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比特幣礦池發展史

發布時間: 2021-12-16 01:28:06

比特幣的起源是什麼

這就是比特幣的神話真正接管的地方。傳說中,一位名不見經傳的人SatoshiNakamoto於2008年10月31日發布了一個分散數字貨幣數字點對點系統的協議。我懇請你閱讀這篇簡短而精彩的論文。雖然比特幣背後的想法是革命性的,但它現在可以開始在所有其他系統的環境中更有意義,而不是全部。比特幣提出了blockchain作為解決概率共識的同步網路。據BFT從具有小於拜占庭對手的總網路散列率的50%?(以不同的方式來獲得安全性比其他歷史協議)。區塊鏈通過設計支持可用性而不是一致性,並且可以支持數千個分散節點。分散化的成本是以每秒事務(TPS)衡量的低得多的吞吐量。

㈡ 比特幣礦池:什麼是比特幣礦池

礦池是比特幣(數字貨幣)等P2P密碼學虛擬貨幣開采所必須的基礎設施,一般是對外開放的團隊開采伺服器,其存在意義為提升比特幣開采穩定性,使礦工薪酬趨於穩定。目前全球算力較大的礦池有魚池(F2Pool)、蟻池(AntPool)、幣網(BW Pool)、國池(BTCC Pool)、BitFury。除了BitFury,其餘都來自中國。

隨著參與挖礦的人數越來越多,比特幣全網的算力不斷上漲,單個設備或少量的算力都很難再挖到比特幣。這時候,礦池誕生了。

比特幣礦池運作原理

礦池突破地理位置的限制,將分散在全球的礦工及礦場的算力進行聯結,一起挖礦。

礦池負責信息打包,接入進來的礦場負責競爭記賬權。

由於集合了很多礦工的算力,所以礦池的算力佔比大,挖到比特幣的概率更高。

舉例

假設100萬人參與比特幣挖礦,全網400P算力,其中90%的礦工為1P(1000T)以下的算力,如果投入一台1T礦機,將佔全網算力的40萬分之1,理論上平均每40萬個10分鍾能挖到一個區塊,也就是7.6年才能挖到一個區塊然後一次性拿到50個比特幣。

那麼,假如我再找9個擁有1T算力礦機的礦工,達成協定,我們總共10個人,其中任何一個人挖到區塊,都按照每人的算力佔比來進行平分,那麼我們就是一個整體,總共10T算力,那麼平均0.76年即可挖到一個區塊,然後算下來到我們手上的就是0.76年開採到5個比特幣,如果組織100人、1000人、1萬人甚至10萬人呢?

如果是10萬人,那麼平均100分鍾就能挖到1個區塊,作為團隊的一份子,我的收入將會趨於穩定。

這就是礦池的基本原理,即大家組隊進行比特幣開采,可以參考彩票中的合買。

當然,以上只是對礦池的基本原理和性質進行簡單的描述,實際情況會非常復雜。

礦池是一個全自動的開采平台,即礦機接入礦池——提供算力——獲得收益。

礦池挖礦所產生的比特幣獎勵會按照每個礦工貢獻算力的佔比進行分配。

相較單獨挖礦,加入礦池可以獲得更加穩定的收益。

希望這個回答對你有幫助

㈢ 比特幣礦池是全國十大礦池之一嗎

是啊,挖易礦業的
比特幣
礦池位居全球十大礦池之列,在上海很有名氣。

㈣ 魚池F2Pool是如何成為中國最大的比特幣礦池

魚池F2Pool在國內是最早的礦池,曾經因為經營不善關閉了一段時間,大概是去年7月份吧,但不久又再次開業了。他們這一批熱不僅開礦池,還做礦機,神魚礦機失敗了,因為晶元的問題。2015年的時候又搞了一個萊特幣礦機,還眾籌了。
魚池F2Pool礦池並未出現過特別大的安全事故,還有就是國外的大礦池經常出現51%的問題,也給魚池F2Pool快速發展的機會,他們都是圈內的人,還做資訊網站,人脈廣。

㈤ 關於比特幣礦池的動態 記的14年初,兩個最大的礦池算計達到了50% 昨天

現在國內的礦池已經佔到了全網60%以上的算力,但再也不是一家獨大了。現在挖礦基本上是中國人說了算。如果幾大礦池聯合起來發起51%攻擊理論上是完全行得通的,但是不符合他們的利益,所以他們也不會去做。算力掌握在一個礦池手中不是什麼好事情。任何一種幣的算力過分集中都是非常危險的。不過,也有一些幣是不需要挖礦的,例如瑞泰幣。

