破骨eth
⑴ 纯骨NEC的终极装备是什么
您好!纯骨NEC理想装备: 正手武器:白色(神符之语,使用+3骨魂+3骨矛的底料,符文物美价廉,底料难求), 盾牌:侏儒(格档高!); 副手武器:战争召唤CTA+精神盾; 头盔:军帽SHAKO; 盔甲:蛇皮/迷团; 手套:塔格奥绿色手套; 腰带:蛛网(技能腰带); 鞋子:骨髓行走; 项链:玛拉的万花筒; 戒指:双乔丹(SOJ); PET配置: 噩梦ACT2防御圣冰长枪手. 武器:无限,盗墓者,丧钟,破骨,爱里欧克之针... 盔甲:刚毅,虫壳,石块... 头盔:ETH安头,娃娃头,吸血鬼的凝视... 技能:衰老1,牙\矛\魂MAX,盾5,其他骨墙, 骨牢不可以加点 (33级BUG骨髓行走靴子骨牢聚气加成) 以上是我的个人观点(纯手打,请勿 复制)希望我的回答能对您有所帮助 ,祝您游戏愉快!
记得采纳啊
⑵ 暗黑破坏神2 亡灵法师的 符文
1.12骨骸Bone& 3孔盔甲
Sol(12)+Um(22)+Um(22)
被击中时有15%机会施展等级10白骨装甲
击中敌人时有15%机会施展等级10骨矛
+2死灵法师技能等级
+134法力
所有抗性+30
物理伤害减少[DR]7))))))
以下是1.10
Call To Arms
战争召唤
5 孔武器(Weapons)
11 + 8 + 23 + 24 + 27
Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm
+1 所有技能
+40% 提升攻击速度
+250-290+% 伤害力 (可变)
+5-30 火伤害
每次命中偷取 7% 生命
+2-6 级 Battle Command (可变)
+1-6 级 Battle Orders (可变)
+1-4 级 Battle Cry (可变)
防止怪物自疗
快速恢复生命 +12
30% 提升魔法装备出现概率
ps:cta大幅提高lf/mana。。。注意,(军帽。。。上的)按等级提高的 那些lf/mana不能再提高,装备上的精力/活力 也不被加成
Enigma
迷 团
3 孔盔甲类(Body Armor)
31 + 6 + 30
Jah + Ith + Ber
+2 所有技能
+45% 快速移动/奔跑
+1 级 Teleport
+750-775 防御力
+ (0.75 每级) +0-74 点强壮 (在角色级别基础上)
提升生命上限 5%
抵消物理伤害 8%
每杀一个敌人 +14 生命
15% 伤害转移到 Mana
+ (1 每级) +1-99% 魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)
ps:大名鼎鼎的TP+!
Heart of the Oak
橡树之心
4 孔法杖类(Staff)/钉锤类(Mace)
18 + 26 + 21 + 10
Ko + Vex + Pul + Thul
+3 所有技能
+40% 快速施放法术
+75% 伤害力对恶魔系怪物
+100 点命中率对恶魔系怪物
+3-14 冰伤害,3 秒时间
每次命中偷取 7% Mana
+10 点敏捷
快速恢复生命 +20
提升最大 Mana 15%
四防 +30-40 (可变)
4 级 Oak Sage (25 次)
14 级 Raven (60 次)
White
白色
2 孔手杖类(Wand)
Dol(14) + Io(16)
25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑
活力值 +10
毒系与骨系技能提升 3级(仅限于男巫)
Bone Armor(骨盾)技能提升 3级(仅限于男巫)
Bone Spear(骨矛)技能提升 2级(仅限于男巫)
Skeleton Mastery(骷髅掌握)技能提升 4级(仅限于男巫)
所受魔法伤害减少 4
魔法释放速度提升 20%
Mana +13
ps:极大的提高了nec的dam,最好的 最好的底子是3骨矛/3骨魂/3衰老(剧毒新星/重生)
Bramble
野蔷薇
4 孔盔甲类(Body Armor)
8 + 27 + 29 + 5
Ral + Ohm + Sur + Eth
装备后具有 15-21 级 Thorns 灵气 (可变)
+50% 快速恢复打击
+25-50% 毒技能伤害 (可变)
+300 防御力
提升最大 Mana 5%
快速恢复 Mana 15%
+5% 防冰上限
防火 +30%
防毒 +100%
每杀一个怪物 +13 生命
13 级 Spirit of Barbs (33 次)
ps:毒甲,变量太大。。。作很容易,做出极品很难。。我在impk只见过4个21灵气/50的,当然 最好的那个88lv 15ed ap+底子的被我200bin到。。。一般穿上后,配合破隐。。。11k的剧毒dam。。。
Splendor
灿烂
2孔格挡护具
5+17
Eth + Lum
+1所有技能
+10% 快速施放法术
+20% 快速抵挡概率
+60-100% 增强防御 (可变)
+10 能量值
法力恢复速度提高 15%
50% 额外金币从怪物身上取得
20% 更佳机会取得魔法装备
+3 照亮范围
Fortitude
刚毅
4 孔武器(Weapons)/盔甲类(Body Armor)
1 + 12 + 14 + 28
El + Sol + Dol + Lo
20% 概率当被击中时施放出 15 级 Chilling Armor( 寒冰装甲)
+25% 快速施放法术
+300% 伤害力
+200% 防御力
+(1-1.5)(每级) 生命 (在角色级别基础上) (可变)(注)
+15 防御力 (盔甲) | +50 命中率 (武器)
自动恢复生命速度 +7 (盔甲) | 命中时 25%概率吓跑怪物 (武器)
+5% 防电上限 (盔甲) | +20% 概率双倍打击 (武器)
抵消物理伤害 7 (盔甲) | +9 最小伤害力(武器)
四防 +25-30 (可变)
12% 伤害力转化为 mana
+1 光明度
Insight
眼光
4 孔长柄类(Polearm)/法杖类(Staff)
8 + 3 + 7 + 12
Ral + Tir + Tal + Sol
当装备后拥有 12-17 级 Meditation Aura (可变) (冥思灵气)
+35% 快速施放法术
+200-260% 伤害力 (可变)
+9 最小伤害
180-250% 提升攻击命中率 (可变)
+5-30 火伤害
+75 毒伤害,效果持续 5 秒
+1-6 级 Critical Strike (可变) (双倍打击)
+5 所有属性
每杀一个敌人 +2 Mana
提升 23% 魔法装备出现概率
⑶ 暗黑破坏神21.10符文之语
1.10 符文之语
野兽
5 凹槽 斧头/权杖/锤类
贝 30# + 特尔 3# + 乌姆 22# + 马尔 23# + 卢姆 17# 等级 9 狂热灵气赋予
+40% 增加攻击速度
+240-270% 增强伤害 (可变)
20% 造成压碎性打击的概率
25% 撕开伤口机会
+3 熊人变化
+3 变形术
防止怪物自疗
+25-40 力量 (可变)
+10 精力
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
等级 13 召唤灰熊 (5 次)
荆棘
4 凹槽 衣服
拉尔 8# + 欧姆 27# + 瑟 29# + 爱斯 5# 等级 15-21 刺针灵气赋予 (可变)
+50% 快速再度攻击
+25-50% 毒素技能伤害 (可变)
+300 防御
增加法力上限 5%
法力重生 15%
+5% 抗寒上限
抗火 +30%
抗毒 +100%
+13 点生命在每杀一个敌人后取得
等级 13 棘灵 (33 次)
死亡呼吸
6 凹槽 武器
伐克斯 26# + 海尔 15# + 艾尔 1# + 艾德 2# + 萨德 33# + 爱斯 5# 杀死敌人时有 50% 几率施展等级 20 剧毒新星
无法破 16#坏
+60% 增加攻击速度
+350-400% 增强伤害 (可变)
+200% 对不死生物的伤害
-25% 目标防御
+50 准确率
+50 对不死生物的准确率
7% 击中偷取法力
12-15% 击中偷取生命 (可变)
防止怪物自疗
+30 转为所有的属性
+1 照亮范围
需求 -20%
战争召唤*
5 凹槽 武器
安姆 11# + 拉尔 8# + 马尔 23# + 伊司特 24# + 欧姆 27# +1 所有技能
+40% 增加攻击速度
+250-290% 增强伤害 (可变)
+5-30 火焰伤害
7% 击中偷取生命
+2-6 战斗指挥 (可变)*
+1-6 战斗体制 (可变)*
+1-4 战斗狂嗥 (可变)*
防止怪物自疗
生命补满 +12
30% 更佳的机会取得魔法装备
混沌
3 凹槽 爪
法尔 19# + 欧姆 27# + 乌姆 22# 打击时有 9% 几率施展等级 11 冰封球
打击时有 11% 几率施展等级 9 充能弹
+35% 增加攻击速度
+290-340% 增强伤害 (可变)
增加 216-471 魔法伤害
25% 撕开伤口机会
+1 致 旋风
+10 力量
+15 点生命在每杀一个恶魔敌人后取得
荣耀之链
4 凹槽 衣服
多尔 14# + 乌姆 22# + 贝 30# + 伊司特 24# +2 所有技能
+200% 对恶魔的伤害
+100% 对不死生物的伤害
8% 击中偷取生命
+70% 防御强化
+20 力量
生命补满 +7
所有抗性 +65
伤害减少 8%
25% 更佳的机会取得魔法装备
新月
3 凹槽 斧头/剑/长棍
夏 13# + 乌姆 22# + 特尔 3# 打击时有 10% 几率施展等级 17 连锁闪电
打击时有 7% 几率施展等级 13 静态力场
+20% 增加攻击速度
+180-220% 增强伤害 (可变)
无视目标防御
-35% 敌人闪电抗性
25% 撕开伤口机会
+9-11 魔法吸收 (可变)
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
等级 18 召唤灵狼 (30 次)
迪勒瑞姆*
3 凹槽 头盔
蓝姆 20# + 伊司特 24# + 破 16# 攻击时有 1% 几率施展等级 50
攻击时有 6% 几率施展等级 14 心灵爆震
攻击时有 14% 几率施展等级 13 毒牙
打击时有 11% 几率施展等级 18 迷乱
+2 所有技能
+261 防御
+10 体力
50% 额外金币从怪物身上取得
25% 更佳的机会取得魔法装备
等级 17 吸引 (60 次)
末日
5 凹槽 斧头/长棍/锤类
海尔 15# + 欧姆 27# + 乌姆 22# + 罗 28# + 查姆 32# 打击时有 5% 几率施展等级 18 火山
等级 12 神圣冰冻灵气赋予
+2 所有技能
+45% 增加攻击速度
+330-370% 增强伤害 (可变)
-(40-60)% 敌人冰冷抗性 (可变)
20% 致命攻击
25% 撕开伤口机会
防止怪物自疗
冰冻目标 +3
需求 -20%
强制 3 凹槽 衣服 夏 13# + 乌姆 22# + 书尔 10# +40% 快速再度攻击
+10-20% 增强伤害 (可变)
+37-133 冰冷伤害, 2 秒持续时间 (普通)
15% 造成压碎性打击的概率
33% 撕开伤口机会
+150-200% 防御强化 (可变)
-20% 减缓耐力消耗
抗寒 +45%
抗闪电 +15%
抗火 +15%
抗毒 +15%
迷
3 凹槽 衣服
乔 31# + 伊司 6# + 贝 30# +2 所有技能
+45% 高速跑步/行走
+1 传送
+750-775 防御 (可变)
+(0.75 每角色等级) +0-74 力量 (以角色等级决定)
增加生命上限 5%
伤害减少 8%
+14 点生命在每杀一个敌人后取得
15% 受损的生命移至法力
+(1 每角色等级) +1-99% 更佳的机会取得魔法装备(以角色等级决定)
永恒
5 凹槽 近战武器
安姆 11# + 贝 30# + 伊司特 24# + 索尔 12# + 瑟 29# 无法破 16#坏
+260-310% 增强伤害 (可变)
+9 最小伤害
7% 击中偷取生命
20% 造成压碎性打击的概率
击中使目标目盲
使目标减慢 33%
法力重生 16%
生命补满 +16
无法冰冻
30% 更佳的机会取得魔法装备
等级 8 复苏 (88 次)
流亡
4 凹槽 圣骑士盾牌
伐克斯 26# + 欧姆 27# + 伊司特 24# + 多尔 14# 打击时有 15% 几率施展等级 5 偷取生命
等级 13-16 反抗灵气赋予 (可变)
+2 进攻灵气 (限圣骑士使用)
+30% 较快速格挡率
冰冻目标
+220-260% 防御强化 (可变)
生命补满 +7
+5% 抗寒上限
+5% 抗火上限
25% 更佳的机会取得魔法装备
回复装备耐久度 1 于 4 秒内
饥饿
4 凹槽 斧头/锤类
法尔 15# + 欧姆 27# + 欧特 9# + 乔 31# +30% 增加攻击速度
+320-370% 增强伤害 (可变)
无视目标防御
+180-200 魔法伤害
+50-200 火焰伤害
+51-250 闪电伤害
+50-200 冰冷伤害
12% 击中偷取生命
防止怪物自疗
+10 力量
幽暗
3 凹槽 衣服
法尔 15# + 乌姆 22# + 普尔 21# 攻击时有 15% 几率施展等级 3 微暗视力
+10% 快速再度攻击
+200-260% 防御强化 (可变)
+10 力量
所有抗性 +45
冰冻时间减半
5% 受损的生命移至法力
-3 照亮范围
正义之手*
4 凹槽 武器
瑟 29# + 查姆 32# + 安姆 11# + 罗 28# 升级时有 100% 几率施展等级 36 炽烈之径
死亡时有 100% 几率施展等级 48 陨石
等级 16 圣火灵气赋予
+33% 增加攻击速度
+280-330% 增强伤害 (可变)
无视目标防御
7% 击中偷取生命
-20% 敌人火焰抗性
20% 致命攻击
击中使目标目盲
冰冻目标 +3
橡树之心
4 凹槽 法杖/钉头锤*
科 18# + 伐克斯 26# + 普尔 21# + 书尔 10# +3 所有技能
+40% 高速施展速度
+75% 对恶魔的伤害
+100 对恶魔的准确率
+3-14 冰冷伤害, 3 秒持续时间 (普通)
7% 击中偷取法力
+10 敏捷
生命补满 +20
增加法力上限 15%
所有抗性 +30-40 (可变)
等级 4 橡木智者 (25 次)
等级 14 乌鸦 (60 次)
弑君者
4 凹槽 剑/斧头
马尔 23# + 乌姆 22# + 古尔 25# + 法尔 19# +30% 增加攻击速度
+230-270% 增强伤害 (可变)
-25% 目标防御
20% 额外的攻击准确率加成
33% 造成压碎性打击的概率
50% 撕开伤口机会
+1 复仇
防止怪物自疗
+10 力量
40% 额外金币从怪物身上取得
热情
4 凹槽 武器
多尔 14# + 欧特 9# + 艾德 2# + 蓝姆 20# +25% 增加攻击速度
+160-210% 增强伤害 (可变)
50-80% 额外的攻击准确率加成 (可变)
+75% 对不死生物的伤害
+50 对不死生物的准确率
+1-50 闪电伤害
+1 狂暴
+1 热诚
击中使目标目盲 +10
击中使怪物逃跑 25%
75% 额外金币从怪物身上取得
等级 3 狼灌之心 (12 次)
审慎
2 凹槽 衣服
马尔 23# + 特尔 3# +25% 快速再度攻击
+140-170% 防御强化 (可变)
所有抗性 +25-35 (可变)
伤害减少 3
法术伤害减少 17
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
+1 照亮范围
回复装备耐久度 1 于 14 秒内
圣堂
3 凹槽 盾牌
科 18# + 科 18# + 马尔 23# +20% 快速再度攻击
+20% 较快速格挡率
20% 增加格挡可能性
+130-160% 防御强化 (可变)
+250 对飞射性防御
+20 敏捷
所有抗性 +50-70 (可变)
法术伤害减少 7
等级 12 慢速箭 (60 次)
灿烂
2 凹槽 盾牌
爱斯 5# + 卢姆 17# +1 所有技能
+10% 高速施展速度
+20% 较快速格挡率
+60-100% 防御强化 (可变)
+10 精力
法力重生 15%
50% 额外金币从怪物身上取得
20% 更佳的机会取得魔法装备
+3 照亮范围
石块
4 凹槽 衣服
夏 13# + 乌姆 22# + 普尔 21# + 卢姆 17# +60% 快速再度攻击
+250-290% 防御强化 (可变)
+300 对飞射性防御
+16 力量
+16 体力
+10 精力
所有抗性 +15
等级 16 熔浆巨岩 (80 次)
等级 16 粘土石魔 (16 次)
风
2 凹槽 近战武器
瑟 29# + 艾尔 1# 打击时有 10% 几率施展等级 9 龙卷风
+20% 高速跑步/行走
+40% 增加攻击速度
+15% 快速再度攻击
+120-160% 增强伤害 (可变)
-50% 目标防御
+50 准确率
击中使目标目盲
+1 照亮范围
等级 13 小旋风 (127 次)
以下符文之语只能作用于战网天梯人物.
