用eth买游戏
A. 下一个类似比特币的机会是什么
你要说下一个类似比特币的那就是doge,因为比特币是共识币,技术来讲不算是最优秀,只是因为大家都认可他,doge现在认可度在不断上升,甚至现在的交易量偶尔还会超过btc,并且doge还有转账手续费低,交易速度快,这些使得doge更适合当做货币来使用,去中心化货币势在必行,未来的货币必定要有全球化的属性,目前任何一种法币都做不到。并且挖比特币太耗资源了,btc的算力现在简直是天文数字。
但上述只是回答你下一个类似比特币的是什么,因为只有doge最类似比特币,只是他的发行数量不一样,但可控增发更符合货币属性。
其他的就不是下一个比特币了,因为eth,eos,fil等等的币种可以做更多有趣的东西,比如dapp,分布式存储。他们虽然不像doge那样更像货币,但他们更像是资产,资产就会不断增值,而且像eth,你如果想开发以太坊应用,就必须支付gas费用,先天决定了eth的必要性。
最后发表点主观观点,最看好的依然是doge和eth,因为任何东西,最重要的是共识,未来谁能拿下区块链小额支付谁就拿到了船票,并且是掌舵。所以doge目前是不二之选,并且区块链之前就是没办法商用,现在doge已经陆续开始进行商用合作。eth现在几乎占领了币圈的半壁江山,甚至更多,如果以太坊黄了那币圈基本也就塌了,所以他是个支柱。btc虽说依然是市值最大的,但长远不看好。你可以把btc看做诺基亚,后续会有苹果华为小米三星等等的后起之秀替代他
一切都是未知数,一个产品的衰落也会迎来另一个新的产品,不过也快了,今年和明年这两年里最后一个快速合法致富的东西出现
天机不可泄露,不过可以给你一些提示:
1.这个东西目前还很初级,非常小众,而且一定看起来非常不靠谱
2.具有较高技术含量
3.暂时和钱不挂钩
4.肯定不是另外一个数字货币或者任何已经流行过的玩意儿
高盛最近一直看好比特币。本月早些时候,该行正式成立了一个加密货币交易团队,并表示机构对加密货币的需求“继续大幅增长”。
报告还显示,比特币和以太币年初至今回报率极佳,但波动性也非常大。相较于黄金不到20%的每日平均波动性,比特币和以太坊分别高达近80%、甚至90%以上。
本轮牛市与上轮牛市关键的区别在于机构投资者的存在,不过最近机构投资者的参与度有所放缓(加密货币ETF流入资金减少),而替代币层出不穷,这暗示市场再度被散户所主导。
高盛认为, 这种从机构到散户的转变,正在加大市场出现大跌的可能性。目前市场的高波动性将延续下去,直到加密货币拥有独立于价格之外的潜在真实经济用途。
此外,高盛的分析师还编制了一张图表,展示了比特币 历史 上的所有跌宕起伏。图表表明, 自2013年以来,无论跌幅有多深,比特币总会反弹到新高。
ETH 或将作为价值储藏手段击败比特币
在这份长达42 页的报告中,可以发现高盛对以太坊的偏爱超过了比特币。
该报告表示, 以太坊的原生智能合约集成有朝一日可以帮助它超越比特币,成为世界上第一大区块链公链。 高盛研究员Currie写道:
“最有价值的加密货币资产将是那些有助于验证经济中最关键信息的资产。”
他接着解释说,随着越来越多的用户将其数据带到区块链上,而且随着数字档案数量的增加,任何隐私问题都将消失——他举了医疗数据、个人财务、资产所有权和知识产权的例子。
另外, 高盛还认为“ETH 很有可能会超越比特币,成为占主导地位的数字价值存储手段。”
以下是高盛对什么是数字价值存储手段 (digital store of value) 的解释:
基于新兴的区块链技术 (这种技术有能力扰乱全球金融,但目前的确使用有限),比特币被认为是“寻找问题的解决方案”(a solution looking for a problem)。许多投资者现在将比特币视为一种数字价值存储手段,可与黄金、房产或名酒相媲美。 但 历史 上所有真正的价值储存手段要么提供收益 (income),要么提供效用性 (utility),而比特币目前不提供收益,效用性也非常有限。
然而,与比特币不同的是,其他几种加密货币资产的创建背后都有明确的经济逻辑。比特币的先发优势也很脆弱;加密货币仍然是一个新兴领域,技术和消费者偏好不断变化,如果网络不能迅速调整,就可能失去其领导地位。因此,我们认为最终比特币极有可能会失去其作为主要数字价值存储手段的王冠,取而代之的是另一种更实用、技术更敏捷的加密货币。 ETH 看起来是目前最有可能取代比特币的候选者,但这个结果远非确定。
鉴于真实用途在确定价值存储手段方面的重要性,ETH 很有可能取代比特币成为占主导地位的数字价值存储手段。以太坊生态系统支持智能合约,并为开发者提供了在其平台上创建新应用的方式。大多数去中心化金融 (DeFi) 应用都建立在以太坊网络上,目前发行的 NFTs (非同质化代币) 都是使用 ETH 购买的。 与比特币相比,ETH 的交易量更大,这反映了这种主导地位。随着加密货币在 DeFi 和 NFTs 中的使用越来越广泛,ETH 将在应用加密技术方面建立自己的先发优势。
以太坊还可以用于在分布式账本上安全、私密地存储几乎任何信息。这些信息可以被代币化并进行交易。这意味着以太坊平台有潜力成为可交易信息的巨大市场。 我们可以通过当前人们使用 NFTs 在线销售数字艺术和收藏品来看到这一点。但这只是以太坊实际用途的一小部分。例如,个人可以通过以太坊存储并将其医疗数据出售给制药研究公司。以太坊上的数字档案可能包含个人数据,包括资产所有权、医疗 历史 ,甚至知识产权。以太坊还具有作为去中心化的全球基础服务器的好处,而不是像亚马逊或微软这样的中心化服务器,使其可能为共享个人数据提供了一个解决方案。
支持比特币作为价值储存手段的一个主要理由是其有限的供应量。但是,推动价值储存手段成功的是需求,而不是稀缺性。没有其他的价值储存手段有固定的供应。几个世纪以来,黄金的供应量一直在以接近 2% 的速度增长,而且黄金仍然是公认的保值手段;而诸如锇 (osmium) 等稀有元素并不是价值储存手段。事实上, 固定且有限的供应可能会刺激囤积,迫使新买家出价高于现有买家,从而推高价格波动,进而可能产生金融泡沫。与通过有限的供应来保持价值相比,更重要的是降低新供应急剧和不可预测增长的风险。而 ETH 的总供应量没有上限,但每年的供应增长有上限,因此符合这一标准。
下一个类似比特币的机会肯定是3.14159。 第一,现阶段完全免费 ,给以后的价值增长提供了无限的想象! 第二,共识度最高,在完全没有任何利益的前提下,全球现在已经2000多万人。
第三,技术最强大,节点最多,交易速度最快。
第四,落地生态应用做的最好。区块链1.0几乎没有落地应用,2.0也只是限于金融这一块……
第五,直接开始移动终端,这个目前互联网最大的市场!作为移动终端的开山鼻祖,以后只会被模仿,绝不会被超越,现在的仿盘已经多不胜数……………………
(转账手续费低,交易速度快)?对比微信支付手续费怎么样?微信里一百块,永远是一百块。你那里有可能归零,有可能涨。
B. 以太坊简介
如何购买ETH?
