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ethbug防具打孔公式

发布时间: 2023-12-02 10:03:48

❶ 求助暗黑2的打孔BUG

你说的是eth物品用打孔公式打孔后有50%ED加成的bug对吧?
无形的防具在经过打孔公式打孔后会有额外50%ED,可以做成防御暴高的符文之语给佣兵穿,刚毅、石块之类的,硬得一b。
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#)+ 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
4个公式如上。注意,bug打孔只有防具有效,我只是顺带把武器打孔公式列出来而已。
还有无形的物品要最普通的那种,超强和劣质都不可以。

❷ 求暗黑破坏神eth bug打孔公式

有孔的盔甲(1-4孔)=Tal塔尔(7#)+Thul书尔(10#)+1完美的黄宝石+普通盔甲

有孔的武器(1-6孔)=Ral拉尔(8#)+Amn安姆(11#)+1完美的紫宝石+普通武器

有孔的头盔(1-3孔)=Ral拉尔(8#)+Thul书尔(10#)+1完美的蓝宝石+普通头盔

有孔的盾牌(1-4孔)=Tal塔尔(7#)+Amn安姆(11#)+1完美的红宝石+普通盾牌

(2)ethbug防具打孔公式扩展阅读:

游戏中的宝石合成公式:

1、3 Thul(10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#)

2、3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#)

3、3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael(13#)

4、3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#)

5、3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#) 天梯(Ladder Only)

6、3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io(16#) 天梯(Ladder Only)

❸ 打到一个统治者大盾,无孔,请问什么叫bug打孔

BUG打孔只是对于ETH无形的防具来说的,包括盔甲、盾牌、头盔,武器打孔不存在BUG。
防具的防御值都有一个变化范围(自己查表去),无形的装备,防御值(伤害值)会增加50%,例如一件执政官铠甲,如果防御值是500的话,那么以无形的形态出现的话,防御值就是750,
如果这件无形的执政官铠甲本身没有孔,用打孔公式7#+10#打孔的话,那么他的防御值会变为750*150%=1125。
如果这件执政官铠甲是无形的,但是有XX%增加耐久,或者XX%增加防御属性的话,就不能用BUG公式打孔,只能任务打孔,不会有防御值增加50%的额外奖励。

❹ 暗黑2 符文之语的材料

各种材料最多都有15%的加成。无形的自己用适合符文之语有无法破坏的属性。给雇佣兵做的都要无形的材料,因为比有形的防御或者攻击要高。而且,1.11版本以后存在存在eth BUG,所有防具用到eth材料时均应采用普通的无形材料(超强的无法用公式打孔),打孔后的防御力额外增加50%。附:eth BUG防具打孔公式:
Tal(7)+Thul(10)+完美黄宝石+普通盔甲=带孔盔甲(孔数随机)
Ral(8)+Thul(10)+完美蓝宝石+普通头盔=带孔头盔(孔数随机)
Tal(7)+Amn(11)+完美红宝石+普通盾牌=带孔盾牌(孔数随机)
eth就是无形的意思

单机的符文之语并不多,能出的极品材料也不多,不要强求15ed,自娱自乐么,0ed也无所谓。特意改动就不必了吧。考虑人物的属性值。介绍几个后期符文之语的材料:

衣服:
荣耀之链由于只提供70%的提升防御力,所以材料要选择基本防御比较高的执政官铠甲。推荐12%ED以上的执政官铠甲或15%ED的灰暮寿衣。
谜团3孔盔甲材料推荐,12%ED以上的3孔执官铠甲或是14%ED以上法师铠甲。主要还是看人物的要求来选择,比如NEC穿就可以选择要求更低的法师铠甲
幽暗3孔盔甲实在没好符文了用,材料同上。
石块4孔盔甲,基本上是雇佣兵用。推荐材料所有基本防御高于800的无形4S衣服。(无形10ED以上的漆甲和无形10ED以上的神圣铠甲是材料中的好货色。1.11版以后用普通无形材料打孔)。
野蔷薇4孔盔甲高级毒系亡灵法师或是刺客必备品,推荐10%ED以上的4孔执政官铠甲。雇佣兵用同“石块”