天梯符文之语
品牌
4 凹槽 远程武器
乔 31# + 罗 28# + 马尔 23# + 古尔 25# 攻击时有 35% 几率施展等级 14 伤害加深
打击时有 100% 几率施展等级 18 骨矛
+260-340% 增强伤害 (可变)
无视目标防御
20% 额外的攻击准确率加成
+280-330% 对恶魔的伤害 (可变)
20% 致命攻击
防止怪物自疗
击退
火焰爆炸伤害 (15)
死神
5 凹槽 剑/斧头
海尔 15# + 艾尔 1# + 伐克斯 26# + 欧特 9# + 古尔 25#
死亡时有 100% 几率施展等级 44 连锁闪电
打击时有 25% 几率施展等级 18 冰尖柱
无法破 16#坏
+300-385% 增强伤害 (可变)*
20% 额外的攻击准确率加成
+50 准确率
+1-50 闪电伤害
7% 击中偷取法力
50% 造成压碎性打击的概率
+(0.5 每角色等级) 0-49% 致命攻击 (以角色等级决定)
+1 照亮范围
等级 22 鲜血石魔 (15 次)
需求 -20%
毁灭
5 凹槽 长棍/剑
伐克斯 26# + 罗 28# + 贝 30# + 乔 31# + 科 18#
打击时有 23% 几率施展等级 12 龙卷风
打击时有 5% 几率施展等级 23 熔浆巨岩
死亡时有 100% 几率施展等级 45 陨石
攻击时有 15% 几率施展等级 22 新星
+350% 增强伤害
无视目标防御
+100-180 魔法伤害
7% 击中偷取法力
20% 造成压碎性打击的概率
20% 致命攻击
防止怪物自疗
+10 敏捷
飞龙
3 凹槽 衣服/盾牌
瑟 29# + 罗 28# + 索尔 12#
攻击时有 20% 几率施展等级 18 毒牙
打击时有 12% 几率施展等级 15 九头海蛇
等级 14 圣火灵气赋予
+360 防御
+230 对飞射性防御
+3-5 转为所有的属性 (可变)
+0.375-37.125 力量 (以角色等级决定)
增加法力上限 5% (衣服)
+50 法力 (盾牌)
+5% 抗闪电上限
伤害减少 7
梦境
3 凹槽 头盔/盾牌
破 16# + 乔 31# + 普尔 21#
攻击时有 10% 几率施展等级 15 迷乱
等级 15 神圣冲击灵气赋予
+20-30% 快速再度攻击 (可变)
+30% 防御强化
+150-220 防御 (可变)
+10 体力
增加生命上限 5% (头盔)
+50 生命 (限盾牌)
+0.625-61.875 法力 (以角色等级决定)
所有抗性 +5-20 (可变)
12-25% 更佳的机会取得魔法装备 (可变)
边缘
3 凹槽 远程武器
特尔 3# + 塔尔 7# + 安姆 11#
等级 15 刺针灵气赋予
+35% 增加攻击速度
+320-380% 对恶魔的伤害 (可变)
+280% 对不死生物的伤害
+75 毒素伤害, 持续时间 5 秒
7% 击中偷取生命
防止怪物自疗
+5-10 转为所有的属性 (可变)
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
降低所有商人的价格 15%!!!
信心
4 凹槽 远程武器
欧姆 27# + 乔 31# + 蓝姆 20# + 艾德 2#
等级 12-15 狂热灵气赋予 (可变)
+1-2 所有技能 (可变)
+330% 增强伤害
无视目标防御
300% 额外的攻击准确率加成
+75% 对不死生物的伤害
+50 对不死生物的准确率
+120 火焰伤害
所有抗性 +15
10% 复活为:复活的怪物
75% 额外金币从怪物身上取得
刚毅
4 凹槽 武器/衣服
艾尔 1# + 索尔 12# + 多尔 14# + 罗 28#
武器
攻击时有 20% 几率施展等级 15 寒冰装甲
+25% 高速施展速度
+300% 增强伤害
+9 最小伤害值
+50 准确率
20% 致命攻击
击中使怪物逃跑 25%
+200% 防御强化
+X 生命 (以角色等级决定)*
所有抗性 +25-30 (可变)
12% 受损的生命移至法力
+1 照亮范围
衣服
攻击时有 20% 几率施展等级 15 寒冰装甲
+25% 高速施展速度
+300% 增强伤害
+200% 防御强化
+15 防御
+X 生命 (以角色等级决定)*
生命补满 +7
+5% 抗闪电上限
所有抗性 +25-30 (可变)
伤害减少 7
12% 受损的生命移至法力
+1 照亮范围
悔恨
5 凹槽 剑/斧头
爱斯 5# + 特尔 3# + 罗 28# + 马尔 23# + 拉尔 8#
打击时有 35% 几率施展等级 15 毒牙
+30-40% 增加攻击速度 (可变)
伤害 +340-400 (可变)
无视目标防御
-25% 目标防御
+(1.875 每角色等级) 1.875-185.625% 对恶魔的伤害 (以角色等级决定)
+5-30 火焰伤害
-20-25% 敌人毒素抗性 (可变)
20% 致命攻击
防止怪物自疗
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
+10-15 点生命在每杀一个敌人后取得 (可变)
和谐
4 凹槽 远程武器
特尔 3# + 伊司 6# + 索尔 12# + 科 18#
等级 10 精力灵气赋予
+200-275% 增强伤害 (可变)
+9 最小伤害值
+9 最大伤害值
+55-160 闪电伤害
+55-160 火焰伤害
+55-160 冰冷伤害
+2-6 女武神 (可变)
+10 敏捷
法力重生 20%
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
+2 照亮范围
等级 20 乌鸦 (25 次)
冰冻
4 凹槽 远程武器
安姆 11# + 夏 13# + 乔 31# + 罗 28#
升级时有 100% 几率施展等级 40 暴风雪
打击时有 25% 几率施展等级 22 霜之新星
等级 18 神圣冰冻灵气赋予
+20% 增加攻击速度
+140-210% 增强伤害 (可变)
无视目标防御
+25-30% 冰冷技能伤害 (可变)
-20% 敌人抗性
7% 击中偷取生命
20% 致命攻击
3.125-309.375% 额外金币从怪物身上取得(以角色等级决定)
无限
4 凹槽 长棍
贝 30# + 马尔 23# + 贝 30# + 伊司特 24#
杀死敌人时有 50% 几率施展等级 20 连锁闪电
等级 12 信念灵气赋予
+35% 高速跑步/行走
+255-325% 增强伤害 (可变)
-(45-55)% 敌人闪电抗性 (可变)
40% 造成压碎性打击的概率
防止怪物自疗
+0.5-49.5 体力 (以角色等级决定)
30% 更佳的机会取得魔法装备
等级 21 飓风装甲 (30 次)
眼光
4 凹槽 长棍/法杖
拉尔 8# + 特尔 3# + 塔尔 7# + 索尔 12#
等级 12-17 冥思灵气赋予 (可变)
+35% 高速施展速度
+200-260% 增强伤害 (可变)
+9 最小伤害值
180-250% 额外的攻击准确率加成 (可变)
增加 5-30 火焰
+75 毒素伤害, 持续时间 5 秒
+1-6 致 致命打击 (可变)
+5 转为所有的属性
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
23% 更佳的机会取得魔法装备
最后希望
6 凹槽 剑/锤类/斧头
乔 31# + 马尔 23# + 乔 31# + 瑟 29# + 乔 31# + 贝 30# 攻击时有 6% 几率施展等级 11 能量消解
打击时有 10% 几率施展等级 18 生命偷取
攻击时有 20% 几率施展等级 20 充能弹
等级 17 力量灵气赋予
+330-375% 增强伤害 (可变)
无视目标防御
60-70% 造成压碎性打击的概率 (可变)
防止怪物自疗
击中使目标目盲
+(0.5 每角色等级) 0.5-49.5% 更佳的机会取得魔法装备 (以角色等级决定)
执法者
3 凹槽 剑/锤类/权杖
安姆 11# + 蓝姆 20# + 科 18#
打击时有 20% 几率施展等级 15 衰老
等级 16-18 庇护所灵气赋予 (可变)
-50% 目标防御
+150-210 火焰伤害
+130-180 冰冷伤害
7% 击中偷取生命
杀死怪物回复平静
+200-250 对飞射性防御 (可变)
+10 敏捷
75% 额外金币从怪物身上取得
誓约
4 凹槽 剑/斧头/钉头锤
夏 13# + 普尔 21# + 马尔 23# + 卢姆 17#
打击时有 30% 几率施展等级 20 白骨之魂
无法破 16#坏
+50% 增加攻击速度
+210-340% 增强伤害 (可变)
+75% 对恶魔的伤害
+100 对恶魔的准确率
防止怪物自疗
+10 精力
+10-15 魔法吸收 (可变)
等级 16 狼獾之心 (20 次)
等级 17 钢铁石魔 (14 次)
遵从
5 凹槽 长棍
海尔 15# + 科 18# + 书尔 10# + 爱斯 5# + 法尔 19#
杀死敌人时有 30% 几率施展等级 21 强化
40% 快速再度攻击
+370% 增强伤害
-25% 目标防御
+3-14 冰冷伤害, 3 秒持续时间 (普通)
-25% 敌人火焰抗性
40% 造成压碎性打击的概率
+200-300 防御 (可变)
+10 力量
+10 敏捷
所有抗性 +20-30 (可变)
需求 -20%
凤凰
4 凹槽 武器/盾牌
伐克斯 26# + 伐克斯 26# + 罗 28# + 乔 31#
武器
升级时有 100% 几率施展等级 40 烈焰之径
打击时有 40% 几率施展等级 22 火风暴
等级 10-15 救赎灵气赋予 (可变)
+350-400% 增强伤害 (可变)
忽视目标防御力
14% 击中偷取法力
-28% 敌人火焰抗性
20% 致命攻击
+350-400 对飞射性防御 (可变)
+15-21 火焰吸收 (可变)
盾牌
升级时有 100% 几率施展等级 40 烈焰之径
打击时有 40% 几率施展等级 22 火风暴
等级 10-15 救赎灵气赋予 (可变)
+350-400 对飞射性防御 (可变)
+350-400% 增强伤害 (可变)
-28% 敌人火焰抗性
+50 生命
+5% 抗闪电上限
+10% 抗火上限
+15-21 火焰吸收 (可变)
骄傲
4 凹槽 长棍
查姆 32# + 瑟 29# + 破 16# + 罗 28#
攻击时有 25% 几率施展等级 17 火墙
等级 16-20 专注灵气赋予 (可变)
260-300% 额外的攻击准确率加成 (可变)
+1-99% 对恶魔的伤害 (以角色等级决定)
+50-280 闪电伤害
20% 致命攻击
击中使目标目盲
冰冻目标 +3
+10 体力
生命补满 +8
1.875-185.625% 额外金币从怪物身上取得 (以角色等级决定)
裂缝
4 凹槽 长棍/权杖
海尔 15# + 科 18# + 蓝姆 20# + 古尔 25#
打击时有 20% 几率施展等级 16 龙卷风
攻击时有 16% 几率施展等级 21 冰封球
20% 额外的攻击准确率加成
+160-250 魔法伤害
+60-180 火焰伤害
+5-10 转为所有的属性 (可变)
+10 敏捷
38% 受损的生命移至法力
75% 额外金币从怪物身上取得
等级 15 钢铁处女 (40 次)
需求 -20%
精神
4 凹槽 剑/盾牌
塔尔 7# + 书尔 10# + 欧特 9# + 安姆 11#
武器
+2 所有技能
+25-35% 高速施展速度 (可变)
+55% 快速再度攻击
+1-50 闪电伤害
+3-14 冰冷伤害 , 3 秒持续时间 (普通)
+75 毒素伤害, 持续时间 5 秒
7% 击中偷取生命
+250 对飞射性防御
+22 体力
+89-112 法力 (可变)
+3-8 魔法吸收 (可变)
盾牌
+2 所有技能
+25-35% 高速施展速度 (可变)
+55% 快速再度攻击
+250 对飞射性防御
+22 体力
+89-112 法力 (可变)
抗寒 +35%
抗闪电 +35%
抗毒 +35%
+3-8 魔法吸收 (可变)
攻击者受到伤害 14
思考之声
4 凹槽 剑/钉头锤
蓝姆 20# + 科 18# + 艾尔 1# + 艾德 2#
打击时有 15% 几率施展等级 13 冰封球
打击时有 18% 几率施展等级 20 冰风暴
+50 准确率
+220-350% 对恶魔的伤害
+355-375% 对不死生物的伤害 (可变)
+50 对不死生物的准确率
增加 100-220 冰冷伤害
-24% 敌人冰冷抗性
+10 敏捷
无法冰冻
75% 额外金币从怪物身上取得
+1 照亮范围
愤怒
4 凹槽 远程武器
普尔 21# + 卢姆 17# + 贝 30# + 马尔 23#
打击时有 30% 几率施展等级 1 衰老
打击时有 5% 几率施展等级 10 偷取生命
+375% 对恶魔的伤害
+100 对恶魔的准确率
+250-300% 对不死生物的伤害 (可变)
+85-120 魔法伤害
+41-240 闪电伤害
20% 造成压碎性打击的概率
防止怪物自疗
+10 精力
无法冰冻
注意:
*钉锤: 钉锤不光指所有钉锤武器. 例如上面所说的类型: 钉锤 = 钉头锤, 恶魔流星锤, 连枷, 以及扩展/精华类型.
