买sc跟eth双收益
⑴ 关于COIN和几种TOKEN的分类
在币圈我们经常问别人最近有没有买什么币,但是这个币其实有可能是COIN,也有可能是TOKEN。所以本文稍微捋一下COIN和TOKEN的定义。
COIN: 指得是作为支付媒介的数字货币,比如BTC、BCH、LTC以及DASH、XMR、ZCASH等等。它们的使用场景只是价值传输而已,除此之外并没有其他的应用场景,它们只是作为一个去中心化的银行存在着。COIN也是目前区块链世界中的第一大应用,充当着价值传输和价值存储的功能。
TOKEN有以下两种:
Utility Token:即功能类Token,这种Token是有使用场景的,使用它可以购买某种服务,比如在以太坊上我们需要买一些ETH才能使用以太坊上的计算能力,我们购买一些SC才能使用它的云服务。
ICO是被证实了的区块链能够有效提供的应用场景,所以ETH这个TOKEN才能成为当今第二大市值的虚拟货币,在2017年的时候,以太坊和比特币一样被认为是可以当作价值传输的媒介,甚至同时充当了价值存储的载体。但是直到2018年之后ICO逐渐遇冷,以太坊的市值也一再萎缩,以太坊每年都会增发一定比例的ETH,但是当ICO的规模跟不上ETH的增发数量的时候,价格就会下跌,这就是为什么V神考虑吧ETH总量设限的原因。
Security Token:即证券类Token,这种Token算做是证券,所以是要归证监会(SEC)管的。关于判断是否为证券由豪威测试(Howey test)决定:
1、Is it an investment of money or assets?
是不是属于金钱或者资产的投资?
2、Is the investment of money or assets in a common enterprise?
这笔钱或者资产是投资到一个共同的企业里面吗?
3、Is there an expectation of profits from the investment?
是否期待从这笔投资中获得利润?
4、Does any profit come from the efforts of a promoter or third party?
这笔收益是不是来自于发起人或者第三方的努力?
满足了以上四个条件,就属于证券类。
2017年六月美国证监会宣布DAO Token属于证券。因为购买DAO之后,如果有利润的话,那么DAO持有者的的确确是会有分红的。
现在很多不同的交易所的平台都发行了自己的平台币,比如说币安币BNB,其实大家都知道币安币的价格高低和币安这个平台的发展息息相关,但是同样的BNB可以抵消平台交易的手续费,并且可以使用BNB购买各种虚拟货币。这样看起来真的是属于Utility Token。而且因为法币入口不稳定,交易所就自己创造出一个币,让大家都先花钱买它的币,也就是先把钱存到它那。这同样规避了一些监管的风险,比如用BNB购买虚拟货币的时候,我使用的是BNB(算是一种商品)购买ETH(另一种商品),用商品买商品,这样可以规避掉很多监管风险。
但我认为这仅仅是其中一个功能而已,我认为大部分人购买BNB都是因为看好币安的未来。币安也是想和用户一起发展,这本质上是在投资企业。但是币安从来也不会承诺说公司发展好了,我会给持有BNB的人一些分红,因为这样的话这就触及了豪威测试(Howey Test)。币安用一种规避的方法,即用公司的利润回购BNB,然后把这些BNB给销毁掉,这样市场上供应就变少了,BNB自然升值了。
归根结底我们这些购买BTC或者ETH的大部分人是都在炒币,都是想要通过买卖获得利益。而在现实意义中,我们购买ETH的行为就像黄牛屯某个明星的演唱会门票,我们假设还有很多人想看演唱会——还有很多人想通过购买ETH使用智能合约,我们只是在假设全世界还有很多人会去使用区块链。我们是在购买大量的演唱会门票而在等待门票涨价,但同时我们也可以去使用它去看演唱会。
这是因为数字货币同时具有功能性和投资性并且全球流通,它不像证券只能用来投资不能被使用。这是一种新兴事物,还没有相关的法律去完善它,任何一种新兴的东西,它总是和以前的东西不一样,所以法律总是滞后的。
参考资料:
1, 全球区块链顶级会议 TOKEN SUMMIT 2017 一手信息解析
2, http://8btc.com/thread-147990-1-1.html
3, https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzU3MDQzMzEzMg==&mid=2247485059&idx=1&sn=&chksm=9b9573&mpshare=1&scene=1&srcid=0406bUvDMNmuvOW3MWWTshfw&pass_ticket=aLDIIGSM3tYo%%2FH4Yn8hF%2B#rd
4, https://medium.com/startup-grind/understanding-the-difference-between-coins-utility-tokens-and-tokenized-securities-a6522655fb91
5, https://www.chainnews.com/articles/362600636952.htm
6, https://medium.com/@bonpay/security-tokens-vs-utility-tokens-1aa7531aabe8
⑵ 双挖eth和sc币,挖到多少个sc币可以转账到钱包请教大神!
