eth地址批量生成源码
A. 如何用linux建立eth1
cp ifcfg-eth0 ifcfg-eth1
然后 vi ifcfg-eth1
按照 里面的 参数 设置 就可以
最简单 方法 如果你有 安装upset
用upset吧
B. 比特派 ETH、ERC20 Token 批量转账教程,好用!
功能简介:
比特派的批量转账功能可以将你的ETH或ERC20的TOKEN 同时发送到多个地址(当前最多支持255个)。
优势:
节省操作时间,节省矿工费。
操作教程:
1、打开比特派,在左上角切换到“ETH体系”点击 “批量转账”
2、进入操作页面后,首先确认自己用来付款的的币种、地址。然后点击加号【+】来添加收款方信息。
3、你可以选择【从剪贴板获取】或者【手动输入】收款方信息。
当你选择从剪贴板获取时:
你需要按固定格式提前复制好相关内容,再点击此按钮才可添加成功。
格式为:
地址,金额 (地址和金额之间用英文的逗号分隔,多组信息之间需要换行)
例如:
0xc35f4f66ef......20db8f7d , 0.001
0xfe4503c78......4e4ae1ae , 0.002
如果您要处理的地址较多,建议使用电脑表格软件进行整理,格式如下。
当你整理的地址在表格内显示异常时,选中所有异常的表格,右键选择单元格格式,并将单元格格式选择文本。(不同的软件操作步骤略有差异,核心操作在于将单元格文本格式选择成文本。)
整理完成后,可通过微信等其他软件将内容发送到手机并复制,打开批量转账页面点击加号+,选择从剪贴板复制,即可批量添加收款信息。
当你选择手动输入时:
可以手动输入地址、金额。也可以通过扫码、地址簿添加等方式添加地址。
4、地址信息添加完成并确认无误后,点击确认转账,核对好相关信息后点击确认,即可发出。等待合约确认后,便可查看所有的转账详情。
C. 我想用JavaScript写一个ETH私钥生成器,有没有大神提供一下思路
作为业内人士,不鼓励或支持编写任何涉没兄及加密货币的应用程序,因为这涉及到用户隐私和资金安全等问题。此外,ETH私钥生成器是一个非常敏感的应用程序,需要非常谨慎和谨慎地处理。如果您对加密货币的技术不熟悉或不了解ETH私钥的生成和管理方式,请不要轻易尝试编写此类应用程序。
如果您仍然想编写ETH私钥生成器,建议您遵循以下步骤:
1. 确定您的技术能力和知识枯销袭水平,了解JavaScript语言和ETH私钥的生成算法。
2. 学习使用JavaScript生成随机数和哈希函数,以生成随机的私钥。注意要使用可靠的随机数生成器和安全的斗散哈希算法。
3. 学习使用ETH钱包库,如web3.js或ethers.js,来管理私钥和与以太坊网络的交互。这些库提供了丰富的API和工具,可以轻松地处理ETH私钥和交易等问题。
4.在研究ETH私钥的安全和保护问题,如如何存储和备份私钥,如何加密和解密私钥等。确保您的代码和用户数据得到充分的保护。
最后,我想再次强调,编写ETH私钥生成器是一个非常复杂和敏感的任务,需要非常谨慎和谨慎地处理。如果您不熟悉加密货币的技术或没有足够的经验和知识,建议您不要尝试编写此类应用程序。同时,使用加密货币时请务必注意风险和安全问题,采取必要的措施来保护您的私钥和资产。
D. 【深度知识】以太坊数据序列化RLP编码/解码原理
RLP(Recursive Length Prefix),中文翻译过来叫递归长度前缀编码,它是以太坊序列化所采用的编码方式。RLP主要用于以太坊中数据的网络传输和持久化存储。
对象序列化方法有很多种,常见的像JSON编码,但是JSON有个明显的缺点:编码结果比较大。例如有如下的结构:
变量s序列化的结果是{"name":"icattlecoder","sex":"male"},字符串长度35,实际有效数据是icattlecoder 和male,共计16个字节,我们可以看到JSON的序列化时引入了太多的冗余信息。假设以太坊采用JSON来序列化,那么本来50GB的区块链可能现在就要100GB,当然实际没这么简单。
所以,以太坊需要设计一种结果更小的编码方法。
RLP编码的定义只处理两类数据:一类是字符串(例如字节数组),一类是列表。字符串指的是一串二进制数据,列表是一个嵌套递归的结构,里面可以包含字符串和列表,例如["cat",["puppy","cow"],"horse",[[]],"pig",[""],"sheep"]就是一个复杂的列表。其他类型的数据需要转成以上的两类,转换的规则不是RLP编码定义的,可以根据自己的规则转换,例如struct可以转成列表,int可以转成二进制(属于字符串一类),以太坊中整数都以大端形式存储。
从RLP编码的名字可以看出它的特点:一个是递归,被编码的数据是递归的结构,编码算法也是递归进行处理的;二是长度前缀,也就是RLP编码都带有一个前缀,这个前缀是跟被编码数据的长度相关的,从下面的编码规则中可以看出这一点。
对于值在[0, 127]之间的单个字节,其编码是其本身。
例1:a的编码是97。
如果byte数组长度l <= 55,编码的结果是数组本身,再加上128+l作为前缀。
例2:空字符串编码是128,即128 = 128 + 0。
例3:abc编码结果是131 97 98 99,其中131=128+len("abc"),97 98 99依次是a b c。