如何用信用卡/借记卡购买ETH?
币安(以货币兑换为例)允许您通过浏览器无缝购买ETH。操作步骤:
也可以在P2P市场买卖ETH。你可以通过移动使用程序山念Coin向其他用户购买代币。操作步骤是:
与比特币不同,以太坊不仅用于加密货币网络。它还可以用来构建去中心化的使用,以太作为一种可交易的令牌,已经成为生态系统的燃料。所以以太的主要功能是为以太坊网络提供电力。
不仅如此,以太还可以像其他传统货币一样用来购买商品和服务。
零售商接受乙醚作为支付方式的热图
人们可以使用以太坊的原生货币ETH作为数字货币或抵押品。也有人把ETH看成和比特币一样的价值存储手段。但它不同于比特币,因为以太坊区块链的高度可编程性赋予了ETH更多的效用。也意味着以太成为去中心化金融使用、去中心化市场、交易所、游戏等使用的活力之源。
ETH不基于任何银行,也就是说你会对自己的资金负责。你可以把代币存放在交易所或你自己的钱包里。但是要记住,当你为了自保而使用钱包的时候,一定要妥善保管助记符,这样当你失去钱包的存取权的时候,你就可以追回你的钱了。
一旦数据被添加到以太坊区块链,它几乎不能被更改或删除。这意味着在交易固定之前(交易指令发出之前),必须仔细核对要发送的资金目的地址和金额。大额汇款的时候,最好是小额汇款到地址进行地址确认。
由于智能合约被黑,以太坊为了逆转恶意交易,在2016年被迫硬分叉。但是,这种反转只是特殊事件的极端措施,并不是常态。
所有加入以太坊区块链的交易对公众都是可见的。即使以太坊地址上没有显示你的真实姓名,观察者也会通过其他方法确定你的身份。
由于ETH不是一个稳定的资产,它可能会给你带来收益和损失。有些人选择长期持有以太,赌网络将来会成为全球可编程的结算层。还有的选择用乙醚与其他Altcoins(假币)交易。这两种策略也有各自的财务风险。
作为分散金融(DeFi)的主要支柱,ETH也可以用于借贷,作为贷款的抵押品,铸造合成资产,或作为未来的赌注。
一些投资者可能会长期投资比特币,他们的投资组合中不包含其他数字资产。有些投资者更加灵活,在投资组合中混合使用ETH和其他假币,或者使用一定比例的资金进行短线交易(例如日内交易或摇摆交易)。市场上没有万能的赚钱方法,每个投资者都要根据自己的实际情况选择最适合自己的策略。
目前市面上代币的存储方式有很多种,每种方式都有其优缺点。就像其他有风险的事情一样,最好的选择方式就是在可用的选项中进行多元化的选择。桐核
通常,存储解决方案要么是托管的,要么是非托管的。托管解决方案意味着您可以将资金委托给第三方(如交易所)。此时,您需要登录托管人平台进行加密资产交易。
非托管解决方案正好相反:3354使用加密货币钱包管理资金。加密钱包不像物理钱包那样装载硬币,而是提供允许您访问区块链上的资产的加密密钥。记住:当使用非托管钱包时,一定要备份你的助记符!
如果您想在交易所存放乙醚,请遵循以下步骤:
您需要将ETH存入交易所账户,以方便各种交易活动。将ETH储存在币安上既简单又安全。币安生态系统还允许你通过贷款、职位返利、空投促销和抽奖获得收入。
如果您想从您的exchange帐户中提取ETH,您需要遵循以下步骤:
如果你想在钱包里存放ETH,那么有两种选择:热钱包和冷钱包。
以某种方式连接到互联网的加密货币钱包被称为热门钱包。它通常是一个移动或桌面使用程序,并允许您检查余额,或发送和接收令牌。因为热钱包是联网的,很容易被攻击,但是对于人们的日常使用非常方便。信任钱包是一款支持多种货币的手机钱包。
冷钱包是一种不暴露于互联网的加密钱包。因为没有网络攻击载体,被攻击的概率明显降低。不过冷钱包不如热钱包便携好用。硬件钱包和纸质钱包都是冷钱包。现在已经很少有人用过时且有风险的纸币袋了。
加密钱包分类详情请查看《解读加密钱包类型》。
维塔利克布特林设计了最初的以太坊图案。它由两个旋转求和符号组成(希腊字母中的适局唯掘马)。以太坊最终的logo(基于这个图案)被一个菱形(称为八面体)和四个三角形包围。与其他加密货币类似,以太坊由标准的Unicode符号组成,因此以太坊的价格可以很容易地显示在使用程序和网站中。就像美元是用符号$,以太坊使用的符号是
相关问答:以太币是什么意思?