㈥ LBTC(閃電比特幣)有投資價值嗎

虛擬貨幣,或者更正式的叫法,數字貨幣。它雖然帶著貨幣的字眼,但更准確的理解,應該是一種數字化的金融資產,它之所以有價值,是源自背後區塊鏈技術在支付、清算、公證、數字驗證等方面的應用,帶來效率提升、成本降低的結果。
你可以這樣理解,它就像是這些技術服務商們的股票。當這些技術應用越來越廣時,這些虛擬幣就越來越值錢了。
2009年出現的比特幣,是世界上第一種虛擬幣,也正是它,第一次應用了如今全世界大紅大紫的區塊鏈技術。
在比特幣之後,市場上模仿者不斷。它們或在比特幣基礎上改良,或提出了比比特幣更宏大的技術設想。其他市場上常見且被業內人士認為是「正規軍」的虛擬幣,被統稱為競爭幣,跟比特幣一起組成了整個數字貨幣市場,總市值接近1千億美元。
市場上虛擬幣成千上萬種,絕大多數風險很大;另外還有很多乾脆就是以騙人為目的的傳銷幣。
為了幫大家避免上當受騙,下面簡單介紹一下最主要的幾種「正規軍」:
1. 比特幣(BTC)
比特幣是世界上第一種虛擬幣,全部總量設定為2100萬個。目前已經「挖」出的比特幣超過1600萬個,總市值約450億美元,相當於全部虛擬幣總市值的一半,是目前當之無愧的幣圈老大。
比特幣目前已被全球幾十萬個商家接受為支付幣種;另外在各種區塊鏈技術的創業中,比特幣也成了通用的籌集資金的貨幣。因此,隨著對比特幣的需求加大,從長期看,比特幣的價值可能會越來越大。
2. 以太幣(ETH)
以太幣被視為「比特幣2.0版」,也是最有可能超越比特幣市值的競爭幣。前段時間市值一度接近比特幣,不過最近一個月來的價格下調,目前市值只有比特幣的一半左右。
以太幣於2014年夏天誕生,它是在以太坊區塊鏈上發行的,跟比特幣不一樣。以太坊區塊鏈是一個去中心化的應用平台,解決了比特幣自身技術上局限於貨幣應用、功能擴展性不足的問題,因此有著較大的技術優勢。
3.比特現金(BCH)
BCH繼承了少部分比特幣遺產,比特幣現金的名字也不錯,形象logo也繼承到了比特幣的一部分。BCH的生態也是不錯的。
BCH追求做一個世界貨幣,和一個鏈上應用底層平台。BCH正在積極部署主鏈擴容和發展二層網路來實現理想。
整個生態主要從兩方面努力。第一個方向是做主鏈擴容、支付體驗和功能完善。擴容是保持貨幣交易手續費確定性很低的保證。提高支付體驗,包括普及零確認,預共識,以及可能的縮短區塊時間,等,都是朝著更好的支付體驗方向進化。主鏈功能完善包括OP_Return擴容,發代幣,添加新操作碼這些。
雖然BCH主鏈功能的擴展,基於BCH的應用就可以發展起來。最著名的是memo這樣的去中心化微博,JoyStream這樣的付費下載種子的應用,keyport這種去中心化加密通信等等。
第二個方向是發展二層網路。基於BCH網路來搭建新的區塊鏈,比如蟲洞和Kenoken都是基於BCH的類似以太坊的網路。BCH通過二層網路來承接更復雜的區塊鏈功能,如通知合約。BCH二層網路的競爭方向是和BTC的側鏈相競爭。
4.閃電比特幣(LBTC)
比特幣發展到今天已經有10個年頭了,在這十年的發展中,比特幣一共經歷了三次重要的分裂,現在變成了四種貨幣,第一種是目前繼承了比特幣絕大多數遺產的BTC;第二種是BCH;第三種是BSV,第四種是LBTC。
LBTC的誕生是為了破除大礦工和Bitcoin Core對比特幣的權力壟斷,為比特幣引入更多的新特性和功能,並大幅度提升性能。閃電比特幣(Lightning Bitcoin, LBTC)是一種點對點的電子現金系統,是基於比特幣的創新實驗,它使用基於UTXO的DPoS共識機制,將投票權和記帳權分開,使代幣不再被任一方綁架,是一種極高速度、低手續費、高擴展性的全球價值互聯網傳輸協議。由於採用了DPoS共識機制,用戶不用專業礦機也能夠參與,達到真正的去中心化。
上面這4種,就是當前最主流的比特幣協議分叉版本,也是能夠實現你財富暴漲願望的投資品,老司機們可以玩玩,不過前提是,你需要做好巨虧的准備——因為他們的波動非常大。
對於小白,我想說:雖然虛擬幣是普通人逆襲暴富的秘密武器,不過這玩意大起大落,你要想從中賺到大錢,其實很難。
另外,目前來看,虛比特幣的價位算是處於高位的,不排除是2019年以橫盤為主。這個時候,我覺得可以抄底一些其他主流分叉幣,比如BCH,BSV和LBTC是不錯的選擇。

