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flex怎樣加入礦池

發布時間: 2021-09-27 16:52:48

A. 對flex怎麼進行測試

第一步,開發組的開發人員為了RFT的功能測試,對被測試的Flex程序進行開發環境上的設置。

設置可以有兩種方式,分別是「激活」與「非激活」的方式:

(1)、「激活」方式

在編譯時加入Functional Tester代理和Flex自動化庫,然後創建HTML包裝(HTML wrapper),把.swf文件嵌入到HTML頁面,再把這些文件交給測試組進行測試。

(2)、「非激活」方式

把運行時載入器(Runtime Loader)相關文件和Flex程序一起部署到Web伺服器上,然後把URL測試地址提供給測試組。

第二步,測試組建立測試環境。

(1)、如果是「激活」方式,則看Flex程序是否已經部署到伺服器上,如果是,則打開HTML包裝(HTML wrapper)的URL地址,然後打開RFT8來對嵌入在HTML頁面中的Flex程序進行測試。

如果Flex程序尚未被部署到伺服器上,則在本地打開WEB瀏覽器載入HTML包裝(HTML wrapper)的文件,然後打開RFT8來對嵌入在HTML頁面中的Flex程序進行測試。

(2)、如果是「非激活」方式,則通過瀏覽器直接打開RuntimeLoadingTest.html頁面(運行時載入器)的URL,然後打開RFT8來對嵌入在HTML頁面中的Flex程序進行測試。

B. 如何用logic flex pitch

LPX或者其他主流DAW都具有非常豐富的功能,每個人的用途也不太一樣。編普通流行歌的,編電子的,寫交響樂的,用來錄唱的、錄樂隊的,用來混音的,甚至用來做master的,大家用途不同所需功能也不一樣,以下我本著全面介紹的原則來講一下,大家各取所需吧:

基本功能:每個功能都有很多實現方式,用什麼方式直接決定了是否高大上和效率,根據難度和炫目程度排序:B-初級,M-中級,A-高級,Ma-大師級。

常用工具:

B:各工具的用途、Esc鍵切換、
M:快速變換三種常用工具——左鍵、右鍵、Cmd+左鍵(需要在設置菜單打開)

播放頭控制:

B:滑鼠點時間線控制播放頭
M:快捷鍵:從上次停止位置播放、回到上次播放位置;
A:設定定位符播放(一次完成2個動作)、從指定region開始處播放、從屏幕最左邊沿播放、使用Marker跳轉、<>號整小節跳轉。從前一小節播放:尤其是有循環區域的時候,有了這個就方便多了。
Ma:跳到某位置:直接輸入小節號數字即跳轉,大師必備。我見過大師用LPX、pro tools、DP,沒有一個不是直接輸入小節號/時間點來控制播放條的。用熟了絕對有一種指揮家的感覺:「給我從39小節再來一遍!」

Transport走帶
B:普通播放、停止、錄音、節拍器、
M:捕捉上次演奏的MIDI,有了它我再也不按record鍵了……
快捷鍵:按照region長度自動設置循環。
循環區域:在有循環的情況下,播放頭是從循環最左開始的。
Logic可以即時顯示按下和弦的名稱,判斷是軟體最合理,Cubase6好像加入了這功能:
A:Tap Tempo(快捷鍵),手打節拍設置工程速度,僅有快捷鍵,需要打開自動同步。
Ma:相反循環,循環左右定位符換位置以後,循環范圍內的部分在播放時會跳過去,適合快速比較去掉某些小節的效果,LPX裡面實現這一功能只有快捷鍵,如下圖:

縮放控制:

B:拖動副菜單欄縮放控制標尺M:快捷鍵(可自定義)
A:按住Ctr+Op拖選縮放范圍,單擊退回。按Z自動縮放全屏。Opt+滑鼠上下左右滾動。
Ma:屏幕設置:screen set,記住一種顯示設置,一鍵切換所有顯示內容,快捷鍵是1-0

各種窗口:

主窗口,以前叫Arrange窗口,可以新建一小主窗口,然後縮放到全部工程的范圍,便於宏觀查看工程全局,這是DP給我的靈感,對於大工程非常有用,有雙顯的更好。Logic的Snap,對齊功能是智能的,稱為Smart Snap,即根據縮放的水平決定對齊的精度,縮放的越小,精度越高,這一點讓我忘記了DAW還有Snap這一選項。還記得Protools要不停切換Grid和Slip還有Grid的精度嗎?還有兩個雞肋對齊模式Shuffle和spot。

Event窗口,方便迅速量化音頻,音頻哦!尤其是切成碎片的鼓音頻,節奏也是可以量化的!