以太币(ETH)是以太坊(Ethereum)的一种数字代币,以太币和其他数字货币一样,可以在交易平台上进行买卖。但是由于最近币价不稳定,所以现在很少有人炒币了!但是不一定只有炒币才能获得虚拟币ETH,通过挖矿同样可以获得,哈鱼矿工可以快速获得以太坊,那样你就可以快速了解什么是以太坊了!
C. ETH币是骗局吗ETH币怎么买
ETH币是骗局,是骗子们专门给自以为买了骗子们发行的数字货币就可以赚大钱的韭菜们而发行的,ETH币要在骗子们开的交易所购买!
D. War of Crypto 一款充满想象力的区块链游戏
War of Crypto(以下简称WoC) 是一款基于Web端的PvP(player-vs-player)多人游戏(未来会支持手机版)。
它结合了部落战争、炉石传说和口袋妖怪等游戏的玩法与设计,包含数百种独一无二,可进化,可交易的英雄角色。
正如大家知道的,WoC是一款基于区块链的游戏,不过更值得一提的是WoC也是第一款采用下一代ERC-1155协议的区块链游戏(关于ERC-1155,请看这篇介绍: 当ERC721被官方认可时,新的标准1155和998已经在路上了... )。
基于区块链技术,玩家对游戏中的一切资产拥有绝对的所有权。玩家可以轻松的将游戏中的资产出售掉。区块链技术甚至也可以做到将玩家在WoC中获得的成就,无缝对接到其他游戏中。比如WoC中的游戏资产,也可以在Enjin网络其他游戏中流通。
既然说到了Enjin,那么顺带一提,这也是一款与Enjin公司深度合作的游戏,不了解Enjin公司的同学请参见这篇文章: 游戏道具上链的价值——且看Unity+Enjin 。
7月12日,E3大展恩金(Enjin)展台,War of Crypto放出了第一段正式 预告片 。
WoC的游戏背景设定在一个末日来临前的史诗般的幻想世界。这个世界面临着即将被毁灭的巨大威胁,唯有强大的英雄有能力改写世界的命运。
英雄们作为世界的守护者,将会迎击以贪婪、恐惧和嫉妒为食的堕落敌人。如果英雄们没能抵御迎面而来的无情铁骑,世界将会陷入永恒的奴役,和无尽的黑暗。
下面分别来介绍一下WoC的四个核心要素: 收集,进化,战斗和交易。
当玩家在对抗敌人时,将会有很多机会将英雄收入自己的收藏中。一共有三种方式获取英雄:
英雄共有6个不同的稀有度。分别是:普通,罕见,稀有,史诗,传说和特别。下面边框的不同颜色就代表了不同的稀有度。
除了稀有度,英雄还分了不同属性。不同属性英雄之间有着相互制约的关系。比如太阳系的英雄可以对自然系的英雄造成双倍伤害。
在WoC的世界里,不会存在两个一模一样的英雄。这里有两个机制确保每个英雄都有一定的区别: 个体值和个性。
首先每个英雄有5个不同的能力值,分别对应攻击力,防御力,速度,血量和暴击率。而个体值就是每个英雄5项能力中每一项拥有的隐藏数值。取值范围为1-28,一经确定之后便不会随任何条件而变更,相当于英雄的DNA。个体值反映了每个英雄之间的能力差,即天赋的差距。
比如一个特定英雄,基本各项能力值为攻击力100,防御力100,速度100,血量100,暴击率100。玩家A创造出的英雄A,可能会得到这样的能力值: 攻击力121,防御力107,速度113,血量127,暴击率103。而另一个玩家创造出的英雄B,则是攻击力112,防御力123,速度109,血量115,暴击率118。这两个英雄都是独一无二的,并且其中一个对另一个有细微的优势。
当英雄诞生时,还会被赋予一个个性。不同的个性反映了该英雄在哪些能力项是专长、哪些则不擅长。比如一个英雄拥有好动的个性,那么他的速度会提高10%,同时防御力会下降10%。而另一个英雄拥有耐打属性,这将会把他的防御力属性提高7%。
看到史诗、传说、属性、能力值、个体值、个性,这些熟悉的词语,相信大家都不禁想到了炉石传说和口袋妖怪两款人气大作。没错,我们的确能明显地感觉到,这款游戏的设计上有很多炉石传说和口袋妖怪的影子。
炉石传说的卡牌发行以及口袋妖怪中每个精灵的数值,在我看来都是十分适合上链的,而这款WoC正好完成了这一点。将英雄的发行以及数值上链,可以保证每个英雄的独一无二,以及可拓展性。试想一下,炉石里我们可以自己设计冒险模式,让其他玩家用自己的卡牌来挑战,或者口袋妖怪中,我们自己设计一个武道馆,让其他玩家自带精灵来挑战,难道不是十分有趣吗!!
