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312eth

发布时间: 2023-08-13 03:29:36

1. 暗黑符文之语及号码排列!

私人珍藏啊,网上转了很长时间才找到的。

暗黑2物品合成大全
符文
1艾尔 2艾德 3特尔 4那夫 5爱斯 6伊司 7塔尔 8拉尔 9欧特 10书尔 11安姆 12索尔 13沙尔 14多尔 15海尔 16埃欧 17虚姆 18科 19法尔 20蓝姆 21普尔 22乌姆 23马尔 24伊司特25古尔 26伐克斯 27欧姆 28罗 29瑟 30贝 31乔 32查姆 33萨德
装备
【1.10金色装备升级公式】
拉尔 + 索尔 + 完绿 + 普通级独特武器 = 进阶级独特武器
拉尔 + 夏 + 完钻 + 普通级独特防具 = 进阶级独特防具
蓝姆 + 普尔 + 完绿 + 进阶级独特武器 = 精英级独特武器(限定天梯)
科 + 蓝姆 + 完钻 + 进阶级独特防具 = 精英级独特防具限定天梯)
【1.10黄色装备升级公式】
欧特 + 安姆 + 完蓝 + 普通级稀有武器 = 进阶级稀有武器
拉尔 + 书尔 + 完紫 + 普通级稀有防具 = 进阶级稀有防具
法尔 + 乌姆 + 完蓝 + 进阶级稀有武器 = 精英级稀有武器
科 + 普尔 + 完紫 + 进阶级稀有防具 = 精英级稀有防具

符文和宝石
3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#)
3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#)
3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#)
3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#)
3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#)
3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#)
3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#)
2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#)
2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#)
2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#)
2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#)
2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#)
2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#)
2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#)
2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#)
2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#)
2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#)
2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#)
2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#)
3 Thul(10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#)
3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#)
3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#)
3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#)
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器
1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具
1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版
1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版
1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版
1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版
1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度
1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度
1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品
1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具
1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器
1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具
3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品

《暗黑2:毁灭之王》中的神符介绍
Diablo2:Lod的神符搭配咒语
神符的合成法,英文是rune word
译者注:符石是暗黑2资料片中新加的一种可以安装在有装镶口的装备上的一种东西,每种符石有其特殊的能力,组合在装备上后会让装备拥有这些能力.但是如果按一定顺序和特定的排列组合对应相对的装备的话可以得到额外的能力.下面是本人在网上找到的已知的神符配方,为了方便大家,我将其译为了中文,本人翻译水平有限,请大家多多包含.每个咒语对应一种装备,装备上应有的装镶口数就是装备后面的括号的数字.
1.Authority 符石:Zod (33) + Gul (25) + Um (22) 装备:头盔(3)
属性: 要求等级:69 防御加100% 全部抗性+5% +1全部技能等级
+20力量 永不磨损 +13抗毒属性上限 +10%抗火/冰/电属性上限
2.The Beast 符石:Zod (33) + Tir (3) + Um (22) + Mal (23) + Lum (17)装备:斧头/木棍/锤(5)
属性: 要求等级:69 +200%杀伤力 对不死生物+50%的伤害
对恶魔生物+50%的伤害 25%的机会重击 50%的机会造成伤口
永不磨损 每杀一只怪物+2点法力 +10魔力
3.Beauty ElRalEth 符石:El (1) + Ral (8) + Eth (5) 装备:头盔(3)
属性: +3光亮范围 +50%找到魔法装备的几率 更快从打击状态恢复
+15防御 +30%抗火能力 加快15%的法力恢复速度
4.Black IoSolEld 符石:Io (16) + Sol (12) + Eld (2) 装备:木棍/锤/链枷(3)
属性: 要求等级:35 +133%杀伤力 +9最小伤害力 对不死生物+100%杀伤力
对不死生物时+100 Attack Rating(?这个是攻击判断么?)
盗取7%的法力 盗取7%的生命 +10活力
5.Blood JoBerElUm 符石:Jo (31) + Ber (30) + El (1) + Um (22) 装备:武器类(4)
属性: 要求等级: 65 +175%最大杀伤力 +50% Attack Rating 25%机会一击必杀
20%机会重击 100%机会造成伤口 减慢目标的速度25% +1光亮范围
每一击吸取13%的生命 +13力量
6.Bone LumEld 符石:Lum (17) + Eld (2) 装备:矛/法仗(2)
属性: 要求等级:37 +180%杀伤力 对不死生物+150%杀伤力
对不死生物时+250 Attack Rating 盗取9%的法力
男巫的毒系和骨系技能等级+4 +10魔力
7.Bound by Duty 符石:Tir (3) + Amn (11) + El (1) +Ort (9) 装备:盔甲(4)
属性: 要求等级: 25 +70%防御力 最快的打击恢复速度 +30生命力
游侠+2防御符咒的等级 每杀一只怪物+2点法力 攻击者将受到14点的杀伤
+1光亮范围 +15防御力 +30%抗电属性
8.Bramble EthRal 符石:Eth (5)+Ral (8) 装备:盔甲(2)
属性: 要求等级:19 快速行走/奔跑 +47% 防御力
加快15%的法力恢复速度 +33% 抗火 +33% 抗电
9.Brand ElHelRalIth 符石:El (1) + Hel (15) + Ral (8) + Ith (6) 装备:剑/叉(4)
属性: 要求等级:33 +100% 杀伤力 +15 防御力 +2光亮范围 +10-30点火属性伤害
+35%抗寒冷 +30%抗火 -15%装备要求 15%的伤害转化到法力
10. 符石:Jo (31) + Tal (7) + Ist (24) + Lo (28) + Ort (9) + Lem (20) 装备:武器(6)
属性: 要求等级:63 +100%杀伤力 +1-50点电属性伤害 +9-15点冰属性伤害
每两秒造成19点的毒伤害 减慢目标的速度25% 每杀一只怪物+5点法力
+25%机会找到魔法装备 +20%一击必杀 +50%的额外金币收入
11.Broken Promise 符石:Tal (7) + Ohm (27) + Dol (14) 装备:武器(3)
属性: 要求等级:57 +75%杀伤力 +250 Attack Rating +6-11冰属性伤害
每两秒造成19点的毒伤害 32%造成怪物逃跑
12.Call to Arms 符石:Thul (10) + Ith (6) + Thul (10) + Mal (23) 装备:武器(4)
属性: 要求等级:49 +77%杀伤力 +9最大杀伤力 +200 Attack Rating
+6-18冰属性伤害(冰冻6秒) +200防御力 +15 敏捷
攻击者将受到21点的杀伤 防止怪物恢复生命力
13.Chance LoRal 符石:Lo (28) + Ral (8) 装备:2 Socket 武器
属性: 要求等级:59 +42%杀伤力 20%机会一击必杀 +5-30火属性伤害
+50%找到魔法物品的几率 +100%金币收入 使目标置盲
14.Chaos 符石:Sur (29) + Ort (9) + Eld (2) + Shae (13) 装备:盔甲(4)
属性: 要求等级:61 +80%防御力 +30%抗火 +30%抗电 +15 力量
被击中时有50%的机会释放7级的Charged Bolt 法力上限+5%
精力损耗速度-15% 最快的打击恢复速度
15.Crescent Moon 符石:Eld (2) + Hel (15) + Um (22) 装备:斧/剑/枪(3)
属性: 要求等级:47 +100%杀伤力 +70 Attack Rating 对不死生物+75%的伤害力
25%机会造成伤口 7%的法力偷取 GIAS(?这是什么?) (30) -15%装备要求
16.符石:Tal (7) + Amn (11) + Gul (25) + Nef (4) + Thul (10) + 装备:Melee(?混战)武器(5)
属性:要求等级:53 +120%杀伤力 +120 to Attack Rating +3-9冰属性伤害(冰冻3秒)
每两秒造成19点的毒伤害 10%生命偷取 使目标置盲 震退目标
17.Daylight 符石:Amn (11) + Tir (3) + Jo (31) 装备:Melee武器(3)
属性: +120%杀伤力 +33-99火属性伤害 3%的法力偷取 7%生命偷取
每杀一个怪物+2法力 16%机会冰冻目标2秒 +3光亮范围