双挖eth和sc币,挖到500个sc币可以转账到钱包。
⑶ 显卡挖ETH同时双挖SC 会影响挖ETH 的收益吗
不影响,只是会加大显卡的负担,如果显卡质量不是特别好的话,有可能会烧掉的,个人建议你还是不要当矿奴
⑷ 暗黑2女巫的玩法
暗黑这个游戏,血多就是王道,法师和死灵都不参与近战攻击,所以敏捷是不需要加的,前期是3血2力,后面都是主加血,法力不加。
法师如果想过地狱的话,最好是三系都练,主冰副火,闪电系附带的加,如果你只练冰和火的话到了地狱三个古代人会有头疼,记得我当时也是闪电系加少了,结果打了N次才过。先用冰封球杀死抗火和抗闪电的,闪电系雷云风暴,还好我当时有加几点,最后在没有法力的情况下,免冰的那个家伙就是用雷云风暴把他磨死的。
我的法师是82过地狱,无修改。要好装备除了多刷BOSS外,赌博也是出好装备的途径之一(如戒指,项链鞋和手套),以下是我原来的加点
主冰副火,冰封球max ,支冰10(仅冰封球一项技能,噩梦基本横扫,很是轻松,偶尔一两个抗冰的,用火墙烧),很多人加暴风雪,实际上暴风雪没有冰封球好控制,冰封球杀伤范围更广,且中间间隔时间短
火系:主修火墙max,支火max,火墙的伤害比陨石大,如果说火墙不好控制的话,陨石更加不好控制,掉落地面时间又长
雇佣兵用第二幕进攻型枪兵,碰到免冰的,枪兵前面扛(雇佣兵武器最好能打出击中偷取生命的属性,掉血的同时能加血,对于雇兵,这项绝对是最关键的),你在后面用火墙连续的烧,学会火墙横放和竖放,火墙的伤害厉害之处在于连续性烧的威力很大。火墙的练法到了地狱对雇佣兵的依赖性很大,所以枪兵只要能在前面扛的住,当然这取决于装备,呵呵
枪兵前面扛不住就瞬移回来,接着再扛,你再烧
个人觉得冰封球+火墙的结合技能是最有趣的。楼主不妨试试
⑸ 华为5700交换机eth接口做什么用的怎么使用它
华为5700交换机eth可以作为管理口使用,交换机操作系统丢了 ,但是我可以通过eth口上传操作系统文件,跟console口的功能是类似的。
华为交换机从网桥发展而来,属于OSI第二层即数据链路层设备。它根据MAC地址寻址,通过站表选择路由,站表的建立和维护由CISCO思科交换机自动进行。
华为在美国、德国、瑞典、俄罗斯、印度以及中国的北京、上海和南京等地设立了多个研究所,近一半的员工从事着产品与解决方案的研发工作。
(5)买sc跟eth双收益扩展阅读
华为是全球领先的电信解决方案供应商。我们拥有热诚的员工和强大的研发能力,快速响应客户需求,提供端到端的客户化产品、解决方案和服务,全力帮助客户商业成功,并通过我们的共同努力,不断丰富人们的沟通和生活。
华为产品和解决方案涵盖移动(LTE/HSPA/WCDMA/EDGE/GPRS/GSM, CDMA2000 1xEV-DO/CDMA2000 1X, TD-SCDMA和WiMAX)
核心网(IMS, Mobile Softswitch, NGN)、网络(FTTx, xDSL, 光网络, 路由器和LAN Switch)、电信增值业务(IN, mobile data service, BOSS)和终端(UMTS/CDMA)等领域。
⑹ 暗黑单机1.10版高手指点
自己去看把
[人物练法]之德鲁依
套装dru的练法
这种练法不是最适合pvc的dru,只是比较适合套装dru玩玩而已,目的是要挖掘套装最大潜力,欢迎大家拍砖
技能
火风暴 20
熔岩 20
火山爆 20
毁天灭地 20
变身术 1
变熊 1
震波 1
熊 1
其余各过路点数均为1点,其余的丢在火山上
状态:
力量:因为是穿套装,75就够了(或更低)
敏捷:不加
生命:剩下的全加到这里
法力:不加
装备
艾尔多一套
项链:加dru元素技能的项链,推荐马拉或jp dru项链
盾牌:西刚盾,警戒之墙,推荐精神或物免盾(th用凤凰,-_-b)
手套:法师之拳
戒指:乌鸦,婚戒,矮人
腰带:雷神,技能
护符:dru元素护符,小护符用4抗,加命
副手:那吉传送杖,伤害加深聚气杖
装备上镶5/5火珠
