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trx链上怎么发币

发布时间: 2023-07-27 07:22:31

『壹』 trx转账需要多少能量

转账1个TRR代币大概需要315能量。

转账TRC20代币或交易等,都会消耗能量和带宽。比如以转账TRR代币为例:转账89个TRR代币需要消耗345带宽和28031能量,该地址没有足够的能量,则抵扣了3.92434TRX作为手续费。

众所周知,波场代币主要分为TRC10和TRC20代币,资源主要分为三种:能量、带宽和存储。在波场独特的网络中,存储几乎是无限的。那么能量和带宽是有限的,用完了就需要花TRX来租赁或者冻结获得能量和带宽。

RC10代币是一种是通过TRON公链内置的通证。主要消耗带宽。

TRC20代币是在TRON区块链上通过部署智能合约的方式来发行资产的一套标准,主要消耗能量和带宽。

每个波场账户每天拥有1500带宽,用完会自动慢慢恢复至1500.目前转账TRC10代币一笔大概需要消耗300-400带宽,即每个账户每天可以免费转3-4笔TRC10代币,比如TRX。如果当日转账次数过多,没有足够的带宽来消耗,就会直接抵扣账户上面的TRX估为手续费。

能量是比较“珍贵”的资源了,账户每天没有免费的能量,如果想要获得能量有2种方式可以获得:

1、冻结TRX获得能量。TRON网络中冻结1万TRX,可以获得257431能量。

2、租赁。通过波场助手tronenergy.app能量平台,用1TRX可以租赁10800能量。



『贰』 trx是什么币种

TRX是一种由波场TRON发行的代币。波场TRON是基于区块链的去中心化内容协议,其的目的就是通过区块链与分布式存储技术,构建一个全球范围内的自由内容娱乐体系,这个协议能够使得每个用户自由发布,存储,拥有数据,并通过去中心化的自治形式,以数字资产发行,流通,交易方式决定内容的分发、订阅、推送,赋能内容创造者,这样一来,就形成了一个去中心化的内容娱乐生态。
拓展资料:未来4种暴涨的币会是哪些
1.比特币(BitCoin)的概念最初由中本聪在2008年提出,根据中本聪的思路设计发布的开源软件以及建构其上的P2P网络。比特币是一种P2P形式的数字货币。点对点的传输意味着一个去中心化的支付系统。
与大多数货币不同,比特币不依靠特定货币机构发行,它依据特定算法,通过大量的计算产生,比特币经济使用整个p2p网络中众多节点构成的分布式数据库来确认并记录所有的交易行为,并使用密码学的设计来确保货币流通各个环节安全性。
p2p的去中心化特性与算法本身可以确保无法通过大量制造比特币来人为操控币值。基于密码学的设计可以使比特币只能被真实的拥有者转移或支付。这同样确保了货币所有权与流通交易的匿名性。比特币与其他虚拟货币最大的不同,是其总数量非常有限,具有极强的稀缺性。该货币系统曾在4年内只有不超过1050万个,之后的总数量将被永久限制在2100万个。
比特,是一种计算机专业术语,是信息量单位,是由英文BIT音译而来。二进制数的一位所包含的信息就是一比特,如二进制数0100就是4比特。那么,比特这个概念和货币联系到一起,不难看出,比特币非现实货币,而是一种计算机电子虚拟货币,存储在你的电脑上。
目前,这种崭新的虚拟货币不受任何政府、任何银行控制。因此,它还未被合法化。
2、ETH
以太坊(英语:Ethereum)是一个开源的有智能合约功能的公共区块链平台。通过其专用加密货币以太币(Ether,又称“以太币”)提供去中心化的虚拟机(称为“以太虚拟机”EthereumVirtualMachine)来处理点对点合约。
以太坊的概念首次在2013至2014年间由程序员维塔利克·布特林受比特币启发后提出,大意为“下一代加密货币与去中心化应用平台”,在2014年透过ICO众筹得以开始发展。

『叁』 波场发币教程TRC20发币教程TRX发币教程波场代币智能合约发币教程

波场链的币种叫TRC20代币,部署到TRX的主网上,波场发币教程也很简单,一起学习下吧,波场发币教程TRC20发币教程TRX发币教程波场代币智能合约发币教程,不会的退出阅读模式,我帮你代发

TRC-20

TRC-20是用于TRON区块链上的智能合约的技术标准,用于使用TRON虚拟机(TVM)实施代币。

实现规则

3 个可选项

通证名称

string public constant name = “TRONEuropeRewardCoin”;

