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376位巨鲸掌握了13的ETH

发布时间: 2023-09-05 09:15:07

A. 闪电贷攻击解读

如何防范闪贷攻击?img=' https://P3 . toutiaoimg.com/large/PGC-image/rrzyiw 2 HF 9 Q1 TN '/(奥维的教堂,梵高)

一句话总结,这些攻击都很“华丽”。在每一次攻击中模携,攻击者都是在不花一分钱的情况下,立即借入数十万美元的ETH,然后通过一系列脆弱的链式协议赚取数十万被盗资金,最后以巨额归还所借的ETH贷款。这一切都发生在一瞬间。即在单个以太坊交易中完成。

封面来自卡迈恩因凡蒂诺。

我们不知道这些攻击者是谁,也不知道他们来自哪里。他们空手而来,不留痕迹地带走了价值几十万美元的东西。

在这些攻击之后,我一直在思考闪贷及其对DeFi security的影响。我觉得值得开诚布公的思考。简而言之,我认为闪贷对DeFi来说是一个巨大的安全威胁。然而,闪贷不会消失,我们需要仔细考虑它们对未来DeFi安全的影响。

什么是闪贷?

闪贷的概念最早是由Marble Agreement的创始人Max Wolff在2018年提出的。Marble自称是市场上的“智能合约银行”。其产品非常简单,但在DeFi方面极具创新性:通过智能合同实现零风险贷款。(蓝狐注:关于什么是闪贷,请参考之前的文章《加密闪贷:互联网货币的神奇新发明》 《闪贷策略:攻击者能取走Maker的7亿美元抵押品吗?》 《bZx事件的启示》)

怎么会有零风险贷款?

传统贷款机构承担两种形式的风险。第一,违约风险:如果借款人跑路,那就太可怕了。贷款人的第二个风险是流动性不足的风险:如果贷款人在错误的时间贷出了过多的资产或未能及时收回还款,贷款人可能会意外缺乏流动性,无法履行义务。

快速贷款减轻了这两种风险。闪贷基本上是这样运作的:我在一次交易中借给你你想要的钱数。不过,在这次交易结束之前,你至少要把我借给你的钱还了。如果你不能做到这一点,我会自动回滚您的交易。是的,智能合约可以做到这一点。

简而言之,你的闪贷是原子性的:如果你不能偿还贷款,整个事情就会恢复,就像贷款从未发生过一样。这种事情只能发生在区块链。比如,你不能在BitMEX上闪付你的贷款。这是因为智能合约平台一次只能处理单笔交易,所以单笔交易中发生的所有事情都是作为批处理按顺序执行的。你可以把它想象成事务执行过程中的“冻结时间”。另一方面,集中交易所可能存在竞争,使你的订单无法履行。在区块链上,可以确保你所有的代码都按顺序运行。

所以让我们考虑一下经济学。传统贷款人的补偿方式有两种:他们所承担的档陵风险(违约风险和流动性风险),以及借出其资本的机会成本(比如,如果我在别处可以获得2%的利息,那么借款人必须向我支付超过2%的无风险费用)。

闪贷不一样。从字面上讲,闪贷没有风险,没有机会成本。这是因为借款人在其闪贷期间“冻结了时间”。所以,在别人看来,体制内的资本从来都是没有风险和负担的,在别处赚不到利息(也就是没有机会行码戚成本)。

从某种意义上说,这意味着做闪贷的出借人是没有成本的。这是非常违反直觉的。那么,在均衡状态下,闪贷的成本应该是多少?(蓝狐注:当我们在这里谈论均衡时,我们指的是当我们充分竞争、成熟和稳定时)

基本上闪贷应该是免费的。或者,更恰当地说,支付一小笔费用来分担包含额外三行代码的成本,这三行代码使资产可用于flash lending。

雷姆科布洛曼

闪贷不能收取传统意义上的利息,因为这类贷款的有效期为零(任意APR*0=0)。当然,如果闪贷人收取更高的费用,他们很容易被其他收取更低利率的闪贷池超越。

快速贷款使资本成为真正的商品。这种竞争必然导致零收费或者微不足道的象征性收费。DYdX目前对闪贷零手续费。另一方面,AAVE对闪贷收取本金的0.09%。我怀疑这是不可持续的。事实上,他们社区中的一些人已经呼吁将成本降低到零。(请注意,这两次攻击都没有将AAVE作为他们的快速贷款池)

贷款有什么用?

闪贷最初的宣传是基本用于套利。大理石的公告声称:

“通过闪贷,交易者可以从大理石银行借钱,然后在一个DEX上买入代币,在另一个DEX上以更高的价格卖出代币,然后将钱返还给银行,在单个原子交易中获得套利收益。”

事实上,从交易量来看,到目前为止,大多数闪贷都用于此类套利。

快速贷款在AAVE的使用。出发地:AAVE

但是,交易量小。自AAVE闪贷业务推出以来,其贷款金额仅为1万美元。与DeFi的套利和清算市场相比,这是微不足道的。

这是因为大多数套利者是由运行复杂机器人的竞争性套利者执行的。他们参与连锁优先天然气拍卖,并使用天然气代币来优化交易成本。这是一个竞争非常激烈的市场,这些人非常乐意在资产负债表上保留一些代币,以优化他们的回报。

另一方面,从AAVE借钱要花80kgas,并收取本金的0.09%,这对争夺微小差价的套利者来说是个高价。事实上,在大多数AAVE套利交易中,借款人最终支付给借款池的钱比他们从套利中获得的钱要多。

长期来看,除非有特殊情况,套利者不太可能利用闪贷进行套利。但在DeFi中,闪贷还有其他更引人注目的使用案例。一个例子是贷款再融资。例如,假设我有一个创客金库(蓝狐注:即抵押债务

务头寸),其中锁定了100美元的ETH,我从中借出了40 DAI的贷款,也就是说,除去债务,我还有60美元的净头寸。现在,假设我想在Compound再融资以获得更好的利息。通常,我需要回购40 Dai来关闭我的CDP,这需要一些前期资金。而现在的可替代方法是,我可以通过闪贷借出40 Dai,关闭100美元的CDP,然后将解锁的价值60美元的ETH存入Compound,通过Uniswap将剩余的价值40美元的ETH换成Dai,然后用它偿还闪贷。Boom!原子性的0资本再融资。

这真是太神奇了。这是货币乐高运作的很好例子。1x.ag实际上构建了一个保证金交易汇聚器,该汇聚器使用闪贷自动执行这一切。但是闪贷可以很酷,bZx攻击者向我们展示了它们不仅是好玩和游戏。

闪贷攻击对安全性有重大影响

我越来越相信,闪贷真正解锁的是闪贷攻击,一种由闪贷提供资金的资本密集型攻击。在最近的bZx攻击事件中,我们第一次看到这一现象,而我怀疑这只是冰山一角。

闪贷对攻击者尤其有吸引力的主要原因有两个:

很多攻击需要大量前期资金(例如预言机操纵攻击)。如果你在赚取价值1000万美元ETH的正向投资回报,则可能不是套利——你可能会说这是在扯淡。

你可能不太喜欢交易所黑名单是如今区块链安全模型的一部分。这是非常黏糊且中心化的。但这是一个重要的现实,它为这些攻击提供演算信息。

比特币的白皮书中,中本聪宣称比特币有免遭攻击的安全,因为:“攻击者应该会发现,遵守规则...比破坏系统和其财富的有效性更有利可图。”

有了闪贷,攻击者不再需要有利益参与其中。(蓝狐笔记:也就是说,破坏系统不会影响攻击者的自身利益,因为攻击者没有利益相关)。闪贷实质上改变了攻击者的风险。请记住,闪贷可以累积!受制于gas limit,实际上,你可以在单个交易中(最高可达5000万美元 )汇聚各个闪贷池,并将所有资金集中涌入一个脆弱的合约中。这是一个5000万美元的攻城锤,现在任何人都可以猛击任何链上的彩陶罐。这实在恐怖。

当然,仅凭你很有钱还无法攻击协议。如果DeFi堆栈如它宣称的那样安全,所有这些都不是问题——什么类型的协议对巨鲸来说是不安全的?你可能会说,没有考虑这一点就是过失。

但是,我们承认以太坊自身也可能会遭受51%的攻击,当前的攻击成本是每小时不到20万美元。这不算非常多的资金。如果以太坊自身的安全模型都基本上是构建在资本限制上,那么,为什么我们要如此快地去嘲笑可以被1000万美元成功攻击的DeFi使用?(明确地说,我不认为这些数字——这一数字方便地忽略了滑点和供应不足——加上共识层安全和使用层安全是两码事。但你明白这个意思。)

那么,如何减轻闪贷攻击?

假设我是DeFi协议,我想避免被闪贷攻击。自然的可能问题是,我能否检测到与我交互的用户是否在使用闪贷?

简单答案是:不。

EVM并不允许你从任何其他合约中读取存储。因此,如果你想知道其他合约正在发生什么,则可以通过该合约告诉你。因此,如果你想知道是否闪贷合约在被使用,你必须直接询问合约。如今,很多借贷协议并没有对这种查询做出响应(而且一般来说,也没有办法强迫闪贷借贷者的行为)。另外,即便你试图检查,通过使用代理合约或通过串联闪贷池也容易误导此类查询。简单来说,通常很难辨别一个存储用户是否在使用闪贷。

简言之,如果有人拿着1000万美元敲你合约的前门,你无法判断这是否是他们自己的钱。那么,我们有什么真正的选择可以防止闪贷攻击?我们可以考虑如下几种方法。

说服闪贷借贷池停止提供服务。

哈,开玩笑。这是加密世界,你们懂的!

