暗黑的ETH
A. 暗黑2 什么是ETH物品
就是无形的装备。 在战网里有时候 特指没有后缀 可以做打孔BUG的物品。1.11版本里面流行。打孔后获得50%属性加成(武器+50%攻击,防具+50%防御)。但是持久会减少。所以一般给雇佣兵用,或者是加无法破坏符文自己用。但是无法破坏符文很贵,一般都不会这样做,
B. 请问暗黑里的eth物品有什么特别好处吗
有。。。武器+50%伤害(隐藏属性,只要是无形的都加)
防具+50%的防御(同武器)
而且是加在最终伤害上的,比如一件衣服有形的防御1000(基础500,100%防御强化),那么无形的就是1500 - -!!。
但是耐久度会减半。。。所以无形的一般是给PET用的,因为PET的装备不损耗耐久度。
不过有些带天生回复耐久或数量的装备,如:泰坦、IRE等当然就是无形的好,自己也可以用。另外法师和死灵的武器无形的比较拉风,一般也不用它去敲人 - -!所以无形的值钱些。
C. 暗黑破坏神eth bug打孔公式是什么
公式如下:
Tal塔尔(7#)+Thul书尔(10#)+1完美的黄宝石+普通盔甲=有孔的盔甲(1-4孔)
Ral拉尔(8#)+Amn安姆(11#)+1完美的紫宝石+普通武器=有孔的武器(1-6孔)
Ral拉尔(8#)+Thul书尔(10#)+1完美的蓝宝石+普通头盔=有孔的头盔(1-3孔)
Tal塔尔(7#)+Amn安姆(11#)+1完美的红宝石+普通盾牌=有孔的盾牌(1-4孔)
D. 暗黑2战网上经常实用的英文缩写 和 一些游戏术语都是啥意思
角色基本术语:
AR——Attack Rating攻击准确率。
Blocking——Chance Of Blocking 搁挡机率。
bloodrun——就是杀怪物,吸取经验值了。一般特指在act5 出门之后第一个砍人的地方,叫Bloody Foothills。HC玩家经常在那里升级,比牛关更安全。
CB—— Crushing Blow 压碎性打击。
CE——cold enhanched 冰冷强化。
制作团队
《暗黑破坏神2》的出品商是暴雪娱乐公司,英文名称是Blizzard Entertainment,是一家全球知名的电脑游戏及电视游戏软件公司,属于威望迪(Vivendi)的子公司。
已经推出包括资料片在内的20款作品。其产品在电子游戏界享有极高的评价,包括魔兽争霸系列,星际争霸系列以及暗黑破坏神系列,魔兽争霸及星际争霸均被多项知名电子竞技比赛列为主要比赛项目。
E. 暗黑2eth都需要收集吗
不一定都需要。
eth可以为武器+50%伤害加成,为防具类+50%防御加成。Ethreal是一种物品属性,它可以给武器类装备带来50%的基础伤害加成。
无形(eth)其实是装备的一种属性,不要认为eth装备无法修复就是用完就扔的下场或根本就是垃圾。
F. 暗黑2战网里的ETHBUG甲什么意思,好象防御能达到普通甲的两倍
1.11
Eth
Bug
由于1.11新增eth
BUG,所有防具RW用到eth材料时均应采用公式打孔后的0ed、0r的eth普通防具(超强的防具无法用公式打孔),防御力额外增加50%,Eth
BUG在LAD3仍存在。
附:eth
BUG防具打孔公式——
Tal(7)+Thul(10)+完美黄宝石+普通盔甲=带孔盔甲(孔数随机)
Ral(8)+Thul(10)+完美蓝宝石+普通头盔=带孔头盔(孔数随机)
Tal(7)+Amn(11)+完美红宝石+普通盾牌=带孔盾牌(孔数随机)
简单说吧:就是ETH物品本身比非ETH的物品防御高50%,bug
ETH后又加了50%防御,但由于只能BUG无ED物品,所以防御变动比较大。可能1300+也可能1000+。
理论上最高增加倍数小于1.5*1.5。
G. 暗黑里为什么很多人都喜欢ETH的东西呢
同一件装备的话,ETH装备比普通能修的装备基本属性要好,是武器的话攻击就高,是盾或甲的话防御就高,而且高很多呢,而雇佣兵用的装备不会掉耐久,所以雇佣兵用ETH的最好.比如无形的丧钟.
而人物一般不用ETH的,但如果装备能自动恢复耐久,那就可以用.如果有亚玛逊用的标枪比如无形泰坦,无形雷击也是相当好的.
H. 暗黑2ETH是什么
ETH为无形物品,不可修复物品
无形物品的基础伤害和基础防御额外提升50% 耐久消耗完后不可以修复。
部分物品带有不可破坏或者自我回复耐久属性/数量属性 比如说无形泰坦,无形沙暴,无形IRE等都是属于比较常用的。
另外佣兵使用无形物品不会造成耐久降低,所以佣兵用的东西都是无形的好,比如说无形的刚毅底子,无形的武器符文之语底子,无形安脸等
无形物品在判断完掉落只有有5%的几率形成