eth380
① ETH是什么意思
ETH是苏黎世联邦理工学院,坐落于瑞士苏黎世,是享誉全球的世界顶尖研究型大学,连续多年位居欧洲大陆高校翘首,享有“欧陆第一名校”的美誉,在2020年QS世界大学综合排名中列世界第6。
苏黎世联邦理工学院由瑞士联邦于1854年成立,并于1855年开始作为一个技术专科学校授课。最初其由建筑,土木工程,机械工程,化学和林业等六个学院以及一个整合数学、自然科学、文学、社会科学及政治的机构组成。
苏黎世联邦理工学院在2016年QS世界大学综合排名中列世界第9位;2017年QS世界大学综合排名中列世界第8位;2018年QS世界大学综合排名中列世界第10位;2019年QS世界大学综合排名中列世界第7位;2020年QS世界大学综合排名中列世界第6位。
(1)eth380扩展阅读
ETH的发展现状
瑞士联邦理工学院,是瑞士联邦政府为了国家工业化的需要,在1855年建立的,这是所联邦所属的大学。它不仅为了自身的发展,而且为整个国家、欧洲乃至世界从事科学研究。这所大学开始只有工民建、森林科学、机械工程和化学等学科,后来又增加了人文、社会和政治学。
该校现有来自于一百多个国家的两万六千名师生分布于16个系,教研领域涵盖建筑、工程学、数学、自然科学、社会科学和管理科学。对于ETH来说,根本就不考虑招生数量和学费的问题。在联邦的支持下学院每年获得的教育经费多达92亿瑞士法郎,这还不包括物业管理、新建教学设施的用。
学院还从第三方资助和自身技术转化中得到的资金多达30亿瑞士法郎。这些经费全部用于办学和科研之中,或者说直接(大部分)被用在20000多名学生、500名教授(全时当量人员9000多人年)上。
即便是如此,ETH在近两年的年度报告中还在不断说缺钱,理由也非常简单。为了与其他机构(大学)竞争,我们的独立性是最重要的,所以我们需要一个长期可持续财政支持。
我们去年又扩招了4%的学生,目前我们的学生数量是十年前的156%,教授人数增长了23%,科研人员增长53%,而政府的科研经费只增加了42%,教育可用面积才增加了7%,我们面临巨大的挑战。
但在瑞士一点都不足为奇,由于瑞士独特的教育体制,这个国家把所有的资源都集中在10合大学和2联邦理工学院之中,换句话说高等教育层面就12所学校,加上国家又不缺钱,所以形成了现在这种局面。
② 暗黑神符之语、、、要中文的、、
以下仅天梯可用
a:悔恨Grief# 5孔剑/斧头
Eth(5)+Tir(3)+Lo(28)+Mal(23)+Ral(8)
击中敌人时有35%机会施展等级15毒牙
+30-40%提升攻击速度[IAS](可变)
伤害+340-400(可变)
忽视目标防御力
-25%目标防御
+1.875-185.625%对恶魔伤害(以角色等级决定)
增加5-30的火焰伤害
-20-25%敌人的毒素系抗性(可变)
20%机率出现致命攻击[DS]
防止怪物自疗
+2点法力在每杀一个敌人后取得
+10-15生命值在每杀死一个怪物后获得
b:死神Death# 5孔剑/斧头
Hel(15)+El(1)+Vex(26)+Ort(9)+Gul(25)
当你死去时有100%机会施展等级44连锁闪电
攻击时25%机会施展等级18冰尖柱
无法破坏
+300-385%增强伤害[ED](可变)
20%额外的攻击准确率[AR]加成
+50攻击准确率[AR]
增加1-50的闪电伤害
7%法力于击中时偷取
50%机率出现压碎性打击[CB]
0.5-49.5%机率出现致命攻击[DS](以角色等级决定)
+1照亮范围
等级22鲜血石魔[15聚气]
需求[REQ]-20%推荐材料:天然生成5孔:eth狂战士斧/巨神之刃
c:最后希望Last Wish# 6孔剑/锤子(Hammers)/斧头
Jah(31)+Mal(23)+Jah(31)+Sur(29)+Jah(31)+Ber(30)
击中敌人时有23%机会施展等级12火山
击中敌人时有5%机会施展等级23熔浆巨岩
当你死去时有100%机会施展等级45陨石
攻击时有15%施展等级22新星
+350%增强伤害[ED]
忽视目标防御力
增加100-180的魔法伤害
7%法力于击中时偷取
20%机率出现压碎性打击[CB]
20%机率出现致命攻击[DS]
防止怪物自疗
+10 敏捷
d:毁灭Destruction# 5孔长柄/剑
Vex(26)+Lo(28)+ Ber(30)+ Jah(31)+ Ko(18)
击中敌人时有23%机会施展等级12火山
击中敌人时有5%机会施展等级23熔浆巨岩
当你死去时有100%机会施展等级45陨石
攻击时有15%施展等级22新星
+350%增强伤害[ED]
忽视目标防御力
增加100-180的魔法伤害
7%法力于击中时偷取
20%机率出现压碎性打击[CB]
20%机率出现致命攻击[DS]
防止怪物自疗
+10 敏捷
e:刚毅Fortitude# 4孔武器/盔甲
El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)
被击中时有6%机会施放等级11能量消解
击中敌人时有10%机会施放等级18偷取生命
攻击时有20%机会施放等级20充能弹
赋予等级17力量灵气
+330-375%增强伤害[ED](可变)
忽视目标防御力
60-70%机率出现压碎性打击[CB] (可变)
防止怪物自疗
击中使目标目盲
0.5-49.5%取得魔法装备[MF](以角色等级决定)
