SHIB今天最高
① 关于上海世博会。
1.一张票可以预约5个馆,那么跟旅游团的应该怎么算?如果没有预约的话,难道人的话就要排很久的队么?
进了园内自由活动,每个人都想去不同的馆,怎么一起行动啊,不是所有场馆都要预约,现在大概确定有20个需要预约的,其中“中国馆”实行全预约,就是不预约你就进不去
2.一张票可以免费游览所有馆吧?
可以
3.如果是跟两日游的旅游团的话,安排是怎样的?是把你带到门口,检好票以后自由活动,还是由旅游团带领活动?
自由活动
4.里面的消费到底是多高的消费阿?听说一瓶水要20块钱了。
基本不去消费区就没什么消费的,里面喝水和上厕所不用付费
5.咳咳- -。如果要游览完所有的馆,两天应该不够的吧?
所有的馆看遍,7天也不够哦
对 甜吖头 说:
不清楚别乱讲好吗??园区内禁止携带饮料的,你还搞上矿泉水了,好好去看下规章吧
“2.因该是可以。但是就看你可能一天游5个馆……最多3个把!”上面叫应该啊,就是可以,确定的!一天游5个?搞笑啊,将近300个场馆,你想看半年吗?
“每一个旅游团不一样吧?”要是不让自由行动,这样的团不加也罢,
② 牌照办理流程是怎么样的
新车上牌照流程:
车检:现在绝大部分家用乘用车都在免检范围内,如果车辆不在免检范围内则需要进行动力、灯光、尾气、刹车方面的检测。
刑侦:在刑侦检验室填写刑侦验车资料采集表,然后把拓印号以及采集表上交给柜台的业务员录入资料,获得公安局刑侦验车通知书。
验车:为了确认采集表和车辆信息一致,工作人员还会再次打开发动机罩,比对发动机号和车架号。
选号:所有资料录入完毕后,这个时候就可以选号了,选号分为“10选1”“网上”等方式,如果是“10选1”当天就可以拿到车牌;如果“网上”选号,则需要等待数日来领取,或者选择快递直接邮寄到家,自己动手安装车辆号牌,在这期间就需要办理临时号牌上路。
安装:号码选定后,接下来就是机动车号牌的安装。
上好牌后便可领取到车辆行驶证、车辆登记证、合格标志。拿着行驶证和登记证到环保标志窗口打印环保标志。领取了环保标志之后可以去购买车船税,这时需要行驶证原件,登记证原件和复印件,身份证原件,购车发票及复印件。
③ shib选heco金额变少了
你好,具体您可以咨询qpp的客服。
币安交易所app和欧易OKEX是一款专为数字货币的爱好者提供的一站式服务交易软件。shib提币选了HECO钱包?shib币暴跌原因币安为个为用户提供数种主流的虚拟数字货币交易,将恪守以客户为管理中心的价值观念,为客户出示高品质的服务项目
shib可以选择HECO充提币,前提是看你接受的那个钱包支持什么协议才可以,另外现在shib币行情现在是0.00042人民币,7天涨幅+17.33%,shib币历史最高价格是0.0000886美元,shib币历史最低价格是0.0000000美元。
④ 最近怎么老是失眠shibingen.51.抗木