*1.10 的符文之语允许玩家使用一些之前只能特定角色使用的技能, 这就是为什么会在有些物品上没有出现诸如 +1 致狂热(限圣骑士)这样的注释. 玩家在完成并装备符文之语装备后便可以使用这些之前你不能的使用的技能了.
*战争召唤: 野蛮人的怒吼可以增加 +3 的战斗指挥, 战斗体制和战嗥. 点击这里了解更多的技能点
*死神: 单手武器: 370% (当使用 15% 的超强材料时为 385%), 双手武器 385% (当使用 15% 的超强材料时为 400%)
*迪勒瑞姆: 这件物品可以使你的角色转变为Bone Fetish形态, 这中形态可以持续1分钟, 在此期间, 你只能对敌人进行普通的攻击.
*刚毅: 生命值根据 clvl (角色等级) 变化,
*正义之手: 请确认好你使用的是 罗 28# 而不是 破 16#. (英文版这两个很象)
⑷ 暗黑破坏神符文之语是什么
《暗黑2:毁灭之王》中的神符搭配咒语
符石是暗黑2资料片中新加的一种可以安装在有装镶口的装备上的一种东西,每种符石有其特殊的能力,组合在装备上后会让装备拥有这些能力.但是如果按一定顺序和特定的排列组合对应相对的装备的话可以得到额外的能力.下面是本人在网上找到的已知的神符配方,为了方便大家,我将其译为了中文,本人翻译水平有限,请大家多多包含.每个咒语对应一种装备,装备上应有的装镶口数就是装备后面的括号的数字.
1.Authority
符石:Zod (33) + Gul (25) + Um (22)
装备:头盔(3)
属性:
要求等级:69
防御加100%
全部抗性+5%
+1全部技能等级
+20力量
永不磨损
+13抗毒属性上限
+10%抗火/冰/电属性上限
2.The Beast
符石:Zod (33) + Tir (3) + Um (22) + Mal (23) + Lum (17)
装备:斧头/木棍/锤(5)
属性:
要求等级:69
+200%杀伤力
对不死生物+50%的伤害
对恶魔生物+50%的伤害
25%的机会重击
50%的机会造成伤口
永不磨损
每杀一只怪物+2点法力
+10魔力
3.Beauty
ElRalEth
符石:El (1) + Ral (8) + Eth (5)
装备:头盔(3)
属性:
+3光亮范围
+50%找到魔法装备的几率
更快从打击状态恢复
+15防御
+30%抗火能力
加快15%的法力恢复速度
4.Black
IoSolEld
符石:Io (16) + Sol (12) + Eld (2)
装备:木棍/锤/链枷(3)
属性:
要求等级:35
+133%杀伤力
+9最小伤害力
对不死生物+100%杀伤力
对不死生物时+100 Attack Rating(?这个是攻击判断么?)
盗取7%的法力
盗取7%的生命
+10活力
5.Blood
JoBerElUm
符石:Jo (31) + Ber (30) + El (1) + Um (22)
装备:武器类(4)
属性:
要求等级: 65
+175%最大杀伤力
+50% Attack Rating
25%机会一击必杀
20%机会重击
100%机会造成伤口
减慢目标的速度25%
+1光亮范围
每一击吸取13%的生命
+13力量
6.Bone
LumEld
符石:Lum (17) + Eld (2)
装备:矛/法仗(2)
属性:
要求等级:37
+180%杀伤力
对不死生物+150%杀伤力
对不死生物时+250 Attack Rating
盗取9%的法力
男巫的毒系和骨系技能等级+4
+10魔力
7.Bound by Duty
(AKA Chains of Honor)
TirAmnElOrt
符石:Tir (3) + Amn (11) + El (1) +Ort (9)
装备:盔甲(4)
属性:
要求等级: 25
+70%防御力
最快的打击恢复速度
+30生命力
游侠+2防御符咒的等级
每杀一只怪物+2点法力
攻击者将受到14点的杀伤
+1光亮范围
+15防御力
+30%抗电属性
8.Bramble
EthRal
符石:Eth (5)+Ral (8)
装备:盔甲(2)
属性:
要求等级:19
快速行走/奔跑
+47% 防御力
加快15%的法力恢复速度
+33% 抗火
+33% 抗电
9.Brand
ElHelRalIth
符石:El (1) + Hel (15) + Ral (8) + Ith (6)
装备:剑/叉(4)
属性:
要求等级:33
+100% 杀伤力
+15 防御力
+2光亮范围
+10-30点火属性伤害
+35%抗寒冷
+30%抗火
-15%装备要求
15%的伤害转化到法力
10.Breath of the Dying
JoTalIstLoOrtLem
符石:Jo (31) + Tal (7) + Ist (24) + Lo (28) + Ort (9) + Lem (20)
装备:武器(6)
属性:
要求等级:63
+100%杀伤力
+1-50点电属性伤害
+9-15点冰属性伤害
每两秒造成19点的毒伤害
减慢目标的速度25%
每杀一只怪物+5点法力
+25%机会找到魔法装备
+20%一击必杀
+50%的额外金币收入
11.Broken Promise
TalOhmDol
符石:Tal (7) + Ohm (27) + Dol (14)
装备:武器(3)
属性:
要求等级:57
+75%杀伤力
+250 Attack Rating
+6-11冰属性伤害
每两秒造成19点的毒伤害
32%造成怪物逃跑
12.Call to Arms
ThulIthThulMal
符石:Thul (10) + Ith (6) + Thul (10) + Mal (23)
装备:武器(4)
属性:
要求等级:49
+77%杀伤力
+9最大杀伤力
+200 Attack Rating
+6-18冰属性伤害(冰冻6秒)
+200防御力
+15 敏捷
攻击者将受到21点的杀伤
防止怪物恢复生命力
13.Chance
LoRal
符石:Lo (28) + Ral (8)
装备:2 Socket 武器
属性:
要求等级:59
+42%杀伤力
20%机会一击必杀
+5-30火属性伤害
+50%找到魔法物品的几率
+100%金币收入
使目标置盲
.Chaos
SurOrtEldShae
符石:Sur (29) + Ort (9) + Eld (2) + Shae (13)
装备:盔甲(4)
属性:
要求等级:61
+80%防御力
+30%抗火
+30%抗电
+15 力量
被击中时有50%的机会释放7级的Charged Bolt
法力上限+5%
精力损耗速度-15%
最快的打击恢复速度
15.Crescent Moon
EldHelUm
符石:Eld (2) + Hel (15) + Um (22)
装备:斧/剑/枪(3)
属性:
要求等级:47
+100%杀伤力
+70 Attack Rating
对不死生物+75%的伤害力
25%机会造成伤口
7%的法力偷取
GIAS(?这是什么啊?) (30)
-15%装备要求
16.Darkness
TalAmnGulNefThul
符石:Tal (7) + Amn (11) + Gul (25) + Nef (4) + Thul (10) +
装备:Melee(?混战)武器(5)
属性:
要求等级:53
+120%杀伤力
+120 to Attack Rating
+3-9冰属性伤害(冰冻3秒)
每两秒造成19点的毒伤害
10%生命偷取
使目标置盲
震退目标
17.Daylight
AmnTirJo
符石:Amn (11) + Tir (3) + Jo (31)
装备:Melee武器(3)
属性:
+120%杀伤力
+33-99火属性伤害
3%的法力偷取
7%生命偷取
每杀一个怪物+2法力
16%机会冰冻目标2秒
+3光亮范围
18.Death
DohLemNafTalEth
符石:Doh (14) + Lem (20) + Naf (4) + Tal (7) + Eth (5)
装备:武器(5)
属性:
要求等级:37
+133%杀伤力
+33%机会一击必杀
防止怪物恢复生命力
每16秒造成78.1-625点的毒伤害
每两秒造成19点的毒伤害
5%生命偷取
32%机会造成怪物逃跑
+50%金币收入
震退目标
-25%目标防御力
19.Deception
KoDolEth
符石:Ko (18) + Dol (14) + Eth (5)
装备:匕首(3)
属性:
要求等级:39
+199%杀伤力
每2.08秒造成20.31-10.56点的毒伤害
吸取10%的法力
目标防御无视
降低目标速度50%
+10敏捷
32%机会造成怪物逃跑
-25%目标防御力
20.Delirium
LemOrtPo
符石:Lem (20) + Ort (9) + Po (16)
装备:头盔(3)
属性:
要求等级:43
+77%防御力
+66%抗毒
+55%抗火
+44%抗寒冷
+33%抗电
+50%金币收入
+10 活力
每3.5秒损失一点生命
⑸ 暗黑破坏神2 纯骨nec单机通关加点 以及对怪的打法
一.技能点分配. 1.召唤系:复活1点,支配骷髅1点(可以不加,因为BUG鞋有加2支配骷髅),召唤抵抗1点.(过路6点)共9点.也就是除了火磨不加,其他各加1点. 2.毒骨系:max牙,max骨矛,max骨魂,max骨墙,尸爆1点,骨盾1点.共82点. 3.诅咒系:加到衰老1点,过路3点,共4点. 一共需要技能点95点,最快84级成型.剩下的技能点可以考虑加在尸暴和骨盾上... 二.属性点分配. 力量:到拿装备.一般95~110点(因为要穿bug鞋,当然有"谜"的例外) 敏捷:不加或加到格挡75%(建议拿侏儒加格挡,拿女妖不加). 体力:其余的全加这里. 精力:不加. 三.装备选择. 头:一般用军帽(shako)镶22#,TH用+2NEC技能,+20快速施法(FCR),+30高跑,+4防,+生命,+法力的头环. 衣服:一般用35海蛇皮,镶22#,TH用"谜"(tp+). 鞋子:用+2支配 20力量的骨髓行走(bug鞋) 手套:塔格噢之手(nec set 手套) 腰带:蜘蛛之网(+1技能腰带),雷神备用. 戒指:两乔丹(soj),或一乔丹一婚戒. 项链:一般用大于27的玛拉,TH用+2NEC技能,+20快速施法(FCR),+4防,+生命,+法力的项链. 武器:一般用白色(white)或极品巫妖法仗,TH用极品白色(材料是+3骨矛,+3骨魂的)./副手用战争召唤(cta). 盾:加格挡用侏儒,不加格挡用女妖./副手用警戒之墙.. 身上装10个毒骨超大型护身符和一个毁灭小符(usc),TH就用加生命的极品的. 四.雇佣兵(PET). 一般都雇佣噩梦act2的,力量光环和寒冰光环的都行.武器用无形宏丹森,镶13#,头用吉勇之脸,衣服穿升级过的壳或09物免甲. 五.战法. 召唤系只使用复活怪,很经打,是超级肉盾.加装备可以复活15个左右,足够了.成型后骨伤害很高,骨矛可达到6000的伤害.复活怪一顶在后面放骨矛,再加上雇佣兵(pet),连诅咒都不用放的.既快又安全.打boss的时候用一下衰老就行了.pvp打发AK-WUSHI的置顶帖里有,我就不多说了. 纯召: 属性点: 力量:最高最高到83,只要带上SHAKO 马拉和USC到110穿雷神就足够了,如果有TP+得话只要最多55就够用了 敏捷:一点不加,有一大堆保镖在前面卖命你怕什么,再说还有6XX得骨盾挺着,没有那个怪物能在1分钟内干掉你,当然你自己找死除外。。。。。。。。 活力:ALL,没人会嫌血多。。。。。。。。 精力:加这有什么用吗? 技能点: 召唤系:这可是重头戏,骷髅掌握 支配骷髅MAX,土魔 土魔掌握 召唤抵抗 复活各1点,其他过路技能1点,总共47点 骨毒系:尸暴MAX,这个我个人感觉很重要,因为我得目标是一路SOLO RB,所以高效率得关键就在于迅速清屏,当然如果你真得想玩PVP,也可以只加1点,剩下得点数投到骨魂之类得相关技能。骨盾 骨墙1点,骨魂 骨矛,在所有必要技能都MAX以后全投在这,快速破物免就靠他了。 诅咒系:永远不被重视得技能。。。。。。。只需4点足以:伤害加深 衰老还有过路得2点。 装备: 其实NEC对装备得依赖也不小,不过这个依赖是为了安全,因为一趟单人RB下来起码需要5分钟,需要你面对数以十记得金怪极其手下,而且暴雪把ACT5得怪物改成随即得,所以我们为了全面提高抗性不得不放弃部分MF装,而且我也不喜欢把装备换来换去得。。。。。。。 帽子:SHAKO,这个没什么好选得,暴雪最经典得物品,镶个黄PG就行,如果你有财力镶IST我也不反对。。。。 盔甲:IRE,如果有TP+更好,你知道?那我就不说了。。。。。。。。。。。。。。 腰带:雷神,我不喜欢碰到电鬼了再跑回去换雷神,干脆一直带着好了。。。。。。。。 AMU:马拉,属性好得没话说,可惜不带MF值。。。。。 RING:这个看个人情况了,一般不在意MF值得就SOJ 婚戒得随便带了,一般就是1SOJ+30以上RING,俺很穷,只好带2个SOJ凑合了。。。。。 靴子:除了BUG靴没别得选择,如果力量要求低点就好了。。。。。。。。 手套:40MF手套或者NEC SET那个,看个人喜好了~ 武器:我可不想为了100+MF值放弃N多极品属性,所以我选得是OAK。没有得话用那个什么什么王得武器代替好了。另外还有Beast可选,就看你有没有钱了。。。。。。。。 副手武器:没有TP+就用SET长老杖,另外战争召唤也很有用,不过穷人用不起得说。。。。。。。。。 盾:109尿壶,就是那个侏儒了,镶UM,不带IST盾得理由见上上一行。。。。。。。。。 身上得SC GC:USC最好弄一个,还有那个UGC最好弄个MF35+得,其他得尽量塞7%和召唤GC,注意留点空捡DD。。。。。。。 PET装备及选择: 这个可是重点中得重点,没有PET得支撑NEC根本摸不着BAAL得门。。。。。。。。。 选择也没得好选,就是噩梦ACT2攻击型了,装备才是重点,上面已经说了,YARI和SET 翼盔绝对必备,两样和起来80得CB,K BOOS全靠他了,YARI得镶法看个人财力了,不过11#+13#是一定要镶得,剩下那个孔最佳选择是30#。。。。。。。。俺没有,所以镶个13#凑合了,至于盔甲看你喜欢什么了,注重MF值得选7+ IRE,不在乎得就选ETH羊毛皮,羊毛皮绝对是RB PET得最佳选择,减法术伤害 高防 高FHR 还有50%得解毒,不要小看着50%解毒,被5小队第2批得那帮家伙来下毒,持续得时间到K完BAAL可能都消不了。。。。。。。。。。 使用心得: 由于BAAL门前得变数太多,所以注意事项还是不少得,一般按照以上办法打扮起来你得4R ALL≥75,并且LR≥85还有20得电吸,你得LIFE至少也有1400+,所以说你绝对安全,要注意得只有你得PET。。。。。。。这家伙从来不怕死,中了攻击反噬还是一往反顾得往前冲,所以见了诅咒骑士要在第一时间内解决那些诅咒法师,并且必要得时候用TP带带PET,碰见物免多得地段就一路TP过去,不过尽量不要放弃那些金怪,像7+之类得还是掉得不少得~5小队那里唯一要注意得就是第4批,要尽量在同一时间内干掉他们,因为在下一批出现之前BAAL会清理地上得尸体,不过最后一具会留下。。。。。。。只要你得动作够快就可以让5-6个怪物同时倒下,这样他们得尸体就全留下,等恐龙一出现你就利用现成得尸体爆啊爆得,比你PET挨个去戳要省劲多了~BAAL那里没什么好说得,进门就TP到他那个台子上顺手给他个衰老,然后跑到左上角,点棵烟了~倒杯水了,不到30秒BAAL得血就只剩1/10不到了,然后10几个骨魂解决他~ 毒召: 一,基本属性点 str算上装备加成到118能穿bug鞋就行了,其他全加vit。 二,技能点 召唤骷髅、毒匕首、毒爆、毒新星max,伤害加深、白骨装甲、石魔、支配石魔、召唤反抗各一点,过路的各一点,多出来的全部支配骷髅,85级左右基本成型,到95级支配骷髅也能max,完全成型。 重生、降低抗性、衰老太费技能点,不直接加,靠装备加。 三,装备 武器:破隐in 55 毒猪, 换手是cta 盾牌:塔格奥set,in 22#或白pg,换手是灿烂盾(要求原材料能提供重生、降抗、衰老技能加成,这个dd比较难弄到,我现在用的是有降抗、衰老技能的灿烂,有了双max的排骨,没重生影响不大) 衣服:没钱的用升级hsp,in 22#,有钱的用荆棘;我现在用的是def>1000的35r hsp 帽子:shako in 22#,或者好的nec头环。 腰带:塔格奥 手套:塔格奥,三项加起来提供-25毒抗,非常有用,毒nec必备 戒指:2soj 项链:马拉或者好的nec项链 鞋子:bug鞋 身上带满毒骨gc,电抗靠lr sc撑,其他3抗装备就能加到75了 四,雇佣兵 用em act2的进攻型,觉得练pet麻烦的用dy act2进攻型也行,提高准确率的光环也挺不错。 装备不用说了,宏森丹(11# 13# 13#)、吉永(ias/4r 猪)、强制,追求高cb。 这样的nec pvc绝对爽,哪里都能去,什么事都能干(除了pk^_^) 所有装备和dd的也不贵,就cta和2/2/48的破隐值点钱,算上买dggc和sc的钱,二三十个ist就能搞定了。穷人玩法,不过感觉已经很不错了,剧毒新星伤害可达到9k,放了降抗诅咒后,总共可以减对方140毒抗的样子,对付小怪基本上是秒的。
⑹ 请问 暗黑破坏神2毁灭之王 里 哪种雇佣兵最好
Rogue
第一场景的雇佣兵可以从村庄中的 Kashya 处雇佣到,前提是你完成了第二个任务.他们只能使用弓箭类的武器。所有的都会使用[内视]这项技能,而部分会使用冰箭或火箭(在雇佣的窗口中会有提示)。
技能: 冰箭/内视 或 火箭/内视
可使用装备: 盔甲, 头盔, 弓(无法使用弩)
注意: 这里的雇佣兵并不是亚玛逊,所以无法使用那些是有亚玛逊专用的物品.