f:无限Infinity# 4孔长柄
Ber(30)+Mal(23)+Ber(30)+Ist(24)
当你杀死一敌人时有50%机会施展等级20连锁闪电
赋予等级12信念灵气
+35%高速跑步/行走[FR]
+255-325%增强伤害[ED](可变)
-45-55%敌人的闪电系抗性(可变)
40%机率出现压碎性打击[CB]
防止怪物自疗
0.5-49.5体力(以角色等级决定)
30%更佳的机会取得魔法装备[MF]
等级21飓风装甲[30聚气]
推荐材料:天然生成4孔:eth、10ed巨长斧/鲛尾巨斧/锐利之斧
g:骄傲Pride# 4孔长柄
Cham(32)+Sur(29)+Io(16)+Lo(28)
被击中时有25%机会施展等级17火墙
赋予等级16-20专注灵气(可变)
260-300%额外的攻击准确率[AR]加成(可变)
+1-99%对恶魔的伤害(以角色等级决定)
增加50-280的闪电伤害
20%机率出现致命攻击[DS]
击中使目标目盲
冰冻目标+3
+10体力
生命恢复速度+8
1.875-185.625%额外金钱取自怪物(以角色等级决定)
推荐材料:天然生成4孔:eth、10ed巨长斧/鲛尾巨斧/锐利之斧
h:洞察Insight# 4孔长柄/双手法杖
Ral(8)+Tir(3)+Tal(7)+Sol(12)
赋予等级12-17冥思灵气
+35%快速施法速度[FCR]
+200-260%增强伤害[ED](可变)
+9最小伤害值
180-250%额外的攻击准确率[AR]加成(可变)
增加5-30的火焰伤害
加75毒素伤害,持续时间5秒
+1-6致双倍打击(可变)
+5所有基本属性
+2点法力在每杀一个敌人后取得
23%更佳的机会取得魔法装备[MF]
推荐材料:天然生成4孔:eth巨长斧/鲛尾巨斧/锐利之斧(据说是给nec召铁宝宝用的)
i:遵从Obedience# 5孔长柄
Hel(15)+Ko(18)+Thul(10)+Eth(5)+Fal(19)
当你杀死一敌人时有30%机会施展等级21火焰强化
+40%快速打击恢复[FHR]
+370%增强伤害[ED]
-25%目标防御
增加3-14的冰冷伤害
-25%敌人的火焰系抗性
40%机率出现压碎性打击[CB]
+200-300防御(可变)
+10力量
+10敏捷
所有抗性+20-30(可变)
需求[REQ]-20%
j:信心Faith# 4孔远距离攻击武器
Ohm(27)+Jah(31)+Lem(20)+Eld(2)
赋予等级12-15狂热灵气(可变)
+1-2所有技能(可变)
+330%增强伤害[ED]
忽视目标防御力
300%额外的攻击准确率[AR]加成
+75%对不死生物的伤害
+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]
火焰伤害加120
所有抗性+15
10%召唤死亡怪物为:亡灵战士
75%额外金币从怪物身上取得
k:烙印Brand# 4孔远距离攻击武器
Jah(31)+ Lo(28)+ Mal(23)+ Gul(25)
被击中时有35%机会施展等级14伤害加深
击中敌人时有100%机会施展等级18骨矛
箭矢或十字弓弹火焰爆炸
+260-340%增强伤害[ED](可变)
忽视目标防御力
20%额外的攻击准确率[AR]加成
+280-330%对恶魔的伤害(可变)
20%机率出现致命攻击[DS]
防止怪物自疗
击退
l:冰冻Ice# 4孔远距离攻击武器
Amn(11)+Shael(13)+Jah(31)+Lo(28)
当你升级时有100%机会施展等级40暴风雪
击中敌人时有25%机会施展等级22霜之新星
赋予等级18神圣冰冻灵气
+20%提升攻击速度[IAS]
+140-210%增强伤害[ED](可变)
忽视目标防御力
+25-30%冰冻系技能伤害
-20%敌人的冰冻系抗性
7%生命于击中时偷取
20%机率出现致命攻击[DS]
3.125%-309.375%额外金币从怪物身上取得(以角色等级决定)
m:愤怒Wrath# 4孔远距离攻击武器
Pul(21)+Lum(17)+Ber(30)+Mal(23)
击中敌人时有30%机会施展等级1衰老
击中敌人时有5%机会施展等级10偷取生命
+375%对恶魔的伤害
+100对抗恶魔的攻击准确率[AR]
+250-300%%对不死生物的伤害(可变)
增加85-120的魔法伤害
增加41-240的闪电伤害
20%机率出现压碎性打击[CB]
防止怪物自疗
+10精力
无法冰冻
n:和谐Harmony# 4孔远距离攻击武器
Tir(3)+Ith(6)+Sol(12)+Ko(18)
赋予等级10活力灵气
+200-275%增强伤害[ED](可变)
+9最小伤害值
+9最大伤害值
增加55-160的火焰伤害
增加55-160的冰冷伤害
+2-6致女武神
+10敏捷
法力恢复速度提高20%
+2点法力在每杀一个敌人后取得
等级20重生[25聚气]
推荐材料:天然生成4孔:+3弓和十字弓技能女族长之弓
o:边缘Edge# 3孔远距离攻击武器
Tir(3)+Tal(7)+Amn(11)
赋予等级15荆棘灵气
+35%提升攻击速度[IAS]
+320-380%对恶魔的伤害(可变)
+280%对不死生物的伤害
+75毒素伤害,持续时间5秒
7%生命于击中时偷取
防止怪物自疗
+2法力在每杀一个敌人后取得
降低所有商人的价格15%