注:成型后末日伤害5k+,震波至少6秒,变熊后生命3.5k+,魔法600+,冰、电抗满,火、毒抗50+
佣兵
类型:要安全选圣冰,要攻击选力量
帽子:吉永之脸
武器:平时用丧钟,杀boss用遵从,宏森丹等cb武器(th用无限,再-_-b)
盔甲:强制,刚毅
佣兵装备以cb为主
战斗
末日主攻,火免怪和头目级怪物交给小弟
平时变熊,利用震波+撞槌让所有非头目级怪物晕到死
各关boss用火风暴配合小弟搞定
毒狼
技能:
狼人变化:20
变形术:20
野性狂暴:10
狂犬病:20
狂怒:1
橡木:20
装备:
加尔长发IN毒珠
武器:
破隐
疫病带原者
盔甲:
野蔷薇
盾:
精神
统盾in 4* 5/5毒珠
腰带:
技能腰带
手套:
NEC SET GLOVE
项链:马拉 +3 变形
戒指:腐肉之风 婚戒
力量敏捷穿装备其他生命
牛关:
打中一个你就跑,他的同伴只要靠近他就会被传染,一传十,十传百……
4PP下牛牛十步左右倒地,8PP牛牛们就要多迈几步了,不过一次RABIES的毒性也足够毒倒一群了,约15秒左右
打法WS,主要是利用1.10腐肉之风的BUG
暴力狼
技能:
狼人变化:10-20
变形术:10-20
野性狂暴:1-20
狂犬病:1
狂怒:20
狼獾:20
练法:狼人变化和变形术加到10点左右,先MAX狂怒,狼獾最后MAX
野性狂暴1点与20点都吸血.
根据个人喜好召唤熊1点,其他投入狂狼给熊生命加成.
属性:
敏:103
生命:变身后血达两千五左右
其他全部力量
装备:
头盔:加尔长发
武器:肋骨粉碎者(31级即可使用) 盗墓者(84级)
盔甲:刚毅 物免甲
戒指: 乌鸦之霜 双吸戒指
手套:碎钢 卓古拉之握(吸血)
鞋:腐肉骑士
腰带:雷神 长串之耳(吸血)
项链:大君之怒
佣兵:第二幕进攻枪兵 甲:强制 石块 ETH绵羊毛物免甲 盔:吸血鬼凝视 安达利尔容貌 枪:丧钟(破物免)
暴力狼武器要求:第一双手第二急速第三高伤
武器:
肋骨粉碎者
Quarterstaff
六尺棍
双手伤害力: (54-62)-(143-169) (98-115 平均)
要求级别: 31
要求强壮: 25
耐久度: 130
基础武器速度: [0]
+200%-300% 伤害力 (可变)
+30-65 伤害力
+50% 伤害力对不死系怪物
50% 概率决定性打击
50% 提升攻击速度
50% 快速恢复打击
自动恢复生命 +15
+100% 防御力
+100 防御力
+15 敏捷
盗墓者 Tomb Reaver
神秘之斧 Cyrptic Axe
双手伤害力: (99-125)-(450-570) (274-347 平均)
要求级别: 84
要求强壮: 165
要求敏捷: 103
耐久度: 65
基础武器速度: [10]
攻击范围:[4]
+200-280% 伤害力 (可变) ++
+150-230% 伤害力对不死系怪物 (可变) +
+60% 提升攻击速度 ++ <-------------特快速度,节约了几个13#,呵呵
+250-350% 攻击命中率对不死系怪物 (可变) +
四防 +30-50 (可变) ++ <----------不仅是pet武器,还可以说是dru武器
10% 几率将敌人尸体复活为:亡灵战士 +
每杀一个敌人 +10-14 生命 (可变) +
50-80% 提升魔法装备出现概率 (可变) +
+4 光明度
插孔数 (1-3) (可变) ++ 〈----极品难得哦,3孔ETH的全服也不一定有
风德
技能:
风系: 冰风暴1点 小旋风20 飓风装甲20 龙卷风20 暴风20
召唤: 橡树之心20 乌鸦1点 精灵狼1点 狂狼1点 熊1点
共需要技能点105 94级完全成型
属性点:
力量 不超过80 (根据自己的装备来加点)
敏捷 拿物免盾格挡75%
体力 其余全部加这里
精力 不加
PVC:
加尔的长发
橡树之心
谜团
暴风盾
法师之拳
技能腰带
沙暴之旅
SOJ
高施戒指 (10FCR +力量/敏捷/生命/法力/抗性等等)