盾牌:
押韵 15ed的2孔盾牌全部2孔的盾牌(注:圣骑士可以选带高全抗的材料盾,亡灵法师可以选带对自己有用技能的材料盾)。
圣堂3孔盾牌,材料同上。死灵盾没3S
流亡4孔圣骑士专用盾牌。流亡盾有自动恢复耐久的属性,那就决定了它的材料最好是无形的盾牌,圣骑士的专用盾牌材料有2个大类,一是加全抗性的材料,最高加全抗45,这种用的最多,也最实用。二是加增强伤害和准确的,这种是冲锋,白热/狂热圣骑士的用的,用的不多。推荐材料,无形4孔的+40以上全抗的圣骑士专用盾(基础防御必须大于200),无形4孔的+65%以上的增强伤害,再加100以上的准确的圣骑士专用盾牌(基础防御必须大于200)。注:最强的材料是无形旋风盾为基础的加以上属性的盾牌

武器:太多了,记得长矛不属于长柄武器!
战争召唤5孔武器,推荐材料:水晶剑/+3天堂之锤+审判+冥想+狂热+救助的神使之杖/神属权杖/巨战权杖(圣骑士专用)
死亡呼吸6孔武器, 由于拥有永不磨损的属性,所以材料必须要选用无形的,根据使用的人物不同,推荐2种,一是超强无形6孔的巨神之刃(12%ED以上),使用人物为野蛮人,二是超强无形6孔的狂战士之斧(12%ED以上),使用人物为圣骑士。另外,雇佣兵用eth、15ed巨长斧/鬼魂之矛/战枪,亚马逊+3标枪和长矛技能女族长之矛
狂怒3孔近战武器,15ed巨神之刃/狂战士斧或+3飞龙在天+心灵震爆/+雷光守卫/+毒牙/+武器格挡的近身剪/近身刃
永恒5孔近战武器,也无法破坏。不提高攻击速度,不推荐,材料同上
末日5孔斧头/铁锤(Hammers)/长柄,推荐材料:天然生成5孔:15ed狂战士斧/15ed、eth巨长斧;15ed、eth神秘之斧。雇佣兵最好用无形15增强伤害5孔的锐利之斧
野兽5孔斧头/权杖(Scepters)/铁锤(Hammers),推荐材料:全部5孔单手斧/铁锤 死灵法师注重力量需求低应选择双刃斧,若注重角色通用性选择狂战士斧/5孔15ed狂战士斧野蛮人适用
新月3孔剑/斧头/长柄雇佣兵用武器。推荐材料,超强无形3孔的巨神之刃、无形15增强伤害5孔的锐利之斧
不一一列举了,要注意武器的攻击速度和攻击最大值,雇佣兵和自己用基本参考上面。简单说就是无形14以上增强伤害的狂战士斧是最好的“死亡呼吸”的材料
无形14以上增强伤害的鬼魂之矛是雇佣兵用的“死亡呼吸”最好的材料
14以上巨神之刃给野蛮人用
5孔15增强伤害的有形狂战士斧是最好的“末日”“怨恨” 的材料
无形15增强伤害5孔的锐利之斧是给雇佣兵做“末日”的最好材料——还是用act2的佣兵多
另外,无形4S连枷做橡树之心,无形5S水晶剑做战争召唤。
法杖:
白色材料+3骨矛+3白骨之魂+1-3衰老/+3牙死灵法师专用手杖(但烧焦之杖、法杖、紫杉之杖打孔只1孔)
个人觉得4S的+3闪电+3连锁闪电+2支配闪电双手法杖做橡树之心也不错,就是找不到这材料

刺客爪子就难找极品材料了,主要看技能,技能就是+3/+3/+2,至少有3个自点别的好己的主打技能在家技能,类似死灵法师“白色”但更难找

兄弟,我这是纯人工写的,半夜三更的累坏我了,呵呵
还有,2楼说的“精神”,不是单机的符文之语

❺ 求暗黑破坏神eth bug打孔公式

1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 白色/灰色不带孔衣甲 = 同类型带孔衣甲
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 白色/灰色不带孔头盔 = 同类型带孔头盔
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 白色/灰色不带孔盾牌 = 同类型带孔盾牌
这其实是一般的打孔公式。
所谓eth bug就是无形的防具打孔,在打孔之后会重复计算50%的防御加成。这样打孔出来的防具防御会非常高。