p:精神Spirit# 4孔剑/盾牌
Tal(7)+Thul(10)+Ort(9)+Amn(11)
+2所有技能
+25%-35%快速施法速度[FCR](可变)
+55%快速打击恢复[FHR]
+250对远程攻击的防御
+22体力
+89-112法力(可变)
+3-8魔法吸收(可变)
增加1-50的闪电伤害(武器)/抗闪电+35%(盾牌)
增加3-14的冰冷伤害(武器)/抗寒+35%(盾牌)
增加75的毒素伤害(持续时间5秒)(武器)/抗毒+35%(盾牌)
+7%生命于击中时偷取(武器)/攻击者受到伤害14 (盾牌)
q:凤凰Phoenix# 4孔武器/盾牌
Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah(31)
当你升级时有100%机会施展等级40炽烈之径
击中敌人时有40%机会施展等级22火风暴
赋予等级10-15救赎灵气
+350-400%增强伤害[ED](可变)
-28%敌人的火焰系抗性
+350-400对远程攻击的防御(可变)
+50生命(盾牌)/忽视目标防御力(武器)
+5%最大闪电抵抗(盾牌)/20%机率出现致命攻击(武器)
+10%最大火焰抵抗(盾牌)/14%法力于击中时偷取(武器)
+15-21火焰吸收(可变)
推荐材料:15ED统治者大盾/抗性+40以上的圣骑士专用精英级盾牌
r:飞龙Dragon# 3孔盔甲/盾牌
Sur(29)+Lo(28)+Sol(12)
被击中时有20%机会施展等级18毒牙
击中敌人时有12%机会施展等级15九头海蛇
赋予等级14圣火灵气
+360防御
+230对远程攻击的防御
+3-5所有基本属性(可变)
+0.375-37.125%力量(以角色等级决定)
增加法力上限5%
+5%最大闪电抵抗
物理伤害减少[DR]7
推荐材料:天然生成3孔:15ED统治者大盾
s:梦境Dream# 3孔头盔/盾牌
Io(16)+Jah(31)+Pul(21)
被击中时有10%机会施展等级15迷乱
赋予等级15神圣冲击灵气
+20-30%快速打击恢复[FHR](可变)
+30%增强防御
+150-220防御(可变)
+10体力
增加生命上限5%
+0.625-61.875法力(以角色等级决定)
所有抗性+5-20(可变)
25%更佳的机会取得魔法装备[MF]
推荐材料:15ed精英级头盔——权冠等
t:执法者Lawbringer# 3孔剑/铁锤(Hammers)/权杖(Scepters)
Amn(11)+Lem(20)+Ko(18)
击中敌人时有20%机会施展等级15衰老
赋予等级18庇护所灵气
-50%目标防御
增加150-210的火焰伤害
增加130-180的冰冷伤害
7%生命于击中时偷取
死亡怪物得以安息
+200-250对远程攻击的防御(可变)
+10敏捷
75%额外金币从怪物身上取得
u:誓约Oath# 4孔剑/斧头/钉头锤(Maces)
Shael(13)+Pul(21)+Mal(23)+Lum(17)
击中敌人有30%机会施展等级20白骨之魂
无法破坏
+50%提升攻击速度[IAS]
+210-340%增强伤害[ED](可变)
+75%对恶魔的伤害
+100对抗恶魔的攻击准确率[AR]
防止怪物自疗
+10精力
+10-15魔法吸收(可变)
等级16狼獾之心[20聚气]
等级17钢铁石魔[14聚气]
推荐材料:eth神秘之剑/炎魔之刃;天然生成4孔:巨神之剑/巨神之刃/狂战士斧/天罚之锤
v:裂缝Rift# 4孔长柄/权杖(Scepters)
Hel(15)+Ko(18)+Lem(20)+Gul(25)
击中敌人时有20%机会施展等级16龙卷风
攻击时有16%机会施展等级21冰封球
20%额外的攻击准确率[AR]加成
增加160-250的魔法伤害
增加60-180的火焰伤害
+5-15所有属性(可变)
38%受损的生命转换成法力的提高
75%额外金币从怪物身上取得
等级15攻击反噬[40 聚气]
需求[REQ]-20%
w:思考之声Voice of Reason# 4孔剑/钉头锤(Maces)
Lem(20)+Ko(18)+El(1)+Eld(2)
击中敌人时有15%机会施展等级13冰封球
击中敌人时有18%机会施展等级20冰风暴
+50攻击准确率[AR]
+220-350%对恶魔的伤害(可变)
+280-300%对不死生物的伤害(可变)
+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]
增加100-220的冰冷伤害
-24%敌人的冰冻系抗性
+10敏捷
无法冰冻
75%额外金币从怪物身上取得
+1照亮范围
③ 以太坊 要什么显卡
R9 380 4G相对比较好
④ 以太坊最高价格是多少
以太坊是虚拟货币中的非常出名的一种火币,以智能合约为基础,覆盖面很广,非常不错的一种投资,目前价格为160美元最好的时候应该是10000美元左右,这可以在OKex等平台上进行查询
⑤ linux 重启网卡后ping不出去
两边分别ifconfig,确认IP地址,掩码,确认在一个网段。
运行mii-tool,查看网卡link是否ok,确认eth2与eth3是你插网线的那个网口。。你可以先运行mii-tool,拔下网线再运行一次,看看是不是这个端口。
确认防火墙有没有阻止。排除这些问题的话没有理由会ping不通。
重启网卡前能ping?