高施项链(+2技能 10FCR以上 +力量/敏捷/生命/法力/抗性则更好)
PVP:
加尔的长发/黄金头环(+2技能 20FCR是前提 能+高跑/力量/敏捷/生命/法力/抗性则更好)
橡树之心/巫师之刺(PK刀)
谜团
暴风盾/精神
法师之拳
技能腰带/雷神
沙暴之旅
高施戒指(10FCR +1×力量/敏捷+法力/生命/抗性) 2个
乔丹之石(SOJ)2个
好的合成项链(+2技能 19/20FCR是前提 +力量/敏捷/生命/法力/抗行 尽量高 )
(PS:风德的PVC效果实在不理想)
人物练法]之死灵法师
专门暗黑的网站
http://chinabn.xiyou.net/
属性
力量:加到拿起装备
敏捷:加到拿起装备
体力:剩下都加这里
精力:不加
技能点
这里有几种选择
1#正统的毒+召唤(需要你是个练级狂,PVC实力绝对超一流)
分配如下
骷髅:MAX
支配骷髅:剩下都加这里
土魔:1
支配石魔:1
召唤抵抗:1
牙;1
尸爆:1
骨盾:1
毒匕首:MAX
毒爆:MAX
毒新星:MAX
诅咒:这里有2种加法,1#路过到衰老,副手提供lr,2#老实的路过到降低抵抗
2#毒+复活(成型早,但是骷髅和复活怪是作为肉盾存在,遇到毒免,如果PET对付不了,只有跑路了)
分配如下
召唤系:除了支配骷髅和火魔all 1点
下面同上
还看到过一些加点似乎这2个都不像的,这样的情况我遇到在分析,这里我推荐第一种,新RW的出现,使得骷髅的伤害有了质的飞跃,所以综合的看其适应能力,1#》2#
下面分析装备:
正手武器:
QR:
SHAKO(毒猪IN)
hsp(22#或者毒猪IN)
破隐(毒猪IN)这个没什么余地
mara
SET三件套(盾,腰带,手套)
BUG鞋(这个换的余地更小了)
SOJ*2
身上DGGC可以提高PD,ZHGC可以提高骷髅的战斗力,大家根据自己的实际情况调节数量吧
TH:
good投缳
CUBE XL
SET三件套
SOJ*2
BUG鞋
破隐
TP+(毒+和TP+真的没的比)
这里都选择了SET三件套,因为有其必要性,可以参看:http://impk.xiyou.net/ShowTopic-426218-29&Highlight=.html
然后是PET
建议EM ACT2的进攻性,might光环的,可以给他配一把Pride(提供专注光环)材料选择锐利之斧基础速度最快
衣服羊毛衫是很不错的选择(IAS/RES猪IN) 帽子安脸(IAS/FR猪IN)
没钱的可以选择遵从+CB脸+强制,这个比较实惠,CB高,方便NEC杀BOSS,因为毒对于BOSS效果不好
这里还有个可以利用的RW,oath,它有等级16的how(狼灌之心)的聚气,还有WISP(鬼火)提供聚气的装备,只要聚气技能存在,那么释放的召唤物就会存在,首先装备oath再装备wisp,技能栏显示的是lv16的how,释放,然后换下oath,戴着wisp,我们就拥有了lv16的how对骷髅的加成,很好用
最后关于PD的charm对于毒NEC有什么意义呢?我也分析过:http://impk.xiyou.net/ShowTopic-455987-29&Highlight=.html 大家不要再搞错了
还有新RW的无限有提供审判光环,这里还是要强调一下,审判是降低元素抵抗,对于怪的pr是没有效果的……所以不用去浪费钱了
还有一些实战的问题:对于4PP以下的ROOM,那么PD的效果是明显的,可以多带点DGGC来提高伤害快速清场,对于4PP以上的ROOM,PD就渐渐显得力不从心了,这时建议把DGGC换成ZHGC,如果你有oath和Pride,那么你会发现,骷髅是这么的强悍……
1.10骨召
技能
骨茅:20
骨墙:20
骨盾:1
召唤骷髅:20
支配骷髅:20
召唤反抗:1
伤害加深:1
衰老:1
其余加骨魂
属性
力量:120(能穿bug鞋子就行)
敏捷:不加
生命:其余都加这里
纯召
骷髅20
支配骷髅20
召唤抵抗:1
伤害加深:1