另外:如果雇佣兵的身上有技能 +3 的装备的话,会有新的技能出现。(1.09 有效)
+ 3技能的闪电箭虽然在 1.10 被删去了,但 Rogue 并没有被削弱,相反,她在某些领域的优势更加明显了。得益于 Blizzard 对 Ama 技能的修改,现在的 Rogue 是像 Zealot、Werewolf 这样纯肉搏角色破物免的良兵利器。同样等级和难度下的 Rogue 和元素法师做比较,由于 Rogue 有物理转化伤害的加成,其元素破坏力远高于 Act3 的铁狼。另一个值得我们注意的是她极高的IS等级,31级的IS可以减去敌人1715的防御力,即使是在 Hell 的Act5也可以给玩家,尤其是缺乏AR的肉搏角色以很大的支持。当然,Rogue的缺点也十分明显,生命值较低,跑动、走位占据了很大一部分的游戏时间。我们必须注意Rogue的AI设定是远程,因此要想充分地体现出她的优势,强大的肉盾是很重要的(如肉搏职业、有强力召唤兽的职业)。无论从什么角度来看,Rogue是专门给肉搏角色设计的佣兵。也许你会说火电女巫也可以带一个冰箭 Rogue,但她的效果绝对没有一个Frenzybar 的冰箭雇佣兵效果明显了。
装备选择:由于是远程攻击,我们不必过多地注重她们的生命值。FHR 的装备可以有效地帮助她从危险的境地中逃脱。很多玩家会认为 WF 是 Rogue 的终极装备,但实际上,如果你看重的是她的元素攻击效果,那1.10里大量的提升元素伤害的装备就大有作用了。比如说,符文 Hand of Justice 可以极高地提升火箭 Rogue 的伤害力。另一个受欢迎的装备是冰箭 Rogue 的Nightwing's Veil,有了它我们就可以把军帽扔到箱子里了。
Guard
剧本2的雇佣兵可以在城镇中的 Greiz 处雇佣到. 他们是以近战型的攻击为主. 他们主要分为三个类型:进攻(Combat),防御(Defense),攻击(Offense)!如果他们会有什么特殊技能的话,会在雇佣时的窗口上显示出来的.
技能:
进攻(Combat)/普通难度: Jab/Prayer
进攻(Combat)/噩梦难度: Jab/Thorns
进攻(Combat)/地狱难度: Jab/Prayer
防御(Defense)/普通难度: Jab/Defiance
防御(Defense)/噩梦难度: Jab/Holy Freeze
防御(Defense)/地狱难度: Jab/Defiance
攻击(Offense)/普通难度: Jab/Blessed Aim
攻击(Offense)/噩梦难度: Jab/Might
攻击(Offense)/地狱难度: Jab/Blessed Aim
可使用装备: 盔甲, 头盔, 矛类和长棍类
注意: 这里的雇佣兵相对于第一场景的来说可能更适合法师类的人物使用,攻击力比较高.而且升级后属性的提升也比前一个场景的要多。
依旧,枪兵是1.10里最受欢迎的佣兵,他们的光环即便是被Blizzard削弱了也具有相对于其他佣兵极为不平衡的优势。然而,现在的枪兵已经不是HF和Might一统天下了。我们有必要将每个种类的佣兵详细地分析一下。
Combat:如果你追求的是强大的破坏力,那Combat佣兵的效果并不比Might佣兵差,他们的Jab等级比其他枪兵高很多。但Combat的光环效果是最差的,在药瓶供给充足的情况下,现在很少有人使用Prayer来疗伤,除非是在4人以上常出现重复光环情况下。Thorn依旧是一个鸡肋,很多Nec喜欢使用Thorn来反弹敌人的伤害,但游戏中的效果比Might和BA要差很多,原因主要有两点:绝大部分肉搏怪物的攻击速度很慢;Thorn对远程攻击无效。因此,召唤职业使用Thorn并不是最佳的选择。
Offense:Blizzard在1.10里对Might大幅度地削弱,现在Might的最高等级只有20了,但是对于Bowzon和Bfsin以至召唤职业而言,Might依旧能有效地提高他们的伤害力,所以现在Might Pet依旧是最常见的佣兵之一。这里需要特别留意的是BA佣兵,他们在多人游戏中及对招唤职业(尤其是排骨Nec)的效果十分明显,尤其是当你自己或Minion缺乏AR时。同级别的Might Pet和Bless Aim在作用于排骨的时候,由于BA能够使骷髅的命中率得到飞跃,所以往往是BA佣兵带领的骷髅杀怪的速度高于Might佣兵。
Defense:HF的变态效果在1.10里不但没有被削弱,反而由于加入元素伤害而更加强大了。这是D2x里最受欢迎的佣兵,无论是Bar还是Sor,他的减速作用都有巨大的帮助,相对于Defiance,Pet和玩家的存活率要高得多。这是一个标准的肉盾角色,没有人能撼动他的霸主地位,当然,拿着Doom的Might 枪兵除外。有很多人说HF不利于制造尸体,但HF的效果只是Chilled而不是Freezed的,将Chilled的怪物打成冰屑的概率大概是10%~15%之间,对使用尸体角色(Nec、Asn)的影响不是很大。Defiance也并非一无是处,1.10里怪物的AR有相当大的提高,对于那些DR比较少的肉搏角色(如 Werewolf)来说,Defiance的安全性是很明显的。在团队作战中,Defiance的效果就更加明显了,由于修炼Defiance佣兵的人数比较少,你的光环就不大会被其他光环盖住了。
装备选择:肉盾装备,毫无疑问,由于是顶在最前线作战的Pet,生命值越高越好,但不一定需要高FHR的装备,因为他们的基础生命值已经十分高了,不需要刻意为了提高恢复速度而寻找一些高FHR装备。实际上,+技能的装备对枪兵伤害的作用效果很有限。所以如果你对枪兵的希望是高伤害,就不必专门去找+技能的装备了。这里需要澄清一点的是,1.10里能够给佣兵加技能的装备属性只限于+ to all skills ,一切给某一特定角色加特定技能的属性对佣兵没有效果。武器方面,自然是提升伤害属性的双手武器(尽管他们可以使用普通标枪,但物理伤害就太低了),比如说:Eth的BOTD WarPike和Eth Doom Polearm,注意后者自身携带HF光环且有冰冻属性。枪兵的一个重要优势在于Jab对武器攻击速度的Boost。所以缓慢武器对枪兵的影响不像其他佣兵那样明显。在1.10里有一个专门为枪兵设计的符文:Delirium,11% Chance To Cast Level 18 Confuse On Striking纯粹是为了肉盾的安全而设计的,相当不错的头盔。
Ironwolf
第三场景的雇佣兵可以从村庄中的 Asheara 处雇佣到. 他们会使用火,电,冰三种法术攻击. 你可以在雇佣的窗口看到他们是使用何种法术的.
技能:
标示有 Lightning[闪电]的会使用 Charged Bolt(充能弹)/Lightning Bolt(闪电);
标示有 Cold[冰冻]的 会使用 Glacial Spike(冰尖柱)/Ice Blast(寒冰冲击波)/Frozen Armor(冰冻盔甲);
标示有 Fire[火焰] 的会使用 Inferno(地狱火)/ Fireball(火球)两种技能。
可使用装备: 盔甲, 头盔, 剑和盾牌
注意: 最好给他们寻找那些带有快速释放法术的装备,这样你会有一个强力的法师帮助你做战.
我们从最受欢迎的佣兵转到了最垃圾的佣兵,是的,即使是1.10里将Skill Cap去除掉,由于没有加成技能对伤害的提升,最低的力量、最低的生命、最低的敏捷,铁狼依旧是暗黑中最不受欢迎的佣兵。我们从一些统计数据中可以看出来原因:
98 级普通难度铁狼魔法伤害一览
Fire
Fireball(slevel 30): 364.5-401.5, 平均伤害 383
Inferno(slevel 32): 345.3-367.1, 平均伤害 356.2
AI 设定是 60% 几率施展地狱火,30% 几率施展大火球
Cold
Ice Blast (slevel 32): 603-622.5, 平均伤害 612.7
Glacial Spike (Slevel 14): 141-151.5 平均伤害 146.2
AI 设定是肯定施展 Frozen Armor,主要攻击方式是 Ice Blast
Lightning
Charged Bolt (slevel 17): 199.5-237.5, 平均伤害 218.5
( 如果全部击中同一目标,实际上不可能的 )
Lightning (slevel 29): 1-516, 平均伤害 258.5
AI 设定是远程攻击主要施展 Charged Bolt(60%)。
可以看出电系法师是彻彻底底的废物,主要原因是 Charge Bolt 愚蠢的 Skill Cap,一个本来不错的范围攻击法术被彻底废掉了。因此,电系法师完全没有升级的必要。
火系法师的境遇似乎好一些,但他们的伤害依旧很低,有些玩家可能会尝试用装备提升他们的伤害,但这样做的效果是有限的,最可笑的是AI的常用技能是地狱火,它的伤害力只能用可怜来形容了。所以火系法师也没有发展前途
铁狼中唯一可以使用的角色是冰系法师,令很多人感到不解的是他的伤害明显高于其余两者,且带有冰冻效果。最简单的解释是火、电两系有伤害掌握,所以基础伤害力要低很多,加之严重依赖 Synergy 的加成效果,所以高等级 Fireball 的伤害明显低于 Ice Blast。
单从冰系技能本身来看,冰冻效果是相当不错的,对于喜欢走在冰屑上的肉搏玩家而言,冰法师是 Rogue 一个可能的替代品,他本身具有很高的防御加成,这是 Rogue 没有的优势,Freezed 相对Chilled 而言更加安全,但 Freezed 的时间很短,这是想使用冰法师的玩家必须注意到的.
装备选择(仅对冰法师而言):提高FCR的装备是必须的,铁狼不会使用格挡技能的,他在近战时只有10%的几率挥剑进攻,因此高ED和高 Block 装备对他没有什么意义。所有提升元素伤害的装备都是必须的,如 Nightwing's Veil,可以使他的冰系伤害更高。这就涉及到+技能和+伤害装备的选择问题,对于铁狼而言,高等级+技能的伤害加成很有限,所以在 Skin 和 Ormus 之间选择,Ormus 的效果会更好。
Barbarian
第五场景的雇佣兵可以从村庄中的 Qual-Kehk 处雇佣到,但你要完成他给你的任务.