认真地说,试图让借贷池停止提供闪贷就像是试图停止噪音污染——这是典型的公地悲剧。提供闪贷符合每个协议的自身利益,且出于合理原因,它们的用户也希望使用这一功能。因此,我们尽可忽视这一条。闪贷并不会消失。

强制关键交易跨两个区块进行

请注意,闪贷允许你在单个交易时间段内借入资金。如果你需要一个资本密集型交易跨越两个区块,那么,用户必须取出至少两个区块的贷款,由此击败任何闪贷攻击。(注意:为此,用户必须将其资产锁定在两个区块之间,以防止他们偿还贷款。如果你没有正确地考虑设计,则用户可能只是在这两个区块中实施闪贷攻击)

显然,这会带来巨大的UX权衡:它意味着交易不再是同步的。它对普通用户来说极其糟糕,这是很难下决心采取的措施。(蓝狐笔记:为了防止闪贷攻击,导致用户体验糟糕,显然是下策)

很多开发者对异步智能合约操作感到烦恼,例如,与layer 2的交互,以及以太坊2.0的跨分片通信。具有讽刺意味的是,异步其实让这些系统在应对闪贷时更安全,因为你无法在单个原子交易中横跨分片或layer 2。这意味着不会有跨ETH2.0分片或在layer 2针对DEX的闪贷攻击。

要求提供链上证明,以证明用户的先前余额并没有因为闪贷而改变

如果能有方法检测出用户真实的余额多少(也就是他们获得借款之前的余额),我们就可以击败闪贷攻击。

无法在EVM中本地执行此操作,不过,你可以做点带有黑客意味的事情。这就是你要做的:

在用户与你的协议交互之前,你要求提供可以证明之前区块末尾的Merkle证明,他们有足够的余额来解释他们当前使用的资金。你需要对每个区块上的每位用户跟踪这一点。(Ari Juels向我概述了此方法)

这种方法可能有些效果。当然,它也存在棘手问题:在链上验证这些链上证明非常昂贵,并且没有用户会想要生成这些证明以及为此支付gas费用。另外,出于完全正当理由,用户有可能在早些时候在同一区块中已更改了余额。因此,从理论上它有一些优点,但这不是一个切实的解决方案。

以上提到的三个解决方案没有一个有特别的希望。我相信,没有针对闪贷攻击的全面防御措施。但是,有两个特定的使用确实可以缓解闪贷攻击:基于市场价格的预言机和治理代币。

对于像Uniswap或OasisDEX这样的基于市场的价格预言机,闪贷攻击使得你在任何情况下都不能将当前的中间市场价格用作为预言机。对于攻击者来说,在单个交易中移动中间市场价格并制造闪崩、破坏价格预言机,这是孩子的玩法。

这里最好的解决方案是通过TWAP或VWAP使用最后X个区块的加权平均值。Uniswap v2将原生提供这一点。还有Polaris,这是通用的方法,可以为DeFi协议提供移动平均值。具有讽刺意味的是,Polaris也是由Marble的创始人Max Wolff构建的。(Polaris现在已经被抛弃,但Max看到了这一角落的东西,值得赞)

链上治理本身就是自己罐头里的蠕虫。链上治理通常由治理代币持有者之间的代币加权投票决定。但是,如果这些治理代币出现在闪贷借贷池中,那么,任何攻击者可以捡起大量的治理代币并搞出任何他们想要的结果。

当然,大多数治理协议都要求在投票期间锁定这些代币,以防止闪贷攻击。但是,有些形式的投票并不要求这些,例如carbon投票,或Maker的执行合约。如今,随着闪贷攻击的出现,这些形式的投票应该认为完全遭到破坏。

理想情况下,如果治理代币不可用来闪贷,这就很好。但是,这不取决于代币的发行方,而是取决于市场。因此,所有治理行为应该要求锁定,以防止闪贷攻击。Compound的新COMP代币更进一步,它对所有协议投票都要求基于时间的加权,甚至削弱针对其治理代币的常规贷款攻击。

更广泛地说,所有治理代币必须有时间锁。时间锁要求所有治理决定必须等待一段时间才能生效(Compound的时间锁是两天)。这使得系统可以从任何意料之外的治理攻击中恢复。尽管MKR还无法被大量闪贷,MakerDAO最近因为易受此类攻击而被号召实施措施。它最近实施了24小时的时间锁,关闭了此类攻击向量。

从长远看,这一切意味着什么?

我相信bZx攻击改变了这一切。

这不会是最后一次闪贷攻击。第二次bZx攻击是对第一次的模仿,而且我怀疑在未来几个月会掀起一波攻击浪潮。现在,来自世界最遥远角落的成千上万名聪明少年正在嘲笑所有这些DeFi乐高,他们在显微镜下观察,试图发现可以实施闪贷攻击的方法。如果他们设法成功利用漏洞,那么,他们就可以赚取几十万美元,这在世界上的大部分地区都是可以明显改变生活的。

有人称闪贷并不会改变任何东西,因为如果攻击者有足够资金,这些攻击总是可能的。这既正确又相当不正确。大多数鲸鱼都不知道如何黑智能合约,而大多数聪明的攻击者也没有数百万美元的资产。(蓝狐笔记:此处是说,两者的交集不大。同时具备两者的是最可怕的攻击者。但闪贷到来让攻击者获得了免费的利器)现在,任何人仅花费几分钱就可以租用一个价值5000万美元的毁灭球。从现在开始这改变了每个建筑被构建的方式。

在bZx攻击之后,被闪贷攻击就像是在DAO攻击后被重入攻击一样令人尴尬:你不会得到人们的同情。你应该了解这一点。

最后,这些事件让我想到加密货币的一个古老的概念:矿工可提取的价值。矿工可提取的价值是矿工可以从区块链系统中提取的价值。这包括区块奖励和交易费用。但它也包括更多恶意形式的价值提取。例如对交易重新排序或将无赖交易插入区块。

从根本上讲,你应该将所有这些闪贷攻击都视为是在内存池中可以赚取大量金钱的单个交易。例如,第二次bZx攻击产生了价值64.5万美元ETH的收益。如果你一位矿工,你打算开始挖新区块,请想象一下,查看先前的区块交易,并对自己说:“等等,那是什么?当最后一个区块包含64.5万美元的利润时,我为什么还要打算为区区500美元左右的收益挖新区块呢?”你不会选择去扩展区块链,而是回去并试图重写历史,以使自己成为闪贷攻击者。想想看:仅此一笔交易就比4小时诚实地开采以太坊来得多!

这与包含1000倍于常规区块奖励的特殊超级区块是同构的,正如你预期的那样,这样的超级区块的理性结果应该是矿工竞相竞争以孤立链的打赏并为自己偷取该区块。

在均衡状态下,所有闪贷攻击应该最终会被矿工提取。(请注意,他们也应该会最终窃取所有链上套利和清算)具有讽刺意味的是,这会阻止闪贷攻击的发生,既然它会导致攻击者无法利用这些漏洞来获利。或许最后矿工会通过私人渠道征集攻击代码,并向潜在的攻击者支付发现者费用。从技术上讲,可以使用零知识证明无须信任地完成此类操作。

但这一切现在都还是科幻小说。显然矿工今天还没有这么做。

他们为什么不呢?

有大量的原因。它很难,需要很多工作。EVM很难模拟,它有风险,可能会有漏洞导致损失资金或孤块,流氓矿池可能会面临PR危机,被人们冠以“以太坊敌人”的烙印。就目前来看,相对于这么做的收益,矿工可能会在业务、R&D以及孤块上损失更多。

今天是如此。未来不一定永远如此。

这为以太坊提供了另外一个动力,以加速并过渡到ETH2.0。尽管以太坊上的DeFi总是很有趣,但它是绝对和不可撤销的。DeFi在PoW链上不稳定,因为所有高价值交易都受制于矿工的重新分配(也称时间劫匪攻击)。

为了让这些系统大规模运行,你需要最终性——让矿工无法重写已确认的区块。这将保护先前区块的交易免遭重新分配。此外,如果DeFi协议存在于单独的ETH2.0分片中,它们不容易遭到闪贷攻击。

据我估计,闪贷攻击给我们一个小的但有用的提醒,那就是现在还很早期。我们还远没拥有可持续的架构,一个可为未来金融系统构建的架构。

目前,闪贷会是新常态。也许从长期看,所有以太坊上的资产都可用于闪贷:交易所持有的所有抵押品,Uniswap中的所有抵押品,也许所有ERC-20代币本身。

谁知道呢?这只是几行代码的事。

相关问答:

B. 暗黑破坏神2神符之语。。。

古代的信物(Ancient's Pledge) 盾牌系 3个符 拉尔(Ral)+欧特(Ort)+塔尔(Tal)
防御度提升 50% 所有抗性提升 43% 所受伤害 10%转变成 Mana的提升

黑色(Black) 棍棒.战锤.钉头锤 3个符 书尔(Thul)+破/埃欧(Po/Io)+那夫(Nef)
伤害提升 120%;40%几率出现决定性打击;攻击等级提升 200;增加 3-14寒冷伤害、持续时间 3秒;活力值 +10;增加持续 2秒的 19点毒系伤害;提升武器攻击速度 15%;震退敌人;所受魔法伤害减少 2;提供 4级的尸爆 (12次)

狂怒(Fury) 近战型武器 3个符 乔/裘(jah)+古尔(Gul)+爱斯(Eth)
伤害提升 209% ;提升武器攻击速度 40% ;阻止怪物治疗;66%几率出现加大伤口效果;33%几率出现致命打击;冻结目标;减少目标 25%防御度;攻击等级提升 20%;每击吸取 6%生命;Frenzy(狂暴)技能提升 5级;(仅限于野蛮人)

神圣雷击(Holy hunder) 权杖系 4个符 爱斯(Eth)+拉尔(Ral)+欧特(Ort)+塔尔(Tal)
伤害提升 60%;减少目标 25%防御度;增加 5-30火焰伤害;增加 21-110闪电伤害;增加持续 1秒的 20点毒系伤害;最大伤害提升 10;抗电属性提升 60%;最大抗电属性提升 5;Holy Shock(神圣打击)技能提升 3级(仅限于游侠);提供 7级的连环闪电 (60次)

