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14d血池氣礦開局

發布時間: 2021-09-18 08:30:55

1. 星際爭霸2蟲族14d正常開局大概在什麼時候建瓦斯

14D可以裸雙、血池開局。裸雙開局 16 左右造高能瓦斯血池開局 15左右造高能瓦斯(不過現在流行先造高能瓦斯,因為速狗、速蟑螂成型較快)

2. 蟲族如何開局

蟲族開局大概有這幾種戰術

1)4-7D的RUSH開局
適用:雙方位置很近如11,12點
要點:6D以上的rush別忘做房子
優點:最短的時間內給對方最大的打擊
缺點:不論失敗或成功都要在經濟上付出很大

2)12d雙基地開局
適用:估計前期沒有rush的情況
要點:房子好後,做3農民,第2個基地,攢200做血池
優點:最好的經濟開局,適合科技型打法
缺點:怕蟲族帶農民的rush

3)14d雙基地開局
適用:中規中矩的開局
要點:房子好後,做3農民,血池,做2農民,選擇6條狗或第2個基地
優點:最保險的開局,也可以給盟友初期的支持
缺點:第2個基地開的較慢,影響出兵

4)暴狗開局
適用:2家以上的蟲族,要求良好的控制
要點:9d血池,氣礦,房子,超農民(血池,氣礦同時好)3農民采氣,氣到100就不採了,升狗速,不做農民只做狗,到300就做基地,基本到3基地農民也是9個
優點:2家蟲子用此開局可以保持兵力上的優勢一直控制局面
缺點:沒科技,需要盟友蟲族的高度配合

5)單基地開局
適用:投機
要點:基本思想就是把做第2基地的錢全做地堡了,因為既然是速攀科技要2個基地也是多餘
優點:5分半的地刺,6分鍾的飛龍
缺點:別人硬要打你,盟友又不幫你,只有掛

6)暴狗科技開局
適用:局勢不明朗
要點:12d雙基地後補一個地堡,第3基地,氣礦,升狗速,升基地,17D後再出狗
優點:暴狗科技2手抓
缺點:初期無兵

3. 星際爭霸2 蟲族 速狗開局和裸雙開局區別

提速狗開局14d血池,氣礦,采購100氣停氣採金,金錢夠三百馬上二礦,這樣打是穩妥打法,屬於萬能開局,對手不論什麼打法都由應對方法的。如果你偵查不到位,或者對方偵查好的話,提速狗開局一般不會被rush,六條小狗可以在前期占據戰場主動權,有利於你的偵查和壓制,不會影響經濟。
還有14d裸雙開局,這個打法容易被針對,比如人族雙bb修地堡rush,不過你的偵查好的話,還是好防的倆女王,有機會修地堡就休地堡,擋住一波人族就走遠了!內戰切記偵查對手什麼開局,有6d,10d,12d和14d,裸雙,你選擇裸雙的話,對手10d或6d你會很危險的容易被rush,10d開局最為穩妥的。打神族遠點一般裸雙沒什麼問題的,切記偵查到位,及時發現對手的也水晶是否在你分礦處或主礦附近,水晶造的遠的話插地堡防守就好,直接拍你臉上那就不能忍了改提速狗,或者拉五個農民a掉,倆女王加地堡防守,防xx的rush。其實什麼開局不重要,看你的意識和偵查來選擇開局,這樣可能會給你在初期帶來一點小優勢,進入中期就看你操作和大局觀了,打sc2偵查是王道,多打多練操作意識,在不斷失敗中吸取經驗,這樣才能成長!

4. 星際爭霸2蟲族如何開局(正常開局) 如幾農民血池

1.最穩的(提速狗開局):9d——房子——14d——氣礦(好了3農民采氣)——血池——16d——房子——女王——狗(有100氣,提狗速)

2.經濟最優的(16D裸雙):9d——房子——16d——二基地——氣礦(好了3農民采氣)——血池——16D——房子——18D——女王——狗(有100氣,提狗速)

5. 星際爭霸2 14D血池開局

14D血池就是造第十四個農民的時候放下血池,判斷是不是14D開局很簡單,偵查農民就能看到了啊。前期偵查並不是太困難,Z也沒辦法反偵查。如果不是2礦開局那基本就是14D 15D血池開局了,還有可能就是7D 8D rush什麼的。前期偵查如果Z沒有雙開的話,看看氣礦的時間是很重要的,如果Z沒有造GAS,那Z是准備在血池好了之後先出一定數量的狗再開礦。如果是先氣礦再血池,就應該是提速狗開局了。ZVT的14D提速狗開局並不太實惠,但變化不少,可以毒爆rush,蟑螂rush和開礦,T只要穩穩守好路口,BS什麼的都造門口吧,再補個地堡,省得被rush了,然後偵查Z有沒有開礦就可以了,偵查農民出不了門的話就用雷達也可以,Z沒2礦,少一兩個礦羅也不虧,如果抓到Z開礦的TIMING還可以出門壓一波然後開礦。如果是先血池後造GAS了。很可能是蟑螂rush,但也不排除開礦。用雷達偵查一下Z的家裡面,如果放了蟑螂蟲巢,門口果斷兩個地堡就守住了。之後家裡4BB掠奪不停的壓就可以壓死了。畢竟單礦的Z翻不起多大的浪

