連接的樞紐有連接上限(注:連接點互相連接占連接位)電池,臨時電力儲存單位,大概用處參照現實電容的整流效果二極體,防負電(使用方法我下次再做教程,這是萌新攻略)發電站,電力產生單位。有掉血性質(注:發電物資易爆性有關,越高的掉血幾率和速率越大)萌新科技優先點抽水機和渦輪。6、牆,檔子彈的防禦單位(注意是擋子彈),有一部分穿透類型彈葯阻擋不了,可大致分為三類。普通的、特殊效果的、門普通的,就是字面意思抗傷害沒有什麼其他的特效。特殊效果的,塑鋼牆(吸收電弧,包括己方的(注:可以當沒有儲量的小電池用(興許下一次發教程),小塑鋼和大塑鋼的特效是一樣的))相織物牆(反彈大部分子彈),合金牆(被打了會嗶哩嗶哩放電)極其不建議和塑鋼牆連用。門,己方門點擊可以開關(消失)7、工廠,用於把原材料升級的進階物品。(註:大佬無視這條)唯一需要提醒的是,路由器不要和工廠放在一起。由於路由器是沒有方向性的。工廠的物質會迴流到路由器里。就會卡住你的進貨帶8、兵工廠,輸入物質和電造兵沒什麼可介紹的。指揮台,命令攻擊性單位,有3個命令(進攻(向敵方核心出發,沒有就是去最近的怪物出生點)、集合(繞著指揮台轉圈圈)、撤退(繞著工廠轉圈圈))修復器,受傷的單位自動去修復器那裡轉圈圈9、改造台,給你自己換一身裝甲每套的基礎數據不一樣。詳細自己看10、其他物品,亂七八糟一堆東西修復儀(敲黑板),給周圍友方建築單位每秒鍾回復百分比生命值。(可加速)加速器(敲黑板),重點來了***,官方簡介信了就錯了,這逼可以加速幾乎所有物品(不可加速的我標出來了)而且可以與其他加速效果疊加(比如挖礦機的水或炮台的冷卻劑)是相乘疊加護盾,吸收子彈(注意是吸收)有盾容和界值,(盾容:顧名思義就是盾的承受傷害上限)(界值就是盾容的每秒恢復量(可被液體加速))(冷卻就是盾被打爆後的恢復速度(可被液體加速))不可被加速器加速倉庫、儲存物資,這個用處沒什麼好介紹的,擴大核心容量,緊挨核心製造就會合體(個人覺得最大的用處就是增加核心介面)發射台、發射物資(到你的空間站里,可以解鎖科技樹,或帶下來(開局))這個也沒什麼好介紹的發射物資(緊挨核心就會合體)通電就可以全物資百分比發射(只有基礎科技可以,其他mod的都是定量發射)