将传统游戏中的元素和区块链技术交织在一起,会擦出什么样的火花?我十分期待。
每一场战斗胜利后可以获取一定的秘密尘埃。之后选择使用秘密尘埃的英雄,当这个英雄"经验槽"满的时候,就能升级了。每一次升级,可以选择增加某项能力值。当然,等级越高的英雄,越有可能在市场上以更高的价格出售。
升到一定等级之后,利用一种特殊的道具"进化石", 英雄可以进化到下一个阶段。每个英雄最多可以进化两次。当进化后,英雄的能力值将大幅度提高,并且拥有全新的形态。
WoC拥有一套完整的PvP战斗系统。每次战斗可以组建一支5个英雄的队伍,和其他玩家进行战斗。每次战斗系统会自动匹配一个等级相近的玩家。
在战斗时可以看到己方和对手的状态,下面就简单展示一下战斗系统中的面板。
己方信息栏和敌方信息栏:
技能栏:
耐力栏:
最后是战斗记录:
这时玩家就可以利用游戏内的交易系统了。
玩家也可能为了其他目的进行交易,比如需要某个特定类型的英雄?需要找一个拥有特别技能的英雄?想要收集某种特别限量版的英雄?无论出于什么样的理由,总之WoC交易平台都可以完成玩家的需求。
WoC于7月28日开启了预售。预售里面总共有11个英雄,他们都拥有预售限定的皮肤。
WoC开发商Lucille Games采取了十分罕见的做法来保证预售英雄的价值。他们投入了价值12万人民币的30万颗Enjin Coin (ENJ) 来完成对预售英雄的价值支撑。 玩家可以将预售的英雄溶解然后得到相应数目的ENJ。
每一个预售英雄,将至少价值49ENJ,其中最稀有的英雄,将会有10000ENJ的价值保证。
举个例子,英雄Corvo,我们可以看到这是一个稀有度为史诗的英雄,我们可以将其兑换成300ENJ(大概120元人民币)。
本次预售最吸引眼球的英雄有两个。一个是稀有度为传说的拥有“黄金马铃薯”皮肤的Daagon开发商为它开出了高达10000ENJ(约合4000元人民币)的价值保证!并且只会发行10个!
另一个是拥有预售限定皮肤的Lambo Mooner(When Lambo? When Moon?) 。开发商给出了2500ENJ(约合人民币1000元)的回收价格。
预售采用购买礼包的形式,首次购买一个礼包25美元,之后每个礼包35美元。礼包里面将可能含有11个预售专属英雄中的一个。可以使用ETH、ENJ 和法币进行购买。预售总共只销售1500个礼包。
原定于7月28日的预售一开始官网就遭受了DDOS攻击,然后预售被迫暂停了。
之后于8月1日重新开启预售,仅用了不到1个小时,1500个礼包便售罄了,可见玩家对WoC的看好。
最后解释一下上面提到的开发商利用ENJ给英雄做价值支撑。
这是开发商利用ENJ平台开发游戏的一个流程图。
首先开发商需要获取ENJ Coin,ENJ公司一般会赞助给合伙伙伴,如果不是合作伙伴也可以在二级市场购买。
之后利用ENJ来"铸造"自己的代币。这一步可以理解成用纸和墨水,印出游戏需要的卡。
如上图所示,开发者决定制作四种级别的总计449张不同卡牌(卡牌的本质是一个ERC-20或者ERC-1155的token合约)。我们就当时普通、稀有、史诗和传说吧。
现在我们拿传说举例,总共只有20张传说卡牌(要部署20个合约),其中每张卡牌会发行5000张(这里相当于确定每个token的发行量),每张会有一个0.5ENJ的保底价值。
下一步就是玩家在游戏中通过各种方式获取这些卡牌,一般是采用开卡包的形式(就是氪金)。
之后玩家可以自由交易这些卡牌。
当某些卡牌找不到交易对象时,也可以通过将其溶解,换成ENJ。
这一切ENJ都提供了全套的开发者工具,开发者几乎不需要有太多区块链方面的知识,就可以完成。
下面我们回到WOC,用价值10000ENJ的“黄金马铃薯”Daagon为例介绍一下这套流程。
“黄金马铃薯”Daagon实际上是一个基于ERC-1155协议的token合约,这个token合约里决定了token总数为10,所以保证了其限量的特性。
开发商利用ENJ提供的开发套件,用10000 * 10枚ENJ Coin"铸造"了10个“黄金马铃薯”Daagon。当玩家抽到这个英雄时可以选择卖出(我认为应该可以以远高于1万ENJ的价格卖出),但是如果发生了什么意外,并没有找到买家,玩家也可以将“黄金马铃薯”Daagon溶解掉,换回1万ENJ。
WoC是一款想法很大的区块链游戏,当前的亮点我觉得是WoC作为第一款采用ERC-1155协议的游戏,可以比之前的区块链游戏先驱们有一个更好的开发环境。直白来说就是可以少做妥协,不必因为区块链承载能力不足之类的原因放弃一些好的游戏想法。
ERC-1155协议相比于ERC-20和ERC-721,更像是为了游戏业量身打造的协议。而且由于WoC得到了Enjin团队的鼎力支持(ERC-1155就是由Enjin团队提出的),相信技术上的问题也会很平稳的解决。
总之我是十分看好这款游戏的,读者朋友如果感兴趣也可以去 官网 更详细地了解这款游戏。
参考文章:
E. ETH怎么买卖
通俗地讲,在交易所购买ETH,然后等待价格上涨卖出,赚取差价。包括ETH在内的虚拟币价格都很难预测,涨跌幅度没限制,一旦亏损就是巨大的。但是在领域王国,起投仅5美元,只需要判断ETH价格涨跌方向,正确就盈利,错误就损失掉这交易的5美金,亏损可控。
F. 怎么购买ETH
https://dragonex.im/account/register?inviteid=1007768
龙网,用了大半年,稳。可以rmb直接充值购买eth,适合新手操作
G. 【以太竞速】基于以太坊区块链的多人挂机竞速类游戏