~*天使妈妈*~告诉你:体育锻炼是医疗治病协调康复的好办法!不仅可使人体各组织器官功能增强,提高人对环境的适应能力和耐受力,增强对疾病的抵抗力,提高工作效率,起到保健作用,还能调节神经、精神状态和改善情绪,从而改善人们的睡眠。可治疗失眠的常用医疗体育项目有以下几项:(1)体育锻炼:体育锻炼的项目很多,如蓝球、排球、乒乓球、康乐球、高尔夫球、门球,以及游泳、健美操、跑步、竞走等。以上体育锻炼项目,可以根据自己的爱好、习惯、年龄、性别、体力,以及客观环境条件,选择1~2项坚持锻炼,日子久了对于改善睡眠确有较好的疗效。(2)打太极拳:太极拳锻炼是一项非常有益的健身运动,只要能够长期坚持,不仅有健身作用,并且还能调节神经、精神状态和改善情绪,改善睡眠,改善大脑功能,有不少的失眠者就是通过打太极拳而使病情好转或痊愈。(3)练气功:气功有助于精神放松,情绪安定,注意力集中,能够增强人们的自我控制能力、忍耐力、对疾病的抵抗力和对外界环境的适应力。这一些对失眠患者来说都十分需要。只要失眠的人能够正确学练气功,收效多数是满意的。进行气功练习治疗失眠,应注意做好“三调”和“四法”。~*天使妈妈*~告诉你:“三调”是第一要调心,就是改变调整心理状态;第二要调身,就是调整好身体的姿势;第三要调息,就是调整好呼吸。~*天使妈妈*~告诉你:“四法”的内容为:①数息法:就是默数自己的呼吸,从1数到10,反复应用几次。②随息法:就是把自己的思想和呼吸协调起来,排除一切杂念的干扰。③意守法:就是把思想注意力集中在身体的一个假定部位,如意守丹田、意守涌泉等。④暗示法:用一种良性语言自我加以暗示,如说“松”、“静”等。~*天使妈妈*~告诉你:以上介绍的医疗体育项目对于失眠的防治都有其积极的作用,患者完全可以根据个人的具体实际加以选择。应该附带说明和强调的是练习气功不可过于盲目,要在专业医师和有经验的练功老师的指导下练习,以免出现练功偏差。个别人不能锻炼或许无法锻炼可以使用我的祖传秘方《神威安神灵》中草药配制,吃了睡得香!~*天使妈妈*~在这里祝各位失眠患者健康快乐!早日恢复睡眠!.
⑤ 迅雷侠义道的问题
放弃网游啊,浪费时间
曾几何时,网络游戏悄悄地潜入我们身边,业己成为大学生活中不可或缺的部分。的确,当互联网走入“冬季”后,以高成长性和良好的赢利能力为特征的网络游戏产业,己经成为尚处严冬的全球互联网产业的新热点。专家顶计,未来5年,网络游戏这一产业将保持年均50%以上的增长速度。另据上海艾瑞市场咨询有限公司的调查数字显示:2003年中国收费网络游戏用户为920万,2004年将达到1430万。
一、沉迷网络游戏成为日益突出的社会问题
作为一种新生事物,网络游戏正在蓬勃发展,但与此同时,青少年学生沉溺于网络游戏却成为日益突出的社会问题。
据《中国青年报》报导:北京某重点高校,相当数量的学生因沉迷网络游戏、缺乏学习动力和目标等原因,最严重的一个班30名学生中有20人将拿不到学位,大学生们因多门考试不及格而写下“悔过书”,重点大学采用小学式管理办法等等。报道中提到的这些学生明明知道沉迷于网络游戏的结果是荒废学业,荒废学业的结果是被劝退或者拿不到学位,他们却仍然不能自拔。就像一个人己经看到了前面的万丈深渊,但就是停不下脚步。
为什么会出现这种情况?是因为网络游戏本来就是无法抵御的洪水猛兽?是因为大学生缺乏自制力?是因为在他们的成长过程中家庭教育和学校教育缺失了什么内容?而对众多荒废学业的学生学校采用管小学生的办法来管大学生会有成效吗?