18.Death 符石:Doh (14) + Lem (20) + Naf (4) + Tal (7) + Eth (5) 装备:武器(5)
属性:要求等级:37 +133%杀伤力 +33%机会一击必杀 防止怪物恢复生命力
每16秒造成78.1-625点的毒伤害 每两秒造成19点的毒伤害 5%生命偷取
32%机会造成怪物逃跑 +50%金币收入 震退目标 -25%目标防御力
19.Deception KoDolEth 符石:Ko (18) + Dol (14) + Eth (5) 装备:匕首(3)
属性: 要求等级:39 +199%杀伤力 每2.08秒造成20.31-10.56点的毒伤害
吸取10%的法力 目标防御无视 降低目标速度50% +10敏捷
32%机会造成怪物逃跑 -25%目标防御力
20.Delirium LemOrtPo 符石:Lem (20) + Ort (9) + Po (16) 装备:头盔(3)
属性: 要求等级:43 +77%防御力 +66%抗毒 +55%抗火 +44%抗寒冷
+33%抗电 +50%金币收入 +10 活力 每3.5秒损失一点生命
神符是一种篆刻了神秘象形文字的小石头,可以被安插在插孔装备上。神符并不同于其它的插入物品:单独的神符拥有增强魔法的属性,但特定的神符组合(神符之语),按照一定的顺序将神符安放在插孔装备之中就可以获得更为神奇的能力。
神符包括从最平常的到最不可思议的
神符也可以用于制造Crafted Items(橙色物品)
如果玩家把神符按照正确的顺序安插在装备上,并且装备的类型和插孔的数量也完全匹配,该装备将拥有“独特的”名字,并呈现金色,拥有神符之语的强大法力。
神符的好处是你可以将它们安放任何与神符要求的插孔数量一致的装备中获得魔法属性,例如,使用一把精华(Elite)的插孔剑或是一把特殊(Exceptional)的插孔剑,你可以选择剑的类型。比较而言,即使使用一把短剑也会拥有同样的效果。你可以继续寻找更好的插孔装备,通过正确的神符之语,来获得更强的装备。
Rune Word Rules神符之语的规则
如果你将神符按照神符之语安放在一把剑中,每个神符原有的附加属性也将继续存在。神符之语的规则要求插孔装备上的插孔数量必须符合,也就是说,如果某个神符之语需要3个神符,那么你的装备必须是3个插孔的装备
而且插孔装备的类型也必须符合,如果神符之语需要一把剑,那么斧和矛将不能实现神符之语的附加功能
神符之语只能对没有初始魔法属性的插孔装备生效
神符的正确顺序也是必须的,如果顺序错了就只能获得每个神符的附加属性,而不能实现神符之语
神符必须按顺序安放,如果你拥有正确的武器类型,正确的神符而却不按照神符之语的要求来按顺序安放的话,那么神符之语将无法实现。因为你只是努力去实现神符之语却没有使用正确的方法
神符名称 武器 盔甲、 头盔、 盾牌 级别
El 攻击等级提升 50 光照范围 +1 防御度提升 15 光照范围 +1 11
Eld 对不死系提升175%伤害 对不死系提升50攻击 精力消耗为15% 提升抵挡几率(盾牌) 11
Tir 每杀一个怪物得到 2点Mana 每杀一个怪物得到 2点Mana 13
Nef 震退敌人 对抗射击物时防御度提升 30 13
Eth 减少目标 25%防御度 Mana 恢复速度提升 15% 15
Ith 最大伤害 +9 所受伤害 15%转换为Mana 15
Tal 增加持续 2秒的 19毒系伤害 抗毒属性提升 30% 抗毒属性提升 35%(盾牌) 17
Ral 增加 5-30火系伤害 抗火属性提升 30% 抗火属性提升 35%(盾牌) 19
Ort 增加 1-50闪电伤害 抗电属性提升 30% 抗电属性提升 35%(盾牌) 21
Thul 增加 3-14冰冻伤害 抗冰属性提升 30% 抗冰属性提升 35%(盾牌) 23
Amn 每击吸取 7%生命 攻击者受到 14点反伤害 25
Sol 最小伤害 +9 所受伤害减少 7 27
Shael 提升武器攻击速度 最快速打击恢复 较快速抵挡等级 29
Dol 被击中怪物有 25%几率因恐惧而逃跑 自动恢复生命 +7 31
Hel 装配需求 -20% 装配需求 -15% 33
Io 活力 +10 活力 +10 35
Lum 能量 +10 能量 +10 37
Ko Dex +10 Dex +10 39
Fal Str +10 Str +10 41
Lem 从被杀怪物身上得到黄金的数量提升 75% 从被杀怪物身上得到黄金的数量提升 50% 43
Pul 对抗恶魔系怪物提升 175%伤害 对抗恶魔系怪物提升 100攻击等级 防御度提升 30% 45
Um 20%几率出现加大伤口效果 所有抗性提升 25(盔甲) 15(头盔) 12(盾牌) 47
Mal 阻止怪物治疗 所受魔法伤害减少 7 49
Ist 获得魔法物品几率提升 30% 获得魔法物品几率提升 25% 51
Gul 攻击等级提升 20% 抗毒属性上限提升 5% 53
Vex 每击吸取 7%Mana 抗火属性上限提升 5% 55
Ohm 伤害提升 50% 抗冰属性上限提升 5% 57
Lo 20%几率出现致命一击 抗电属性上限提升 5% 59
Sur 致盲被击中目标 最大Mana值提升 5% Mana +50(盾牌) 61
Ber 20%几率出现决定性打击 所受伤害减少 8% 63
Jo 减缓目标速度 25% 最大生命值提升 5% 生命值 +50(盾牌) 65
Cham 冰冻目标 不会被冰冻 67
Zod 永不磨损 永不磨损 69

3 同类型的神符 (低于 10 级) = 1 高一级别的神符
3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 -> 符文11
3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 -> 符文12
3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 -> 符文13
3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 -> 符文14
3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 -> 符文15
3 符文15 + 1 碎裂的 转石 -> 符文16
3 符文16 + 1 有瑕的 黄宝石 -> 符文17
3 符文17 + 1 有瑕的 紫宝石 -> 符文18
3 符文18 + 1 有瑕的 蓝宝石 -> 符文19
3 符文19 + 1 有瑕的 红宝石 -> 符文20
3 符文20 + 1 有瑕的 绿宝石 -> 符文21
2 符文21 + 1 有瑕的 转石 -> 符文22
2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 -> 符文23
2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 -> 符文24
2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 -> 符文25
2 符文25 + 1 普通的 红宝石 -> 符文26
2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 -> 符文27
2 符文27 + 1 普通的 转石 -> 符文28
2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 -> 符文29
2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 -> 符文30
2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 -> 符文31
2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 -> 符文32
2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 -> 符文33
符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 -> 有孔的 盔甲
符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 -> 有孔的 武器
符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 -> 有孔的 头盔
符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 -> 有孔的 盾牌