技能:Bash(重击) 或 Stun(击昏)
可使用装备: 盔甲, 头盔, 野蛮人专用武器和一把剑(无论单手还是双手,都只能拿一把)
注意: 野蛮是整个游戏中最好的雇佣兵,最好给他们装备上攻击力尽可能高的剑,你会发现他们简直是战无不胜的。
最强悍的肉搏佣兵,天生的嗜血者。如果你对自己佣兵的希望是杀人机器,那野蛮人就是不二的选择。他拥有最强的攻击力,极高的生命恢复速度,超高的毒系抗性和恐怖的战斗技能。与其他佣兵不同,他的普通攻击方式是竖劈两次,意味着一次普通攻击造成的伤害是表面数值的两倍,相当于枪兵的Jab技能。Bash和Stun在被敌人围住时能有效地干扰敌人的进攻,而且能够提升他不高的AR,高等级的野蛮人可以单挑一群地狱牛。对于热衷于solo的玩家而言,他的作用比枪兵还要好。在高等级下,Bash和Stun的出现几率会很高,因此,玩家常常看见血格全满的某一个Act5怪物被野蛮人一次Bash击毙,这大大地提升了杀怪的速率。所以说,如果你的角色不是很依赖光环的效果,野蛮人是一个相当好的枪兵替代品。
装备选择:所有与提升伤害有关的装备(如ED,CB乃至IAS等)对野蛮人的效果十分明显。生命、AR、DR也是野蛮人缺乏的属性,如果你比较富裕,那一把BOTD就是野蛮人的标准装备了。好好MF或是交易吧,你会发现野蛮人的战斗力很恐怖的。注意Delirium对野蛮人有Bug,变形后无法进攻,只能挨打的。
⑺ 暗黑破坏神的问题
你说的盾叫精神制作方法大家已经都告诉你了你打出的武器俗称为减速叉这东西wx(无形)的时候是很好的东西!你把他给小弟打boss时候很管用!但是打老m很一般因为他是魔法攻击大于物理攻击!这东西有2个地方最好用!(第5幕的红门,和打巴耳的时候用气体的都没太大用处!)强烈建议小弟穿石块(也是做的)有攻击+成(%40)其他的无所谓只要吸血就好了!因为不吸血就是找死啊!一般有吸血去牛场小弟平趟没什么问题的!!!!减低抗性的诅咒这东西对于难度不同减少也不同!听说普通里没有这种东西!噩梦是-??我忘了地狱是-30吧(所有抗性)其他你要是有不明白的就加我qq519201271他们发的东西我都有给你看点吧Kingslayer 弑君者
30% 提升攻击速度 +230-270% 伤害力 (可变) -25% 目标防御 20% 提升攻击命中率 33% 概率双倍打击 50% 概率造成伤口 +1 级 Vengeance 防止怪物治疗 +10 强壮 40% 得到额外金钱
4 孔 剑/斧子 23 + 22 + 25 + 19 Mal + Um + Gul + Fal
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Sanctuary 圣堂
20% 快速恢复打击 +20% 快速抵挡率 +20% 抵挡成功率 +130-160% 防御力 (可变) +250 防御力对远距离攻击 +20 敏捷四防 +50-70 (可变) 抵消魔法伤害 7 12 级 Slow Missiles (60 次) 3 孔盾牌
18 + 18 + 23 Ko + Ko + Mal
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Beast 野兽
在装备后具备 9 级 Fanaticism 灵气 40% 提升攻击速度 +240-270% 伤害力 (可变) 20% 概率决定性打击 25% 概率造成伤口 +3 级 Werebear +3 级 Lycanthropy 防止怪物治疗 +25-40 强壮 (可变) +10 能量每杀一个怪物 +2 点 Mana 13 级 Summon Grizzly (5 次)
5 孔 斧子/棍棒/榔头 30 + 3 + 22 + 23 + 17 Ber + Tir + Um + Mal + Lum
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Chaos
9% 概率在攻击时施放出 11 级 Frozen Orb 11% 概率在攻击时施放出 9 级 Charged Bolt 35% 提升攻击速度 +290-340% 伤害力 (可变) +216-471 魔法伤害 25% 概率造成伤口 +1 级 Whirlwind +10 强壮每杀一个敌人 +15 生命
3 孔爪类 19 + 27 + 22 Fal + Ohm + Um
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Gloom幽暗
15% 概率当被攻击时施放出 3 级 Dim Vision 10% 快速恢复打击 +200-260% 防御力 (可变) +10 强壮四防 +45 冰冻时间减半 5% 伤害转移到 Mana -3 光明度
3 孔盔甲 19 + 22 + 21 Fal + Um + Pul
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Hand of Justice
100% 概率当你升级时施放出 36 级 Blaze 100% 概率当你死亡时施放出 48 级 Meteor 当装备时具有 16 级 Holy Fire 灵气 +33% 提升攻击速度 +280-330% 提升伤害力忽略目标防御每次命中偷取 7% 生命 -20% 敌人防火 20% 概率双倍打击命中后使目标失明冰冻目标 +3
4 孔武器 29 + 32 + 11 + 28 Sur + Cham + Amn + Lo
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Passion
25% 提升攻击速度 +160-210% 伤害力 50-80% 提升攻击命中率 (可变) +75% 伤害力对不死系怪物 +50 攻击命中率对不死系怪物 +1-50 电伤害 +1 级 Berserk +1 级 Zeal 命中后使目标失明 +10 命中后吓跑怪物概率 25% 75% 得到额外金钱 3 级 Heart of Wolverine (12 次)
4 孔武器 14 + 9 + 2 + 20 Dol + Ort + Eld + Lem
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Stone石块
60% 快速恢复打击 +250-290% 防御力 +300 防御力对远距离攻击 +16 强壮 +16 活力 +10 能量四防 +15 16 级 Molten Boulder (80 次) 16 级 Clay Golem (16 次)
4 孔盔甲 13 + 22 + 21 + 17 Shael + Um + Pul + Lum
40% 快速恢复打击 +10-20% 伤害力 (可变) +37-133 冰伤害 15% 概率决定性打击 33% 概率造成伤口 +150-200% 防御力 (可变) -20% 减慢体力耗损防冰 +45% 防电 +15% 防火 +15% 防毒 +15%
3 孔盔甲 13 + 22 + 10 Shael + Um + Thul
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Prudence
25% 快速恢复打击 +140-170% 防御力 (可变) 四防 +25-35 (可变) 抵消物理伤害 3 抵消魔法伤害 17 每杀一个敌人 +2 Mana +1 光明度每 4 秒恢复 1 耐久度
2 孔盔甲 23 + 3 Mal + Tir
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Splendor
+1 级所有技能 10% 快速施放法术 +20% 快速抵挡率 +60-100% 防御力 (可变) +10 能量提升 Mana 回复速度 15% 50% 额外得到金钱 20% 提升魔法装备出现概率 +3 光明度提升耐久度上限 12%
2 孔盾牌 5 + 17 Eth + Lum
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Wind
10% 概率在攻击时施放出 9 级 Tornado +20% 快速移动/奔跑 40% 提升攻击速度 15% 快速恢复打击 +120-160% 伤害力 (可变) -50% 目标防御 +53 攻击命中率命中后使目标失明 +1 光明度 13 级 Twister (127 次)
2 孔近战武器 29 + 1 Sur + El
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Brand
35% 概率当被击中时施放出 14 级 Amplify Damage 100% 概率在击中目标时施放出 18 级 Bone Spear 射出爆裂箭矢 +260-340% 伤害力 (可变) 忽略目标防御 20% 提升命中率 +280-330% 伤害力对恶魔系怪物 (可变) 20% 概率双倍打击防止怪物自疗击退
4 孔远程武器 31 + 28 + 23 + 25 Jah + Lo + Mal + Gul
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Death
100% 概率当你死亡时施放出 44 级 Chain Lightning 25% 概率在攻击时施放出 18 级 Glacial Spike 永不磨损 +300-385% 伤害力 (可变) 20% 提升攻击命中率 +50 攻击命中率 +1-50 电伤害 每次命中偷取 7% Mana 50% 概率决定性打击 +0.5% 概率(每级) 双倍打击 (在角色级别基础上) +1 光明度 22 级 Blood Golem (15 次) 装备要求 -20%
5 孔剑/斧 15 + 1 + 26 + 9 + 25 Hel + El + Vex + Ort + Gul
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Destruction
23% 概率在击中目标时施放出 12 级 Volcano 5% 概率在击中目标时施放出 23 级 Molten Boulder 100% 概率当你死亡时施放出 45 级 Meteor 15% 概率在攻击时施放出 22 级 Nova +350% 伤害力忽略目标防御 +100-180 魔法伤害每次命中偷取 7% Mana 20% 概率决定性打击 20% 概率双倍打击防止怪物自疗 +10 敏捷
5 孔长柄武器/剑 26 + 28 + 30 + 31 + 18 Vex + Lo + Ber + Jah + Ko
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Dragon
20% 概率当被击中时施放出 18 级 Venom 12% 概率在击中目标时施放出 15 级 Hydra 当装备后拥有 14 级 Holy Fire Aura +360 防御力 +230 防御力对远程攻击 +3-5 所有属性 (可变) +0.375 (每级) 强壮 (在角色级别基础上) 提升 Mana 上限 5% (盔甲) | +50 点 Mana (盾牌) +5% 防电上限 抵消物理伤害 7
3 孔盔甲/盾牌 29 + 28 + 12 Sur + Lo + Sol
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Dream
10% 概率当被击中时施放出 15 级 Confuse 当装备后拥有 15 级 Holy Shock Aura +20-30% 快速打击恢复 (可变) +30% 防御力 +150-220 防御力 (可变) +10 活力提升生命上限 5% (头盔) | +50 生命 (盾牌) +0.625 (每级) 法力 (在角色级别基础上) 4防 +5-20 (可变) 15-25% 提升魔法装备出现概率 (可变)
3 孔头盔/盾牌 16 + 31 + 21 Io + Jah + Pul
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Edge
当装备后拥有 15 级 Thorns Aura 35% 提升攻击速度 +320-380% 伤害力对恶魔系怪物 (可变) +280% 伤害力对不死系怪物 +75 毒伤害,效果持续 5 秒 每次命中偷取 7% 生命 +5-10 所有属性 (可变) 防止怪物治疗每杀一个怪物 +2 Mana 降低所有 NPC 价格 15%!!!
3 孔远程武器 3 + 7 + 11 Tir + Tal + Amn
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Faith
当装备后拥有 12-15 级 Fanaticism Aura (可变) +1-2 级所有技能 (可变) +330% 伤害力忽略目标防御 300% 提升命中率 +75% 伤害力对不死系怪物 +50 攻击命中率对不死系怪物 +120 火伤害 四防 +15 10% 概率将杀死的怪物转换为复活尸从怪物身上得到 75% 额外金钱
4 孔远程武器 27 + 31 + 20 + 2 Ohm + Jah + Lem + Eld
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Fortitude
20% 概率当被击中时施放出 15 级 Chilling Armor +25% 快速施放法术 +300% 伤害力 +200% 防御力 +1.12 (每级) 生命 (在角色级别基础上) +15 防御力 (盔甲) | +50 命中率 (武器) 自动恢复生命速度 +7 (盔甲) | 命中时 25%概率吓跑怪物 (武器) +5% 防电上限 (盔甲) | +20% 概率双倍打击 (武器) 抵消物理伤害 7 (盔甲) | +9 最小伤害力(武器) 四防 +25-30 (可变) 12% 伤害力转化为 mana +1 光明度
4 孔武器/盔甲 1 + 12 + 14 + 28 El + Sol + Dol + Lo
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Grief
35% 概率在击中目标时施放出 15 级 Venom 30-40% 提升攻击速度 (可变) 伤害力 +340-400 (可变) 忽略目标防御 -25% 目标防御力 +1.875 (每级)% 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上) +5-30 火伤害 -20-25% 敌人防毒 (可变) 20% 概率双倍打击防止怪物自疗每杀一个怪物 +2 Mana 每杀一个怪物 +11 生命
5 孔剑/斧 5 + 3 + 28 + 23 + 8 Eth + Tir + Lo + Mal + Ral
40% 快速恢复打击 +10-20% 伤害力 (可变) +37-133 冰伤害 15% 概率决定性打击 33% 概率造成伤口 +150-200% 防御力 (可变) -20% 减慢体力耗损防冰 +45% 防电 +15% 防火 +15% 防毒 +15%
3 孔盔甲 13 + 22 + 10 Shael + Um + Thul
-----------------------------------------------------------------
Prudence
25% 快速恢复打击 +140-170% 防御力 (可变) 四防 +25-35 (可变) 抵消物理伤害 3 抵消魔法伤害 17 每杀一个敌人 +2 Mana +1 光明度每 4 秒恢复 1 耐久度
2 孔盔甲 23 + 3 Mal + Tir
-----------------------------------------------------------------
Splendor
+1 级所有技能 10% 快速施放法术 +20% 快速抵挡率 +60-100% 防御力 (可变) +10 能量提升 Mana 回复速度 15% 50% 额外得到金钱 20% 提升魔法装备出现概率 +3 光明度提升耐久度上限 12%
2 孔盾牌 5 + 17 Eth + Lum
------------------------------------------------------------------
Wind
10% 概率在攻击时施放出 9 级 Tornado +20% 快速移动/奔跑 40% 提升攻击速度 15% 快速恢复打击 +120-160% 伤害力 (可变) -50% 目标防御 +53 攻击命中率命中后使目标失明 +1 光明度 13 级 Twister (127 次)
2 孔近战武器 29 + 1 Sur + El
------------------------------------------------------------------
Brand
35% 概率当被击中时施放出 14 级 Amplify Damage 100% 概率在击中目标时施放出 18 级 Bone Spear 射出爆裂箭矢 +260-340% 伤害力 (可变) 忽略目标防御 20% 提升命中率 +280-330% 伤害力对恶魔系怪物 (可变) 20% 概率双倍打击防止怪物自疗击退
4 孔远程武器 31 + 28 + 23 + 25 Jah + Lo + Mal + Gul
-----------------------------------------------------------------
Death
100% 概率当你死亡时施放出 44 级 Chain Lightning 25% 概率在攻击时施放出 18 级 Glacial Spike 永不磨损 +300-385% 伤害力 (可变) 20% 提升攻击命中率 +50 攻击命中率 +1-50 电伤害 每次命中偷取 7% Mana 50% 概率决定性打击 +0.5% 概率(每级) 双倍打击 (在角色级别基础上) +1 光明度 22 级 Blood Golem (15 次) 装备要求 -20%
5 孔剑/斧 15 + 1 + 26 + 9 + 25 Hel + El + Vex + Ort + Gul
------------------------------------------------------------------
Destruction
23% 概率在击中目标时施放出 12 级 Volcano 5% 概率在击中目标时施放出 23 级 Molten Boulder 100% 概率当你死亡时施放出 45 级 Meteor 15% 概率在攻击时施放出 22 级 Nova +350% 伤害力忽略目标防御 +100-180 魔法伤害每次命中偷取 7% Mana 20% 概率决定性打击 20% 概率双倍打击防止怪物自疗 +10 敏捷
5 孔长柄武器/剑 26 + 28 + 30 + 31 + 18 Vex + Lo + Ber + Jah + Ko
-----------------------------------------------------------
Dragon
20% 概率当被击中时施放出 18 级 Venom 12% 概率在击中目标时施放出 15 级 Hydra 当装备后拥有 14 级 Holy Fire Aura +360 防御力 +230 防御力对远程攻击 +3-5 所有属性 (可变) +0.375 (每级) 强壮 (在角色级别基础上) 提升 Mana 上限 5% (盔甲) | +50 点 Mana (盾牌) +5% 防电上限 抵消物理伤害 7
3 孔盔甲/盾牌 29 + 28 + 12 Sur + Lo + Sol
------------------------------------------------------------------
Dream
10% 概率当被击中时施放出 15 级 Confuse 当装备后拥有 15 级 Holy Shock Aura +20-30% 快速打击恢复 (可变) +30% 防御力 +150-220 防御力 (可变) +10 活力提升生命上限 5% (头盔) | +50 生命 (盾牌) +0.625 (每级) 法力 (在角色级别基础上) 4防 +5-20 (可变) 15-25% 提升魔法装备出现概率 (可变)
3 孔头盔/盾牌 16 + 31 + 21 Io + Jah + Pul
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Edge
当装备后拥有 15 级 Thorns Aura 35% 提升攻击速度 +320-380% 伤害力对恶魔系怪物 (可变) +280% 伤害力对不死系怪物 +75 毒伤害,效果持续 5 秒 每次命中偷取 7% 生命 +5-10 所有属性 (可变) 防止怪物治疗每杀一个怪物 +2 Mana 降低所有 NPC 价格 15%!!!
