3D世界礦機
『壹』 DmG幣要完蛋了嗎
DMG幣團隊跑了嗎?DMG幣價格一直下跌,在協議宣布立即停止運營後,DMG的DeFi貨幣市場的管理令牌已累計下跌90%。對於DeFi貨幣市場基金會的支持者來說,不幸的是,DMM代幣的價值暴跌,因為其背後的團隊透露,由於監管方面的考慮,他們停止了所有運營。
一、DMM停止運營
DeFi貨幣市場曾經是一個貸款平台,在加密貨幣社區中引起了一些嚴重的關注。原因之一–這是一個熱門的DeFi項目,得到了一些知名人士的支持,其中包括DraperGorenHolm–TimDraper,AlonGoren和JosefHolm之間的合作夥伴關系致力於投資於區塊鏈解決方案。
不幸的是,由於DMM背後的團隊宣布立即停止運營,該項目的支持者今天收到了壞消息。
由於監管部門的查詢,DMM正在關閉。立即生效,mToken鑄造不再可用。盡管2021年2月10日左右,mToken的利率將降至0%,mToken的贖回仍將無限期提供,目前有資本和利息可用於贖回所有未償還的mToken以及應計利息。–閱讀官方網站。
然而,由於協議管理令牌DMG的價格發生了許多變化,許多社區損失了巨大的價值,社區因此大為震驚。
二、DMG價格戰車90%
DMM的管理令牌DMG的價格在不到60分鍾的時間內暴跌了90%。它從0.5美元以上升至0.05美元左右。市場仍然開放,因此略有恢復,但是對於未能及時處置代幣的人來說,這顯然不好。
DMG利用杠桿進行交易的交易所之一FTX也為事件提供了一些啟示。悲傷,就看今天與DMG發生。我們將保持DMG市場的開放性,也可以讓人們根據需要進行交易。杠桿可能會在很多時候占據統治地位。我們不知道發生了什麼邪惡的事情,但會在異常價格模式下進行調查。
『貳』 電腦特效為什麼這么貴
全世界票房第一名的阿凡達製作成本高達2.37億美元其中特效分費用就高達1.5億美元,相當於人民幣10個億左右。一部電影也就大概2個多小時左右,換算下來這一秒鍾其實也差不多幾十萬上下了。現在想想也能明白為啥國內的為啥特效不會做的太好,因為請完演員剩下的錢也不夠做特效了。
那其實是什麼方面會導致如此高的特效成本預算呢?通常特效製作的話會分成三個方面的成本支出,分布是硬體、軟體、人力這三種支出。
首先硬體的支出的話通常只有佔20%左右,會分為建模、動畫、調色、渲染、光效、摳像等,這些都是在綠幕拍攝摳圖後需要提前做好用於替換的素材,比如像《復仇者聯盟》中的整個紐約城都是建模出來的,而整個復仇聯盟的團隊則是在影棚中完成的拍攝。所以很多時候最耗時的不是拍攝的時間,而是這些素材的製作的這些後期的時間。在《復聯3》中全片中只有4個鏡頭是沒有用到特效的,可想而知需要多少巨量的素材的製作。
所以對於硬體的繪圖能力、儲存能力、運算能力都是需要極高的配置要求的,不然一個素材做完單單渲染的時間就夠嗆。所以基本都是會用到專業的伺服器或者是工作站進行渲染的,並且一兩個的工作站是沒有用的,大部分的情況為了壓縮渲染的時間會搭建上千台的工作站和伺服器24小時不停歇的運轉。
是不是有一絲礦機的味道了~
比如說國外的特效領頭羊:工業魔影、數字王國就是專門會搭建這樣的渲染基地,所以正常來說沒個幾千萬美元這樣特效製作基礎的硬體部分都是無法滿足。
那軟體的話也就更好理解了,做特效的話都是需要安裝各種正版版權的軟體的,比如maya、nuke、mocha等專業軟體,這些軟體一般都是包年的,一年的話一台計算機都就需要花1000多的美元,每台都裝的話又是很大的一筆支出了。有些時候還需要自行開發的插件來滿足需求,比如說很多的機器學習技術轉換人物造型,或者是一些特殊的渲染器等。
不過最大的開支是在人力的成本開支上,通常一部特效大片的特效團隊都是在上千人左右,並且不包過一些外包的工程,像這樣的團隊一年下來基本工資就得花接近6000萬美元以上,而且通常需要製作2年左右,像《阿凡達二》這種鴿了好幾年的也許單單人工這邊費用都上億起步。
並且頂尖特效師的工資普遍比較高,那是因為做特效的基本都是非常難的事情,通常需要學會十幾個軟體的操作,而且大部分都是英文的插件模板或者教程,在國內學習的機會都是比較少,所以還是比較難出一些非常優秀的特效師。
『叄』 游戲電腦配置
CPU:i3 8100(散)
顯卡:GTX 1050 (2G)
主板:H310M
內存:8G(2666)
硬碟:120G SSD
電源:300W
可流暢運行游戲:DNF、CF、LOL 、夢幻西遊、魔獸世界、獨立游戲、主流3D網游等......(1080P 高畫質 60幀)
推薦的理由:3000的價格基本屬於現在游戲入門級水平,玩老游戲或者網游基本沒有問題,新出大型單機游戲勉強只能低開,如果不差錢可以稍微加點錢買盒裝CPU、大品牌的顯卡或者一塊大點的機械硬碟!