2. 暗黑2合成公式

暗黑破坏神2V1.11中文版所有合成公式

2011-07-09 23:18:15

克莱姆的连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑->超级克莱姆连枷1个怀特的脚+1个回城书->通往奶牛关的门3生命药剂+3魔法药剂+1普通的宝石->全面恢复药剂(大紫)3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石->恢复药剂(小紫)3小紫->1大紫6个不同的完美宝石+1项链->多彩的(加4抗)项链1戒指+1完美的红宝石+1爆炸药剂->深红的戒指(+抗火)1戒指+1完美的蓝宝石+1融解药剂->深蓝的戒指(+抗冰)1戒指+1完美的黄宝石+1耐力药剂->珊瑚色的戒指(+抗电)1戒指+1绿宝石+1解毒药剂->碧玉的戒指(+抗毒)1斧头+1匕首->投掷斧1长矛+1箭袋->标枪3戒指->项链3项链->戒指 1.10新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型)这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。3无瑕疵宝石+1魔法武器=带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.1魔法小盾+1钉头棒+2骷髅->刺盾4生命药剂+1红宝石+1魔法剑->吸血的剑1钻石+1短剑+1长杖+1腰带->野蛮的长棍1窒息药剂+1生命药剂->解毒药剂2箭袋->矢袋2矢袋->箭袋 宝石的合成公式,没有变化.3碎裂的红宝石->裂开的红宝石3裂开的红宝石->普通的红宝石3普通的红宝石->无暇的红宝石3无暇的红宝石->完美的红宝石其他宝石的合成方法同上 10符文以前符文的合成公式,没有变化.3符文01->符文023符文02->符文033符文03->符文043符文04->符文053符文05->符文063符文06->符文073符文07->符文083符文08->符文093符文09->符文1009魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.3完美的宝石+1魔法物品->魔法物品......................................................................................09黄金的相关合成公式,未变.6完美的骷髅+1黄金物品->低等级黄金物品1完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石->高等级金物品3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石->给黄金物品打1个孔1.10新增的11符文以上符文的合成公式.3符文10+1碎裂的黄宝石->符文113符文11+1碎裂的紫宝石->符文123符文12+1碎裂的蓝宝石->符文133符文13+1碎裂的红宝石->符文143符文14+1碎裂的绿宝石->符文153符文15+1碎裂的转石->符文163符文16+1裂开的黄宝石->符文173符文17+1裂开的紫宝石->符文183符文18+1裂开的蓝宝石->符文193符文19+1裂开的红宝石->符文203符文20+1裂开的绿宝石->符文212符文21+1裂开的钻石->符文222符文22+1普通的黄宝石->符文232符文23+1普通的紫宝石->符文242符文24+1普通的蓝宝石->符文252符文25+1普通的红宝石->符文262符文26+1普通的绿宝石->符文272符文27+1普通的转石->符文282符文28+1无暇的黄宝石->符文292符文29+1无暇的紫宝石->符文302符文30+1无暇的蓝宝石->符文312符文31+1无暇的红宝石->符文322符文32+1无暇的绿宝石->符文33...........................................................................................1.10新增的打孔公式,强.符文07+符文10+1完美的黄宝石+普通盔甲->有孔的盔甲符文08+符文11+1完美的紫宝石+普通武器->有孔的武器符文08+符文10+1完美的蓝宝石+普通头盔->有孔的头盔符文07+符文11+1完美的红宝石+普通盾牌->有孔的盾牌 1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.符文02+1碎裂的宝石+低级武器->普通武器符文01+1碎裂的宝石+低级盔甲->普通盔甲符文08+符文12+完美的绿宝石+基本级暗金武器->扩展级暗金武器符文07+符文13+完美的转石+基本级暗金盔甲->扩展级暗金盔甲*符文17+符文21+完美的绿宝石+扩展级暗金武器->精英级暗金武器*符文18+符文20+完美的转石+扩展级暗金盔甲->精英级暗金盔甲以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证符文09+符文11+完美的蓝宝石+基本级黄金武器->扩展级黄金武器符文08+符文10+完美的紫宝石+基本级黄金盔甲->扩展级黄金盔甲符文19+符文22+完美的蓝宝石+扩展级黄金武器->精英级黄金武器符文18+符文21+完美的紫宝石+扩展级黄金盔甲->精英级黄金盔甲 1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.符文09+武器->完全修好符文08+盔甲->完全修好 1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.符文15+回城卷轴+任何镶嵌过的物品->未镶嵌宝石的物品(宝石被毁坏消失)1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.符文08+珠宝+超强的盔甲->特定属性的盔甲符文08+珠宝+超强的武器->特定属性的武器符文08+珠宝+魔法戒指->特定属性的戒指符文08+珠宝+魔法项链->特定属性的项链符文01+gcv(这个应该是碎裂的紫宝石)+特定属性的武器->+30-50符文的号码与中英文名对照:神符( Runes )是一些具有不规则形状的小石头,上面雕刻了一些神秘的图象,可以插入到那些带有插槽的装备中。神符不同于其他的类别,并不是独立的,是具有一定使用规律 的。它拥有不可思议的属性。如果使用时顺序正确的话,可以产生令人吃惊的巨大威力,并且具有独特的名字和属性会呈现出黄金颜色,属性也会有大幅度的提高。神符经常用于合成 手工艺品 ( Crafted Items ).神符同宝石一样,也是有不同级别的,级别越高所带来的附加属性就越高,包括从最平常Common的到最不可思议Extremely Rare 的共同的( Common )神符 共同的神符从低到高的级别排序是: El, Eld, Tir, Nef, Eth, Ith, Tal, Ral, Ort, Amn。这类的神符是比较容易得到的,但属性也较一般。稀罕的( Semi-Rare )神符 共同的稀罕神符从低到高的级别排序是:Thul, Sol, Dol, Hel, Po, Lum, Ko, Fal, Lem, Pul, Um.这些神符是比较贵重的,比其他的神符更为珍贵。非常稀罕的( Extremely Rare )神符 共同的稀罕神符从低到高的级别排序是:Mal, Ist, Gul, Vex, Ohm, Lo, Sur, Ber, Jah, Cham, Zod.这些是永久的原料,非常难于得到。神符的价值一般按照编号递增而递增,越往后越值钱,IST 的价值在OHM之下,还有一些用来合成的原料,也有一定的价值,最有代表性的就是 SOL