3 孔远程武器 3 + 7 + 11 Tir + Tal + Amn
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Faith
当装备后拥有 12-15 级 Fanaticism Aura (可变) +1-2 级所有技能 (可变) +330% 伤害力忽略目标防御 300% 提升命中率 +75% 伤害力对不死系怪物 +50 攻击命中率对不死系怪物 +120 火伤害 四防 +15 10% 概率将杀死的怪物转换为复活尸从怪物身上得到 75% 额外金钱
4 孔远程武器 27 + 31 + 20 + 2 Ohm + Jah + Lem + Eld
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Fortitude
20% 概率当被击中时施放出 15 级 Chilling Armor +25% 快速施放法术 +300% 伤害力 +200% 防御力 +1.12 (每级) 生命 (在角色级别基础上) +15 防御力 (盔甲) | +50 命中率 (武器) 自动恢复生命速度 +7 (盔甲) | 命中时 25%概率吓跑怪物 (武器) +5% 防电上限 (盔甲) | +20% 概率双倍打击 (武器) 抵消物理伤害 7 (盔甲) | +9 最小伤害力(武器) 四防 +25-30 (可变) 12% 伤害力转化为 mana +1 光明度
4 孔武器/盔甲 1 + 12 + 14 + 28 El + Sol + Dol + Lo
------------------------------------------------------------------
Grief
35% 概率在击中目标时施放出 15 级 Venom 30-40% 提升攻击速度 (可变) 伤害力 +340-400 (可变) 忽略目标防御 -25% 目标防御力 +1.875 (每级)% 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上) +5-30 火伤害 -20-25% 敌人防毒 (可变) 20% 概率双倍打击防止怪物自疗每杀一个怪物 +2 Mana 每杀一个怪物 +11 生命
5 孔剑/斧 5 + 3 + 28 + 23 + 8 Eth + Tir + Lo + Mal + Ral
40% 快速恢复打击 +10-20% 伤害力 (可变) +37-133 冰伤害 15% 概率决定性打击 33% 概率造成伤口 +150-200% 防御力 (可变) -20% 减慢体力耗损防冰 +45% 防电 +15% 防火 +15% 防毒 +15%
3 孔盔甲 13 + 22 + 10 Shael + Um + Thul
-----------------------------------------------------------------
Prudence
25% 快速恢复打击 +140-170% 防御力 (可变) 四防 +25-35 (可变) 抵消物理伤害 3 抵消魔法伤害 17 每杀一个敌人 +2 Mana +1 光明度每 4 秒恢复 1 耐久度
2 孔盔甲 23 + 3 Mal + Tir
-----------------------------------------------------------------
Splendor
+1 级所有技能 10% 快速施放法术 +20% 快速抵挡率 +60-100% 防御力 (可变) +10 能量提升 Mana 回复速度 15% 50% 额外得到金钱 20% 提升魔法装备出现概率 +3 光明度提升耐久度上限 12%
2 孔盾牌 5 + 17 Eth + Lum
------------------------------------------------------------------
Wind
10% 概率在攻击时施放出 9 级 Tornado +20% 快速移动/奔跑 40% 提升攻击速度 15% 快速恢复打击 +120-160% 伤害力 (可变) -50% 目标防御 +53 攻击命中率命中后使目标失明 +1 光明度 13 级 Twister (127 次)
2 孔近战武器 29 + 1 Sur + El
------------------------------------------------------------------
Brand
35% 概率当被击中时施放出 14 级 Amplify Damage 100% 概率在击中目标时施放出 18 级 Bone Spear 射出爆裂箭矢 +260-340% 伤害力 (可变) 忽略目标防御 20% 提升命中率 +280-330% 伤害力对恶魔系怪物 (可变) 20% 概率双倍打击防止怪物自疗击退
4 孔远程武器 31 + 28 + 23 + 25 Jah + Lo + Mal + Gul
-----------------------------------------------------------------
Death
100% 概率当你死亡时施放出 44 级 Chain Lightning 25% 概率在攻击时施放出 18 级 Glacial Spike 永不磨损 +300-385% 伤害力 (可变) 20% 提升攻击命中率 +50 攻击命中率 +1-50 电伤害 每次命中偷取 7% Mana 50% 概率决定性打击 +0.5% 概率(每级) 双倍打击 (在角色级别基础上) +1 光明度 22 级 Blood Golem (15 次) 装备要求 -20%
5 孔剑/斧 15 + 1 + 26 + 9 + 25 Hel + El + Vex + Ort + Gul
------------------------------------------------------------------
Destruction
23% 概率在击中目标时施放出 12 级 Volcano 5% 概率在击中目标时施放出 23 级 Molten Boulder 100% 概率当你死亡时施放出 45 级 Meteor 15% 概率在攻击时施放出 22 级 Nova +350% 伤害力忽略目标防御 +100-180 魔法伤害每次命中偷取 7% Mana 20% 概率决定性打击 20% 概率双倍打击防止怪物自疗 +10 敏捷
5 孔长柄武器/剑 26 + 28 + 30 + 31 + 18 Vex + Lo + Ber + Jah + Ko
-----------------------------------------------------------
Dragon
20% 概率当被击中时施放出 18 级 Venom 12% 概率在击中目标时施放出 15 级 Hydra 当装备后拥有 14 级 Holy Fire Aura +360 防御力 +230 防御力对远程攻击 +3-5 所有属性 (可变) +0.375 (每级) 强壮 (在角色级别基础上) 提升 Mana 上限 5% (盔甲) | +50 点 Mana (盾牌) +5% 防电上限 抵消物理伤害 7
3 孔盔甲/盾牌 29 + 28 + 12 Sur + Lo + Sol
------------------------------------------------------------------
Dream
10% 概率当被击中时施放出 15 级 Confuse 当装备后拥有 15 级 Holy Shock Aura +20-30% 快速打击恢复 (可变) +30% 防御力 +150-220 防御力 (可变) +10 活力提升生命上限 5% (头盔) | +50 生命 (盾牌) +0.625 (每级) 法力 (在角色级别基础上) 4防 +5-20 (可变) 15-25% 提升魔法装备出现概率 (可变)
3 孔头盔/盾牌 16 + 31 + 21 Io + Jah + Pul
------------------------------------------------------------------
Edge
当装备后拥有 15 级 Thorns Aura 35% 提升攻击速度 +320-380% 伤害力对恶魔系怪物 (可变) +280% 伤害力对不死系怪物 +75 毒伤害,效果持续 5 秒 每次命中偷取 7% 生命 +5-10 所有属性 (可变) 防止怪物治疗每杀一个怪物 +2 Mana 降低所有 NPC 价格 15%!!!
3 孔远程武器 3 + 7 + 11 Tir + Tal + Amn
------------------------------------------------------------------
Faith
当装备后拥有 12-15 级 Fanaticism Aura (可变) +1-2 级所有技能 (可变) +330% 伤害力忽略目标防御 300% 提升命中率 +75% 伤害力对不死系怪物 +50 攻击命中率对不死系怪物 +120 火伤害 四防 +15 10% 概率将杀死的怪物转换为复活尸从怪物身上得到 75% 额外金钱
4 孔远程武器 27 + 31 + 20 + 2 Ohm + Jah + Lem + Eld
-----------------------------------------------------------
Fortitude
20% 概率当被击中时施放出 15 级 Chilling Armor +25% 快速施放法术 +300% 伤害力 +200% 防御力 +1.12 (每级) 生命 (在角色级别基础上) +15 防御力 (盔甲) | +50 命中率 (武器) 自动恢复生命速度 +7 (盔甲) | 命中时 25%概率吓跑怪物 (武器) +5% 防电上限 (盔甲) | +20% 概率双倍打击 (武器) 抵消物理伤害 7 (盔甲) | +9 最小伤害力(武器) 四防 +25-30 (可变) 12% 伤害力转化为 mana +1 光明度
4 孔武器/盔甲 1 + 12 + 14 + 28 El + Sol + Dol + Lo
------------------------------------------------------------------
Grief
35% 概率在击中目标时施放出 15 级 Venom 30-40% 提升攻击速度 (可变) 伤害力 +340-400 (可变) 忽略目标防御 -25% 目标防御力 +1.875 (每级)% 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上) +5-30 火伤害 -20-25% 敌人防毒 (可变) 20% 概率双倍打击防止怪物自疗每杀一个怪物 +2 Mana 每杀一个怪物 +11 生命
5 孔剑/斧 5 + 3 + 28 + 23 + 8 Eth + Tir + Lo + Mal + Ral
文字有限制所以只能贴这么多了!
⑻ 暗黑破坏神2,符文怎么用
你说的神符之语,搜索一下就可以找到。
名称 武器 盔甲/头盔/盾牌 编号
El
艾尔 +50 命中率, +1 光明度 +15 防御, +1 光明度 1#
Eld
艾德 175% 伤害力对不死系怪物
+50 命中率对不死系怪物 15% 体力耗费减慢/提升抵挡率(Shields) 2#
Tir
特尔 每杀一个敌人 +2 Mana 每杀一个敌人 +2 Mana 3#
Nef
那夫 震退敌人 对远距离攻击 +30 防御 4#
Eth
爱斯 -25% 目标防御 提升 mana 回复速度 15% 5#
Ith
伊司 +9 最大伤害力 15% 伤害转换到 mana 6#
Tal
塔尔 +75 毒攻击,效果持续 5 秒 防毒提升 30%/防毒提升 35%(Shields) 7#
Ral
拉尔 +5-30 火伤害 防火提升 30%/防火提升 35%(Shields) 8#
Ort
欧特 +1-50 电伤害 防电提升 30%/防电提升 35%(Shields) 9#
Thul
书尔 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒 防冰提升 30%/防冰提升 35%(Shields) 10#
Amn
安姆 每次命中偷取 7% 生命 敌人受到反伤害 14 11#
Sol
索尔 +9 最小伤害力 抵消物理伤害 7 12#
Shael
沙尔 20% 提升攻击速度 20% 快速恢复打击/20% 快速抵挡率(Shields) 13#
Dol
多尔 命中后吓跑怪物概率 25% 自动恢复生命 +7 14#
Hel
海尔 装备要求 -20% 装备要求 -15% 15#
Io
埃欧 +10 活力 +10 活力 16#
Lum
卢姆 +10 能量 +10 能量 17#
Ko
科 +10 敏捷 +10 敏捷 18#
Fal
法尔 +10 强壮 +10 强壮 19#
Lem
蓝姆 75% 得到额外金钱 50% 得到额外金钱 20#
Pul
普尔 +75% 伤害力对恶魔, +100 命中率对恶魔 30% 提升防御力 21#
Um
乌姆 25% 概率造成伤口 四防 +15(Armor/Helms) +22(Shields) 22#
Mal
马尔 防止怪物治疗 抵消魔法伤害 7 23#
Ist
伊司特 30% 提升魔法装备出现概率 25% 提升魔法装备出现概率 24#
Gul
古尔 20% 提升攻击命中率 +5% 防毒上限 25#
Vex
伐克斯 每次命中偷取 7% Mana +5% 防火上限 26#
Ohm
欧姆 +50% 伤害力 +5% 防冰上限 27#
Lo
罗 20% 概率双倍打击 +5% 防电上限 28#
Sur
瑟 命中后使目标失明 提升 Mana 上限 5%/+50 点 Mana (Shields) 29#
Ber
贝 20% 概率决定性打击 抵消物理伤害 8% 30#
Jah
乔 忽略目标防御 提升生命上限 5%/+50 生命 (Shields) 31#
Cham
查姆 冰冻目标 +3 不被冰冻 32#
Zod
萨德 永不磨损 永不磨损 33#
D2x1.10神符之语
Rune Words
适用物品/镶Rune顺序 完成后状态 Completed Stats
Beast(野兽)
适用于5 孔 斧子/节杖/锤子
5 Socket Axes/Scepters/Hammers
Ber(30)+ Tir(3)+ Um(22)+ Mal(23) + Lum(17)
装备后赋予+9级狂热灵气
+40% 攻击速度
+240-270 增强伤害(可变)
20% 概率一击必杀
25% 概率造成伤口
+3变熊
+3变形术
防止怪物治疗
+25-40力量(可变)
+10 精力
每杀一个怪物+2点法力
等级13召唤灰熊(5次聚气) Level 9 Fanaticism Aura When Equipped
+40% Increased Attack Speed
+240-270% Enhanced Damage (varies)
20% Chance of Crushing Blow
25% Chance of Open Wounds
+3 To Werebear
+3 To Lycanthropy
Prevent Monster Heal
+25-40 To Strength (varies)
+10 To Energy
+2 To Mana After Each Kill
Level 13 Summon Grizzly (5 Charges)
Bramble(野蔷薇)
适用于4 孔盔甲
4 Socket Body Armor
Ral (8)+ Ohm(27) + Sur(29)+ Eth(5)
装备后赋予15-21级荆棘灵气(可变)
+50% 快速恢复打击
+25-50% 毒系伤害(可变)
+300防御
提升法力上限 5%
法力恢复速度 +15%
+5% 最大防冰
防火 +30%
防毒 +100%
每杀一个怪物+13点生命
13级荆棘精灵(33次聚气) Level 15-21 Thorns Aura When Equipped (varies)
+50% Faster Hit Recovery
+25-50% To Poison Skill Damage (varies)
+300 Defense
Increase Maximum Mana 5%
Regenerate Mana 15%
+5% To Maximum Cold Resist
Fire Resist +30%
Poison Resist +100%
+13 Life After Each Kill
Level 13 Spirit of Barbs (33 Charges)
Breath of the Dying(死亡呼吸)
适用于6 孔武器
6 Socket Weapons
Vex(26)+ Hel(15)+ El(1)+ Eld(2) + Zod(33)+Eth(5)
每杀1个怪物有50%概率释放20级Poison Nova
无法破坏
+60% 提升攻击速度
+350-400% 增强伤害(可变)
+200% 伤害力对不死系怪物
-25% 目标防御
+50 攻击命中率
+50 攻击命中率对不死系怪物
每次命中偷取7%法力
每次命中偷取12-15%生命
防止怪物治疗
所有属性+30
+1照亮范围
装备要求 -20% 50% Chance To Cast Level 20 Poison Nova When You Kill An Enemy
Indestructible
+60% Increased Attack Speed
+350-400% Enhanced Damage (varies)
+200% Damage To Undead
-25% Target Defense
+50 To Attack Rating
+50 To Attack Rating Against Undead
7% Mana Stolen Per Hit
12-15% Life Stolen Per Hit (varies)
Prevent Monster Heal