❻ 暗黑破坏神ethbug打孔公式是什么

公式如下:

Tal塔尔(7#)+Thul书尔(10#)+1完美的黄宝石+普通盔甲=有孔的盔甲(1-4孔)

Ral拉尔(8#)+Amn安姆(11#)+1完美的紫宝石+普通武器=有孔的武器(1-6孔)

Ral拉尔(8#)+Thul书尔(10#)+1完美的蓝宝石+普通头盔=有孔的头盔(1-3孔)

Tal塔尔(7#)+Amn安姆(11#)+1完美的红宝石+普通盾牌=有孔的盾牌(1-4孔)

❼ 暗黑2 1.13装备bug打孔怎么打要什么材料听说在地狱第4幕

BUG打孔的意思是,普通透明防具(衣服、头盔、盾牌)用赫拉迪克宝盒的打孔公式打孔以后,基础防御力会提高50%。打孔公式如下:
1 符文塔尔Tal(7#) + 1 符文书尔Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通衣服 = 同类型带孔衣服
1 符文拉尔Ral(8#) + 1 符文书尔Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔
1 符文塔尔Tal(7#) + 1 符文安姆Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌

材料要求:必须是无形灰色没有任何修饰的防具(不能是蓝色、黄色、暗金、绿色、橙色装备,不能是劣质的、超强的之类的),本来就有孔的不能加凹槽。如果你用非无形白色装备按公式打孔,也能打,但不会有BUG,也就是不会提高50%的基础防御。
注意这个公式打出的凹槽数是1-最大之间随机,能否能做想要的符文之语要看运气。当然只要是无形灰色防具就可以触发打孔BUG,所以和哪里出的没关系,不知道你说的地狱第4幕是怎么回事。

❽ 求暗黑符文打孔合成公式

Tal(7)+Thul(10)+完美黄宝石+普通盔甲=带孔盔甲(孔数随机)。

《暗黑破坏神》是1996年暴雪娱乐公司推出的一款动作RPG经典游戏系列,英文名Diablo,源于西班牙语,意为魔王、恶魔的意思。2000年《暗黑破坏神Ⅱ》上市,2012年5月《暗黑破坏神Ⅲ》上市(除中国大陆),2015年4月《暗黑破坏神Ⅲ》进入中国大陆。

游戏中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终打败统治各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族。游戏提供连线功能,除了惯有的Ipx,MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过Internet,和世界的其它地方的战友一同作战。

游戏于2001年发布了资料片《毁灭之王》,增加了两个新职业,以及符文系统,并且开放了第五幕剧情。

玩家可以在五种不同的职业中进行选择,每种职业都有一套独特的魔法和技能。玩家在冒险中可以挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS,逐渐累积经验,增强能力,并且获得具有神奇力量的物品。

游戏的资料片《暗黑破坏神3:死神之镰》于2014年3月25日发售。2014年7月中旬,暴雪娱乐公司和网易公司联合宣布《暗黑破坏神3》在中国大陆地区的独家运营权正式授予网易旗下关联公司。

❾ 暗黑2战网里的ETHBUG甲什么意思,好象防御能达到普通甲的两倍

1.11 Eth Bug
由于1.11新增eth BUG,所有防具RW用到eth材料时均应采用公式打孔后的0ed、0r的eth普通防具(超强的防具无法用公式打孔),防御力额外增加50%,Eth BUG在LAD3仍存在。

附:eth BUG防具打孔公式——
Tal(7)+Thul(10)+完美黄宝石+普通盔甲=带孔盔甲(孔数随机)
Ral(8)+Thul(10)+完美蓝宝石+普通头盔=带孔头盔(孔数随机)
Tal(7)+Amn(11)+完美红宝石+普通盾牌=带孔盾牌(孔数随机)

简单说吧:就是ETH物品本身比非ETH的物品防御高50%,bug ETH后又加了50%防御,但由于只能BUG无ED物品,所以防御变动比较大。可能1300+也可能1000+。

理论上最高增加倍数小于1.5*1.5。

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