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eth2018年1月

发布时间: 2023-09-03 18:49:54

❶ XDAG(匕首币)——未来pow+dag货币之王

Dagger(代币简称XDAG)是一个全新的基于有向无环图(DAG)的加密货币,替代了区块链技术。没有预挖,也没有ICO计划,是一个真正由社区推动、公平开放的项目。而且不同于其它DAG方向的币,Dagger可以进行挖矿,目前CPU、GPU都可以进行挖矿。

Xdag总量为4, 294, 967, 296个(2的32次方),分 160 年挖完,明年预计大幅度减产,总量减少至8亿。一天产量为 138 万,每 64 秒产生一个块,一个块 1024 枚 Xdag。目前是 4 年递减,每隔 4 年挖出矿的数量减半。目前Xdag已经挖出近2亿枚,流通量约一亿八千枚。

Xdag于2017年11月被设计出来,内部测试两个月后,也就是2018年1月正式上线主网。它的作者是俄罗斯莫斯科国立大学的高级研究员,数学研究背景。Xdag的目标是创建一个能够允许每秒进行成千上万笔交易的去中心化的支付系统。

Dagger (XDAG)是全世界第一个实现pow+dag的加密货币,既拥有pow的去中心化和高安全性,又加入了dag的高并发,从bitcointalk.com 创世以来,就受到全世界的关注,被誉为dag中的比特币。每一个块包含一个交易,块同时也是一个地址。Xdag是仅可以通过挖矿获取,目标是成为全球性的超主权支付货币。完全没有预挖也没有ICO,主网络已经稳定运行五个月,算力上涨异常迅速。

DAG或直接非循环是在分布式、分散式环境中的人之间发送数据的另一种方法。这是在没有区块链的情况下完成的,可以提供更高的可扩展性。目前来看,XDAG网络在POW这种目前最优的去中心化方案下,依然能够拥有1000~10000tps,且整个转账系统零手续费。

XDAG(匕首币)已经于2018年04月22日,晚上6点整(UTC+8),正式登陆Coinbat.com。此为国内交易量最大交易所。

区块=交易=钱包

Xdag中所有的钱包地址、交易记录均是块(Block)。因为这种特性,所有的钱包都需要在网络上有独一无二的block。换而言之,你不可以向不存在的wallet转账。这意味着,不用再担心像其他加密货币一样,打到黑洞地址的情况。之前加密货币最不人性的一点就是容易手误打到错误地址。这一切在xdag中,不会出现。因为只有已经存在的钱包,才在xdag网络上有独一无二的区块。同时Xdag转账是没有任何费用的。

第一个基于DAG技术可挖矿(PoW)的公链

Xdag 是采用PoW(工作量证明)的 DAG 技术,是目前业界唯一个可以进行挖矿的DAG网络。相较于区块链技术Xdag有更高的 TPS,同时相对于其他DAG技术,Xdag则采用已经广为认可的 PoW共识机制,确保去中心化和公平性。

解决了双花问题

在Xdag中,主块(Main Block)在每个帧间隔(Frame Time)中生成,Xdag中所有交易均是块(Block),当发生交易产生交易块(Transaction Block)发送到主网中,见证者会按照规则验证交易,并将交易块链接到主块上,一个交易块会有自己的链接关系,见证者会依据规则确保先到的交易块被链接到主块,后到的块将不会被链接到主块,只有被主块链接的块才是有效的。

高TPS,转账速度快

到目前为止,整个系统已经稳定运行接近5个月,转帐速度极快,基本都在几十秒即可到达,远远超过 ETH、BTC。之后可以缩短到十几秒。

目前最好的不可能三角解决方案

Xdag通过pow来保证去中心化和安全性,同时保留了dag的高并发。这是目前市场最完美的不可能三角(高并发、安全性、去中心化不可兼得),具备非常大的区块链三点零潜质。