3. 英雄无敌3中有哪些兵有哪些怪兽

按战力的排列,包括野兵,共144种,将下面的部分存入记事本,改为csv格式,然后用excel打开看比较方便

生物名称,,经验,攻击,防御,伤害,,速度,类型,招募地,特技
汉,英,,,,低,高,,,,
碧龙,azure dragon,78845,50,50,70,80,19,飞行,frozen peaks,不受1-3级魔法的影响,当它出现在战场上时,敌人有时会因惊慌失措而无法行动
水晶龙,crystal dragon,39388,40,40,60,75,0,地面,crystal cavern,每个星期可以产3单位的水晶,若干魔法抵抗
锈龙,rust dragon,26433,30,30,50,,17,飞行,sulfurous lair,攻击2格内的敌人,攻击具有腐蚀性,每次攻击都会降低敌人部队的防御技能,攻击一次降低3点
仙女龙,faerie dragon,19580,20,20,20,30,15,飞行,lavendar lofts,它可以站在原地用攻击类魔法打击敌人,仙女龙共可以使用5次法术。每次法术的伤害力是仙女龙的数量×5×魔法基本伤害力+修正值,自带魔镜
大天使,arch angel,8776,30,30,50,,18,飞行,upg portal,对devils伤害为150%,每场战斗能复活我方一只部队,每只大天使每场战斗能复活100hp的生物,加一点士气
黑龙,black dragon,8721,25,25,40,50,15,飞行,upg dragon cave,攻击2格内的敌人,魔法对其无效
黄金龙,gold dragon,8613,27,27,40,50,16,飞行,upg dragon cliffs,攻击2格内的敌人,1-4级魔法对其无效
泰坦,titan,7500,24,24,40,60,11,远程,upg cloude temple,对心灵系法术免疫,进战伤害不减,对黑龙伤害加半
大魔王,arch devil,7115,26,28,30,40,17,传送,upg forsaken,对天使伤害为150%,使敌方运气-1,不受反击
凤凰,phoenix,6721,21,18,30,40,21,飞行,unknown,攻击2格内的敌人,对火系魔法具有免疫能力,可以在被消灭后使20%的部队复生(4只或4只以下重生概率不定,可能不重生)
古代巨兽,ancient behemoth,6168,19,19,30,50,9,地面,upg behemoth lair,攻击时降低对方防御力80%
九头龙,chaos hydra,5931,18,20,25,45,7,地面,upg hydrapond,可同时攻击周围所有敌人,且对方无法反击
魔王,devil,5101,19,21,30,40,11,传送,forsaken palace,对天使伤害为150%,使敌方运气-1,不受反击
天使,angel,5019,20,20,50,,12,飞行,portal of glory,对devils伤害为150%,加一点士气
绿龙,green dragon,4872,18,18,40,50,10,飞行,dragon cliffs,攻击2格内的敌人,1-3级魔法对其无效
红龙,red dragon,4710,19,19,40,50,11,飞行,dragon cave,攻击2格内的敌人,1-4级魔法对其无效
幽灵龙,ghost dragon,4696,19,17,25,50,14,飞行,upg dragon vault,使敌方士气-1,且有20%可能使敌人老化(hp减半)
火鸟,firebird,4547,18,18,30,40,15,飞行,unknown,攻击2格内的敌人,对火系魔法具有免疫能力
九头蛇,hydra,4120,16,18,25,45,5,地面,hydra pond,可同时攻击周围所有敌人,且对方无法反击
巨人,giant,3718,19,16,40,60,7,地面,cloude temple,对心灵系法术免疫
骨龙,bone dragon,3388,17,15,25,50,9,飞行,dragon vault,使敌方士气-1
巨兽,behemoth,3162,17,17,30,50,6,地面,behemothlair,攻击时降低对方防御力40%
那加女王,naga queen,2840,16,13,30,,7,地面,upg golden pavilion,攻击时对方无法反击
恐怖骑士,dread knight,2382,18,18,15,30,9,地面,upg hall,"攻击时有20%可能诅咒对方,且有20%可能攻击翻倍"
斗士,champion,2100,16,16,20,25,9,地面,upg training,冲锋攻击,每格+5%伤害
黑暗骑士,black knight,2087,16,16,15,30,7,地面,hall of darkness,攻击时有20%可能诅咒对方
战争独角兽,war unicorn,2030,15,14,18,22,9,地面,upg unicorn glade,攻击时有20%可能使对方失明,且在它周围的本方部队有20%几率抵抗魔法
那加,naga,2016,16,13,20,,5,地面,golden pavilion,攻击时对方无法反击
魔法元素人,magic elemental,2012,15,13,15,25,9,地面,unknown,可以攻击周围所有的部队并不被反击,对所有魔法免疫,对魔法元素伤害减半
骑兵,cavalier,1946,15,15,15,25,7,地面,training grounds,冲锋攻击,每格+5%伤害
火怪苏丹,efreet sultan,1848,16,14,16,24,13,飞行,upg fire lake,火系魔法对其无效,对神怪伤害为150%,自带火盾
独角兽,unicorn,1806,15,14,18,22,7,地面,unicorn glade,攻击时有20%可能使对方失明,且在它周围的本方部队有20%几率不怕魔法
火怪,efreet,1670,16,12,16,24,9,飞行,fire lake,火系魔法对其无效,对神怪伤害为150%
精神元素人,psychic elemental,1669,15,13,10,20,7,地面,unknown,可以攻击周围所有的部队并不被反击,对精神魔法免疫,对不死系生物伤害减半
蝎尾飞狮,scorpicore,1589,16,14,14,20,11,飞行,upg manticore lair,攻击时有20%可能麻痹敌人(包括不死系)
飞狮,manticore,1547,15,13,14,20,7,飞行,manticore lair,
飞龙之王,wyvern monarch,1518,14,14,18,22,11,飞行,upg wyvern nest,攻击时有20%可能让对方中毒3回合
独眼巨人王,cyclops king,1443,17,13,16,20,8,远程,upg cyclops cave,可攻击城墙,会中级弹道学
双足飞龙,wyvern,1350,14,14,14,18,7,飞行,wyvern nest,
独眼巨人,cyclops,1266,15,12,16,20,6,远程,cyclops cave,可攻击城墙,会初级弹道学
地穴领主,pit lord,1224,13,13,13,17,7,地面,upg hell hole,可在本方已死部队中召唤demon
妖术师,enchanter,1210,17,12,14,,9,远程,enchanter hollow,第一次出手时可以使用一次群体祝福类或诅咒类法术(效果随机)
雷鸟,thunderbird,1106,13,11,11,15,11,飞行,upg cliffnest,有20%的可能增加伤害力10x雷鸟数点
强力亡灵法师,power lich,1079,13,10,11,15,7,远程,upg mausoleum,攻击时使敌周围的非不死系兵种受到伤害
牛头怪国王,minotaur king,1068,15,15,12,20,8,地面,upg labyrinth,士气永远至少为+1
力之聒艮,mighty gorgon,1028,11,16,12,16,6,地面,upg gorgon lair,每头在一次攻击中有10%可能强行剥夺一个敌人的生命
大鹏,roc,1027,13,11,11,15,7,飞行,cliff nest,
桥梁怪,troll,1024,14,7,10,15,7,地面,troll bridge,每回合恢复生命
神怪主,master genie,942,12,12,13,16,11,飞行,upg altar,对火怪伤害为150%,每回合可使用一次祝福类法术,每队一次战斗中能用3次
聒艮,gorgon,890,10,14,12,16,5,地面,gorgon lair,
神怪,genie,884,12,12,13,16,7,飞行,altar of wishes,对火怪伤害为150%
亡灵法师,lich,848,13,10,11,13,6,远程,mausoleum,攻击时使敌周围的非不死系兵种受到伤害
牛头怪,minotaur,835,14,12,12,20,6,地面,labyrinth,
树妖士兵,dendroid soldier,803,9,12,10,14,4,地面,upg dendroid,攻击后对方无法移动,除非该队树妖全灭或主动移动
吸血伯爵,vampire lord,783,10,10,5,8,9,飞行,upg estate,攻击时对方无法反击,且可吸对方hp补充自己兵力(造成多少伤害就补充多少hp)
地穴魔,pit fiend,775,13,13,13,17,6,地面,hell hole,
钻石人,diamant golem,775,13,12,10,14,5,地面,golem factory,对魔法的伤害只接受5%
狂热者,zealot,750,12,10,10,12,7,远程,upg monastery,近距离攻击威力不减
巨型蛇怪,greater basilisk,714,12,12,6,10,7,地面,upg basilisk pit,攻击时有20%可能石化敌人
大魔法师,arch magi,680,12,9,7,9,7,远程,upg magetower,近战时伤害不减,使本方施法所需mp减少2点,可完全伤害城内部队
食人魔法师,ogre magi,672,13,7,6,12,5,地面,upg ogrefort,每回合可向一支本方部队施嗜血术,每队每次战斗可施法3次