㈦ 比特幣的挖的礦池是如何產生的

比特幣(BitCoin)是一種P2P形式的數字貨幣。點對點的傳輸意味著一個去中心化的支付系統。比特幣不依靠特定貨幣機構發行,它依據特定算 法,通過大量的計算產生,比特幣經濟使用整個P2P網路中眾多節點構成的分布式資料庫來確認並記錄所有的交易行為。P2P的去中心化特性與演算法本身可以確保無法通過大量製造比特幣來人為操控幣值。基於密碼學的設計可以使比特幣只能被真實的擁有者轉移或支付。
比特幣與其他虛擬貨幣最大的不同,是其總數量是非常有限的,具有極強的稀缺性。該貨幣系統在前4年內只有不超過1050萬個,之後的總數量將被永久限制在2100萬個之內。還有一點是,你可以用電腦生產比特幣。

㈧ 什麼是比特幣礦池,哪些礦池比較厲害的

挖礦,也許是比特幣生態系統最重要的組成部分之一。礦工需要解決復雜的數學計算問題,從而保障交易的順利執行。這些問題如此復雜,即使對於功能極其強大的計算機而言,這些問題也很難解決。計算機需要工作和運氣來解決這些數學問題,就像礦工在地下挖礦一樣。正確解決這一問題的幾率,約為13萬億分之一。

比特幣挖礦有兩個目的。 首先,通過解決數學問題,比特幣礦工可以驗證交易信息,從而保障比特幣支付網路的安全性和可靠性。礦工是確保交易准確且不會出現「雙重支付」的人。

其次,當計算機解決了比特幣網路上的這些復雜的數學問題時,系統會產生新的比特幣,這與從地面開采黃金的過程類似。該獎勵稱為「區塊獎勵」,在稱為「減半」的事件後,其數額會周期性的減少一半。新挖出的比特幣的概念,是比特幣協議的重要組成部分。礦工獲取的比特幣是全新的,在此之前從未流通。

由於礦工最終將出售該比特幣,因此這也是供給和流動性的重要來源。正如Chainalysis報道的那樣,許多數字貨幣交易所都依靠礦工來接收比特幣,並增加交易所的流動性。通常,交易所從其他交易所獲得約88%的比特幣,而比特幣礦工則是剩餘百分比的最大來源。可以想像,因為要直接從礦工那裡接收比特幣,交易所之間存在激烈的競爭。

進一步放大地圖,大多數挖礦活動僅在4個省中進行,前兩個省份是新疆和四川,佔中國所有比特幣挖礦量的近一半。這些地區的電價便宜,且天氣寒冷。這有助於在比特幣挖礦的24/7運維期間,保持挖礦的利潤和設備的涼爽。

但是對於數字貨幣發行來說,這並不是什麼新鮮事。多年來,由於其廉價的電力和豐富的資源,中國一直是比特幣礦工的主要市場。比特幣網路的算力中佔有很大比重的公司,如Bitmain,f2pool和Canaan都位於中國。

這屬於消極的還是積極的信息,取決於你的觀點。但是對於去中心化的,分布式的,無許可的網路而言,地理區域跨越多個實體對於整個生態系統而言更為健康。

㈨ 比特幣起源

1 上個世紀80年代,一群天才程序員在密碼郵件組探討這一難題。1982年,大衛·喬姆(David Chaum)提出不可追蹤的密碼學網路支付系統。8年後,他將此想法擴展為密碼學匿名現金系統,即Ecash.
2 1998年,戴偉(Wei Dai)的論文闡述了一種匿名的、分布式的電子現金系統:b-money。與此同時,尼克·薩博(Nick Szabo)發明了Bitgold,提出工作量證明機制,用戶通過競爭性地解決數學難題,然後將解答的結果用加密演算法串聯在一起公開發布,構建出一個產權認證系統。哈爾·芬尼(Hal Finney)則把該機制完善為一種「可重復利用的工作量證明」。
3 在前人的工作基礎之上,2008年,名不見經傳的「中本聰」在metzdowd.com的密碼學郵件組列表中發表了《比特幣:一種點對點的現金支付系統》。2009年1月3日,比特幣網路誕生,中本聰本人發布了開源的第一版比特幣客戶端。
從此,人類的貨幣史,翻開鳥新的一頁。

㈩ 比特幣挖礦機的進化史是怎樣的呢

自從比特幣誕生以來,比特幣挖礦經歷了以下四個階段:
CPU挖礦→GPU挖礦→專業礦機挖礦→礦池挖礦。
2009年1月3日,比特幣創始人中本聰用電腦CPU挖出了第一批比特幣。
隨著大家對比特幣的認可,挖礦的人越來越多,全網算力不斷上升,挖礦難度逐漸上漲。
2010年9月18日第一個顯卡挖礦軟體發布。一張顯卡相當於幾十個CPU,挖礦能力得到明顯提升。
之後又有人發明了基於挖礦晶元的專業挖礦設備,即礦機。目前行業領先的螞蟻礦機裝有將近200張BM1387晶元,相當於3萬多張GPU的算力。
隨著更多礦機加入挖礦,單獨的礦機也很難挖到比特幣了。於是,礦工將自己的礦機集中起來,形成了礦場和礦池。

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