以太竞速(Crypto Racing)是首款基于 区块链技术 的多人挂机竞速类游戏,和其他区块链游戏相类似,在游戏中,玩家以赛车、配件的形式,获得独特的数字资产,玩家对这些数字资产具有百分百的所有权,可以任意购买和出售。
在以太竞速中,玩家能获得的赛事奖金基于赛车的战力值,包括奖金产生率、攻击、防御、掠夺及其加成。属性越高,所能获得的赛事奖金就越多。当赛事奖金越多时,玩家能获得的分红也就越多。在游戏中,赛事奖金采用ERC20标准,分红则是以ETH的形式分发给玩家。
对于那些计划玩以太竞速的玩家,不应该错过的就是赛车预售。因为这是能直接获得高属性值赛车的唯一机会。尽管赛车因为众多原因而无法预测其未来的价值,但要知道,赛车的总量是恒定的600辆,这也就意味着只有一部分玩家会拥有它们,在预售结束后,市场可供玩家们自由交易。
当玩家拥有了自己的赛车,就可以参与日常赛事了。根据赛车的奖金生产率,参与日常赛事获得赛事奖金,赛事奖金是玩家获得分红的唯一依据。
另外,玩家也可以通过探索掠夺系统,随机匹配一名玩家,根据赛车的攻击、防御、掠夺及其加成值,从对方那里掠夺一定的赛事奖金。
除了不同等级赛车自带的属性以外,以太竞速还有一套完整的装备系统。
玩家可以消耗0.01ETH 打开一个工具箱来获得一种赛车部件,一次性开启多个工具箱,可以享受一定的优惠折扣。
以太竞速共有8种赛车部件,每一种部件对应一种属性。每个部件都有5个品(N,R,SR,SSR,UR)。品质越高,属性也就越好。赛车品质是可以升级的,通过科技合成系统,3件相同品质的同一种赛车部件,可以100%合成1件更高一级品质的部件,直到UR品质。
对于UR品质的部件还可以进行升钻,在UR部件的属性基础上;1~5钻的属性加成系数分别为:120%、150%、190%、240%、300%。
赛车部件和赛车一样,都采用ERC721标准,设置好售价后,可以在市场上出售给其他玩家。
玩家购买赛车、开启工具箱、配件升钻等所消耗的ETH的80%都会进入奖金池。每日凌晨12点,我们将根据玩家当天所获得的赛事奖金及奖金池资金进行分红。
分红总额为当日奖金池的20%,玩家的分红比例为个人当日所获得的赛事奖金/全服玩家当日所获得的赛事奖金。因此,每位玩家每日所获得的分红 = (玩家当天获得的赛事奖金/全服玩家当天的总赛事奖金)*20%当日奖金池资金。
为了建设良好生态的社区,以太竞速还为加入他们社区的玩家提供了更多精美特殊的礼物。
以太竞速(Crypto Racing)更多详情请加入社区或到官网了解
网站: https://cryptoracing.online/
Discord:https://discordapp.com/invite/u6kR3Em
telegram:https://t.me/joinchat/JKuU0xEON8SKdAzQDOwsGg
H. 一文读懂以太坊—ETH2.0,是否值得长期持有
这几天一直在看关于ETH伦敦升级方面的资料,简单的聊一下,在加密货币的世界里,无论是投资机构、区块链应用开发者、矿机商,还是个人投资者、硬件供应商、 游戏 行业从业者等等,提起以太坊,或多或少都会有一些了解。
一方面取决于以太坊代币 ETH 本身的造富效应。从 2014 年首次发行以来,投资回报率已经超过 7400 倍。
另一方面,以太坊作为应用最广泛的去中心应用编程平台,引来无数开发者在其之上开发应用。这些应用不仅产生了巨大的商业价值,伴随 DEFI 生态、NFT 生态、DAO 生态蓬勃发展,也给 ETH 带来了更多使用者。
随着“伦敦升级计划”临近,ETH 再次聚集所有人的关注目光。
以太坊 2.0 到底是什么?包含哪些升级?目前进展如何?
以太坊 2.0 到来,会对现有以太坊生态的去中心化应用产生哪些影响?
ETH 是否值得持续投资?看完相信你会有自己的判断。
如果将搭建应用比作造房子,那么以太坊就提供了墙面、屋顶、地板等模块,用户只需像搭积木一样把房子搭起来,因此在以太坊上建立应用的成本和速度都大大改善。以太坊的出现,迅速吸引了大量开发者进入以太坊的世界编写出各类去中心应用,极大丰富人们对去中心应用场景的需求。
以太坊应用开发模型示意
以太坊与ETH
现有市场的加密货币,只是在区块链技术应用在某一场景下的单一代币。
以太坊也不例外,它的完整项目名称是“下一代智能合约与去中心化应用平台”,Ether(以太币)是其原生加密货币,简称 ETH。
ETH 除了可以用来与各种类型数字资产之间进行有效交换,还提供支付交易费用的机制,即我们现在做链上操作时所支付的 GAS 费用。GAS 费用机制的出现,即保护了以太坊网络上创建的应用不会被恶意程序随意滥用,又因为 GAS 收入归矿工所有,让更多的用户参与到以太坊网络的记账当中成为矿工,进一步维护了以太坊网络安全与生态发展。
与 BTC 不同的是,ETH 并没有采用 SHA256 挖矿算法,避免了整个挖矿生态出现由 ASIC(专用集成电路)矿机主导以至于大部分算力被中心化机构控制所带来的系统性风险。
以太坊最初采用的是 PoW(Proof of Work)的工作量证明机制,人们需要通过工作量证明以获取手续费回报。我们经常听说矿工使用显卡挖矿,他们做的就是 POW 工作量证明。显卡越多,算力越大,那么工作量就越大,收入也就越高。
当前,整个以太坊网络的总算力大约为 870.26 TH/s,用我们熟悉的消费级显卡来对比,英伟达 RTX 3080 的显卡算力大约为 92-93 MH/s,以太坊网络相当于 936 万张 3080 显卡算力的总和。
以太坊白皮书内非常明确提到之后会将 PoW 工作证明的账本机制升级为 POS (Proof of Stake)权益证明的账本机制。
ETH经济模型
