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ETH流体

发布时间: 2022-03-21 03:22:42

㈠ 帮忙翻译一下这段话:

Andrea Manz和W. Simon得到了瑞士联邦理工大学的博士学位。他的毕业论文解决了微电机在picoliter规模作为检测器的用法。他作为博士后在日本东京的日立电子电气公司研究用一年时间生产了有液相柱层析的芯片。1988-1995,在瑞士的巴塞尔Ciba-Geigy,他进一步发展了电化学检测系统的原理并组建了关于化学芯片的研究队伍。1995-2003, 他是伦敦皇家学院分析化学的教授。随后,他成为德国多特蒙德ISAS的领头人,并在多特蒙德大学分析化学当教授。从2009开始,他成为在Saarbrucken的KIST机构的领导。他的研究领域包括分析化学中的微流体,计量生物学的微细加工,纳米医学,癌症研究以及“人体资料项目”
对不起呀 专业名词太多 翻译起来实在很困难。是一篇journal article吧? 希望有所帮助

㈡ 你如何看待现在的海归

我觉得海归其实在就业的时候并没有天然的竞争优势。人事部在面试选择的时候,还是更加注重能力,潜力以及公司要求的匹配度。再者说现在出国非常容易,只要家庭条件可以。海归都是一把一把的,因此我感觉海归没什么竞争优势。

㈢ 英文文献翻译

楼主您的文章我已经阅过了不难就是费事。
我是专业的翻译,您再加30分,50分我全给你手译出来!
准确性和实用性绝对没问题,20分实在太少了

比特币和瑞波币 恒星币 以太坊他们之间是什么关系

比特币不是互联网上唯一的数字货币,还有瑞波币(Ripple),恒星币(Stellar),莱特币(Litecoin),以太坊(Ethereum),等等其他数字货币。当然,目前最流行的依然是比特币。但很多时候,一些开发人员、创业者、或是企业会让我们知道,其实我们需要更好的数字货币。一个名叫杰德-迈克卡勒伯(Jed McCaleb)的程序员------电驴之父------开发了瑞波币,应该比比特币更好,之后他有推出了恒星币,比瑞波币更好,更令人欣喜的是,他不是一个人在战斗。

现在有一种趋势,那就是业界希望开发一种技术,能让所有这些线上数字货币彼此相互流体,这意味着未来你可以在不同的线上数字货币系统里面随意转账。这种技术是被成为“interledger协议(ILP)”,由瑞波币公司发起。不过在最近几个月,也就是该公司对外发布这一想法之后,他们也得到了不少业界知名大咖公司的支持,其中就包括微软和万维网联名。显然,瑞波币公司希望设定互联网线上数字货币的技术标准,他们希望开发一个单一的全球网络,不仅可以统一所有数字货币,还能统一所有使用这些数字货币的企业和个人。

“我们希望站在更高的高度上,提取出各种数字货币的差异,”斯蒂芬托马斯说道,他是Ripple公司首席技术官,“我们正在尝试开发一个支付全球化标准。”

这个协议的推出,希望能够让更多人使用线上数字货币,并且扩大线上数字货币的使用范围,让我们更高效地转移资金。这其实是许多现有项目的目标,举个例子,瑞波币和恒星币设计的初衷,就是让用户可以使用任何货币转账到这两个数字货币账户,同时也能让这两种数字货币可以对应转成其他货币。你可以发送比特币,然后对方拿到手的是莱特币。你也可以发送美元,然后对方拿到手的就是狗币(dogecoin)。不过对于企业和开发人员社区而言,他们使用这些分类账是有限制的,因此其中会有一些麻烦,因为你无法把钱从一个支付网络转到另一个支付网络。不过现在,“interledger协议”希望能够改变这一切。