⑥ 蒙古语翻译
楼上的,蒙古语新字母就这么写,和俄语差不多,不过我只会竖着写的
⑦ 暗黑破坏神的问题
你说的盾叫精神制作方法大家已经都告诉你了你打出的武器俗称为减速叉这东西wx(无形)的时候是很好的东西!你把他给小弟打boss时候很管用!但是打老m很一般因为他是魔法攻击大于物理攻击!这东西有2个地方最好用!(第5幕的红门,和打巴耳的时候用气体的都没太大用处!)强烈建议小弟穿石块(也是做的)有攻击+成(%40)其他的无所谓只要吸血就好了!因为不吸血就是找死啊!一般有吸血去牛场小弟平趟没什么问题的!!!!减低抗性的诅咒这东西对于难度不同减少也不同!听说普通里没有这种东西!噩梦是-??我忘了地狱是-30吧(所有抗性)其他你要是有不明白的就加我qq519201271他们发的东西我都有给你看点吧Kingslayer 弑君者
30% 提升攻击速度 +230-270% 伤害力 (可变) -25% 目标防御 20% 提升攻击命中率 33% 概率双倍打击 50% 概率造成伤口 +1 级 Vengeance 防止怪物治疗 +10 强壮 40% 得到额外金钱
4 孔 剑/斧子 23 + 22 + 25 + 19 Mal + Um + Gul + Fal
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Sanctuary 圣堂
20% 快速恢复打击 +20% 快速抵挡率 +20% 抵挡成功率 +130-160% 防御力 (可变) +250 防御力对远距离攻击 +20 敏捷四防 +50-70 (可变) 抵消魔法伤害 7 12 级 Slow Missiles (60 次) 3 孔盾牌
18 + 18 + 23 Ko + Ko + Mal
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Beast 野兽
在装备后具备 9 级 Fanaticism 灵气 40% 提升攻击速度 +240-270% 伤害力 (可变) 20% 概率决定性打击 25% 概率造成伤口 +3 级 Werebear +3 级 Lycanthropy 防止怪物治疗 +25-40 强壮 (可变) +10 能量每杀一个怪物 +2 点 Mana 13 级 Summon Grizzly (5 次)
5 孔 斧子/棍棒/榔头 30 + 3 + 22 + 23 + 17 Ber + Tir + Um + Mal + Lum
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Chaos
9% 概率在攻击时施放出 11 级 Frozen Orb 11% 概率在攻击时施放出 9 级 Charged Bolt 35% 提升攻击速度 +290-340% 伤害力 (可变) +216-471 魔法伤害 25% 概率造成伤口 +1 级 Whirlwind +10 强壮每杀一个敌人 +15 生命
3 孔爪类 19 + 27 + 22 Fal + Ohm + Um
------------------------------------------------------------------
Gloom幽暗
15% 概率当被攻击时施放出 3 级 Dim Vision 10% 快速恢复打击 +200-260% 防御力 (可变) +10 强壮四防 +45 冰冻时间减半 5% 伤害转移到 Mana -3 光明度
3 孔盔甲 19 + 22 + 21 Fal + Um + Pul
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Hand of Justice
100% 概率当你升级时施放出 36 级 Blaze 100% 概率当你死亡时施放出 48 级 Meteor 当装备时具有 16 级 Holy Fire 灵气 +33% 提升攻击速度 +280-330% 提升伤害力忽略目标防御每次命中偷取 7% 生命 -20% 敌人防火 20% 概率双倍打击命中后使目标失明冰冻目标 +3
4 孔武器 29 + 32 + 11 + 28 Sur + Cham + Amn + Lo
----------------------------------------------------------------
Passion
25% 提升攻击速度 +160-210% 伤害力 50-80% 提升攻击命中率 (可变) +75% 伤害力对不死系怪物 +50 攻击命中率对不死系怪物 +1-50 电伤害 +1 级 Berserk +1 级 Zeal 命中后使目标失明 +10 命中后吓跑怪物概率 25% 75% 得到额外金钱 3 级 Heart of Wolverine (12 次)
4 孔武器 14 + 9 + 2 + 20 Dol + Ort + Eld + Lem
------------------------------------------------------------------
Stone石块
60% 快速恢复打击 +250-290% 防御力 +300 防御力对远距离攻击 +16 强壮 +16 活力 +10 能量四防 +15 16 级 Molten Boulder (80 次) 16 级 Clay Golem (16 次)
4 孔盔甲 13 + 22 + 21 + 17 Shael + Um + Pul + Lum
40% 快速恢复打击 +10-20% 伤害力 (可变) +37-133 冰伤害 15% 概率决定性打击 33% 概率造成伤口 +150-200% 防御力 (可变) -20% 减慢体力耗损防冰 +45% 防电 +15% 防火 +15% 防毒 +15%
3 孔盔甲 13 + 22 + 10 Shael + Um + Thul