荣耀(Honor) 近战型武器 5个符 安姆(Amn)+艾尔(El)+伊司(Ith)+特尔(Tir)+索尔(Sol)
伤害提升 160%;最小伤害提升 9;最大伤害提升 9;25%几率出现致命打击;攻击等级提升 250;所有技能等级提升 1级;每击吸取 7%生命;自动恢复生命提升 10;Str +10;光照范围 +1;每杀一个怪物增加2点 Mana

王者的慈悲(King's Grace) 剑.权杖系 3个符 安姆(Amn)+拉尔(Ral)+书尔(Thul)
伤害提升 100%;对抗恶魔系怪物提升 200%伤害;对抗不死系怪物提升 50%伤害;增加 5-30火焰伤害;增加 3-14寒冷伤害、持续时间3秒;攻击等级提升 150;对抗恶魔系怪物提升 100攻击等级;对抗不死系怪物提升 100攻击等级;每击吸取 7%生命

叶子(Leaf) 棍系 2个符 特尔(Tir)+拉尔(Ral)
增加 5-30火焰伤害;火系技能提升 3级;Fire Bolt(火球)技能提升 3级(仅限于女巫);Inferno(地狱火)能提升 3级(仅限于女巫);Warmth(温暖)技能提升 3级(仅限于女巫);每杀一个怪物增加2点 Mana;抗冰属性提升 33%

狮子心(Lionheart) 护甲系 3个符 海尔(Hel)+卢姆(Lum)+法尔(Fal)
伤害提升 20%;装配需求 -15%;Str +25;能量值 +10;活力值 +20;Dex +15;生命值 +50;所有抗性提升 30%;

知识(Lore) 头盔系 2个符 欧特(Ort)+索尔(Sol)
所有技能等级提升 1级;能量值 +10;每杀一个怪物增加2点 Mana;抗电属性提升 30%;所受伤害减少 10;光照范围 +2

怨恨(Malice) 近战型武器 3个符 伊司(Ith)+艾尔(El)+爱斯(Eth)
伤害提升 33%;最大伤害提升 9;100%几率出现加大伤口效果;减少目标 25%防御度;每击减少怪物防御度 100;阻止怪物治疗;攻击等级提升 50;自动流失生命 5;

旋律(Melody) 射击武器 3个符 夏/沙尔(Hae/Shael)+科(Ko)+那夫(Nef)
伤害提升 50%;对抗不死系怪物提升 300%伤害;弓与弩技能等级提升 3级(仅限于亚马逊战士);Critical Strike(临界一击)技能提升 3级(仅限于亚马逊战士);Dodge(躲避)技能提升 3级(仅限于亚马逊战士);Slow Missiles(缓慢射击)技能提升 3级(仅限于亚马逊战士);;武器攻击速度提升 20%;Dex +10;震退敌人

记忆(Memory) 棍系 4个符 卢姆(Lum)+破/埃欧(Po/Io)+索尔(Sol)+爱斯(Eth)
女巫所有技能提升 3级;魔法释放速度提升 33%;最大Mana值提升 20%;Energy Shield(能量盾)技能提升 3级(仅限于女巫);Static Field(静电场)技能提升 2级(仅限于女巫);能量值 +10;活力值 +10;最小伤害提升 9;减少目标 25%防御度;所受魔法伤害减少 7;防御度提升 50%;

天底(Nadir) 头盔系 2个符 那夫(Nef)+特尔(Tir)
防御度提升 50%;防御度提升 10;对抗射击物时防御度提升 30;提供 13级的幻影披风 (9次);每杀一个怪物增加2点 Mana;Str +5;从被杀怪物身上得到金币减少 33%;光照范围 -3

光辉(Radiance) 头盔系 3个符 那夫(Nef)+索尔(Sol)+伊司(Ith)
防御度提升 75%;对抗射击物时防御度提升 30;能量值 +10;活力值 +10;所受伤害 10%转变成 Mana的提升;所受魔法伤害减少 3;Mana +33;所受伤害减少 7;光照范围 +5

押韵(Rhyme) 盾牌系 2个符 夏/沙尔(Hae/Shael)+爱斯(Eth)
格挡成功率提升 20%;快速格挡率提升 40%;所有抗性提升 25%;Mana恢复速度提升 15%;不会被冻结;从被杀怪物身上得到金币增加 50%;得到魔法物品的几率提升 25%

寂静(Silence) 近战型武器 6个符 多尔(Dol)+艾德(Eld)+海尔(Hel)+伊司特(Ist)+特尔(Tir)+伐克斯(Vex)
伤害提升 200%;对抗不死系怪物提升 175%伤害;装配需求 -20%;武器攻击速度提升 20%;对抗不死系怪物提升 50攻击等级;所有技能等级提升 2级;所有抗性提升 75%;快速打击恢复提升 20%;每击吸取 11% Mana;25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑;致盲目标[33];每杀一个怪物增加2点 Mana;得到魔法物品的几率提升 30%

烟雾(Smoke) 护甲系 2个符 那夫(Nef)+卢姆(Lum)
防御度提升 75%;对抗射击物时防御度提升 280;所有抗性提升 50%;快速打击恢复提升 20%;提供 6级的虚弱 (18次);能量值 +10;光照范围 -1

隐密(Stealth) 护甲系 2个符 塔尔(Tal)+爱斯(Eth)
所受魔法伤害减少 3;Dex +6;最大精力值 +15;抗毒属性提升 30%;Mana 恢复速度提升 15%;奔跑/行走速度提升 25%;魔法释放速度提升 25%;快速打击恢复提升 25%

钢铁(Steel) 剑.斧.钉头锤 2个符 特尔(Tir)+艾尔(El)
伤害提升 20%;最小伤害提升 3;最大伤害提升 3;攻击等级提升 50;50%几率出现加大伤口效果;武器攻击速度提升 25%;每杀一个怪物增加2点 Mana;光照范围 +1

力量(Strength) 近战型武器 2个符 安姆(Amn)+特尔(Tir)
伤害提升 35%;25%几率出现决定性打击;每击吸取 7%生命;每杀一个怪物增加2点 Mana;Str +20;活力值 +10

毒牙(Venom) 所有类型武器 3个符 塔尔(Tal)+多尔(Dol)+马尔(Mal)
25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑;阻止怪物治疗;无视目标防御;每击吸取 7% Mana;提供 15级的毒气爆炸 (27次);提供 13级的毒雷星 (11次);增加持续 8秒的 400点毒系伤害

财富(Wealth) 护甲系 3个符 蓝姆(Lem)+科(Ko)+特尔(Tir)
从被杀怪物身上得到金币增加 300%;得到魔法物品的几率提升 100%;每杀一个怪物增加2点mana;Dex +10

白色(White) 杖系 2个符 多尔(Dol)+破/埃欧(Po/Io)
25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑;活力值 +10;毒系与骨系技能提升 3级(仅限于男巫);Bone Armor(骨盾)技能提升 3级(仅限于男巫);Bone Spear(骨矛)技能提升 3级;(仅限于男巫);Skeleton Mastery(骷髅掌握)技能提升 3级(仅限于男巫);所受魔法伤害减少 4;魔法释放速度提升 20%;Mana +13

和风(Zephyr) 射击武器 2个符 欧特(Ort)+爱斯(Eth)
伤害提升 33%;攻击等级提升 66;增加 1-50闪电伤害;减少目标 25%防御度;防御度提升 25;提升奔跑/行走速度 25%;武器攻击速度提升 25%;被击中时有7%几率释放出1级的缠绕