在某种程度上,这个项目经过了长达十年的努力,他们希望开发一种全新的网络协议,通俗的说,就是“货币互联网”。如果回到上世纪九十年代初,我们知道著名的马克·安德森(Marc Andreessen)创办了网景网页浏览器,而现在,该项目就是希望扮演类似的角色,他们要在互联网上建立发送资金的标准方式。事实上,最初的超文本传输协议(定义了网络的基础标准的http)里面包含了用于支付的代码。但是这个代码从来没有被使用过,最近几年,许多公司(比如比特币交易所Coinbase,还有帮助企业接受各种线上数字货币的Stripe公司)都至少在尝试为线上数字货币创建一个约定俗成的标准。未来,我们希望可以在网上发送货币和接收货币就像发送短消息或电子邮件一样简单,不过距离这个天堂我们还有很长的路要走,不过至少,现在我们的方向是正确的。

㈤ Fluent多文件处理 批量处理

看看这个: 采用tecplot软件将fluent数据(多流体区域)做动画的步骤: 1)建立宏 file/macro/record,这样宏就开始了录制过程。以后在tecplot中的任何动作都将被记录到宏文件中,为了节约正式动画制作的时间,最好事先摸索好初始图片需要修改的内容,正式开始录制时只进行必要的修改动作。 2)读入一个case&data数据(import/fluent case&data),此时读入的是打算让动画开始的第一个文件,也就是动画的第一帧。 3)对图片进行修改:坐标,显示区域,边界的颜色和线条粗细,图片格式(经试验bmp格式质量最高,图片也最大)……这些修改将都记录到宏文件中。进行每一步修改后,Redraw All才能显示图片变化,这可能是由于宏在记录,图片不自动更新。 4) 输出图片(export/bmp),修改图片的宽度(... 看看这个:

采用tecplot软件将fluent数据(多流体区域)做动画的步骤:

1)建立宏 file/macro/record,这样宏就开始了录制过程。以后在tecplot中的任何动作都将被记录到宏文件中,为了节约正式动画制作的时间,最好事先摸索好初始图片需要修改的内容,正式开始录制时只进行必要的修改动作。

2)读入一个case&data数据(import/fluent case&data),此时读入的是打算让动画开始的第一个文件,也就是动画的第一帧。

3)对图片进行修改:坐标,显示区域,边界的颜色和线条粗细,图片格式(经试验bmp格式质量最高,图片也最大)……这些修改将都记录到宏文件中。进行每一步修改后,Redraw All才能显示图片变化,这可能是由于宏在记录,图片不自动更新。

4) 输出图片(export/bmp),修改图片的宽度(Enter Width:3200),可能图片高度增大,图片的象素越高,制作出来的图片越大。

5)至此,宏文件制作完毕。这样的宏文件的功能是制作一张自己需要的图片。

6)为了让tecplot能够批量处理大量的fluent数据,需要对宏文件进行修改,加入循环语句。(对比制作好的宏和2D-ETH-15-3-4-WrongH宏进行修改)
增加语句:a)$!VarSet |NumLoop| = 100 /*(插入到第三句的位置):此句的100为制作该动画所需的图片的个数;*/
$!Loop |NumLoop|
$!Varset |num| = ( |Loop| * 200) /*标准格式( |Loop| * 文件存储步长+开始时刻文件标号,例如对从??10000.dat开始的数据做动画,存储 步长为1000,这样的情况下该句可以写为( |Loop| * 1000 +100000)*/
b)$!EndLoop(插入到倒第二行)

修改语句:将读取的dat数据和写出的图片用循环标号|num|来表示。
a)D:\Fluent\ETH-2D\SingleOutlet-Wall\BL-34\BL-34-Wall-|num|.dat /*只修改dat数据的名称即可*/
b)D:\Fluent\ETH-2D\SingleOutlet-Wall\BL-34\BL-34-Wall-|num|.bmp

7)采用宏文件进行图片制作(file/macro/play);