金人,gold golem,600,11,12,8,10,5,地面,golem factory,魔法对金人只有15%的伤害力
十字军,crusader,588,12,12,7,10,6,地面,upg barracks,每回合可攻击两次
神枪手,sharpshooter,585,12,10,8,10,9,远程,tree top tower,远程攻击不受距离和障碍物的影响
美杜莎女王,mesa queen,577,10,10,6,8,6,远程,upg chapel,近距离攻击威力不减,且有20%可能石化敌人
魔法师,magi,570,11,8,7,9,5,远程,mage tower,近战伤害不减,使本方施法所需mp减少2点
吸血鬼,vampire,555,10,9,5,8,6,飞行,estate,攻击时对方无法反击
蛇怪,basilisk,552,11,11,6,10,5,地面,basilisk pit,攻击时有20%可能石化敌人
银色飞马,sliver pegasus,532,9,10,5,9,12,飞行,upg enchanted,使敌方施法时多用2点魔力
飞马,pegasus,518,9,8,5,9,8,飞行,enchanted spring,使敌方施法时多用2点魔力
美杜莎,mesa,517,9,9,6,8,5,远程,chapel of stilled voices,近距离攻击威力不减,且有20%可能石化敌人
树妖卫兵,dendroid guard,517,9,12,10,14,3,地面,dendroid arches,攻击后对方无法移动,除非该队树妖全灭或主动移动
岩浆元素人,magma elemental,490,11,11,6,10,6,地面,unknown,对闪电有免疫效果,流星雨可以造成双倍的伤害,可以使用御土术(protect from earth),免疫末日风暴,对精神魔法免疫
风暴元素人,storm elemental,486,9,9,2,8,8,远程,unknown,末日风暴和闪电法术可以对它们造成双倍,会使用御气术(protect from air) 对精神魔法免疫
僧侣,monk,485,12,7,10,12,5,远程,monastery,
长角恶魔,horned demon,480,10,10,7,9,6,地面,upg demon gate,
皇家狮鹫,royal griffin,448,9,9,3,6,9,飞行,upg griffin tower,可无限反击
剑士,swordsman,445,10,12,6,9,5,地面,barracks,
恶魔,demon,445,10,10,7,9,5,地面,demon gate,
铁皮人,iron golem,412,9,10,4,5,5,地面,upg golem factory,对魔法只受25%伤害
食人魔,ogre,405,13,7,6,12,4,地面,ogre fort,
冥府三头犬,cerberus,392,10,8,2,5,8,地面,upg kennels,可攻击前方相邻三支部队
冰元素人,ice elemental,380,8,10,3,7,6,远程,unknown,对冰魔法具有免疫能力,但火系魔法可以对它们造成双倍的打击,对精神魔法免疫,并会使用御水术(protect from water)
能量元素人,energe elemental,370,12,8,4,6,8,传送,unknown,对火魔法具有免疫能力,但水系魔法可以对它们造成双倍的打击,对精神魔法免疫,并会使用御火术(protect from fire)
邪眼,evil eye,367,10,8,3,5,7,远程,upg pillar of eyes, 近距离攻击威力不减
空气元素人,air elemental,356,9,9,2,8,7,地面,unknown,末日风暴和闪电法术可以对它们造成双倍伤害
地狱犬,hell hound,352,10,6,2,7,7,地面,kennels,
狮鹫,griffin,351,8,8,3,6,6,飞行,griffin tower,可反击两次
火元素人,fire elemental,345,10,8,4,6,6,飞行,unknown,对火魔法具有免疫能力,但水系魔法可以对它们造成双倍的打击
游牧骑兵,nomad,345,9,8,2,6,7,地面,nomad tent,使部队在沙地行动消耗较少的移动力
观看者,beholder,336,9,7,3,5,5,远程,pillar of eyes,近距离攻击威力不减
大精灵,grand elf,331,9,5,3,5,7,远程,upg homestead,每回合射击2次
土元素人,earth elemental,330,10,10,4,8,4,地面,unknown,对闪电有免疫效果,流星雨可以造成双倍的伤害
幽灵,wraith,315,7,7,3,5,7,飞行,upg tomb of souls,每回合开始时第一个幽灵的hp补满,且吸收敌英雄2点mp
水元素人,water elemental,315,8,10,3,7,5,地面,unknown,对冰魔法具有免疫能力,但火系魔法可以对它们造成双倍的打击
龙虫,dragon fly,312,6,8,2,5,13,飞行,upg serpent fly,攻击时驱散对象身上的有益魔法,对敌人施放虚弱魔法(在死亡阴影中攻防各提高2点)
木乃伊,mummy,270,7,7,3,5,5,地面,tomb of curses,能够进行诅咒攻击
蛇虫,serpent fly,268,6,8,2,5,9,飞行,serpent fly hive,攻击时驱散对象身上的有益魔法
鬼魂,wight,252,7,7,3,5,5,飞行,tomb of souls,每回合开始时第一个鬼魂的hp补满
石头人,stone golem,250,7,10,4,5,3,地面,golem factory,对魔法只受50%伤害
妖魔首领,orc chieftain,240,8,4,2,5,5,远程,upg orc tower,
魔力投火怪,magog,240,7,4,2,4,6,远程,upg hall of sins, 其火球可攻击对象周围部队
鸟身女巫,harpy hag,238,6,6,1,4,9,飞行,upg harpy loft,攻击后返回原位,敌人无法反击
森林精灵,wood elf,234,9,5,3,5,6,远程,homestead,
战斗矮人,battle dwarf,209,7,7,2,4,5,地面,upg dwarfcottage,有40%魔法抗性
突击狼骑兵,wolf raider,203,8,5,3,4,8,地面,upg wolfpen,每回合可攻击两次
黑曜石像鬼,obsidian gargoyle,201,7,7,2,3,9,飞行,upg parapet,
妖魔,orc,192,8,4,2,5,4,远程,orc tower,
弩手,marksman,184,6,3,2,3,6,远程,upg archers,每回合可射击两次
石像鬼,gargoyle,165,6,6,2,3,6,飞行,parapet,
投火怪,gog,159,6,4,2,4,4,远程,hall of sins,
蜥蜴战士,lizard warrior,156,5,7,2,3,5,远程,upg lizard den,在死亡阴影中改为15 6/8 2-5
鸟身女妖,harpy,154,6,5,1,4,6,飞行,harpy loft,攻击后返回原位
野猪骑兵,boar,145,6,5,2,3,6,地面,boar glen,
矮人,dwarf,138,6,7,2,4,3,地面,dwarf cottage,有20%魔法抗性
人马队长,centaur captain,138,6,3,2,3,8,地面,upg centaur,
狼骑兵,wolf rider,130,7,5,2,4,6,地面,wolf pen,
流氓,rouge,135,8,3,2,4,6,地面,hidden cavern,军队中有了他们就可以得知中立部队对你的态度(是否加入、逃跑或战斗),还可以增加盗贼公会中的信息
僵尸,zombie,128,5,5,2,3,4,地面,upg graveyard,攻击时有20%可能使对方生病,得病的部队攻击和防御3回合内降低2点
弓箭手,archer,126,6,3,2,3,4,远程,archers tower,
蜥蜴人,lizardman,126,5,6,1,3,4,远程,lizard den,在死亡阴影中攻击+3,最小伤害+1
长斧兵,halberdier,115,6,5,2,3,5,地面,upg guardhouse,
半人马,centaur,100,5,3,2,3,6,地面,centaur stables,
行尸,walking dead,98,5,5,2,3,3,地面,graveyard,
妖精,sprite,95,2,2,1,3,9,飞行,unknown,攻击对手不反击
狼头怪首领,gnoll marauder,90,4,6,2,3,5,地面,upg gnollhut,
骷髅战士,skeleton warrior,85,6,6,1,3,5,地面,unknown,
恶魔穴居者,infernal troglodyte,84,5,4,1,3,5,地面,upg warren,盲眼魔法对其无效
长枪兵,pikeman,80,4,5,1,3,4,地面,guardhouse,
怪物,hobgoblin,78,5,3,1,2,7,地面,upg goblin,
侏儒,halfing,75,4,2,1,3,5,远程,thatched hut,
高级小鬼,master gremlin,66,4,4,1,2,5,远程,upg workshop,
骷髅兵,skeleton,65,5,4,1,3,4,地面,cursed temple,
魔怪,familiar,60,4,4,1,2,7,地面,upg imp crucible,可将敌方施法所用魔力的20%变给本方英雄
妖怪,goblin,60,4,2,1,2,5,地面,goblin barracks,
穴居者,troglodyte,59,4,3,1,3,4,地面,warren,盲眼魔法对其无效
狼头怪,gnoll,56,3,5,2,3,4,地面,gnoll hut,
小仙子,pixie,55,2,2,1,2,7,飞行,unknown,
小魔鬼,imp,50,2,3,1,2,5,地面,imp crucible,
小鬼,gremlin,44,3,3,1,2,4,地面,workshop,
农民,peasant,15,1,1,1,,3,地面,hovel,