C. 神秘的地球

杯椎鱼龙(Cymbospondylus) 靠尖牙利齿统治三叠纪海洋
沧龙(Mosasaurus) 白垩纪晚期一个传奇故事
大洋龙(Halisaurus) 黄昏鸟的终极梦魇
长颈龙(Tanystropheus) 尾巴被咬时也可以自己断开 它们则趁机逃跑
幻龙(Nothosaurus) 一种猎食兽 水陆两用的杀手
巨齿鲨(Megalodon) 比大白鲨长两倍还多 牙长21厘米 终级猎食者
滑齿龙(Liopleurodon) 一种足以捕杀抹香鲸的超级猛兽
薄片龙(Elasmosaurus) 一种可以利用长脖子发起突然袭击的海生动物
地栖鳄(Metriorhynchus) 这个迅猛的猎人可以跃起捕捉飞翔中的翼龙
鹦鹉螺(Orthocone) 利用触须来推动圆锥型身体喷气式的前进
利兹鱼(Leedsichthys) 40000颗牙齿过滤小动物 可能是最大的鱼
邓氏鱼(Dunkleosteus) 快速、强大并且乐于吃下所有东西
古海龟(Archelon) 这种巨大的海龟能活到100岁
巨型羽翅鲎(Megalograptus) 第一种从水中移居到陆地 并知道如何蜕壳
海牛鲸(Odobenocetops) 这种奇怪的动物没有牙齿却长着倾斜的獠牙
龙王鲸(Basilosaurus) 第一次发现齿鲸化石的时候还以为它是海怪的留下的
剑射鱼(Xiphactinus) 最高泳速达到60公里/小时 这种巨大的鱼随时准备出击
胸脊鲨(Stethacanthus) 一个怪异的鳍状物使这种早期鲨鱼显得与众不同
黄昏鸟(Hesperornis) 这种巨鸟使用它的牙齿比使用其翅膀更多
[编辑本段]海怪到底为何物?
自古以来,世界各国的渔夫和水手中间就流传着可怕的海中巨怪的故事。在传说中,这些海怪往往体形巨大,形状怪异,甚至长着7个或9个头。其中,最著名的当属1752年卑尔根主教庞毕丹在《挪威博物学》中描述的“挪威海怪”。据说,“它背部,或者该说它身体的上部,周围看来大约有一哩半,好像小岛似的……后来有几个发亮的尖端或角出现,伸出水面,越伸越高,有些像中型船只的桅杆那么高大,这些东西大概是怪物的臂,据说可以把最大的战舰拉下海底。“
19世纪以来,随着现代动物学的发展,过于荒诞的海怪传说逐渐消失。但还有一些报道,值得我们注意:
1861年11月20日,法国军舰“阿力顿号“从西班牙的加地斯开往腾纳立夫岛途中,遇到一只有5~6米长,长着2米长触手的海上怪物。船长希耶尔后来写道:我认为那就是曾引起不少争论的、许多人认为虚构的大章鱼。希耶尔和船员们用鱼叉把它叉中,又用绳套住它的尾部。但怪物疯狂地乱舞 角手,把鱼叉弄断后逃去。绳索上只留下重约40磅的一块肉。
1978年11月2日,加拿大纽芬兰3名渔民在海滩上发现一只因退潮而搁浅的巨大海洋动物,渔民们说,它身长足有7米,有的角手长达11米以上,角手上的吸盘直径达10厘米,眼睛足有脸盘大。渔民们用钩子钩住它,怪物挣扎了一会儿,不久就死去了。
比利时的动物学家海夫尔曼斯搜集并分析了从1639~1966年三百多年间共587宗发现海怪的报告,排除可能看错的、故意骗人的和写得不清楚的,认为可信的有358宗。他把这些报道中所有的细节输入电脑分析,得出9种不同的海怪。虽然这些报道中仍不免有夸张成分,但其中至少有一种从前人们认为“不可能存在”的海中巨怪到证实:那就是大王乌贼。
19世纪70年代,几次发生大王乌贼的残骸在加拿大海滨被冲上岸的情况,其中最少有一次还是活的,借助这些实体,人们终于了解了大王乌贼的一些情况。
大王乌贼生活在太平洋、大西洋的深海水域,体长约20米左右,重约2~3吨,是世界上最大的无脊椎动物。它的性情极为凶猛,以鱼类和无脊椎动物为食,并能与巨鲸搏斗。国外常有大王乌贼与抹香鲸搏斗的报道。据记载,有一次人们目睹了一只大王乌贼用它粗壮的角手和吸盘死死缠住抹香鲸,抹香鲸则拼出全身力气咬住大王乌贼的尾部。两个海中巨兽猛烈翻滚,搅得浊浪冲天,后来又双双沉入水底,不知所终。这种搏斗多半是抹香鲸获胜,但也有过大王乌贼用触手钳住鲸的鼻孔,使鲸窒息而死的情况。
这么看来,前面所引用的1861年和1878年人们遇到的海怪,可以肯定就是大王乌贼。最大的大王乌贼有多大?这个问题不好回答。人们曾测量一只身长17.07米的大王乌贼,其触手上的吸盘直径为9.5厘米。但从捕获的抹香鲸身上,曾发现过直径达40厘米以上的吸盘疤痕。由此推测,与这条鲸搏斗过的大王乌贼可能身长达60米。如果真有这么大的大王乌贼,那也就同传说中的挪威海怪相差不远了。
[编辑本段]弗罗里达海怪究竟为何物?
100年前,即时1896年的晚秋,在美国弗罗里达州大西洋沿岸城市圣·奥加斯廷,有两个骑自行车的人在海滨浴场发现一头大海怪。该物形似一庞大的章鱼,其肥厚的中间部分长约7米,并由这里分出细长的腕足状物。人们请来当地的一位医生、科协主席杰维特·乌埃布。乌埃布找来几个人帮忙从沙中挖出这个怪物的尸体,又用几匹马把它拖到离水远些的地方(该物重5—7吨)。此事一并通报给了著名的动物学家、头足纲专家,耶鲁大学的A·维里尔教授。维里尔教授因证明斯堪的纳维亚传说中一离奇的“怪物”存在的真实性并认为其本是一只巨大的鱿鱼而出名。 乌埃布在致维里尔教授的短信中说:该物呈白色,外观似肥皂,整体为均匀结实的结蒂组织纤维,有弹性,且粗硬,在试图用刀片从它身上割下一小块时把刀片都弄断了。收到乌埃布的信后,维里尔教授推断:“弗罗里达海怪”是一只巨鱿。他在一科学杂志上还发表了一篇有关的短文。稍退,乌埃布给维里尔寄去了第二封信,信中还附有几张照片。看后,维里尔立即改变了原来的看法:不是鱿鱼,是章鱼!不多久,他甚至用拉丁文给它命名为:Octopusgiganteus(巨型章鱼)。后来,乌埃布又给维里尔寄过几幅照片,并对检验结果作了详细的叙述,还送来了几块经福尔马林溶液浸泡过的该海怪组织的样品。维里尔于是又有了新的说法:不是鱿鱼,也不是章鱼,它不属头足纲,而是一种脊椎动物,多半是被海浪或猛兽撕碎后腐烂了的鲸。 并非所有的学者都同意这位资望很高的教授的看法。华盛顿美国国家自然史博物馆著名的软体动物专家威廉·道尔仍然认为“弗罗里达海怪”是大章鱼,为此他一直同乌埃布和维里尔保持着通信联系。1897年,动物学家F·鲁卡斯宣称:“这个东西外观看来像是鲸的脂肪,闻起来也像,它无疑应该是鲸油。”不过,高层次争论各方没有谁肯到弗罗里达去亲自目睹一下那个“东曲”维里尔和鲁卡斯的见解占了上风。这个怪物的残骸就这么悄无声息地在海岸上烂掉了。 此后,科学界对 Octopusgiganteus 不再争论,诸多有关章鱼的科学著作中没有一部再提起过它。然而,在科普书籍中它却从来没有销声匿迹,科普作家们写的有关海怪的书和文章谈到“弗罗里达海怪”的可说是数不胜数,其中,包括1994-1995年间美国新出版的R·埃里斯的《海怪》和D·米伦的《海洋生命与海洋》。 1988年夏季,另一头海怪被抛到百慕大岛海岸上,这更为科普作家们的创作之火上加了油。发现海怪的是当地的一位渔夫和一个叫塔克尔的摄影师。这个怪物虽不及弗罗里达海怪体态庞大,但也相当可观。它长2.5点米,厚1.25米,确实象个“怪物”。国家自然史博物馆的头足纲专家克莱德·罗贝尔接到了通报,他也曾同巨型鱿鱼类打过交道。“根本不像鱿鱼!”他简单明了地说。此外,罗贝尔没有发表其它评论。 异常动物学专家们发表了许多评论,他们甚至对弗罗里达海怪及百慕大海怪的组织样品进行了生物化学研究。不过,他们没有找到任何证据证明该海怪属于科学迄今未知的动物。 不久前,马里兰大学动物学部的西得民·比尔斯,季莫季·莫惹尔和尤任尼亚·克拉克以及印地安那大学医学院的杰拉德·施密特等一批严肃的专家们试图最后搞出一个明确的头绪。他们弄到两个海怪浸过福尔马林的组织样品并用组织学的方法研究了它们,他们还对在美国东北海岸捕获的幼鱿鱼和抛到海岸上的9米长的座头鲸的皮下脂肪块以及白鼠的尾巴作了比较协同研究。 在两个海怪的组织切片上可以看到的只是胶原纤维,没有活的细胞。相反,鱿鱼褶皮切片上看到的是结实的肌肉纤维;鲸的组织切片上虽然也是胶原,但带有大量的细胞并夹杂着脂肪;它们同鼠尾巴更相似。 胶原是纤维蛋白,是结蒂组织纤维的基本成分,它广泛地存在于所有脊椎动物及大多数无脊椎动物身上。骨的基本成分是胶原维纤,软骨、韧带、腱等都是由胶原纤维组成的。正是胶原使它们具有韧性和弹性。胶原纤维也存在于皮肤和肌肉。胶原是十分坚韧的蛋白质,它不易嚼烂和消化,故而食用价值不大。鱿鱼的褶皮里胶原很少。而鼠尾巴里却很多,因此,烧好的鱿鱼比鼠尾巴要好吃得多。 总之,巨型鱿鱼说是站不住脚的。很清楚,被研究的样品是某种大型动物皮肤的切块,而且显然是脊椎动物的。由于摆放在岸上这段时间已经完全腐烂,自然就不会有活着的细胞了。 各种动物的胶原结构几乎都是一样,不同之处仅在于氨基酸的组成及胶原纤维所特有的条纹的变化周期稍有差异。研究人员抓住这些细微的不同之处试图弄清楚,这类怪物如果不是鱿鱼它们又会是什么?要准确地断定看来是不可能的,可以弄清楚的是:两怪物分属不同类的脊椎动物。“弗罗里达海怪”是温血动物最可能是鲸的残体(维里尔和鲁卡斯最后的论断是正确的)“百慕大海怪”是冷血动物,显然是鲨鱼。死鲸或鲨鱼被抛到海岸上来是极为平常的事情。 巨型鱿鱼说虽再度被否定,但是,“弗罗里达海怪”在科普作品中会沉寂吗?要知道,某些科学新闻在科学把它沉入忘川几十年之后还会从一本书传抄到另一本书中,所以,很难说“弗罗里达海怪”在出现后的第二个世纪里不会使爱好者们再认为它是科学迄今未知的怪物。
[编辑本段]太平洋海怪之谜
在最近几年内,勒布朗又收集到更多有关海怪的新资料。他说,看了最近目击者的证据后,特别是1993年报道大西洋大乌贼吃人的事,他愈加相信,他所研究的太平洋之中必定会有几种我们所陌生的“动物居民”。这些海怪出没的时间也确实令人惊奇,充满神秘的色彩。
人们对太平洋海怪是否存在这一问题的兴趣很浓。勒布朗认为,只有利用先进的卫星遥感技术或低空平台观测系统,即用一颗特制的定点静止卫星放在海怪出没的上空,利用先进的高分辨率的红外或微波传感器会监测到其真相,但这需要一个大财团的资助。
勒布朗认为:“尽管没有亲眼目睹,但我相信目击者所说,因为他们当中有不少是科学工作者。”但何时才能将太平洋海怪弄个水落石出呢?学者们认为,只有我们真的捕到一头海怪,太平洋海怪之谜真相才能大白于天下
[编辑本段]美国科幻电视连续剧《海怪》
【原 名】:表面之下
【译 名】:Surface
【类 型】:Drama(情节系列剧)
【首 播】:2005年9月19日
【播出时段】:周一晚8点
【官方网站】:http://www.nbc.com/Surface/
【内容简介】:大西洋中突然出现一种不明生物,发现者包括在南大西洋的海军,在圣迭戈的一家人,在蒙特利的海洋学协会,以及在墨西哥湾的渔夫。这是外星生物,还是未知的海洋生物? 它们真的像看上去那样美丽无害吗?本剧将带领我们去展开一段未知的海洋之旅,去探询这潜伏在水下的秘密 ……
[编辑本段]【图书简介】 - 魔法海盗船之海怪的秘密
你想体验一把胆战心惊的海上历险吗?最近,本书作者发现了一个伸手不见五指的山洞,洞里有一个神秘的海怪和一群巨鼠,它们正在策划一个可怕的阴谋……一场大战即将开始……你想亲眼目睹这场大战吗?你想知道大战的结局吗?那就快快翻开本书吧。一年后,金宇突然接到海桐打来的电话,说黑鱼湾出现了一个“大蘑菇头”似的海怪。为了能亲眼目睹这个神秘的海怪,金宇带着同学孟晓第二次来到黑鱼湾。可是当海怪就要出现的时候,金宇却意外地跌入了一个鲜为人知的山洞里。在山洞里,金宇发现了成千上万只令人恐怖的巨大老鼠,还有一个自称是地球球长的大嘴巴怪物。它们正在策划一个企图毁灭整个城市的阴谋。后来,金宇在一个叫“军刀”的老鼠帮助下,逃出了山洞。为了保卫自己的城市,金宇决定向人们揭穿山洞里的阴谋。可是人们不仅不相信金宇,而且还把他说成是一个“精神病患者”。就在这个时候,王婷老师出现了,她向金宇揭开这个秘密——大嘴巴怪物原来是……
【作者简介】 - 魔法海盗船之海怪的秘密
满涛,他写了好几本书,比如《精灵王子》《神鸟波波儿》等,每一本书的故事都惊心动魄。前不久,他精心打造了一条《魔法海盗船》,让朋友们体验了一把胆战心惊的海上历险。最近,他又发现了一个伸手不见五指的山洞,洞里有一个神秘的海怪和一群巨鼠,它们正在策划一个可怕的阴谋……一场大战即将开始……你想亲眼目睹这场大战吗?你想知道大战的结局吗?那就快翻开这本书吧!
【图书目录】 - 魔法海盗船之海怪的秘密
1 关于神秘海怪的电话
2 “大旋涡”和“大蘑菇头”
3 两个突发事件
4 关于黑鱼湾神秘海怪的三种说法
5 伸手不见五指的山洞
6 黑洞里的阴谋
7 一只叫“军刀”的老鼠
8 洞口像鸟一样飞走了
9 为什么没有人相信我
10 我变成了一个“精神病患者”
11 关于地震的传闻
12 出现在河床上的神秘“怪物”
13 我做出一个重大决定
14 临阵脱逃的黑猫闪电
15 我们被关进了死洞
16 可怕的突变基因
17 第二次获救
18 莲花路莲花巷89号
19 写在岩石上的神秘字母“C”
20 疯狂大逃亡
结尾 一个我不想再重述的故事
神奇的海怪
古代各国神话故事中都提到过种种水怪,古往今来,数以千计的人声称亲眼目睹过水怪,并给这些水怪取了许多神奇动听的名字,如“海龙”,“海蛇”,“海长颈鹿”,及“海天鹅”等等,的确有水怪还是人们在创造新的神话呢?
1817年8月,300余人在美国马萨诸塞州一海港看到一个“蛇怪”,脑袋像乌龟头,身长40米,有啤酒桶一半粗,混身呈暗褐色。后来,几名工人乘小艇在海上垂钓时,再次见到这个怪物,其中一个工人掏出手枪,在离怪物20米处开枪,击中它的脑袋,随后这怪物隐入海中不见了。
1848年8月6日,距非洲南端500公里海面,英国巡洋舰“达达露斯”号遇到一个怪兽,脑袋有2米长,像海龟头,脖字呈墨蓝色,身体灰色,脖颈以下部分长着马鬃状东西,露出水面的身躯长达18米。一个月后,美国“达普内”号帆船也在这里遇到一个蛇身龟头怪物,身长达30米,眼睛发光。哈德逊船长命令向它开枪,那怪物似乎已感到有生命危险,在开枪的一刹那钻入水中逃走了。
1897年6月,法国“阿法拉什”号炮舰在阿洛洛海湾遇上两条大蛇,蛇长20米,粗2-3米,炮舰驶到600米处开炮,大蛇钻入水中。第二年2月15日,该舰在同一海域又遇上这两条大蛇,炮舰向蛇全速冲去,在距离300米处开炮,未击中,其中钻进水中的一条蛇反而从舰尾钻出,可以想象船员当时的惊恐状况。
1902年10月28日上午,西非几内亚海湾风平浪静,英国货船“福特.索尔兹贝利”号稳稳地航行着。突然,一名船员看见一个庞然大物慢慢浮出海面,形状似雪茄,直径约30英尺,体长200英尺。好事的船员对它嚷道:“我们帮帮你,好吗?”可那怪物毫不领情,一声不响地沉入海中。
1904年4月,法国炮舰“德西”号停泊在越南海防港附近的阿龙湾,一天,水手们目睹了一个巨大的海怪,它升出水面的身躯长达30米,全身裹着一层柔软的黑皮,点缀着大理石斑点。5米长的头上长着大鳞片,很像巨海龟的头。它喷起的水柱高达15米,在离炮舰35米处沉入海中。
1915年7月30日,德国潜艇Y-28号在爱尔兰海岸击沉一艘英国轮船。当潜艇在水面上轰击时,从海里跃出一条奇怪的巨大的“鳄鱼”,一连出没几次,然后消失在海里,这不速之客使在场的德国水兵惊骇不已。
1917年9月,距冰岛海岸东南70海里,一艘辅助巡洋舰几乎与一个庞然大物相撞。这个怪物浑身黑色,体长18米,大大的脑袋像牛头,但无耳朵和角,额头上饰有白色条纹,它的鳍超过10厘米,又薄又钝,像块三角板。脖子长6米,活动起来像条蛇,一旦转过去,颈部就变成了一个半圆形。
1934年秋,老水手艾凯德所工作的船从挪威驶到格陵兰的海面上,一天,他从近处看到一个怪兽,头很小,脖颈细长,身子似大圆木桶,弯弯曲曲灵活转动,很像一条蛇。艾凯德还给这个怪物画了张速写,这张图发表后引起轰动,惊奇的人们给怪物取名为“海蛇”。
1947年12月,“桑特.克拉拉”号定期远洋客轮从纽约开往卡塔赫纳途中,撞死了一个怪物。它的头宽0.75米,粗0.6米,长1.5米,圆柱形身体的直径达1.5米,颈长0.45米,全身呈暗褐色,没有毛。可惜,当时没有人想到留下一颗牙齿或其它东西。
1965年1月12日中午,一架新西兰军用飞机正沿着海岸线通过开巴拉湾上空。机长突然发现浅滩中有一个奇异物体,长100英尺,最大直径约15英尺,没有任何潜艇应有的突出物,这个怪物当时在40英尺深的海里朝南游动。
1966年,美国人布莱特和里奇埃为创造新纪录,决定划小船横渡大西洋。7月的一天晚上,忽然有绿色和磷光忽闪忽灭,里奇埃惊慌地抓住布莱特的肩膀,布莱特沿他手指方向望去也吓呆了:原来水里伸出一条长颈,颈上有个“牛头”,但没有角和耳朵,它鼓着双眼,射出咄咄逼人的绿光,冷冷地看着他俩,他们几乎吓晕过去了。
1984年1月,一个星期日日拂晓,加拿大机械工程师吉姆.汤普森,在离温哥华市8公里的海面上乘橡皮艇垂钓。突然,一怪物在离他约61米处浮出,身长约6米,宽0.6米,颈部是淡淡的棕褐色,有长颈鹿般短角的峰,耳朵下垂,黑嘴略尖。这怪物好像既好奇又害羞,当感觉到有人在注视它时,它似乎很诧异,急速游向远方,身躯上下扭动,十分敏捷。