与 BTC 总量 2100 万枚不同,ETH 的总量并没有做上限,而是在首次预售的 ETH 数量基础上每年增发,增发数量为 0.26x(x 为发售总量)。
但也不用担心 ETH 会无限通胀下去,长期来看,每年增发币的数量与每年因死亡或者粗心原因遗失币的数量大致相同,ETH 的“货币供应增长率”是趋近于零的。
ETH 分配模型包含早期购买者,早期贡献值,长期捐赠与矿工收益,具体分配比例如下表。
现在每年将有 60,102,216 * 0.26 = 15,626,576 个 ETH 被矿工挖出,转成 PoS 后,每年产出的 ETH 将减少。
目前,市场上流通的 ETH 总量约为 116,898,848 枚,总市值约为 2759 亿美元。
以太坊发展历程
1. 边境阶段(2015年):上线后不久进行了第一次分叉,调整未来挖矿的难度。此版本处于实验阶段,技术并未成熟,最初只能让少部分开发者参与挖矿,智能合约也仅面向开发者开发应用使用,并没有用户参与,以太坊网络处于萌芽期。
边境阶段 ETH 价格:1.24 美元。
2. 家园阶段(2016年):以太坊主网于 2016 年 3 月进行了第二次分叉,发布了第一个稳定版本。此版本是第一个成熟的正式版本,采用 100% PoW 证明,引入难度炸弹,随着区块链数量的增加,挖矿难度呈指数增长,网络的性能大幅提升,以太坊项目也进入到快速成长期。在”家园“版本里,还发生了著名的”The DAO 攻击事件“,以太坊被社区投票硬分叉为以太坊(ETH)与以太经典(ETC)两条链,V 神站在了 ETH 这边。
家园阶段 ETH 价格:12.50 美元。
3. 都会阶段(2017~2019年):都会的开发又分为三个阶段,升级分成了三次分叉,分别是 2017 年 10 月的“拜占庭”、2019 年 2 月底的“君士坦丁堡“、以及 2019 年 12 月的“伊斯坦布尔”。这些升级主要改善智能合约的编写、提高安全性、加入难度炸弹以及一些核心架构的修改,以协助未来从工作量证明转至权益证明。
在都会阶段,以太坊网络正式显现出其威力,正式进入成熟期。智能合约让不同链上的加密货币可以互相交易,ERC-20 也在 2017 代币发行的标准,成千上万个项目在以太坊网络进行募资,被称作“首次代币发行(ICO)”,相信很多币圈的老人都是被当时 ICO 造富效应带进来的。到 2019 年,随着DeFi 生态的崛起,金融产品正式成为以太链上最大的产业。
都会阶段 ETH 价格:151.06 美元。
4. 宁静阶段(2020-2023年):与都会分三阶段开发相同,宁静阶段目前预计分成三次分叉:柏林(已完成)、伦敦(即将到来)、以及后面的第三次分叉。“宁静”阶段又称为“以太坊 2.0”,是项目的最终阶段,以太坊将从工作量证明方式正式转向权益证明,并开发第二层扩容方案,提高整个网络的运行效率。
宁静阶段可以说是以太坊网络的集大成之作,如果说前个三阶段只是让以太坊的愿景展现的实验平台,宁静阶段之后的以太坊,将正式成为完全体,不仅有完备的生态应用,超级快的处理速度,众多网络协同发展,而且 PoS 机制会非常节约能源,真正代表了区块链技术逐渐走向成熟的标志。
宁静阶段 ETH 价格:2021 年 4 月 15 日完成的柏林阶段,当天价格为 2454 美元。
即将到来的伦敦协议升级
以太坊生态
以太坊的生态发展,从属性划可分为两大类:一是以太坊网络生态应用建设,二是以太坊网络扩容建设。两者相互融合,互相成就,应用需要更健壮强大的网络作为承载,网络需要功能完善的应用场景服务用户。
先说应用生态,以太坊的生态我们又可以分为以下几大类:
1. 去中心化自制组织(DAO)生态
什么是去中心化自制组织?还是以我们熟悉的比特币举例:比特币目前市值七千多亿美金,在全球资产市值类排名第九,但比特币并不是某一公司发布的产品,也没有特定公司组织招聘人员进行维护。比特币现有的一切,都源于比特币持有者、比特币矿工自发形成的分布式组织,他们通过投票方式规划比特币发展路线,自发参与维护比特币程序与网络 —这仅仅因为只要拥有比特币,所有人都是比特币网络建设中的受益者,一切维护都源于自身的利益关系。
比特币的发明与成功运行,突破了由荷兰人创建、至今流行 400 多年的公司商业架构,开创出一种全新的、无组织架构的、全球分布式的商业模式,这就是 DAO。
再说回以太坊,以太坊的 DAO 可以由智能合约编写,用户自定义应用场景。简单说就是我们规定出程序执行条件与执行范围,真实世界里只要触发设定好的条件,程序就会自动执行运行,且所有过程都会在以太坊的网络上进行去中心化公开验证,不需要经过人工或者任何第三方组织机构确认。
以太坊 DAO 生态演化出许多商业场景,有慈善机构使用 DAO 建立公开透明的捐款与使用机制,有风投机构使用 DAO 建立公平分配的风险基金。
以太坊生态的很多项目都采用 DAO 自治,代表项目有:Uniswap,AAVE,MakerDAO,Compound,Decred,Dash 等。
2. 去中心化金融(DEFI)生态
在传统商业世界里,我们如果需要借钱、存钱,或者买某一公司股票,或者做企业贷款、融资,只要是进行金融活动,总离不开与银行、证券机构、会计事务所这些金融机构打交道。
而在去中心的世界里,区块链本质就是集合所有人交易记录且公开的大账本,我们可以非常容易的追溯到每一个钱包地址发生过的每一笔交易,查询到任意一个钱包地址的余额信息,从而对钱包地址里的资产做评估。