通证缩写

string public constant symbol = “TERC”;

通证精度

uint8 public constant decimals = 6;

6 个必选项

contract TRC20 {

function totalSupply() constant returns (uint theTotalSupply);

function balanceOf(address _owner) constant returns (uint balance);

function transfer(address _to, uint _value) returns (bool success);

function transferFrom(address _from, address _to, uint _value) returns (bool success);

function approve(address _spender, uint _value) returns (bool success);

function allowance(address _owner, address _spender) constant returns (uint remaining);

event Transfer(address indexed _from, address indexed _to, uint _value);

event Approval(address indexed _owner, address indexed _spender, uint _value);

}

totalSupply()

这个方法返回通证总的发行量。

balanceOf()

这个方法返回查询账户的通证余额。

transfer()

这个方法用来从智能合约地址里转账通证到指定账户。

approve()

这个方法用来授权第三方(例如DAPP合约)从通证拥有者账户转账通证。

transferFrom()

这个方法可供第三方从通证拥有者账户转账通证。需要配合approve()方法使用。

allowance()

这个方法用来查询可供第三方转账的查询账户的通证余额。

2 个事件函数

当通证被成功转账后,会触发转账事件。

event Transfer(address indexed _from, address indexed _to, uint256 _value)

当approval()方法被成功调用后,会触发Approval事件。

event Approval(address indexed _owner, address indexed _spender, uint256 _value)

合约示例

pragma solidity ^0.4.16;

interface tokenRecipient { function receiveApproval(address _from, uint256 _value, address _token, bytes _extraData) external; }

contract TokenTRC20 {

// Public variables of the token

string public name;

string public symbol;

uint8 public decimals = 18;

// 18 decimals is the strongly suggested default, avoid changing it

uint256 public totalSupply;

// This creates an array with all balances

mapping (address => uint256) public balanceOf;

mapping (address => mapping (address => uint256)) public allowance;

// This generates a public event on the blockchain that will notify clients

event Transfer(address indexed from, address indexed to, uint256 value);

// This notifies clients about the amount burnt

event Burn(address indexed from, uint256 value);

/**

* Constructor function

*

* Initializes contract with initial supply tokens to the creator of the contract

*/

function TokenTRC20(

    uint256 initialSupply,

    string tokenName,

    string tokenSymbol

) public {

    totalSupply = initialSupply * 10 ** uint256(decimals);  // Update total supply with the decimal amount

    balanceOf[msg.sender] = totalSupply;                // Give the creator all initial tokens

    name = tokenName;                                  // Set the name for display purposes

    symbol = tokenSymbol;                              // Set the symbol for display purposes

}

/**

* Internal transfer, only can be called by this contract

*/

function _transfer(address _from, address _to, uint _value) internal {

    // Prevent transfer to 0x0 address. Use burn() instead

    require(_to != 0x0);

    // Check if the sender has enough

    require(balanceOf[_from] >= _value);

    // Check for overflows

    require(balanceOf[_to] + _value >= balanceOf[_to]);

    // Save this for an assertion in the future

    uint previousBalances = balanceOf[_from] + balanceOf[_to];

    // Subtract from the sender

    balanceOf[_from] -= _value;

    // Add the same to the recipient

    balanceOf[_to] += _value;

    emit Transfer(_from, _to, _value);

    // Asserts are used to use static analysis to find bugs in your code. They should never fail

    assert(balanceOf[_from] + balanceOf[_to] == previousBalances);

}

/**

* Transfer tokens

*

* Send `_value` tokens to `_to` from your account

*

* @param _to The address of the recipient

* @param _value the amount to send

*/

function transfer(address _to, uint256 _value) public {

    _transfer(msg.sender, _to, _value);

}

/**

* Transfer tokens from other address

*

* Send `_value` tokens to `_to` on behalf of `_from`

*

* @param _from The address of the sender

* @param _to The address of the recipient

* @param _value the amount to send

*/

function transferFrom(address _from, address _to, uint256 _value) public returns (bool success) {

    require(_value <= allowance[_from][msg.sender]);    // Check allowance

    allowance[_from][msg.sender] -= _value;

    _transfer(_from, _to, _value);

    return true;

}

/**

* Set allowance for other address

*

* Allows `_spender` to spend no more than `_value` tokens on your behalf

*

* @param _spender The address authorized to spend

* @param _value the max amount they can spend

*/

function approve(address _spender, uint256 _value) public

    returns (bool success) {

    allowance[msg.sender][_spender] = _value;

    return true;

