斑馬礦機
Ⅰ 北京青少年安全徵文怎麼寫
珍愛生命安全出行
大家知道四知和四讓嗎? 四知是:一知主題,即迎奧運,創和諧交通環境;
二知內容,即整頓行人、非機動車違法行為;
三知目標,即車不越線、人不亂穿、各行其道、秩序井然;
四知規范,即行使規范、停車規范、設施規范、占路規范。
四讓是:人讓人讓出一片溫情,人讓車讓出一片秩序,車讓人讓出一片安全,車讓車讓出一片
理解。我想,如果大家都記住四知四讓,提高交通安全意識,
就會減少交通事故的發生了. 紅燈停,綠燈行,黃燈亮了等一等.這句交通文明小詩歌大家都知道
吧! 讓我們把「交通安全」這四個字在心裡永遠紮下根,讓全世界人民都自覺遵守交通規則
讓交通事故永遠在我們生活中消失,讓我們的明天充滿鮮花,充滿陽光。
那麼,交通安全便是你最好最好的朋友,
它將永遠保護著你,帶給你幸福。讓我們爭做文明守法的好少年吧!
不知大家是否聽說過這樣一個笑話,一個年輕人在英國交了一個女朋友,
結果沒過多長時間他們分手了,原因是:年輕人過馬路時闖了紅燈,
英國姑娘吃驚得說,「連紅燈都敢闖?還有什麼違法的事你不敢做?」.
回國後小夥子又結交了一位中國姑娘,結果小夥子卻因為過馬路沒有闖紅燈分手了,
中國姑娘評價小夥子說: 一個連紅燈都不敢闖的人,能有什麼大出息?
當然這僅僅是一個笑話,但是下面我想先請朋友們思考這樣一個問題?
人健康的身軀、聰明的大腦和汽車相比哪個貴重?大家一定會毫不猶豫的回答說:
「當然聰明的大腦和健康的身軀珍貴。」
但是我想再問的就是,為什麼總有人無視交通法規的存在,依然我行我素的在馬路上和
交通事故捉迷藏呢?試想:如果粗糙沉重的黑橡膠車輪,從你的皮膚上碾過,
從你健康的身軀上碾過,再聰明的大腦又有什麼用處呢?大家一定會說:生命是寶貴的,
誰會拿自己的生命和車禍開玩笑呢?可是,你是否親睹過一場車禍,你是否親睹過一個鮮活
的生命活生生的從你眼前消失?你是否經歷過一個美滿的家庭在一天之內就在你的生活中永遠
消失?你如果看過,經歷過,你就會意識到,生命遠比想像中的還要寶貴,還要脆弱。
朋友們!當你因為路口沒有車輛而在紅燈下穿越馬路,你是否想過你已經走到了危險的邊緣?
當你駕車在路上抱怨行駛太慢,想超過前面的車輛,你是否想起每年有多少司機因為違章超車
而命喪黃泉……當你抱怨規定太多,交警太嚴,你又是否想過,如果不是這樣,
這份車輪底下的死亡報告還將帶給人們多少的震驚和血腥?不知大家是否知道:
按照規定路線方向行駛,不闖紅燈,不超速,不醉酒駕車,不橫穿馬路,
等等這些非常簡單的一切,既是遵守交通規則表現,也是一種文明的行為。
因為您不僅保障了自己的出行安全,也是他人生命尊重的表現。
我們每一個人的生命都是寶貴的,讓我們每一個人自覺遵守交通規則,
珍惜和尊重我們彼此的生命,家庭里,讓我們的孩子快樂的玩耍,
讓我們的親人安全的駕車,讓我們的朋友安心的行走,
那就讓我們用自己的文明和愛心共同撐起一片生命的晴空
Ⅱ 電腦特效為什麼這么貴
全世界票房第一名的阿凡達製作成本高達2.37億美元其中特效分費用就高達1.5億美元,相當於人民幣10個億左右。一部電影也就大概2個多小時左右,換算下來這一秒鍾其實也差不多幾十萬上下了。現在想想也能明白為啥國內的為啥特效不會做的太好,因為請完演員剩下的錢也不夠做特效了。
那其實是什麼方面會導致如此高的特效成本預算呢?通常特效製作的話會分成三個方面的成本支出,分布是硬體、軟體、人力這三種支出。
首先硬體的支出的話通常只有佔20%左右,會分為建模、動畫、調色、渲染、光效、摳像等,這些都是在綠幕拍攝摳圖後需要提前做好用於替換的素材,比如像《復仇者聯盟》中的整個紐約城都是建模出來的,而整個復仇聯盟的團隊則是在影棚中完成的拍攝。所以很多時候最耗時的不是拍攝的時間,而是這些素材的製作的這些後期的時間。在《復聯3》中全片中只有4個鏡頭是沒有用到特效的,可想而知需要多少巨量的素材的製作。
所以對於硬體的繪圖能力、儲存能力、運算能力都是需要極高的配置要求的,不然一個素材做完單單渲染的時間就夠嗆。所以基本都是會用到專業的伺服器或者是工作站進行渲染的,並且一兩個的工作站是沒有用的,大部分的情況為了壓縮渲染的時間會搭建上千台的工作站和伺服器24小時不停歇的運轉。
是不是有一絲礦機的味道了~
比如說國外的特效領頭羊:工業魔影、數字王國就是專門會搭建這樣的渲染基地,所以正常來說沒個幾千萬美元這樣特效製作基礎的硬體部分都是無法滿足。
那軟體的話也就更好理解了,做特效的話都是需要安裝各種正版版權的軟體的,比如maya、nuke、mocha等專業軟體,這些軟體一般都是包年的,一年的話一台計算機都就需要花1000多的美元,每台都裝的話又是很大的一筆支出了。有些時候還需要自行開發的插件來滿足需求,比如說很多的機器學習技術轉換人物造型,或者是一些特殊的渲染器等。
不過最大的開支是在人力的成本開支上,通常一部特效大片的特效團隊都是在上千人左右,並且不包過一些外包的工程,像這樣的團隊一年下來基本工資就得花接近6000萬美元以上,而且通常需要製作2年左右,像《阿凡達二》這種鴿了好幾年的也許單單人工這邊費用都上億起步。
並且頂尖特效師的工資普遍比較高,那是因為做特效的基本都是非常難的事情,通常需要學會十幾個軟體的操作,而且大部分都是英文的插件模板或者教程,在國內學習的機會都是比較少,所以還是比較難出一些非常優秀的特效師。