『肆』 簡單的解釋一下什麼是區塊鏈
區塊鏈是一個信息技術領域的術語。從本質上講,它是一個共享資料庫,存儲於其中的數據或信息,具有「不可偽造」「全程留痕」「可以追溯」「公開透明」「集體維護」等特徵。基於這些特徵,區塊鏈技術奠定了堅實的「信任」基礎,創造了可靠的「合作」機制,具有廣闊的運用前景。
2019年1月10日,國家互聯網信息辦公室發布《區塊鏈信息服務管理規定》。2019年10月24日,在中央政治局第十八次集體學習時,習近平總書記強調,「把區塊鏈作為核心技術自主創新的重要突破口」「加快推動區塊鏈技術和產業創新發展」。「區塊鏈」已走進大眾視野,成為社會的關注焦點。
2019年12月2日,該詞入選《咬文嚼字》2019年十大流行語。
(4)3D世界礦機擴展閱讀:
區塊鏈金融應用:
2016年起,各大金融巨頭們也聞風而動,紛紛開展區塊鏈創新項目,探討在各種金融場景中應用區塊鏈技術的可能性。特別是普銀集團率先開創了「區塊鏈+」本位制數字貨幣的先河。
本位制數字貨幣是資產經過第三方機構完成鑒定、評估、確權、保險等流程,經過縝密的數字演算法寫入區塊鏈,形成資產與數字貨幣之間的本位對應關系,稱之為本位制數字貨幣。
為了實現區塊鏈金融大跨越大發展,為了推動中國經濟新發展,加速全球資產流通,實現一代代人為之奮斗不已的復興夢想,普銀集團將於2016年12月9日在貴州舉行普銀區塊鏈金融貴陽戰略發布儀式;
會上將就區塊鏈實現資產的數字化流通、區塊鏈金融交易模式、並對區塊鏈服務與社會公共產業的應用落地展開探討。此次大會將標志著區塊鏈金融落地應用的開始,標志著全新金融生態的變革與發展。
虛擬貨幣挖礦輻射肯定是有的,手機、電腦都有輻射,挖礦更不用說了。
挖礦是消耗計算資源來處理交易,確保網路安全以及保持網路中每個人的信息同步的過程。
它可以理解為是比特幣的數據中心,區別在於其完全去中心化的設計,礦工在世界各國進行操作,沒有人可以對網路具有控制權。
這個過程因為同淘金類似而被稱為「挖礦」,因為它也是一種用於發行新比特幣的臨時機制。
然而,與淘金不同的是,比特幣挖礦對那些確保安全支付網路運行的服務提供獎勵。
在最後一個比特幣發行之後,挖礦仍然是必須的。
(5)3D世界礦機擴展閱讀:
比特幣挖礦機 ,就是用於賺取比特幣的電腦,這類電腦一般有專業的挖礦晶元,多採用燒顯卡的方式工作,耗電量較大。
用戶用個人計算機下載軟體然後運行特定演算法,與遠方伺服器通訊後可得到相應比特幣,是獲取比特幣的方式之一。
2013年流行的數字貨幣有,比特幣、萊特幣、澤塔幣、便士幣(外網)、隱形金條、紅幣、極點幣、燒烤幣、質數幣。
目前全世界發行有上百種數字貨幣。
比特幣為一種虛擬的貨幣,比特幣挖礦制度為通過計算機硬體為比特幣網路開展數學運算的過程,提供服務的礦工可以得到一筆報酬,因為網路報酬依據礦工完成的任務來計算,為此挖礦的競爭十分激烈。
比特幣挖礦開始於CPU 或者GPU 這種低成本的硬體,不過隨著比特幣的流行,挖礦的過程出現較大變化。
如今,挖礦活動轉移到現場可編程門陣列上來,通過優化可以實現哈希速度,這種模式的挖礦效率非常高。
參考資料:網路-比特幣挖礦機