二、网络游戏像一把“双刃剑”,对网络游戏应该辩证看待
网络游戏是指利用TCP/ TP协议,以因特网为依托,可以多人同时参加的游戏项目。按照游戏运行平台分类,包括PC网络游戏、视频控制台的网络游戏、掌上网络游戏和交互电视网络游戏;按照游戏内容架构分类,包括角色扮演类、策略类或战略类、动作类、冒险类、模拟类、棋牌类和赛车类等等。对网络游戏我们应该辩证看待,客观地讲,网络游戏像任何娱乐产品一样,有其积极的一面,也有消极的一面。
(一) 网络游戏的正面效应
网络游戏是高科技的产物,具有仿真性、竞技性和互动性。它超强的拟真性配以炫酷引人的画面和音响效果,加上生动的故事情节,让人在玩游戏的过程中,感受到从其他游戏形式中无法感受到的惊险、紧张与刺激,获得身临其境的逼真娱乐体验。对于汗欢追求刺激和新奇,具有丰富的想象力和千奇百怪的爱好的大学生而言,在现实生活中往往因为各种条件所限不能满足,这使得他们转向虚拟的网络世界追寻自己的喜爱好,从中得到乐趣和放松。网络游戏被人们当作智力挑战,它能让人感受现代利技的发达,跟踪新的信息,启迪人的幻想和空间想象能力,养成攻关的思维习惯,有益于培养探险精神,锻炼人的毅力,从解决难题和升级过关中可以获得一种虚拟的进步感和成就感,得到在现实社会中得不到的自我肯定及社会肯定,从而获得极大的心理满足。它可以训练人的手脑配合能力,起到开发大脑、提升智力的作用;可以激发钻研、创造的欲望和学习的兴趣。网络游戏的更大魅力在于它具有交互性。网络提供了人与人之间不限地域的交流,交流是快乐的源泉。你在游戏中不是孤独的而是在和来自各地的拥有共同爱好的人群勾通交流。在许多大学生眼中,网络游戏不仅仅是一种游戏,它更是一种情感、兴趣和快乐交融的一个世界,是一种新的生活方式。除去一些品位不高、缺陷严重的游戏,在网络游戏搭建的虚拟世界中,参与者除了得到娱乐、学到知识之外,还可以经历真实世界中的各种体验,如友谊、竞争、协作、团队精神等。
(二)网络游戏的负面影响
网络游戏所带来的负而影响也不容小觑。特别是过度沉迷于游戏,为之彻夜不眠、无心工作和学业则是非常有害的。有人称之为“网络游戏成瘾症”,它对青年学生身心健康的危害表现在:(1)浪费时间。游戏开发商和网吧经营者为了吸引和留住人,在游戏中设置了好多关口和陷阱,使得游戏者一步步沉迷其中,甚至通宵达旦,废寝忘食。(2)浪费金钱。上网不是免费的,作为一名没有收入的大学生,沉迷于网络游戏无疑将大大增加家庭的经济压力。(3)危害健康。从生理上讲,由于玩游戏时全神贯注,长时间端坐于电脑前,身体始终处于一种姿态,眼睛长时间注视显示屏,会导致腰肌受损,脖子酸痛,颈椎病变,眼睛疼痛、怕光、暗适应能力降低,长时间这样,容易引起视力下降,结膜炎甚至青光眼,而过多地接触电脑也容易使人过早形成白内障,且身体长期受到电磁射线的辐射,情绪低落、头昏眼花、双手颤抖、疲乏无力、精神疲惫、食欲不振……这些是“网络成瘾症”患者经常出现的症状。同时,正常的饮食规律被打乱,容易造成水分摄入量减少,而网吧环境比较差,透气性不好,影响身体健康。医务专家提醒:长期沉迷网络游戏会使人产生精神依赖,可能导致植物神经紊乱,体内激素水平失衡,使免疫功能降低,引发心血管疾病、胃肠神经官能病、紧张性头疼、焦虑、忧郁等,甚至可导致死亡。(4)人格异化。网络游戏大多以“攻击、战斗、竞争”为主要成分,长期玩飚车、砍杀、爆破、枪战等游戏,火爆刺激的内容容易使游戏者模糊道德认知,淡化游戏虚拟与现实生活的差异,误认为这种通过伤害他人而达成目的的方式是合理的。一旦形成了这种错误观点,便会不择手段,.欺诈、偷盗甚至对他人shibao。目前,因为玩游戏而引发的道德失范、行为越轨甚至违法犯罪的问题正逐渐增多,暴力、seqing游戏甚至被一些人称为电子hailuoyin。(5)心理障碍。网络游戏在满足参与者虚荣感的同时,使他对现实世界产生了深深的隔膜,它促使很多大学生远离人群,逃避社会,希冀躲入虚拟的网络世界,寻求庇护。现在的大学生多为独生了女,本来就与他人缺乏沟通,如果沉迷于网络游戏,会更加缺乏人际交流,容易引发性格上的孤僻、冷漠、怪异和暴躁等心理问题,产生自闭倾向。