Marker窗口,以前Logic的Marker即可以是一個點,也可以是一個范圍,這個獨創。現在只有范圍可以用了。可以根據循環選區直接設置marker。現在有了Arrangement軌道,似乎用處沒多大了。

Loop窗口,LPX是管理Loop最方便的DAW,沒有之一,見到有用的loop直接連文件夾拖到loop窗口,即完成了導入,而且按照標簽全部分好了類,使用效率極高。不得不提Logic獨創的綠色loop,即Midi loop,不僅包括了Midi信息隨取隨用,而且包括了軌道的音色設置,用過都說好。彈琴時蹦出一個riff,直接錄下來,存到loop brower,下次聽到直接拽進來,連音色都有了,像撿了寶似的高興。必用指數6顆星。

文件瀏覽器窗口,可以打開其他工程,並顯示工程內的所有軌道,可以直接把其他工程的軌道信息連同內容一起倒入現在的工程,異常方便!6星。

記事本,LPX多了每個軌道的Note,同時有每個工程的note,對於需要協作的情況,非常方便,個人用來記和弦,也是非常不錯的。

資源庫:又是Logic首創,快速瀏覽Channel Strip/音色列表/效果器預置等等,尤其是有文件夾管理的,直接像在Folder裡面一樣用鍵盤上下鍵操作,方便極了。

樂譜編輯器,logic的樂譜編輯在Avid收購Seblius之前,絕對是遠遠超過了一般DAW的水準,樂譜雖然不標准,但最起碼容易懂,設好量化值後,Solo樂器加一些表情基本直接出譜,而且logic自動將踏板/連線音符分開顯示,自動分開的鋼琴譜也基本能用。想當年用cubase2/3打鋼琴譜簡直要瘋。

C. flex4 如何給整個頁面添加滾動條

修改index.template.html,加入一段js獲取瀏覽器窗口的寬高;
根據瀏覽器窗口寬高修改css樣式,html, body { height:100%; width:100%; }的height和width是百分比還是具體大小,當是具體大小時就會出現滾動條,當是百分比時就會充滿整個窗口。

具體如下:

var

winWidth = 0;
var

winHeight = 0;
function

findDimensions()
{
//獲取窗口寬度
if

(window.innerWidth)
{
winWidth
= window.innerWidth;
}
else

if
((document.body) && (document.body.clientWidth))
{
winWidth
= document.body.clientWidth; //獲取窗口高度
}
if

(window.innerHeight)
{
winHeight
= window.innerHeight;
}
else

if
((document.body) && (document.body.clientHeight))
{
winHeight
= document.body.clientHeight;
}
//通過深入Document內部對body進行檢測,獲取窗口大小
if

(document.documentElement && document.documentElement.clientHeight && document.documentElement.clientWidth)
{
winHeight
= document.documentElement.clientHeight;
winWidth
= document.documentElement.clientWidth;
}

var

cssSize = document.styleSheets[0].rules||document.styleSheets[0].cssRules;
if(winWidth
< 1100)
{
cssSize[0].style.width
= "1100px";
}
else
{
cssSize[0].style.width
= "100%";
}

if(winHeight
< 600)
{
cssSize[0].style.height
= "600px";
}
else
{
cssSize[0].style.height
= "100%";
}
}

window.onresize=findDimensions;

function

pageInit() {
//調用函數,獲取數值
findDimensions();

}

D. flex3下使用flexpaper1.4.0,在新建的項目中可以正常顯示,但是想加入到我原有的程序中,運行後卻出現問題

sdk版本和paper的內置的sdk不是一個版本

E. flex中怎樣動態加入組件

樓主您好 您可以試試使用 addChildAt () 方法

override public function addChildAt(child:DisplayObject, index:int):DisplayObject

