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eth衣服打孔暗黑2

发布时间: 2024-04-15 03:12:25

① 暗黑破坏神2中:已有孔的物品如何增加孔如2孔的如何变成3孔、4孔...请赐教!

公式打孔

1、 白色装备:

《注意,普通装备就是不是劣质(破碎、粗糙、低劣的)的、超强的,所以超强装备不能用公式打孔》

1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔
插孔数会随机变化.
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
插孔数会随机变化.

2、 蓝色装备:

3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器
给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。

3、 亮金装备:

3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(soj) = 给黄金物品打一个孔(这个有点奢侈啊 囧....)

注意:
所谓的bug打孔,即给eth防具打孔的bug(公式是白色公式打孔的那个):
给eth普通形态(非超强,不带ed不带耐久)的防具(武器不行)使用公式打孔的时候,防御力会增加50%,比如def 700的eth衣服,打孔后为防御力700x150%=1050
注意:超强的不能用公式打孔
有形防具可以用公式打孔但是没有bug,防御力还为原防御力
武器可以用公式打孔但是没有bug

1孔的当然不能再变啥2孔3孔的了啊,不然满天都是3孔4孔的ap+了,嘿嘿!!!

② 鏆楅粦鐮村潖绁2 瑁呭囨墦瀛

鍦ㄦ殫榛2涓姣忎竴浠惰呭囬兘鏈変竴涓鏈澶х殑瀛旀暟锛岃兘澶熷喅瀹氳呭囨渶澶у瓟鏁扮殑涓や釜鍥犵礌鏄瑁呭囩瓑绾у拰鎷ユ湁瑁呭囩殑绉嶇被銆傝呭囩殑绉嶇被鍒嗕负琛f湇鍜屽附瀛愶紝甯藉瓙鏈澶у彲浠ユ墦3瀛旓紝琛f湇鎵4瀛斻

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③ 暗黑2两孔衣服符文之语

谨重Prudence* 2孔盔甲
Mal(23)+Tir(3)
+25%快速打击恢复[FHR]
+140-170%增强防御(可变)
所有抗性+25-35(可变)
物理伤害减少[DR]3
法术伤害减少[MDR]17
+2法力在每杀一个敌人后取得
+1照亮范围
回复装备耐久度1于4秒内
推荐材料:无形、0ed、0r的精英级轻甲(利用eth BUG打出2孔,法师型角色适用)
评论:很少有人真正使用BUG+谨重(23#+3#),它具有高防御高抗性还带有FHR。最重要的是它带有自动修复属性,是真正能让人物长期穿用的实用物品。

烟雾Smoke 2孔盔甲
Nef(4)+Lum(17)
+20%快速打击恢复[FHR]
+75%增强防御
+280对远程攻击的防御
+10精力
所有抗性+50
-1照亮范围
等级6虚弱[18聚气]

隐密Stealth 2孔盔甲
Tal(7)+Eth(5)
+25%高速跑步/行走[FR]
+25%快速施法速度[FCR]
+25%快速打击恢复[FHR]
+6敏捷
法力恢复速度提高15%
+15耐力最大值
抗毒+30%
法术伤害减少[MDR]3
推荐材料:天然生成2孔轻甲
评论:25%的高跑,25%的快速打击恢复(FHR),25%的高速施展(FCR)和15%的法力恢复速度可以说这是一个为法术系的角色度身定做的一件铠甲。+6的敏捷在初期也显得非常可观。虽然没有增强防御,但对于一个17级的铠甲,这样的属性你还能说些什么呢? 推荐人物:所有法术系的角色

④ 暗黑2 1.13装备bug打孔怎么打要什么材料听说在地狱第4幕

BUG打孔的意思是,普通透明防具(衣服、头盔、盾牌)用赫拉迪克宝盒的打孔公式打孔以后,基础防御力会提高50%。打孔公式如下:
1 符文塔尔Tal(7#) + 1 符文书尔Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通衣服 = 同类型带孔衣服
1 符文拉尔Ral(8#) + 1 符文书尔Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔
1 符文塔尔Tal(7#) + 1 符文安姆Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌

材料要求:必须是无形灰色没有任何修饰的防具(不能是蓝色、黄色、暗金、绿色、橙色装备,不能是劣质的、超强的之类的),本来就有孔的不能加凹槽。如果你用非无形白色装备按公式打孔,也能打,但不会有BUG,也就是不会提高50%的基础防御。
注意这个公式打出的凹槽数是1-最大之间随机,能否能做想要的符文之语要看运气。当然只要是无形灰色防具就可以触发打孔BUG,所以和哪里出的没关系,不知道你说的地狱第4幕是怎么回事。

⑤ 求暗黑破坏神eth bug打孔公式

有孔的盔甲(1-4孔)=Tal塔尔(7#)+Thul书尔(10#)+1完美的黄宝石+普通盔甲

有孔的武器(1-6孔)=Ral拉尔(8#)+Amn安姆(11#)+1完美的紫宝石+普通武器

有孔的头盔(1-3孔)=Ral拉尔(8#)+Thul书尔(10#)+1完美的蓝宝石+普通头盔

有孔的盾牌(1-4孔)=Tal塔尔(7#)+Amn安姆(11#)+1完美的红宝石+普通盾牌

(5)eth衣服打孔暗黑2扩展阅读:

游戏中的宝石合成公式:

1、3 Thul(10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#)

2、3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#)

3、3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael(13#)

4、3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#)

5、3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#) 天梯(Ladder Only)

6、3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io(16#) 天梯(Ladder Only)

⑥ 暗黑2如何bug打孔

你可以尝试创建一个99级的人物,用他在UT里拿物品打孔,你会发现打孔都是下个jp111.mpq,把它放进暗黑目录,把d2loader的快捷方式后加上“
(空格

⑦ 求助暗黑2的打孔BUG

由于1.11新增eth BUG,所有防具RW用到eth材料时均应采用公式打孔后的0ed、0r的eth普通防具(超强的防具无法用公式打孔),防御力额外增加50%,Eth BUG在LAD3仍存在。附:eth BUG防具打孔公式——
Tal(7)+Thul(10)+完美黄宝石+普通盔甲=带孔盔甲(孔数随机)
Ral(8)+Thul(10)+完美蓝宝石+普通头盔=带孔头盔(孔数随机)
Tal(7)+Amn(11)+完美红宝石+普通盾牌=带孔盾牌(孔数随机)

好处就不用偶赘言了吧,50%的额外防御改变了melee char pk的格局
最明显的就素流亡了,有了这个bug,smite的def轻松就45000+了
bar和smt玩不enchant是对不起自己啊

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