举个例子:全世界个人贷款最贵的国家是印度,印度的年轻人房贷利率目前是 8.8%,最高曾经到过 20%;与此对应,全世界个人存款利率最低的国家是日本,日本政府为了鼓励民众消费,在很长一段时间里银行存款利率是负值,日本人在银行存款不仅没有利息,还要给银行交保管费。理论上,如果日本人将自己的存款借与印度人,双方都能获得利益最大化,但现实生活中这样的场景很难发生。一是每个国家都有外汇管制,日本人的钱并不容易能给到印度人,二是印度人的信用如何日本人也不好评估,大家没有统一标准,万一借出去的钱无法归还,不能没了收益还要蒙受损失。
但在去中心的世界里,这样的事情就简单的多。
如果印度人的钱包地址里有比特币,我们就可以利用智能合约,印度人将自己的比特币质押进去,根据比特币当时的价格,系统自动给印度人一个授信额度,印度人就可以拿着这个额度去和日本人借款,并规定好还款的周期与利率。如果印度人违约,合约自动将印度人质押进去的比特币扣除,优先保障日本的权利,这样,日本人不用担心安全问题放心享受收益,印度人也有了更多的款项做为流动资金。
这个例子就是去中心金融的简单应用,实际上,这就是我们参与 DEFI 挖矿是质押理财的原理 —— 当然真正应用实现算法与场景要复杂的多。
DEFI 根据场景不同,又可以分为很多赛道,比如稳定币、预言机、AMM 交易所、衍生品、聚合器等等。
DEFI 代表项目有:Dai,Augur,Chainlink,WBTC,0x,Balance,Liquity 等。
3. 非同质化代币(NFT)生态
世界名画《蒙娜丽莎》,只有达·芬奇的原版可以展览在法国卢浮宫博物馆,哪怕现代的技术可以无比精细地复刻出来,仿品都不具备原版的收藏价值。
这就是 NFT 的应用场景。NFT是我们可以用来表示独特物品所有权的代币,它们让我们将艺术品、收藏品甚至房地产等现实事物唯一代币化。虽然文件(作品)本身是可以无限复制,但代表它们的代币在链上可以被追踪,并为买家提供所有权证明。
相比现实中实物版权、物权的双重交割相比,NFT 只需要交割描述此物品的唯一代币。NFT 作品往往存储在如 IPFS 这样的分布式存储网络里,随用随取,永不丢失,加之交割简单方便,很快吸引了大量玩家与投资者收藏转卖,NFT 出现也给艺术家提供了全新的收入模式。
类似 DEFI 生态,NFT 生态根据应用场景不同也产生了不同赛道,目前比较火热的赛道有 NFT 交易平台,NFT 游戏 平台,NFT 艺术品平台, NFT 与 DEFI 结合在一起的金融平台。
NFT 代表项目有:CryptoKitties,CryptoPunks,Meebits,Opensea,Rally,Axie Infinity,Enjin Coin,The Sandbox 等。
4. 标准代币协议(ERC-20)生态
与 NFT 非同质化代币所对应的,就是同质化代币。比如我们使用的人民币就是一种同质化代币,我们可以用人民币进行价值交换,即使序号不同也不影响其价值,如果面额相同,不同的钞票序号对持有者来说没有区别。
BTC,ETH 和所有我们熟知的加密货币,都属于同质化代币。同种类的一个比特币和另一个比特币没有任何区别,规格相同,具有统一性。在交易中,只需关注代币交接的数量即可,其价值可能会根据交换的时间间隔而改变,但其本质并没有发生变化。
以太坊的 ERC-20 就是定义这种代币的标准协议,任何人都可以使用 ERC-20 协议,通过几行代码,发布自己在以太坊网络上的加密货币。
现在,以太坊网络上运行的代币种类有上百万个,上边提到的项目,大多也在以太坊网络中发布了自己的同质化代币。
ERC-20 代表项目有:USDT,USDC,WBTC 等。
以太坊网络扩容性
我们先引入一个概念:区块链的不可能三角,即无论何种方法,我们都无法同时达到可扩展、去中心化、安全,三者只能得其二。
这其实很好理解,如果我们要去中心化和安全,就需要更多有节点参与网络进行验证,从而导致验证人增多、网络效率降低,扩展性下降。网络性能建设就是在三者之间找到平衡点。
用数据举例,目前比特币可处理转账 7 笔 / 秒,以太坊是 25 笔 / 秒,而 VISA 平均为 4500 笔 / 秒,峰值则达每秒上万笔。这种业务处理能力的差别,我们就可以简单理解为是「吞吐量」的差距。而想要提高吞吐量,则需要扩展区块链的业务处理能力,这就是所谓的扩展性。
根据优化方法不同,以太坊网络性能扩容方案可以分为:
1. Layer 1 链上扩展,所有交易都保留在以太坊上的扩展解决方案,具有更高的安全性。
链上扩展的本质还是改进以太坊主链本身,使整个系统拥有更高的拓展性与运行效率。一般的方法有两种,要么改变共识协议,比如 ETH 将从 PoW 转变为 PoS;要么使用分片技术,优化方法使网络具有更高效率。
2. Layer 2 链下扩展,在以太坊协议之上分层单独做各场景解决方案,具有更好的扩展性。
链下扩展可以理解为把计算、交易等业务处理场景拿到以太坊主链之外计算,最后将计算好的结果传回主链,主链只反映最终的结果而不用管过程,这样,无论多么复杂的应用都不会对主链产生影响。
我们并不需要明白具体技术实现,只需知道:相比 Layer 1 方案,Layer 2 方案网络不会干扰底层区块链协议,可以替 Layer 1 承担大部分计算工作,从而降低主网络的负担提高网络业务处理效率,是目前公认比较好的扩容方案。
以太坊2.0
终于讲到以太坊 2.0,回到主题。
通过回顾以太坊的发展 历史 ,以太坊 2.0 并不是新项目,它只是以太坊开发进程的最后一个阶段,它将由整个以太坊生态多个团队协同完成,目标是使以太坊更具可扩展性、更安全和更可持续,最终成为主流并为全人类服务。
ETH2建设目标:
1. 更具可扩展性。每秒支持 1000 次交易,以使应用程序使用起来更快、更便宜。
2. 更安全。以太坊变得更加安全,以抵御所有形式的攻击。
3. 更可持续。提高网络性能的同时减少对能源的消耗,更好地保护环境。