D. 币安资金费率怎么算

连续四周收涨后,比特币的牛市在上周戛然而止。
上周,比特币遭遇了自新冠疫情以来的最大单周跌幅,跌幅超21%。因此,比特币市值跌至8500亿美元以下,较其峰值1.07万亿美元大幅减少。由于全球债券市场大跌之后,收益率上升并引发了风险资产的抛售。债券价格的持续下跌令投资者感到不安,并给股市造成压力,纳斯达克指数遭受了自去年十月以来最大的单日跌幅。

过去几天,由于卖方的抛售压力,比特币数次挑战50,000美元未果。今早,比特币价格保持在46,000美元附近。

与此同时,机构投资者也在此期间筹集了更多资金。MicroStrategy宣布,新的可转债券发行后,该公司再度购买了价值超过10亿美元的比特币。

这家软件公司透露,它购买了大约19,452枚比特币,平均价格为52,765美元,这其中包括了各种费用和开支。最新的购买记录使MicroStrategy持有的比特币数量达到了90,531枚。

在过去的几周中,数字资产管理公司Grayscale还向其投资组合中添加了价值数亿美元的比特币(BTC)和以太坊(ETH)。整个2月,这个加密巨鲸共增加了7,280 枚BTC和240,000 枚ETH。

比特币
比特币日线图(图源:TradingViews)