三、避免网络游戏的负面影响需各方配合,多管齐下
由以上的分析可见,网络游戏并非“电子海洛因”,有人玩它上瘾,而有人不上瘾;上瘾的人其成瘾的性质与毒品也不一致,更多的是象烟瘾、酒瘾一样,还是可以戎掉的,这说明问题不在网络游戏本身(前提是游戏内容不违反国家禁止性中规定),而在玩游戏者本人评价网络游戏的好坏,应该考虑这一事物的主要方面以及如何对待其带来的社会问题。为经济发展发挥作用,无疑是网络游戏好的一面,如果不沉迷,就不会被俘虏而听从它的摆布。但是,看看我们周遭的大学生们,虽说玩游戏
可以开发智力,却很少有人是为了开发自己的智商而去玩游戏的。一开始或许是出于好奇、放松休闲而玩,久而久之,就有一此人沉溺于此不能自拔,荒废了学业。正是因为网络游戏成瘾给大学生带来了种种负而影响,所以它成了家民、老师和学校的一块共同的心病。网吧也成了众矢之的,学生迷恋上网络游戏后,家长为之操心、老师为之烦心、学校为之忧心。我们不得不对这一现象予以充分的重视,寻求解决之道。
(一)社会有关部门应对网站、网吧等加强管理网络游戏的火暴确实给我们带来了经济效益,但也给我们带来了新的社会问题。如何正确的引导青年学生玩网络游戏,如何既能保证网络游戏的发展,又能尽量避免它所带来的负而影响,这是个难度很大的课题。对网络游戏一味的打压禁止是肯定不行的,更多的是需要
各方面共同配合,需要社会各界的共同关心和支持。法律界人士认为,与中国网络游戏产业的庞大规模和增长速度相比,目前在制定规则和加强监管方面就显得相对苍白和无力,对网络游戏产业,需要有相关的政策规范,国家相关的部门应该尽快制订相应的法规,将这个市场规范起来,创建良好的社会文化环境,使网络游戏业步入法制化、规范化的管理轨道。
网络游戏运营商们要清醒的看到自己在赚钱的时候,也有无数个年轻的生命将宝贵的精力和时间消耗在了电脑屏幕前,在描述网络游戏的美丽画面、交互性强的时候也要时刻的提醒大家重视自己的现实生活,绝对不能让网络游戏发展成吞噬青少年的毒瘤。只有这样网络游戏产业才能蓬勃健康的发展,只有健康的发展才是长期的、可持续的发展。因此软件设者应组织开发具有我国文化特色、主题积极、内容健康而又情节生动的电了游戏产品。使网络游戏更贴近青少年需要,寓教于乐,阻止不健康进口游戏泛滥。
有关部门,要对一些进口的游戏进行严格审查,甚至可以对网络游戏也实行分级管理制度,建立对进口游戏软件的审查制度和流入渠道的监管制度,制定游戏产品的评审分级标准和分级管理制度,定期向社会公布不适宜青少年玩的游戏名称,网吧要按照控制总量、调整结构、规范经营、加强管理的思路,通过连锁化、专业化、规模化、品牌化来建设,对违规网吧要采取更严厉的打击措施。通过这样一些网络工程的建设,提供比较好的环境和条件,既为青年学生提供上网的机会,又保证有利于他们的健康成长。
(二)家庭教育环境不可或缺