-----------------------------------------------------------------
Prudence
25% 快速恢复打击 +140-170% 防御力 (可变) 四防 +25-35 (可变) 抵消物理伤害 3 抵消魔法伤害 17 每杀一个敌人 +2 Mana +1 光明度每 4 秒恢复 1 耐久度
2 孔盔甲 23 + 3 Mal + Tir
-----------------------------------------------------------------
Splendor
+1 级所有技能 10% 快速施放法术 +20% 快速抵挡率 +60-100% 防御力 (可变) +10 能量提升 Mana 回复速度 15% 50% 额外得到金钱 20% 提升魔法装备出现概率 +3 光明度提升耐久度上限 12%
2 孔盾牌 5 + 17 Eth + Lum
------------------------------------------------------------------
Wind
10% 概率在攻击时施放出 9 级 Tornado +20% 快速移动/奔跑 40% 提升攻击速度 15% 快速恢复打击 +120-160% 伤害力 (可变) -50% 目标防御 +53 攻击命中率命中后使目标失明 +1 光明度 13 级 Twister (127 次)
2 孔近战武器 29 + 1 Sur + El
------------------------------------------------------------------
Brand
35% 概率当被击中时施放出 14 级 Amplify Damage 100% 概率在击中目标时施放出 18 级 Bone Spear 射出爆裂箭矢 +260-340% 伤害力 (可变) 忽略目标防御 20% 提升命中率 +280-330% 伤害力对恶魔系怪物 (可变) 20% 概率双倍打击防止怪物自疗击退
4 孔远程武器 31 + 28 + 23 + 25 Jah + Lo + Mal + Gul
-----------------------------------------------------------------
Death
100% 概率当你死亡时施放出 44 级 Chain Lightning 25% 概率在攻击时施放出 18 级 Glacial Spike 永不磨损 +300-385% 伤害力 (可变) 20% 提升攻击命中率 +50 攻击命中率 +1-50 电伤害 每次命中偷取 7% Mana 50% 概率决定性打击 +0.5% 概率(每级) 双倍打击 (在角色级别基础上) +1 光明度 22 级 Blood Golem (15 次) 装备要求 -20%
5 孔剑/斧 15 + 1 + 26 + 9 + 25 Hel + El + Vex + Ort + Gul
------------------------------------------------------------------
Destruction
23% 概率在击中目标时施放出 12 级 Volcano 5% 概率在击中目标时施放出 23 级 Molten Boulder 100% 概率当你死亡时施放出 45 级 Meteor 15% 概率在攻击时施放出 22 级 Nova +350% 伤害力忽略目标防御 +100-180 魔法伤害每次命中偷取 7% Mana 20% 概率决定性打击 20% 概率双倍打击防止怪物自疗 +10 敏捷
5 孔长柄武器/剑 26 + 28 + 30 + 31 + 18 Vex + Lo + Ber + Jah + Ko
-----------------------------------------------------------
Dragon
20% 概率当被击中时施放出 18 级 Venom 12% 概率在击中目标时施放出 15 级 Hydra 当装备后拥有 14 级 Holy Fire Aura +360 防御力 +230 防御力对远程攻击 +3-5 所有属性 (可变) +0.375 (每级) 强壮 (在角色级别基础上) 提升 Mana 上限 5% (盔甲) | +50 点 Mana (盾牌) +5% 防电上限 抵消物理伤害 7
3 孔盔甲/盾牌 29 + 28 + 12 Sur + Lo + Sol
------------------------------------------------------------------
Dream
10% 概率当被击中时施放出 15 级 Confuse 当装备后拥有 15 级 Holy Shock Aura +20-30% 快速打击恢复 (可变) +30% 防御力 +150-220 防御力 (可变) +10 活力提升生命上限 5% (头盔) | +50 生命 (盾牌) +0.625 (每级) 法力 (在角色级别基础上) 4防 +5-20 (可变) 15-25% 提升魔法装备出现概率 (可变)
3 孔头盔/盾牌 16 + 31 + 21 Io + Jah + Pul
------------------------------------------------------------------
Edge
当装备后拥有 15 级 Thorns Aura 35% 提升攻击速度 +320-380% 伤害力对恶魔系怪物 (可变) +280% 伤害力对不死系怪物 +75 毒伤害,效果持续 5 秒 每次命中偷取 7% 生命 +5-10 所有属性 (可变) 防止怪物治疗每杀一个怪物 +2 Mana 降低所有 NPC 价格 15%!!!