4. 暗黑破坏神2那个什么方块都有什么用啊 ~~麻烦说下啊 详细一点 啊

合成装备用的
3 同类型的神符 (低于 10 级) = 1 高一级别的神符

3 El Runes -> 1 Eld Rune
3 Eld Runes -> 1 Tir Rune
3 Tir Runes -> 1 Nef Rune
3 Nef Runes -> 1 Eth Rune
3 Eth Runes -> 1 Ith Rune
3 Ith Runes -> 1 Tal Rune
3 Tal Runes -> 1 Ral Rune
3 Ral Runes -> 1 Ort Rune
3 Ort Runes -> 1 Thul Rune

对于高于10 级的神符无效

3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 为此装备打一孔
亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔

1 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 随机的此亮金装备(同时提高此装备的等级)
提高装备等级依照公式: final ilvl = int(.66 * clvl) + int(.66 * ilvl) 也就是说,最终的装备等级(final ilvl) 为你的角色等级 (clvl) 乘以 0.66 (取整),加上装备原来的等级 (ilvl) 乘以 0.66 (同样取整)

6 完美骷髅 + 1 亮金装备 = 1 随机的此亮金装备(同时降低此装备的等级)
你可以用这个公式为亮金装备产生新的属性。final ilvl = int(.4 * clvl) + int(.4 * ilvl) 此公式对大于 3x2 的装备无效

4 生命药剂 (同类型) + 红宝石 (同类型) + 魔法剑 = 有偷取生命属性的魔法剑
你可以用此公式产生有偷取生命属性的魔法剑 ilvl = 30 剑上会一直有 "of the Leech" 后缀 (4-5% Life Stolen Per Hit) 同时也有得到前缀的机会,剑的类型同时也会保留。

3 魔法戒指 = 1 随机的魔法项链
用 3 个不想要的魔法戒指生成一个低等级的魔法项链。ilvl = int(.75 * clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有 48 级的词缀都可以获得。+2 所有技能的词缀等级为 90,也就是说无法产生 +2 所有技能的项链

3 魔法项链 = 1 随机的魔法戒指
用 3 个不想要的魔法项链生成一个低等级的魔法戒指。ilvl = int(.75 * clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有低于 51 等级的词缀都是可以获得的
3 小回复药剂 = 1 全面回复药剂

3 同类型同等级的宝石(低于完美级) = 1 同类型的高一级宝石
此公式经常用于为宝石升级

2 十字弓弹 = 1 箭矢

2 箭矢 = 1 十字弓弹

1 长矛 + 1 箭矢 = 1 标枪
任何类型/等级的长矛都可以使用

1 斧子 + 1 匕首 = 飞斧
任何类型/等级的斧子都可以使用

3 完美宝石(任意类型) + 1 魔法装备 = 1 同类型的随机魔法装备
此公式可以让你以同样的机率得到另外一个魔法装备,所产生装备的 ilvl 和原先的 ilvl 相等。但不要将有些公式中的 "ilvl 为一个固定数字" 和这里的 "合成后的装备和放入的装备的 ilvl 完全相等" 混淆。所以,如果你想合成一个 +技能的超大护身符,你最少得用在恶梦中掉落的超大护身符来合成,不能用在普通的鲜血荒地掉落的来合成。你可以用这个公式来合成 +2 技能的项链,但最少得在你的角色到达 84 级才行,而且机率非常小。

勒颈瓦斯药剂 + 任意类型治疗药剂 = 1 解毒药剂

6 完美宝石 (每种类型各 1 个) + 1 项链 (任意质量) = 三棱的项链
此公式合成加所有抗性的项链。ilvl = 50,此公式生成的项链总是有三棱的(Prismatic)前缀(所有抗性 +16-20),并且有获得后缀的机率

1 魔法戒指 + 1 完美绿宝石 + 1 解毒药剂 = 1 翡翠的戒指
此公式的戒指总是有翡翠的(Jade)前缀(抗毒 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30

1 魔法戒指 + 1 完美红宝石 + 1 爆炸性药剂 = 1 深红的戒指
此公式的戒指总是有深红的(Garnet)前缀(抗火 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30

1 魔法戒指 + 1 完美黄宝石 + 1 回复药剂 = 1 珊瑚的戒指
此公式的戒指总是有珊瑚的(Coral)前缀(抗电 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30

1 魔法戒指 + 1 完美蓝宝石 + 1 融解药剂 = 1 钴的戒指
此公式的戒指总是有钴的(Cobalt)前缀(抗冰 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30

1 魔法盾牌(任意类型) + 1 狼牙棒(任意类型) + 2 骷髅 (任意等级) = 魔法长钉盾牌
ilvl=30 此公式的盾牌总有长钉 "of Spikes" 后缀 (攻击者受到伤害 4-6) 同样也有机率获得前缀

钻石 (任意类型) + 1 长棍 (任意类型/等级) + 1 波形刀 (任意类型) + 1 腰带 (任意类型/等级) = 野蛮的长杆类型武器
ivl = 50 此长杆武器总是有野蛮的(Savage)前缀(66-80% 伤害加强)同样也有获得后缀的机率

怀特之腿 + 回城书 = 秘密奶牛关
你只能在 Act I 的罗格营地使用此公式,并且必须要完成当前难度

1.10 专用合成公式

3 Thul (#10) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (#11)
3 Amn (#11) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (#12)
3 Sol (#12) + 1 碎裂蓝宝石= Shael (#13)
3 Shael (#13) + 1 碎裂红宝石 = Dol (#14)