衰老:1
其余的点数随便加
其中建议
max尸体爆炸
或者
max复活
至于
骷髅法师
如果你愿意为了让你的军队更好看点而浪费点数
我没什么意见
(PS:纯召NEC一般练不废,随意性很强)
⑺ SuperCell--超级细胞
超级细胞
一.前言:
2100万枚,总量固定永远不通胀,这是比特币最鲜明特征之一。与“总量固定”的比特币不同,以太坊和EOS等加密币都保留了一定速率的通胀。从而超级细胞(SuperCell)横空而世。
二.介绍:
英文名:SuperCell 中文名:超级细胞 代币名称:“SC” “超级细胞(SC)”是一种基于ERC20智能合约的通货紧缩类自销毁的加密货币SC。SC得到国际知名区块链研发团队R4,区块链联盟,超级账本linux基金会的支持。SC作为一项社会实验和金融案例研究而出现在ERC20智能合约,来探索衡量通货紧缩类加密货币的可行性。
“超级细胞”的主要特征:
1.代币初始发行量666万
2.每次ERC20链上转账时,百分之1的交易量会被像细胞分裂怡亚通销毁
3.永远不会有代币增发
4.IBO在交易平台上线后,以IBO总数量的90%的ETH在交易平台以单价不低于0.00275ETH回购。参与IBO的矿工会有稳地收益,直至IBO完成,流通总量达到2000000SC。IBO总数量的10%用于应用开发。
三.项目背景:
“销毁代币”相信这4个字在ERC20智能合约加密货币中已经非常常见,不少交易所、项目方为了提升代币价值,都会通过回购代币销毁的方法,来减少流通量从而提高代币市场价格,如此研发团队提出大胆的设想与创新:通过智能合约自动销毁代币,每一次转账都会自动销毁1%的交易量。而之前很多加密货币的销毁模式,大都是基于人为主动操作,带有明显的人治色彩,无论是透明度还是可信任度都不高。 “超级细胞(SC)”研发团队表示:超级细胞出来的意图不是仅仅用于日常交易,而是用作对传统加密货币通货膨胀工具的一种去中心化对冲方案,一种分散的价值储存,它作为一项社会实验和金融案例研究,来探索衡量通货紧缩货币的可行性。
四.token经济模型
总发行量666万 (永不增发)
社区生态激励200万(每月糖果计划)
基金会200万(锁仓,每年释放百分之20%)
矿工IBO 200万 (参与SC矿工计划)
创史团队奖励 66万 (上线知名交易所奖励团队)
五.ERC20智能合约地址:
六.团队人员
大卫Vyravipillai ,是一名新加坡基金会的主席校长,自1985 年以来37年投资管理经历,毕业于哈佛大学,圣安德烈斯大学,大卫Vyravipillai是现超级细胞首席执行官创始人,负责超级细胞整个项目运营与发展。
乔什·肖尔斯,北卡罗来纳大学哲学与计算机研究学士,主修计算 机专业。曾是虚拟货币在线/国际支付和欺诈方面的专家,也是 Kraken 的创始人兼首席执行官,Kraken 是世界上最值得信赖和 最大的比特币交易所之一,是深入虚拟货币行业 15 年的资深人 士,现为超级细胞首席技术官 CTO,主攻技术研究与开发。
Manish Sharma,中文名:曼尼什·沙玛.曾是美国facebook工程师,拥有丰富的交易系统开发经验,能够做到 精细化控制事物;并精通主流开源框架,如 rocketmq,iBatis,netty,bbo,zookeeper,cat,mycat等,熟悉微服务化开发, 大数据量、高并发系统,拥有大型网站构建经验。现为超级细胞分布式工程师。
Brandon Arrindell 中文名:布兰登·阿林德尔 ,BBA Hons(会计与金融)新加坡国立大学出身,美国企业家、投资者、软件工程师。布兰登·阿林德尔是著名的 Mosaic 浏览器共同开发者,第一个被广泛使用的浏览器;网景通讯公司的 创始人;硅谷风险投资公司 Andreessen Horowitz 创始人和普通 合伙人,现为超级细胞顾问。
超级细胞(SC)将打造智能合约加密货币,第一可实用性通货紧缩类加密货币,打开加密货币通往世界的另一扇大门。