3 孔远程武器 3 + 7 + 11 Tir + Tal + Amn
------------------------------------------------------------------
Faith
当装备后拥有 12-15 级 Fanaticism Aura (可变) +1-2 级所有技能 (可变) +330% 伤害力忽略目标防御 300% 提升命中率 +75% 伤害力对不死系怪物 +50 攻击命中率对不死系怪物 +120 火伤害 四防 +15 10% 概率将杀死的怪物转换为复活尸从怪物身上得到 75% 额外金钱
4 孔远程武器 27 + 31 + 20 + 2 Ohm + Jah + Lem + Eld
-----------------------------------------------------------
Fortitude
20% 概率当被击中时施放出 15 级 Chilling Armor +25% 快速施放法术 +300% 伤害力 +200% 防御力 +1.12 (每级) 生命 (在角色级别基础上) +15 防御力 (盔甲) | +50 命中率 (武器) 自动恢复生命速度 +7 (盔甲) | 命中时 25%概率吓跑怪物 (武器) +5% 防电上限 (盔甲) | +20% 概率双倍打击 (武器) 抵消物理伤害 7 (盔甲) | +9 最小伤害力(武器) 四防 +25-30 (可变) 12% 伤害力转化为 mana +1 光明度
4 孔武器/盔甲 1 + 12 + 14 + 28 El + Sol + Dol + Lo
------------------------------------------------------------------
Grief
35% 概率在击中目标时施放出 15 级 Venom 30-40% 提升攻击速度 (可变) 伤害力 +340-400 (可变) 忽略目标防御 -25% 目标防御力 +1.875 (每级)% 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上) +5-30 火伤害 -20-25% 敌人防毒 (可变) 20% 概率双倍打击防止怪物自疗每杀一个怪物 +2 Mana 每杀一个怪物 +11 生命
5 孔剑/斧 5 + 3 + 28 + 23 + 8 Eth + Tir + Lo + Mal + Ral
40% 快速恢复打击 +10-20% 伤害力 (可变) +37-133 冰伤害 15% 概率决定性打击 33% 概率造成伤口 +150-200% 防御力 (可变) -20% 减慢体力耗损防冰 +45% 防电 +15% 防火 +15% 防毒 +15%
3 孔盔甲 13 + 22 + 10 Shael + Um + Thul
-----------------------------------------------------------------
Prudence
25% 快速恢复打击 +140-170% 防御力 (可变) 四防 +25-35 (可变) 抵消物理伤害 3 抵消魔法伤害 17 每杀一个敌人 +2 Mana +1 光明度每 4 秒恢复 1 耐久度
2 孔盔甲 23 + 3 Mal + Tir
-----------------------------------------------------------------
Splendor
+1 级所有技能 10% 快速施放法术 +20% 快速抵挡率 +60-100% 防御力 (可变) +10 能量提升 Mana 回复速度 15% 50% 额外得到金钱 20% 提升魔法装备出现概率 +3 光明度提升耐久度上限 12%
2 孔盾牌 5 + 17 Eth + Lum
------------------------------------------------------------------
Wind
10% 概率在攻击时施放出 9 级 Tornado +20% 快速移动/奔跑 40% 提升攻击速度 15% 快速恢复打击 +120-160% 伤害力 (可变) -50% 目标防御 +53 攻击命中率命中后使目标失明 +1 光明度 13 级 Twister (127 次)
2 孔近战武器 29 + 1 Sur + El
------------------------------------------------------------------
Brand
35% 概率当被击中时施放出 14 级 Amplify Damage 100% 概率在击中目标时施放出 18 级 Bone Spear 射出爆裂箭矢 +260-340% 伤害力 (可变) 忽略目标防御 20% 提升命中率 +280-330% 伤害力对恶魔系怪物 (可变) 20% 概率双倍打击防止怪物自疗击退
4 孔远程武器 31 + 28 + 23 + 25 Jah + Lo + Mal + Gul
-----------------------------------------------------------------
Death
100% 概率当你死亡时施放出 44 级 Chain Lightning 25% 概率在攻击时施放出 18 级 Glacial Spike 永不磨损 +300-385% 伤害力 (可变) 20% 提升攻击命中率 +50 攻击命中率 +1-50 电伤害 每次命中偷取 7% Mana 50% 概率决定性打击 +0.5% 概率(每级) 双倍打击 (在角色级别基础上) +1 光明度 22 级 Blood Golem (15 次) 装备要求 -20%
5 孔剑/斧 15 + 1 + 26 + 9 + 25 Hel + El + Vex + Ort + Gul
------------------------------------------------------------------
Destruction
23% 概率在击中目标时施放出 12 级 Volcano 5% 概率在击中目标时施放出 23 级 Molten Boulder 100% 概率当你死亡时施放出 45 级 Meteor 15% 概率在攻击时施放出 22 级 Nova +350% 伤害力忽略目标防御 +100-180 魔法伤害每次命中偷取 7% Mana 20% 概率决定性打击 20% 概率双倍打击防止怪物自疗 +10 敏捷