6. 星際爭霸2蟲族有什麼開局打發 後期用什麼

蟲族的開局蠻多的 但是本質上是的區別就是放血池的時間 6d(d就是農民數量 6d就6農民血池)9d 12d 14d 還有14d裸雙或者15d裸雙 血池越早意味著你的前期的經濟越差 就是錢漲的越慢 但兵卻比對手出的更早
6d是無氣礦的純狗rush 非常的傷經濟 也非常的偷 如果對手沒能及時堵口可以一波rush掉對手 建造順序就是上來的5農民直接拉一個去探路 然後出一個農民後血池 然後補農民補刀血池大約見到一半的時候續蟲卵(具體人口記不住 網上到處都有的查 我從不用這么極端的戰術)然後一直爆狗 不人口
9d相對也很極端 屬於比較快的提速狗開局 多出的那3個農民用來采氣 100氣停氣 爆狗
12d是標準的提速狗開局 開局補農民補刀9人口然後可以選擇做人口或者繼續不農民 然後不人口 60塊錢的時候造一個氣礦 然後補一個農民 然後取消氣礦 紅人口偷一個農民出來 這樣比不偷農民的經濟好一點點 正常用第9個或者第10個農民去探路 然後補刀12農民 氣礦要比血池早一點點 然後氣礦好了馬上采氣 這樣血池好了 正好100氣 然後你就得選 因為錢不夠 你如果要提速狗早 就晚出女王 血池放下之後補到13農民 續蟲卵 血池好了 就做6隻狗 然後點提速 然後剩下就是出狗還是出女王的問題了 有些時候 12d提速狗多少還是有點機會可以溜進去跳狗的 能賺點小便宜
14d提速狗 是單礦經濟最好的開局 前面都一樣 14農民做氣礦血池 然後補到16農民做一個人口 然後能出6跳狗 女王 跟提速一起 但是因為時間比較晚 對方通常都堵好了路口 但是比較便於防守
14d裸雙(裸雙就是先防分基地後做血池)前期經濟非常好 但是要面對對手的各種壓制和騷擾 如果你水平好的話 沒有地圖不能裸雙 都能打贏 我除了zvz基本全都裸雙開局 這種就是14d 分基地 然後等錢 血池 氣礦可造可不造 想錢多就不造 想科技快就造 然後跟14d提速狗開局一樣的
15d裸雙(我都是這種)比14d裸雙經濟更好 能同時做主基地跟分基地的女王 還能出8條狗 如果地圖很近 會讓人族雙bg前壓的3個槍兵或者神族雙bg星空加速的xx兵走到你家 不過那時候基本上狗馬上就出來了 這種開局更懼怕人族的地堡rush跟神族的bc rush 所以做好偵察吧
基本就這么多了

7. 星際爭霸蟲族的O9D開局什麼意思怎麼用

9D就是9個農民啊!9D開局只是一種說法,意思是在9個農民時開始造關鍵建築。
9D蟲族開局還算是標准開局中的一種吧。蟲族開局多種多樣,一般常用的幾種標准開局,我說一下。
1、蟲族9D開局。一般是說,蟲族9D時,開始建造血池。然後出狗狗可以進攻、防守或者偵察。然後再開基地,發展經濟。
一般此種開局在ZvsZ中是最常用的和標準的開局。
優點:血池快,早期有狗狗,不怕別人rush,還可以rush別人。還有就是,血池出的早,基地升級就早,高級兵種出的也快。
缺點:蟲族經濟發展相對緩慢,中期有段時間兵力中空。
2、蟲族12D或者13D雙基地開局。一般是對神族和人族時用,在雙基地後馬上建造血池,可以最多同時出現8-10條狗狗。
在ZvsZ時,此戰術非常的危險,慎用!!
優點:開出雙基地後,蟲族可以快速的補充農民,擴張、或者出兵,發展迅速,後勁足,中期很強。現在一般比賽中95%使用率。
缺點:初期狗狗較慢,在初期兵力較少時,要注意微操,否則直接gg。在較小地圖近點時,小心對方rush。
3、5D/6D血池開局。
典型的快速rush開局,相信打蟲族的沒有不會的了。優缺點也是立判,不用說了吧!
4、9D開局變種——10D開局。
就是造滿9D時,派一農民造氣礦,此時再造一農民,然後馬上否掉氣礦,此時10D。等錢夠350,造基地,然後血池,也可以補人口。
這種開局介於9D和12D開局之間。
5、常用開局總的來說,基本是9D和12D兩種。還有很少用的變種,如下:
A、13D雙基地,14D再基地,15D血池。暫且稱為15D三基地開局。適用地圖較大,敵人相對保守地圖。
B、據說7D血池,8D氣礦(氣夠馬上升級基地),單基地升級,出飛龍最快。此為最快出飛龍開局,適用性不高,僅僅就出飛龍速度而言。
其實蟲族開局還是比較簡單的,因為一切都源於血池。以上為個人經驗,大家共享。

8. 蟲族14D開局具體順序是什麼

14D開局有2個變數,一個是14D拍基地,一個是14D造血池。
拍基地:一開始造農民到9人口,留錢,造1王蟲,然後繼續造農民,一直造到14人口,堅持到300水晶拍基地,然後血池,這個是基地開局
血池:一開始造農民到9人口,留錢,造1王蟲,然後繼續造農民,一直造到14人口,此時馬上造氣礦,血池,氣礦好了采氣,補農民到16人口,留2人口造女王。王蟲16人口的時候補一個。後面轉蟑螂還是速狗開礦等等等等看你喜歡。
14D最重要的就是盯住人口,不要一直手快把人口造滿了,就會要杯具。10D出王蟲絕對比9D出王蟲經濟要慢。

9. 當對方是血池氣礦開局,我該怎麼防

蟲的血池氣礦開局一般都是求穩的,這種開局壓一波也沒太大威力,人神族堵好口防住完全不成問題。

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