上周的报告中,在比特币日复一日创新高之际,我们提醒了其价格已经扩展到超买区域。从技术角度来看,我们观察到BTC价格已经从MA 21和MA 55天开始趋同。

随着比特币价格回落,40,000美元的关键支撑位成为了市场关注的焦点,而这一价位水平的强劲购买量或是比特币持有者积极看多市场的信号。

衍生品市场,币安合约的USDT保证金合约和币本位合约的资金费率降至2周低点,这表明随着价格回落,杠杆多头头寸已大幅减少。BTC合约的未平仓头寸也从34亿美元大幅下降至25亿美元。

比特币资金费率(图源:币安合约)

同样,季度和双季度合约的基数也大幅下降。

比特币季度合约基数(图源:币安合约)

尽管比特币价格进行了大幅修正,但BTC的主导地位仍稳定在62%,与上周相比没有显着变化。该指数是衡量比特币市值相对于整个加密货币市场的占比,随着资金从山寨币转移到比特币,该指数目前维持在62%的水平。

以太坊
与其它加密货币一样,以太坊(ETH)在上周也经历了大幅调整,跌超26%。自创下2,042美元的高位后,以太坊未能维持看

E. 急!暗黑2全部合成公式!

以下是 1.10 测试版新增的合成公式

Ladder Only! -- 表示只能在 LADDER 国度中使用

3 Thul(10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#)
3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#)
3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#)
3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#)

此公式只能作用在单机游戏,开放角色,LADDER 模式角色。不能作用在普通服务器游戏中。
3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#) Ladder Only!
3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#) Ladder Only!
3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#) Ladder Only!
3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#) Ladder Only!
3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#) Ladder Only!
3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#) Ladder Only!
3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#) Ladder Only!
2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#) Ladder Only!
2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#) Ladder Only!
2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#) Ladder Only!
2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#) Ladder Only!
2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#) Ladder Only!
2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#) Ladder Only!
2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#) Ladder Only!
2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#) Ladder Only!
2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#) Ladder Only!
2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#) Ladder Only!
2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#) Ladder Only!
2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#) Ladder Only!

3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 碎裂的宝石 = 1 回复活力药剂
使用这个公式可以制造回复生命/法力的药剂。任何级别的治疗/法力药剂都可以使用。你也可以使用碎裂的骷髅代替宝石。

3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 宝石 (第三级) = 1 全面回复活力药剂
使用这个公式可以制造完全回复生命/法力的药剂。任何级别的治疗/法力药剂都可以使用。你也可以使用骷髅代替宝石。

3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器
给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.

1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲
插孔数会随机变化.

1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器
插孔数会随机变化.

1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔
插孔数会随机变化.

1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
插孔数会随机变化.

1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器

1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具

1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版
这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.

1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版
这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.

1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only!
这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.

1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only!
这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.

1 Ort(9#) + 武器+碎裂宝石 = 完全修复武器耐久度
用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH 物品无效. 同时充能物品也会被冲满.

1 Ral(8#) + 防具+裂开宝石 = 完全修复防具耐久度
用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好. 同时充能物品也会被冲满.

1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(已放物品)= 去掉已放物品
注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失

1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器
属性不变,但基础类型提升.

1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具
属性不变,但基础类型提升 .

1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器
属性不变,但基础类型提升 .

1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具
属性不变,但基础类型提升 .

3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品
物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔.(官方未公开)

09合成公式(110同样适用)

3 El (1#) -> 1 Eld (2#)
3 Eld (2#) -> 1 Tir (3#)
3 Tir (3#) -> 1 Nef (4#)
3 Nef (4#) -> 1 Eth (5#)
3 Eth (5#) -> 1 Ith (6#)
3 Ith (6#) -> 1 Tal (7#)
3 Tal (7#) -> 1 Ral (8#)
3 Ral (8#) -> 1 Ort (9#)
3 Ort (9#) -> 1 Thul (10#)

三个完美骷髅 + 一件亮黄色杰出装备 + Stone of Jordan(一个暗金色的Unique戒指) -> 为该亮黄色杰出装备打上一个镶嵌孔
一个完美骷髅 + 一件亮黄色杰出装备 + Stone of Jordan(一个暗金色的Unique戒指) -> 转变为更高品质的同类型亮黄色杰出装备
六个完美骷髅 + 一件亮黄色杰出装备 -> 一件随机出现的低品质的同类型亮黄色杰出装备
四个医疗药水(任何类型) + 一个红宝石(任何类型)+ 蓝色魔法物品类-> 一把同样类型的可以吸取生命值的剑
三个魔法戒指 -> 一个随机属性的魔法护身符
三个魔法护身符 -> 一个随机属性的魔法戒指
三个恢复药水 -> 一个全恢复药水
三个同类型、同样级别的宝石(级别低于完美型)-> 一个同类型的、高一个等级的宝石
三个最低级宝石 + 一把剑(任何类型)-> 一把同类型的带魔法属性的剑
两袋弩箭 -> 一袋弓箭
两袋弓箭 -> 一袋弩箭
一支长矛 + 一袋弓箭 -> 一堆投掷用标枪
一个斧子 + 一个匕首 -> 飞斧

三个完美的宝石(任何类型)+ 一个魔力物品 -> 一个同类型的新的随机魔法物品
毒气瓶 + 任意类型的医疗药水 -> 一个解毒剂
六个完美宝石(每一个类型一个) + 一个护身符(蓝色魔法类型)-> 棱镜护身符(提供所有抗性)
一个戒指(蓝色魔法类型) + 一个完美绿宝石 + 一瓶解毒剂 -> 一个碧绿戒指(提供抗毒属性)
一个戒指(蓝色魔法类型) + 一个完美红宝石 + 一瓶爆炸剂 -> 一个深红戒指(提供抗火属性)
一个戒指 (蓝色魔法类型)+ 一个完美黄玉+1小全回复药剂 -> 一个珊瑚戒指(提供抗电属性)
一个戒指(蓝色魔法类型) + 一个完美蓝宝石 + 一瓶解冻剂 -> 一个深蓝戒指(提供抗冰属性)
一面小盾牌(蓝色魔法类或更好的) + 一把钉锤(任意品质) + 两个骷髅 -> 地钉盾
一个钻石 + 一根棍棒(任意类型和品质) + 一把波壮刃短剑 + 一根腰带 -> 野蛮的Bardiche
一个钻石+ 一根法杖(任意类型和品质) + 一根腰带+ 一把波壮刃短剑 -> 野蛮的Polearm
怀特的假腿 + 一本回城魔法书 -> 隐藏关卡:奶牛关

F. 关于以太坊ETH合并的错误观点理清

随着合并的临近,越来越多的文章在向人们发出信号:它确实快要临近了。这也带来了和 PoS 相关的一系列问题的讨论,人们在反复讨论着同样的话题和同样的误解。在上周 Kiln 测试网成功合并时,我已经在一定程度上看到了这一状况,今后我们还会看到更多类似的东西,所以我将一些常见的问题、观点归纳如下。

每当看到有人提出这些观点时,我就可以把这篇文章分享给他,我希望大家也可以这样做。如果本文存在一些纰漏,还望斧正或提出补充建议。

什么是合并?

更多的信息可以在 ethmerge.com 上找到,所以本部分将简单介绍。

在合并之后,Ethereum 将采取 PoS(股权证明)而不是 PoW(工作量证明)共识。合并并非「ETH 2.0」、也不存在「ETH 2.0」,这已经是一个过时的术语。

如果是 ETH 持有者,则不需要做任何事情。合并后你仍将持有相同数量的 ETH,没有「ETH2 币」,也不需要进行任何迁移。一切都完全相同,只有共识机制发生了变化。

之所以被称为「合并」,是因为 ETH 将信标链(共识层)与现存的链(执行层)合并,并抛弃了执行层的 PoW 部分。

解释一下,「共识」只是一个花哨的词汇,其含义是指如何对交易进行排序并保证安全性。PoW 和 PoS 都是实现共识的不同手段。

PoW:"打乱区块顺序的成本太高了,因为按规则办事更划算。"

PoS:「扰乱区块顺序的成本太高了,因为如果我这样做就会失去我抵押的所有钱。」

由于只是共识机制的改变,PoS 本身并不会大幅降低 Gas 费用。

为什么合并?

降低安全成本,因为达成共识所需的能源更少。

对于 PoW 来说,收益需要为矿工使用的所有硬件和能源买单,否则将无人再去挖矿。这就需要大量发行并迅速卖出 Ethereum 以换取法币来支付账单。

而 PoS 则不然,PoS 只需要支付给投机者一些收益,让人们愿意存入资本,而不是直接投资到其他地方。除了一台普通的电脑和互联网连接之外,并不需要支付大额账单。所以收益率只需要反映所涉及的机会成本和风险。

更具可持续性。

一条链的安全性基本上与它的市值成正比。无论是 PoW(更高价值的 Token 奖励 = 更有理由按规则行事 = 更多的矿工 = 更难以破坏共识)或 PoS(更高价值的抵押 Token = 更有理由按规则行事以避免失去抵押品)都是如此。

新发行的 Token 本质上是将价值从所有持币人身上转移走,并重新分配给特定的人。在其他条件相同的情况下,将这些 Token 卖出可以从网络中提取价值。

这为未来的许多扩容解决方案打开了大门:数据分片、无状态、轻客户端等等。

通过分离执行层和共识层,这将有助于降低未来的代码复杂性。

安抚环境和 游戏 玩家当然是一个积极的副作用,但这并非是切换到 PoS 的主因。切换更多是由于外部因素导致的,Ethereum 作为一个协议并没有对整个网络太多的控制权,例如能源生产、GPU 供应链等等。

何时合并?