目前xdag的开发由社区自治,目前开发进度正常,版本更新快。前阵子曾因为算力上涨导致主网出现过两次不同步的现象,经过社区开发人员的开发,目前项目已经很大提升了其稳定性。现在转移开发重点为RPC接口、移动钱包的开发。RPC接口开发完成后意味着能实现交易平台自动冲提功能,届时也会一些交易平台进行对接,如果能够顺利上线一些流通性更好的平台,对项目本身的意义也是非常正面的。也许在未来,会有更科学的技术能够实现点对点交易、安全、匿名、高效的完美整合。但至少在接下来的一段时间里,XDAG绝对会是发展潜力无穷的金子。

xdag打赏address:ZBJ9BLTG+knstcKzwSiNfof9hDoDtdko

以太坊投入4万能赚多少

可能不赚钱。
以太坊投入4万可能不仅不赚钱,甚至赔钱。虚拟的挖矿设备比市面上现有的最好的挖矿设备更高效,更赚钱。我们假设有4个GPU,每个的挖矿能力为40MH/s。硬件的规格为:4个GPU、1个处理器、1个主板和1个1000瓦的电源。这个挖矿设备的成本大约是3千美元。一般电费大约是每千瓦时10美分,这个数据来源于美国国家平均电费价格。为了运行挖矿设备,每小时至少需要为每千瓦支付10美分。这意味着每天挖矿所需的电费是2。4美元。我们还需要在这基础上加上2018年1月的区块奖励和区块难度。我们假设在矿池工作的时候仅可使用一台设备。有些矿池征收10%的费用,好点的只收1%。所以我们取中间值1。5%。我们从Etherescan的历史图表上截取几个点作为难度系数,然后运行一次指数回归,就可以得到指数增长系数,它反映了以太坊挖矿的难度增长情况。利用区块难度的增长,我们可以算出一年后,难度系数将从2,280,210,891,539,710增长到11,880,071,363,893,300。此难度系数是根据上面拟合的难度函数计算的,并假定这个函数也适用于未来的难度系数。区块难度与以太坊挖矿的设备产生的利润成反比。这意味着,随着每天难度的增加,设备的利润会下降。最终,设备赚的钱不够支付运行所需的电费。到时就必须关掉设备了,因为你会赔钱。
以太坊(英文Ethereum)是一个开源的有智能合约功能的公共区块链平台,通过其专用加密货币以太币(Ether)提供去中心化的以太虚拟机(EthereumVirtualMachine)来处理点对点合约。

❸ ETH是什么数字货币

ETH是以太坊。

太币(ETH)是以太坊(Ethereum)的一种数字代币,开发者们需要支付以太币(ETH)来支撑应用的运行。以太币和其他数字货币一样,可以在交易平台上进行买卖。

以太坊是一个开源的有智能合约功能的公共区块链平台,通过其专用加密货币以太币(Ether,简称“ETH”)提供去中心化的以太虚拟机来处理点对点合约。

以太坊的概念首次在2013至2014年间由程序员Vitalik Buterin受比特币启发后提出,大意为“下一代加密货币与去中心化应用平台”,在2014年通过ICO众筹开始得以发展。

截至2018年2月,以太币是市值第二高的加密货币,仅次于比特币。

(3)eth2018年1月扩展阅读

ETH以太坊的发展历史

2013年年末,以太坊创始人Vitalik Buterin发布了以太坊初版白皮书,启动了项目。2014年7月24日起,以太坊进行了为期42天的以太币预售。

2016年初,以太坊的技术得到市场认可,价格开始暴涨,吸引了大量开发者以外的人进入以太坊的世界。中国三大比特币交易所之二的火币网及OKCoin币行都于2017年5月31日正式上线以太坊。

自从进入2016年以来,那些密切关注数字货币产业的人都急切地观察着第二代加密货币平台以太坊的发展动向。

最为知名的是2017年初以摩根大通、芝加哥交易所集团、纽约梅隆银行、汤森路透、微软、英特尔、埃森哲等20多家全球顶尖金融机构和科技公司成立的企业以太坊联盟。而以太坊催生的加密货币以太币近期又成了继比特币之后受追捧的资产。