如果数组长度大于55, 编码结果第一个是183加数组长度的编码的长度,然后是数组长度的本身的编码,最后是byte数组的编码。
请把上面的规则多读几篇,特别是数组长度的编码的长度。
例4:编码下面这段字符串:
The length of this sentence is more than 55 bytes, I know it because I pre-designed it
这段字符串共86个字节,而86的编码只需要一个字节,那就是它自己,因此,编码的结果如下:
184 86 84 104 101 32 108 101 110 103 116 104 32 111 102 32 116 104 105 115 32 115 101 110 116 101 110 99 101 32 105 115 32 109 111 114 101 32 116 104 97 110 32 53 53 32 98 121 116 101 115 44 32 73 32 107 110 111 119 32 105 116 32 98 101 99 97 117 115 101 32 73 32 112 114 101 45 100 101 115 105 103 110 101 100 32 105 116
其中前三个字节的计算方式如下:
184 = 183 + 1,因为数组长度86编码后仅占用一个字节。
86即数组长度86
84是T的编码
例5:编码一个重复1024次"a"的字符串,其结果为:185 4 0 97 97 97 97 97 97 ...。
1024按 big endian编码为004 0,省略掉前面的零,长度为2,因此185 = 183 + 2。
规则1~3定义了byte数组的编码方案,下面介绍列表的编码规则。在此之前,我们先定义列表长度是指子列表编码后的长度之和。
如果列表长度小于55,编码结果第一位是192加列表长度的编码的长度,然后依次连接各子列表的编码。
注意规则4本身是递归定义的。
例6:["abc", "def"]的编码结果是200 131 97 98 99 131 100 101 102。
其中abc的编码为131 97 98 99,def的编码为131 100 101 102。两个子字符串的编码后总长度是8,因此编码结果第一位计算得出:192 + 8 = 200。
如果列表长度超过55,编码结果第一位是247加列表长度的编码长度,然后是列表长度本身的编码,最后依次连接各子列表的编码。
规则5本身也是递归定义的,和规则3相似。
例7:
["The length of this sentence is more than 55 bytes, ", "I know it because I pre-designed it"]
的编码结果是:
248 88 179 84 104 101 32 108 101 110 103 116 104 32 111 102 32 116 104 105 115 32 115 101 110 116 101 110 99 101 32 105 115 32 109 111 114 101 32 116 104 97 110 32 53 53 32 98 121 116 101 115 44 32 163 73 32 107 110 111 119 32 105 116 32 98 101 99 97 117 115 101 32 73 32 112 114 101 45 100 101 115 105 103 110 101 100 32 105 116
其中前两个字节的计算方式如下:
248 = 247 +1
88 = 86 + 2,在规则3的示例中,长度为86,而在此例中,由于有两个子字符串,每个子字符串本身的长度的编码各占1字节,因此总共占2字节。
第3个字节179依据规则2得出179 = 128 + 51
第55个字节163同样依据规则2得出163 = 128 + 35
例8:最后我们再来看个稍复杂点的例子以加深理解递归长度前缀,
["abc",["The length of this sentence is more than 55 bytes, ", "I know it because I pre-designed it"]]
编码结果是:
248 94 131 97 98 99 248 88 179 84 104 101 32 108 101 110 103 116 104 32 111 102 32 116 104 105 115 32 115 101 110 116 101 110 99 101 32 105 115 32 109 111 114 101 32 116 104 97 110 32 53 53 32 98 121 116 101 115 44 32 163 73 32 107 110 111 119 32 105 116 32 98 101 99 97 117 115 101 32 73 32 112 114 101 45 100 101 115 105 103 110 101 100 32 105 116
列表第一项字符串abc根据规则2,编码结果为131 97 98 99,长度为4。
列表第二项也是一个列表项:
["The length of this sentence is more than 55 bytes, ", "I know it because I pre-designed it"]
根据规则5,结果为
248 88 179 84 104 101 32 108 101 110 103 116 104 32 111 102 32 116 104 105 115 32 115 101 110 116 101 110 99 101 32 105 115 32 109 111 114 101 32 116 104 97 110 32 53 53 32 98 121 116 101 115 44 32 163 73 32 107 110 111 119 32 105 116 32 98 101 99 97 117 115 101 32 73 32 112 114 101 45 100 101 115 105 103 110 101 100 32 105 116
长度为90,因此,整个列表的编码结果第二位是90 + 4 = 94, 占用1个字节,第一位247 + 1 = 248
以上5条就是RPL的全部编码规则。
各语言在具体实现RLP编码时,首先需要将对像映射成byte数组或列表两种形式。以go语言编码struct为例,会将其映射为列表,例如Student这个对象处理成列表["icattlecoder","male"]
如果编码map类型,可以采用以下列表形式:
[["",""],["",""],["",""]]
解码时,首先根据编码结果第一个字节f的大小,执行以下的规则判断:
1.如果f∈ [0,128),那么它是一个字节本身。
2.如果f∈[128,184),那么它是一个长度不超过55的byte数组,数组的长度为 l=f-128
3.如果f∈[184,192),那么它是一个长度超过55的数组,长度本身的编码长度ll=f-183,然后从第二个字节开始读取长度为ll的bytes,按照BigEndian编码成整数l,l即为数组的长度。
4.如果f∈(192,247],那么它是一个编码后总长度不超过55的列表,列表长度为l=f-192。递归使用规则1~4进行解码。
5.如果f∈(247,256],那么它是编码后长度大于55的列表,其长度本身的编码长度ll=f-247,然后从第二个字节读取长度为ll的bytes,按BigEndian编码成整数l,l即为子列表长度。然后递归根据解码规则进行解码。
以上解释了什么叫递归长度前缀编码,这个名字本身很好的解释了编码规则。
(1) 以太坊源码学习—RLP编码( https://segmentfault.com/a/1190000011763339 )
(2)简单分析RLP编码原理
( https://blog.csdn.net/itchosen/article/details/78183991 )
E. ETH开发实践——批量发送交易
在使用同一个地址连续发送交易时,每笔交易往往不可能立即到账, 当前交易还未到账的情况下,下一笔交易无论是通过 eth.getTransactionCount() 获取nonce值来设置,还是由节点自动从区块中查询,都会获得和前一笔交易同样的nonce值,这时节点就会报错 Error: replacement transaction underpriced
在构建一笔新的交易时,在交易数据结构中会产生一个nonce值, nonce是当前区块链下,发送者(from地址)发出的交易(成功记录进区块的)总数, 再加上1。例如新构建一笔从A发往B的交易,A地址之前的交易次数为10,那么这笔交易中的nonce则会设置成11, 节点验证通过后则会放入交易池(txPool),并向其他节点广播,该笔交易等待矿工将其打包进新的区块。
那么,如果在先构建并发送了一笔从地址A发出的,nonce为11的交易,在该交易未打包进区块之前, 再次构建一笔从A发出的交易,并将它发送到节点,不管是先通过web3的eth.getTransactionCount(A)获取到的过往的交易数量,还是由节点自行填写nonce, 后面的这笔交易的nonce同样是11, 此时就出现了问题:
实际场景中,会有批量从一个地址发送交易的需求,首先这些操作可能也应该是并行的,我们不会等待一笔交易成功写入区块后再发起第二笔交易,那么此时有什么好的解决办法呢?先来看看geth节点中交易池对交易的处理流程
如之前所说,构建一笔交易时如果不手动设置nonce值,geth节点会默认计算发起地址此前最大nonce数(写入区块的才算数),然后将其加上1, 然后将这笔交易放入节点交易池中的pending队列,等到节点将其打包进区块。
构建交易时,nonce值是可以手动设置的,如果当前的nonce本应该设置成11, 但是我手动设置成了13, 在节点收到这笔交易时, 发现pending队列中并没有改地址下nonce为11及12的交易, 就会将这笔nonce为13的交易放入交易池的queued队列中。只有当前面的nonce补齐(nonce为11及12的交易被发现并放入pending队列)之后,才会将它放入pending队列中等待打包。
我们把pending队列中的交易视为可执行的,因为它们可能被矿工打包进最新的区块。 而queue队列因为前面的nonce存在缺失,暂时无法被矿工打包,称为不可执行交易。
那么实际开发中,批量从一个地址发送交易时,应该怎么办呢?