}

/**

* Set allowance for other address and notify

*

* Allows `_spender` to spend no more than `_value` tokens on your behalf, and then ping the contract about it

*

* @param _spender The address authorized to spend

* @param _value the max amount they can spend

* @param _extraData some extra information to send to the approved contract

*/

function approveAndCall(address _spender, uint256 _value, bytes _extraData)

    public

    returns (bool success) {

    tokenRecipient spender = tokenRecipient(_spender);

    if (approve(_spender, _value)) {

        spender.receiveApproval(msg.sender, _value, this, _extraData);

        return true;

    }

}

/**

* Destroy tokens

*

* Remove `_value` tokens from the system irreversibly

*

* @param _value the amount of money to burn

*/

function burn(uint256 _value) public returns (bool success) {

    require(balanceOf[msg.sender] >= _value);  // Check if the sender has enough

    balanceOf[msg.sender] -= _value;            // Subtract from the sender

    totalSupply -= _value;                      // Updates totalSupply

    emit Burn(msg.sender, _value);

    return true;

}

/**

* Destroy tokens from other account

*

* Remove `_value` tokens from the system irreversibly on behalf of `_from`.

*

* @param _from the address of the sender

* @param _value the amount of money to burn

*/

function burnFrom(address _from, uint256 _value) public returns (bool success) {

    require(balanceOf[_from] >= _value);                // Check if the targeted balance is enough

    require(_value <= allowance[_from][msg.sender]);    // Check allowance

    balanceOf[_from] -= _value;                        // Subtract from the targeted balance

    allowance[_from][msg.sender] -= _value;            // Subtract from the sender's allowance

    totalSupply -= _value;                              // Update totalSupply

    emit Burn(_from, _value);

    return true;

}

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就是这么简单,你学会了吗?

『肆』 欧易资产TRX什么转到冷钱包

在欧易OKEX交易的投资者不在少数,部分投资者可能对欧易OKEX提币到钱包的操作感兴趣,毕竟这关系到投资者囤币或者交易数字货币的关键。欧易OKEX币币账户怎么提到钱包1.点击右上角的账户,点击安全设置进入,在个人信息里面,

『伍』 在波场链上的观察钱包用什么方法可以转出来

注册好TokenPocket波场钱包后,打开钱包。

1钱包资产中的⊕号用来让我们添加各种代币的。

我们点开⊕号,输入TRC20USDT,把它加入到我的钱包资产中。

2 点击TRC20USDT后,选择转账,输入对方收款人的地址,转账金额,点下一步,输入你的波场TokenPocket钱包密码就可以了。

波场.钱包作为波场公链绿色生态中极其重要的通道,是波场绿色生态的关键组成因素。波场钱包发展趋势迄今,其功能性和游戏玩法与时俱进改善,以建立更便捷、更友善地让客户体验波场绿色生态。从一开始只给予管理权限、转账收付款、连接点网络投票等基本作用,到现如今不但可以为客户给予法币交易、闪兑和区块链技术交易中心等省时省力的买卖服务项目,还能让消费者可以直接在钱包上感受波场上丰富多彩的DApp,享有挖币、DeFi、Staking等财产增值业务。波场钱包已经为波场客户给予持续改进的丰富多彩绿色生态感受。

波场钱包有很多手机客户端,在其中官方网站钱包是波宝钱包(Tronlink),除此之外,imtoken、tokenpocket也适用波场钱包。波场账户是一串由34个英文字母和数据构成的字符串数组,客户可以免费申请。

客户第一次建立账户时,只需设定钱包名字和账户密码,抄录下钱包私钥或是助记词就可以,十分便捷。助记词一般为12~18个英语单词,功效与私钥同样,可以解释为私钥的另一种方式。