+30 To All Attributes
+1 To Light Radius
Requirements -20%
Call To Arms(战争召唤)
适用于5 孔武器
5 Socket Weapons
Amn(11) + Ral(8)+Mal(23)+Ist(24) + Ohm(27) +1所有技能
40% 提升攻击速度
+250-290% 增强伤害 (可变)
+5-30 火伤害
每次命中偷取 7% 生命
+2-6战斗指挥(可变)
+1-6 Battle Orders(可变)
+1-4 Battle Cry(可变)
防止怪物治疗
恢复生命速度 +12
30% 提升魔法装备出现概率 +1 To All Skills
+40% Increased Attack Speed
+250-290% Enhanced Damage (varies)
Adds 5-30 Fire Damage
7% Life Stolen Per Hit
+2-6 To Battle Command (varies)
+1-6 To Battle Orders (varies)
+1-4 To Battle Cry (varies)
Prevent Monster Heal
Replenish Life +12
30% Better Chance of Getting Magic Items
Chaos(混沌)
适用于3孔爪
3 Socket Claws
Fal (19)+ Ohm(27) + Um(22) 攻击时有9%机会释放等级11冰封球(Frozen Orb)
攻击时有11%机会释放等级9 Charged Bolt
+35%提升攻击速度
+290-340% 增强伤害(可变)
+216-471魔法伤害
25%概率造成伤口
+1旋风(Whirlwind)
+10力量
+15生命每杀1个恶魔 9% Chance To Cast Level 11 Frozen Orb On Striking
11% Chance To Cast Level 9 Charged Bolt On Striking
+35% Increased Attack Speed
+290-340% Enhanced Damage (varies)
Adds 216-471 Magic Damage
25% Chance of Open Wounds
+1 To Whirlwind
+10 To Strength
+15 Life After Each Demon Kill
Chains of Honor(荣耀之链)
适用于4 孔盔甲
4 Socket Body Armor
Dol(14)+ Um(22)+Ber(30)+Ist(24)
+2 所有技能
+200%增强伤害对恶魔系怪物
+100%增强伤害对不死系怪物
每次命中偷取 8% 生命
+70% 防御力
+20 强壮
恢复生命速度 +7
所有抗性+65%
物理伤害减少8%
+25% 魔法装备出现概率 +2 To All Skills
+200% Damage To Demons
+100% Damage To Undead
8% Life Stolen Per Hit
+70% Enhanced Defense
+20 To Strength
Replenish Life +7
All Resistances +65
Damage Reced By 8%
25% Better Chance of Getting Magic Items
Crescent Moon(新月)
适用于3 孔 斧子/剑/长柄武器
3 Socket Axes/Swords/Polearms
Shael(13)+ Um(22)+ Tir(3)
攻击时有10%概率释放等级17的连锁闪电
攻击时有7%概率释放等级13的静电场
+20% 提升攻击速度
+180-220% 增强伤害(可变)
忽略目标防御
-35%目标电抗
25% 概率造成伤口
+9-11魔法吸收(可变)
+2法力每杀1个怪物
等级18召唤狼灵(30次聚气) 10% Chance To Cast Level 17 Chain Lightning On Striking
7% Chance To Cast Level 13 Static Field On Striking
+20% Increased Attack Speed
+180-220% Enhanced Damage (varies)
Ignore Target's Defense
-35% To Enemy Lightning Resistance
25% Chance of Open Wounds
+9-11 Magic Absorb (varies)
+2 To Mana After Each Kill
Level 18 Summon Spirit Wolf (30 Charges)
Delirium
适用于3 孔 头盔
3 Socket Helms
Lem(20)+ Ist(24)+ Io(16)
受到攻击时有1%概率释放等级50 Delirium (stun)
受到攻击时有10%概率释放等级14 Mind Blast
受到攻击时有20%概率释放等级13 Terror
攻击时有33%概率释放等级18 Confuse
+2 所有等级
+261防御
+10活力
50% 额外得到金钱
25% 提升魔法装备出现概率
等级17吸引(Attract)(60次聚气) 1% Chance To Cast Level 50 Delirium* (morph) When Struck
6% Chance To Cast Level 14 Mind Blast When Struck
14% Chance To Cast Level 13 Terror When Struck
11% Chance To Cast Level 18 Confuse On Striking
+2 To All Skills
+261 Defense
+10 To Vitality
50% Extra Gold From Monsters
25% Better Chance of Getting Magic Items
Level 17 Attract (60 Charges)
Doom(末日)
适用于5 孔 斧子/长柄武器/锤子
5 Socket Axes/Polearms/Hammers
Hel(15)+Ohm(27)+ Um(22)+ Lo(28)+ Cham (32)
攻击时有5%概率释放等级18 Volcano
装备后赋予等级12神圣冰冻灵气
+2 所有技能
+45% 提升攻击速度
+230-370% 增强伤害(可变)
-(40-60)%目标冰抗(可变)
20% 概率双倍伤害
25% 概率造成伤口
冰冻目标
装备要求 -20% 5% Chance To Cast Level 18 Volcano On Striking
Level 12 Holy Freeze Aura When Equipped
+2 To All Skills
+45% Increased Attack Speed
+330-370% Enhanced Damage (varies)
-(40-60)% To Enemy Cold Resistance (varies)
20% Deadly Strike
25% Chance of Open Wounds
Prevent Monster Heal
Freezes Target +3
Requirements -20%
Enigma(谜团)
适用于3 孔 盔甲
3 Socket Body Armor
Jah(31)+ Ith(6)+ Ber(30)
+2 所有技能
+40% 快速移动/奔跑
+1传送(Teleport)
+750-775防御力(可变)
+ (0.75 每级) +1-74.25强壮 (在角色级别基础上)
提高生命上限5%
减少物理伤害 8%
每杀一个怪物+14点生命
15% 伤害转移到法力
+ (1每级) +1-99% 提升魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)
+2 To All Skills
+45% Faster Run/Walk
+1 To Teleport
+750-775 Defense (varies)
+ (0.75 Per Character Level) +0-74 To Strength (Based On Character Level)
Increase Maximum Life 5%
Damage Reced By 8%
+14 Life After Each Kill
15% Damage Taken Goes To Mana
+ (1 Per Character Level) +1-99% Better Chance of Getting Magic Items (Based On Character Level)
Eternity(永恒)
适用于5 孔 近战武器
5 Socket Melee Weapons
Amn(11)+ Ber(30)+ Ist(24)+ Sol(12)+ Sur(29) 无法破坏
+260-310% 增强伤害(可变)
+9 最小伤害
每次命中偷取 7% 生命
20% 概率一击必杀
击中使目标目盲+3
减慢目标速度33%
法力恢复速度 +15%
恢复生命速度 +16
无法冰冻
30% 提升魔法装备出现概率
等级8复兴(Revive) (88次聚气) Indestructible
+260-310% Enhanced Damage (varies)
+9 To Minimum Damage
7% Life Stolen Per Hit
20% Chance of Crushing Blow
Hit Blinds Target
Slows Target By 33%
Regenerate Mana 16%
Replenish Life +16
Cannot Be Frozen
30% Better Chance Of Getting Magic Items
Level 8 Revive (88 Charges)
Exile(流亡)
适用于4 孔游侠盾牌
4 Socket Paladin Shields (only)
Vex(26)+ Ohm(27)+ Ist(24)+ Dol(14)
受到攻击时有15%概率释放等级5偷取生命
装备后赋予等级13-16藐视灵气(可变)
+2攻击性灵气(仅游侠)
+30% 快速抵挡概率
冰冻目标
+(220-260)%增强防御(可变)
恢复生命速度 +7
+5% 最大防冰
+5% 最大防火
25% 提升魔法装备出现概率
每4秒回复1点耐久度 15% Chance To Cast Level 5 Life Tap On Striking
Level 13-16 Defiance Aura When Equipped (varies)
+2 To Offensive Auras (Paladin Only)
+30% Faster Block Rate
Freezes Target
+220-260% Enhanced Defense (varies)
Replenish Life +7
+5% To Maximum Cold Resist
+5% To Maximum Fire Resist
25% Better Chance Of Getting Magic Items
Repairs 1 Durability in 4 Seconds
Famine(饥荒)
适用于4 孔 斧子/锤子
4 Socket Axes/Hammers
Fal (19)+ Ohm(27)+ Ort(9)+ Jah(31) +30% 提升攻击速度
+(320-370)% 增强伤害(可变)
忽略目标防御
+180-200魔法伤害
+50-200火伤害
+51-250电伤害
+50-200冰伤害
每次命中偷取 12% 生命
防止怪物自疗
+10 强壮 +30% Increased Attack Speed
+320-370% Enhanced Damage (varies)
Ignore Target's Defense
Adds 180-200 Magic Damage
Adds 50-200 Fire Damage
Adds 51-250 Lightning Damage
Adds 50-200 Cold Damage
12% Life Stolen Per Hit
Prevent Monster Heal
+10 To Strength
Gloom(幽暗)
适用于3孔盔甲
3 Socket Body Armor
Fal(19)+ Um(22)+ Pul(21)
受到攻击时有15%概率释放等级3 Dim Vision
+10% 快速打击恢复
+(200-260)% 增强防御(可变)
+10力量
所有抗性+45
冰冻时间减半
5%伤害转化为法力
-3照亮范围 15% Chance To Cast Level 3 Dim Vision When Struck
+10% Faster Hit Recovery
+200-260% Enhanced Defense (varies)
+10 To Strength
All Resistances +45
Half Freeze Duration
5% Damage Taken Goes To Mana
-3 To Light Radius
Hand of Justice(正义之手)
4孔武器
4 Socket Weapons
Sur(29)+ Cham(32)+ Amn(11)+ Lo(28)
升级时100%概率释放36 Blaze
死亡时100%概率释放等级48 Meteor
装备时赋予等级16圣火灵气
+33%攻击速度
+280-330% 增强伤害(可变)
忽视目标防御力
每击吸取7%生命
-20%目标火抗
20%概率双倍伤害
击中使目标目盲+3
冻结目标 100% Chance To Cast Level 36 Blaze When You Level-Up
100% Chance To Cast Level 48 Meteor When You Die
Level 16 Holy Fire Aura When Equipped
+33% Increased Attack Speed
+280-330% Enhanced Damage
Ignore Target's Defense
7% Life Stolen Per Hit
-20% To Enemy Fire Resistance
20% Deadly Strike
Hit Blinds Target
Freezes Target +3
Heart of the Oak(橡树之心)
适用于4 孔 Staves/棍棒(Maces)
4 Socket Staves/Maces
材料只能用连枷/铁皮鞭/天罚之锤或女巫双手杖
Ko(18)+ Vex(26)+Pul(21)+Thul(10)
+3所有技能
+40% 快速施放法术
+100攻击准确率对恶魔
+3-14冰伤害
每次命中偷取7%法力
+10 敏捷
恢复生命速度 +20
提高魔法上限15%
所有抗性+30-40(可变)
Level 4 Oak Sage (25次聚气)
Level 14 Raven (60次聚气)
+50% 伤害力对不死系怪物 +3 To All Skills
+40% Faster Cast Rate
+75% Damage To Demons
+100 To Attack Rating Against Demons
Adds 3-14 Cold Damage, 3 sec. Duration (Normal)
7% Mana Stolen Per Hit
+10 To Dexterity
Replenish Life +20
Increase Maximum Mana 15%
All Resistances +30-40 (varies)
Level 4 Oak Sage (25 Charges)
Level 14 Raven (60 Charges)
+50% Damage To Undead
Kingslayer(拭王者)
适用于4 孔 剑/斧子
4 Socket Swords/Axes
Mal(23)+ Um (22)+ Gul(25)+Fal(19)
+30% 提升攻击速度
+230-270% 伤害力(可变)
-25%目标防御
20% 提升攻击命中率
33%一击必杀(CB)
50% 概率造成伤口
+1复仇
防止怪物治疗
+10力量
+40%额外得到金钱 +30% Increased Attack Speed
+230-270% Enhanced Damage (varies)
-25% Target Defense
20% Bonus To Attack Rating
33% Chance of Crushing Blow
50% Chance of Open Wounds
+1 To Vengeance
Prevent Monster Heal
+10 To Strength
40% Extra Gold From Monsters
Passion(热情)
4孔武器
4 Socket Weapons
Dol(14)+ Ort(9)+ Eld(2)+ Lem(20)
+25%攻击速度
+160-210%增强伤害(可变)
50-80% 增加攻击准确率
+75%增强对不死系怪物伤害
+50攻击准确率对不死系怪物
+1-50 闪电伤害
+1 狂战士(Berserk)
+1 热诚(Zeal)
击中使目标目盲+10
击中是怪物25%几率逃跑
75%额外得到金钱
等级3 Heart of Wolverine (12次聚气) +25% Increased Attack Speed
+160-210% Enhanced Damage
50-80% Bonus To Attack Rating (varies)
+75% Damage To Undead