❹ 有没有大佬告诉我 区块链游戏的运作原理 用最简洁明了的语言描述区块链游戏。

区块链游戏,主要是指Dapp中属于游戏类的区块链应用,需要和各种区块链公链有一定程度上的交互。区块链游戏从17年11月开始逐渐兴起,发展历史极为短暂,与成熟游戏相比,目前的玩法也相当简单。在业界人士看来,很多游戏甚至只是个裹着游戏外衣的资金盘。
根据Cryptogames的分类,目前上线的区块链游戏中,hot potato、收藏交易、菠菜和ponzi是最主要的游戏玩法。数量最多的要属于hot potato类游戏,包括近期火爆的两款游戏都是这个类型的 - CryptoCelebrities(加密名人)和 CryptoCountries(加密世界)。收藏交易类有35款,居第二,主要代表作为CryptoKitties(加密猫)。菠菜和ponzi类共17款,居第三,明星产品分别为EtherRoll和Etheremon。
区块链游戏所使用的主题也是五花八门,从猫、狗、龙、猪等各种动物,到人、车、国家、球队等等各种各样的题材。
区块链游戏1.0时代
时间:2017年11月到12月
主要玩法:收藏+交易
代表作:CryptoKitties、CryptoPunks
区块链技术给玩家的数字资产赋予了唯一性。这便逐渐了产生了NFT(non-fungible tokens,不可替代的令牌)概念,人们在区块链游戏中的资产唯一性和稀缺性不会随游戏本身而改变。最先应用这个概念的是LarvaLabs在17年6月推出的CryptoPunks。系统随机生成一万张朋克头像,通过智能合约放在以太坊上,免费发放给玩家后供玩家交易。
当Axiom Zen工作室在NFT的基础上增加属性、繁殖和拍卖功能后,Cryptokitties爆款便诞生了。人们可以购买不同属性的小猫,与别的猫“繁衍后代“,或者将自己的猫通过荷兰式拍卖卖出。拥有稀缺独特基因的小猫被人们疯狂追捧,获得了相当高的溢价。
人们在Cryptokitties的基础上继续开发,添加了饰品和战斗功能,也增加了掘金、喂养、夺宝等玩法。
区块链游戏2.0时代
时间:2017年12月到2018年1月
主要玩法:类Ponzi
代表作:Etheremon
刚开始时,Etheremon的玩法一开始非常简单粗暴,在玩家买了某个宠物之后,后面只要有人购买相同的宠物,玩家就可以获得一小部分eth奖励。游戏团队在一周内迅速获得了2000ETH左右的利润。然后彻底改变玩法,成功转型为收藏+战斗的游戏。这种类Ponzi的玩法迅速被其他厂家所效仿,出现了以太车、ethertanks等众多模仿者。
区块链游戏3.0时代
时间:2018年1月
主要玩法:固定售价、强制涨价的hot potato模式
代表作:CryptoCelebrities, CryptoCountries
玩家购买加密名人(中本聪,马斯克等)和加密国家(日本,美国等),由于资产的唯一性,后续玩家只能用更高的价格从资产拥有者中购买,价格强制涨价,平台赚取一部分差价。目前最高价格的国家是日本,大约700多ETH,最贵的名人是Elon Musk,”身价“大约200ETH。
区块链游戏4.0时代
时间:2018年2月
主要玩法:多种机制结合
代表作:World.Mycollect,Cryptocities
游戏中采用了多级销售和分成,玩家探索(随机性),抽奖,资源独特性等多种玩法。比如在Cryptocities中,玩家可以购买国家、大洲和世界来进行“征服”。征服了世界的玩家可以获得大洲和国家交易额的1%税收,征服大洲的玩家可以获得国家交易额1%的税收。而征服国家的玩家在未来可以获得其下属城市的交易额1%税收。玩家在探索新城市的时候,有几率探索出宝石,获得宝石即可获得ETH奖励。
同时期兴起的,还有菠菜类游戏。区块链的高透明度让它们更容易获得投资者信任。比较有名的有Etheroll和Vdice,玩法简单粗暴,玩家花费一定的ETH投注某个数字,当系统随机生成的数字小于该数字时,就可以获得收益。
除此之外,还有RPG(EtherCraft),战斗游戏(Etherbots)和二次元(以太萌王)等。
2
区块链游戏的优势和劣势
纵观这些成功的案例,我们发现区块链游戏确实有着独特的优势:
较高的信任度:通过开源合约快速建立信任,使用过程完全透明,信息完全对称。公正性:可以做到数据无法篡改、规则永远不变。资产属于玩家个人:玩家资产不会随游戏的衰落而流失。具有极强的社区属性:区块链本身具有较强的交易和社区属性。
当然,目前区块链游戏也处于萌芽时期,有着明显的缺点:
无法及时交互:区块链交易存在着不确定的等待时间和拥堵的可能,很难在玩家之间形成及时交互。发送指令费用较高:每次发送指令都需要消耗GAS,而ETH的价格仍然使得GAS费用显得比较高昂。开发环境不成熟:目前以太坊的虚拟机和编程语言solidity已经是众多公链中开发环境最为成熟的一个了。但是其和其他热门语言比起来还非常的不成熟。
3
游戏化将助推区块链落地
在传统的桌面网络游戏中,厂商不断激励新进玩家导致了通货膨胀,一个游戏账号所有资产的实际价值往往远低于玩家的投入。手游出现后,道具绑定账号,账号绑定身份证的模式很快得到了普及。这也使得一旦玩家决定离开某个游戏,就必须放弃所有在游戏中的虚拟资产。区块链技术的出现和不断成熟,将使得游戏规则去中心化制定和虚拟资产去中心化储存从技术层面变得可行。而虚拟资产上链的便捷性,也使区块链在游戏场景中更容易落地。
Cryptogames认为,区块链游戏的发展方向,或者说是经典游戏(就像篮球、足球和棋类一样,一经确定规则,便经久不衰)的发展方向,一定是“去中心化”的:
规则是由玩家协商确定玩家之间互相监督保证游戏按照规则来进行游戏中所用的所有道具都由各个玩家自己所有有人破坏规则或者玩的不爽可以直接走人游戏本身不存在一个中心化的组织者
CryptoKitties的风靡极大地推广了私人钱包,区块链游戏作为早期落地的区块链应用,迅速推动了区块链的普及。同样,利用游戏开发经验和游戏设计理念开发出