再度提示:私钥谨记保留好,私钥一旦遗失,钱包就不是你的了。

新账户建立结束后,必须开展账户激话才可以常规应用该账户。账户激话只必须别的详细地址向此地址转到随意数目的TRX币就可以。

『陆』 在中国怎么用TRC20-USDT转账到国外

需要往持有该usdt的trc20地址充入10个trx
USDT是当前实用最广泛,市值最高的稳定币,它是中心化的公司Tether发行的,目前主要有3中USDT代币,分别依托ERC20、TRC20、Omni协议发行。基于比特币网络发行的USDT (基于Omni协议发行)这种USDT存储在比特币地址上,所以每次转账(链上转账)时,都需要支付少量的比特币作为矿工费。除了转账需要比特币作为矿工费之外,每发起一笔USDT转账,都会对应地生成一笔数量极小的比特币转账。所以,每发起一笔基于比特币的USDT转账,钱包地址中至少要有0.0002个比特币才能保证转账成功。同时,收款方在收到一笔 USDT转账时,也会收到一笔最小金额的比特币转账。
基于以太坊的USDT(基于ERC-20协议发行)这种USDT存储在以太坊地址上,相对应的,每次转账(链上转账)时,需要消耗Gas,也就是ETH。目前,市场上的USDT绝大部分是基于比特币的USDT,基于以太坊的USDT份额很低(约3%)。

『柒』 把波场里的usdt转到币安链

前提
安装chrome浏览器
浏览器安装了metamask钱包插件

1.登录网站 https://www.binance.org/cn/bridge?utm_source=PancakeSwap

2.链接钱包
点击 右上角 连接钱包 选择metamask连接钱包

3.把trx20的usdt转换到bsc链上

注意这个勾选项,是当前钱包账户里没有bnb时需要转换一些usdt到bnb
因为bnb需要用来做油费(发空投也需要bnb做油费),如果钱包本来就有bnb就不用钩

然后点下一步,在这个弹窗中 是问你要从哪里提供这个trx20的usdt
选4 从钱包里转过来

然后有确认弹窗,点击确认

然后有等待充值的弹窗

用波场的钱包 把usdt充到这个地址之后
等待确认完

你的小狐狸钱包就有了这bsc链上的usdt 用来提供流动性

『捌』 trc20和trx可以互转吗

trc20和trx可以互转,两者是一样的。
USDT常用的一共有三种链,分别是基于比特币网络的OMNI协议、以太坊网络的ERC-20协议和TRX(波场)网络的TRC-20协议。 三种类型的USDT在交易所内并没有差别,但在链上互不兼容、不能相互转账。也就是说OMNI上的USDT是无法转到另外两条链上的,所以在交易所充提USDT时一定要链链对应。
USDT-OMNI(基于比特币网络的USDT)USDT-OMNI诞生于2014年,充币地址是BTC地址,充提币走BTC网络。因为转账需要通过BTC网络,因此每一笔转账需要支付少量的比特币作为矿工费。

『玖』 波场钱包怎么使用

在波场钱包 TokenPocket 中有三种转账方式:直接转账、地址簿转账和扫码转账。一、直接转账也是我们使用最多的转账方式,即输入收款方的 TRON 账号和转账数量后按照提示完成后续操作。
二、使用地址簿转账时需要先创建地址簿,地址簿类似于手机中的通讯录,在地址簿中存储经常和自己账号有交易往来的 TRON 账号,这样在转账 TRON 时使用地址簿转账的形式,在地址簿中选择要转账的 TRON 地址即可。
三、扫码转账类似于微信的扫码转账,在 TokenPocket 中扫描对方的 TRON 账号二维码从而完成转账。
除了以上三种转账方式外,如果该账号之前有过转账记录,也可以从最近转账记录中选择要转账的 TRON 地址,这样可以避免输入错误。
拓展资料
一、如何获得 TRX
如果要交易 TRX Token,可以在 TokenPocket 中通过币买卖来进行交易。除了币买卖,还可以通过 TokenPocket 的闪兑功能,使用其他代币来进行 TRX 的兑换,例如使用 USDT、BTC 等兑换需要的 TRX 代币。另外TokenPocket 推出的 TP交易所(聚合交易所)来交易 TRX 代币。
二、TRON 节点投票
TRON 公链采用的是 DPoS 共识机制,TORN 链上的交易是由分布在世界各地的 TORN 节点来完成确认的,TRON 节点是由 TRON 代币持有人通过投票选举出来的,得票数越高的节点则排名也就越靠前,节点的收益也会更高。
对于 TRON 代币持有人来说,通过投票即可以为生态做贡献,同时还可以获取一定的投票收益。在波场钱包 TokenPocket 中的"更多工具->投票管理"中进入到 TRON 的节点投票页面。在投票管理页面中,选择要投票的 TRON 节点以及要投票的 TRX 数量就可以给节点投票了。和 EOS 节点投票类似(在投票前需要先抵押 EOS),在给 TRON 节点投票前先要冻结 TRX,冻结指定数量的 TRX 才能获得 TRON Power 投票,冻结的 TRX 不能流通,也不能用于交易转账。

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