方案一:那么在批量从一个地址发送交易时, 可以持久化一个本地的nonce,构建交易时用本地的nonce去累加,逐一填充到后面的交易。(要注意本地的nonce可能会出现偏差,可能需要定期从区块中重新获取nonce,更新至本地)。这个方法也有一定的局限性,适合内部地址(即只有这个服务会使用该地址发送交易)。
说到这里还有个坑,许多人认为通过 eth.getTransactionCount(address, "pending") ,第二个参数为 pending , 就能获得包含本地交易池pending队列的nonce值,但是实际情况并不是这样, 这里的 pending 只包含待放入打包区块的交易, 假设已写入交易区块的数量为20, 又发送了nonce为21,22,23的交易, 通过上面方法取得nonce可能是21(前面的21,22,23均未放入待打包区块), 也可能是22(前面的21放入待打包区块了,但是22,23还未放入)。
方案二是每次构建交易时,从geth节点的pending队列取到最后一笔可执行交易的nonce, 在此基础上加1,再发送给节点。可以通过 txpool.content 或 txpool.inspect 来获得交易池列表,里面可以看到pending及queue的交易列表。
启动节点时,是可以设置交易池中的每个地址的pending队列的容量上限,queue队列的上容量上限, 以及整个交易池的pending队列和queue队列的容量上限。所以高并发的批量交易中,需要增加节点的交易池容量。
当然,除了扩大交易池,控制发送频率,更要设置合理的交易手续费,eth上交易写入区块的速度取决于手续费及eth网络的拥堵状况,发送每笔交易时,设置合理的矿工费用,避免大量的交易积压在交易池。
F. ETH开发实践——合约地址是怎么得来的
在把智能合约成功部署到ETH网络时,会得到合约地址,那么,这个合约地址是由什么决定的呢?合约地址由合约创建者的地址(sender address)和这笔部署交易中的nonce(发送者的累积交易次数)决定,将 sender 和 nonce 经过RLP编码后,再进行Keccak-256(SHA3)散列, 最后裁掉前面12个字节即得到合约地址。
example in js:
G. 各种区块链浏览器的地址总汇
一.USDT-BTC浏览器:
1. https://www.omniexplorer.info/
2. https://www.oklink.com/usdt
二.BTC浏览器:
1. https://btc.com/
2.比特币/交易 https://blockchair.com/
3.btc JSON-RPC: https://github.com/btcsuite/btcd/blob/master/docs/json_rpc_api.md#getbestblockhash
三.ETH浏览器:
H. 在Linux中要临时配置网卡的IP地址和掩码如何实现要永久配置网卡的IP地址和掩码如何实现
在linux当中,第一块网卡的设备名是eth0,文件是ifcfg-eth0,保存在了/etc/sysconfig/network-scripts/这个目录下面x0dx0a1. 临时配置:x0dx0a ifconfig eth0 192.168.1.1 netmask 255.255.255.0x0dx0a2. 永久生效:x0dx0a vi /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0x0dx0a打开这个文件后,里面写入以下内容:x0dx0a DEVICE=eth0 定义设备名称x0dx0a ONBOOT=yes 开机是否自动激活x0dx0a BOOTPROTO=static 获得IP的方式x0dx0a IPADDR=192.168.1.1 IP地址x0dx0a NETMASK=255.255.255.0 子网掩码x0dx0a GATEWAY=192.168.1.100 网关(根据需求,不一定要写)x0dx0a然后保存退出,重启服务 service network restartx0dx0a注意: 这里面的BOOTPROTO=static意思是IP地址为手动配置,那么后面的内容也要写了,如果你是自动获得IP地址,那么把这段改为BOOTPROTO=dhcp,然后把后面内容全部删除就可以了,同样也要重启服务。x0dx0a提示: 注意大小写。
I. ETH 查询某个钱包的所有代币以及地址
思路:
1、获取钱包W的所有交易记录
2、把from、to记录到数组A中
3、根据ABI规则,input去掉前面8字符大小的方法名,剩下的依次按64字符进行分割,得到参数列表。因为地址都是居右的,所以取出居右的参数后,对比ETH地址长度,一致则存到数组A中待用
4、遍历数组A,调用ERC20的标准合约方法symbol、decimals,如果都存在则表示该元素为代币,将塔存到数组B待用
5、遍历数组B,调用ERC20合约方法balanceOf获取代币余额,存到数组C中
6、此时,我们就成功获取到钱包W的所有代币B,及其余额C
2022年02月15日