❺ ETH是什么数字货币

以太币。

相关介绍:

以太币(ETH)是以太坊(Ethereum)的一种数字代币,被视为“比特币2.0版”,采用与比特币不同的区块链技术“以太坊”。

以太币的系统是使用最广泛的支持完备应用开发的公有区块链系统。与比特币相比,以太币的系统以太坊属于区块链 2.0 的范畴,是为了解决比特币网络的一些问题而重新设计的一个区块链系统。

(5)eth2018年1月扩展阅读

相关背景:

以太币系统以太坊的出现就是帮助用户更为容易地利用区块链技术进行应用设计 。按照巴特林的说法,以太坊的目的是创造一个更为一般化的区块链平台,这一平台可以允许用户很容易创造基于区块链的应用,避免用户为创建一个新的应用而不得不建立一个区块链。

通俗地讲,此前的区块链只是一个单一的工具或最多是一个多功能的工具组合,而以太坊则是区块链的智能手机,用户可以利用智能手机建立他所需要的任何“应用” 。因此巴特林表示,区块链的应用并不仅限于加密货币,它有着巨大的潜力,适用于各行各业,能为各企业和各种规模的组织带来显著好处。

参考资料来源:网络-以太币

❻ 什么是以太币/以太坊ETH

以太坊英文名Ethereum,简称ETH,是最近被热炒的虚拟投资币种。被称为是全球第二大市值的数字货币,仅次于比特币。

以太币是以太坊的一种数字代币,是因为以太坊开放的需要使用代币——以太币ETH来支撑应用。以太坊同样可以在交易平台交易买卖。简单的来说,以太坊(Ethereum)是一个平台和一种编程语言,使开发人员能够建立和发布下一代分布式应用。
以太坊(Ethereum)可以用来编程、担保和交易,也可以用来组织投票,域名买卖,金融交易平台,线上众筹,管理公司,
制定合同和大部分的协议,还能集成硬件的智能资产。

以太坊的价格之所以能够飙升,不仅得益于以太坊社区的推广宣传,更重要的是虚拟货币投资者们正在寻找替换比特币的投资产品。

比特币受国内央行的监管、申请ETF上市被拒等一系列问题,导致投资者们对比特币的前景看淡。而此时以太坊的出现、宣传推广,正受到这些虚拟币投资者的青睐!