目前官方尚未公布日期。综合各方面的原因,开发者和社区对 6 月中旬合并持谨慎乐观的态度

目前仍在测试之中,在开发人员完全确信不会出现错误之前,不会进行合并。

我个人不把希望寄托在 6 月,但我认为至少也会在夏季完成,除非在测试过程中出了极大的问题。例如,出现一个需要几周时间来修复的关键错误,或者规范本身存在需要几个月时间来修复的漏洞。

难度炸弹被设置在 6 月,所以无论届时是否进行合并,都将进行一次硬分叉。

建议将 wenmerge. com 存入书签,以便快速查看测试网合并的最新预估。

流传已久的错误观点

观点:「你这个白痴!开发团队会像过去一样拖延,早在数年前他们就应允合并了,但至今仍未兑现。」

首先是一些说明:现在仍未宣布正式的合并日期,此前也从来宣布过。一个本就不存在的最后期限,何来的拖延之说呢?

类似于「将在 2018 年转换为 PoS」的说法来自于极端乐观的态度,并且低估了 PoS 设计的复杂性和从 PoW 到 PoS 的安全过渡的复杂性。此前开发者所做的工作相当于部分完成了 Casper FFG 规范(一个混合 PoW 和 PoS 的机制),但它最终被废止了。现状已经存在很多不同了:

经过多年的研究、对潜在的攻击方向进行分析,现在拥有一个完整的协议规范。

客户端已经实现,现在只差测试尚未进行。

合并时所有人都在工作,除了合并外没有其他工作。合并所需的必要步骤都已完成。这甚至不是「他们已经完成了像 EIP1559 这样复杂的内容,所以现在可以把更多的注意力集中在合并上」,而是:「他们把所有的注意力都集中在合并上」。不可能会出现这种状况:因为开发者需从事其他内容的工作而导致合并再次被推迟。在合并完成之前,他们没有其他事情可以做。

自 2020 年 12 月以来,PoS 实际上正在以信标链的形式运行。这意味着以太坊的 PoS 已经在生产环境中进行了一年多的测试(在一定程度上),目前有超过 1000 万 ETH 在运行。它只是还没有为执行层生产区块而已。

观点:「数以百万计的质押 ETH 将在解锁的那一刻崩盘。」

可以肯定的是,会有大量的锁仓者想要最终获利,尤其是那些在 32 个 ETH 仅价值 1 万美元时就锁定了 ETH 的人。但从一角度来看,还有很多需要考虑的问题。

合并并不会解锁任何 ETH。解锁将在合并后的第一次硬分叉中进行,可能是 6-8 个月后。这意味着数个月内都将没有 PoW 方式增发的 ETH(约 13000 ETH/天)被抛售,也没有 PoS 增发的 ETH 进入流通。

就像存 ETH 要排队一样,取 ETH 也要排队。假设发生大规模抛售事件,每个人都将处于排队之中,以每天 1125 名的速度依次解锁。所以不存在 "开闸放水 "的时刻。每个人解冻都需要一年多的时间,一年的时间里,每天有约 38000 个 ETH 进入流通领域(大约是日均量的 1%)。

合并后,验证者也将开始收到费用奖励,有预估表明收益率或将翻倍。现在有成千上万的人在排队等待进入质押。他们既然可以接受 5% 的 ETH 收益率,我不认为他们会在收益率变成 10% 的时候放弃存入。

到目前为止,抵押所涉及的最大风险是合并本身。一些灾难性的事情可能会导致合并出错,尽管存在这种风险、尽管 ETH 被锁定到一个未知的未来日期,但人们已经锁定他们的 ETH 一年多了。有多少人或机构还愿意袖手旁观、等待这种风险消失后再进入呢?

抵押者退出就意味着更少的验证者,这意味着对不退出的抵押者有更高的奖励。这也意味着更能激励其他之前未投资的人开始投资......

当然,这是加密世界,让加密归于加密。合并将带来兴奋和波动,可能会出现「sell the news」的跌幅,谁又知道呢?我不会假装预知未来,但在我看来,更多的 ETH 可能会流入、而不是流出锁仓。

观点:「如果 PoS 这么好,Ethereum 为什么不从一开始就这样做呢?」

PoW 很容易概念化并实现,PoS 则不然。当我们回到 2014 年,PoS 尚是一个仍在研究的理论概念,只有一些区块链实施了它的某种特定版本。

在考虑实施 PoS 之前,需要从研究角度解决一些基本问题。

没有放之四海而皆准的 PoS。每个 PoS 区块链都有自己的 PoS 规范,在各方面都有优缺点,所以这并非是「这个链做到了,为什么 Ethereum 不能做同样的事情」这样简单。

以一个 PoW 链作为开始,让任何人都可以在无需许可的条件下开采 crypto,这让 crypto 的分发机制比那些最初就是 PoS 的链要好得多。因为那些链从最初就是 PoS,这样必须决定如何分配初始 crypto,而不是无需许可的分发 Crypto。

Ethereum 存在预挖、预售,但经过多年的换手,现在已经稀释到一半左右,使其分布更接近 BTC 的分布。所以在 2022 年,当 ETH 作为流动性极强且易于获得的资产时,这并不是什么大问题。

观点:「这实际上只是在多年努力后最后一次坑害矿工的伎俩。」

从第一天起,PoS 就是最终的目标,每个人在挖矿时都知道它早晚有一天会结束。这里并没有什么不公正的事情发生。

经济因素胜过任何形式的矿工对链的忠诚度。你可以把一条链看作是一个企业,把矿工看作是雇员。

矿工/雇员已经为他们提供的服务(即安全共识)获得了区块奖励。工资由雇主支出,它来自于稀释现有持币者的价值。

矿工流向提供奖励最高的链,如果有另一个可由 GPU 开采的 crypto 可以提供更多的奖励,大多数矿工会立即抛弃 Ethereum。

类似地,如果验证者能够以更低的价格完成它所需要的服务,那么 Ethereum 将支付更少的费用。

这并不完全是排他性的。矿工也可以 ETH 的持有者,以及区块链的使用者。没有什么能阻止他们成为抵押者并获取抵押奖励。

观点:「如果挖矿没有花费现实世界的能源,则这枚 crypto 就不再具有内在价值。」

我不太相信这种说法。反复计算哈希值直到找到一个符合任意要求的哈希值,这并没有什么神奇之处。我的意思是,PoW 的区块链其工作是通过解密来完成的,但这并不意味着解密本身就能为世界带来价值。提高一个 Crypto 的挖矿难度并不会神奇地让每个人都变得更富有,它只会让挖矿的利润降低(当然,如果对这种 Crypto 的需求量也上升则不然)。

在我看来,一个币的价值最终来自于供给和需求,而需求来自于区块空间的价值。无论 ETH 是由矿工还是锁仓者生产的,人们都需要 ETH 来购买区块空间。当然,矿工越多,安全性/去中心化程度越高,这进一步增加了区块空间的价值主张,这是一个正反馈循环,但反馈循环也存在于 PoS 的 Ethereum 中,它也同样酷。

观点:「PoS 是中心化的不二法门。」

PoS 与 PoW 基本相同,但又存在差异。「更好」或「更坏」只取决于你的看法。在我看来,PoW 实际上只是 PoS 的额外步骤。

Ethereum 作为一个社区高度重视去中心化,任何潜在的中心化趋势都会被研究团队注意到并提出缓解的方法,即使是以其他重要的东西为代价,就比如可扩展性(保持低 Gas 限制以便更多的节点可以参与其中,即使这会导致拥堵和高费用)。

尽管目前存在一些缺点,但去中心化是一个缓慢的过程,我们还没有到那一步。目前有许多中心化的拐杖从长远来看是需要消失的。我个人认为,想出一大堆东西来解决某个问题比「放弃并说因为某问题而不能做」要吸引人得多。

Ethereum 的 PoS 有一些有趣的设计经常被忽视。单个验证器瘫痪、捣乱或直接攻击网络都不会受到很严重的惩罚。而一千个验证器同时这样做则会受到更严重的惩罚。

这意味着,如果你是一个拥有数千个验证者的大型企业,为了你自己的利益,应该把它们去中心化,避免使用云主机、使用不同的客户端等等。当然,资本仍然是集中的,但至少故障点是去中心化的,这对网络的整体 健康 是有利的。

与依靠中心化摊销成本的大型矿业相比,通过能源更容易发现 PoW 挖矿并被当局关停。在全世界范围内移动采矿设备是很难的,但锁仓则不需要,不需要消费级设备以外的任何额外硬件。

观点:「PoS 实际上就是『越有钱赚得越多』。」

是的。不幸的是,我们生活在一个财富高度不平等的世界。blockchain 并不能解决这个问题。

可这也是 PoW 的真实情况。谁有钱谁就可以买更多的矿机、赚更多的钱。在矿业,投资回报率也在随着规模经济的发展而变得更好。集中式的采矿作业可以获得更好的硬件折扣、并搬到电力便宜的地方。独立小矿工在现实中根本无法与之竞争。有了 PoS,每个人都能按比例获得相同的收益,无论他们的股份是 10 美元还是 1000 万美元。

它可能是中心化,但那些大的采矿业务没有理由攻击网络并削弱它,因为他们在基础设施上投入了数百万美元。所以……或许你对大型中心化主体的存在没有意见,只是对他们在网络中存在巨大利益而不满?

观点:「存款被动产生利息,这是在无中生有地印钱?这简直就是中央银行和法币的翻版!」

验证者仍在进行着「工作」:创建区块和验证其他区块。只是这些工作完全由 blockchain 达成共识所需的实际有用的工作组成,而不是一遍又一遍地计算哈希值。

这并不是真正的 "凭空印出的免费的钱",这些资金仍然有成本,它们只是比能源账单更抽象、更不直观而已。他主要存在于下面几个成本:

机会成本:如果另一项投资能给你带来更好的收益,为什么还要赌?