8)用软件GIF Movie Gear将一系列图片制作成动画。

_____________________________________________________________________

附2D-ETH-15-3-4-WrongH.mcr文件

____________________________________________________________________

#!MC 1100
$!VarSet |MFBD| = 'D:\Fluent'
$!VarSet |NumLoop| = 100
$!Loop |NumLoop|
$!Varset |num| = ( |Loop| * 200)
$!READDATASET '"STANDARDSYNTAX" "1.0" "LoadOption" "CaseAndData" "FILENAME_CaseFile" "D:\Fluent\ETH-2D\SingleOutlet-Wall\BL-34\BL-34-Wall-0200.cas" "FILENAME_DataFile" "D:\Fluent\ETH-2D\SingleOutlet-Wall\BL-34\BL-34-Wall-|num|.dat" "GridZones" "CellsAndBoundaries" "IncludeParticleData" "No" "AverageToNodes" "No"'
DATASETREADER = 'Fluent Data Loader'
$!PICK ADD
X = 2.42252252252
Y = 3.57972972973
CONSIDERSTYLE = YES
$!PICK ADD
X = 2.17747747748
Y = 3.66621621622
CONSIDERSTYLE = YES
$!VIEW TRANSLATE
X = 0.16016016016
Y = 0
$!VIEW TRANSLATE
X = 0.16016016016
Y = 0
$!VIEW TRANSLATE
X = 4.004004004
Y = 0
$!VIEW TRANSLATE
X = 3.52352352352
Y = 0
$!VIEW TRANSLATE
X = 1.28128128128
Y = 0
$!VIEW TRANSLATE
X = 6.88688688689
Y = 0
$!VIEW TRANSLATE
X = 5.12512512513
Y = 0
$!VIEW TRANSLATE
X = 5.44544544545
Y = 0
$!VIEW TRANSLATE
X = 1.6016016016
Y = 0
$!VIEW TRANSLATE
X = 0.32032032032
Y = 0
$!VIEW TRANSLATE
X = 0.16016016016
Y = 0
$!VIEW TRANSLATE
X = 1.92192192192
Y = 0
$!VIEW TRANSLATE
X = 3.2032032032
Y = 0
$!VIEW TRANSLATE
X = 0.16016016016
Y = 0
$!VIEW TRANSLATE
X = 0.16016016016
Y = 0
$!VIEW TRANSLATE
X = -0.16016016016
Y = 0
$!VIEW PUSH
$!VIEW PUSH
$!VIEW PUSH
$!VIEW PUSH
$!VIEW PUSH
$!PICK SETMOUSEMODE
MOUSEMODE = SELECT
$!PICK ADD
X = 2.16306306306
Y = 3.20495495495
CONSIDERSTYLE = YES
$!TWODAXIS YDETAIL{SHOWAXIS = NO}
$!TWODAXIS AUTOADJUSTRANGESTONICEVALUES = YES
$!VIEW AXISMAKECURRENTVALUESNICE
AXIS = 'X'
AXISNUM = 1
$!TWODAXIS AUTOADJUSTRANGESTONICEVALUES = NO
$!TWODAXIS AUTOADJUSTRANGESTONICEVALUES = YES
$!VIEW AXISMAKECURRENTVALUESNICE
AXIS = 'Y'
AXISNUM = 1
$!TWODAXIS XDETAIL{SHOWAXIS = NO}
$!TWODAXIS AUTOADJUSTRANGESTONICEVALUES = NO
$!TWODAXIS AUTOADJUSTRANGESTONICEVALUES = YES
$!VIEW AXISMAKECURRENTVALUESNICE
AXIS = 'X'
AXISNUM = 1
$!PICK ADD
X = 7.20810810811
Y = 4.7472972973
CONSIDERSTYLE = YES
$!FIELDLAYERS SHOWMESH = NO
$!GLOBALCONTOUR 1 VAR = 3
$!CONTOURLEVELS RESETTONICE
CONTOURGROUP = 1
APPROXNUMVALUES = 15
$!FIELDLAYERS SHOWCONTOUR = YES
$!GLOBALCONTOUR 1 VAR = 19
$!CONTOURLEVELS RESETTONICE
CONTOURGROUP = 1
APPROXNUMVALUES = 15
$!FIELDLAYERS SHOWEDGE = NO
$!REDRAWALL
$!REDRAW
$!EXPORTSETUP EXPORTFORMAT = JPEG
$!EXPORTSETUP IMAGEWIDTH = 624
$!EXPORTSETUP EXPORTFNAME = 'D:\Fluent\ETH-2D\SingleOutlet-Wall\BL-34\BL-34-Wall-|num|.jpg'
$!EXPORT
EXPORTREGION = CURRENT
$!EndLoop
$!RemoveVar |MFBD| 展开

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