据有关部门调查发现,家庭是导致一些孩了网络游戏成瘾的重要原因。调查数据显示:拥有计算机的家庭里,有30%家庭的父母不会使用计算机或上网,难以觉察不良网络信息对孩了的侵害。痴迷于网络游戏的大学生往往是因为上大学前在重压下努力学习,上大学以后没有了这份压力,也就没有了动力,开始厌烦学,或从小习惯于受管制,远离父母后突然失去约束,心里反而空落落的,从而迷上网络游戏,学习成绩急剧滑坡。从与小威母亲的谈话中可知,小威在上高中时,家里管得较严,平时放学回家的时间都限制在多少分钟之内,这养成了他不会自我管理、自我约束,时时需要关注,处处靠家长的管教来行事,而上了大学,远离父母,没有了这些管束,自己又没有培养出较强的自制力,一旦迷上网络游戏,深陷其中也就不足为奇了。作为家长,以为孩子上了大学就万事大吉,把孩了放到大学校园里不闻不问,指望着大学老师也像管小学生一样时时处处盯住一个业已成年的大学生,这也是不太现实的。这样的家庭教育,只会导致孩了缺乏自制力,一旦没有了来自外界的管束,就会我行我素,自由散漫,因为在他的心中,总是需要别人的叮咛,从来就没有形成自己行为处事的一个准则,这种自制力差的孩了,是很容易痴迷于网络游戏的。而一旦出了问题,仅仅是以简单粗暴的打骂、禁止用电脑这种方式也是难以根本解决的,其结果是把孩子赶到网吧里继续玩,而且还学会了瞒骗家长和老师。因此,家长也应注意养育孩了的方式,从小培养他们的自制力,自觉抵御各种不良侵蚀。
(三)学校、教师必须加强对学生的教育和管理
在电脑与网络日益普及的今天,各方面人士都越来越清楚楚地认识到,只有积极运用电脑与网络游戏的积极因素,才是正确的选择。网络将是教育的一块重要阵地,比学校、父母对学生的身心影响更大。如何争夺这块阵地,是教育工作者们值得研究的迫切问题。
首先,要建设一个优秀的校园网,让学生们登陆健康的优秀网站,充分发挥校园网的教育作用,引导学生把互联网作为学习知识、获取信息、培养创造力的工具,而不仅仅是玩游戏。其次,教师要关注学生的网上生活,教育学生学会选择,提高自控能力,大学生世界观并未很稳定,人格、思想都不太成熟,自制能力、辨别是非能力、抵御诱惑能力还不完善时,如何做好引导就显得特别重要。引导学生合理支配上网时间,端正上网态度,陈述沉迷于网络游戏的危害,.疏而不堵,控制有度,趋利避害是教师的职责。同时,加强纪律方面的管理。一系列规章制度都要严格执行。马加爵杀人与他沉迷网络游戏就没有关系吗?而学校对这样的问题学生没有体现有效的监管职责,放任自流,这恐怕也是悲剧发生的一个间接因素。再次,学校开展丰富多彩的课外活动,吸引学生的注意力,也是让学生不沉迷网络游戏的好方法。现在的校园文化还是比较教条刻板,应试教育格局不彻底改变,就无法把学生的学习积极性真正调动起来,比起精彩刺激的网络游戏世界,它们当然缺乏吸弓}力了。
另外,学校应加强对学生心理健康状态的管理和教育,开设“网络游戏成瘾症”的心理咨询热线,聘请专业心理工作者进行咨询指导,开展对“网络游戏成瘾症”的预防和救助行动。
(四)大学生要明确学习目标,提高自制力
前面所提的种种避免网络游戏负而影响的解决办法,都是外部因素,目的只有一个,那就是帮助提高大学生的自制力,只有大学生本身的自制力提高了,对网络游戏不上瘾,仅仅是作为一种娱乐而非生活的全部,才能从根本上解决问题。网吧可以拒绝接纳未成年人,但大学生已经是成年人,有自己的思想,可以左右自己的行为,这个约束对他们不起作用。既然来自于外界的力量作用不大,我们只能从内因来寻找。游戏的本能无疑需要自制的品质来制衡,大多数人通过自制和外界约束能保持正常的生活形态(其中有适度的游戏量)。问题是人的自制力高低存在遗传差异,那些因为沉迷网络游戏而丧失正常学业能力的大学生无疑自制力较低,或者他们的自制机制(对游戏的免疫机制)被破坏了。而要提高他们的自制力,关键还是要他们自己真正地明白自己想
要的究竟是什么;生活、学习的目的、意义何在,否则,老师的良苦用心、家长的美好愿望都是无济于事的。大学是人生当中的黄金时光,转瞬即逝,如果不加珍惜,美好时光全浪费在虚拟世界里,大好前程葬送在网络游戏中,将会追悔莫及,也会令老师、家长痛心不己,每个人只能自己对自己负责,老师、家长是无法代替的.