5 孔长柄武器/剑 26 + 28 + 30 + 31 + 18 Vex + Lo + Ber + Jah + Ko
-----------------------------------------------------------
Dragon
20% 概率当被击中时施放出 18 级 Venom 12% 概率在击中目标时施放出 15 级 Hydra 当装备后拥有 14 级 Holy Fire Aura +360 防御力 +230 防御力对远程攻击 +3-5 所有属性 (可变) +0.375 (每级) 强壮 (在角色级别基础上) 提升 Mana 上限 5% (盔甲) | +50 点 Mana (盾牌) +5% 防电上限 抵消物理伤害 7
3 孔盔甲/盾牌 29 + 28 + 12 Sur + Lo + Sol
------------------------------------------------------------------
Dream
10% 概率当被击中时施放出 15 级 Confuse 当装备后拥有 15 级 Holy Shock Aura +20-30% 快速打击恢复 (可变) +30% 防御力 +150-220 防御力 (可变) +10 活力提升生命上限 5% (头盔) | +50 生命 (盾牌) +0.625 (每级) 法力 (在角色级别基础上) 4防 +5-20 (可变) 15-25% 提升魔法装备出现概率 (可变)
3 孔头盔/盾牌 16 + 31 + 21 Io + Jah + Pul
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Edge
当装备后拥有 15 级 Thorns Aura 35% 提升攻击速度 +320-380% 伤害力对恶魔系怪物 (可变) +280% 伤害力对不死系怪物 +75 毒伤害,效果持续 5 秒 每次命中偷取 7% 生命 +5-10 所有属性 (可变) 防止怪物治疗每杀一个怪物 +2 Mana 降低所有 NPC 价格 15%!!!
3 孔远程武器 3 + 7 + 11 Tir + Tal + Amn
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Faith
当装备后拥有 12-15 级 Fanaticism Aura (可变) +1-2 级所有技能 (可变) +330% 伤害力忽略目标防御 300% 提升命中率 +75% 伤害力对不死系怪物 +50 攻击命中率对不死系怪物 +120 火伤害 四防 +15 10% 概率将杀死的怪物转换为复活尸从怪物身上得到 75% 额外金钱
4 孔远程武器 27 + 31 + 20 + 2 Ohm + Jah + Lem + Eld
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Fortitude
20% 概率当被击中时施放出 15 级 Chilling Armor +25% 快速施放法术 +300% 伤害力 +200% 防御力 +1.12 (每级) 生命 (在角色级别基础上) +15 防御力 (盔甲) | +50 命中率 (武器) 自动恢复生命速度 +7 (盔甲) | 命中时 25%概率吓跑怪物 (武器) +5% 防电上限 (盔甲) | +20% 概率双倍打击 (武器) 抵消物理伤害 7 (盔甲) | +9 最小伤害力(武器) 四防 +25-30 (可变) 12% 伤害力转化为 mana +1 光明度
4 孔武器/盔甲 1 + 12 + 14 + 28 El + Sol + Dol + Lo
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Grief
35% 概率在击中目标时施放出 15 级 Venom 30-40% 提升攻击速度 (可变) 伤害力 +340-400 (可变) 忽略目标防御 -25% 目标防御力 +1.875 (每级)% 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上) +5-30 火伤害 -20-25% 敌人防毒 (可变) 20% 概率双倍打击防止怪物自疗每杀一个怪物 +2 Mana 每杀一个怪物 +11 生命
5 孔剑/斧 5 + 3 + 28 + 23 + 8 Eth + Tir + Lo + Mal + Ral
40% 快速恢复打击 +10-20% 伤害力 (可变) +37-133 冰伤害 15% 概率决定性打击 33% 概率造成伤口 +150-200% 防御力 (可变) -20% 减慢体力耗损防冰 +45% 防电 +15% 防火 +15% 防毒 +15%
3 孔盔甲 13 + 22 + 10 Shael + Um + Thul
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Prudence
25% 快速恢复打击 +140-170% 防御力 (可变) 四防 +25-35 (可变) 抵消物理伤害 3 抵消魔法伤害 17 每杀一个敌人 +2 Mana +1 光明度每 4 秒恢复 1 耐久度
2 孔盔甲 23 + 3 Mal + Tir
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Splendor
+1 级所有技能 10% 快速施放法术 +20% 快速抵挡率 +60-100% 防御力 (可变) +10 能量提升 Mana 回复速度 15% 50% 额外得到金钱 20% 提升魔法装备出现概率 +3 光明度提升耐久度上限 12%
2 孔盾牌 5 + 17 Eth + Lum
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Wind
10% 概率在攻击时施放出 9 级 Tornado +20% 快速移动/奔跑 40% 提升攻击速度 15% 快速恢复打击 +120-160% 伤害力 (可变) -50% 目标防御 +53 攻击命中率命中后使目标失明 +1 光明度 13 级 Twister (127 次)
2 孔近战武器 29 + 1 Sur + El
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Brand