以下的神符升级公式只有对单机,开放或天梯玩家才有效。

3 Dol (#14) + 1 碎裂的绿宝石 = Hel (#15)
3 Hel (#15) + 1 碎裂的钻石 = Io (#16)
3 Io (#16) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (#17)
3 Lum (#17) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (#18)
3 Ko (#18) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (#19)
3 Fal (#19) + 1 裂开的红宝石 = Lem (#20)
3 Lem (#20) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (#21)
2 Pul (#21) + 1 裂开的钻石 = Um (#22)
2 Um (#22) + 1 黄宝石 = Mal (#23)
2 Mal (#23) + 1 紫宝石 = Ist (#24)
2 Ist (#24) + 1 蓝宝石 = Gul (#25)
2 Gul (#25) + 1 红宝石 = Vex (#26)
2 Vex (#26) + 1 绿宝石 = Ohm (#27)
2 Ohm (#27) + 1 钻石 = Lo (#28)
2 Lo (#28) + 1 无暇的黄宝石 = Sur (#29)
2 Sur (#29) + 1 无暇的紫宝石 = Ber (#30)
2 Ber (#30) + 1 无暇的蓝宝石 = Jah (#31)
2 Jah (#31) + 1 无暇的红宝石 = Cham (#32)
2 Cham (#32) + 1 无暇的绿宝石 = Zod (#33)

3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 碎裂宝石 = 1 回复药剂

3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 普通宝石 = 1 全面回复药剂

3 普通宝石 + 1 打孔的武器 (任意类型) = 1 打孔的魔法武器 (同类型)
原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 个孔

3 碎裂宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器
原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 25 有 1-2 个孔

3 无暇宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器
原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 个孔

1 Tal (#7) + 1 Thul (#10) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型的打孔盔甲
装备必须是普通并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔

1 Ral (#8) + 1 Amn (#11) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型的打孔武器
装备必须是普通并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔

1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型的打孔头盔
装备必须是普通并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔

1 Eld (#2) + 1 碎裂宝石 + 低质量武器 = 普通质量同类型武器
生成的普通质量的物品的ilvl = 1 也就是不管先前装备的 ilvl 是多少,都会设为 1
低质量=劣质/粗糙/破碎

1 El (#1) + 1 碎裂宝石 + 低质量防具 = 普通质量同类型防具
生成的普通质量的物品的ilvl = 1 也就是不管先前装备的 ilvl 是多少,都会设为 1
低质量=劣质/粗糙/破碎

1 Ral (#8) + 1 Sol (#12) + 1 完美绿宝石 + 基础级暗金武器 = 此暗金武器的扩展级版本
此公式可以将暗金装备的基础装备转化为它的扩展版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。

1 Tal (#7) + 1 Shael (#13) + 1 完美钻石 + 基础级暗金防具 = 此暗金防具的扩展级版本
此公式可以将暗金装备的基础装备转化为它的扩展版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。

1 Lum (#17) + 1 Pul (#21) + 1 完美绿宝石 + 扩展级暗金武器 = 此暗金武器的精华版本 (仅限天梯玩家)
此公式可以将暗金装备的扩展级装备转化为它的精华版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。

1 Ko (#18) + 1 Lem (#20) + 1 完美钻石 + 扩展级暗金防具 = 此暗金防具的精华版本 (仅限天梯玩家)
此公式可以将暗金装备的扩展级装备转化为它的精华版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。

1 Ort (#9) + 1 Amn (#11) + 1 完美蓝宝石 + 基础级亮金武器 = 扩展级亮金武器
升级装备类型

1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美紫宝石 + 基础级亮金防具 = 扩展级亮金防具
升级装备类型

1 Fal (#19) + 1 Um (#22) + 1 完美蓝宝石 + 扩展级亮金武器 = 精华级亮金武器
升级装备类型

1 Ko (#18) + 1 Pul (#21) + 1 完美紫宝石 + 扩展级亮金防具 = 精华级亮金防具
升级装备类型

1 Ort (#9) + 武器 = 完全修复此武器
只对无聚气物品有效,不能用此公式修复无形装备

1 Ral (#8) + 防具 = 完全修复此防具
只对无聚气物品有效,不能用此公式修复无形装备

1 Hel (#15) + 回城卷 + 任意有孔装备 = 去掉已镶嵌的宝石
注意:用此公式后,镶入孔内的任意宝石,神符等都会消失

1 Ort (#9) + 1 碎裂宝石 (任意类型) + 武器 = 完全修复并为装备重新充入魔法
只对有聚气物品有效,不能用此公式修复无形装备

1 Ral (#8) + 1 裂开宝石 (任意类型) + 防具 = 完全修复并为装备重新充入魔法
只对有聚气物品有效,不能用此公式修复无形装备

5. 暗黑破坏神2关于赫拉迪克方块的问题

3 同类型的神符 (低于 10 级) = 1 高一级别的神符

3 El Runes -> 1 Eld Rune
3 Eld Runes -> 1 Tir Rune
3 Tir Runes -> 1 Nef Rune
3 Nef Runes -> 1 Eth Rune
3 Eth Runes -> 1 Ith Rune
3 Ith Runes -> 1 Tal Rune
3 Tal Runes -> 1 Ral Rune
3 Ral Runes -> 1 Ort Rune
3 Ort Runes -> 1 Thul Rune

对于高于10 级的神符无效

3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 为此装备打一孔
亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔

1 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 随机的此亮金装备(同时提高此装备的等级)
提高装备等级依照公式: final ilvl = int(.66 * clvl) + int(.66 * ilvl) 也就是说,最终的装备等级(final ilvl) 为你的角色等级 (clvl) 乘以 0.66 (取整),加上装备原来的等级 (ilvl) 乘以 0.66 (同样取整)

6 完美骷髅 + 1 亮金装备 = 1 随机的此亮金装备(同时降低此装备的等级)
你可以用这个公式为亮金装备产生新的属性。final ilvl = int(.4 * clvl) + int(.4 * ilvl) 此公式对大于 3x2 的装备无效

4 生命药剂 (同类型) + 红宝石 (同类型) + 魔法剑 = 有偷取生命属性的魔法剑
你可以用此公式产生有偷取生命属性的魔法剑 ilvl = 30 剑上会一直有 "of the Leech" 后缀 (4-5% Life Stolen Per Hit) 同时也有得到前缀的机会,剑的类型同时也会保留。

3 魔法戒指 = 1 随机的魔法项链
用 3 个不想要的魔法戒指生成一个低等级的魔法项链。ilvl = int(.75 * clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有 48 级的词缀都可以获得。+2 所有技能的词缀等级为 90,也就是说无法产生 +2 所有技能的项链

3 魔法项链 = 1 随机的魔法戒指
用 3 个不想要的魔法项链生成一个低等级的魔法戒指。ilvl = int(.75 * clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有低于 51 等级的词缀都是可以获得的
3 小回复药剂 = 1 全面回复药剂