BtcTrade平台(比特币交易网)www.btctrade.com作为国内最大最靠谱的交易平台,早在11月份就上线以太坊交易。上线时的以太坊在50元左右,如今已涨至300元一枚,实足惊人!以太坊ETH的前景到底如何,能否像比特币一样获得如此的关注,拭目以待!

❼ 牛比特交易平台比特币的交易费率是多少和其他平台都是一样的吗

  1. 价值5美元的比特币交易与价值5000美元的比特币交易所需要支付的手续费可能是相同的。手续费并不是以美元衡量的,甚至不是比特币数量。

  2. 它们是通过”每字节数据多少聪(satoshis)“来衡量的。satoshis是比特币的最小单位:100,000,000satoshis=1BTC。

  3. 相反于你为发送的每一点比特币支付费用,实际上你是为你的交易在区块中所占的空间支付费用。平均交易大小为226字节,因此确认交易的时间取决于这笔交易带有的费用。

❽ spa币在哪个交易所

目前SPA币已经上线了7家交易所,
1,火币全球专业站
火币全球专业站,是火币集团旗下服务于全球专业交易用户的创新数字资产国际站,致力于发现优质的创新数字资产投资机会,目前提供四十多种数字资产品类的交易及投资服务,总部位于新加坡,由火币全球专业站团队负责运营。
2,MEXC Global
MEXC Global是由华尔街以及日本欧洲资深量化交易团队联合区块链资深从业者通过去中心化自组织形式创立的一个专注于区块链资产交流和交换的平台。MEXC Global将为用户提供更加安全、便捷、智能的区块链资产流通服务,聚合全球优质区块链资产,融合全球最顶尖的安全技术,致力于打造全球顶级的区块链资产国际站。
3,芝麻开门国际站
Gate,io芝麻开门国际站,是一家有态度的全球区块链资产国际站。从13年创办至今,已为来自全球超过224个国家的数百万用户,提供了近五百种优质区块链资产品类的交易和投资服务。
4,币赢网
币赢网Coinw是在新加坡开设的著名数字资产国际站,面向全球用户提供BTC、ETH、HC、EOS、LTC、XRP、QTUM等优质主流数字资产的交易服务。币赢网Coinw提供移动端APP,方便用户随时随地操作。
5,虎符
Hoo,com是虎符集团旗下的创新区块链数字资产国际站,向全球用户提供广泛的区块链资产服务,专注于发现优质的创新区块链资产投资机会,总部位于开曼。虎符集团是一家具有全球创新力与竞争力的一站式区块链资产服务商,自成立以来,产品不断迭代,运营持续创新,生态稳步推进,为来自全球的百万级用户提供安全高效的开放服务平台。
6,Hotbit
HOTBIT Global是国际领先的区块链数字资产国际站,向全球超过210个国家及地区的用户提供450+币种的数字货币交易服务。HOTBIT成立于2018年1月,总部位于香港,已获得爱沙尼亚数字资产交易许可证。HOTBIT的理念是做数字资产市场的亚马逊,为项目方提供流动性支持,为广大投资人提供良好的使用体验。
7,BKEX
BKEX(币客)是面向全球专业用户的创新数字资产国际站,提供多种数字资产之间的交易及投资服务。BKEX是一家全球数字资产金融服务平台,在中国大陆、香港、日本、新加坡、美国、韩国等国家和地区均有独立的交易业务和运营中心。在技术平台、产品支线、安全风控体系、运营及客户服务体系等方面,均处于全球领先地位。

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