35% 概率当被击中时施放出 14 级 Amplify Damage 100% 概率在击中目标时施放出 18 级 Bone Spear 射出爆裂箭矢 +260-340% 伤害力 (可变) 忽略目标防御 20% 提升命中率 +280-330% 伤害力对恶魔系怪物 (可变) 20% 概率双倍打击防止怪物自疗击退
4 孔远程武器 31 + 28 + 23 + 25 Jah + Lo + Mal + Gul
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Death
100% 概率当你死亡时施放出 44 级 Chain Lightning 25% 概率在攻击时施放出 18 级 Glacial Spike 永不磨损 +300-385% 伤害力 (可变) 20% 提升攻击命中率 +50 攻击命中率 +1-50 电伤害 每次命中偷取 7% Mana 50% 概率决定性打击 +0.5% 概率(每级) 双倍打击 (在角色级别基础上) +1 光明度 22 级 Blood Golem (15 次) 装备要求 -20%
5 孔剑/斧 15 + 1 + 26 + 9 + 25 Hel + El + Vex + Ort + Gul
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Destruction
23% 概率在击中目标时施放出 12 级 Volcano 5% 概率在击中目标时施放出 23 级 Molten Boulder 100% 概率当你死亡时施放出 45 级 Meteor 15% 概率在攻击时施放出 22 级 Nova +350% 伤害力忽略目标防御 +100-180 魔法伤害每次命中偷取 7% Mana 20% 概率决定性打击 20% 概率双倍打击防止怪物自疗 +10 敏捷
5 孔长柄武器/剑 26 + 28 + 30 + 31 + 18 Vex + Lo + Ber + Jah + Ko
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Dragon
20% 概率当被击中时施放出 18 级 Venom 12% 概率在击中目标时施放出 15 级 Hydra 当装备后拥有 14 级 Holy Fire Aura +360 防御力 +230 防御力对远程攻击 +3-5 所有属性 (可变) +0.375 (每级) 强壮 (在角色级别基础上) 提升 Mana 上限 5% (盔甲) | +50 点 Mana (盾牌) +5% 防电上限 抵消物理伤害 7
3 孔盔甲/盾牌 29 + 28 + 12 Sur + Lo + Sol
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Dream
10% 概率当被击中时施放出 15 级 Confuse 当装备后拥有 15 级 Holy Shock Aura +20-30% 快速打击恢复 (可变) +30% 防御力 +150-220 防御力 (可变) +10 活力提升生命上限 5% (头盔) | +50 生命 (盾牌) +0.625 (每级) 法力 (在角色级别基础上) 4防 +5-20 (可变) 15-25% 提升魔法装备出现概率 (可变)
3 孔头盔/盾牌 16 + 31 + 21 Io + Jah + Pul
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Edge
当装备后拥有 15 级 Thorns Aura 35% 提升攻击速度 +320-380% 伤害力对恶魔系怪物 (可变) +280% 伤害力对不死系怪物 +75 毒伤害,效果持续 5 秒 每次命中偷取 7% 生命 +5-10 所有属性 (可变) 防止怪物治疗每杀一个怪物 +2 Mana 降低所有 NPC 价格 15%!!!
3 孔远程武器 3 + 7 + 11 Tir + Tal + Amn
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Faith
当装备后拥有 12-15 级 Fanaticism Aura (可变) +1-2 级所有技能 (可变) +330% 伤害力忽略目标防御 300% 提升命中率 +75% 伤害力对不死系怪物 +50 攻击命中率对不死系怪物 +120 火伤害 四防 +15 10% 概率将杀死的怪物转换为复活尸从怪物身上得到 75% 额外金钱
4 孔远程武器 27 + 31 + 20 + 2 Ohm + Jah + Lem + Eld
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Fortitude
20% 概率当被击中时施放出 15 级 Chilling Armor +25% 快速施放法术 +300% 伤害力 +200% 防御力 +1.12 (每级) 生命 (在角色级别基础上) +15 防御力 (盔甲) | +50 命中率 (武器) 自动恢复生命速度 +7 (盔甲) | 命中时 25%概率吓跑怪物 (武器) +5% 防电上限 (盔甲) | +20% 概率双倍打击 (武器) 抵消物理伤害 7 (盔甲) | +9 最小伤害力(武器) 四防 +25-30 (可变) 12% 伤害力转化为 mana +1 光明度
4 孔武器/盔甲 1 + 12 + 14 + 28 El + Sol + Dol + Lo
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Grief
35% 概率在击中目标时施放出 15 级 Venom 30-40% 提升攻击速度 (可变) 伤害力 +340-400 (可变) 忽略目标防御 -25% 目标防御力 +1.875 (每级)% 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上) +5-30 火伤害 -20-25% 敌人防毒 (可变) 20% 概率双倍打击防止怪物自疗每杀一个怪物 +2 Mana 每杀一个怪物 +11 生命
5 孔剑/斧 5 + 3 + 28 + 23 + 8 Eth + Tir + Lo + Mal + Ral
文字有限制所以只能贴这么多了!
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