3 同类型同等级的宝石(低于完美级) = 1 同类型的高一级宝石
此公式经常用于为宝石升级

2 十字弓弹 = 1 箭矢

2 箭矢 = 1 十字弓弹

1 长矛 + 1 箭矢 = 1 标枪
任何类型/等级的长矛都可以使用

1 斧子 + 1 匕首 = 飞斧
任何类型/等级的斧子都可以使用

3 完美宝石(任意类型) + 1 魔法装备 = 1 同类型的随机魔法装备
此公式可以让你以同样的机率得到另外一个魔法装备,所产生装备的 ilvl 和原先的 ilvl 相等。但不要将有些公式中的 "ilvl 为一个固定数字" 和这里的 "合成后的装备和放入的装备的 ilvl 完全相等" 混淆。所以,如果你想合成一个 +技能的超大护身符,你最少得用在恶梦中掉落的超大护身符来合成,不能用在普通的鲜血荒地掉落的来合成。你可以用这个公式来合成 +2 技能的项链,但最少得在你的角色到达 84 级才行,而且机率非常小。

勒颈瓦斯药剂 + 任意类型治疗药剂 = 1 解毒药剂

6 完美宝石 (每种类型各 1 个) + 1 项链 (任意质量) = 三棱的项链
此公式合成加所有抗性的项链。ilvl = 50,此公式生成的项链总是有三棱的(Prismatic)前缀(所有抗性 +16-20),并且有获得后缀的机率

1 魔法戒指 + 1 完美绿宝石 + 1 解毒药剂 = 1 翡翠的戒指
此公式的戒指总是有翡翠的(Jade)前缀(抗毒 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30

1 魔法戒指 + 1 完美红宝石 + 1 爆炸性药剂 = 1 深红的戒指
此公式的戒指总是有深红的(Garnet)前缀(抗火 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30

1 魔法戒指 + 1 完美黄宝石 + 1 回复药剂 = 1 珊瑚的戒指
此公式的戒指总是有珊瑚的(Coral)前缀(抗电 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30

1 魔法戒指 + 1 完美蓝宝石 + 1 融解药剂 = 1 钴的戒指
此公式的戒指总是有钴的(Cobalt)前缀(抗冰 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30

1 魔法盾牌(任意类型) + 1 狼牙棒(任意类型) + 2 骷髅 (任意等级) = 魔法长钉盾牌
ilvl=30 此公式的盾牌总有长钉 "of Spikes" 后缀 (攻击者受到伤害 4-6) 同样也有机率获得前缀

钻石 (任意类型) + 1 长棍 (任意类型/等级) + 1 波形刀 (任意类型) + 1 腰带 (任意类型/等级) = 野蛮的长杆类型武器
ivl = 50 此长杆武器总是有野蛮的(Savage)前缀(66-80% 伤害加强)同样也有获得后缀的机率

怀特之腿 + 回城书 = 秘密奶牛关
你只能在 Act I 的罗格营地使用此公式,并且必须要完成当前难度

1.10 专用合成公式

3 Thul (#10) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (#11)
3 Amn (#11) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (#12)
3 Sol (#12) + 1 碎裂蓝宝石= Shael (#13)
3 Shael (#13) + 1 碎裂红宝石 = Dol (#14)

以下的神符升级公式只有对单机,开放或天梯玩家才有效。

3 Dol (#14) + 1 碎裂的绿宝石 = Hel (#15)
3 Hel (#15) + 1 碎裂的钻石 = Io (#16)
3 Io (#16) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (#17)
3 Lum (#17) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (#18)
3 Ko (#18) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (#19)
3 Fal (#19) + 1 裂开的红宝石 = Lem (#20)
3 Lem (#20) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (#21)
2 Pul (#21) + 1 裂开的钻石 = Um (#22)
2 Um (#22) + 1 黄宝石 = Mal (#23)
2 Mal (#23) + 1 紫宝石 = Ist (#24)
2 Ist (#24) + 1 蓝宝石 = Gul (#25)
2 Gul (#25) + 1 红宝石 = Vex (#26)
2 Vex (#26) + 1 绿宝石 = Ohm (#27)
2 Ohm (#27) + 1 钻石 = Lo (#28)
2 Lo (#28) + 1 无暇的黄宝石 = Sur (#29)
2 Sur (#29) + 1 无暇的紫宝石 = Ber (#30)
2 Ber (#30) + 1 无暇的蓝宝石 = Jah (#31)
2 Jah (#31) + 1 无暇的红宝石 = Cham (#32)
2 Cham (#32) + 1 无暇的绿宝石 = Zod (#33)

3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 碎裂宝石 = 1 回复药剂

3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 普通宝石 = 1 全面回复药剂

3 普通宝石 + 1 打孔的武器 (任意类型) = 1 打孔的魔法武器 (同类型)
原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 个孔

3 碎裂宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器
原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 25 有 1-2 个孔

3 无暇宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器
原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 个孔

1 Tal (#7) + 1 Thul (#10) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型的打孔盔甲
装备必须是普通并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔

1 Ral (#8) + 1 Amn (#11) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型的打孔武器
装备必须是普通并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔

1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型的打孔头盔
装备必须是普通并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔

1 Eld (#2) + 1 碎裂宝石 + 低质量武器 = 普通质量同类型武器
生成的普通质量的物品的ilvl = 1 也就是不管先前装备的 ilvl 是多少,都会设为 1
低质量=劣质/粗糙/破碎

1 El (#1) + 1 碎裂宝石 + 低质量防具 = 普通质量同类型防具
生成的普通质量的物品的ilvl = 1 也就是不管先前装备的 ilvl 是多少,都会设为 1
低质量=劣质/粗糙/破碎

1 Ral (#8) + 1 Sol (#12) + 1 完美绿宝石 + 基础级暗金武器 = 此暗金武器的扩展级版本
此公式可以将暗金装备的基础装备转化为它的扩展版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。

1 Tal (#7) + 1 Shael (#13) + 1 完美钻石 + 基础级暗金防具 = 此暗金防具的扩展级版本
此公式可以将暗金装备的基础装备转化为它的扩展版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。

1 Lum (#17) + 1 Pul (#21) + 1 完美绿宝石 + 扩展级暗金武器 = 此暗金武器的精华版本 (仅限天梯玩家)
此公式可以将暗金装备的扩展级装备转化为它的精华版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。

1 Ko (#18) + 1 Lem (#20) + 1 完美钻石 + 扩展级暗金防具 = 此暗金防具的精华版本 (仅限天梯玩家)
此公式可以将暗金装备的扩展级装备转化为它的精华版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。

1 Ort (#9) + 1 Amn (#11) + 1 完美蓝宝石 + 基础级亮金武器 = 扩展级亮金武器
升级装备类型

1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美紫宝石 + 基础级亮金防具 = 扩展级亮金防具
升级装备类型

1 Fal (#19) + 1 Um (#22) + 1 完美蓝宝石 + 扩展级亮金武器 = 精华级亮金武器
升级装备类型

1 Ko (#18) + 1 Pul (#21) + 1 完美紫宝石 + 扩展级亮金防具 = 精华级亮金防具
升级装备类型

1 Ort (#9) + 武器 = 完全修复此武器
只对无聚气物品有效,不能用此公式修复无形装备

1 Ral (#8) + 防具 = 完全修复此防具
只对无聚气物品有效,不能用此公式修复无形装备

1 Hel (#15) + 回城卷 + 任意有孔装备 = 去掉已镶嵌的宝石
注意:用此公式后,镶入孔内的任意宝石,神符等都会消失

1 Ort (#9) + 1 碎裂宝石 (任意类型) + 武器 = 完全修复并为装备重新充入魔法
只对有聚气物品有效,不能用此公式修复无形装备

1 Ral (#8) + 1 裂开宝石 (任意类型) + 防具 = 完全修复并为装备重新充入魔法
只对有聚气物品有效,不能用此公式修复无形装备

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