流动性差:从你存款的那一刻起资金就被锁定了。你需要排队等待你的验证器激活,而当你取款时,又要排队才能取回。

固有风险:这仍然是一个相当新事物,可能会出现问题:一个关键错误、网络被攻击、你的抵押物受损等等。

波动性:这仍然是一种不稳定的资产,如果你以本国法币计价,那么使用一种可能一夜之间下跌 30% 的资产来获取 5% 的收益率并不是那么好。

维护:验证者需要维护验证器、更新软件等,以此来确保 100% 的正常运行时间。

这就是它有趣的地方:越多的锁仓者、每人的奖励就越低。这也意味着所有成本都将交由市场本身定价。如果质押收益率太低,那么奖励就不能证明成本的合理性,人们就会撤出并投资于其他地方,这一举动会使收益率回升。同样,如果收益率太高,也会吸引更多的资本使收益回落。

就通货膨胀而言。假设市场认为 5% 是理想的收益率,其中 3% 来自增发。这样算下来,每年大约有 3000 万个 ETH 被抵押,将发行 90 万个新 ETH。在总供应量为 1.2 亿 ETH 的情况下,通货膨胀率为 0.75%。只要 Gas 费用高于 23gwei,EIP1559 燃烧的 ETH 就将超过这一数量。我要强调的是,Ethereum 很快就会成为一种带有收益的通缩资产。

「ETH 一直没有供应上限,且他们一直在改变货币政策。」

多年来,Ethereum 的目标一直是「确保网络安全的最低可行发行量」,将网络安全置于控制供应上限之上。对货币政策的任何更新都没有增加供应通货膨胀。从第一天起低通胀率就一直是目标。

一旦 EIP1559 的燃烧率与发行率相匹配,就会有一个作为有效供应上限的平衡点——再次由市场力量决定对 Ethereum 区块空间的估值。

并不存在一个 "Ethereum 中央银行 "任意调整利率并向亲信印钞。市场本身决定了有多少通货膨胀/通货紧缩,并不存在一个可以像中央银行控制法币通货膨胀率那样的实体控制 Ethereum。

观点:「巨鲸有足够的钱来接管和改变 游戏 规则,并打击诚实的锁仓者。」

不,Ethereum 没有任何形式的链上治理。

协议更新是社区的努力(Layer 0),你不需要锁仓 ETH 来提出不良的提案、参与协议更新。

这一过程与 PoW 完全相同。即使你拥有 99% 的算力,你也不能在没有私钥的情况下进行无效的交易、窃取他人资产、改变协议规则,或者除了重组区块之外真的做些什么。1% 的诚实节点将拒绝任何不遵守规则的区块,你将在一个无效的/无用的链上挖矿。现在把「哈希算力/挖矿」换成「质押金额/锁仓」,PoS 也是如此。不过不同的是,被发现重组区块的人将被销毁他们的整个权益,而链不能完全摧毁采矿机。

简单地说,这涉及到大量的 ETH。在合并之前高达 1000 万计数的 ETH,约合 300 亿美元。锁仓的 ETH 数额和 ETH 的价值预计都会上升,所以攻击变得越来越不可能,因为做一次攻击所涉及的经济成本太高了。而且如果攻击来自外部行为者,他能够获得这么多 ETH 就是很荒谬的,你在哪里能买到 1000 万 ETH 来拥有 51% 的股份?

观点:「32 个 ETH 太多了,普通人没有这么多钱。」

我同意这是一个很大的问题。之所以有这么高的数字,是因为它必须落在一个技术的平衡点上:它必须低到有充足的验证者来保证链的安全,但又要高到避免验证者太多以使链的开销膨胀。

从技术角度来看,有一大问题涉及到 32ETH,当时 32ETH 价值约 7000 美元。2017 年的早期曾有人甚至建议最低超过 1000ETH。

值得庆幸的是,就像矿池的存在一样,也有锁仓池,允许用户以小金额参与锁仓。这归功于像 RocketPool、Secret Shared Validators 这些使用智能合约的无许可、去中心化的非托管协议。而且由于上面提到的二次惩罚,我相信从长远来看,去中心化的锁仓操作会比中心化的要好。像 Rocket Pool 这样的协议最好被看作是基础锁仓的高级抽象,而不是 "只是一个锁仓池"。

观点:「PoS 还没有被证明,而我们知道 PoW 是有效的。」

这实际上是完全公正,显然我们无法真正的反驳这一点,只有时间会证明。只是我认为在 Ethereum 正在转向 PoS 的背景下,这是无关的。如果你不相信它,就不要参与/投资它。我个人相信一个长期可持续的 PoS Ethereum,但即使如此,我也乐于见到 bitcoin 继续沿用它的 PoW。

这都是我们一生中伟大的 crypto 实验的一部分。PoS Ethereum 要么只是一阵风,失败直至默默无闻,要么将成功地创造出能够超越人类的怪物般的强大网络。

我在 bitcoin 和 Ethereum 中看到,为了实现这一目标,优先考虑去中心化是关键。尽管两者的理念大不相同,但我很高兴能同时拥有这两种东西,以真正看到长期的价值。

G. 砸盘吸筹是什么意思

庄家坐庄时的巨大资金要想悄无声息地就进驻到某一只上市公司股票中,也非一日一时之功。往往需要在相对的价格低位上反复震荡,或者通过长期横盘的方式令短线客忍无可忍.最后敬而远之:或者通过上蹄下跳的股价跳跃方式引诱散户难耐寂寞而低抛高吸,使之最终因跟不上操作节奏而被抛弃。由于各种庄家的不同实力、不同的大盘趋势.以及各自不同的经验.建仓的方式和手法并非是一成不变的。在庄家建仓过程中,多可能同时采取几种手法交替使用来强化“巧取豪夺”的整休效果。
砸盘吸筹一般出现在大盘受到利空的影响或因其他原因而出现大幅跳水时。在目标股票的价格还在继续下跌之际,准备采用顺势砸盘手法建仓的庄家就会开始逐步介人到目标股票之中进行操作。这种方式一般用于大盘未见底之前,股价距庄家吸货成本目标有一定差距,庄家不愿在较高价位承接筹码,必须将股价打到一个较低价位。
由于利用此手法正值大盘向下之时,市场抛压沉重,庄家或利用手中筹码在开市和收市前大幅打低股价,造成投资者恐惧割肉离场;或在当天吸纳部分筹码,于第二日打低股价,庄家在更低价位上承接.采取边打边吃手法,将投资者手中筹码收集到自己手中。
砸盘吸筹并不能随意使用,如果指数形成了牛市格局,并且保持着强势上涨的走势.庄家采用砸盘吸筹,只会给投资者以逢低买人的机会。所以逢低建仓只能在指数下跌或是牛市形成过程中的调整区间内进行。如果指数不配合下跌,不足以给投资者造成恐慌的感觉。
从原则上来说,选择这种手法建仓的庄家一般都会是很大型的专业投资机构,拥有较雄厚的资金实力。在长期的下跌的过程中,即使是那些能够得到一些“内幕”消息的人,这种无边无际的跌势后,也不敢轻易地在股价继续下跌阶段中进场买人股票。故此,常常会有一些如“市场弃儿”的股票,无人问津。特别是某些一年半载都貌似无人理睬的个股,藏在一个不为人关注的黑暗角落里面,乍一看还真以为是无庄关注的股票在随波逐流。但是,股价长期横盘后突然出现大幅度上涨的第一根长阳.这就往往是庄家吹响冲锋陷阵的第一声号角。

H. 暗黑2 KB是谁

KB是杀巴尔(第五世界boss)

I. 鱼池矿池地址

常用的国内的矿池地址: 1. f2pool (鱼池) eth.f2pool.com:6688 还可以使用以下备用地址: 中国区: stratum+tcp://eth.f2pool.com:6688 stratum+tcp://eth-backup.f2pool.com:6688 北美区: stratum+tcp://eth-na.f2pool.com:6688 stratum+tcp://eth-backup.f2pool.com:6688 欧洲区: stratum+tcp://eth-eu.f2pool.com:6688 stratum+tcp://eth-backup.f2pool.com:6688。
拓展资料
1.F2Pool鱼池的加入,在提升崛起币知名度和影响力的同时,将直接影响崛起币的挖矿难度和网络稳定性。 大矿池的加入,有助于提高崛起币挖矿难度和网络稳定性;并且随着挖矿难度的提高,崛起币区块链的数据注册成本特别是DPO防伪注册成本会进一步降低;这是继承自域名币并且在代码中决定的;DPO防伪注册成本的降低,为DPO防伪的商业应用扫清了成本障碍,有助于打开崛起币DPO防伪应用的市场,使之更具市场竞争力。
2.鱼池创始人沈宇表示,“出售价值40亿美元的比特币”是一种讽刺。有用户怀疑比特币价格下跌是由于f2pool的出售造成的。在过去的10天里(2020年1月12日至1月22日),这个鱼池已经流出了大约45000个比特币,总计约14亿美元。申玉回答说,目前鱼池开采和生产的比特币超过100万枚,由于历史悠久,这与大多数交易所地址都有关联。 针对这一事件,数据提供商和数据分析平台cryptoquant也在twitter上证实,f2pool本身并没有大量出售比特币,抛售潮来自于参与鱼池挖矿的巨鲸。最近鱼池比特币流出量的大规模增长,是由于隐量子将所有与鱼池挖矿奖励相关的地址标记为同一类型。
3.目前,cryptoquant正试图解决地址标记集的问题。 根据cryptoquant数据,它监控着与矿池相关的所有地址,其中大部分是矿工客户的地址,所以它的监控数据可能更能反映矿工客户的行为,而不是矿池运营商的行为。f2pool的内部工作人员Jessica告诉记者,我们只提供技术服务。矿机的集中和大量外流与f2pool无关。 oklink的业务总监蒋子龙向我们的记者解释说,准确地说,应该是矿池内的矿工买钱的情况。此外,根据cryptoquant的数据,出现大量“抛售”的日子是1月29日,最大的数量约为16000个btc,这并不是抛售。根据价格和数量,3月12日流出的btc将超过6000个,7月20日流出的btc将超过7000个。BTC流出对价格的影响不是很显著,这可以理解为一个完全的易手或主力军的信心没有受到矿池的很大影响。

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