『陸』 有人說玩游戲比較「吃」顯卡,那你覺得什麼比較「吃」CPU
cpu是主機的核心組件,不管是不是玩游戲的小白們都很清楚這一點。所以安裝時,有些人認為cpu越高越好,尤其是在玩大型游戲時。事實上,情況並非如此,因為大多數游戲現在只有四個cpu核心,但是電腦相比做設計或者它用時,還是游戲對cpu的要求最高。
核心數量多到一定程序,是無法繼續維持更高的頻率的,所以現在的電腦一般四核就能成功的運轉起大型游戲,主流的單機游戲大多數是在4-6核左右,這樣可以適當的降低在cpu上投入的資金,可以將更大部分的錢放在顯卡的部分,這樣配置起來的電腦不管是玩游戲還是做設計,都沒問題。
『柒』 比特幣和摩根幣有什麼區別
1、兩種貨幣的性質不同:比特幣是一種加密數字貨幣,摩根幣就是一種典型的傳銷幣。
2、兩種貨幣的運行模式不同:
(1)比特幣是一個共識網路,促成了一個全新的支付系統和一種完全數字化的貨幣。它是第一個去中心化的對等支付網路,由其用戶自己掌控而無須中央管理機構或中間人。
(2)摩根幣是一種典型的傳銷幣,他們往往承諾高收益,創始運營團隊的信息不公開,具有國際大公司背景,提出了一套貌似很合理的經濟學理論。
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網路貨幣的危害:
1、虛擬貨幣的廣泛應用,也正加速網路大盜的猖獗
(1)2006年12月深圳市公安局宣告破獲了全國最大的盜竊網路虛擬財產案,11名犯罪嫌疑人被逮捕。該團伙利用木馬病毒的方式,非法盜取上萬QQ號以及Q幣等虛擬財產,並在網路上銷贓獲利70多萬元。
(2)在此案中虛擬貨幣Q幣被作為定罪量刑的標准,警方以涉嫌盜竊罪逮捕不法分子算是特例,原因是騰訊公司已在廣東省物價局備案,1個Q幣等值於1元人民幣。
(3)網路貨幣的使用范圍越來越廣,比如可用於在線購買殺毒軟體、為超女投票等,一些網站甚至用網幣給版主發工資。
2、營商的體系之外
因為個別虛擬貨幣成了人民幣的「等價物」,甚至是「網上人民幣」,顯示出「網路硬通貨的角色」,才使得非法賭博的非法所得可以兌現成人民幣,進一步滋長了網路賭博行為。
『捌』 3M究竟是家什麼樣的公司
3M公司創建於1902年,全球總部位於美國明尼蘇達州的聖保羅市。作為一家多元化的科技創新企業,3M的產品和技術早已深深地融入人們的生活。100多年以來,3M開發了近七萬種產品,從家庭用品到醫療產品,涉及運輸、建築到商業、教育和電子、通信等各個領域。
3M中國於1984年11月在中國注冊成立,是較早在深圳經濟特區外成立的中國外商獨資企業。截止目前,3M公司在中國累積投資超過10億美元,建立了9個生產基地、27個辦事處、4個技術中心和2個研發中心,員工超過8200人。
作為最早進入中國的外商獨資企業之一, 3M中國在過去的30多年裡始終密切把握中國經濟的發展脈搏,秉承「紮根中國,服務中國」的本土化發展戰略,憑借多元化的技術和解決方案,積極支持中國經濟的建設和發展。從基礎設施建設到製造業崛起,從中國製造到中國創造,從出口驅動到推動內需,3M將企業的發展戰略與中國的發展步伐緊密相連,助力中國市場的快速發展。這也使得3M成為中國本土化最成功的企業之一。