語言版本 : ActionScript 3.0
RuntimeVersions: AIR 1.0, Flash Player 9

將一個 DisplayObject 子實例添加到該 DisplayObjectContainer 實例中。該子項將被添加到指定的索引位置。索引為 0 表示該 DisplayObjectContainer 對象的顯示列表的後(底)部。

如果添加一個已將其它顯示對象容器作為父項的子對象,則會從其它顯示對象容器的子列表中刪除該對象。

參數 child:DisplayObject — 要作為該 DisplayObjectContainer 實例的子項添加的 DisplayObject 實例。

index:int — 添加該子項的索引位置。如果指定當前佔用的索引位置,則該位置以及所有更高位置上的子對象會在子級列表中上移一個位置。

返回 DisplayObject — 在 child 參數中傳遞的 DisplayObject 實例。

F. 請問現在flex的前途怎麼樣

Flex是一個年輕的平台,通過開源,開發者可以通過閱讀研究Flex源碼,更深入地了解Flex的內部運作原理,從而在Flex平台上創造出更多更出色的應用。而對於Adobe來說,開源Flex開發者的加入,不僅可以使得Flex利用最小的成本得到最佳的完善和發展,同時由於開源的刺激,勢必會為Flex帶來更多的開發者,這對於一個平台的普及是非常有意義的。
Flex技術的日趨成熟與不斷攀升的企業應用,勢必帶來大量的工作機會,目前,從國內各類高校的計算機相關專業來看,還沒有Flex相關開發課程,掌握相關技術的人才,在國內還處於奇缺的狀態,走在技術前列的一批開發人員也必將成為相關企業的寵兒。就目前大連的情況來看,大連目前僅有不到10名專業的Flex技術開發人員,薪資水平已經早已過萬元/每月。
但是如果你真的要從事這個技術行業的話,我的意見是最好先系統的學習下。。。。。。

G. 怎樣在flex中加入超鏈接(盡量不要使用linkbutton那種)

只能給這一列寫itemrenderer,至於裡面放的是linkbutton還是可點擊的其它控制項就隨便了。就是這個控制項的click事件調用你的彈窗方法。代碼大概是這樣子的:

<GridColumn>
<itemRenderer>
<Component>
<GridItemRenderer>
<buttonclick="outerDocument.popupWin(data)"/>

<script>
publicfunctionpopupWin(data:Object):void{
PopupManager.....//彈出,如果是彈出html,用navigateToUrl方法
//這里的data就是對應當前行的數據
}
</script>

H. flex中如何嵌入自己載下來的TTF字體

可以把字體嵌入flex中,不過這樣會增大生成的swf文件。方法:<mx:Style>
@font-face
{
font-family:myfont;
src:url("fonts/myfont.ttf");
}
.myStyle
{
font-family:myfont;
font-size:24;
}
</mx:Style>

I. 請問把flex嵌入到html中,您說把flex生成的html加入進去,具體怎麼加html里怎麼加赫塔繆勒呢謝謝了。

你自己做的Flex頁面都是鑲嵌在html頁面里的啊,,Flex生成兩個文件,一個html一個swf,都在bin-debug裡面,嵌入的話,就是Flash嵌入的方式。
記不住就拿Dreamweaver都可以。
<object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000"
id="main" width="100%" height="100%"
codebase="">
<param name="movie" value="main.swf" />
<param name="quality" value="high" />
<param name="bgcolor" value="#869ca7" />
<param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" />
<embed src="main.swf" quality="high" bgcolor="#869ca7"
width="100%" height="100%" name="main" align="middle"
play="true"
loop="false"
quality="high"
allowScriptAccess="sameDomain"
type="application/x-shockwave-flash"
pluginspage="">
</embed>
</object>