最重要的变化,ETH2 将从 ETH1 使用的 PoW(Proof of Work)工作量证明机制升级为 POS (Proof of Stake)权益证明机制。不再以算力做为验证方式,而是通过质押加密货币的数量做为验证手段。矿工不需要显卡也能挖矿,既节省了时间成本与电力成本,又提高了 ETH 的利用率,非常类似钱存在银行获得利息。
ETH2 主要使用的技术是分片分层技术实现整个网络扩容。
ETH2 升级将分为三个阶段进行:
1. 阶段0(正在进行):信标链的创建与合并。信标链是 ETH2 的主链,如同人类的大脑,是 ETH2 得以运行的基础。
2. 阶段1(预计2022年):分片链的创建与应用。当信标链与 ETH1 合并完成后,就进入分片链的开发阶段。分片链可以理解为将 ETH2 主链的整块数据按一定规则拆分存放,单独建立新链处理,用来分担主链上的数据压力,目前规划是建立 64 条分片链。
举个例子,从北京到上海,原来的交通工具只有一条公路,所有的车辆都需要在上边运行,就会非常拥挤;现在通过分片技术,多出来高铁、飞机等交通方式,分流的车辆同时到达速度更快,这就是分片链起到的作用。
分片链与主链交互示意图
3. 阶段2(预计2023年):整个网络功能的融合。到了此阶段,整个系统的功能全面开始融合,分片链的功能会更加强大,新的处理机制开始支持账户、智能合约、开发工具的创建,新的生态应用等。
此阶段是以太坊网络的最终形态,网络性能得到全面提升,生态应用全面爆发。但要服务全人类,ETH2 每秒 1000 次的交易效率显然还是远远不够,以太坊也会为它的目标持续优化下去。
ETH2对于大家有什么影响?
1. 对于以太坊生态开发者。ETH2 在部署应用的时候,是需要选择应用在哪条分片网络进行部署,造成这种差异的原因是跨分片通信不同步,这就意味着开发者需要根据自己发展计划做不同的组合。
2. 对与 ETH 持币者。ETH2 与 ETH1 数据完全同步,代币也不会有任何变化,你可以继续使用现在的钱包地址继续持有 ETH。
3. 对于矿工。虽然 PoW 与 PoS 还会并行一段时间,可以预计的 PoW 矿机的产出会越来越少,应该开始减少 PoW 矿机的投资,开始转向 PoS 机制。
4. 对于用户。ETH2 速度更快,交易手续费更低,网络体验会非常好,唯一值得注意的是,由于 Dapp 部署在不同的分片网络上,可能需要手动选择应用的网络选项。
ETH是否值得投资?
ETH 是除了 BTC 以外市场的风向标,明确了解 ETH2 非常有助于我们理解其他区块链项目,理解二级市场。
简单总结几个点吧:
1. 通过以太坊的项目分析,我们可以清晰地看到:在比特币之后,以太坊项目的发展史就是目前区块链应用生态的发展史。无论 DEFI 生态,NFT 生态,DAO 生态还是代币、合约、协议生态,其实在以太坊发布白皮书时已有预见,后来出现的项目,都是围绕以太坊做验证。
2. 以太坊的联合创始人里,只有 V 神还在为以太坊事业做贡献,但这并不影响以以太坊繁荣发展。以太坊初始团队只是创建了它,后续的发展是社区、开发者、矿工与用户共同建立的结果,现在的以太坊早已不是某一个人的思维,它是所有以太坊生态参与者共同的结晶,它属于全人类。
3. 以太坊在过去的几年一直沿着既定的开发轨迹发展,虽然中途一度出现过危机,以太坊“被死亡”了好几百次,以太坊还是顽强的发展下来,并且拥有了繁荣生态。ETH2 还要两三年时间才能落地,中间也充满变数,比如其他的公链抢占先机,但可以预见,ETH2 后的以太坊会更加健壮。
4. 不要在抱有任何 BTC 会死亡,区块链行业会消失这样的伪命题。BTC、ETH 让我们看到了突破原有公司组织架构,一种全新无组织架构的商业模式存在,这种商业模式显然更符合这个时代的发展需求,无论项目地发起团队在不在,无论各国政府如何打压,只要技术对人类有贡献,就会由人员自发组织维护,区块链技术是革命。
5. ETH2 的上线,短期看 PoW 奖励与 PoS 奖励并行,可能会让 ETH 总通胀率短期内飙升,长期看 ETH 通胀率始终保持平衡。加上 ETH 本身的生态与应用场景,ETH是值得投资的,目前看不到有其他公链代替以太坊公链的可能性,ETH2 的上线,甚至会对其他公链造成“虹吸效应”,万链归一。
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I. 比特币ETH是什么意思
比特币是BTC,而ETH是以太坊。
比特币(Bitcoin)的概念最初由中本聪在2008年11月1日提出,并于2009年1月3日正式诞生[1]。根据中本聪的思路设计发布的开源软件以及建构其上的P2P网络。比特币是一种P2P形式的虚拟的加密数字货币。点对点的传输意味着一个去中心化的支付系统。
以太坊(英文Ethereum)是一个开源的有智能合约功能的公共区块链平台,通过其专用加密货币以太币(Ether,简称“ETH”)提供去中心化的以太虚拟机(EthereumVirtualMachine)来处理点对点合约。
温馨提示:
1、以上信息仅供参考,不作任何建议;
2、根据《关于防范代币发行融资风险的公告》,我国境内没有批准的数字货币交易平台。根据我国的数字货币监管规定,投资者在自担风险的前提下拥有参与数字货币交易的自由。
应答时间:2021-02-01,最新业务变化请以平安银行官网公布为准。
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J. ETH是什么币
ETH是数子货币以太坊,它与BTC比特币,EoS柚子币并称三大数子货币。可以形象地比喻,比特币是大哥大,可以打电话,以太坊是小灵通,可以打电话玩小游戏,EoS是智能机。