⑥ starl币这几天一直调
咨询记录 · 回答于2021-12-02
⑦ 以太坊设备寿命
以太坊2.0其实包含的内容非常多,例如分片、扩容等,合并只是其中一项内容,自去年2.0信标链启动开始,我们已经处在PoW和PoS双链运行底下,合并是要彻底结束PoW显卡挖矿,全部爆块都用PoS共识来打包,合并后并不代表以太坊2.0就完成,至少还有2-3年时间增加其他功能。
合并这项内容牵涉面广,利益巨大,时间点非常非常非常关键,尤其对矿工而言,那是生死攸关,天天看着这个合并时间点来考虑是否加卡。坦白讲,矿工根本不关心什么分片、扩容,Layer2,Rollup等功能,他们只关心什么时候正式合并,什么时候结束挖矿。
已参与ETH2.0信标链质押的希望合并越快越好,因为他们需要在合并后的第一次硬分叉才能解除质押,而矿工们持有显卡,希望合并越晚越好(最好别合并),把显卡能耐发挥到极致。
两个月前的消息是,合并提前了,并且在合并前,不再有新的EIP功能修订升级,ETH团队所有人员集中全力优先处理合并事宜,合并提案EIP-3675也在8月中由研究员Mikhail正式立案,这标志着合并真的真的真的要进入倒计时了,可惜仍然没有具体日期,只有概率。啥玩意
总结:
随着以太坊总市值以及生态膨胀到今天这个体量,船大难掉头,任何一个小错误,都会引起巨大震荡:矿工手上有显卡,机构手上有币,DeFi生态里有TVL,有多少矿池靠ETH吃饭,有多少炒卖显卡为生的代理商......
如果在这个过程中,平衡不好各方的利益,那么整个网络可能会被冻结,甚至崩溃。我认为以太坊团队在公布合并时间点这件事上太儿戏了,不把矿工的矿机当回事,几个月前开发员Trend说保守估计年底前合并,现在看来又要跳票,官方还有什么可信度?要防止跳票很难吗:至少提前一年,对外公告“准确的合并日期”,以及合并步骤和详情。如果没在测试网通过就不要乱发布各种合并消息,尤其是开发人员。我现在啥都不想看,就等12月的炸弹 pushback 究竟要延到明年几月。到时再来写一篇《如何处理手上的矿机》吧,拭目以待。
⑧ 求花だん《のぼれ!すすめ!高い塔》的罗马音,谢谢!!
のぼれ!すすめ!高い塔
作词:きくお
作曲:きくお
编曲:きくお
呗:初音ミク
ある日大きな塔が立つ
aru hi ooki na tou ga tatsu
云の上まで続いてる
kumo no ue made tsuzuiteru
长い行列作っているよ
nagai gyouretsu tsukutteiru yo
みんな笑颜で続いてる
minna egao de tsuzuiteru
登れ进め高い塔へ
nobore susume takai tou e
一つ登れば游园地
hitotsu noboreba yuuenchi
二つ登れば歓楽街
futatsu noboreba kanrakugai
三つ登れば地上の楽园
mittsu noboreba chijou no rakuen
降りるお客はおりません
oriru o kyaku wa ori masen
登れ进め高い塔へ
nobore susume takai tou e
云の上まで登ります
kumo no ue made nobori masu
地狱の建设现场です
jigoku no kensetsu genba desu
鬼のしばきに倒れた男を
oni no shibaki ni taoreta otoko wo
埋めて固めて建设中
umete katamete kensetsujuu
登れ建てよ高い塔を
nobore tate yo takai tou wo
さみしいよ苦しいよ悲しい血潮が溢れ出す
samishii yo kurushii yo kanashii chishio ga afure dasu
饵に钓られて二度と戻れず
esa ni tsurarete nido to modorezu
下から一切见えません
shita kara issai mie masen
ある日不思议な雨が降る
aru hi fushigi na ame ga furu
见たこともない七色です
mita koto mo nai nanairo desu
甘いお味を一口饮めば
amai o aji wo hitokuchi nomeba
幸福快楽溢れます
koufuku kairaku afure masu
登れ进め高い塔へ
nobore susume takai tou e
高い场所ほど雨が降る
takai basho hodo ame ga furu
高い场所ほどたくさん饮める
takai basho hodo takusan nomeru
忘れられないあの味を
wasurerarenai ano aji wo
一滴だけでもまた欲しい
itteki dake demo mata hoshii
幸せな雨が欲しいから
shiawase na ame ga hoshii kara
