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暗黑2重制版eth物品

发布时间: 2022-03-15 14:00:00

1. 暗黑2战网里的ETHBUG甲什么意思,好象防御能达到普通甲的两倍

1.11 Eth Bug
由于1.11新增eth BUG,所有防具RW用到eth材料时均应采用公式打孔后的0ed、0r的eth普通防具(超强的防具无法用公式打孔),防御力额外增加50%,Eth BUG在LAD3仍存在。

附:eth BUG防具打孔公式——
Tal(7)+Thul(10)+完美黄宝石+普通盔甲=带孔盔甲(孔数随机)
Ral(8)+Thul(10)+完美蓝宝石+普通头盔=带孔头盔(孔数随机)
Tal(7)+Amn(11)+完美红宝石+普通盾牌=带孔盾牌(孔数随机)

简单说吧:就是ETH物品本身比非ETH的物品防御高50%,bug ETH后又加了50%防御,但由于只能BUG无ED物品,所以防御变动比较大。可能1300+也可能1000+。

理论上最高增加倍数小于1.5*1.5。

2. 介绍一下暗黑2的ETH的物品.

Ethereal 物品介绍

作者:Pansesus
Thanks for all who gave me the great feedback

1 定义:
Ethereal是一种物品属性,它可以给武器类装备带来50%的基础伤害加成,给盔甲类装备带来50%的基础防御加成。因此,在计算ED%时Ethereal的50%加成是直接算在基础数值中的,而不是简单地与ED%值相加。
Ethereal的物品掉落时Durability都是max的,但只有同类有形装备的45%,且不能修复,即使是Cube公式也不起作用。
Ethereal属性的装备力量、敏捷需求减10。
Ethereal属性的装备出售在商店中的交易价值为同类有形装备的1/4

2 出现条件:
任何已被确定的掉落物品都有5%的可能成为Ethereal物品,但不包括下面几类物品

有永不磨损(Indestructible)属性的装备
所有的套装(Set Item)
商人贩售的物品
赌博时得到的物品
Cube合成装备(不会合成出Ethereal属性,但如果是升级原装备,Ethereal属性会保留,这里有一个Bug)
低质量(Cracked, Crude, Damaged)的物品
灌注(Imbue,Act1第5个任务的奖励)物品上,如果Imbue Ethereal装备,Ethereal属性会保留
所有不存在Durability的物品,如弩箭筒,包括Crystal Sword系列的Exceptional和Elite物品*

一些特例:有4件Unique装备必定是Ethreal属性:Wraith Flight(死零夜翔), Ethereal Edge(永恒边缘), Shadow Killer(影杀者),Ghostflame(鬼火焰)。

3 注意事项:
Ethereal物品的Zod Bug已经被修复了,所有可以保有Indestructible属性的装备都必须是在1.10推出后的12小时之前镶上Zod的,这其中包括所有1.09时的装备,之后的装备镶上Zod后再洗掉是不会保有Indestructible的

佣兵不会磨损Ethereal装备

Iron Golem 能够继承Ethereal属性(提升基础伤害/防御),召唤出来的傀儡是透明形态,Kawaii!

Ethereal物品掉落时可以同回复Durability/Quantity属性共存。且这种物品不像1.09时那样可能损坏。

Ethereal属性防具升级后50%的额外防御加成会消失。

Ethereal装备可以用于打孔。

*Crystal Sword本身可以为Ethereal属性,所以升级Rare / Unique的水晶剑可以得到Ethereal的Exceptional / Elite版本


1.11物品打孔BUG说明

由于1.11新增eth BUG,所有防具RW用到eth材料时均应采用公式打孔后的0ed、0r的eth普通防具(超强的防具无法用公式打孔),防御力额外增加50%,Eth BUG在LAD3仍存在

好处就不用偶赘言了吧,50%的额外防御改变了melee char pk的格局
最明显的就素流亡了,有了这个bug,smite的def轻松就45000+了

3. 暗黑2重制版,大家都在什么平台交易物品

目前主要就是两个,一个就是DD373,这个人数比较多,也就是无论是你出装备还是收装备,都能够收到更多的关注,第二个UU898则是比较方便。

出售的方法很简单,比如你卖装备,然后就可以挂上去,建议价格低于市场价,这样比较容易出掉,然后卖家付了之后,然后就可以进行交易,其中会开启这个录像来保留交易的过程,最后完成之后就可以拿到收益。

总的来说暗黑2重制版目前打出来的装备,如果品质好非常稀有,就可以卖出很高额的价格,大家也可以直接购买来获取适合自己的装备。

《暗黑破坏神2》是美国暴雪娱乐研发的一款动作类角色扮演游戏:

游戏中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终打败统治各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族。游戏提供连线功能,除了惯有的Ipx,MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过Internet,和世界的其它地方的战友一同作战。

游戏于2001年发布了资料片《毁灭之王》,增加了两个新职业,以及符文系统,并且开放了第五幕剧情。

4. 暗黑2重制版物品掉落间隔

物品掉落间隔是一大堆东西在地上互相之间的间隔。
1、怪物死亡时进入掉落物品的判定,关底BOSS,固定BOSS,精英怪物,最多掉六件物品。掉落物品从怪物的TC中随机挑选产生因此TC决定的怪物能够掉落那些物品。
2、TC值决定了底材的判定,只有当TC值大于等于底材的QL时,才能掉落这件底材。
《暗黑破坏神2》是2000年美国暴雪娱乐公司推出的一款动作类角色扮演RPG游戏。玩家在游戏中创建角色,在一片片暗黑大陆上本系、杀敌、升级成长、寻宝,最终打败黑暗势力,拯救各个种族。

5. 暗黑2 ETH防具怎么修复

无法修复的~
如果ETH的装备能够修复的话~
那么非ETH的装备就没有价值了~
不过你可以加个33#就不再需要修复~
不过33#的价格估计不实用于你的3S ETH 盗墓者...

6. 暗黑破坏神2 合成eth物品的代码

请参考贴吧论坛上的用修改器修改cubemain.txt的做法。因为没用过修改器,所以不太了解现在有没修正过来。
如果搞定,请加分;未搞定,就不用理我了。

7. 暗黑2 如何打到ETH装备

这个是随机的 少穿有MF属性的装备

8. 暗黑2 什么是ETH物品

就是无形的装备。 在战网里有时候 特指没有后缀 可以做打孔BUG的物品。1.11版本里面流行。打孔后获得50%属性加成(武器+50%攻击,防具+50%防御)。但是持久会减少。所以一般给雇佣兵用,或者是加无法破坏符文自己用。但是无法破坏符文很贵,一般都不会这样做,

9. 暗黑2 暗金祭典之弓有eth的吗雷山德的指标。

1、所有的弓都没有eth属性。
2、在暗黑2中,没有磨损度的装备就没有eth形态(暗金特殊装备除外),包括弓、戒指、项链、幻化之刃、有永不磨损词缀属性物品等。
3、符文之语33号嵌入装备后也会得到永不磨损属性,部分符文之语装备也会得到这种属性。

10. 暗黑2ETH是什么

ETH为无形物品,不可修复物品

无形物品的基础伤害和基础防御额外提升50% 耐久消耗完后不可以修复。
部分物品带有不可破坏或者自我回复耐久属性/数量属性 比如说无形泰坦,无形沙暴,无形IRE等都是属于比较常用的。
另外佣兵使用无形物品不会造成耐久降低,所以佣兵用的东西都是无形的好,比如说无形的刚毅底子,无形的武器符文之语底子,无形安脸等

无形物品在判断完掉落只有有5%的几率形成

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