J. flex3高分求助!!請大家說具體點,謝謝了!

分三個文件,Baizd.mxml是主界面,AddStuInfo.mxml是彈出窗口,StuInfo.as是vo類,存儲學生信息。
Baizd:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute" fontSize="12">
<mx:Script>
<![CDATA[
import mx.controls.Alert;
import mx.managers.PopUpManager;
import mx.collections.ArrayCollection;
[Bindable]
public var stuInfo:Array = new Array;
private var addMod:AddStuInfo = new AddStuInfo;
//添加學生信息
private function addStu():void{
//用PopUpManager彈出一個添加信息的窗口
addMod = AddStuInfo(PopUpManager.createPopUp(this,AddStuInfo,true));
//居中彈出
PopUpManager.centerPopUp(addMod);
//添加時間監聽器,觸發方法為add()
addMod.addEventListener("addstu",add);
}
//事件「addstu」的觸發方法
private function add(event:Event):void{
//將學生信息加入數據源
stuInfo.push(addMod.stuinfo);
//刷新數據源
dg.dataProvider = stuInfo;
}
]]>
</mx:Script>
<mx:VBox height="100%" width="100%">
<!--存儲用戶信息的表格,數據源為stuInfo -->
<mx:DataGrid id="dg" width="100%" height="80%" dataProvider="{stuInfo}">
<mx:columns>
<mx:DataGridColumn headerText="姓名" dataField="name"/>
<mx:DataGridColumn headerText="性別" dataField="sex"/>
<mx:DataGridColumn headerText="班級" dataField="classNo"/>
<mx:DataGridColumn headerText="年齡" dataField="age"/>
</mx:columns>
</mx:DataGrid>
<!--添加學生的按鈕,點擊後觸發方法addStu() -->
<mx:Button label="添加學生" id="bt" click="addStu()"/>
</mx:VBox>
</mx:Application>

AddStuInfo
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:TitleWindow xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute" width="400" height="300" fontSize="12" showCloseButton="true" close="close()">
<mx:Script>
<![CDATA[
import mx.managers.PopUpManager;
import mx.controls.Alert;
public var stuinfo:StuInfo = new StuInfo;
//檢測年齡輸入是否正確的開關
public var flag:Boolean = false;
private function add():void{
if(flag){
//獲取textinput中的值,存入對象stuinfo中
stuinfo.name = nameinput.text;
stuinfo.sex = man.selected?true:false;
stuinfo.classNo = classinput.text;
stuinfo.age = ageinput.text;
//分發addstu事件,這是一個自定義事件,調用dispatchEvent分發後,會在主頁面被主頁面捕捉,主頁面捕捉到該事件後調用相關方法處理
this.dispatchEvent(new Event("addstu"));
//關閉這個窗口
this.close();
}
else
mx.controls.Alert.show("年齡填寫有誤");
}
private function close():void{
//調用PopUpManager關閉這個窗口
PopUpManager.removePopUp(this);
}
]]>
</mx:Script>
<mx:VBox height="100%" width="100%">
<mx:HBox>
<mx:Label text="請輸入姓名:"/>
<mx:TextInput id="nameinput" />
</mx:HBox>
<mx:HBox>
<mx:Label text="請選擇性別:"/>
<mx:RadioButton label="男" id="man" selected="true"/><mx:RadioButton label="女" id="woman"/>
</mx:HBox>
<mx:HBox>
<mx:Label text="請輸入班級:"/>
<mx:TextInput id="classinput" />
</mx:HBox>
<mx:HBox>
<mx:Label text="請輸入年齡:"/>
<mx:TextInput id="ageinput" />
</mx:HBox>
<mx:Button id="bt" click="add()" label="添加"/>
</mx:VBox>
<!-- 這是一個校驗器,用於校驗年齡輸入是否合法,其中的屬性的含義自己查吧,你要的話我可以吧flex的API文檔發給你 -->
<mx:NumberValidator id="nv" source="{ageinput}" property="text" domain="int" allowNegative="false"
maxValue="30" minValue="15" trigger="{ageinput}" triggerEvent="focusOut" invalid="{flag = false}" valid="{flag = true}"
exceedsMaxError="年齡不能超過30" integerError="請輸入整數" lowerThanMinError="年齡不能小於15" negativeError="年齡不能為負數"
invalidCharError="請輸入數字"/>
</mx:TitleWindow>

StuInfo:
package
{
public class StuInfo
{
public function StuInfo()
{
}
public var name:String;
public var age:String;
public var sex:Boolean;
public var classNo:String;
}
}

具體的流程就是,在主頁面點擊添加學生按鈕後彈出一個添加信息的窗口,用戶填入信息後點擊確定則分發一個事件讓主頁面捕捉,捕捉到後在主頁面中將學生信息存放在表格的數據源中。性別我用的radiobutton,你問題沒寫明用什麼,如果你要下拉框改用combobox就是了。代碼里有注釋如果還不明白再問吧

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