+50 To Attack Rating Against Undead
Adds 1-50 Lightning Damage
+1 To Berserk
+1 To Zeal
Hit Blinds Target +10
Hit Causes Monster To Flee 25%
75% Extra Gold From Monsters
Level 3 Heart of Wolverine (12 Charges)
Sanctuary(圣堂)
适用于3 孔盾牌
3 Socket Shields
Ko(18)+ Ko(18)+ Mal(23)
20%快速打击恢复
+20%快速抵挡概率
20%提升抵挡成功率
+130-160% 增强防御
+250对远程攻击防御
+20 敏捷
所有抗性+50-70(可变)
魔法伤害减少7
等级12慢速箭(Slow Missiles)(60次聚气) +20% Faster Hit Recovery
+20% Faster Block Rate
20% Increased Chance of Blocking
+130-160% Enhanced Defense (varies)
+250 Defense vs. Missile
+20 To Dexterity
All Resistances +50-70 (varies)
Magic Damage Reced By 7
Level 12 Slow Missiles (60 Charges)
Stone(石块)
4孔装甲
4 Socket Body Armor
Shael(13)+ Um(22)+ Pul(21)+ Lum(17)
+60% 快速打击恢复(FHR)
+250-290% 增强防御
+300防御对远程攻击
+16力量
+16活力
+10 精力
所有抗性+15
等级16熔浆巨岩(Molten Boulder) (80次聚气)
等级16粘土石魔(Clay Golem)(16次聚气) +60% Faster Hit Recovery
+250-290% Enhanced Defense (varies)
+300 Defense Vs. Missile
+16 To Strength
+16 To Vitality
+10 To Energy
All Resistances +15
Level 16 Molten Boulder (80 Charges)
Level 16 Clay Golem (16 Charges)
⑼ 暗黑破坏神 符文之语
我的是1.11没下补丁,这些可以用
Ancient's Pledge(远古誓言)
物品:3 插孔的盾牌
次序:Ral(8#) + Ort(9#) + Tal(7#)
属性:防御度提升50%,所有抗性提升 43%,所受伤害 10%转变成 Mana的提升
Black(黑色)
物品:3 插孔的棍棒/铁槌/钉头槌
次序:Thul(10#) + Po + Nef(4#)
属性:伤害提升 120%,40%几率出现决定性打击,攻击等级提升 200,增加 3-14寒冷伤害、持续时间 3秒,活力值 +10,增加持续 2秒的 19点毒系伤害,提升武器攻击速度 15%,震退敌人,所受魔法伤害减少 2,提供 4级的尸爆 (12次)
Fury(狂暴)
物品:3 插孔的近战武器
次序: Jo + Gul + Eth
属性: 伤害提升 209% ,提升武器攻击速度 40% ,阻止怪物治疗,66%几率出现加大伤口效果,33%几率出现致命打击,冻结目标,减少目标 25%防御度,攻击等级提升 20%,每击吸取 6%生命,Frenzy(狂暴)技能提升 5级(仅限于野蛮人)
Holy Thunder(圣雷)
物品:4 插孔的节杖
次序:Eth + Ral + Ort + Tal
属性: 伤害提升 60%,减少目标 25%防御度,增加 5-30火焰伤害,增加 21-110闪电伤害,增加持续 1秒的 20点毒系伤害,最大伤害提升 10,抗电属性提升 60%,最大抗电属性提升 5,Holy Shock(神圣打击)技能提升 3级(仅限于游侠),提供 7级的连环闪电 (60次)
Honor(荣耀)
物品:5 插孔的近战武器
次序:Amn + El + Ith + Tir + Sol
属性: 伤害提升 160%,最小伤害提升 9,最大伤害提升 9,25%几率出现致命打击,攻击等级提升 250,所有技能等级提升 1级,每击吸取 7%生命,自动恢复生命提升 10,Str +10,光照范围 +1,每杀一个怪物增加2点 Mana
King's Grace(国王之恩典)
物品:3 插孔的剑/节杖
次序:Amn + Ral + Thul
属性: 伤害提升 100%,对抗恶魔系怪物提升 200%伤害,对抗不死系怪物提升 50%伤害,增加 5-30火焰伤害,增加 3-14寒冷伤害、持续时间3秒,攻击等级提升 150,对抗恶魔系怪物提升 100攻击等级,对抗不死系怪物提升 100攻击等级,每击吸取 7%生命
Leaf(叶)
物品:2 插孔的杖
次序:Tir + Ral
属性: 增加 5-30火焰伤害,火系技能提升 3级,Fire Bolt(火球)技能提升 3级(仅限于女巫),Inferno(地狱火)技能提升 3级(仅限于女巫),Warmth(温暖)技能提升 3级(仅限于女巫),每杀一个怪物增加2点 Mana,抗冰属性提升 33%
Lionheart(狮心)
物品:3 插孔的躯干盔甲
次序:Hel + Lum + Fal
属性: 伤害提升 20%,装配需求 -15%,Str +25,能量值 +10,活力值 +20,Dex +15,生命值 +50,所有抗性提升 30%
Lore(学识)
物品:2 插孔的头盔
次序:Ort + Sol
属性: 所有技能等级提升 1级能量值 +10每杀一个怪物增加2点 Mana抗电属性提升 30%所受伤害减少 10光照范围 +2
Malice(怨恨)
物品:3 插孔的近战武器
次序:Ith + El + Eth
属性: 伤害提升 33%,最大伤害提升 9,100%几率出现加大伤口效果,减少目标 25%防御度,每击减少怪物防御度 100,阻止怪物治疗,攻击等级提升 50,自动流失生命 5
Melody(优雅旋律)
物品:3 插孔的射击武器
次序:Shae + Ko + Nef
属性: 伤害提升 50%,对抗不死系怪物提升 300%伤害,弓与弩技能等级提升 3级(仅限于亚马逊战士),Critical Strike(临界一击)技能提升 3级(仅限于亚马逊战士),Dodge(躲避)技能提升 3级(仅限于亚马逊战士),Slow Missiles(缓慢射击)技能提升 3级(仅限于亚马逊战士),武器攻击速度提升 20%,Dex +10,震退敌人
、Beast(野兽)
适用于5 孔 斧子/节杖/锤子
Ber(30)+ Tir(3)+ Um(22)+ Mal(23) + Lum(17)
装备后+9级狂热
+40% 攻击速度
+240-270 增强伤害(可变)
20% 概率一击必杀
25% 概率造成伤口
+3变熊
+3变形术
防止怪物治疗
+25-40力量(可变)
+10 精力
每杀一个怪物+2点法力
等级13召唤灰熊(5次聚气)
2、Bramble(野蔷薇)
适用于4 孔盔甲
Ral (8)+ Ohm(27) + Sur(29)+ Eth(5)
装备后赋予15-21级荆棘灵气(可变)
+50% 快速恢复打击
+25-50% 毒系伤害(可变)
+300防御
提升法力上限 5%
法力恢复速度 +15%
+5% 最大防冰
防火 +30%
防毒 +100%
每杀一个怪物+13点生命
13级荆棘精灵(33次聚气)
3、Breath of the Dying(死亡呼吸)
适用于6 孔武器
Vex(26)+ Hel(15)+ El(1)+ Eld(2) + Zod(33)+Eth(5)
每杀1个怪物有50%概率释放20级Poison Nova
无法破坏
+60% 提升攻击速度
+350-400% 增强伤害(可变)
+200% 伤害力对不死系怪物
-25% 目标防御
+50 攻击命中率
+50 攻击命中率对不死系怪物
每次命中偷取7%法力
每次命中偷取12-15%生命
防止怪物治疗
所有属性+30
+1 光明度
装备要求 -20%
4、Call To Arms(战争召唤)
适用于5 孔武器
Amn(11) + Ral(8)+Mal(23)+Ist(24) + Ohm(27)
+2(+1?) 所有技能
40% 提升攻击速度
+200-240% 增强伤害 (可变)
+5-30 火伤害
每次命中偷取 7% 生命
+2-6战斗指挥BC(可变)
+1-6 Battle Orders(可变)
+1-4 Battle Cry(可变)
防止怪物治疗
恢复生命速度 +12
30% 提升魔法装备出现概率
5、Chaos(混沌)
适用于3孔爪
Fal (19)+ Ohm(27) + Um(22)
攻击时有9%机会释放等级11冰封球(Frozen Orb)
攻击时有11%机会释放等级9 Charged Bolt
+35%提升攻击速度
+240-290% 增强伤害(可变)[没加上ohm的50ed]
+216-471魔法伤害
25%概率造成伤口
+1旋风(Whirlwind)
+10力量
+15生命每杀1个恶魔
6、Chains of Honor(荣耀之链)
适用于4 孔盔甲
Dol(14)+ Um(22)+Ber(30)+Ist(24)
+2 所有技能
+200%增强伤害对恶魔系怪物
+100%增强伤害对不死系怪物
每次命中偷取 8% 生命
+70% 防御力
+20 强壮
恢复生命速度 +7
所有抗性+65%
物理伤害减少8%
、Crescent Moon(新月)
适用于3 孔 斧子/剑/长柄武器
Shael(13)+ Um(22)+ Tir(3)
攻击时有10%概率释放等级17的连锁闪电
攻击时有20%概率释放等级13的静电场
+20% 提升攻击速度
+220-260% 增强伤害(可变)[我做过184ed的]
忽略目标防御
-35%目标电抗
25% 概率造成伤口
+9-11魔法吸收(可变)
+2法力每杀1个怪物
等级18召唤狼灵(30次聚气)
8、Delirium
适用于3 孔 头盔
Lem(20)+ Ist(24)+ Io(16)
受到攻击时有1%概率释放等级50 Delirium (stun,这个是虾米dd?)
受到攻击时有10%概率释放等级14 Mind Blast
受到攻击时有20%概率释放等级13 Terror
攻击时有33%概率释放等级18 Confuse
+2 所有等级
+261防御
+10活力
50% 额外得到金钱
25% 提升魔法装备出现概率
等级17 Attract (60次聚气)
9、Doom(末日)
适用于5 孔 斧子/长柄武器/锤子
Hel(15)+Ohm(27)+ Um(22)+ Lo(28)+ Cham (32)
攻击时有5%概率释放等级18 Volcano
装备后赋予等级12神圣冰冻灵气
+2 所有技能
+45% 提升攻击速度
+280-320% 增强伤害(可变)[没加上ohm的50ed]
-(40-60)%目标冰抗(可变)
20% 概率双倍伤害
25% 概率造成伤口
冰冻目标
装备要求 -20%
10、Enigma(谜团)
适用于3 孔 盔甲
Jah(31)+ Ith(6)+ Ber(30)
+2 所有技能
+40% 快速移动/奔跑
+1传送(Teleport)
+750-775防御力(可变)
+ (0.75 每级) +1-74.25强壮 (在角色级别基础上)
提高生命上限5%
减少物理伤害 8%
每杀一个怪物+14点生命
15% 伤害转移到法力
+ (1每级) +1-99% 提升魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)
11、Eternity(永恒)
适用于5 孔 近战武器
Amn(11)+ Ber(30)+ Ist(24)+ Sol(12)+ Sur(29)
无法破坏
+260-320% 增强伤害(可变)
+9 最小伤害
每次命中偷取 7% 生命
20% 概率一击必杀
击中使目标目盲+3
减慢目标速度33%
法力恢复速度 +15%
恢复生命速度 +16
无法冰冻
30% 提升魔法装备出现概率
等级8复兴(Revive) (88次聚气)
12、Exile(流亡)
适用于4 孔游侠盾牌
Vex(26)+ Ohm(27)+ Ist(24)+ Dol(14)
受到攻击时有15%概率释放等级5偷取生命
装备后赋予等级13-16藐视灵气(可变)
+2攻击性灵气(仅游侠)
+30% 快速抵挡概率
冰冻目标
+(220-260)%增强防御(可变)
恢复生命速度 +7
+5% 最大防冰
+5% 最大防火
25% 提升魔法装备出现概率
每4秒回复1点耐久度
13、Famine(饥荒)
适用于4 孔 斧子/锤子
Fal (19)+ Ohm(27)+ Ort(9)+ Jah(31)
+30% 提升攻击速度
+(270-320)% 增强伤害(可变)[没加上ohm的50ed]
忽略目标防御
+180-200魔法伤害
+50-200火伤害
+51-250电伤害
+50-200冰伤害
每次命中偷取 12% 生命
防止怪物自疗
+10 强壮
Memory(回忆)
物品:4 插孔的杖
次序:Lum + Io + Sol + Eth
属性: 女巫所有技能提升 3级,魔法释放速度提升 33%,最大Mana值提升 20%,Energy Shield(能量盾)技能提升 3级(仅限于女巫),Static Field(静电场)技能提升 2级(仅限于女巫),能量值 +10,活力值 +10,最小伤害提升 9,减少目标 25%防御度,所受魔法伤害减少 7,防御度提升 50%
Nadir(天底)
物品:2 插孔的头盔
次序:Nef + Tir
属性: 防御度提升 50%,防御度提升 10,对抗射击物时防御度提升 30,提供 13级的幻影披风 (9次),每杀一个怪物增加2点 Mana,Str +5,从被杀怪物身上得到金币减少 33%,光照范围 -3
Radiance(光辉)
物品:3 插孔的头盔
次序:Nef + Sol + Ith
属性: 防御度提升 75%,对抗射击物时防御度提升 30,能量值 +10,活力值 +10,所受伤害 10%转变成 Mana的提升,所受魔法伤害减少 3,Mana +33,所受伤害减少 7,光照范围 +5
Rhyme(韵律)
物品:2 插孔的盾牌
次序:Shae + Eth
属性: 格挡成功率提升 20%,快速格挡率提升 40%,所有抗性提升 25%,Mana恢复速度提升 15%,不会被冻结,从被杀怪物身上得到金币增加 50%,得到魔法物品的几率提升 25%
Silence(寂静)
物品:6 插孔的武器
次序:Dol + Eld + Hel + Ist + Tir + Vex
属性: 伤害提升 200%,对抗不死系怪物提升 175%伤害,装配需求 -20%,武器攻击速度提升 20%,对抗不死系怪物提升 50攻击等级,所有技能等级提升 2,级所有抗性提升 75%,快速打击恢复提升 20%,每击吸取 11% Mana,25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑致,盲目标[33],每杀一个怪物增加2点 Mana,得到魔法物品的几率提升 30%
Smoke(烟尘)
物品:2 插孔的躯干盔甲
次序:Nef + Lum
属性: 防御度提升 75%,对抗射击物时防御度提升 280,所有抗性提升 50%,快速打击恢复提升 20%,提供 6级的虚弱 (18次),能量值 +10,光照范围 -1
Stealth(潜行)
物品:2 插孔的躯干盔甲
次序:Tal + Eth
属性: 所受魔法伤害减少 3,Dex +6,最大精力值 +15,抗毒属性提升 30%,Mana 恢复速度提升 15%,奔跑/行走速度提升 25%,魔法释放速度提升 25%,快速打击恢复提升 25%
Steel(钢铁)
物品:2 插孔的剑/斧/钉头槌
次序:Tir + El
属性: 伤害提升 20%,最小伤害提升 3,最大伤害提升 3,攻击等级提升 50,50%几率出现加大伤口效果,武器攻击速度提升 25%,每杀一个怪物增加2点 Mana,光照范围 +1
Strength(力量)
物品:2 插孔的近战武器
次序:Amn + Tir
属性: 伤害提升 35%,25%几率出现决定性打击,每击吸取 7%生命,每杀一个怪物增加2点 Mana,Str +20,活力值 +10
Venom(毒液)
物品:3 插孔的武器
次序:Tal + Dol + Mal
属性: 25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑,阻止怪物治疗,无视目标防御,每击吸取 7% Mana,提供 15级的毒气爆炸 (27次),提供 13级的毒雷星 (11次),增加持续 8秒的 400点毒系伤害
Wealth(财富)
物品:3 插孔的躯干盔甲
次序:Lem + Ko + Tir
属性: 从被杀怪物身上得到金币增加 300%,得到魔法物品的几率提升 100%,每杀一个怪物增加2点 Mana,Dex +10
White(白色)
物品:2 插孔的权杖
次序:Dol + Io
属性: 25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑,活力值 +10,毒系与骨系技能提升 3级(仅限于男巫),Bone Armor(骨盾)技能提升 3级(仅限于男巫),Bone Spear(骨矛)技能提升 3级(仅限于男巫),Skeleton Mastery(骷髅掌握)技能提升 3级(仅限于男巫),所受魔法伤害减少 4,魔法释放速度提升 20%,Mana +13
Zephyr(和风)
物品:2 插孔的射击武器
次序:Ort + Eth
属性: 伤害提升 33%,攻击等级提升 66,增加 1-50闪电伤害,减少目标 25%防御度,防御度提升 25,提升奔跑/行走速度 25%,武器攻击速度提升 25%,被击中时有7%几率释放出1级的缠绕(Twister)