人をしばいて建てさせます
hito wo shite tatesase masu
早く建てよ高く建てよと
hayaku tate yo takaku tate yo to
気付けば人间埋める侧
kizukeba ningen umeru gawa
登れ进め高い塔へ
nobore susume takai tou e
建てよ进め高い塔を
tate yo susume takai tou wo
幸せ幸せよ楽しい気持ちが溢れ出す
shiawase shiawase yo tanoshii kimochi ga afure dasu
高く建てれば独り占め
takaku tatereba hitorijime
下には二度と降りません
shita niwa nido to ori masen
幸せ幸せよ嬉しい気持ちが止まらない
shiawase shiawase yo ureshii kimochi ga tomaranai
雨よ雨よもっと降れ
ame yo ame yo motto fure
早く建てよ私のため
hayaku tate yo watashi no tame
建てよ进め高い塔を
tate yo susume takai tou wo
建てよ进め高い塔を
tate yo susume takai tou wo
高く建てすぎた细い塔
takaku tate sugita hosoi tou
血肉で出来た脆い塔
chiniku de dekita moroi tou
崩れます崩れます
kuzure masu kuzure masu
大きな鸟がぶつかった
ooki na tori ga butsukatta
高いところで暮らすほど
takai tokoro de kurasu hodo
粉々になってしまいます
konagona ni natte shimai masu
命からがら逃げ出すよ
inochi karagara nige dasu yo
女子供とボロボロ男たち
onna kodomo to boroboro otokotachi
なんにもなくなりました
nan nimo naku nari mashita
月日が経ちました
tsukihi ga tachi mashita
遗迹をあさりました
iseki wo asari mashita
気になるものありました
ki ni naru mono ari mashita
それは
sore wa
幸せの雨の化石
shiawase no ame no kaseki
贤い头で调べます
kashikoi atama de shirabe masu
どうやら云の上に
dou yara kumo no ue ni
幸福快楽溢れているようです
koufuku kairaku afureteiru you desu
建てよ进め高い塔を
tate yo susume takai tou wo
建てよ进め高い塔を
tate yo susume takai tou wo
登れ进め高い塔へ
nobore susume takai tou e
登れ进め高い塔へ
nobore susume takai tou e
⑨ 求分享《绝命休息站》百度云免费高清资源在线观看,JohnShiban导演的
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提取码: 5nqv
《绝命休息站 Rest Stop》
导演: John Shiban
编剧: John Shiban
主演: Jaimie Alexander
类型: 惊悚、恐怖
制片国家/地区: 美国
语言: 英语
上映日期: 2006-10-07
片长: 80分钟
厌倦了碌碌无为的平庸生活,德州女孩妮可·卡洛(詹米·亚历山大 Jaimie Alexander 饰)与男友杰西·希尔斯(乔伊·曼迪西诺 Joey Mendicino 饰)离家出走,驾车前往洛杉矶追寻她的表演梦想。两人一路前行,伴随着聊天、温存和争吵。期间他们迷路,汽油又所剩无几,好不容易才找到一个偏僻破旧的休息站。在使用过附近那昏暗、肮脏的洗手间后,妮可发现杰西和汽车竟然凭空消失。在这个收不到任何信号、杳无人烟仿佛与世隔绝的地带,她顿时陷入孤立无援的困境。
然而妮可的厄运并未就此结束,一辆神秘的黄色小卡车对她展开攻击,而各种各样离奇古怪的事件也相继发生……
⑩ 解释下各个关于SHIBOR的各个参数
Shibor=Shanghai Inter Bank Offered Rate上海银行间同业拆放利率(拆出利率)
Shibid=Shibor拆入利率
Shimean=Shibor中间价
IBO代表信用拆借,后面的表示拆借期限。001、007、1M(1 Month)、1Y(1 Year)分别代表隔夜、一周、一月和一年。
R代表债券质押式回购利率,后面的表示回购期限,意思和IBO的相同。